НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Прохождение

   

Часть 1

Пробуждение

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается о том как появился вирус. Мы находимся в самолёте, пролетаем над Харраном, проводится инструктаж, наша главная задача - найти в этом городе Сулеймана и файл, и, тем самым, спасти человечество. Прыгая с самолёта, Крэйн стремительно летит вниз, но, увы, застревает, зацепившись за здание. Пока тот отцеплял парашют, его уже поджидали какие-то люди. Они на нас нападают, но Крэйн выстреливает в одного из них, но это было зря, зараженные быстро прибежали на шум, и вдруг появились другие выжившие. Они начали убивать всех зомби, нас поднимают, рука укушена, нога вывернута, но нас тащут в укрытие, но тут на одного из наших помощников нападает зомби. Мы с девушкой выбираемся, а нашего второго спасителя зараженные загрызают.

Спустя некоторое время Крэйн просыпается. Направляемся к выходу из комнаты. Поговорив с охранником в коридоре, направляемся в 109 комнату, нас там ждёт босс. Поднимаемся по лестнице, заходим в комнату, и на балконе стоит парень по имени Рахим. Забираем у него свою рацию. Босса там не оказалось, но Рахим отправляет нас на 13-й этаж и говорит, что босс находится там. Спускаемся ниже на этаж, подходим к лифту, и вот мы на 13-ом этаже. Вдруг откуда-то доносятся крики о помощи, берём ржавую трубу, и бежим туда.

В ванной комнате заперт человек, дверь пытается проломить зараженный. Бьем его трубой по голове. Выживший, оказывается, укушен. Нам требуется найти спирт и марлю. Бежим в отмеченные зоны на карте. Найдя нужные компоненты, открываем инвентарь и крафтим аптечку. Тем временем Крэйн связался с Рахимом, тот отправил к нам помощь. Направляемся обратно к Марку, в это время подошёл медик. Наша задача выполнена, покидаем 13-й этаж и направляемся к Рахиму.

Придя к нему, мы встречаем ту самую девушку, которая нас спасала, её зовут Джейд. После короткого разговора, Рахим хочет что-то нам показать. Переодеваемся и бежим на крышу Башни. Рахим передвинул кран, нам нужно добраться до него. После начинается разговор, нужно пройти пару испытаний.

Сначала прыгаем вниз, но тут очень высоко, разбиться можно. Рахим прыгает первым, всё нормально, прыгаем за ним. Теперь наша задача пройти все испытания которые он нам предоставил. После всего этого направляемся обратно в Башню. По дороге случается приступ, Рахим встречает нас у входа и говорит, что нужно идти к доктору, чтобы он вколол нам антизин. Что ж, спускаемся в самый низ, но перед этим нужно поговорить с кладовщиком, он нам даст оружие.

Вот теперь выходим наружу, добираемся до доктора. Он нам рассказывает, что можно изготовить вакцину, но ему для этого нужны какие-то компоненты, потом вкалывает нам антизин.

Аварийное обесточивание

Далее нужно получить задание от Спайка. Он совсем рядом. Так как ВГМ по вечерам сбрасывает припасы, нам нужно активировать ловушки, чтобы ночью при необходимости было безопасно. Бежим к машине, активируем двигатель, ловушка готова. Один из наших находится снаружи, его окружили зомби, бежим к нему. Убиваем зараженных возле входа, открываем дверь, но...оказалось поздно, теперь он тоже один из них, убиваем его. Далее включаем питание.

 

Теперь нужно связаться со штабом. Поднимаемся на крышу. Поговорив со штабом, Спайк сообщает нам, что нужно активировать ещё две ловушки в машинах. Для отвлечения зараженных нам поможет взрывпакет, который нам дал Спайк. Кидаем его подальше от машины и после этого спускаемся и активируем ловушки.

Далее следуем указаниям Спайка. Нужно активировать ещё 4 световые ловушки, но последняя из них перегорела, и всё вырубилось, нужно бежать на электроподстанцию. Требуется найти силовой распределительный щит и устранить проблему со светом. И вот мы только подходим к станции, как вдруг рушатся двери, и из-за них выходит громила.

Проскакиваем мимо него, пролезаем под опорой, подходим к щиту и перезагружаем электричество. Теперь, пока не стемнело, направляемся в безопасную зону. Подойдя к двери, Крейн замечает какого-то странного зараженного. Тот тут же убегает. После всего этого ложимся спать и ждём утра.

Часть 2

Воздушный груз

Возвращаемся в Башню, Джейд созывает всех паркурщиков для проведения важного разговора. И так мы поднимаемся наверх, входим в комнату, и видим нашего босса Брекера, вчера ночью они отправились за грузом, но их перехватили мародеры и избили до полусмерти. Поэтому наша задача перехватить сегодняшний груз с припасами, направляемся в точку отмеченной на карте. Придя туда, осматриваемся и видим, что на крыше находится ящик с припасами, добираемся до него, вскрываем, но он оказывается пустой, его уже обчистили.

И через пару секунд пролетает самолёт и сбрасывает новые ящики. Нужно быстрее добраться до одного из них. Прибежав к одному из ящиков, Крэйн обнаруживает, что его уже заняли мародеры, не вмешиваемся и быстро бежим к следующему. Вот мы около второго груза, убиваем всех зомби которые там находятся и вскрываем ящик.

Крейн связался со штабом, приказ был уничтожить антизин, чтобы вынудить свою команду на сделку с Раисом. Крэйн уничтожает антизин, уже ночь, мутанты проснулись, вдруг один из них нас замечает, быстро бежим в Башню, бежим не останавливаясь. Прибежав в Башню, поднимаемся на 19-ый этаж, чтобы доложить Брекену о ситуации. В итоге мы вынуждены идти к Раису.

Договор с Раисом

Придя на базу Раиса, нас пропускают, входя внутрь, мы видим самого Раиса, он отрубает какому-то человеку руку, правильно говорили что Раис полный псих.

И так к делу, Раис даст нам немного антизина, только при одном условии, что мы будем ему служить, выполнять приказы его солдат. И он нас отправляет к Кариму, видимо это его дворецкий, Карим дал нам задание, надо подняться на антенную вышку и включить FM-модуляторы. Направляемся в сторону вышки, прибежав туда, и подойдя к вышке появляется какой-то необычный мутант, который плюётся слизью, оббегаем его и начинаем бить всем подряд, после того как его убили, поднимаемся по лестнице и уступам на верх вышки, главное не сорваться от туда.

После того как мы поднялись туда, взаимодействуем с щитом, но видимо кто-то уже сломал всю систему, и мы вынуждены идти к следующей вышке. Если по пути ко второй вышке будут встречаться зомби просто оббегаем их, и направляемся к вышке. Вот мы около станции, Карим сообщает нам что хозяева это вышки Алексей и его сын, нужно с ними договориться.

Договорившись с ними, лезем дальше в верх, включаем предохранители, сигнал есть, значит отправляемся к Раису за платой. После того как Крейн восстановил связь в городе, всем выжившим стало легче общаться, звук стал чёткий без каких либо помех. Придя на базу Раиса, главарь не собирается нам так быстро отдавать антизин, нужно сделать ещё пару заданий, и тогда он нам отдаст целых два ящика антизина. Что же выбора у нас нет, будем выполнять приказ.

Часть 3

Дань для Раиса

И так следующее задание Карима, это сбор дани, нужно вымогать взятки у местных уцелевших. Бежим в мастерскую Джафара, убедив его, забираем деньги, и идём к курьеру, который находится в тоннеле.

Придя туда мы его не обнаруживаем, но кое-что другое там находится, мутант, у которого видны кишки. Но наш герой быстро с ним справляется и продолжает путь. Как оказалось курьера здесь не было. Ну что ж бежим за второй данью, в рыбацкий посёлок. Преодолев небольшой путь, мы находимся в рыбацком посёлке, здесь полно зараженных, Карим даёт нам задание зачистить посёлок от мутантов, а потом забрать дань. После того как зачистили зону от зараженных, поднимаемся наверх, запугиваем хозяина, и забираем дань.

И осталось последнее место где ещё нужно забрать дань, направляемся туда. Подойдя к хозяину он без лишних вопросов отдаёт нам деньги. Теперь нужно отнести деньги в штаб. По пути с нами связывается Карим и просит найти пропавших раисовых солдат. Бежим к маркеру, который находится около бензоколонки.

Осматриваем трупы. По нам начинает палить из оружия как-то психопат. Подбегаем ближе к постройке, где засел этот парень и обыскиваем тело, рядом с ней на наличие конверта с чертежами. Теперь остается отнести деньги в штаб. После забираемся повыше и связываемся с ВГМ. Бежим в Башню, придя отдаём антизин Джейд, и направляемся к Брекену, у него дела обстоят очень плохо. В итоге разведчики выяснили что, Раис превратил детскую школу в хранилище, видимо он хранит там антизин, поможем Джейд проникнуть туда.

Братья-сёстры

И так мы договорились с Джейд встретиться в вагоне, бежим к месту встречи. Придя туда, мы видим что люди Тахира таскают ящики из школы уже несколько часов. Что в них находится, может быть антизин?

Нужно это выяснить, для начала нужно проникнуть в школу, ищем всевозможные пути, в итоге поднимаемся на крышу, там несколько мутантов, убиваем их, используя различные атаки, и т.д. Зайдя внутрь, наша задача найти ящики с антизином. Что ж приступаем к поиску. Проверяем все комнаты, и во в одной из комнат находятся бандиты, убиваем их, кидаемся в них коктейлем Молотова, если он у вас есть, и прибежавших зомби тоже убиваем.

После всего этого обыскиваем помещение, вскрыв один ящик, в нём кроме продуктов ничего нет, а нам нужен антизин, Джейд нашла ещё пару ящиков, на складе, забираем ключи со шкафчика, и бежим на склад. На пути к складу, будет много зомби, просто убегаем от них, как можно быстрее, встретившись с Джейд, вскрываем ящик. Но к сожалению в нём не обнаруживается антизина, но в нём находится взрывчатка.

Джейд быстро забирает её, а мы должны задержать бандитов, кидаем в них коктейль Молотова. И потом просто добиваем их. Далее покидаем школу. Выходя из школы возле выхода, находился тот самый зараженный мутант, в волдырях. Он тут же скрывается из виду.

Теперь возвращаемся в Башню. После всех разговоров, доктор Зере отправляет нас на поиски того странного мутанта, перед этим спросим и Кладовщика, где его найти, он нам объяснил, теперь отправляемся на охоту. Дождавшись ночи, идём к отметке указанной на карте, мы видим того мутанта, включаем фонарь с ультрафиолетом, подбегаем к бегуну и бьём его по голове всем чем можно, после этого забираем ткани ДНК и возвращаемся к Зере. Проведя анализ ткани мутанта, Зере узнал, что можно изготовить вакцину, но только доктор Камден сможет это сделать. Позже мы займёмся этим, перенесём все ткани, Камдену.

У нас серьёзные проблемы, Рахим не послушал нас, и пошёл взрывать логово прыгунов, они серьёзно влипли, быстро бежим их спасать. Нужно найти Рахима на эстакаде, но Рахима здесь нет, бежим к последней точке, где Рахим последний раз выходил на связь. Но к сожалению Рахима здесь не обнаруживается, бежим искать его в вагонном депо, подойдя к месту, входим внутрь.

В вагон пытаются прорваться зомби, в вагоне сидит Рахим, убиваем всех зараженных, открываем вагон, Рахим отдаёт нам бомбу, она взорвётся меньше чем через 5 минут, выход к логову только через канализацию, у западной стены, идём в тоннель и выйдем прямо к логову.

Мы внутри, быстро бежим к балке и ставим взрывчатку, потом бежим ко второй делаем тоже самое. Зараженных очень много, нет смысла с ними драться, бежим, бежим изо всех сил. Покидаем здание до взрыва. И вот громкий взрыв, БУМ!!! Здание повалилось. План сработал, но Рахим не отвечает, бежим к нему. Открываем дверь вагона... Рахим... Он уже не человек, он чёртов заражённый, этот гребанный укус, малолетний кусок идиота.

Крейн сворачивает Рахиму шею, сообщаем Брекену об этом. Направляемся в Башню. Рассказываем Брекену, что произошло, но тут Джейд всё услышала, не будем её беспокоить.

Яма

Раздался взрыв, трейлер доктора Зере горит, там много мародёров, убиваем их кидаем коктейли Молотова, и мочим их что есть силы. Доктора похитили, наверное он на базе Раиса. Наша цель спасти Зере. Проникаем на их базу, пробираемся незаметно, по балконам, до тех пор пока не достигнем вершины.

Потом ищем вход в здание. Спускаемся внутрь через заброшенный лифт, если у вас есть винтовка, берём её, потому что внутри много бандитов, с огнестрельным оружием их будет легче убивать, убиваем всех тех кто нам мешает и продолжаем поиски Зере. В одной из комнат находится доктор, Крейн выбивает дверь, забирает доктора, но не тут то было, Раис устроил нам засаду, нас вырубают и через несколько минут мы просыпаемся в каком-то не понятном месте.

Мы окружены солдатами, через некоторое время нас оставляют одних, всюду контейнера в которых много зараженных. Подбираем газовую трубу, и начинаем всех мочить, в контейнерах баллоны с газом, подбегаем и бьём по баллону, и так несколько раз, пока всех не убьём.

После первого боя Раис даёт нам мачете, и тут как нежданно, сбрасывают контейнер в нём находится здоровый зараженный громила. Тактика против него такова: становимся около шипованных стен или ежей и маним его к себе, уворачиваемся отскоком и после его оглушения бьем его всеми доступными способами. После его убийства Раис спускается к нам. Он рассказывает нам, что ВГМ хотят использовать файл как биологическое оружие, им наплевать на людей, и важны деньги. Раис приказывает солдатам нас убить. В тот момент Крейн ногой выбивает у солдата оружие, подбирает мачете, отрубает голову второму солдату, отрубает руку Раису, выхватывает пистолет, и убивает остальных. Доктор Зере погибает, в него воткнули нож, нужно срочно сматываться пока на не убили.

Покидаем территорию Раиса, в нас стреляют, бежим не останавливаясь, используем аптечку, чтобы восполнить запас здоровья. Потом поднимаемся наверх и выбираемся наружу, у нас приступы, сил больше нет, но мы продолжаем идти, вдруг Крейн теряет сознание и падает. 

Спасители

Мы просыпаемся, Брекен спрятал нас, чтобы люди Раиса не нашли нас, нужно поговорить с Джейд, но её нету, она в другой части города, пыталась передать все данные исследований Камдену. Есть такие люди "Спасители" они переправляют людей, но другую сторону, нужно найти их. Забираем свои вещи из инвентаря, у одного человека на выходе. И идём по маршруту отмеченному точкой на карте. Подойдя к месту, залезаем на уступ, стучимся в дверь, нам открывает человек по имени Сенк, поначалу он не хотел со мной разговаривать, но когда я сказал, что сделал с Раисом. Спасители согласились мне помочь, они помогли пройти мне в Сектор Ноль.

Бежим в канализацию, нужно найти там туннель, а потом встретиться со Спасителями. Вот мы в канализации, стучимся в дверь, открывает Хасан, он проведёт нас к Сектор Ноль, следуем за ним. Дойдя до определённой точки, мы идём отдельно, направляемся по стрелкам. Сначала плывём по канализации, потом сворачиваем влево, и спускаемся вниз. К двери очень сложно подобраться, там полно зараженных, и ещё громила с арматурой.

 

Достаём самое мощное оружие, и начинаем всех кромсать. После всего этого, спокойно открываем решётку. Входя внутрь убиваем ещё пару зомби, а дальше нас будут ждать продажные Спасители, вот и доверяй им после всего этого. Прыгая в воду просто проплываем, не в коем случае не нужно всплывать в их зоне видимости.

Дальше поднимаемся выше, и выходим наружу. Там будут пару бандитов, убиваем их, и выходим в Старый город..

Часть 4

Найти ИСКР

Мы связались с Трой, они находятся в своей Башне, первым делом нам нужно до них добраться. Для нашей безопасности передвигаемся по крышам, целее будем. Дойдя до Башни, взбираемся на неё, и нас встречают Умник и Трой. Тут же связываемся с Джейд, Крейн рассказывает ей всю правду, но лучше бы он этого не делал, Джейд ненавидит нас теперь ещё больше. Город хотят разбомбить к чёртовой матери, последний раз когда Трой звонила Джейд, та была в университете. Направляемся туда.

Высшее образование

Нужно поговорить с Джейд в университете, объяснить ей всё. В университете мы не обнаруживаем Джейд, но один из выживших, сказал нам что она была тут, кого-то ждала и потом убежала, неизвестно куда.

В тот же момент с нами связывается Трой, и говорит что у неё очень важное сообщение, Умник взломал сеть, и увидел важную информацию. Направляемся в Башню.

Придя туда, нам показывают видео, несколько выживших сумели выбраться из города. Военные обошли весь город, но никого из выживших больше не нашли. Министерство хочет взорвать город к чёртовой матери. Но у Трой есть план, нужно поджечь на крыше одного здания горючее в виде надписей, зомби такого не смогут, а это значит это будет знак для министерства, и у нас есть шанс остаться в живых, но дело в том, что один из паркурщиков не может этого сделать, там слишком много зараженных, требуется наша помощь, что ж, если от нас зависит жизнь нескольких сотен людей, то мы пойдём и сделаем должное.

 Огненное лицо

Нужно найти этого парня, Майкла. Что бы не задумали Искры, если это может сработать, я должен им помочь. Направляемся в канализацию, там, будет много зомби, просто пройдём мимо них. Зайдя внутрь канализации, поднимаемся на верх, после того как Крейн открывает дверь, у него начинается приступ, входим во вторую дверь, и видим Майкла.

И так наша задача, заложить взрывчатку в газовые трубы, потом они взорвутся и огонь подаст сигнал. Пробираемся на 10-ый этаж, подходим к лифту, заходим в него, и в один момент он останавливается на 6 этаже. Будем идти дальше пока не достигнем 10 этажа. Через пару минут, мы находимся в точке заклада взрывчатки, нужно найти 105 и 106 комнаты, идём в 105, открываем газ, и закладываем взрывчатку, идём в 106, делаем тоже самое.

Потом поднимаемся на этаж выше, и закладываем взрывчатку в 134 и 137 комнатах. Но в 134 комнате находится ребёнок, да да, это плач ребёнка, открываем дверь, о нет, боже это зараженный младенец.

Появляются толпы зараженных, кидаем в них коктейли Молотова, что бы причинить себе как можно меньше урона. Идём снова в 134 комнату, эта маленькая тварь всё ещё там, берём огнестрел, и стреляем ей в голову. И вот мы установили последний заряд, с нами связывается Майкл, у него проблемы, бежим к лифту как можно быстрее, спускаемся на первый этаж, берём детонатор, и бежим из здания. Наконец-то выбрались наружу, взрываем, БУМ! На здании видно лицо человека, и вправду зомби так не сделали, но тут летит истребитель министерства, и взрывает здание.

С нами связалась Джейд, теперь она нам верит что мы на её стороне, нужно связаться с ВГМ, мы договорились с Джейд, встретиться в красном здании у Изумрудного канала. 

Место встречи 

Поднимаемся на крышу, входим в комнату, но Джейд здесь нет, что тут произошло повсюду кровь, и на стене надпись. "Что будет со Скорпионом, если вырвать у него жало? Приходи в музей и узнаешь". 

Сообщаем об этом Трой, оказывается у Раиса в музее штаб квартира, попасть в неё, будет практически невозможно, так как там полно бандитов, но нет худа без добра. Тарик, куратор музея, он должен знать что-нибудь о подземельях под крепость. Недалеко есть здание с садом на крыше, там мы и найдём Тарика. Отправляемся.

Часть 5

Музей

Наша задача найти смотрителя музея, Тарика. Встретившись с Тариком, он нам рассказал, что у музея есть подводный вход, но что бы в него попасть нужен акваланг, но акваланга у нас нет. Так что как-нибудь без него, что ж направляемся к этому входу у Изумрудного пруда.

Подбежав к точке входа, прыгаем в воду, и плывём по указанному направлению, и вот мы вышли из воды, а теперь надо придумать как попасть в музей. Трой знала какой музей имел в виду Раис. Изначально это была крепость, а теперь Раис устроил свой главный штаб в Секторе Ноль. Нам нужно пробраться туда, пока с Джейд ничего не случилось. Пока её не убили, или ещё того хуже. Проникаем внутрь, крепости и плывём до точки указанной на карте, потом выныриваем, и второй раз делаем тоже самое. Вот мы и внутри, там внизу два охранника, убиваем их, а потом идём дальше. Наконец-то мы встретили Раиса, но отдавать нам Джейд он не собирается, появились бандиты, в бой.

Убиваем всю охрану, всеми возможными способами, после этого поднимаемся наверх, и бежим спасать Джейд. Добравшись до определённой точки, убиваем всех мутантов, а далее входим в музей. 

Раис забрал исследования доктора Зере, а значит мы ему не нужны, и оказывается этот урод всё время подслушивал наши переговоры, и вычислил нас так. Теперь нужно помочь Джейд разобраться с мутантами. После этого, мы узнаём что Джейд укушена, Раис даёт нам антизин, всего одни, скоро и мы превратимся, но и Джейд уже на стадии обращения. Отдаём антизин Джейд, она берёт его и убегает, идём за ней, и вдруг начался приступ, а за ним глюки, мы стали видеть по другому мир. Следуем за Джейд весь путь, преодолевая препятствия, взбираемся на вышки, лезем по столбам.

И вот мы заходим в один дом, и видим, что Джейд уже зараженная, неожиданно она вкалывает нам антизин, но она не заражена это были глюки. Раис приказывает своим солдатам убить нас, Джейд бросается нас спасать убивает всех, и тут же прогрызает глотку одному из солдат. Джейд кинулась на нас, Крейн сворачивает ей шею...

Ублюдок Раис приказывает Тахиру убить нас, наша цель убить его, в бой, не на жизнь, а на смерть. Используем уклонения, парирования, и т.п, пока не убьём этого урода. Наносим ему последний удар, Тахир падает, Крейн забирает у него мачете, и исследования доктора Зере.

А потом отрубает Тахиру голову, таких ублюдков надо добивать до конца, что бы наверняка. Джейд погибла. О боже, сначала - Рахим, теперь - Джейд... Раис дорого заплатит за это. Выбираемся из музея. Теперь надо встретиться с Трой. 

Трой отдаёт нам усилитель, нужно найти самую высокую точку в городе, и потом настроить усилитель на правильную частоту, что бы нас услышал весь мир. Самый короткий путь к радиомачте, через канализацию, Вперёд.

В эфире

Безопасный путь к радиомачте через канализацию, бежим к точке, указанной на карте. Открываем дверь ведущую в канализацию, и идём по маршруту, и вдруг снова плач ребёнка, о нет только не это. Впереди дверь открываем её, и эта маленькая тварь, начинает орать, стреляем ей в голову, ближе уже не подойти. Откуда не возьмись бегут зараженные, убиваем их, по одному, если есть пистолеты или винтовки, то лучше мочить ими. Здоровый громила пробивает заграждение, лучше с ним не связываться, бежим дальше. Там справа будет решётка открываем её, и бежим дальше. В одном месте будут блевуны, и рядом с ними бочки, с топливом, стреляем по бочкам, и тем самым убиваем всех уродов. А потом поднимаемся на верх, и идём в указанное место. И ещё там будут пара зараженных, быстро разбираемся с ними, и вот наконец-то мы вышли, наружу. Прыгаем вниз в воду. Выйдя на берег, Умник сообщает нам что карточка для входа на электростанцию, находится в одном из контейнеров.

Бежим тот что слева от нас. Там будут два здоровых громилы, не будем с ними связываться, а ищем контейнер в котором открыт люк, спускаемся в него, и около трупа забираем карточку. Бежим включать электростанцию, с помощью карточки открываем дверь, потом открываем ещё одну, и включаем питание, теперь нужно включить щит управления.

Ищем вход на вышку, а потом лезем на верх, прыгаем то туда то сюда, и вот через несколько минут томительного лазанья, мы достигли вершины. 

Вставляем усилитель, и вот появился сигнал, Крейн сообщает всем что в Харране ещё есть выжившие, мы еле еле успели, ещё бы чуть чуть и всё город уничтожили. С нами связывается ВГМ, и они хотят что бы мы достали им вакцину, как только это сделаем так сразу и свяжемся с ними. Спускаемся по тросу, и в тоннеле, ищем вход в Старый город.

Клиника

И вот мы в городе, теперь бежим в клинику доктора Камдена. На основе исследований Зере у доктора Камдена может появиться реальная возможность разработки вакцины. Входя внутрь вызываем лифт, и спускаемся вниз, теперь нужно найти способ как попасть к Камдену. Идём в комнату охраны открываем главный вход, и берём ключ, потом бежим к точке на карте, Камден нам сообщает что к нему можно попасть только через офисную зону, направляемся в неё. Пробравшись в офис, ищем склад лаборатории, когда пролезем через вентиляционную шахту, там будут три двигателя, включаем их.

Теперь обратно лезем тем же путём. Подходим к главной двери, и запускаем процесс санобработки, все зараженные погибают, и мы входим в лабораторию Камдена.

Отдаём ему исследования, и у нас есть маленький шанс что всё получится. Также доктор рассказывает нам что Амир брат Раиса, тоже работал на ВГМ, ладно будем с доктором на связи, покидаем лабораторию. Мы не знаем где прячется Раис, а значит нужно связаться с ВГМ  и попробовать что-то придумать. Забравшись на колокольню, Крейн связывается с ВГМ, но с нами разговаривает Раис, это подонок, заперся в своей башне, и сидит выжидает момента. Отправляемся убивать этого урода, он столько боли причинил, он не должен жить.

Часть 6

Эвакуация | Босс: Раис | [ФИНАЛ]

Раис заключил сделку с ВГМ и хочет сбежать из Харрана с результатами исследований доктора Зере. Надо его остановить... Да, Раис ждёт от меня чего-то такого. Но это ничего не меняет. Бежим в канализацию, нам путь к башне через неё. Пройдя определённый путь по канализации, мы оказываемся в Трущобах. Не останавливаемся и бежим дальше в главный штаб Раиса. Входим в него. У нас снова начался приступ, поднимаемся выше, открываем дверь, и Раис устроил засаду, он натравил на нас зомби, бежим от них.

Прыгаем вниз, в канализацию, отовсюду лезут прыгуны, их очень много, бежим, бежим, не останавливаясь. Ещё чуть-чуть, и вот наконец-то хватаемся за лестницу, и поднимаемся наверх. Раис начинает в нас кидать гранаты, быстро поднимаемся к нему на самый верх, используя лифт. Далее бежим мимо всех зомби, и вдруг встречаем нашего старого друга Карима, он ранен, Раис их всех предал, и подстрелил Карима. Единственное что нам сказал Карим это то, как добраться до Раиса, и потом Карим умер...

Бежим к Раису, подниматься будет очень тяжело, но думаю с этим вы справитесь, и вот мы на пике вершины здания. Наш злейший враг перед нами.

Он кидает нам исследования Зере, и тут же за ними летит нож, и вонзается нам в грудь. Начинается битва с Раисом, нажимаем кнопки которые будут появляться, в итоге, Крейн вонзает мачете Раису в живот, но добивать его он не намерен, пусть помирает в муках. Подлетает вертолёт ВГМ, но ублюдок Раис толкает нас вниз, ещё бы чуть чуть и исследования полетели вниз, И вот мы висим на краю, подползает Раис, Крейн берёт вытаскивает нож из груди и втыкает его в глотку Раиса. Мы добивались этого момента, мы столько прошли и наконец убили это урода. ВГМ хочет от нас исследования, но их мы не отдадим, если что-то будет известно свяжемся с ними. Пора доставить Камдену исследования Зере. 

Поздравляем. Игра пройдена.

Нравится6
Комментарии (8)
  • 0
    темный рыцарь 2517
    респект
  • 4
    уровень " в эфире" придумал пидорас. невозможно забраться на вышку.
  • 0
    sayapov.valery2017
    Часть 6[редактировать]
    Эвакуация | Босс: Раис | [ФИНАЛ]- Это вообще то не конец игры.Остались побочные.
    А в новой игре, от версии 1.10.0 нужно "бежать" в пригород.
    Теперь ждать когда напишут прохождение Фолловинг.
    Знаю только про 2е концовки и то в них Гг умирает. (наверное).
    И кто знает как уничтожать гдезда "прыгунов" в этом дополнении???
    Задания пока на 2 гнезда "висят". Пишите в личку, если что.
  • 0
    того кто ввел сюда qte систему надо на кол посадить, пасти порвать, моргалы выколоть и эти как их носы пооткусать...
  • 1
    Добро пожаловать в 2017
    С даным прохождением вы опоздали на 2 года и 2 месяца
    или же "лучше поздно чем никогда"
  • 3
    Alex Kayfoviy
    Игру прошел уже три раза и меня уже тошнит от неё, но в то же время считаю лучшей игрой, жаль что нельзя стереть память...
  • 3
    Alex Kayfoviy
    Ваше желание исполнено

    Исполнить
  • 0
    После этой волны неугодного контента отписался, подальше от таких инфотошнотиков!
B
i
u
Спойлер