на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Heroes of Might and Magic 5 - Существа - Существа Лиги Теней

Во фракции Лиги Теней основными юнитами являются темные эльфы, но также присутствуют минотавры, гидры и драконы. Существа данной фракции обладают достаточно хорошими начальными показателями. При возведённом Алтаре элементов или Алтаре первородных элементов будет доступно использование особой способности «Цепь элементов».
Ниже представлены существа данной фракции, их параметры, умения и место найма.

В дополнении Heroes of Might and Magic 5: Tribes of the East было добавлено альтернативные апгрейды существ для данной фракции.

Существа 1-ого уровня

Лазутчики
Лазутчики

Лазутчики
Описание
Основная задача лазутчиков на поле боя – стрельба по противнику из смертоносных арбалетов. Вдобавок они обучены вести ближний бой и могут защитить себя в рукопашной схватке. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Штраф за стрельбу
Стрелки всегда наносят цели лишь половину обычного урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
Нет штрафа в ближнем бою
Стрелок сражается в ближнем бою в полную силу. Здание для найма
Военная школа.

Нападение – 3
Боевой дух – 0

Защита – 3
Удача – 0

Урон – 2-4
Скорость – 5

Ед. жизни – 10
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Ассасины
Ассасины

Ассасины
Описание
Основная задача ассасинов на поле боя – стрельба по противнику из смертоносных арбалетов. Их отравленные зачарованные болты наносят врагу мучительные раны. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Штраф за стрельбу
Стрелки всегда наносят цели лишь половину обычного урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
Нет штрафа в ближнем бою
Стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
Отравление
Во время атаки враг будет отравлен и станет нести некоторый урон в течение следующих трёх ходов.
Здание для найма
Военная академия (улучшение Военной школы).

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 3
Удача – 0

Урон – 2-4
Скорость – 5

Ед. жизни – 14
Инициатива – 12

Дальность – пол.
 

Ловчие
Ловчие

Ловчие
Описание
Тёмные эльфы всегда уважали ассасинов, но особенным почтением среди них те убийцы, кто овладел искусством незаметности и способен подкрасться к жертве, ничем себя не выдав. Лучшие из лучших в этом мастерстве называются ловчие. Избегая ловушек, мечей и заклятий своих врагов, ловчий может незамеченным проскользнуть мимо любой стражи, чтобы нанести смертельный удар. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Отравление
Во время атаки враг будет травлен и станет нести некоторый урон в течение следующих трёх ходов.
Невидимость
Один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнёт кого-то атаковать или окажется рядом с противником, на соседней клетке, его обнаружат. Если движение вражеского отряда блокировано невидимкой, противник останавливается и вступает в ближний бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и действия противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели (Активируемая способность).
Здание для найма
Военная академия (улучшение Военной школы).

Нападение – 5
Боевой дух – 0

Защита – 4
Удача – 0

Урон – 3-5
Скорость – 6

Ед. жизни – 15
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Существа 2-ого уровня

Бестии
Бестии

Бестии
Описание
Бестии – это стремительные женщины воины, владеющие одной из разновидностей боевого танца. Их скорость столь велика, что во время удара и отступления их движущиеся фигуры сливаются в одно размытое пятно. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Удар и возврат
Существо атакует и возвращается на предыдущую позицию. Здание для найма
Кровавая арена.

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 5-7
Скорость – 7

Ед. жизни – 16
Инициатива – 14

Дальность – нет
 

Фурии
Фурии

Фурии
Описание
Фурии – элитные воины в армии тёмных эльфов. Они столь великолепно обучены своей разновидности боевого танца, что могут за один единственный выпад мгновенно ударить и уклониться, не позволив противникам среагировать и дать отпор. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Удар и возврат
Существо атакует и возвращается на предыдущую позицию.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Здание для найма
Кровавый мемориал (улучшение Кровавой арены).

Нападение – 5
Боевой дух – 0

Защита – 3
Удача – 0

Урон – 5-7
Скорость – 8

Ед. жизни – 16
Инициатива – 16

Дальность – нет
 

Мегеры
Мегеры

Мегеры
Описание
дикие и безжалостные мегеры верят в свою непобедимость и стремительно атакуют любого противника, ловко уклоняясь от вражеских клинков. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Удар и возврат
Существо атакует и возвращается на предыдущую позицию.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Неисчерпаемая сила
Это существо невосприимчиво к заклинанию «Ослабление».
Здание для найма
Кровавый мемориал (улучшение Кровавой арены).

Нападение – 5
Боевой дух – 0

Защита – 4
Удача – 0

Урон – 3-8
Скорость – 8

Ед. жизни – 21
Инициатива – 14

Дальность – нет
 

Существа 3-его уровня

Минотавры
Минотавры

Минотавры
Описание
Наряду с другими зверолюдьми минотавры – наполовину люди, наполовину быки – были созданы магами Серебряных Городов в качестве замены оркам. Но минотавры жаждали свободы и потому бежали в восточные подземелья. Позднее их покорили тёмные эльфы и вновь заковали в цепи, чтобы использовать их рабский труд для выполнения самых простых и утомительных задач. Несмотря на подобное обращение, минотавры славятся своей храбростью и достоинством. Они станут выполнять любую задачу на пределе своих возможностей, включая сражение за тех, кто сделал из них рабов. Минотавры надеются, что когда-нибудь они добьются свободы, тёмные эльфы боятся, что когда-нибудь минотавры поработят их. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Храбрость
У существа всегда положительный боевой дух (не менее +1).
Здание для найма
Лабиринт.

Нападение – 5
Боевой дух – 1

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 4-7
Скорость – 5

Ед. жизни – 31
Инициатива – 8

Дальность – нет
 

Минотавры-стражи
Минотавры-стражи

Минотавры-стражи
Описание
Величайшие бойцы минотавров получают дополнительные гладиаторское обучение, ив награду их делаю стражами. Знаки отличия наносятся прямо на их тела. В бою стражи искусно используют смертоносные обоюдоострые топоры, нанося за раз два удара. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Храбрость
У существа всегда положительный боевой дух (не менее +1).
Двойная атака
Существа за один раз наносят по цели два удара.
Здание для найма
Королевский лабиринт (улучшение Лабиринта).

Нападение – 5
Боевой дух – 1

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 4-7
Скорость – 5

Ед. жизни – 35
Инициатива – 8

Дальность – нет
 

Минотавры-надсмотрщики
Минотавры-надсмотрщики

Минотавры-надсмотрщики
Описание
Даже у рабов есть предводители. Те, кого минотавры выбирают своими надсмотрщиками, внушают уважение даже тёмным эльфам, ибо те знают, что эти невольники станут сражаться до последней капли крови, вдохновляя тех, кто бьётся с ними рядом Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Аура храбрости
В бою это существо увеличивает боевой дух всех дружественных существ на соседних клетках, делая его не ниже +1.
Здание для найма
Королевский лабиринт (улучшение Лабиринта).

Нападение – 6
Боевой дух – 0

Защита – 5
Удача – 0

Урон – 5-8
Скорость – 5

Ед. жизни – 40
Инициатива – 9

Дальность – нет
 

Существа 4-ого уровня

Наездники на ящерах
Наездники на ящерах

Наездники на ящерах
Описание
Наездники на ящерах – спинной хребет армии Игг-Шайла. Это хорошо обученные верховые воины которых носят могучие ящеры. В бою они сражаются тяжёлым копьём. Скорость – главное оружие наездников, ибо урон, наносимый противнику копьём, зависит от расстояния, покрытого ими во время разбега. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Удар с разбега
За каждую клетку, которую существо прошло во время атаки до цели, защита последней уменьшается на 20%.
Здание для найма
Тёмное пастбище.

Нападение – 9
Боевой дух – 0

Защита – 7
Удача – 0

Урон – 7-12
Скорость – 6

Ед. жизни – 40
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Тёмные всадники
Тёмные всадники

Тёмные всадники
Описание
Тёмные всадники схожи со своими менее сильными братьями. Однако они гораздо искуснее, а их ящеры обучены кусать противника. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Удар с разбега
За каждую клетку, которую существо прошло во время атаки до цели, защита последней уменьшается на 20%.
Укус ящера
Когда противник атакует соседний с ящером дружественный отряд, ящер кусает противника, нанося ему урон, равный половине от максимального.
Здание для найма
Заколдованное пастбище (улучшение Тёмного пастбища).

Нападение – 10
Боевой дух – 0

Защита – 9
Удача – 0

Урон – 7-14
Скорость – 8

Ед. жизни – 60
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Проворные наездники
Проворные наездники

Проворные наездники
Описание
Вооружённые мощными трезубцами и восседающие на страшных ящерах, проворные наездники считаются гордостью подземной армии. Их оружие идеально, а боевое мастерство позволяет атаковать всякого, кто встанет на их пути к желаемой цели. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Укус ящера
Когда противник атакует соседний с ящером дружественный отряд, ящер кусает противника, нанося ему урон, равный половине от максимального.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Случайная атака
Это существо по пути к основной цели атакует все вражеские отряды, нанося им 25% от своего обычного урона и не получая ответного удара.
Здание для найма
Заколдованное пастбище (улучшение Тёмного пастбища).

Нападение – 12
Боевой дух – 0

Защита – 9
Удача – 0

Урон – 7-12
Скорость – 8

Ед. жизни – 60
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Существа 5-ого уровня

Гидры
Гидры

Гидры
Описание
Гидры – это ещё одна раса подземных существ, прирученная и порабощенная темными эльфами. Предки гидр неизвестны, но не смотря на свой очень ограниченный разум и отсутствие магической силы они скорее всего сородичи драконов. Однако гидры невероятно сильны, а несколько их голов могут атаковать. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Атака в три головы
Существо одновременно атакует три соседние клетки, нанося урон всем занимающим их существам противника.
Здание для найма
Пещера гидр.

Нападение – 15
Боевой дух – 0

Защита – 12
Удача – 0

Урон – 7-14
Скорость – 5

Ед. жизни – 80
Инициатива – 7

Дальность – нет
 

Пещерные гидры
Пещерные гидры

Пещерные гидры
Описание
Пещерные гидры старее других гидр и обладают шестью головами вместо трёх. Это позволяет им атаковать сразу несколько противников. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Атака шестью головами
Существо одновременно атакует все соседние клетки, нанося урон всем существам противника, стоящим рядом.
Регенерация
Каждый ход существа восстанавливают 30-50 единиц жизни.
Здание для найма
Пещера хаоса (улучшение Пещеры гидр).

Нападение – 15
Боевой дух – 0

Защита – 15
Удача – 0

Урон – 9-14
Скорость – 5

Ед. жизни – 125
Инициатива – 7

Дальность – нет
 

Тёмные гидры
Тёмные гидры

Тёмные гидры
Описание
Поскольку эти гидры кормятся гигантскими кислотными пауками, живущими в пещерах, их состав крови существенно меняется. Сравнительно небольшая поверхностная рана заставляет кровь кипеть и вырываться фонтаном едкой кислоты. Таким образом, раненная гидра может своей кровью нанести урон тому, кто будет столь неосторожен и нападёт на неё. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Атака шестью головами
Существо одновременно атакует все соседние клетки, нанося урон всем существам противника, стоящим рядом.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Кислотная кровь
Если это существо подвергается атаке, из него брызжет кислота, покрывающая четыре клетки  с той стороны, откуда был сделан удар, и наносит врагу четверть обычного урона.
Здание для найма
Пещера хаоса (улучшение Пещеры гидр).

Нападение – 15
Боевой дух – 0

Защита – 14
Удача – 0

Урон – 9-12
Скорость – 5

Ед. жизни – 125
Инициатива – 8

Дальность – нет
 

Существа 6-ого уровня

Сумеречные ведьмы
Сумеречные ведьмы

Сумеречные ведьмы
Описание
Сумеречные ведьмы являются жрицами Малассы. В бою они используют заклинания чёрной магии, но если им приходится вступать в ближний бой, то они, не раздумывая, достают свои кнуты. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Здание для найма
Зал сумерек.

Нападение – 18
Боевой дух – 0

Защита – 18
Удача – 0

Урон – 17-24
Скорость – 4

Ед. жизни – 80
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Владычицы тени
Владычицы тени

Владычицы тени
Описание
Владычицы тени – это правящая элита в армиях тёмных эльфов. Они предпочитают сражаться с помощью магии, но если кто-то подобрался к ним достаточно близко, чтобы вступить в ближний бой, то владычицы сражаются кнутами. Они знают больше заклинаний чем ведьмы. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Удар хлыстом
Существует вероятность, что во время атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Ослабление» или «Берсерк»(способность не действует на нежить, элементалей или механику).
Здание для найма
Дворец теней (улучшение Зала сумерек).

Нападение – 20
Боевой дух – 0

Защита – 20
Удача – 0

Урон – 17-27
Скорость – 4

Ед. жизни – 90
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Хозяйки ночи
Хозяйки ночи

Хозяйки ночи
Описание
Все тёмные эльфы без исключения очарованы красотой хозяек ночи, но мало кто рискует затеять с ними роман. Всякий знает, что это грозит смертельными последствиями, ведь эти жрицы вооружены огненными шипами, которые применяют не только в бою. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Удар хлыстом
Существует вероятность, что во время атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Ослабление» или «Берсерк»(способность не действует на нежить, элементалей или механику).
Невидимость
Один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнёт кого-то атаковать или окажется рядом с противником, на соседней клетке, его обнаружат. Если движение вражеского отряда блокировано невидимкой, противник останавливается и вступает в ближний бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и действия противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели (Активируемая способность).
Здание для найма
Дворец теней (улучшение Зала сумерек).

Нападение – 20
Боевой дух – 0

Защита – 20
Удача – 0

Урон – 20-30
Скорость – 5

Ед. жизни – 100
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Существа 7-ого уровня

Сумеречные драконы
Сумеречные драконы

Сумеречные драконы
Описание
Сумеречные драконы живут в глубине огромных подземных пещер. Благосклонно принимая поклонение тёмных эльфов в качестве воплощений своей Великой Матери, они иногда помогают своим почитателям. Даже один дракон является ужасным противником, так как в бою он выдыхает струю отрицательной энергии, которая может истощить самых крепких врагов. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Дыхание дракона
При попадании существо наносит урон не только цели, но и любому существу прямо за ней.
Здание для найма
Драконье логово.

Нападение – 25
Боевой дух – 0

Защита – 24
Удача – 0

Урон – 45-70
Скорость – 9

Ед. жизни – 200
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Чёрные драконы
Чёрные драконы

Чёрные драконы
Описание
Чёрные драконы – это более старые и более могущественные сородичи сумеречных драконов. Обладая навыками своих младших братьев, чёрные драконы вдобавок сильнее и полностью невосприимчивы к действию магии. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Дыхание дракона
При попадании существо наносит урон не только цели, но и любому существу прямо за ней.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к магии
Существо невосприимчиво к любым магическим воздействиям (включая заклинания с положительными эффектом).
Невосприимчивость к замедлению
Движение этого существа невозможно замедлить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Невосприимчивость к стихии Воздуха
Заклинания магии Воздуха не могут повредить этому существу.
Невосприимчивость к стихии Огня
Заклинания, использующие стихию Огня, не могут повредить данному существу.
Невосприимчивость к стихии Воды
Заклинания, использующие стихию Воды, не могут повредить данному существу.
Невосприимчивость к стихии Земли
Заклинания, использующие стихию Земли, не могут повредить данному существу.
Здание для найма
Драконий трон (улучшение Драконьего логова).

Нападение – 30
Боевой дух – 0

Защита – 30
Удача – 0

Урон – 45-70
Скорость – 9

Ед. жизни – 240
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Красные драконы
Красные драконы

Красные драконы
Описание
Только безумец станет бросать вызов красному дракону. Когда он взвывает ввысь, чтобы атаковать врага, всё на его пути пылает огнём, и некуда скрыться от безжалостного гнева его пламени. Воистину, нет такого, кто чувствовал себя спокойно, когда на поле боя появляется дракон. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Дыхание дракона
При попадании существо наносит урон не только цели, но и любому существу прямо за ней.
Уничтожение
Это существо способно взлететь и атаковать противника, стоящего на соседней с ним клетке, нанося ему в полтора раза больший урон и не получив ответного удара.
Здание для найма
Драконий трон (улучшение Драконьего логова).

Нападение – 30
Боевой дух – 0

Защита – 30
Удача – 0

Урон – 45-60
Скорость – 9

Ед. жизни – 235
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Комментарии: 0
Ваш комментарий