на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Heroes of Might and Magic 5 - Заклинания - Заклинания Тьмы

Магия Тьмы — данная школа содержит заклинания, при сотворении которых ослабляются юниты противника на поле боя, понижая их параметры (некоторые из них прямо противоположны благословениям магии Света и отменяют последние при наложении), а также дают возможность управлять разумом юнита противника либо вводить в состояние бешенства и атаковать ближайших юнитов – будь то вражеский или союзный. 

Ослабление уменьшает параметр максимального урона у выбранного существа, Немощность – уменьшает параметр нападения выбранного существа. Данные заклинания благодаря изучению умения "Повелитель проклятий" получают массовый эффект.

Замедление уменьшает инициативу у выбранного существа, Рассеянность – уменьшает урон выбранного существа, наносимый им при стрельбе и контратаке. Данные заклинания благодаря изучению умения "Повелитель разума" получают массовый эффект.

Разрушающий луч уменьшает защиту выбранного существа, Чума — наносит урон выбранному существу, каждый раз, когда до него доходит очередь хода (данные заклинания благодаря изучению умения "Повелитель боли" расширяет площадь эффекта на 4х4 клетки), а Нечестивое слово — наносит урон стихией воды всем существам, находящимся на поле боя, кроме существ, принадлежащих Инферно и Некрополису (данное заклинание благодаря изучению умения "Повелитель боли" увеличивает параметр колдовства на +4 при расчете эффекта).

Берсерк заставляет выбранное существо атаковать ближайшее к нему существо или машину, нанося при этом увеличенный урон. Ослепление ослепляет выбранное существо так, что оно не может двигаться, атаковать или использовать какие-либо умения. Подчинение позволяет управлять выбранным существом.

Ниже мы рассмотрим более подробно каждое заклинание.

Ослабление
 1

Уменьшает параметр максимального урона у выбранного существа. Для сотворения данного заклинания требуется 4 единицы маны. Значение параметра макс. урона = макс. урон - (макс. урон - мин. урон) * % (см. эффект)
Т.о. при экспертном уровне магии Тьмы будет наноситься только минимальный урон.  Умение «Повелитель проклятий» добавляет массовый эффект. Для сотворения данного заклинания с массовым эффектом требуется 8 единиц маны. = Колдовство
50%
 65%
 80%
 100%

Замедление
 1
Уменьшает инициативу выбранного существа. Для сотворения данного заклинания требуется 4 единицы маны.   Умение «Повелитель разума» добавляет массовый эффект. Для сотворения данного заклинания с массовым эффектом требуется 8 единиц маны. = Колдовство
 -25% инициатива
 -30% инициатива
 -35% инициатива
 -40% инициатива

Разрушающий луч
 2
Уменьшает защиту выбранного существа. Для сотворения данного заклинания требуется 5 единиц маны.  Умение «Повелитель боли» расширяет площадь эффекта на 4х4 клетки. Для сотворения данного заклинания с эффектом по площади требуется 10 единиц маны. Примечание: можно накладывать несколько раз, но защита не может стать меньше нуля. = Постоянно  Воздух
-3 защита
-4 защита
-5 защита
 -6 защита

Чума
 2
Наносит урон выбранному существу, каждый раз, когда до него доходит очередь хода. Для сотворения данного заклинания требуется 6 единицы маны. Урон = 32+8*колдовство  Умение «Повелитель боли» расширяет площадь эффекта на 4х4 клетки. Для сотворения данного заклинания с массовым эффектом требуется 12 единиц маны. Примечание: не действует на нежить, элементалей и механических существ. = См. эффект  Земля
2 хода
 3 хода
 4 хода
 5 ходов

Рассеянность
 3
Уменьшает урон выбранного существа, наносимый им при стрельбе и контратаке. Для сотворения данного заклинания требуется 9 единиц маны.   Умение «Повелитель разума» добавляет массовый эффект. Для сотворения данного заклинания с массовым эффектом требуется 18 единиц маны. = Колдовство
-50% урон
-70% урон
-90% урон
 -100% урон

Немощность
 3
Уменьшает параметр нападения выбранного существа. Для сотворения данного заклинания требуется 5 единиц маны.  Умение «Повелитель проклятий» добавляет массовый эффект. Для сотворения данного заклинания с массовым эффектом требуется 10 единиц маны. = Колдовство
-3 нападение
-6 нападение
 -9 нападение
 -12 нападение

Берсерк
 4
Заставляет выбранное существо атаковать ближайшее к нему существо или машину, нанося при этом увеличенный урон. Для сотворения данного заклинания требуется 15 единиц маны. Урон = урон + урон * колдовство * % (см. эффект)

Примечание: не может быть снято заклинанием «Снятие чар»; не действует на нежить, элементалей и механических существ. = 1 ход,  = 2 хода
1%
 2%
 3%
 3%

Ослепление
 4
Ослепляет выбранное существо так, что оно не может двигаться,атаковать или использовать какие-либо умения. Для сотворения данного заклинания требуется 10 единиц маны. Если ослепленное существо атакуют, то действие заклинания прекращается, но если существо было ослеплено на экспертном уровне магии Тьмы, то в этом случае оно не контратакует. Примечание: не действует на нежить, элементалей и механических существ. = См. эффект
  0,15*колдовство
  0,20*колдовство
  0,25*колдовство
  0,25*колдовство

Подчинение
 5
Позволяет управлять выбранным существом. Для сотворения данного заклинания требуется 18 единиц маны. Инициатива подчиненного существа умножается на понижающий коэффициент, который равен, при отсутствии навыка магии Тьмы: 0,01*колдовство, в противном случае: 0,03*колдовство, но не может быть более 1.

Подчиненное существо не может контратаковать.
Одновременно под контролем может находить только одно существо.
Чтобы подчинить существо 7-го уровня, необходим экспертный уровень магии Тьмы. Примечание: не действует на нежить, элементалей и механических существ. = См. эффект
  0,15*колдовство
  0,20*колдовство
  0,25*колдовство
  0,25*колдовство

Нечестивое слово
 5
Наносит урон (см. эффект) всем существам, находящимся на поле боя, кроме существ, принадлежащих Инферно и Некрополису. Для сотворения данного заклинания требуется 15 единицы маны.  Умение «Повелитель боли» увеличивает параметр колдовства на +4 при расчете эффекта. Примечание: не действует на демонов, нежить, элементалей и механических существ. = Единовременно  Вода
 8+2*колдовство
 12+3*колдовство
 30+6*колдовство
 144+12*колдовство

Скорбь
 1

Уменьшает боевой дух и удачу выбранного существа. Для сотворения данного заклинания требуется 5 единиц маны.

= Колдовство
 -1 мораль и удача
 -2 мораль и удача
 -3 мораль и удача
 -4 мораль и удача

Вампиризм
 5

Наделяет выбранное дружественное существо свойствами нежити испособностью высасывать очки здоровья из атакованного им существа, подобно вампирам. Для сотворения данного заклинания требуется 10 единиц маны.

Количество высасываемых очков здоровья - это процент (см. эффект) от нанесенного урона.

Примечание: Эффект складывается с врожденной способностью вампиров «Осушение».
ПримечаниеНе действует на элементалей и механических существ.


= Колдовство
10%+колд-во*2%
 20%+колд-во*2%
 30%+колд-во*2%
 50%+колд-во*2%

Комментарии: 0
Ваш комментарий