на главную
об игре
The Great Escape 22.07.2003

The Great Escape: Прохождение

The Great Escape прохождение

1. Смерть с небес.
Все начинается сразу! Ваш самолет в огне! Скорее берите огнетушитель и тушите самолет. После удачной ликвидации пожара хвостовой стрелок будет снят фашистами. Занимайте место стрелка и отстреливайте фашистские самолеты, пролетающие мимо. Когда фашисты отступят, неожиданно появится неисправность одного двигателя и самолет в любую секунду может рухнуть. Подбегайте к книге шифров (этакий черный ящик) и сжигайте ее на фиг. Далее берите парашют в хвосте самолета, затем прыгайте в какую-то дырку и приземляйтесь на землю… Упс! Не очень мягкая посадочка!

2. Зимняя кутузка.
Фашисты засадили вас в грязный барак и приказываю там штаны сушить. Но какой умник будет этим заниматься? Пойдите к британскому офицеру и побеседуйте. Он даст вам компас со стрелкой, которая будет указывать на следующую цель (до чего техника дошла!)). Просто так разгуливать по зоне и самому Феде Белкину нельзя, так что придется передвигаться незаметно. Лучше двигаться по востоку, там меньше прожекторов и охранников. Войдя во второй барак, поболтайте о жизни с Большим Джоном. Он укажет на своего кореша, который может подделать очень хороший пропуск. Расскажите все этому корешу и он пошлет вас далеко и надолго – в офицерскую казарму за документами!!! Осторожненько пройдите вдоль забора (за забором, кстати, немец по сюжету выгребает снег), и, как только не будет на пути ни фашиста, ни луча, заходите в хату. Там спит один мужик, так что, чтобы его не разбудить, надо присесть и медленно пробраться в другую комнату, сперев со стола документ. Пойдет отсчет времени. Так же осторожно вернитесь во второй барак и отдайте документ фальшивщику. Да он с ума сошел! Вернуть пачпорт на место! Скрипя зубами выходите из домика и отнесите бумаги на прежнее место. Далее разузнайте что да как, собственно, на зоне. Заходите в третий барак, там встретите метростроевца по имени Петя. Он скажет, что ему нужна лопата, которой тот самый немец с кривой ухмыляющейся рожей расчищал снег. Возьмите совочек и отнесите своему знакомому. А где он? Убежал в страже? Сдвиньте ящик, который валяется на полу, и спуститесь по лестнице. Не пугайтесь, это не место преступление, а зимний курорт. Метростроевец потребует немного тюбингов для прокладки туннеля (а то как ж там все не рухнет). Метростроевец также даст вам золотой ключик, спертый лично из кармана самого Гитлера! Тут неожиданно в барак припрут фашисты (учебная тревога). Задвигайте скорее ящик обратно. Как только фашистам надоест гулять по баракам, выходите наружу и направляйтесь к хранилищу, что около офицерского барака. Отпирайте дверь и тащите с собой парочку тюбингов. Отнесите их тому курортнику в третьем бараке, затем забегайте во второй барак за пропуском. Всем сказав большое человеческое спасибо, перебегайте во второе здание, сдвигайте ящик и проползайте по туннелю к лестнице. Да что ж такое! Опять неудача, хоть миссия и пройдена!

3. Замок на замке.
Вас теперь засадили в каталашку, из которой так просто не выбраться. Поговорите с сокамерником, точнее, с соседом, который даст вам Конаковский напильник. Распилите этим напильником решетку на противоположной стене. Теперь пусть ваш собеседник отвлечет охранника не очень приятной лекцией. Проползайте в первую камеру, оттуда выходите на улицу. Теперь надо осторожно пробраться через все поле к зданию напротив. Лучше всего идти через верх, для этого надо залезть на ящики в левом углу. Зайдя внутрь, найдите униформу и наденьте ее. Теперича бояться некого. Пойдите направо и в комнате возьмите ключ. Теперь надо достать крюк для мяса, чтобы с его помощью спуститься по проводу. На посту стоит гестаповец. Сначала я пошел напролом (и прошел миссию!), но рекомендую пойти в противоположную сторону от охранника и сообщить по радио о приказе покинуть пост. Теперь пройдите в бывшую защищенную комнату и возьмите крюк. Направляйтесь теперь к генератору и выключайте электричество. Покидайте комнату, иначе немец зайдет включать рубильник и заподозрит неладное. Забирайтесь по тем же ящикам, бегите по балкону, затем на лестницу и прыгайте на провод. Огонь фашистов тут для эффекта!

