В данной статье описаны фракции, встречаемые Довакином в игре, но при этом не дающие возможности стать их членом.

Введение

Клинки

Клинки

Легендарные воины, отряды которых создал сам Тайбер Септим - император конца первой эры. Имеют чёткий устав, нарушители которого изгоняются из их рядов. Все важнейшие события в жизни империи проходили при их участии.

Леди Бризенна, агент клинков, помогала советами (а те, кто не прислушивался к её мудрым советам проваливали главный квест)  ещё в далёкие времена The Elder Scrolls II: Daggerfall. Позже, во времена кризиса в Вварденфелле, описываемого в  The Elder Scrolls III: Morrowind, Главный Герой присоединялся к ним, передав письмо мастеру-шпиону  Клинков,  Каю Косадесу. В дальнешем по мере прохождения главного квеста, ГГ рос в рангах этой организации (с Новичка до Великого Мастера Ночи). Не обошлись без них и события, последовавшие за гибелью  Уриэля Септима, когда в  433 году  3-ей эры, погасли Драконьи Огни. Во время  попытки вывести императора Уриэля VII через тайный ход, Клинки по просьбе императора позволяют герою идти с ними. Получив, после гибели иператора Амулет Королей, Главный Герой относит его монаху Джоффри, являющемуся главой Клинков империи. В дальнешем, после спасения бастарда императора - Мартина, появляется возможность вступить в их ряды. 

После Великой Войны, когда Альдмерским Доминионом и Империей был подписан Конкордат Белого Золота(ориг. White-Gold Concordat), эту организацию объявили вне закона. На момент начала гражданской войны, описываемой в The Elder Scrolls V: Skyrim от организации остались лишь жалкие крохи: Храм Повелителя облаков уничтожен, а в живых остаются лишь два активных члена. , Новая резиденция ордена — Храм Небесной гавани, скрыта столь надёжно, что даже члены ордена попасть туда без Довакина не могут. Последние два члена ордена: Дельфина и Эсберн. Впрочем, сам Довакин тоже может вступить в их ряды. И даже привести добровольцев - новобранцев. Без знаний, накопленных Клинками, победа над Алдуином была бы невозможна.

Изгои

Изгои

Потомки коренных жителей Предела, вынужденные скрываться в труднодоступных уголках этого владения в надежде вернуть свои земли, отнятые у них некогда нордами. Лидером является Монадах.

 

Во Вторую Эру сам Тайбер Септим захватил Старый Хролдан. Именно тут Хьялти (Хьялти Раннебородый) получил своё имя — Талос. Вскоре после битвы при Старом Хролдане Предел был полностью покорён нордами и подчинён Империи. Об этих временах нам поведают 2 книги: Безумцы предела, написанная имперским учёным - по имени Арриан Арий, и Арктурианская ересь, написанная Исмиром Подземным, Творцом Королей.

 

В 174 году Четвёртой Эры, Маданах, Воспользовавшись ослаблением власти Империи, которая вела Великую Войну, поднял восстание. После захвата Маркарта, он изгнал нордов и провозгласил себя королём Предела. Однако после войны Империя решила вернуть себе Предел и в 176 году Четвёртой Эры по просьбе Хрофлдира (ярла Маркарта) нордское ополчение во главе с Ульфриком освободило столицу Предела. По одной из версий криком он сбил изгоев со стен, и норды вторглись в город. Король Маданах был брошен в шахту Сидна. Часть народа Предела назвалась Изгоями, — преступниками на собственной земле, — и ушла в скалы, чтобы дальше продолжать борьбу с захватчиками. Более подробно о тех событиях можно прочитать в книге Арриана Ария - Маркартский Медведь.

Впрочем, за двадцать с лишним лет бунтовщики перодились в бандитов. Мелкие племена, живущие в страшных условиях, регулярно нападают на торговые караваны и поселения. 

Если решить квест «Никому не сбежать из Сидны» в пользу Монадаха, то можно получить Доспех старых богов, а в Оплоте Друадах, где обоснуется бывший король, изгои станут дружелюбны.

Седобородые

Седобородые

Орден Седобородых был основан вскоре после Войны Драконов. Их члены практикуют ту’ум - магические "крики" драконов. Считают "классическую" магию, изучаемую в Винтерхолде ересью. Из всех  членов ордена, с довакином общается лишь Арнгейр. Как он объясняет: "голоса остальных слишком сильны и могут убить обычного человека". Когда Седобородые кричат, призывая Довакина, их голоса слышны везде, даже в самых отдалённых уголкках Скайрима. Ульфрик Буревестник был одним из Седобородых, но нарушил главное правило ордена: никаких войн во зло. исповедуют «Путь Голоса», девизом которого служат слова Юргена: «Говори, лишь когда нельзя молчать».

Пенитус Окулатус

Пенитус Окулатус (зрящие в корень)

Лучшие шпионы Сиродила. Тайная стража, сменившая легендарных Клинков при дворе императора Тита Мида Первого. Главные занятия - шпионаж и охрана императора. Отношение к Довакину либо дружелюбное (если решили уничтожить Тёмное братство), либо нейтральное (если выбрали сторону убийц). Считается, что расизма в её рядах нет, а вступить (после прохождения серии испытаний) может любой лояльный имперец.

Орден Псиджиков

Орден Псиджиков

Один из старейших Орденов во вселенной древних Свитков.Был основан группой альтмеров саммерсетского города Алинорав, которые отправились в изгнание не смирившись с новыми религиозными воззрениями. Впрочем. существет версия, что их просто изгнали, без всякого согласия власти города. 

Как бы то нибыло, вскорости изгои орден Обосновались на острове Артеум, где и был  образован Орден Псиджиков. Название которого происходит от эльнофейского обозначения сущности Падомая — ПСДЖЖЖЖ. Впервые упоминается в книге "Об Артейум", Торс иль-Ансельм, вышедшей в 20м году 1й эру (напомню, что первая запись в хрониках Тамриэля, с которой начиается отсчёт времени, это запись о том, что Королём Эплиром основана Каморанская династия Валенвуда). В это время члены  Ордена уже являются оветниками королей Саммерсета, учителями Старых Путей - , философии медитаций и исследований.

Один из членов Трибунала (бог! - покровитель ремесленников и магов) Сота Сил был членом этого ордена. В 2920 году Первой Эры (последний год 1-й Эры. подробнее о том, что происходило в этот год, можно прочесть в книге Карловака Таунвея «2920, последний год Первой Эры») он заключил договор с Принцами Даэдра, по которому они не могут являться в Нирн по зову каждого смертного, а только через посредников — колдунов и ведьм.

В 230 году 2-й эры с острова изгоняют Маннимарко, за некромантию, которая противоречит самой сути учения Псиджиков. (подробнее события освещаются в книгах: Коракс. «Где ты был, когда пришёл дракон?». и Хориклес. «Маннимарко, Король Червей»). Так же в этот год  Галерион,  ученик знаменитого Яхезиса, с разрешения короля Фестхолда -  Рилису XII основал  первую Гильдию Магов в Фёстхолде, что  на островах Саммерсет. (Подробности в книге Архимага Саларт "Истоки Гильдии Магов")  И именно этот год и стал переломным для Артеума и Ордена Псиджиков. В 230 году остров попросту исчез, и его больше никто не видел. Через шесть веков, в 830 году 2-й эры, Остров снова всплыл. Причины шестисотлетнего затворничества остаются неизвестны по сей день. Формируется Альдмерский Доминион, объединяющий острова Саммерсет и Валенвуд.

В конце 2Э 896, после объединения всех провинций Тамриэля, Тайбер Септим провозглашает начало Третьей Эры. 110 лет спустя Орден Псиджиков помогает Империи сокрушить пиандонейскую армаду. (Как говорят, шторм, сотворенный псиджиками Артейума, нанес такой ущерб флоту Оргнума, что ему не удалось более собрать сил, достаточных для новой битвы.Путеводитель по Империи. 432 год 3-й эры).  Терять своё влияние орден начинает с 307 года 3-й эры, когда император Уриэль VI (так же как и 3 следующих правителя: Морихата, Пелагиус IV и Уриэль VII) отказываются встречаться с их членами.

Дальнейшая судьба ордена не известна, однако 3 века спустя, в 201 году 4-й эры, когда члены Коллегии Винтерхолда находят Око Магнуса в глубинах руин Саартала, они снова проявляют себя. Могущественный артефакт вызывает хаос и разрушения вокруг себя. После вмешательства Ордена Псиджиков Око  отправляется в Артеум для общей безопасности.

 

Серебряная рука

Серебряная рука

Группировка, занимающаяся охотой на вампиров, оборотней, и прочую нечисть Скайрима. Все бойцы вооружены серебряными мечами. Кстати, единственный путь получения серебряного оружия для Довакина - это снять ег ос трупа бойца "серебряной руки". Являются непримиримыми врагами Соратников. Главой является Крев Шкуродёр. Штаб квартира расположена в "Висельной скале", на западе владения Истмарк, к юго-западу от Виндхельма.

Саммерсетские Тени

Саммерсетские Тени

Возглавляет банду альтмера Линви. располагается банда в пещере «Говорящие Холмы», что на западе от Виндхельма. Отличается жестококостью.  Являются прямыми конкурентами гильдии воров в Виндхельме. После выполнения 5 малых заданий в гильдии воров в городе Виндхельм, вы получите от Делвина  задание «Саммерсетские тени».  В ходе его выполнения, Довакин уничтожит лидера Банды, а их знамя сожжёт.

Синод

Синод

Магическая организация, основанная во 2м году 4й эры, сразу после распада Гильдии Магии. Как говорят о Синоде в Коллегии Винтерхолда: «Много политики, мало магии». Синод разыскивает по всему Тамриэлю древние магические артефакты. С  исследователями Синода Довакин встретится в Мзулфте. Представительства Синода в городах Империи именуются конклавами.

Иак же им преписывается уничтожение в 45 году 4 эры Адского Города Умбриэля, чьё вторжение значится. (подробнее о тех событиях можно узнать из романа Грег Киз:The Elder Scrolls. Адский город).

Талмор

Талмор

 На момент начала гражданской войны в Скайриме, Талмор является правительством третьего Альдмерского Доминиона. Есть подтверждённые данные о существовании группировки в 522 году 2й эры. В 830 году 2й эры, они уже руководили Альдмерским Доминионом.  О существовании в период 3й эры ничего не известно, однако уже на 10й год 4й эры они снова захватывают власть. 12 лет спустя, в 22 году 4й эры, Талмор объявляет о независимости от империи и создании нового государства - Алинор. В 171 году 4й эры Альтмерский Доминион, Возглавляемый Талмором, начинает войну с империей. Четыре года спустя, в 175 году 4й эры эта война закончится подписанием Конкордат Белого Золота.

Официально, цель Талмора — это начало Новой Меретической Эры, в которой власть над Тамриэлем должна снова вернуться в руки эльфо. На начало третьего века 4й эры (события The Elder Scrolls V: Skyrim) одной из его приоритетных задач является разжигание гражданской войны в Скайриме, для чего был завербован Ульфрик буревестник.

Кроме того, существует теория, согласно которой цель Талмора состоит в уничтожении материального плана (Нирна), а Талос этому припятствует. Вот что пишет об этом Майкл Киркбрайд в своей книге "Комментарий альтмеров о Талосе":

Убить Человека, чтобы достичь Небес, откуда мы спустились до преступления Барабана Судьбы. Когда мы исполним это, мы сможем спастись от осмеяния и долгого позора Материальной Тюрьмы.Чтобы достигнуть этой цели, мы должны:1) Стереть Изначального Талоса из мифического. Его присутствие укрепляет Колесо Конвента и связывает наши души с этим планом.2) Удалить Человека не просто из мира, но из самого Образца Возможности, чтобы сама мысль о них могла быть забыта и никогда бы не повторилась снова.3) Когда мы уберём Талоса и Сынов Талоса, Дракон будет спущен нами. Мир смертных окончится. Дракон размотает свои кольца на инертности линейного времени и снова станет путешествовать как Свободный Змей, странствуя по Этериусу без меры и бремени, разливая время вдоль бессчетных дорог, по которым мы когда-то ходили. Так мы вновь обретём покров нетленного духа.

Официальная религия - Культ Предков (т.н. почитание восьми).

Официальный символ - две наложенные друг на друга золотые стрелки, смотрящие в противоположных направлениях.

Официальный девиз Альдмерского Доминиона - «Узри будущее, узри Талмор!».

На момент начала 201 года 4й эры, в Скайриме находится множество членов Талмора.

Самые значимые из них:

 

  • Анкано — советник архимага Коллегии Винтерхолда.
  • Эленвен — первый эмиссар Талмора в Скайриме.
  • Ондолемар — второй эмиссар. Представитель Талмора в Маркарте.
  • Рулиндил — третий эмиссар.
  • Эстормо — агент Анкано, посланный добыть посох Магнуса.
  • Капитан Валмир — агент Талмора, посланный на поиски артефакта.
  • Санион — агент Талмора, посланный на поиски Святилища Талоса.
  • Анкарион — глава отряда на Солстхейме.
  • Дж'датарр — ассасин. Послан убить Малборна.
  • Гиссур — агент Рулиндила. Послан найти Эсберна.
  • Шавари — ассасин. Послана убить Довакина.
Нравится4
Комментарии (1)
B
i
u
Спойлер