Настройки и оптимизация

SkyrimLauncher.exe > Настройки

Видеоадаптер и разрешение:
  • Выбор видеокарты (Видеоадаптера). (ENB - такой графический мод, подробности позже)
  • Аспект сторон. Но сперва...
  • Выставьте разрешение вашего монитора. 
  • Сглаживание. 8 х понижает производительность, но разницу в качестве вы вряд ли заметите.
  • Фильтрация текстур. Чем выше, тем красивее, параметр слабо виляет на производительность.

Детализация. Выставить сразу все настройки в определенное положение, кликнув по одной из кнопок. Подходит для новичков. 
Дополнительно - открывает еще одну вкладку, о которой ниже.
Режим:
  • Оконный режим. Если галочку не ставить, игра запустится на весь экран.
  • Вертикальная синхронизация. Избавляет от полосок при перемещении камеры по вертикали. Желательно использовать для LCD мониторов.
  • Отображать все разрешения. Поставьте галочку, если вы не нашли своё разрешение в списке.
Открывается по клику кнопки "Дополнительно".Вкладка "Детализация":
  • Качество текстур. Очень важный параметр, в разы улучшающий графику и добавляющий тормоза на слабых видеокартах с низким объемом памяти. Однако этот параметр - последний, которым я бы пожертвовал.
  • Качество размытия (Blur). Не виляет на производительность.
  • Качество теней. "Ультра" украдет у вас немало кадров в секунду. Тени можно улучшить и другим способом.
  • Качество частиц. Уменьшите, если игра начнет подтормаживать из-за магии.
  • Полноэкранное сглаживание FXAA. Минимально влияет на производительность.

Отражения на воде. Если игра тормозит вблизи воды, отключите это.
Вкладка "Расстояние видимости"Уменьшите дальность прорисовки различных объектов, если у вашей видеокарты мало памяти. Эти же настройки есть в игре (Esc > Настройки > Экран), там вы наглядно сможете посмотреть на разницу не закрывая игры.Исчезновение удаленных объектов. Смело ставьте галочку, если не часто смотрите вдаль и не жалуетесь на избыток кадров в секунду.


Раздел обновлен 02.02.2012
Сегодня знаменательный день! Вышло обновление версии 1.4.21! Начиная с него, fps в игре возрос до 40%!!!

Разумеется, этот эффект сохранят и все патчи, выходящие позже.

Модификации для повышения производительности, описанные ниже, могут быть не актуальны. Трудно сказать наверняка, ведь теперь игра должна просто летать на большинтсве конфигураций.



ENBSeries

Вы сможете найти здесь enbdev.com/download_ru.htm новейшую версию модификации для Skyrim. Скачиваете и распаковываете в папку с игрой. Настройки производятся в файле enbseries.iniВо-первых, эта модификация содержит антифриз, который избавляет от подтормаживаний.Во-вторых, добавляет следующие эффекты:True HDRBloomSSAO (изначально отключен, сильно влияет на производительность)Lenz FX (бликование)
Что очень здорово - отключает "серость" игры. Специальный эффект, из-за которого игра теряет краски. Модификация отключает его. Вы не захотите возвращаться к старому Скайриму! Обновлено 02.02.2012. В связи с выходом патча, который очень сильно повысил производительность, вы можете отказаться от использования ENB. Но если вы хотите сохранить эффект красочности, вам поможет модификация No Tint and Desaturation
Также если вам нужен антифриз (подтормаживания без уменьшения fps) вы можете скачать старую версию, например AntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096. Он не изменяет графику, только лечит фризы, а они остаются даже после 1.4.21.
Skyrim Script Extender (SKSE) skse.silverlock.org/Эта альтернативная программа запуска игры. Она в целом улучшает оптимизацию. Также на её базе существует множество дополнений.




Acceleration Layer (несовместим с 1.4.21)
  forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/ 
Улучшает производительность до 40%. Требует запуск через SKSE. 
   SkyBoost (несовместим с 1.4.21)

www.playground.ru/files/54368/
Альтернатива Acceleration Layer и SKSE. С ними не совместима, зато и запускается через обычный лончер.



Нравится0
Комментарии (1)
  • 0
    T.T.G
    Альтернативное сглаживание (SMAA к примеру),SunRays,sharping, улучшенные тени,огромное кол-во разных видов DoF,виньетирование,cinematic lights,Parallax.Почему бы не дополнить этими уже имеющейся список эффектов в ENB.Добавить наглядный пример,тот же параллакс



    Не лишним было бы описать параметры ini-файла и доступные значения к ним для желающих его отредактировать в ручную.
    Упоминание о воз-ти включить Ambient Occlusion через драйвера (только на NVidia) тоже нет.Бидапичаль.
B
i
u
Спойлер