на главную
об игре
Far Cry 3 28.11.2012

Far Cry 3 - Другое - Серия Far Cry

Far Cry 

Первая часть серии и одновременно первая игра, выпущенная немецкой студией Crytek. Игра вышла в 2004 году на PC. Позже силами издательства Ubisoft она была портирована на Xbox под названием Far Cry Instincts в 2005 году. Еще через год игра получила аддон Far Cry Instincts: Evolution. Одновременно вышла версия для Xbox 360 - Far Cry Instincts: Predator, содержащая оригинальную компанию Far Cry Instincts и дополнительную Evolution. В том же 2006-м году Far Cry была издана на Wii под названием Far Cry Vengeance. Тем не менее, внимания заслуживает как раз та самая первая версия – Far Cry, без всяких заголовков. 2004 год обещал стать битвой между такими титанами, как Half-Life 2 и DOOM 3. Поэтому, выйдя за полгода до них, Far Cry оказалась настоящей темной лошадкой. И тем ярче был её успех, особенно на фоне неоднозначного Дума 3. Именно благодаря Far Cry, о студии Crytek узнали все, в том числе и как о создателе одного из самых технологичных движков в мире – CryEngine. Время действия: 2020 год. Бывший наемник по имени Джек Карвер взялся помочь журналистке по имени Валери Константин добраться до острова Кабату. Черные дела творятся на этом острове: здесь обосновались наемники, а также доктор Кригер – безумный ученый, создающий мутантов. Дела не задались сразу: Валери попала в плен, а Джек чуть не взлетел на воздух вместе со своей яхтой. Ведомый чувством долга, инстинктом выживания и странно осведомленным собеседником в телефоне, Джек исследует острова и пытается отыскать Валери. Хотя свободного перемещения по всему острову, как в третьей части, в первой еще не было, для шутеров своего времени Far Cry имела довольно много свободы. Каждая локация была километровых размеров, а путей к цели было множество – не обязательно даже выполнять распоряжения человека-в-телефоне. Не обязательно было убивать всех врагов. Увидев лагерь, можно было просто обойти его стороной, или объехать на транспортном средстве. Словом, Far Cry уже тогда была тем, что сегодня именуют «песочницей». После выхода Far Cry сотрудничество между Crytek и Ubisoft завершилось. Первая получила деньги на собственное развитие, а вторая – права на название и вселенную. Оказавшись без возможности сделать продолжение Far Cry, Crytek пошла к другому издательству – Electronic Arts. Так началось их сотрудничество, из которого родилась новая серия: Crysis, третья часть которой должна выйти в 2013 году. А что же Ubisoft и Far Cry? После многочисленных портов первой части, Ubisoft Montreal выпустила собственную игру в серии.

 

  

Far Cry 2  

Вместо тропических островов в Far Cry 2 предлагалось путешествовать по Африканским джунглям и саваннам. Вместо зелени и лазури основным цветом здесь является сухой оранжевый, несмотря даже на обильную, местами, растительность. 

Засуха дает о себе знать, хотя встречаются и просторные реки, но также встречаются и пустынные места, в которых мало что есть, за исключением песка. Тем не менее, Far Cry 2 выглядит отлично. Ubisoft очень сильно модернизировала движок CryEngine 1, даже сменили название на Dunia Engine, на нем также сделана и Far Cry 3. Движок рисует весьма обширную локацию (их две, огромные на всю игру), наполненную растительностью, вражескими наемниками и даже животными. Стада зебр, буйволы и антилопы часто встречаются во время путешествия. Также здесь очень красивая смена времени суток. Путешествовать по миру игры можно довольно свободно. Бежать сломя голову на новую миссию никто не заставляет. Можно выполнить несколько побочных заданий, или заняться поиском алмазов (в обмен на них можно открывать и прокачивать оружие). Можно просто пойти и навалять наемникам на очередном блокпосте… о, это здесь отдельная тема. Если в третьей части после захвата такой точки она переходит под контроль повстанцев, то здесь – нет. Стоит отъехать от поста на некое расстояние, как враги снова оказываются на том же самом месте! Поэтому, особого смысла в этих вылазках не было. Разве что набрать патронов и горючего. Ну и просто проехать мимо. Впрочем, перестрелки здесь очень классные: баллистика, ИИ врагов, и вообще всё замечательно. Особенно круто поставлен огонь: он здесь динамический, может сжигать траву и деревья, а по заявлениям разработчиков, даже можно менять направление в зависимости от направления ветра.    По сюжету главный герой (можно выбрать одного из нескольких персонажей, причем «не выбранные» потом встречаются в роли персонажей) направляется в некую африканскую страну, чтобы найти и убить Шакала – торговца оружием, терроризирующего континент. По прибытии герой попадает в ловушку, встречает того самого Шакала, но выживает и сбегает к повстанцам. При этом также заболевает малярией и вынужден постоянно принимать лекарства. Far Cry 2 была прохладно встречена публикой. За красивой оберткой скрывается довольно скучная и пустая игра. Побочные задания постоянно повторяются. Заниматься здесь особенно нечем. Очень жаль, ведь Африка получилась очень красивой и достоверной. Впрочем, следует заметить, что Far Cry 3 лишена всех этих недостатков. Новая часть получилась именно такой, какой должна была стать вторая. 

Комментарии: 1
Ваш комментарий