на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Heroes of Might and Magic 5 - Существа - Нейтральные существа

Водные элементали
Водные элементали

Водные элементали
Описание
Эти элементали, ка и их собратья, созданы из первородного вещества Асхана. Водный элементаль опасен вдвойне, так как невосприимчив к любым замораживающим заклинаниям и в то же время способен поражать своих врагов «Ледяной глыбой» и «Кольцом холода». Умения
Элементаль
Эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Невосприимчивость к стихии Воды
Заклинания, использующие стихию Воды, не могут повредить этому существу.
Здание для найма
Слияние стихий.

Нападение – 8
Боевой дух – 0

Защита – 8
Удача – 0

Урон – 8-12
Скорость – 5

Ед. жизни – 43
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Воздушные элементали
Воздушные элементали

Воздушные элементали
Описание
Воздушные элементали хотя и созданы из ветра и света, являются опасными противниками. Родство с бурями делает их неуязвимыми к молниям, а нематериальная форма не позволяет врагу парировать их удары. Умения
Элементаль
Эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Невосприимчивость к стихии Воздуха
Заклинания магии Воздуха не могут повредить этому существу.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Слияние стихий.

Нападение – 8
Боевой дух – 0

Защита – 6
Удача – 0

Урон – 5-7
Скорость – 8

Ед. жизни – 30
Инициатива – 17

Дальность – нет
 

Земные элементали
Земные элементали

Земные элементали
Описание
Земные элементали столь же тверды и прочны, как камень и земля из которых они созданы. Они абсолютно невосприимчивы к заклинаниям, использующим стихию Земли, и обладают 50%-ной защитой от других форм магии. Умения
Элементаль
Эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
Бесконечный отпор
Существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Невосприимчивость к стихии Земли
Заклинания, использующие стихию Земли, не могут повредить данному существу.
Непробиваемость магией
Наступательные заклинания наносят этому существу на 50% меньше урона.
Здание для найма
Слияние стихий.

Нападение – 8
Боевой дух – 0

Защита – 11
Удача – 0

Урон – 10-14
Скорость – 5

Ед. жизни – 75
Инициатива – 5

Дальность – нет
 

Огненные элементали
Огненные элементали

Огненные элементали
Описание
Огненные элементали – дерзкие духи расплавленного ядра и стихии всего, что горит, - защищены могучим огненным щитом. Они также могут стрелять, что делает их опасными с любого расстояния. Умения
Элементаль
Эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Невосприимчивость к стихии Огня
Заклинания, использующие стихию Огня, не могут повредить данному существу.
Огненный щит
Когда на существо нападают в ближнем бою, огненный щит наносит атакующему урон, независимо от того, имеет ли оно способность контратаковать или нет.
Здание для найма
Слияние стихий.

Нападение – 10
Боевой дух – 0

Защита – 5
Удача – 0

Урон – 11-20
Скорость – 6

Ед. жизни – 43
Инициатива – 8

Дальность – пол.
 

Рыцари смерти
Рыцари смерти

Рыцари смерти
Описание
Жуткое проклятие ожидает того, кто был настолько глуп, чтобы вступить в бой с этими высшими вампирами, изгнанными из тёмного мира некромантов. Рыцари смерти способны одним ударом уложить значительное число врагов. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под свое управление.
Наложение проклятия
Во время атаки на жертву накладывается заклинание «Ослабление». С каждой последующей атакой проклятие обновляется.
Смертельный удар
Существует 25%-ная вероятность, что атака этого существа убьет половину существ в отряде противника.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Здание для найма
Отсутствует.

Нападение – 23
Боевой дух – 0

Защита – 23
Удача – 0

Урон – 25-35
Скорость – 7

Ед. жизни – 90
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Фениксы
Фениксы

Фениксы
Описание
Эти птицы суть чистый огонь, свободно парят в небесах. Они мощные союзники любому герою, которому посчастливилось найти их скрытые логова и заручиться их поддержкой. Огненная сущность является лучшей защитой фениксов – любое атакующее существо просто сгорит в их пламени. Но удивительней всего их способность возрождаться из пепла после своей смерти. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Огненный щит
Когда на существо нападают в ближнем бою, огненный щит наносит атакующему урон, независимо от того, имеет ли оно способность контратаковать или нет.
Возрождение
Один раз за сражение отряд этих существ воскресает. Число оживших существ равно числу погибших.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Отсутствует.

Нападение – 33
Боевой дух – 0

Защита – 33
Удача – 0

Урон – 30-50
Скорость – 10

Ед. жизни – 150
Инициатива – 19

Дальность – нет
 

Волки
Волки

Волки
Описание
Волки — кровожадные, хитрые и опасные хищники, нападающие стаями. Если один из стаи нападает, то другие скорее всего тоже атакуют жертву, если смогут до нее добраться. Кроме того, прежде чем атаковать, волки издают ужасный вой, призывая своих сородичей на помощь. Когда вы сражаетесь с волками помните, что еще больше их может прийти. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Охота стаей
Во время атаки существом цели, её жертву так же атакуют другие отряды таких же существ, способных это сделать.
Вой
Один раз за сражение отряд существ может призвать дружественный отряд той же силы.
Здание для найма
Отсутствует. Примечание: Данные существа появились только в дополнении Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate.

Нападение – 5
Боевой дух – 0

Защита – 3
Удача – 0

Урон – 3-5
Скорость – 6

Ед. жизни – 25
Инициатива – 14

Дальность – нет
 

Мумии
Мумии

Мумии
Описание
Возрождённые мумифицированные трупы древних магов – серьёзное испытание для любой армии. Атакуя своих противников, мумии могут использовать различные заклинания магии Тьмы. Кроме того, мумии способны воскрешать своих союзников. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под свое управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Колдовской удар
После успешной атаки жертву терзает одно из следующих заклинаний: «Проклятье», «Замедление», «Немощность» или «Разрушающий луч». Сила их действия эквивалентна заклинаниям искусного уровня.
Здание для найма
Отсутствует. Примечание: Данные существа появились только в дополнении Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate.

Нападение – 8
Боевой дух – 0

Защита – 9
Удача – 0

Урон – 20-30
Скорость – 3

Ед. жизни – 50
Инициатива – 15

Дальность – нет
 

Мантикоры
Мантикоры

Мантикоры
Описание
Мантикоры — это пугающие существа с телом льва, крыльями дракона и хвостом скорпиона. Они весьма опасные противники. В сражении мантикоры способны быстро обрушиться на врага и отравить его столь сильным ядром, что используемый ассасинами по сравнению с ним просто водичка. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Отравление
Во время атаки враг будет отравлен и станет нести некоторый урон в течение следующих трёх ходов.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Отсутствует. Примечание: Данные существа появились только в дополнении Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate.

Нападение – 15
Боевой дух – 0

Защита – 15
Удача – 0

Урон – 30-50
Скорость – 5

Ед. жизни – 120
Инициатива – 9

Дальность – нет
 

Комментарии: 0
Ваш комментарий