на главную
об игре
Gears of War 2 07.11.2008

Прохождение Gears of War 2

Здравствуйте, люди.Итак, я представляю вашему вниманию прохождение одного из самых лучших проектов на X-boX 360. Встречайте его - Gears of War 2.
Я буду выделять не акты, а эпизоды в прохождении (я их пронумерую) и где какой начинается эпизод под номером 1),то значит пошел следующий акт

Игра состоит из пяти актов. Вот, собственно, акты игры:

 

  • Акт 1: На острие копья
  • Акт 2: Подземные жители
  • Акт 3: Нарождающийся шторм
  • Акт 4: Улей
  • Акт 5: Последствия

1) Добро пожаловать в «Дельту» --- Первый акт

Это обучающая миссия. Вы научитесь бегать, прыгать, стрелять и прочим военным действиям.

Стреляйте по бутылкам из разных положений и идите за угол, перепрыгните забор.

Вам выдадут гранаты и научат их бросать в цель - это очень просто, т.к. траектория броска видна. Кидаем гранату на второй этаж.

Идем до завалов, вам там расскажут, как с помощью пилы расчистить проход. Пилите и идите вперёд. Загляните в соседнюю комнату и обыщите гардероб, там будет спрятан секрет.

2) Безрассудство

Идите за своей командой вверх по лестнице. Скоро пройдет ваш первый бой. Лестничная площадка ведёт в двух направлениях. Всё равно, куда вы отправитесь, оба пути выведут вас к балкону над большим двором. Спрячьтесь в укрытие и ждите появления локтусов. Подождите, пока они столпятся около канистры, и стреляйте по ней, бум и нет их. Если от лестницы повернуть налево, то вы сможете выйти к открытой комнате, где сможете обнаружить первый секрет этой миссии — дневник доктора. Продолжайте движение по маршруту, пока не окажетесь в ещё одном большом зале. По левой стороне комнаты будут красться враги. Ликвидируйте их, идите дальше и прячьтесь за колонной. Убивайте врагов в левом углу комнаты и берите их оружие

Когда вы придёте к развилке, Маркус заспорит с Домом, куда идти. Поверните налево и, оказавшись в длинном коридоре, спрячьтесь за чем-нибудь, как только увидите пару врагов. Вам не придётся их убивать. Союзники уничтожат их за вас прямо через окно. Поворачивайте за угол. Оказавшись в лаборатории, убейте двух врагов и двигайтесь дальше. Справа появится ещё враг, убейте его. Спускайтесь вниз в главный зал. В центре комнаты за стойкой приёмной будет валяться письмо, это очередной предмет в коллекцию.

Как только игра сохранится на чекпоинте, сразу бегите к стойке в центре помещения и прячьтесь за ней. Так вы будете защищены со всех сторон, ведь сейчас в комнату хлынет саранча, и вам придётся отбиваться от них. Убейте их всех. Выходите на улицу и двигайтесь вперёд. Спрячьтесь за каменными перилами и перебейте врагов, что столпились во дворе. Идите к противоположному концу двора. Завалите врага, после чего поднимайтесь вверх по лестнице и заходите в здание. Идите по коридору, повернув сначала направо, а затем налево. Зачистите следующий зал от врагов. На развилке поверните налево, так вы сможете забрать секрет.
Секрет будет в маленькой комнатке почти перед самым выходом в большой зал. Зайдите на кухню, выломайте дверь, ведущую в холодильную камеру, там вы найдёте боеприпасы

Пройдя через зал, вы окажетесь в фойе, где по вам откроют огонь враги, расположившиеся наверху. С обоих концов фойе будут лестницы, ведущие наверх. Они ведут в одно и тоже место, поэтому просто выберите ту, что окажется ближе. Поднявшись, убейте ничего не подозревающих врагов.

Проходите вперёд, пока не доберётесь до парадной лестницы. Идите направо и заберите валяющуюся на полу прокламацию. Затем спускайтесь вниз. Как только игра сохранится на чекпоинте, сразу бегите к стойке в центре помещения и прячьтесь за ней. Так вы будете защищены со всех сторон, ведь сейчас в комнату хлынет саранча и вам придётся отбиваться от них. Убейте их всех.

Проходите через пару дверей, пока не дойдёте до выхода на улицу. Убейте всех врагов в поле видимости, заберите секретик справа от входа и выходите на открытое пространство. Вам надо спуститься вниз по улице. Двигайтесь так, чтобы всегда прятаться за машинами. Смотрите внимательно, в какой-то момент вы заметите слева проход. Бегите туда. Пройдя через пустой склад, вы сможете попасть в тыл к врагам и спокойно всех перебить.

Смотрим ролик и приступаем к следующей миссии.

3) Катящийся гром

Перед вами будет предмет для коллекции, быстро заберите его, пока не начался ролик. После ролика бегите к турели и садитесь за неё. Уничтожайте врагов до тех пор, пока после очередного ролика не окажитесь на земле.

В конце сада, слева, вы сможете пополнить боезапас, взять гарант и забрать второй в этой миссии коллекционный предмет. Вам придётся отбиваться от врагов. Спрячьтесь за упавшей колонной и отстреливайтесь. Когда враги появятся справа от вас, на небольшом возвышении, смените позицию, чтобы спрятаться и уничтожить их.

4) Большой толчок

Секретов в миссии нет. А задание простое: бегите на верхнюю платформу и стреляйте во все, что движется.

5) Заблокированная дорога

Ваша команда столпилась у входа в здание. Заходите внутрь и идите к бару. Там вы сможете взять гарант и найдёте газету — первый коллекционный предмет этой миссии. Спускайтесь на нижний этаж. На улице будут враги, убейте их. Затем вас будут атаковать камикадзе. Они подбегают и взрываются. Так что убивайте их на расстоянии, чтобы они не успевали добраться до вас.

Выходите во двор. С другой стороны забора будут враги, стреляющие по вам — избавьтесь от них, а затем идите вперёд. По пути вам придётся несколько раз расчистить путь бензопилой, чтобы пробраться через завалы. Обходите вокруг дома, расположенного напротив вас, и выходите к дороге. На противоположной стороне улицы в здании есть дыра, оттуда на вас попрут враги. Неплохо бросить им гранату, так вы сможете избавиться от большинства врагов. Идите вдоль по улице. Слева вы увидите мемориальную доску, заберите её — второй предмет в коллекцию.

Дойдя до чекпоинта, вы увидите в воздухе немезид. Спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. Чуть впереди затаился пулемётчик, поэтому не вылезайте из укрытия.

Убейте его в голову и только после этого спокойно выходите. Идите к большому открытому пространству, слева будет ещё один пулемётчик. Не рискуйте, ваши союзники сами справятся с ним. Затем зайдите на заправочную станцию и подберите записку — третий предмет.

Идите вдоль по улице к противоположному концу. Перепрыгните через небольшой забор и направляйтесь ко входу в тёмный туннель. Оттуда на вас нападут враги — перебейте их. Вас будут атаковать смертники, которые, подбежав, взрываются. Убедившись, что все они уничтожены, направляйтесь вперёд.

Чуть впереди появится ответвление, уводящее влево. Там вы найдёте последний коллекционный предмет этой миссии. Вернитесь в основной рукав и идите вперёд, пока не доберётесь до выхода из туннеля. Там вы натолкнётесь на Райдера. Спрячьтесь за машиной, что стоит слева, и стреляйте по врагу, пока он не погибнет. Выходите наружу, там будет чекпоинт.

Здесь вам предложат выбор: идти через гостиницу или по крышам. Выбирайте крыши. Поднимайтесь по лестнице наверх. Убейте рядовых саранчи и поднимайтесь ещё выше. Там вы столкнётесь с врагом с мортирой. Убейте его и заберите орудие. Подойдите к раю крыши и перебейте всех, кто попадёт в поле видимости. Спуститесь чуть ниже и проходите через здание. У выхода остановитесь и убейте врагов на улице. Наконец, вы попадёте на балкон, выходящий к туннелю. Оттуда покажется Брумак. Мочите его из мортиры до тех пор, пока он не сдохнет.

6) Закапываясь в землю

Секретов нет. Если у вас вдруг не оказалось мортиры, возьмите ту, что валяется по соседству. Просто уничтожайте всех врагов. Это не сложно. Главное, в первую очередь стреляйте по врагам с мортирой.

Остальное будет легко.

Первый акт пройден.

I) Потерявшиеся --- Второй акт

Обернитесь, сзади вас будет лестница. Поднимитесь на верхний уровень и сворачивайте налево, как вам и советует по радио Аня. Чуть впереди будет развилка. Идите налево, по пути, ведущему через мост. Какое-то время пещера будет идти строго вперёд, а затем опять расширится, там будет развилка. Держитесь правой стены, чтобы найти проход, заблокированный лианами. Распилите их, чтобы пройти дальше. Пещера расширится, и вы столкнётесь с врагами. Спрячьтесь за низкой стеной и перебейте их, затем вы сможете воссоединиться с одним из членов вашего отряда.

Теперь вам надо починить аппарат, расположенный поблизости, чтобы пробить в стене отверстие. Справа будет проход, в котором появятся враги. Слева будет ещё один проход, из которого попрут враги. Удерживайте их до тех пор, пока ваш напарник не починит бур. Он начнёт пробивать дыру в стене, а вы должны следовать за ним до тех пор, пока не попадёте в большую пещеру. Вместо того, чтобы идти налево и спускаться вниз, поверните направо, там будет уступ. Внизу будут враги. Находясь на уступе, вы вообще без проблем перебьёте всех врагов.

К врагам будет подходить подкрепление. Также внизу вы увидите остальных членов отряда. Мочите врагов, чтобы спасти своих напарников. Появятся несколько бумеров, вооружённых тяжёлым оружием. Отвлеките их внимание, чтобы они не взорвали ваших напарников. Теперь можно отправляться на встречу с напарниками.

Пополнив боезапас, поверните налево, там будет проход, ведущий в большую тёмную пещеру. Отправляйтесь туда, чтобы попасть к следующему чекпоинту. Идите в темноту. Двигаясь от одного светящегося растения к другому, вы легко отыщите правильный путь — он всего один. По пути на вас, естественно, нападут враги, но проблем они не доставят.

Идите вперёд и держитесь левой стены пещеры, после того, как путь начнёт сужаться, вам придётся распилить корни, закрывающие проход дальше. Внутри вы найдёте журнал в коллекцию.

Вернитесь на главный маршрут и продолжайте идти вперёд, до развилки. Идите налево, этот путь проще. Впереди будет пост саранчи с пулемётчиком. Бегите вперёд и прячьтесь в какое-нибудь укрытие, например, слева. Открывайте огонь и уничтожайте врагов. В первую очередь уничтожьте пулемётчиков, а затем добейте обычных врагов. За аванпостом будет лестница. Заберитесь наверх. Чекпоинт будет у выхода в большую пещеру, где вас атакуют снайперы. Бороться с ними надо тем же способом. Выбирайте оружие с мощным оптическим прицелом и спокойно уничтожайте врагов. Переходите по некоторому подобию моста и идите вперёд до следующей развилки. Здесь поворачиваем направо. Таким образом вы снова доберётесь до очередного поста саранчи.

Здесь будет целая куча удобных мест для укрытия, так что прячемся и спокойно уничтожаем врагов. Естественно, пулемётчика надо убить в первую очередь. Если сможете подобраться поближе, то идеальным решением будет бросок гранаты, так вы сможете накрыть сразу нескольких врагов. Да, не беспокойтесь, когда вы начнёте зачищать местность, к вам присоединятся ваши напарники, выбравшие другой маршрут.

Когда все враги будут уничтожены, быстро бегите к пулемёту и занимайте место за ним. Сейчас вас будут атаковать, и вам пригодится огневая мощь. Враги будут атаковать вас в две волны, не беспокойтесь, сложностей с их уничтожением у вас не будет. Окончательно зачистив местность, заберите записку Кантуса за небольшой машиной, а затем идите дальше. Пройдя вперёд, вы обнаружите, что ваших сослуживцев атакуют враги с мортирами, помогите избавиться от них. Погодите, это ещё не всё. Справа будут ещё враги, их можно легко уничтожить, подобрав одну из оставшихся мортир.

II) Нарушающее откровение

У основания лестницы подберите снайперскую винтовку. Продвигайтесь вперёд вдоль левой стены. Используйте винтовку, чтобы избавиться от врагов наверху. Когда откроется главная дверь, из неё вас атакуют враги, быстро перебейте их и идите внутрь. Справа будут патроны и эмблема саранчи в коллекцию.

Проходите вперёд, пока не попадёте к чекпоинту. Дальше будет развилка, идите направо. Впереди вас будут поджидать пара пулемётчиков. Спрячьтесь в укрытие и убейте их. Можете убить их из винтовки. Можете просто прошмыгнуть мимо них, прячась за ползущим слева от вас каменным червём. А сменив позицию, опять-таки завалить пулемётчиков.

Когда с ними будет покончено, проходите внутрь помещения. Справа будет рычаг, активировав который, вы откроете большую дверь. Идите внутрь и поднимайтесь по лестнице. Приготовьтесь, справа будет пулемётчик. Идите вперёд, пока впереди не увидите врагов, зажавших ваших соратников. Сверху вы легко перебьёте их из винтовки. Когда с врагами будет покончено, запустится ролик.

III) Тревожные ощущения

Идите вперёд по улицам города Лима. Какое-то время вы не встретите сопротивления. Когда начнётся атака, сразу прячьтесь в укрытие. Слева, за цементными блоками, вы найдёте мортиру — она поможет легко перебить врагов.

Справа за небольшой стенкой будет новый предмет в коллекцию, заберите его, а затем возвращайтесь на основной маршрут. Идите вперёд, пока не встретитесь со своими напарниками. Из мортиры перебейте подоспевших врагов. Дальше всё очень линейно — идём вперёд с напарниками и по мере необходимости убиваем врагов. В конце пути вы столкнётесь с большой вражеской тварью, закиньте ей под брюхо гранату и добейте из автомата. Справа от вас рухнет стена, открыв проход дальше. Идём внутрь.

На развилке поверните налево, там будет больше возможностей пополнить боеприпасы. После ролика бегите вправо и прячьтесь в укрытие. Сосредоточьтесь на врагах с шотганами и тех, что находятся на втором этаже слева от вас. Но сильно не рискуйте, так как вам всё равно помогут. В левой части холла можно пополнить свою коллекцию.

Выходите на улицу, тут будет чекпоинт. Оказавшись у кладбища, сразу прячьтесь за могильной плитой. Появятся враги. В начале неплохо будет закинуть им гранату, а дальше уже перестрелять оставшихся. Медленно поднимайтесь вверх по холму, прячась за надгробиями. Перебив врагов, идите к мосту и перебирайтесь на другую сторону, чтобы посмотреть ролик и приступить к следующему заданию.

IV) Плен

Ведем свою команду вперёд через нору червя. Чуть впереди вы обнаружите капсулы саранчи и встретитесь со старым знакомым. Перегруппировавшись, проходите вперёд к открытому пространству с клетками. Справа будет журнал Дженифер — это очередной предмет в коллекцию.

Вернитесь на основной маршрут. За углом слева будут два врага, а чуть впереди тяжеловооружённый бумер. Сначала убейте простых врагов, затем бумера. Быстро заберите его пушку, пока не начался ролик.

Оказавшись на корабле, поверните направо. Там будет спускающаяся платформа, на ней спустится враг. Убейте его. На втором уровне будет рычаг, открывающий камеры; в них никого нет. Поднимитесь на самый верх, убейте пару врагов и, активировав рычаг, запустите корабль вперёд.

Бегите назад к пулемёту и начинайте отстреливаться от наступающих сзади врагов. Чуть позже ваша баржа столкнётся с баржей противника, на которой будет ещё больше врагов. Перебирайтесь на неё и начинайте уничтожать врагов. Как и прошлый раз, откройте камеры. После ролика вы окажетесь на верхнем уровне баржи с атакующими вас врагами.

 

Убивайте всех атакующих и внимательно следите, чтобы никто не спустился на нижний уровень. Пересекайте мост, по пути забрав связку гранат. Затем поверните налево. Спустя какое-то время вы столкнётесь с врагами. Перебейте их. Когда пещера повернёт налево, вы столкнётесь с ещё одной группой врагов. Среди них будет Бладмаунт. Немедленно стреляйте в него. С ним надо покончить в первую очередь, пока он не подобрался ближе.

Зачистив местность, вы сможете пройти к следующему чекпоинту.

Бегите вперёд к горящим зданиям и прячьтесь в укрытие сразу за разрушенным автомобилем. Впереди будет пара врагов, убейте их, а затем идите вперёд. Следующая пара будет сразу за бетонным разделителем. Спрячьтесь за ним и разберитесь с врагами. Чуть впереди вы обнаружите ещё одного «грабителя» — это такой мясной шар на щупальцах. Бросьте ему под брюхо гранату и добейте из автомата. Идите вперёд, справа можно пополнить запас гранат. У следующих бетонных разделителей вы снова столкнётесь с врагами.

Местность за бетонными разделителями на первый взгляд может показаться запутанной, но это не так. Идите вдоль правой стены здания, мимо горящего автомобиля. Добравшись до конца улицы вы увидите двух врагов, слева от вас. Прячась за укрытиями подберитесь к ним поближе и замочите. Теперь идите к левой части здания, у которого вы находитесь и заходите внутрь. Там вы найдёте лестницу, ведущую наверх. Выбравшись на крышу вы попадёте к чекпоинту. Спрячьтесь в укрытие за разрушенными стенами так, чтобы они прикрывали вас с трёх сторон. Вам надо просто отбиваться от наступающих врагов, пока таймер не дойдёт до нуля. Как только это случится запустится ролик.

V) Кишки

Вы внутри червя. Слева от вас, в самом начале миссии, вы можете забрать журнал в коллекцию. Затем идите вперёд, пока не доберётесь до огромных шняг, которые ритмично двигаются, опускаясь и поднимаясь. Первые две очень простые, просто дождитесь момента, когда они опустятся, и бегите вперёд, так вы сможете пробежать в первый же момент, как они начнут подниматься.

Третий довольно большой, поэтому сначала идите к самому крайнему левому концу и только там пересекайте его перпендикулярно. Сделать это надо как можно быстрее. За ним будет череда быстро двигающихся «зубов». Пригнитесь и пробегите под ними. Тут будет чекпоинт, а также вы познакомитесь с новым типом врагов. Их лучше всего гасить в ближнем бою бензопилой.

Затем после ролика вам придется побегать. Позади вас будет предмет в коллекцию, забрав его, быстро бегите вперёд, ни на что не отвлекаясь. Вам придётся пробежать ещё несколько «зубов». Будьте внимательны, не налетите на стены с шипами, они отнимают жизнь. Наконец вы добежите до... большой пятой точки. Стреляйте прямо в дырку, это заставит задницу открыться, и вы сможете пробежать дальше. Тут вы снова столкнётесь с врагами, но не отвлекайтесь, лучше всего просто пробежать мимо них, чтобы встретиться с напарниками. Впереди будет мембрана, преграждающая путь, прорежьте её бензопилой.

Бегите дальше, пока не увидите наверху проглоченный автомобиль. Стрельните в него пару раз, чтобы он упал и образовал некое подобие моста, по которому вы сможете пробраться дальше. Наконец вы добежите до штук, льющих во все стороны кислотой. Если попасть под струю, то вас моментально убьёт. Учтите, что основной путь идёт слева, а тот, что справа, это всего лишь закуток с патронами.

Итак, сначала надо пару раз выстрелить в болтающийся шланг с кислотой, это остановит его на достаточное время, чтобы вы могли спокойно пробежать вперёд. Со всеми следующими поступаем точно также. В конце вы прибежите в сырой туннель, заполненный вонючим дымом. Он будет размывать зрение, так что поторопитесь.

Тут много развилок, но бегите туда, где светлее. Все неправильные ответвления очень тёмные, а в правильных всегда в конце яркий свет. Добегаем до тупика — это толстая мембрана, которую надо просто распилить бензопилой.

Чуть впереди будет ещё одна мембрана. Наконец вы окажетесь у сердца, там же вы найдёте две гигантские артерии. Распилите их и сбоку откроется проход дальше. Сейчас вы столкнётесь с парой врагов, а затем через очередную мембрану ко второму сердцу. Здесь надо распилить три артерии. Поднимайтесь наверх, а когда последняя артерия будет перепилена, большой кусок мяса отойдёт в сторону, и за ним откроется проход.

Воссоединившись с отрядом, поверните налево и, пропилив дорогу через ряд мембран, вы окажетесь в последней камере с третьим сердцем. Обойдите пространство по периметру, убивая врагов. Только потом можно подойти к сердцу и отпилить четыре артерии, чтобы закончить эту главу.


Второй акт пройден

1) Грязный маленький секрет --- Третий акт

Секретов нет.Идите вниз по улице и поворачивайте направо за угол. Справа вы увидите вход в здание, идём внутрь на склад и пересекаем большой холл — кроме небольшого запаса патрон здесь искать нечего. Добравшись до задних дверей, вы активируете чекпоинт. Идите по коридорам и комнатам, пока не наткнётесь на забытый огнемёт; подберите его. Отсюда вам необходимо пройти в следующую комнату, там будет рычаг, который вы ищите. Активировав его, вы сохранитесь на чекпоинте.

Вернитесь назад, оказавшись в складском помещении, идите к двери справа, теперь её можно легко открыть. Вы окажетесь в новом складском помещении. Здесь идеальные условия для испытания огнемёта, так что не стесняйтесь. Идите к двери, рядом с которой стоит Доминик, выходите на улицу, чтобы воссоединиться с отрядом. Заберите взрывчатку, а затем идите к лифтовой платформе у гаража, чтобы вернуться на склад. На вас нападут враги, но они слабаки, просто убивайте их в рукопашную и не отвлекайтесь. Ваш напарник откроет следующую дверь, а от туда вы сможете попасть в знакомое складское помещение.

2) Начала

Проходите в открытую дверь. Справа вы увидите офис, заходим внутрь, там есть первый предмет в коллекцию. Чуть позже откроется дверь впереди, вам надо идти туда. Проходите через ряд помещений, пока не окажетесь перед помещением с врагами. Не идите туда, вместо этого поверните направо, там будет небольшая комнатка охраны. Активируйте сторожевые турели. Они перебьют всех врагов. Затем отключите их и можете спокойно идти в помещение с мёртвыми врагами. Слева будет коридор, в котором находится активная турель. Если вы попадёте в поле её зрения, вас моментально уничтожит. Дождитесь, когда поисковый луч отклонится вправо, и быстро бегите внутрь, там вы найдёте рычаг, отключающий охранную систему. Затем вернитесь назад.

Вернитесь в главное помещение, там есть выход в небольшую комнатку, где вы найдёте коллекционный предмет. Снова вернитесь в главное помещение и идите в право, пока не доберётесь до чекпоинта. Повернув за угол, вы окажетесь в комнате с ещё одной турелью. Когда луч отклонится вправо, спрячьтесь за разломанным столом. Подождите, пока луч снова уйдёт вправо, и быстро бегите вперёд к следующему укрытию. Когда луч отклонится влево, заныривайте в дверь, расположенную справа от вас. В этой комнатке будет рычаг, отключающий турель.

Идите в раздевалку, когда поисковые лучи отвернутся. Спрячьтесь за низким белым столом. Когда луч уйдёт вправо, перепрыгивайте через стол и слева вырубайте рубильник. В следующем помещении будет целых три турели. Дождитесь момента, когда самая дальняя турель отвернётся налево, и проламывайтесь через правую дверь в душевые. В конце душевых будет выход в то же самое помещение с турелями, повернув налево, вы легко выключите все турели. За следующей дверью будет чекпоинт.

Выходите на улицу и разберитесь с парой врагов. Пересеките двор и идите к следующему зданию. Оттуда на вас нападут гораздо больше врагов — вот она ситуация для огнемёта. В первой же комнате турель. Луч отвернулся вправо — вы прошли влево в маленькое помещение с рубильником. Идите на кухню и прячьтесь в укрытие. Ждите, пока две турели разберутся с врагами. Затем приготовьтесь идти дальше. Когда ближняя турель отвернётся налево, бежим вперёд и останавливаемся в слепом пятне между ними. Когда отвернётся вторая, выбегаем из кухни и отключаем их. Смело идите вперёд, пока не доберётесь до чекпоинта. В следующей комнате турели охраняют стол. Выключатель справа, но подождите, пока турели убьют врагов. За выключателем есть небольшая комнатка с коллекционным предметом. Отключите их и идите вперёд. Следующие турели охраняют центр комнаты, можно просто обойти их слева по стеночке. Спускайтесь вниз и идите к следующему чекпоинту.

В комнате с больничными койками будут враги. Убейте тех, что смогли избежать турелей. Прижмитесь к левой стене и начните идти вперёд. Маркус автоматически будет пригибаться, чтобы не попасть в поисковый луч. Так вы спокойно дойдёте до конца зала. Спуститесь вниз и дальше к следующим турелям. Доминик будет отключать их по очереди, так что пробегайте и ждите, когда он отключит следующие. Пройдя до конца, откройте дверь и проходите внутрь бегите к лестнице, которая ведёт в главное помещение. В центре комнаты есть рубильник, активируйте его, чтобы закончить миссию.

3) Грубое пробуждение

Идите в помещение со стазис-камерами. Проходите вперёд и смотрите ролик. Теперь придётся прорубаться через врагов. Они живучие, но тупые, на них можно не тратить патроны, а просто пилить их бензопилой. Проходите до следующей комнаты, где вы обнаружите дверь с двумя замками. Можно попробовать открыть их, но лучше подождать, пока враги перестанут появляться, и спокойно открыть дверь. Слева будет рычаг, активируйте его. Дальше идём через открывшуюся дверь. Там просто линейный путь без врагов.

Добравшись до чекпоинта и сохранившись, прячьтесь в небольшой комнатке слева или в комнатке в дальнем конце. Сейчас вас атакует саранча. Есть два способа их ликвидировать: убить самостоятельно или с помощью турели, которую надо активировать.

В следующей комнате вас снова будут ждать враги. Перебейте их и заберите патроны. Отсюда два выхода: в комнату с турелью и в меньшую комнату. Сначала идите в меньшую, там выключатель турели. Активировав турель в комнате с саранчой, вы избавитесь от необходимости гасить кого-то самостоятельно.

Выходите в холл и идите вдоль левой стены.

Столкнувшись с врагами, спрячьтесь в укрытие, ведь один из них будет вооружён огнемётом. Убив их, отправляйтесь дальше. Перед входом в большой круглый зал будет чекпоинт. Как только окажетесь внутри, сразу швыряйте гранату в дальний конец, ведь там появятся враги. Одним из них будет гриндер — одной гранатой его не убить. Разобравшись со всеми, выходите на улицу.

Оказавшись на улице, поверните направо. Пробежав под градом, вы окажетесь под крышей большого здания, там будет журнал доктора Зимера в коллекцию. Выбегайте на улицу и пересекайте дорогу. Вам необходимо прибежать к Доминику. Отсюда бегите к соседнему вагончику. Внутри будет всего один враг, убейте его, а затем забегайте в вагон.

Активируйте рычаг и заставьте вагон поехать. Когда он остановится, выходите наружу и бегите под навес. Бегите направо. Впереди вы увидите другой вагончик. В нём будет пара снайперов. Убив их, вы сможете занять их место. Бегите в противоположный конец вагона. Отсюда вы сможете уничтожить ещё несколько врагов. Затем выходите наружу, под навесом вы сможете добраться до следующего здания.

Пристрелите врагов на крыше, а затем откройте дверь в гараж слева от вас, чтобы из этого укрытия спокойно перестрелять оставшихся врагов. Справа будет ещё одна дверь в другой гараж. Забегайте туда. Здесь вы увидите, что впереди находится третий вагон, с помощью которого вы сможете продолжить путь.

Добравшись до нового здания, бегите навстречу Доминику. Он забежит в вагон, но вы должны продолжать бежать под навесом и обогнуть правый угол здания. Пробежав немного под открытым небом, вы снова увидите навес, под которым находятся патроны и коллекционный предмет. Теперь бегите назад к Доминику. Активируйте рычаг, чтобы вагон поехал. По пути уничтожайте врагов.

Когда поезд остановится, выбегайте через заднюю дверь, поворачивайте налево и поднимайтесь по лестнице. Затем бегите к укрытию, а оттуда к следующему. Впереди между двумя разломанными машинами будет яма с врагами. Закиньте им туда гранату, а остальных добейте из автомата. Бегите к следующему укрытию. Там будет два врага с щитами. Стратегия здесь такая — держитесь подальше от Доминика, а когда враги повернуться к одному из вас, другой сможет легко грохнуть их в незащищённую спину. Перебирайтесь через барьер и подберите щит. Град сменится дождём, так можно не прятаться в укрытие. Замочите врагов, а затем идите вниз по улице, где вы воссоединитесь с отрядом. Затем появится Центавр — большой враг на щупальцах. Как только с ним будет покончено, вам покажут ролик, и на этом миссия завершится.

4) Подъём

Секретов нет.

Сейчас придётся немного покататься на машинках. Сначала освойтесь с управлением, чтобы потом не возникло сложностей в самый неподходящий момент. На первой развилке поверните налево. Добравшись до вражеской базы, уничтожьте её. Дальше всё стандартно — едем и стреляем, убивая всё, что движется. Так продолжаем двигаться до тех пор, пока не доберётесь до замёрзшего озера. Пересекайте его очень медленно, чтобы не провалиться под лёд. Как только пересечёте озеро, будет чекпоинт.

На следующей развилке поворачивайте направо, там будет чуть полегче. Впереди будут враги, но там всё просто. Приближаете прицел и выносите их издалека. В конце концов, доехав до конца вам придётся отбиваться от атакующих врагов. Затем езжайте вниз с холла, пока вас не начнут обстреливать. Сразу вернитесь назад и с этой позиции вы без проблем сможете уничтожить врагов на башне.

Оказавшись в пещере, вы столкнётесь с центавром. Гасите его до тех пор, пока у вас не кончится энергия. Сейчас запустится скрипт. Вам придётся ждать, пока напарники не восстановят энергию. Вы заметите, что вокруг вас враги — это понятно по свечению глаз. Не дожидаясь, пока включится освещение, пальните в того, что справа от вас. Он встанет в атакующую стойку, открыв незащищённые участки тела. Второй выстрел должен уложить его. После этого можно убить двух врагов слева от вас.

Езжайте вперёд, пока не станет чуть светлее. Там, после чекпоинта, вы столкнётесь с брумаком. Гасить его надо не останавливаясь. Всё время перемещайтесь, ведь увернуться от его ракет, можно только двигаясь перпендикулярно их курсу. Старайтесь ездить вокруг него. Когда он сдохнет, эта миссия будет пройдена.

5) Смещение

В этом эпизоде очень сильно поможет снайперская винтовка, сейчас узнаете почему.

Пройдите чуть вперёд. Впереди будут тяжело вооруженные терроны. Уничтожить их проще всего из снайперки. Если у вас вдруг нет винтовки, что ж, придётся обходить их с правого фланга и уничтожать из автомата, но это сложнее. Оказавшись на большом открытом пространстве, остановитесь и спрячьтесь в укрытие. Впереди враги, с фланга атакует террон. Секрет в том, чтобы избавиться от саранчи, тогда и террон перестанет вас доставать.

Оказавшись у небольшой лесенки, которая будет справа от вас, вам снова придётся сразиться, на этот раз врукопашную. Поднимайтесь вверх по лестнице, после чего появится новая порция врагов — террон, огнемётчик и пара врагов помельче. Не беспокойтесь, укрытие от лестницы вполне достаточно, а также рядом с врагами будут взрывающиеся канистры, так что вы легко их одолеете. Избавившись от врагов, поднимайтесь на самый верх. Там вы найдёте журнал в коллекцию. Спускайтесь к разрушенной канонерке, чтобы пересечь воду. Случится так, что появится ещё одна лодка, с которой вам также придётся разобраться.

Продолжайте двигаться вперёд, пока не попадёте в доки и не дойдёте до большого корабля. Спрячьтесь в укрытие и разберитесь с двумя мелкими лодками. Поднимитесь на корабль, сядьте за пулемёт и начните отстреливать вторую волну атакующих.

Смотрим ролик.

6) Тёмные воды

Этот эпизод посвящен битве с боссом - гигантским подводным червем или осьминогом. В общем, какой-то шнягой.

Секретов нет. Вы на корабле.

Вы увидите, что на корабле появились новые предметы — автомат с бензопилой и гранаты. Возьмите их, если у вас их еще нет.

Из воды покажется огромное щупальце. Оно рухнет прямо на корабль, перегородив его пополам. Бегите к нему и пилите его. И так делайте два раза. Всегда стойте в центре корабля, а иначе не успеете добежать до щупалец (они появляются в разных местах).

После резни пилой появится сам монстр на носу корабля и попробует его уничтожить.

Как только он сомкнёт челюсти, стреляйте в глаз. Монстр повторит атаку — стреляйте в другой глаз. Это заставит его широко разинуть пасть, вам надо забежать внутрь монстра, да-да, вы мы не ошиблись, именно внутрь. На бегу перезарядите автомат. Оказавшись внутри, отступите к самому началу пасти, чтобы оказаться на максимальном удалении от глотки. Вокруг глотки вы увидите щупальца, пошевелившись, они будут атаковать вас. Стрельните в их кончик, чтобы отменить атаку. Не тратьте много патронов, просто заставьте щупальце прекратить атаку.

После пары таких попыток, вы увидите, что глотка открылась, моментально забросьте внутрь глотки гранату, пока она не закрылась.
И повторяйте этот процесс три раза, и монстр повержен!


Третий акт пройден

I) Приоритеты --- Четвертый акт

Идём вперёд, пока не запустится ролик. Затем снова идём вперёд до ещё одного ролика. Во второй раз спустившись на лифте, перекройте вентилем поток, чтобы спокойно перейти воду. Оказавшись в полузатопленном помещении, вы увидите на противоположной стороне врагов. Один из них попытается открыть поток, чтобы смыть вас.

Постарайтесь прорваться вперёд, пока он этого не сделал. Там будет один снайпер, его надо уничтожить в первую очередь. Затем идите и снова езжайте на лифте. Вас атакуют с двух сторон. Слева всякая мелочь и спереди монстр по имени «мучитель». Его надо уничтожить в первую очередь, а уж затем заняться всякой мелочёвкой — их можно вообще перебить врукопашную, чтобы не тратить патроны.

Подберите щит и идите к мосту слева от вас. Когда вас начнут обстреливать из пулемёта, прячьтесь за щитом. Зачистив зону, отправляйтесь к небольшой лестнице, ведущей к терминалам. Один из них является секретным, так что вы получите новую запись в коллекцию. Активировав другой терминал, вы закончите миссию.

II) Ответы

Следуйте за Домом к следующему терминалу и активируйте его, перед тем как он уйдёт. Спрячьтесь в укрытие, чтобы вас не заметил вражеский патруль. Затем бегите к следующему терминалу. Слева, у транспорта, вы найдёте дневник заключённого — очередной секрет. Активировав его, снова идите к новому терминалу, только смотрите, чтобы вас не пристрелили. Сохранившись у чекпоинта, вы поймёте, что активировали последний терминал.

Вас будут атаковать с двух сторон. Сначала справа — бладмаунт и всякая мелочь. С бладмаунтом надо разобраться как можно быстрее, желательно на расстоянии.

Вторая волна пойдёт слева, как и прошлый раз, сначала валим бладмаунта, потом всех остальных. Теперь опять переключаемся направо, там будут новые атакующие. Здесь можно воспользоваться гранатой, ведь вас будет атаковать гриндер, а его просто так не убьёшь.

Наконец, последняя волна пойдёт слева. Здесь придётся сконцентрировать огонь на теронских стражах, так как они могут доставить больше всего хлопот.

III) Гнездо шершня

Идите вперёд до развилки, поверните направо. Там под мостом вы найдёте тюремный отчёт — новый предмет в коллекцию. Проломитесь через дверь в конце зала, чтобы попасть к чекпоинту. Быстро бегите налево и спускайтесь вниз по лестнице. Сразу же прячьтесь в укрытие у основания лестницы, так как вам придётся отстреливаться от врагов.

Зачистив местность, идите к лестнице справа от вас, ведущей на второй этаж башни. Там вы найдёте рычаг, который открывает дверь в нижнем холле. Активировав рычаг, сразу выходите из башни и прячьтесь в укрытии на втором этаже слева. Внизу появятся огнемётчики. Бросьте им гранату.

Зачистив местность, идите в открытые двери и поворачивайте за угол. Там вас атакуют враги. Спрячьтесь куда-нибудь и перебейте их. Заберите патроны и гранаты, а затем идите дальше. В следующей комнате будет рычаг, идите к нему. Вы ещё не успеете к нему приблизиться, как в комнату вломится враг. Убейте его и идите дальше к чекпоинту.

Сохранившись, заберите гранаты у основания спиральной лестницы и проходите в следующее помещение. Сразу бегите налево и прячьтесь за одиноко стоящей панелью. В дальней части зала находятся два врага. Зашвырните туда гранату. Позади вас будет рычаг, который поднимет ещё несколько панелей, чтобы у вас было дополнительное место для укрытия. В дальней части также есть рычаг, он опускает панели. Следите, чтобы враги не опустили их, иначе вы лишитесь укрытия.

На самом деле укрытие вам нужно для того, чтобы справится с «грабителем». Завалить его непросто, но опыт у вас уже есть. Закиньте под брюхо гранату и добейте из любого оружия. Пересекайте двор. На дальнем конце спрячьтесь за панели, так как там появятся два гриндера, избавьтесь от них и после этого сможете зайти в двери.

Оказавшись внутри, поверните за угол, пока не попадёте в большую комнату. Вы увидите, что впереди и справа от вас находятся две двери, которые начали закрываться. Бегите к правой, там вы сможете найти очередной предмет в коллекцию.

Слева будет пулемётчик, убейте его и займите место за пулемётом. Перебейте всех врагов, что находятся во внешнем помещении.

Когда вы начнёте двигаться через траншеи, появятся ещё враги, в том числе и огнемётчики. Оказавшись на другом конце, вы сможете сохраниться на чекпоинте. Слева будет дверь, через которую виден огнемётчик. Стрельните ему в спину, чтобы он взорвался и прихватил с собой пару врагов. Идите в комнату и прячьтесь за низкой стеной. Наверху будут враги, но сейчас вас больше интересуют те, что движутся с правого фланга. Закидайте их гранатами, после чего отправляйтесь направо, как раз туда, откуда они пришли. Здесь вы получите более удобную позицию для отстрела врагов наверху. Проходите дальше. Справа от вас будет большое открытое пространство, а слева - рычаг. Активируйте его, чтобы поднять несколько барьеров, которые вы сможете использовать как укрытия.

Перебейте врагов, а затем идите к месту, где они прятались. Запустится видеоролик. После него сразу же врубайте рычаг, чтобы поднять укрытия и начинайте гасить наступающих врагов. Главное - уничтожить снайпера одним из первых. Перебейте всех врагов до того, как пребудет подкрепление в виде двух «грабителей».

Бегите за колонны, к тому месту, где только что были враги. Первый «грабитель» приземлится именно тут. Поскольку вы знаете о его появлении, забегите ему под брюхо и разнесите его из шотгана. Вернитесь к первоначальному укрытию, там появится второй, с ним поступаем точно так же — забежали под незащищённое брюхо и разнесли его. Идите в следующее помещение с рычагом. Сначала заберите мортиру, а потом активируйте рычаг.

После ролика вы сохранитесь. Нужно просто пройти вперёд, уничтожив по пути три вражеские группы. Для этого мы прихватили мортиру, с её помощью бой превратится в лёгкую прогулку. Добравшись до лестнице, поднимитесь наверх, чтобы запустить видеоролик. Активируйте рычаг и переходите к следующей миссии.

IV) Ни шагу назад

Мы оказались на лифтовой платформе. Сейчас вам надо отбить атаку трёх «грабителей», которые летают вокруг и пытаются сбросить вас с платформы. Они всегда будут атаковать слева, по очереди. Так что просто стреляйте по ним, пока они не сдохнут. Затем покажется другая платформа, на которой будут враги — забросьте им туда гранату и добейте выживших из автомата. Быстрее перебирайтесь на ту платформу, так как наша скоро обрушится.

Теперь вас атакуют ещё два «грабителя». Поступаем с ними аналогичным образом. Когда платформа остановится, мы сможем пройти в зал к чекпоинту. Поднимитесь по маленькой лестнице в соседнюю комнату, где будет календарь саранчи — первый коллекционный предмет этой миссии.

По соседней лестнице можно спуститься с другой стороны зала. Активируйте рычаг, чтобы поднять укрытия, и разберитесь с врагами, а затем идите дальше. Когда у вас появится выбор куда идти, выберите правый маршрут. Оказавшись на платформе, займите место за пулемётом и спокойно спускайтесь вниз, уничтожая врагов. Когда увидите гриндеров, стреляйте по взрывающимся ёмкостям рядом с ними. Оказавшись внизу, активируйте рычаг и заходите внутрь помещения к чекпоинту.

Объединившись со своим отрядом, идите к большому открытому залу. Там будут враги. Неподалёку есть рычаг, поднимающий маленький мост, чтобы вы смогли перебраться на другую сторону. Возможно, что его уже активировали ваши соратники, тогда просто бегите к мосту и переходите на другую сторону. Поверните налево, там вы обнаружите вражеские планы обороны — предмет в коллекцию. В этой же комнате активируйте рычаг, чтобы поднять лестницу. Соберите все боеприпасы, а затем идите к светящейся зелёной области, чтобы запустить видеоролик.

Из двух массивных дверей покажутся враги, убейте их, а затем быстро обернитесь, так как позади вас откроется ещё одна дверь, из которой выбежит одинокий враг. Завалите его и идите через двери, откуда он показался (за первыми двумя ничего нет). Оказавшись у лестнице, подождите спускаться, сначала уничтожьте расположившихся снизу врагов. Затем спускайтесь вниз и идите дальше. В дальней части большого помещения будет дверь, вам нужно туда. Впереди вы увидите большое отверстие, на самом деле это шахта лифта, и там едут могучие враги. Установите гранату на максимальную задержку и зашвырните её в дырку. Одной гранаты мало, так что, если успеете, забросьте туда ещё парочку. Выживших можно добить из огнестрельного оружия. Только учтите, что первыми надо уничтожать теронских стражей.

V) Великие планы

Поднимайтесь вверх по лестнице ко дворцу и смотрите ролик. Внутри будет полукруглое укрытие, воспользуйтесь им, чтобы перебить врагов слева и справа от вас. Когда вход во дворец будет закрыт, спуститесь обратно вниз и отыщите справа проход, ведущий вокруг дворца. В какой-то момент на лифте поднимутся враги. Убейте сначала кантуса, а затем всех остальных. Пройдите мимо лифта, справа у закрытых дверей будет предмет в коллекцию. Вернитесь к лифту и спускайтесь вниз к чекпоинту. Подойдите к рычагу активируйте его. Выберите правый маршрут. Оказавшись почти у самого конца холла, вы увидите, как у вас перед носом захлопнулась дверь. Та, что слева, наоборот откроется. Спрячьтесь в укрытие, так как там будут враги. Подождите, сейчас вас атакует ещё и бладмаунт, так что будьте внимательны. Убив его, вы обнаружите, что ранее закрывшаяся дверь вновь отворилась.

Слева будут патроны и предмет в коллекцию. Затем идите через длинный холл, не забыв подобрать щит. Идите по лестнице, расположенной справа, и вы попадёте к трём врагам. Не переживайте, ведь у вас есть щит, он защитит от их атак. Спустившись к подножью длинной лестницы, вы обнаружите вход в здание, понятно, что нам надо туда. Быстро убегайте с нижнего уровня и попытайтесь спрятаться за одной из колонн.

VI) Королевская казнь

Идите налево, там вы обнаружите очередной предмет в коллекцию. В большой комнате есть рычаг, активируйте его, и у вас появится выбор: куда идти. Идите направо. Пройдя через два зала с врагами, поверните налево и отправляйтесь в зал с колоннами. Зачистите его от врагов, это не так сложно, укрытий здесь предостаточно. Продолжаем идти налево, пока не попадём к концу зала. Там неожиданно выскочит враг, убейте его. Пройдя через двери, из которых выскочил враг, вы воссоединитесь с остальной своей командой.

Воспользуйтесь ближайшим лифтом, чтобы попасть на следующий уровень — вы окажетесь в большом зале. По близости будут выдвигающиеся укрытия, активируйте их и спрячьтесь за ними. Перебейте атакующих вас врагов. Слева на стене будет рычаг, активирующий лестницу.

Поднимитесь на верхние проходы и зайдите в тыл врагам. Забросайте их гранатами. Продвигайтесь вперёд по залу. Разобравшись со второй и третьей волной врагов, вы попадёте к чекпоинту. После ролика вы окажетесь на платформе. Спрячьтесь в укрытие слева — вас сейчас атакуют. Затем вас атакуют справа, с этими врагами тоже придётся разобраться. Но перед этим быстро подбегите к рычагу на платформе и, вращая его, заставьте платформу двигаться в предыдущую комнату.

------------------------------------------------------------------------------------

Итак начинается битва с боссом, которого зовут Сквордж. Он не такой сильный и убить его легко - несколько раз пилой его режьте.
Но для этого придется попотеть.

Режем его пилой.

Итак, он перепрыгнет на центральную платформу позади толстых колонн. Спрячьтесь в укрытие и избегайте огня. Затем он будет бросать в вас гранаты. Когда ему надоест, он обрушит на вас висящие на потолке сталактиты. Всё это время вам необходимо прятаться от его атак. Затем он свалит на вас колонну. Вам надо постараться оказаться к этому моменту на противоположном конце комнаты, так как колонна не падает на всю длину. Затем Скордж атакует вас пилой. Как и в первый раз, быстро долбим по кнопке пилы, чтобы вдарить ему. Победив его, бежим через длинный мост, пока не окажемся в самом конце. Там запустится видеоролик, после чего четвёртая глава завершится.


Четвертый акт пройден.

1) Бегство --- Пятый акт

Секретов нет. Итак, мы находимся на спине «грабителя». Нам надо отстреливаться от врагов: либо с помощью ракетницы, что стоит спереди, либо из пулемёта. Просто выбирайте, что больше нравится, и стреляйте во всё, что движется. Так вам придётся стрелять, пока не выберетесь на поверхность. На поверхности вам снова придётся биться, в том числе и с гидрой.

2) Безнадёжная позиция

Быстро прыгаем в укрытие и отстреливаемся. Прячась за укрытиями, проберитесь направо, там будут патроны и предмет в коллекцию. Обратите внимание на сообщение от вертолётчика, пытающегося приземлиться на посадочной площадке. Зачистите площадку от врагов, а затем идите через открывшиеся рядом двери. Пройдя немного вперёд, слева вы заметите ещё одну площадку. Её также придётся зачистить. Затем идите по проходу справа. После чекпоинта отправляйтесь к гаражам. Соберите патроны и бегите к внешней стене гараж. Спрячьтесь за ней. Внизу на улице находятся враги, из своего укрытия начните их уничтожать, пока слева не появится бумер. Снимите его выстрелом в голову. Затем появятся два «грабителя», не обращайте на них внимания, ваш друг вертолётчик разберётся с ними вместо вас.

Подберите патроны и начинайте пересекать мост. Идите направо, пока не доберётесь до турели, направленной в сторону следующей улицы. Садитесь за пулемёт и уничтожайте всех врагов. Когда вы всех перебьёте, откроются ворота, позволяющие пройти дальше. Что ж, идём туда. Вокруг будут валяться мортиры, обязательно возьмите одну. Впереди появятся враги, но с мортирой у вас не будет никаких проблем с их уничтожением. Затем появятся два гриндера, их тоже убиваем. Проверьте, чтобы у вас сохранились заряды для мортиры, так как сейчас вам придётся валить брумаков. Забегите на парапет наверх и ждите, пока брумаки не подойдут поближе в радиус поражения. Как только оба брумака будут убиты, миссия завершится.

3) Свободная парковка

Итак, вы сразу попадаете на поле боя. Бегите налево и спрячьтесь за парапетом вокруг дерева. Справа стоят ящики, они прикроют вас со второй стороны. С помощью винтовки убейте пару снайперов впереди, а затем займитесь истреблением остальных врагов. Следите внимательно, чтобы вас не обошли с фланга. Когда появятся два огнемётчика, вы поймёте, что сражение подходит к концу. Убейте их, и бой закончится. Когда вы будете разделяться, пойдите с Домом направо, вторая часть команды будет обходить здание слева. Вы дойдёте до входа в здание, внутри, в фойе, будут враги, перебейте их, не заходя внутрь. 

Поднимайтесь по лестнице. Справа будет проход в следующий зал, там будет кантус, убейте его снайперским выстрелом в голову. Зачистив местность от оставшихся врагов, идите к верхней площадки парадной лестницы. Внизу появится гриндер, завалите его, подбегите к трупу и заберите его пушку. Теперь можно выходить во двор к чекпоинту. Спрячьтесь в укрытие слева и возьмите снайперскую винтовку. Уничтожьте из неё окопавшихся вдали пулемётчиков.

Убейте кантуса, затем остальных врагов, плюс парочку, что засела наверху в дальнем конце двора. Теперь бегите в круговому укрытию чуть впереди и вооружайтесь тяжёлым пулемётом, который вы подобрали в доме. В дальней части сада откроются двери, и на вас хлынут враги, отстреливайтесь от них. Подберите вражеский щит, под его прикрытием пересекайте двор и выходите через двери, из которых только что выбегали враги. Оказавшись на улице, подождите, не сбегайте вниз по лестнице. Спрятавшись за щитом, убейте сначала гриндера, а затем более мелких врагов.

Зачистив улицу, вы сможете пройти вперёд. Там справа за стеной будет предмет в коллекцию. Затем вам снова придётся выбирать куда идти, легкий путь-(я его вам разберу) направо в гараж. Поднимайтесь наверх, там будет снайпер, который вас не видит — он обстреливает улицу.

Спокойно подойдите и убейте его в спину. Заберите боеприпасы. Идите вперёд, пока не наткнётесь на группу врагов, сразу же спрячьтесь, так как с ними будет огнемётчик. Забросив им в подарок гранату, вы сможете накрыть всех врагов одним махом. Пройдя через гараж, вы сможете выйти на улицу и встретиться с остальной командой. Затем вам придётся разобраться с гриндером. Заберите спутниковое оружие «молот». Подсветив точку лазером, вы увидите, как в неё будет нанесён мощнейший удар со спутника.

Сейчас вам предоставится шанс испытать мощь нового оружия. Затем вы увидите, как рухнет здание, и из клубов пыли покажутся враги. Когда с ними будет покончено, идите вперёд и выбирайтесь через дыру в здании на улицу. Сразу после чекпоинта повернитесь налево, там можно найти очередной предмет в коллекцию. Пройдя в конец улицы, вы запустите видеоролик, после чего миссия завершится.

4) Слабая опора

Идите направо. Почти сразу вы прибудете на место, а затем автоматически окажетесь в кабине крана. Управляя краном, поверните подвешенную платформу налево, а затем опустите как можно ниже, чтобы Доминик смог забраться на неё. Переправьте его направо. Опустите платформу как можно ниже, и Доминик спрыгнет с неё, после этого вы автоматически выберетесь из кабины. Начните уничтожать спутниковым оружием врагов, расположившихся внизу. Когда опустится стрела крана, вы сможете перебраться на другую сторону, но прежде убейте всех врагов, что копошатся внизу.

Переходите на другую сторону и спускайтесь вниз по лестнице. Только не до конца, а лишь до середины. Отсюда вы легко перебьёте очередных врагов. Оказавшись внизу, подберите щит и идите вперёд. На вас выскочат несколько врагов и огнемётчик, пользуясь щитом, вы без проблем перебьёте их.

Поверните налево и пройдите через небольшую постройку. Затем, спустившись по деревянному настилу, вы увидите, как наверх карабкаются враги и перелезают через ограждения вокруг крыши. Не ждите, сразу убивайте их.

Крыша здания рухнет, прямо в тот момент, когда вы будете на ней. Сохранившись, посмотрите в окно, за ним вы увидите врагов, уничтожьте их спутниковым ударом. Выбравшись через окно, заберите предмет в коллекцию. Спуститесь по лестнице вниз и уничтожьте выживших врагов. Затем запустится сценка, в которой Маркус решит обрушить антенную вышку, чтобы перебраться на другую сторону. Можете просто перепилить канаты, удерживающие вышку. Когда она рухнет, начните переходить на друг сторону. Вдали будут враги, разберитесь с ними.

В итоге пересечь импровизированный мост вам так и не удастся. Идите к подсвеченной области, затем за угол, где вы встретите врагов. Их по прежнему можно убивать из «молота». Заходите в здание. Запустится сценка и вы сохранитесь. Вы внутри горящего здания и вам надо как можно быстрее выбраться наружу. Пересекайте упавшую балку и поворачивайте налево. Бегите к следующей балке. На стене будет переключатель, с помощью которого вы откроете лифт. Запрыгните туда, чтобы сбежать из рушащийся комнаты. Как только двери лифта откроются, сразу спрячьтесь в укрытие, так как вас будет обстреливать брумак. Прячась в укрытии, выберитесь из комнаты и поверните налево. Впереди будет одинокий враг, как только вы его уничтожите, миссия и глава завершатся.

5) Заключение

Что ж, вот и финальный эпизод.
Секретов нет.

Освойтесь с управлением брумаком. Учтите, что оба оружия повязаны на одну шкалу перегрева. Так что перегреете одно оружие, не сможете стрелять из обоих. Можете стрелять из турели Гатлинга или из ракетницы.

Продвигайтесь вперёд не спеша, внимательно убивая всё, что шевелится. Следите, чтобы никто не выжил, иначе вас могут убить со спины и придётся начинать сначала. Особенно следите за бумерами, ведь они вооружены ракетницами. По пути вы пройдёте несколько чекпоинтов. В конце концов, оказавшись в большой пещере, вам придётся обрушить три колонны. С этого момента начнётся ролик, и вы вступите в решающую схватку с последним боссом.

Вы окажетесь в вертолёте, но, увы, ничего интересного не будет. Проиграть здесь невозможно. Всё что от вас требуется — подсвечивать врага и ждать мега мощного удара со спутника. Целиться можно в любое место вражеской туши, это неважно. В конце концов, он сдохнет.

Пятый акт пройден

Вот и все прохождение.Поздравляю вас.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Спасиб помог с подъёмом

0