Game Information (Информация об игре)

Новая часть так называемого ужастика не заставила себя ждать, но релиз был перенесен аж три раза, все же.В F.E.A.R. 3 появится не только кооператив, но и возможность пройти одиночную кампанию разными сыновьями Альмы. Сюжетная линия не изменится, но способности у обоих разные:
Пойнтмен умеет замедлять время и без труда обдумать тактику боя. Феттел же сможет вселяться в тело жертвы и использовать снаряжение жертвы. + Феттел может поднимать врагов, кидать врагов и стрелять во врагов слабыми зарядами.
Кооперативная составляющая позволит объединить силы двух братьев, только бы тактика была - результат не заставит себя ждать.
Мультиплеер также есть в игре, о нем чуть позже и подробней.
Альма не дает покоя никому, а уж тем более, когда беременна. Пойнтмен решается поставить все точки над i.

 

  • Игра вышла в свет 21 июля 2011 года на трех игровых платформах (PC; XBOX360; PS3).
  • Игра имеет потрясный сайт.
  • Разработкой игры занималась американская частная компания Day 1 Studios.
  • Жанр: Экшн-хоррор от первого лица. С припиской "хоррор" я погорячился.

Interesting Information (Интересные сведения)

 
Интересное на PlayGround.ru:
  1. Горячие обсуждения нафоруме(От впечатлений от игры, до рассуждений о четвертой части серии)

  2. Игровые скриншоты

  3. Трейлер, переведенный на русский язык командой PlayGround.ru

  4. Кооператив через SmartSteam

  5. Прохождение игры, написанное пользователем PlayGround.ru


Альма 2? [Спойлеры]
  • Как уже всем известно, F.E.A.R. 3  - не конец. Продолжение под названием F.E.A.R. 4 (F.E.4.R.) скорее всего скоро анонсируют. Сюжетно игра будет стартовать с конца третьей части, если быть логичным. А что было в третьей части? В конце третьей части Альма все-таки родила на свет еще одно исчадие ада...И в 4 части мы, скорее всего, будем растить потомство. Возможно, мы даже попадем под контроль младенца и Альма будет общаться через младенца, но, все же, дождемся информации от самих разработчиков.
Деградация серии:
  • Первая часть игры вышла в свет в октябре 2005 года. Игра подавалась как экшн-хоррор. У разработчиков получилось, то, что они и хотели, а именно - напугать игрока. Казалось бы, что мешает сделать такой же страшный экшн-хоррор второй части? Да ничего! У разработчиков был другой план.
  • Вторая часть вышла в феврале 2009 года. Все бы ничего, да вот уже не так страшно играть. Но большинство игроков все же приняли жанр и согласились, что FEAR 2 - Экшн-хоррор.
  • Третья часть была уже не столь ожидаема и все ждали грандиозного провала. Что, собственно, и произошло. Нет-нет, игра сама по себе неплоха, но это уже не хоррор-экшн, просто средненький экшн с монстрами и бойцами. Все бы ничего, но игра подавалась как Экшн-хоррор. Подзатыльников игра получила достаточно, чтобы взбодриться
  • F.E.4.R. - Экшн-хоррор? Возможно...Скорее всего, разработчики приложат массу усилий, чтобы напугать геймеров, которые холодно приняли третью часть в плане ужастиков. Ждем, но пока жанр F.E.A.R. явно не тот, каким должен быть.
Затяжка: 
  • Релиз F.E.A.R. 3 переносился аж три раза. Все просто прекратили следить за серией. Не понятно почему переносился F.E.A.R. 3. Ничего особенного разработчики не добавили.

Gameplay (Геймплей)

  • F.E.A.R. 3 представляет собой хоррор-экшн, нет, это не хоррор, это экшн, в который будет интересно играть с друзьями, особенно на максимальном уровне сложности.  Вам нужно просчитывать буквально каждый шаг, прямо как в стратегии. Например, Феттел поднимает врага в воздух, Пойнтмен быстро всаживает очередь в голову. Или же оба стреляют по очереди из укрытия. Остается включить фантазию и воссоздать идеальную тактику.
  • Хотите мясной шутер, в котором вы будете выносить десятки бойцов разом используя сначала автомат, потом энергетическую пушку, а еще дальше бронебота? Добро пожаловать в F.E.A.R. 3
  • Игра будет вести вас от тюрьмы, до аэропорта. Вы побываете и в трущобах, и даже будете бежать по обваливающемуся мосту.
  • Также не обходится и без мультиплеера. В нем несколько увлекательных режимов, которые можно будет опробовать вместе с вашими друзьями. Но, опять-таки, без тактики никуда!
  • Третья часть окунет нас все в ту же историю с Альмой и ее потомством. Хотите знать, чем все кончится? F.E.A.R. 3 ответит на большинство вопросов, но не добавится ли горстка новых вопросиков? Узнаем после прохождения!

Story (Сюжет)

 
Данный раздел включает полную сюжетную линию. Спойлеров много.

Предыстория F.E.A.R.
:
  • В оригинальной F.E.A.R. все мы узнаем предысторию оригинальной игры, из которой узнаем, что Альма - опасный телепат, над которой проводили эксперименты. Отец Альмы искусственно оплодотворил Альму и она в 15 лет рождает Пойнтмена и Феттела. После чего от Альмы избавляются в связи с тем, что есть двое похожих, но менее опасных испытуемых.
  • Когда Феттелу было 10 лет, он, используя телепатию, пообщался с матерью и перебил ученых. После чего поставили защиту от телепатических способностей Альмы. Феттела же ограждают от общества.
  • Спустя примерно 25 лет новый президент Армахема послал группу ученых к Альме, как обычно, они не возвращаются, а у Альмы происходит толчок и она вновь связывается с Феттелом, который сбегает из тюрьмы и возглавляет армию бойцов.

События в F.E.A.R.:
  • Цель игры: Ликвидировать Феттела, который захватил бойцов. Феттела очень легко убить, но проблема заключается в том, что сам Феттел не воюет. Он управляет на расстоянии бойцами. Главный герой - Пойнтмен - Старший брат Феттела.
  • По мере прохождения Харлан Вейд под влиянием Альмы выпускает ее. Она призывает монстров, которые мешают ликвидации Феттела.
  • Позже Пойнтман все же убивает Феттела, выпустив пулю в лоб. Но Альма до сих пор на свободе и Пойнтман не смог ее ликвидировать, зато встретив ее, он вспомнил свое рождение. Пойнтман узнает, что Альма его мать и та оставляет его. Он улетает на вертолете с Чин и Холидеем. Но внезапно вертолет трясет и отключается двигатель. Альма запрыгивает на борт. Конец игры.
События в F.E.A.R. 2: Project Origin:
  • Оперативник отрядка Дельта Майкл Беккет - Главный герой второй части. Его задача: Арестовать президента Армахема ( Женевьеву Аристид).
  • Чистильщики, посланные из Совета директоров Армахема, должны были убить Аристид, но Беккет ее спас. Он раскрыл все планы проекта. Аристид утверждает, что Беккет должен остановить Альму.
  • В конце игры Беккет и Аристид добираются до Альмы, но Аристид заперла их обоих. Альма вызывает галлюцинации у Беккета и он начинает сражение с призраком сержанта Кигана. Иногда появляются кадры секса Беккета с Альмой. После победы над призраком, перед Беккетом появляется вновь Альма и демонстрирует свою беременность. Конец игры.
События в F.E.A.R. 3:
  • Все тот же Пойнтмен и Феттел - Главные герои третьей части. Феттел спасает брата и освобождает из тюрьмы. Феттел теперь как призрак, но со способностями. Феттел будет помогать Пойнтмену добраться до Альмы, которая вот-вот родит. Пойнтмен должен предотвратить данное событие.
  • По ходу прохождения мы узнаем от Чин, что Беккет оплодотворил Альму и нужно поговорить сначала с ним, а после разобраться с Альмой. Что, собственно, и происходит.
  • В конце игры герои попадают в мир Харлана Вейда, уничтожив предметы из прошлого. В мире Вейда царствует огромный монстр, с которым нужно разобраться, чтобы попасть к Альме. Что и происходит. Альма все-таки родила, а Пойнтмен принял роды. Альма умирает, оставив потомство...Конец игры...но не конец серии.

Coop & Multiplayer (Кооператив и Мультиплеер)






Кооператив в игре очень веселый. С другом и веселее, и круче. Можно пройти игру полностью, а можно и просто отдельно главу.
Играть за Феттела интереснее, конечно. Но чтобы за него играть, нужно присоединиться к другу. Кто создает - управляет технической частью игры. Друг же не имеет таких возможностей, зато играет за Феттела.

Сложность игры:
  • В кооперативе также присутствует Безумная сложность игры (Тяжелая+). Пытался я с другом поиграть - очень хардкорно, но ничего, прошли то, что хотели.
  • Бесстрашная сложность легче, играть довольно сложно, но можно, если тактически правильно дейстовать. 7 Главу проходили час, хотя должны были за 20 минут, ну-с, звиняйте.
  • На легком и среднем уровнях сложности можно просто пробежаться, ибо и враги будут слабее, и вы будете сильнее и здоровее.
Поиск:
  • Если же у вас нет друзей, то поиск для вас! Можно не только найти партнера, но и предварительно настроить такие параметры:
  1. Глава - Тут можно выбрать любую из 8 глав.
  2. Сложность - Тут можно выбрать 5 сложностей.
  3. Диапазон - Либо друзья из стима, либо же поиск по всем игрокам в игре F.E.A.R. 3.






Режимы
:
  • Всего в мультиплеере 4 (3 карты на каждый режим) режима:

1. Схватки:
  • Цель: Продержаться как можно дольше против волн врагов.
ЗащитаЯщики с оружием снаружи забаррикадированного здания;  Баррикады, которые можно чинить между волнами.
Также мо уровню бродить Альма, если встретиться с ней, то будет плохо.



2. Король душ:
  • Цель: Захватить как можно больше душ.
В этом режиме нужно будет захватывать души, путем освобождения их засчет убийства. Чем больше душ соберете, тем больше очков принесете.


3. Живая душа:

Цель:
  • a) Призраки: Завладеть, нейтролизовать и захватить всех агентов Ф.Е.А.Р.
  • b)Отряд ФЕАР: Воскрешаться и выживать. Воскрешаться можно как одному , так и с помощью партнера. Одному воскрешаться очень просто - нужно лишь убить игрока, находясь в положении лежа в предсмертном состоянии.
Также есть дополнительный выход для последнего героя за минуту-две до окончания раунда.



4. Беги!
  • Цель: Добраться до безопасной зоны, опередив Стену смерти.
Если стена убьет одного из игроков, игра закончится для всех.



В мультиплеере тот же принцип, что и в кооперативе - либо слаженная игра команды (Максимальное кол-во игроков в мультиплеере - 4), либо хитрость.

Можно играть и за, и против.
  • За - Режим "Схватки" и "Беги!".
  • Против - Режим "Король душ" и "Живая душа".
Также можно усложнить жизнь игроков - включить огонь по своим, поставить больше раундов и время на раунд.


В мультиплеере, да вообщем-то как и во всей игре, существует система рангов. Всего 21 ранг.

Weapons (Оружие)



В игре есть разнообразное оружие. Знакомьтесь!


Оружие
  • Пистолет:
 Strader Mk.VII - Пистолет. Очень мощный агрегат, если попадать противнику в голову. Всего в обойме 9 патронов, так что сымитировать автоматную очередь не получится в любом случае. Полезен при встречи с культистами.
  • Автоматы:
 Бриггс - Пистолет-пулемет. Очень полезен со всеми противниками. Колиматорный прицел очень удобен. В обойме около 30 патронов, поэтому мясо устроить не удастся. При отличной снаровке этот пистолет-пулемет превращается в очень грозное оружие.
 G3A3 - Штурмовая винтовка. Не очень удобная винтовка. И прицел слишком большой, и очередь из трех выстрелов. Но использовать ее придется, ибо она попадается также часто, как и Бриггс. Убойность выше, чем у Бриггса, но не советую с ней постоянно ходить.
 MP-970 - Парные Пистолеты-пулеметы. Очень крутое парное оружие, ибо с ним ощущаешь себя терминатором. Патроны тратяться только так, поэтому не часто приходится использовать это оружие, но когда у вас в запасе 300 патронов - Держись, солдатик, только держись!
  • Дробовик:
 EL-10 - Дробовик. Мощное оружие, ибо вплотную сбивает противника с ног. Именно с ближней дистанции и нужно использовать дробовик. Для этого он и создан. Скорострельностью не блещет, естественно. Но если рядом с вами монстры, которые кусаются, пора доставать дробовик и готовить шашлык.
  • Пулемет:
 S-HV Penetrator - Гвоздемет. Веселенькое оружие, если хочешь пробить кому-то башку. Стреляет расколенными гвоздями, которые пришивают солдатов к стене, если те стоят довольно близко к ней. Не очень скорострельное оружие, но мощность очень большая. Полезное оружие.
  • Гранатомет:
 Голиаф - Гранатомет. Самое мощное оружие, которое предназначено либо против бронеботов, либо против вертолетов, одним словом - против оборудования противника. Слишком мало патронов в запасе. Максимум - 3. Нужно очень метко стрелять по вертолетом, иначе вы просто останетесь без второго слота оружия.
  • Снайперская винтовка:
 Schuller LDR50 - Снайперская винтовка. Эффектное оружие, если стрелять в голову при замедленном времени. Выносит одним патроном, но не всех. Мощному бойцу потребуется по крайней мере два выстрела в туловище, чтобы убить.
  • Доп. Оружие:
 Лучевое оружие - Энерго-пушка. Не очень нужное оружие, ибо без него прекрасно играется. Оно выступает в роли бонусного оружия, которым можно поиграться. Мощность не очень сильная, но противника парализует и за 5-6 секунд он погибает.
  • Гранаты:
 Осколочная граната - Граната взрывается в течении семи секунд после броска в противника. Не очень мощная граната. Использовать только в том случае, если находитесь в укрытии или же у вас просто нехватка патронов.
 Световая граната - Ослепляет противников на семь секунд. За эти семь секунд с противниками можно делать все, что угодно. Полезная граната, не очень часто попадается, правда.
 Шоковая граната - Довольно странная граната, которая при броске подлетает на два метра вверх и вокруг себя образует электрическое поле. Очень удобный барьер против монстров. При грамотном броске может очень помочь в бою.

Characters (Персонажи)



Враги
Armachan Soldiers (Бойцы Армахена) - Эти враги будут попадаться чаще остальных. Есть несколько типов бойцов. Одни ходят с дробовиками в хорошей броне, другие же просто-напросто с парным оружием и легкой броне. Также есть хорошо защищенные бойцы со штурмовой винтовкой - довольно сложный тип бойцов, если играть на сложном уровне. Также есть самые обычные бойцы с Пистолетом-пулеметом Бриггс, обычная броня, но есть у них и гранаты.
Это еще не все. Также существуют бойцы со щитом.
Также существует особенный тип, так называемый - Регенератор. Он обычно защищен энерго щитом, который нужно разрушать. Более того, также он имеет энерго пушку. И более того, он регенерирует бойцов любого типа, какой ему только вздумается.
Разумеется, у бойцов есть разное оборудование, которым они управляют. Например, бронебот. Их всего два типа, один выпускает только ракеты и и быстро бегает. Другой же медленно перемещается и стреляет пулеметной очередью. Разумеется, в запасе есть несколько ракет. Также этот тип может на несколько секунд обезопасить себя энерго щитом.
Scavengers (Падальщики) - Эти твари появились не случайно. Они выходцы из потустороннего мира, которых вызвала Альма, дабы помочь Феттелу. Но они не очень послушны, поэтому убивали не только бойцов, но и пытались поколечить Пойнтмена и Феттела.
Эти твари очень быстрые и могут ходить по потолку, стенам и полу, разумеется. Прыгать они тоже отменно умеют. Напоминают улучшенных хедкрабов из Half-life. Феттел не может в них вселиться, что не распространяется на бойцов. Зато может их поднимать в воздух, давая неподвижную цель для Пойнтмена. Не очень быстро они и умирают. Чтобы их убить, нужно их раскочегарить как следует! Очередь из 10 патронов очень хорошо с этим справляется. После этого монстр просто разрывается от большой внутренней температуры тела.
Creep (Ползучесть) - Этого монстра невозможно убить на протяжении всей игры, только под конец вы сможете сразиться с ним один-на-один или два-на-один, тут уж от режима игры зависит. На протяжении игры этот монстр будет неожиданно на вас нападать и пугать, либо погружать в мир Харлана Вейда, ибо это его монстр, где его и можно будет убить. В реальном мире он неуязвим. Более того, на безумном уровне сложности в кооперативной игре после нападения этого монстра, нужно будет поднимать напарника из предсмертного состояния. Обычно после атаки монстр испаряется и готовит новую засаду для того, чтобы напугать. Напугать у него не получится, уж слишком шутер, не слишком хоррор...В мире Харлана Вейда этот монстр станет в сотни раз больше. Его голову нужно будет разорвать на две части. Благо, от попадание в слабое место, коим является шея, у монстра потихоньку начинает разлетаться череп. Попасть нужно раза три за одну волну, после которой регенерируются бойцы, которые будут расставлены по периметру пространства, где можно ходить. Осина, упавшая после встряски, упадет и переградит путь. Всего три волны, после которых голова будет светиться белым светом и монстр разорвется.
Cultists (Культисты) - Довольно слабые враги, но которых много. Он по одному не ходят. Либо беспорядочно метающаяся группа, либо тактически правильно расположенные на каком-то возвышении два-три культиста, держа в руках метательные ножи. Есть также модификации. Например, спринтер, обвязанный взрывчаткой - камикадзе, одним словом. При близком расстоянии активирует взрывчатку.
Убить можно одним выстрелом в голову из пистолета. Также лучше не убивать культистов, которые обвязаны врывчаткой. Легче просто попасть в мигающую красную кнопку, после чего культиста эффектно разорвет на куски и польется красный дождь.
Существуют как культисты с подручными предметами, используемыми в качестве оружия, так и просто культисты, которые бьют руками.
Играя за Феттела, можно вселиться во врага с монтировкой и убить 20 противников, за что дадут одно из достижений.
Персонажи
Point Man (Пойнтмен) - Главный герой третьей части. Пойнтмен один из сыновей Альмы, которому поручено убрать Альму, иначе будет конец света. В третьей части ему нужно предотвратить роды Альмы. Схватки Альмы вызывают мини ядерный взрыв. Пойнтмен, как и многие другие главные герои игр, молчалив, но не как Айзек Кларк из Dead Space.
Также Пойнтман умеет замедлять время, что облегчает расстрел врагов.
Fettel (Феттел) - Всегда психологически давит на Пойнтмена, брата. Имеет нечеловеческие способности. Умеет вселяться врагов и стрелять из их оружия. Умеет замораживать и поднимать противника, умеет лечить брата (В кооперативном прохождении) и умеет стрелять энерго зарядами. Очень хитрый для существа с пробитой головой. Он хочет воссоединить семью, но Пойнтман хочет предотвратить все это, покончив с Альмой навсегда.
Alma (Альма) - Ось, на которой стоит идея игры. Альма - очень сильный телепат. Она была бы доброй, если бы не Харлан Вейд, который нагло проводил эксперименты над Альмой, а позже и совсем запечатал, получив двух рожденных от Альмы прототипов, менее опасных, чем сама Альма. Во второй части Беккет оплодотворил Альму, тем самым продолжив серию игры F.E.A.R. В третьей части Альма опасна своими родами, в частности, схватками, во время которых прокатывается мощная волна с криком Альмы.
Chin (Чин) - Помощница главного героя. Она не видит Феттела вообще. С самого начала игры мы ее только и ищем. Ближе к концу она наконец появляется и мы начинаем с ней путь...Но нет, не начинаем, потому что ее в плен забирают культисты. Она лишь успела сообщить, что Беккет - виновник торжества!
Becket (Беккет) - Именно он сделал мир опасней, оплодотворив Альму, которая этого и хотела. В третьей части Беккет есть, но он в плену, из коего мы его освобождаем, но не надолго. Феттел просто-напросто разрывает его изнутри.

Achievements (Достижения)




Всего в игре 50 достижений в сервисе Steam (На одно достижение больше в PS 3 и XBOX 360).
С удовольствием предоставляю эти достижения!



Достижения [Всего: 50]
Достижения
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP009_w100h100.PNG Задание...Выполнено? - Пройти кампанию на любом уровне сложности (все интервалы)
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP010_w100h100.PNG Ручной режим - Пройти кампанию на БЕЗУМНОМ уровне сложности
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP012_w100h100.PNG Войне конец, дорогу миру! - Получить ранг 21
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP029_w100h100.PNG Бог среди нас - Убить 250 врагов в режиме замедления времени
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP001_w100h100.PNG Побег из тюрьмы - Закончить Интервал 01
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP002_w100h100.PNG Беги к вертолету - Закончить Интервал 02
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP003_w100h100.PNG Боль оптом - Закончить Интервал 03
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP004_w100h100.PNG Драка в ратуше - Закончить Интервал 04
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP005_w100h100.PNG Сквозь стог сена - Закончить Интервал 05
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP006_w100h100.PNG Трудности перехода - Закончить Интервал 06
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP007_w100h100.PNG Смертельная победа - Закончить Интервал 07
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP008_w100h100.PNG Король выпускного - Закончить Интервал 08
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP011_w100h100.PNG Почти полпути - Получить ранг 10
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP013_w100h100.PNG Коллекционер кукол - Найти куклу Альмы в каждой миссии
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP014_w100h100.PNG Настоящий телепат - Установить телепатическую связь 100 раз (Разделить или Украсть)
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP015_w100h100.PNG Инсайдерская информация - Вселиться в каждого возможного врага
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP016_w100h100.PNG Счетовод - Выполнить 30 испытаний за один интервал
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP017_w100h100.PNG Упорный - Выполнить каждое испытание хотя бы по одному разу
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP018_w100h100.PNG Испытатель - Выполнить 500 испытаний во всех категориях
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP027_w100h100.PNG Кругленькая сумма - Набрать в общей сложности 250 000 очков за испытания
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP028_w100h100.PNG Граф боли - Убить 1 000 врагов любым способом в любом режиме игры
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP030_w100h100.PNG Художник - Пригвоздить 100 врагов с помощью Пенетратора или ножей Прыгуна
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP031_w100h100.PNG Мое карате круче! - Убить 100 врагов ударом в прыжке или подкатом
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP032_w100h100.PNG Произведение искусства. Бабах! - Убить 10 врагов подряд выстрелом в голову из снайперской винтовки
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP033_w100h100.PNG Нога ярости - Убить 2 врагов одним подкатом в режиме замедления
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP034_w100h100.PNG Удалитель хед-крабов - 20 убийств ломиком
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP035_w100h100.PNG Маленький помощник - Играя Пойнтменом, убить 100 врагов оглушенных Феттелем
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP036_w100h100.PNG Большой помощник - Играя Феттелем, оглушить 100 врагов, которых убьет Пойнтмен
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP037_w100h100.PNG Я не доктор, я медик! - Выполнить 50 воскрешений в любом режиме игры
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP038_w100h100.PNG Мы попробуем завтра! - Пережить 3 волны Схваток подряд без использования ящиков
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP039_w100h100.PNG Я ничего не боюсь! - Закончить волну Схваток на уровне сложности БЕЗУМНЫЙ так, чтобы никто не перешел в Последний бой
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP040_w100h100.PNG Смертельная слепота - Провести весь раунд Схваток и глубоком тумане без перехода в Последний бой
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP041_w100h100.PNG Уже 20 - Пройти 20-ую волну Схваток
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP042_w100h100.PNG Хрупкий груз - Вернуть 30 ящиков за одну игру Схваток
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP043_w100h100.PNG Нерешительный - Вселиться в 20 разных врагов за один раунд Короля душ
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP044_w100h100.PNG Неудержимый! - Выиграть все 5 раундов матча Король душ
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP045_w100h100.PNG Заводчик душ - Набрать 6 000 душ в одном раунде Короля душ
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP046_w100h100.PNG Ловец душ - Набрать 25 000 душ за все раунды матча Короля душ
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP047_w100h100.PNG Монарх - Выиграть 20 раундов Король душ
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP048_w100h100.PNG Предтеча - В покерной комнате тюрьмы убить троих врагов выстрелом в голову до окончания замедления времени
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP049_w100h100.PNG Йоу, Эдриан! Я сделал это! - Найди достойное применение кулакам!
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP050_w100h100.PNG Экстремист - Пройти любой уровень кампании на уровне сложности БЕЗУМНЫЙ без загрузок и входа в Последний бой
  
  • Секретные
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP019_w100h100.PNG Вверх по реке - Набрать 95 000 очков в Интервале 01
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP020_w100h100.PNG Диплом с отличием - Набрать 85 000 очков в Интервале 02
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP021_w100h100.PNG Забег каннибалов - Набрать 95 000 очков в Интервале 03
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP022_w100h100.PNG%5C Домашний арест - Набрать 105 000 очков в Интервале 04
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP023_w100h100.PNG Дело сделано - Набрать 110 000 очков в Интервале 05
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP024_w100h100.PNG Трудности перехода - Набрать 70 000 очков в Интервале 06
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP025_w100h100.PNG Высшая власть - Набрать 110 000 очков в Интервале 07
 http://static.stratege.ru/trophies/NPWR01292_00/TROP026_w100h100.PNG Высший счет - Набрать 50 000 очков в Интервале 08

FAQ (ЧаВо)




Технические вопросы:

  • Вопрос: Почему после прохождения первой главы у меня начинаются титры?
  • Ответ: Вы используете неполную версию игры.
  • Вопрос: Не запускается игра, что делать?
  • Ответ: Запустить или купить лицензию.
  • Вопрос: Вылетает, что делать???
  • Ответ: Топливо истратить.
  • Вопрос: После пятой главы звук пропадает, что делать?
  • Ответ: Включить наушники.
  • Вопрос: Как установить игру в Steam без ключа?
  • Ответ: Взломать Steam.
  • Вопрос: Постоянные проблемы с сетевой игрой, что делать?
  • Ответ: Ждать патча от Steam.
Вопросы по прохождению:

  • Вопрос: Что делать, не могу дальше пройти в n-ной главе?!
  • Ответ: Либо у вас пиратская версия с глюками, либо же вы невнимательно прочитали прохождение.
  • Вопрос: Как играть за Феттела?
  • Ответ: Нужно всего лишь пройти определенную главу за Пойнтмена. После этого эта глава будет доступна для игры за Феттела.
  • Вопрос: Не можем с другом поиграть в кооператив. Что делать?
  • Ответ: Перезайти и тому, и другому в игру. Должно помочь. Либо же у вас обоих закрыты порты.
  • Вопрос: Какой максимальный лвл в игре и сколько всего уровней сложности?
  • Ответ: В игре 21 лвл. Всего 4 уровня сложности: Легкий, средний, тяжелый и тяжелый+.


System Requirements (Системные требования)


Представляю вашему вниманию официальные системные требования.


Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система - Windows 7 (SP1)/Vista (SP2)/XP (SP3)
  • Процессор - Core 2 Duo E7500 2.93 Ггц; Phenom II X2 550 3.1 Ггц.
  • Оперативная память - 4096 Мбайт
  • HDD- Не менее 10 Гбайт
  • DirectX - 11
  • Видеокарта - NVIDIA GeForce 9800 GT; Radeon HD 3870.
  • Интернет-соединение - Обязательно для сетевой игры!

Минимальные системные требования:
  • Операционная система - Windows XP (SP3)
  • Процессор - Core 2 Duo 2.4 Ггц; Athlon X2 4800.
  • Оперативная память - 2048 Мбайт
  • HDD- Не менее 10 Гбайт
  • DirectX- 9
  • Видеокарта - NVIDIA GeForce 8800 GT; Radeon HD 3850.
  • Интернет-соединение - Обязательно для сетевой игры!

Нравится17
Комментарии (15)
  • 0
    Я понял твою тактику!!!Сначала удачное прохождения а потом гайд по ней!Истроия прям как с Алисой...........
  • 0
    Достижения есть и на PS3 и на Xbox 360.
    Не обязательно STEAM.
  • 0
    N9.N1Ck
    Собственно, напрашивается вопрос:
    Что вам мешает делать тоже самое?

    Ну, в основном нехватка денег для покупки той или иной игры, а просить деньги у родителей больная тема - я уже не маленький. Скачивать игры тоже неохота, да и количество доступного трафика на месяц маловато, всего 3 Гб, хотя скорость позволяет.
    P.S. Твоя работа как всегда выполняется на отлично, +10 без базара!
  • 0
    N9.N1Ck
    Хотелось бы узнать на сколько баллов вы оценили этот проект? Лично ваше мнение.
  • 0
    KazSat-03
    Похоже я сам не понял что написал в самом первом посту к этому гайду!!!
  • 0
    N9.N1Ck
    Лучше распишите (чтобы не возникало подобных вопросов в будущем).
    Ну и как логическое завершение - оцените в конце проект в общем (по 10 бальной шкале).
  • 0
    N9.N1Ck
    Дэнежки рэшил зарабатывать =) ?
  • 0
    N9.N1Ck
    Решил написать гайд по третьему фиру. =\

    Хитрый ты.... =)
  • 0
    Хотелось бы упомянуть отдельно о сюжете (если его вообще можно так назвать) игры. Тоесть об его отсутствии.
    Многие игрокам хотелось поиграть во 2 части непосредственно за Альму, но реализовать это желанение разработчикам было крайне затруднительно, да и не входило в их планы - хотелось заняться маркетингом и не загоняться на что то большее. Поэтому был разработан сюжет, при логическом разборе которого (во время игры) потенциальные игроки забыли бы о своем желании поиграть за Альму (хотя бы до конца компании), и занимались бы поиском сюжетной линии, там где её нет, и быть не может.
    Часть игровой аудитории начала (образно говоря) "отплевываться" (и забила на продолжение), часть - повелась. Тоесть расчет более - менее оправдался.
    Соответственно захотелось повторить сценарий, только с 3 частью. Как показывает практика - непрокатило, игроки стали ругать сюжет конкретно.
  • 0
    маладца +10 очень интересный Guide
  • 0
    этот обзор слишком хорош для такой игры)
  • 0
    Не хотелось бы выделяться и гайд не плохой,но вот технические ответы 4/6 абсолютно ТУПЫЕ.
    У меня конечно не было не одной из них (и это ожидаемо ведь у меня лицензия),но с этим пунктом можно было и вообще не связываться. +8
  • 0
    olga13
    +1 Guide "интересней", чем сама игра
  • 0
    Хороши мануал! Очень информативный!
  • 0
    В описании серии есть небольшое упущение - между первой и второй частями выходили официальные дополнения: "Точка эвакуации" и "Проект Персей". В одном из них рассказывается, что произошло сразу же после того, как в конце первой части Альма запрыгнула в вертолёт...
B
i
u
Спойлер