НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Маркарт

Огромный каменный город на окраине Скайрима, пристроившийся возле острых гор. Он – хмурый и серый, с медным блеском дверей и женских украшений, с запахом сена, меда и крови – как тюрьма. Холодный и строгий, высокий, с тысячами степеней и сотнями лестниц – легко можно заблудится и запутаться в узких улочках. В этом городе свои правила, свои законы, неведомые чужестранцам и приезжим – в этом городе свой отдельный кровавый мир. Чтобы выжить в нем нужно уметь драться и молчать. Либо уметь затыкать рты звонким золотом, что не каждому под силу; лучше, конечно же (и действенней) – острым клинком.

Город расположен в ущелье, врезавшемся в восточные склоны гор Друадах, которые составляют западную границу Скайрима. Ущелье расширяется с запада на восток и открывается своим устьем в долину реки Карт. Поток, вытекающий из Маркарта и образовавший ущелье, является левым притоком этой реки. Выходя в долину, он делает резкий поворот к северу, оставляя доступ к ущелью только по узкой полоске своего западного берега. Сам город расположен в стороне от главного тракта, идущего по левому берегу Карта, но соединен с ним отличной мощеной дорогой.

Ущелье, в котором расположен Маркарт, образовано горной рекой, ниспадающей со скал на территорию города несколькими потоками, которые направляются рукотворным ложем за пределы городских стен.

Ворота Маркарта представляют собой не просто входную дверь. Массивная каменная структура стоит на высоком цоколе у северной отвесной стены ущелья. От подножия цоколя наверх, к бронзовым створкам, ведет широкая лестница. Само воротное строение пронизано лестницами внутренних переходов, выводящих на верхние площадки двух башен. На этих площадках, защищенных каменными перекрытиями и открытыми к предвратной площади, располагаются посты городской стражи. Что, вместе со стражниками, стоящими непосредственно у ворот, делает вход в Маркарт самым охраняемым входом из всех городских входов в Скайриме. Вместе со стеной, продолжающейся от ворот до южного склона скалы, эти оборонительные строения наглухо запирают дальнейший проход по ущелью и выглядят надежным оплотом безопасности города.

Квесты:

КвестодательЛокацияКвестЦель 
БеннингМаркарт - КонюшниДоставка - (ориг.Delivery) (Radiant)
  • Доставить Говядину с пряностями Войде.
 
Ботела"Ведьмина настойка"Тайное поручение Ботелы - (ориг.Bothela's Discreet Delivery)
  • ждет, когда я доставлю ему зелье ().
 
Брат ВерелийЗал мертвыхВкус смерти - (ориг.Investigate the Hall of the Dead)
  • Поговорить с Верелием о Зале мертвых.
  • Зачистить Зал мертвых.
  • Сообщить Верелию, что в Зале мертвых безопасно.
 
КолсельмоПодкаменная крепостьПриобретение двемерской реликвии - (ориг.Buy Dwarven artifact)  
Нимхе Отравленная - (ориг.Nimhe, the Poisoned One)
  • Убить Нимхе в Нчуанд-Зеле.
  • Сообщить Колсельмо, что Нимхе мертва.
 
КоснахМуравейникДрака! Драка! - (ориг.Fight! Fight!) (Radiant)  
Квест всех пьяниц - (ориг.Quest all Drunks Have) (Radiant)  
ДегейнМуравейникКвест всех пьяниц - (ориг.Quest all Drunks Have) (Radiant)  
Квест всех нищих - (ориг.Quest all Beggars Have) (Radiant)  
Поговорить с Дегейном - (ориг.Speak to Degaine)  
ЭлтрисМуравейникПрочитать письмо Элтриса - (ориг.Read Eltrys' Note)  
ЭндонаДом ЭндонаСеребряная заготовка - (ориг.Silver Lining)  
Горза гра-БаголПодкаменная крепостьКнижная мудрость - (ориг.Skilled Apprenticeship)
  • Принести Горзе книгу "Последние ножны Акраша".
 
ИгмундПодкаменная крепостьПодземелья (ярл - ворожеи) - (ориг.Dungeon Delving (Jarl - Hagravens))
  • Найти Щит Холдира для Игмунда
  • Принесите Щит Холдира Игмунду
 
Тан Предела - (ориг.Thane of the Reach) (Radiant)
  • Купить дом в Маркарте.
  • Вернуться к Игмунду
 
КераДом ЭндонаПосылка для Колсельмо - (ориг.Delivery to Calcelmo) (Radiant)
  • Доставка кольца Колсельмо
 
ЛисбетТорговая компания "Арнлейф и сыновья"Пропавший товар Лисбет - (орг.Lisbet's Missing Shipment)
  • Отбить товары Лисбет у Изгоев ().
  • Отнести Лисбет статую Дибеллы.
 
Мот гро-БаголПодкаменная крепостьЗакалка в крови - (ориг.Coated in Blood)  
ОмлагМуравейникНа пару слов - (ориг.A Few Words with You) (Radiant)
  • Поговорить с Мулуш гро-Шугурз о Омлаге.
  • Сообщить Омлагу, что Мулуш гро-Шугурз больше не будет доставлять неприятности.
 
ОндолемарПодкаменная крепостьПоиск и арест - (ориг.Search and Seizure)
  • Найти доказательства того, что Огмунд поклоняется Талосу.
  • Отнести Ондолемару амулет Талоса, принадлежащий Огмунду.
 
Тонгвор Серебряная КровьСокровищницаТан Предела - (ориг.Thane of the Reach) (Radiant)
  • Купить дом в Маркарте.
  • Вернуться к Тонгвору
Нравится10
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер