НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Контрудар

Навык «Контрудар» доступен только героям фракции Ордена Порядка. Рыцари способны переводить существ своей фракции на более высокий уровень (доступно только для существ-людей).

Навыки

Основы контрудара
Войска людей можно переводить на следующий уровень (требуется строение «Тренировочные залы»). Отряды героя при контрударах наносит на 5% больше урона.
Развитый контрудар
Войска людей можно переводить на следующий уровень (требуется строение «Тренировочные залы»). Стоимость переподготовки снижается на 15% Отряды героя при контрударах наносит на 10% больше урона.
Искусный контрудар
Войска людей можно переводить на следующий уровень (требуется строение «Тренировочные залы»). Стоимость переподготовки снижается на 30% Отряды героя при контрударах наносит на 20% больше урона.
Совершенный контрудар
Войска людей можно переводить на следующий уровень (требуется строение «Тренировочные залы»). Стоимость переподготовки снижается на 45% Отряды героя при контрударах наносит на 25% больше урона. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусный контрудар» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Надзор
Активируемая способность. Связывает героя с дружественным отрядом. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другой отряд. Герой атакует любой отряд, напавший на связанный, прямой атакой; при расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3. Использование этой способности отбрасывает героя только на 0,5 по АТВ-шкале.
Опытный военачальник
Стоимость переподготовки снижается на 35%.
Молитва
Активируемая способность. Дружественные отряды (за исключением нежити и механических существ) получают +1 к нападению, +1 к защите, +1 к боевому духу и +10% к инициативе. Эффект длится 2 хода +0,25 за уровень героя.
Неумолимая сила (особое умение)
Усиливает умение «Надзор»: урон возрастает на +200%.

Открытие врат

Навык «Открытие врат» доступен только героям фракции Инферно. Существа данной фракции под командованием повелителя демонов способны переносится в ад и возвращаться оттуда с подкреплением. Каждый отряд может открыть врата только один раз за битву и отбрасывается при этом на 0,50 по АТВ-шкале. Численность призванных существ, а также существа, способные использовать данную способность, зависит от уровня данного навыка.

Навыки

Основы открытия врат
Бесы и демоны, а также все их улучшенные версии могут переносится в ад и возвращаться оттуда с подкреплением. Каждый отряд может открыть врата только один раз за битву и отбрасывается при этом на 0,50 по АТВ-шкале. Прибывшие существа, чья численность составляет 30% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.
Развитое открытие врат
Адские гончие и суккубы, а также все их улучшенные версии могут переносится в ад и возвращаться оттуда с подкреплением. Каждый отряд может открыть врата только один раз за битву и отбрасывается при этом на 0,50 по АТВ-шкале. Прибывшие существа, чья численность составляет 35% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.
Искусное открытие врат
Все войска Инферно, кроме дьяволов и все его улучшения, могут переносится в ад и возвращаться оттуда с подкреплением. Каждый отряд может открыть врата только один раз за битву и отбрасывается при этом на 0,50 по АТВ-шкале. Прибывшие существа, чья численность составляет 40% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.
Абсолютное открытие врат
Все войска Инферно могут переносится в ад и возвращаться оттуда с подкреплением. Каждый отряд может открыть врата только один раз за битву и отбрасывается при этом на 0,50 по АТВ-шкале. Прибывшие существа, чья численность составляет 45% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусный открытие врат» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Пожиратель душ
Активируемая способность. Поглощает останки одного из отрядов. Восстанавливает 1 ману за каждые 30 единиц жизни погибшего отряда. Поглощённые останки исчезают с поля боя.
Знак проклятого
Активируемая способность. Связывает героя с отрядом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другой отряд. Когда связанный отряд нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3. Использование этой способности отбрасывает героя только на 0.50 по АТВ-шкале.
Адский огонь
Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10*(Колдовство+1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны.
Зов Ургаша (особое умение)
Усиливает навык «Открытие врат»: подкрепления появляются мгновенно.

Некромантия

Навык «Некромантия» доступен только героям фракции Некрополиса. Благодаря ему некромант способен поднимать павших вражеских существ из плоти и крови, преобразовывая их в нежить. С повышением уровня навыка количество поднятых существ и тёмной энергии для сотворения последнего увеличивается.

Навыки

Основы некромантии
Герой может поднимать 20% павших вражеских существ из плоти и крови, преобразовывая их в нежить.
Развитая некромантия
Герой может поднимать 30% павших вражеских существ из плоти и крови, преобразовывая их в нежить. Несколько увеличивает количество тёмной энергии, генерируемой героем.
Искусная некромантия
Герой может поднимать 40% павших вражеских существ из плоти и крови, преобразовывая их в нежить. Заметно увеличивает количество тёмной энергии, генерируемой героем.
Совершенная некромантия
Герой может поднимать 50% павших вражеских существ из плоти и крови, преобразовывая их в нежить. Сильно увеличивает количество тёмной энергии, генерируемой героем. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусную некромантию» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Крик баньши
Активируемая способность. Отряды противника получают -1 к боевому духу, -1 к удаче и -10% к инициативе. Эффект длится 2 хода +0,25 за уровень героя.
Духовная связь
Активируемая способность. Связывает героя с отрядом. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другой цели. Восстанавливает 1 ману за каждые 75 единиц урона, полученное отрядом. Использование способности отбрасывает героя только на 0,50 по АТВ-шкале.
Вечное рабство
Частично воскрешает один из повреждённых отрядов нежити после битвы. Восстанавливается 7 единиц здоровья +5 за каждый уровень героя. Отряд выбирается случайным образом среди тех, в которых возможно воскресить хотя бы одно существо. (то есть на это хватит восстанавливаемых единиц здоровья).
Крик ужаса (особое умение)
Усиливается умение «Крик баньши»: отряды противника получают ещё -6 к боевому духу.

Неодолимая магия

Навык «Неодолимая магия» доступен только героям фракции Лиги Теней. Данный навык усиливает все атакующие заклинания героя (урон по существам с магическим сопротивлением или защитой от магии получают больше урона). Также усиливаются «элементальные цепочки». Эффективность навыка улучшается с его повышением.

Навыки

Основы неодолимой магии
Усиливаются все атакующие заклинания героя: урон, наносимый ими защищённым отрядам (обладающим магическим сопротивлением или защитой от магии), возрастает на +20%. Усиливаются «элементальные цепочки»: урон возрастает на 10%.
Сильная неодолимая магия
Усиливаются все атакующие заклинания героя: урон, наносимый ими защищённым отрядам (обладающим магическим сопротивлением или защитой от магии), возрастает на +40%. Усиливаются «элементальные цепочки»: урон возрастает на 20%.
Искусная неодолимая магия
Усиливаются все атакующие заклинания героя: урон, наносимый ими защищённым отрядам (обладающим магическим сопротивлением или защитой от магии), возрастает на +50%. Усиливаются «элементальные цепочки»: урон возрастает на 30%.
Абсолютная неодолимая магия
Усиливаются все атакующие заклинания героя: урон, наносимый ими защищённым отрядам (обладающим магическим сопротивлением или защитой от магии), возрастает на +75%. Усиливаются «элементальные цепочки»: урон возрастает на 40%. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусная неодолимая магия» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Чувство стихий
Усиливаются «элементальные цепочки»: появляется возможность их использовать (герой видит «элемент» вражеских существ).
Волна Аркан
Усиливаются все атакующие заклинания героя: их урон возрастает на 50%. При использовании этих заклинаний герой тратит на 100% больше маны. Можно использовать как улучшенные, так и обычные версии заклинаний.
Тёмный ритуал
Активируемая способность. Герой тратит все очки движения, чтобы полностью восстановить ману. Способность может быть использована только в начале дня.
Ярость стихий (особое умение)
Усиливаются «элементальные цепочки»: все модификаторы урона «элементалей цепочек» (от навыков и от зданий) удваиваются. Например, модификатор +30% от «Искусной неодолимой магии» превращается в +60%.