4. Ленинские горы.
Тут надо действовать сразу. Бегите через мостик, забегайте в барак. Там звонит телефон, возьмите трубку. Вам сообщат о вашем побеге. Как только фашист зайдет в комнату, скажите ему чистую правду и он вас отпустит за чистосердечное признание. Затем соберите все оружие и медикаменты в доме. Зайдите в следующий дом и возьмите все оттуда. В запертую комнату можно зайти через крышу, но там ничего особенно полезного я не нашел. Теперь самое горячее. Доставайте пистолет и стреляйте одному из фашистов, стоящих у ворот в голову. Можно и пристрелить второго, затем сразу же бежать дальше, на гору, попутно убивая всех на своем пути. Справа, у колючей проволоки, возьмите автомат и пристрелите оставшихся врагов. Затем идите дальше, взорвите бочки, за которыми прячутся фашисты, расстреляйте и остальных. Увы, фашисты тут будут появляться откуда не возьмись, так что надо быстренько добираться до конца. Возле дота стоит рота и пулеметчик. Уберите всех, скрываясь за ящиками, и, истекая кровью, спускайтесь с горы.

5. Черный ящик.
Первым делом обыщите все домики, но осторожно – патруль тут повсюду. Взяв несколько аптечек, пойдите к броневику. Его надо использовать, предварительно починив гаечным ключом. Через дверь не входите, лучше пойти вокруг, через ворота, где стоит броневик. Как только рабочий выйдет из комнаты, пробирайтесь в нее и берите ключ. Почините броневик и угоните его. Если фашисты будут очень доставать, можно сесть за пулемет поблизости и поработать. Отправляйтесь по дороге и давите всех на пути. Как только на дороге встанет танк, вылезайте из транспорта и забирайтесь на диспетчерскую будку. Переведите стрелки, и поезд переедет танк. Садитесь опять в бронетранспортер и направляйтесь дальше. Припаркуйтесь в сарае. Заходите в домик и выходите с другой стороны (осторожно на курицу не наступите!). Там ходит одинокий фриц. Можно его придушить, можно обойти. Добравшись до поля, заходите через дырку в самолет и сжигайте книгу. Концовка опять не очень веселая.

6. Царь вентиляторов)
Сперва вам надо достать отмычку в соседнем бараке. После этого проходите в карцер на юге, что сделать нелегко. Возможно, придется ползти. Заходите внутрь и освобождайте заключенного. Поболтайте с ним, он даст указания. До четвертого барака лучше добираться через другие. Осторожно пройдите в барак и заберите чернила с бумагой. Бутылка тоже не помешает. Затем направляйтесь в другой барак, где сидит мужик. Он даст указания получить карту. Так просто карту не получить. Заходите в соседний барак и поболтайте с пьяницей, который выйдет на улицу протрезветь. Пока охрана его крутит, быстренько пробегайте в здание администрации и хапайте карту. Вернитесь к подделывателю документов, получите у него паспорт. Затем идите к заключенному, который бежит вместе с вами. Сдвигайте кровать, под ней подкоп. Ваш дружок полезет первым, но попадет в обвал. Вылезайте из подкопа и сразу же задвигайте кровать на место. Пробирайтесь в барак напротив и возьмите лопату у известного уже вам метростроевца. Возвращайтесь в подкоп и спасайте своего дружка. Через туннель Д-6 пробирайтесь в лес, но сосед пойдет дальше.

7. Автобаза.
Эта миссия не из легких, так что придется помучаться. К сараю придется пробираться лежа, по краю леса, остерегаясь нацистов. Когда на пути никого не будет, осторожно, не разбудив охрану, войдите в дом и возьмите немецкую форму. Естественно, наденьте ее. Теперь спокойно идите к базе. Покажите на посту свои документы и проходите на территорию. Теперь надо достать ключ для грузовика. Ключ находится на складе, куда не пускают простых солдат. Пройдите к заднему забору и вскройте калитку. От фашиста прячьтесь за ящиками, пробирайтесь на склад и осторожно стащите ключ. Затем поднимитесь наверх, за ордерами. Тамошний фриц может принести кучу неприятностей, так что его лучше придушить. Возьмите со стола документы и выходите со склада. Направляйтесь к грузовику и садитесь в него. Отправляйтесь к посту, покажите все необходимые документы и продолжайте путь.

8. Прорыв.
Выйдите из барака, ложитесь на землю и возьмите под бараком немецкую форму. Этих действий не должно быть видно. Наденьте форму и идите к бытовке коменданта. Охранник не первый раз вас пропустит. Убедившись в отсутствии немцев, залезьте под домик и возьмите ножик. На восточном доме перережьте телефонный кабель, чтобы немцы не смогли всю ночь болтать. В следующем здании есть пропуск, но незаверенный. Внутри помещения есть парочка мужиков, так что действуйте быстро, чтобы не вызвать подозрение. Как только вы подойдете к кабинету коменданта, услышите сообщение о перекличке. Времени предостаточно, так что можно не спешить. Возьмите свой пропуск и ставьте печать. Неожиданно войдет немец в комнату, так что надо спрятаться за ящиками и подождать, пока он выйдет в другую комнату, где можно пройти у него за спиной. Возвращайтесь в лагерь, показав охране пропуск. Войдите в барак и оденьте свои персональные шмотки. Идите на перекличку. Затем заходите опять в любую хату и надевайте немецкую форму. Теперь идите и поговорите с пленными. Теперь идите к посту охраны, показав паспорт, потом далее по тропинке (не забыв о своих друганах). На посту охранник позвонит по телефону для справок, но он не будет естественно работать. Как только пленные убегут, на пост пойдут фашисты. Развернитесь и пойдите налево, вдоль забора. В дальнем углу вас не заметят. Теперь идите за расписанием электричек. Охранник не позволит просто так брать расписание, так что надо выключить радио в соседней комнате, а пока меломан будет снова его включать, возьмите ценную бумагу. Возвращайтесь в лагерь.

9. Ночная разведка.
На дворе ночь, надо узнавать путь к отступлению. Идите в барак, обозначенный кругом. Поговорите с приятелем. После беседы один из наших скажет, что сюда идут фашисты. Задвиньте все шкафы на место, чтобы не было видно тайники. Когда фашисты уйдут, отодвиньте самый большой шкаф и возьмите кусачки. Теперь самое сложное. Идите к забору, и, когда поблизости не будет недругов, прорежьте кусачками дыру в заборе. Не знаю, как дальше действовать, лучше погасить свет, дождаться ночи и продолжать миссию, иначе придется двигаться на осязание. Проползайте к лесу, но вскоре ваш побег обнаружат. Пробирайтесь дальше мимо врагов. Возможно, будет открыта пальба. Бегите со всех ног по реке, когда увидите бревна, залезайте на них и перепрыгивайте на дорогу. Миссия выполнена.

10. Великий побег.
Поговорите с американцем, он даст вам ключ. Затем идите в соседний барак и попросите дружка отвлечь охрану. Не выходите в дверь, в которую он вышел, а в другую. Направляйтесь к забору и открывайте калитку. Прокрадитесь к ящикам и возьмите веревку. Направляйтесь к трансформаторам, указанным на карте. После изучения возьмите гаечный ключ, не разбудив фрица и возвращайтесь, раздолбав трансформаторы. Всего их два, но в комнате справа надо еще панель управления грохнуть. Как только вы это сделаете, у трупа трансформатора будет стоять фашист, которого следует осторожно обойти. Возвращайтесь в первый барак и спускайтесь под землю. Прокатитесь на станцию назначения, сделав пересадку на промежуточной. Возьмите веревку, поднимитесь на землю и привяжите конец к дереву. Чтобы давать сигнал своим беглецам, дергайте за веревку. Неожиданно немцы починят все вами сломанное (ух какие мастера), так что надо осторожнее с сигналом, чтобы немцы ничего не заметили.

11. Последний поезд домой.
Как только подойдет контроллер, не думайте перебегать из вагона в вагон, просто покажите свой билет. Затем подойдите к Блайту и скажите ему следовать за вами. Идите в конец поезда, к запертой двери. Будет показан небольшой ролик, в котором гестапо проверяет поезд. Войдите в сортир справа и заманите дружка с собой. Когда гестапо уйдут из вагона, выходите из этого ужасного места, но Балйта оставьте дальше сортироваться. Добирайтесь до головного вагона. Сначала это просто, но потом придется идти по крышам, лучше для этого присесть. Когда будете на третьем вагоне, спускайтесь по лестнице справа и душите тамошнего нациста. Подкрадитесь к наслаждающемуся красотой пассажиру и соприте из его кармана билет. Заходите в вагон и показывайте контроллеру билет первого класса. В первом вагоне ходит охранник, его надо осторожно миновать и взять ключ. Но в следующую дверь НЕ СУЙТЕСЬ! Возвращайтесь в вагон, где вы придушили немца и доставайте отовсюду оружие. Забирайтесь на крышу и пробирайтесь к последнему вагону. Ох, сколько крови! Некоторые немцы могут быть сбиты туннелем и столбами. В вагонах тоже разберитесь с супостатами и из последних сил бегите в сортир к Блайту. Прикажите ему двигаться за вами, отпирайте последнюю дверь и смотрите ролик. Поезд почему-то ОСТАНОВИТСЯ в лесу и вы с Блайтом убежите.

12. Железнодорожный вокзал.
В самом начале миссии вы находитесь прямо на путях, а поезд сзади приближается. Отходите в сбойку слева, чтобы вас не стало двое. Выходите из туннеля и за сваленными шпалами пробирайтесь в диспетчерскую, откуда украдите ключ. Теперь, скрываясь от охраны, пробирайтесь на другую платформу и заходите в дверь слева. Отпирайте следующую. За углом дежурят фрицы, так что надо дождаться хорошего момента и зайти в первую дверь. Залезайте по коробкам в трубу. После небольших путешествий по лабиринтам выходите в коридор. Заходите в первую перед вами дверь. Там есть полотно ножовки. В комнате назначения беседуют немцы, их надо отвлечь. Идите в другую комнату, где есть кнопка тревоги и распилите там решетку. Теперь нажимайте красную кнопочку и сразу бегите в сделанное только что отверстие. Выходите через дверь и направляйтесь к комнате, где только что прохлаждались недруги. Там находится вентиляционная решетка, которую следует перепилить. Проползите по туннелю и уберите тем же способом конечную решетку. Вы в небольшом служебном помещении. Если вы выйдите из комнаты, то водопроводчик заподозрит неладное. Поверните вентиль на трубе и из унитаза в сортире хлынет вода, а слесарь побежит чинить все это. Пройдите по уборной и открывайте дверь. Как только выйдите, какого-то чувака арестуют, что неплохо отвлекло гестапо. Купите билет в кассе напротив и дождитесь, пока кассир даст сдачу и пожелает доброго пути. Идите на платформу, покажите билет контроллеру. Затем он попросит документы, что тоже следует сунуть в нос. Но контроллер пойдет на проверку и обнаружит, что вас желательно арестовать. Сразу же бегите в подземный переход, на другую платформу, затем в коридор налево. Пройдите через зал ожидания, игнорируя всех немцев, затем в вестибюле перепрыгните через чемоданы и неситесь со всех ног на выход в город.

13. Аэрополе.
Пойдите вместе с Блайтом к забору и прорежьте дыру кусачками, когда немцы не будут видеть. Заходите в ближайший курятник и спрячьте там Блайта. Но не прячьте его в лесу, иначе вся миссия провалится. Теперь идите к самолету и осмотрите его. Достаточно пригодный. Найдите униформу, которая лежит во втором ангаре. Лучше заходить сзади и дождаться, пока нацист отойдет. Надевайте форму и отправляйтесь обратно к самолету, в ангаре у которого возьмите рычаг зажигания. Однажды у меня случился то ли прикол, то ли глюк – как я стал выходить из ангара, ко мне прибежал пилот и стал мне чистить рыло, при этом значка преследования не было. Значит, теперь надо взять некоторое удостоверение. Идите в главное здание и поднимайтесь на второй этаж (не на башню). В комнате дежурит фашист, от которого я ну ни как не мог отвернуться – только возьму удостоверение, а он – «стрелять буду!». Спускайтесь вниз, к запретному помещению. Покажите охране удостоверение и возьмите в комнате какой-то клапан и все полезное. Теперь поднимайтесь на башню, где разгуливают двое немцев (разок у меня один неожиданно убежал). Подойдите сзади к тому, что на балкон вышел, и обчистите его штаны. Ключ получен. Теперь угоните бензовоз (GTA прям) и направляйтесь к самолету. Возьмите этот самый клапан и заправьте самолет. Теперь опять сядьте в теплое сиденье бензовоза и езжайте за Блайтом. Сажайте его на место пассажира, привозите к самолету и берите в руки рычаг зажигания. Полетели!

14. Утренняя пробежка.
Как только вы проболтались по-русски, начался мордобой, а затем бег. Сначала немного пробегите за товарищем, затем сворачивайте в калитку. Залезьте по ящикам и перепрыгните через забор. Добегите по переулкам до лестницы. Минуйте собаку, забирайтесь и спускайтесь в канализацию. Немного поблуждав под землей, выходите на поверхность через другой вестибюль. Поднимитесь по лестнице наверх (тут немцы должны начать ломиться), берите ключи и отпирайте очень неприметную дверку. Пробирайтесь через комнату на крышу. Тут придется немного попгырать по крышам. Ориентируйтесь на крышу с цветами. Не обращая внимания на немца, бегите через комнаты и выходите на площадь. Бегите улицами, а когда будет погоня с собакой, поворачивайте направо. В конце концов перелезайте через забор и заходите в кухню, на повара не обращая никакого внимания. Тут я с немецкой формой так и не разобрался, просто бежал куда глаза глядят, к тупику в переулке, и миссия была пройдена.

15. Резистор сочувствия.
В этом лесу очень опасно, придется пробираться вокруг, возле реки. Делать все это лучше лежа. Прячьтесь за всем что можно и аккуратно пробирайтесь к Антошке. Он не захочет с вами болтать, т.к. вы в грязной одежде. Пройдите к сарайчику и возьмите форму рабочего. Теперь спокойно, не смотря на немцев, возвращайтесь к Антону. Он даст указания найти провод. Провод находится на запретном грузовике. Как только вас никто не будет видеть, забирайтесь в кузов и берите провод. Идите к электропиле. Возьмите гаечный ключик. Рядом есть один мужичок, который хорошо поможет отвлечь охрану. Быстро забирайтесь на мост. Слева обойдите поезд и возьмите взрывчатку. На мосту, естественно, находиться простому смертному запрещено, поэтому надо незаметно пробраться в другой конец моста. Попросите машиниста повести поезд, а сами забирайтесь по лесенке на прицеп и уезжайте отсюда!

16. Засада.
Направляйтесь к курятнику и придушите шаркающего вокруг немца. Забирайтесь наверх и расправьтесь с еще одним. Поговорите с только что освобожденными товарищами и возьмите оружие с табуретки. Пробирайтесь к посту, попутно убирая фашистов. Когда доберетесь, возьмите автомат и детонатор для бомбы. Теперь надо поработать – ликвидировать всех тутошних фашистов. Не забывайте про разбросанные повсюду патроны и аптечки. Идите на мост и после ролика ставьте бомбу. Времени должно вполне хватить, если действовать правильно. Бегите дальше и поднимайтесь на каменную башенку. Как только первая машина заедет на мост, жмите детонатор. Ух, как придется теперь постараться! Я предпочел бегство сразу к досье. В доме можно убить фашистов своим оружием, а также найти Фаустпатрон (для особо одаренных – патрон-кулак, то есть ихняя базука). Берите досье, и, расправившись с врагами, бегите в сторону леса. У блокпоста еще есть охрана, которую расстрелять не так уж и сложно.

17. Педаль в пол.
Вскройте сарай и возьмите оттуда провод. Натяните провод между двух шестов, а проезжающий немец будет снесен проводом. Берите мотоцикл и езжайте за формой. Возле поста возьмите форму и наденьте ее. Когда немец попросит показать документы (которых у нас отродясь не было), двиньте ему по харе пяткой, чем будет вызвана погоня. Далее будет много баррикад и препятствий, которые достаточно легко преодолеть. Через забор можно спокойно переехать по холму, мост просто объехать, а подъезжающий фашистов сбивайте с мотиков ногами.

18. Победный прыжок.
Это как бы продолжение прошлой миссии, только ваша немецкая форма загадочным образом испарилась. Предстоит проехать по достаточно сложному лесному лабиринту. Часто смотрите на карту, чтобы не сбиться с пути. На минном поле проезжайте очень аккуратно вдоль забора. Танки следует за метры объезжать. И достаточно сложный момент во конце – передавите всех немцев и перепрыгивайте через колючую проволоку, разогнавшись и подлетев в яме. Тем же путем преодолейте и вторую баррикаду. После этого смотрите несколько победных роликов.

DromeoStalker

Комментарии: 0
Ваш комментарий