Мститель

Навык «Мститель» доступен только героям фракции Лесного Союза. Данный навык позволяет выбрать заклятого врага (количество выбранных врагов зависит от уровня навыка) в Гильдии Мстителей. Отряды героя с вероятность 40% наносят заклятым врагам удвоенный урон. Чтобы выбрать существо в качестве заклятого врага, нужно предварительно перебить два базовых недельных прироста подобных существ.

Навыки

Мститель (новичок)
Позволяет выбрать 1-ого заклятого врага в Гильдии Мстителей. Отряды с вероятностью 40% наносят заклятым врагам удвоенный урон. Чтобы выбрать существо в качестве заклятого врага, нужно предварительно перебить два базовых недельных прироста подобных существ.
Обученный мститель
Позволяет выбрать 2-ух заклятых врага в Гильдии Мстителей. Отряды с вероятностью 40% наносят заклятым врагам удвоенный урон. Чтобы выбрать существо в качестве заклятого врага, нужно предварительно перебить два базовых недельных прироста подобных существ.
Искусный мститель
Позволяет выбрать 3-х заклятых врагов в Гильдии Мстителей. Отряды с вероятностью 40% наносят заклятым врагам удвоенный урон. Чтобы выбрать существо в качестве заклятого врага, нужно предварительно перебить два базовых недельных прироста подобных существ.
Безжалостный мститель
Позволяет выбрать 4-х заклятых врагов в Гильдии Мстителей. Отряды с вероятностью 40% наносят заклятым врагам удвоенный урон. Чтобы выбрать существо в качестве заклятого врага, нужно предварительно перебить два базовых недельных прироста подобных существ. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусный мститель» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Смертельный выстрел
Усиливается прямая атака героя. При расчёте эффекта уровень героя возрастает на +3. При атаке по заклятым врагам наносится +100% урона и всегда уничтожается как минимум одно существо.
Заколдованная стрела
Активируемая способность. Усиливает прямую атаку героя и умение «Ливень из стрел»: до конца битвы добавляет к ним любое известное герою атакующее заклинание или проклятие. Заклинание будет автоматически накладываться на цель прямой атаки (или цели «Ливень из стрел»). Заклинание используется за счёт маны героя. Использование этой способности не отбрасывает героя по АТВ-шкале.
Ливень из стрел
Активируемая способность. Герой одновременно атакует всех «заклятых врагов» на поле боя. Урон равен урону от прямой атаки, но при расчёте эффекта уровень героя возрастает на +3.
Истинная удача (особое умение)
Все атаки отрядов героя становятся «удачными». Если у противника есть умение «Абсолютная защита», эффект обоих способностей аннулируется.

Мастер артефактов

Навык «Мастер артефактов» доступен только для героев фракции Академии Волшебства. Данный навык позволяет создавать мини- артефакты. Эффективность созданных артефактов зависит от уровня навыка.

Навыки

Ученик мастера артефактов
Позволяет создавать мини-артефакты первого уровня.
Мастер артефактов
Позволяет создавать мини-артефакты второго уровня.
Искусный мастер артефактов
Позволяет создавать мини-артефакты третьего уровня.
Величайший мастер артефактов
Снижает стоимость создания мини-артефактов на 50%. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусного мастера артефактов» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Знак волшебства
Активируемая способность. Связывает героя с отрядом. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другой отряд. Любые заклинания, наложенные героем, дублируются на связанный отряд, но расходуют на +100% больше маны. Если маны не хватает, дублирование эффекта не происходит. Использование этой способности отбрасывает героя только на 0.50 по АТВ-шкале.
Волшебное зеркало
Любое заклинание противника, направленное на отряд героя, будет отражено в случайный отряд на поле боя. Вероятность отражения составляет 10%+2% за каждый уровень героя. Заклинание не может быть отражено дважды. Массовые заклинания и заклинания, бьющие по площади, не могут быть отражены.
Поглощение артефакта
Активируемая способность. Поглощает мини-артефакт на дружественном отряде, восстанавливая ему здоровье и воскрешая убитых существ. Восстанавливается 10*Уровень героя *(1+уровень мини-артефакта) единиц жизни. Использование этой способности отбрасывает героя только на 0.25 по АТВ-шкале.
Колдовское всеведение (особое умение)
Герой вне зависимости от мастерства в магических навыках получает все существующие заклинания и возможность использовать их на искусном уровне.

Знание рун

Навык «Знание рун» доступен только для героев фракции Северные Кланы. Данный навык позволяет изучать руны, после чего отряды гномов могут использовать их. Эффективность изучаемых рун зависит от уровня навыка.

Навыки

Основы знания рун
Можно изучить руны 1-2-ого уровня. Отряды Северных Кланов в армии героя могут использовать руны 1-2-ого уровня.
Развитое знание рун
Можно изучать руны 3-4-ого уровня. Отряды Северных Кланов в армии героя могут использовать руны 3-4-ого уровня.
Совершенное знание рун
Можно изучать руны 5-ого уровня. Отряды Северных Кланов в армии героя могут использовать руны 5-ого уровня.
Абсолютное знание рун
Руны используются без затраты дерева и руды. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Совершенное знание рун» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Обновлённая руна
Активируемая способность. Усиливает навык «Знание рун»: обновляет одну из использованных отрядом рун, позволяя применить её ещё раз. Использование этой способности отбрасывает героя в позицию 0.00 по АТВ-шкале.
Завершенная руна
Усиливает навык «Знание рун»: с вероятностью 50% руны используются без затрат ресурсов.
Величайшая руна
Усиливает навык «Знание рун»: использованные руны можно использовать повторно за тройную стоимость.
Абсолютная защита (особое умение)
Все обычные атаки отрядов противника становятся «неудачными». Все «удачные» атаки отрядов противника становятся обычными. Если у противника есть умение «Истинная удача», эффект обоих способностей аннулируется.

Гнев крови

Навык «Гнев крови» доступен только для героев фракции Непокорные племена. Данный навык позволяет существам Великой орды в армии героя достигать определённого уровня Гнева Крови.

Навыки

Основы гнева крови
Позволяет существам Великой орды в армии героя достигать первого уровня Гнева Крови. Очки ярости поглощает до 50% урона, нанесённого отрядам героя.
Развитый гнев крови
Позволяет существам Великой орды в армии героя достигать второго уровня Гнева Крови. Очки ярости поглощает до 60% урона, нанесённого отрядам героя.
Искусный гнев крови
Позволяет существам Великой орды в армии героя достигать третьего уровня Гнева Крови. Очки ярости поглощает до 70% урона, нанесённого отрядам героя.
Абсолютный гнев крови
Снижает количество очков ярости, необходимое для достижения следующего уровня Гнева Крови, на 25%. Очки ярости поглощают до 80% урона, нанесённого отрядам героя. Для достижения этого уровня навыка необходимо изучить «Искусный гнев крови» и надеть артефакт «Кулон мастерства».

Умения

Сила против магии
Ослабляет все заклинания противника: при расчёте их эффекта Колдовства противника снижается на ½ Колдовства героя.
Подмога
Активируемая способность. Связывает героя с дружественным отрядом. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другой отряд. Каждый раз, когда связанный отряд атакует, герой нападает на ту же цель. Если связанный отряд вступает в рукопашную схватку, при расчёте эффекта прямой атаки уровень героя возрастает на +3; если связанный отряд использует стрелковую атаку, герой использует обычную прямую атаку. В обоих случаях с вероятностью 40% герой наносит удвоенный урон. Использование этой способности отбрасывает героя только на 0.50 по АТВ-шкале.
Память нашей крови
Усиливает навык «Гнев крови»: все существа Великой орды в армии героя получают в начале боя от +50 до +100 очков ярости (случайное число, кратное 10).
Чистая кровь (особое умение)
Усиливает навык «Гнев крови»: все существа Великой орды в армии героя получают в начале боя +500 очков ярости.
Нравится1
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер