на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Прохождение Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate - Смешанная кампания

Задание Илайи

Беспорядки в Игг-Шайле

Соглядатай

Предисловие: Недолгое правление Раилага, собравшего кланы тёмных эльфов в единое государство, завершилось тем, что он исчез. Кланы вновь свободны, и каждый надеется сам решить свою судьбу. Кто-то вновь готов бросить вызов Матери Теней и принять покровительство другого дракона, а кому-то придётся пройти дорогой Раилага и восстановить владычество Малсары.

Основные задачи миссии:

  • Отыскать место проведения Ритуала.
  • Илайя должна выжить.

Второстепенные задачи миссии:

  • Посетить Оракула.

Бонусы:

  • Сумеречные ведьмы: 2.
  • Бестии: 21.
  • Артефакт «Сапоги путишествия».

В качестве начально бонуса выбираем сумеречных ведьм. После просмотра ролика наш герой-чернокнижник Илайя оказывается в левом верхнем углу карты на нижнем уровне. Максимально допустимы уровень развития для неё – 12-ый.
Выбираемся на верхний уровень и продвигаемся по дороге – по пути слева вскоре Вы увидите Хижину пророка – именно её нам и необходимо посетить для выполнения второстепенного задания «Посетить Оракула».

После того как Вы взаимодействуете с Хижиной второстепенное задание «Посетить Оракула» будет считаться выполненным, но добавляется новое – «Убить существ, указанных магом». Для этого необходимо отыскать все Хижины магов, после чего каждая из них покажет расположение всех существ, которых необходимо уничтожить для выполнения второстепенного задания. За выполнение второстепенного задания «Убить существ, указанных магом» в награду будут повышены параметры нападения и защиты Илайи. Расположение всех 6-ити Хижин магов, которые указывают на существ, Вы найдете на скриншотах ниже под спойлером.

Спойлер

Примечание. Посещать Хижины магов не обязательно для выполнения данной второстепенной миссии – достаточно найти и уничтожить на карте 6 отрядов существ фракции Лиги Теней.

Здесь же, не доходя до Мастерской боевых машин, на дороге будет находиться патруль из существ Лиги Теней. Нападать на них не следует, так как миссия будет провалена, да и победить их нам будет не по зубам. Поэтому необходимо обходить их. Как только вернётесь на дорогу после обхода первого патруля и доберётесь до Лагеря наёмников, сверните на бездорожье слева от героя и двигайтесь дальше. После победы над верховными друидами воспользуйтесь входом в подземный мир.
На нижнем уровне направляйтесь на юго-восток и дойдя до третьей развилки поверните на восток и направляйтесь к выходу из подземелья. В нижнем уровне так же будет находится один патруль Лиги Теней – Пещерные гидры (они будут перекрывать короткий путь к выходу из подземного мира).

Оказавшись на верхнем уровне по бездорожью дойдите до волшебного колодца и сверните на юг. Пересеките дорогу и перейдите на очередное бездорожье и пройдите по нему в направлении левого нижнего угла карты. Добравшись до дороги Вы увидите Лагерь наёмников и недалеко от них на бездорожье будут находиться лечи – вступите с ними в бой.

При победе над ними Вам необходимо воспользоваться Обсерваторией красного дерева – на карте появляются два игрока и запускается финальный ролик миссии.

Раскол

Предисловие: Подлинный адепт Малсары подобен тени – быстрой, незримой и безжалостной. Огонь войны ещё не охватил Игг-Шайл, но его жар уже горячит сердца героев двух великих семейств – клана Заклеймённых тенью и клана Суровых сердец. Вновь, как и в прежние времена, их противостояние решит судьбу всех жителей Игг-Шайла.

Основные задачи миссии:

  • Илайя должна выжить.
  • В течении двух недель пройти через первый гарнизон.

Бонусы

  • Ассасины: 8.
  • Бестии: 3.
  • Артефакт «Колода Таро».

В качестве начального бонуса выбираем ассасинов. Максимально допустимый уровень для нашего героя в данной миссии является 16-ый. Просматриваем ролик, после чего оказываемся в правом нижнем углу карты. Недалеко справа от героя будет находится Хижина мага. При взаимодействии с ней Вам откроется расположение трёх гарнизонов, которые в дальнейшем нам будет необходимо пройти. Как только Вам представится возможность свернуть на бездорожье слева, то воспользуйтесь этим. Там Вы сможете пополнить ряды армии существами Лиги Теней – лазутчиками. После того как зачистите данную территорию направляйтесь к гарнизону, но не доходя до него сверните направо и посетите Шатёр хранителя красного цвета – в дальнейшем полученный ключ откроет Вам доступ к артефакту «Секира горного короля» и к сиренам, где возможно получить опыт за убийство существ, что находятся в армии героя.
До того, как закончится вторая неделя, нападите на первый гарнизон.

При победе над существами, что находились в нём, задание «В течении двух недель пройти через первый гарнизон» будет считаться выполненным, но и добавляется новое – «В течении трёх недель пройти через второй гарнизон». При этом, с наступлением третьей недели в том самом месте, где мы начинали миссию, появится противник, который будет преследовать Вас. Он будет зачищать ту территорию, которую Вы покинули ранее, вот только он не будет пересекать первый гарнизон.
Как только Вы пройдёте через первый гарнизон, на развилке поверните направо. Захватывайте здания по найму существ, шахту и подбирайте на карте ресурсы – они ещё пригодятся Вам. Для того, чтобы воспользоваться ранее полученным ключом направьтесь ко второму гарнизону и сверните направо, минуйте заброшенную шахту и озеро алого лебедя – там будет находится Страж границ красного цвета. Если же продолжить движение вверх, огибая ручей, то вскоре Вы обнаружите Шатёр хранителя синего цвета. Если Вам удастся заполучить ключ, то воспользоваться им Вы сможете в левом нижнем углу карты и заполучить артефакт «Лук из рога Единорога».
До истечения срока в три недели нападите на второй гарнизон.

При победе задание «В течении трёх недель пройти через второй гарнизон» будет считаться выполненным, при этом добавляется новое и последнее для данной миссии – «В течении четырёх недель пройти через третий гарнизон» И на этот раз, при окончании срока в три недели, появится ещё один неприятель с северо-востока (правый верхний угол карты), который будет повторять действия, аналогичные первому вражескому герою. На территории за вторым гарнизоном будут находится не только здания по найму существ Лиги Теней, но и Форт на холме, который позволит улучшить Ваших существ. Находится он на юге карты.

Выполняйте всё те же действия и в тот момент, когда будет заканчиваться третья неделя нового срока Вам будет необходимо улучшить существ в форте, после чего отправиться к третьему гарнизону. Если же Вам будет не хватать золота для улучшения существ, то можете воспользоваться Факторией, что находится недалеко от второго гарнизона. Добравшись в срок к последнему гарнизону, нападите на него.

При победе просматриваем ролик и переходим к следующей миссии.

Встреча

Предисловие: Война разгорается у гор Асхана. Верные Малсаре обнаружили, что сражаются теперь уже не только с гномами, но и со своими сородичами, тёмными эльфами. В час отчаянья приходит время отчаянных мер и, когда в опасности весь народ, боги-драконы могут выбрать для своей задачи кого угодно.

Основные задачи миссии:

  • Добраться до портала, ведущего в убежище Раилага.
  • Дочь Малассы должна выжить.
  • Илайя должна выжить.

Бонусы

  • Ассасины: 14.
  • Кристаллы: 7.
  • Артефакт «Четырёхлистный клевер».

В качестве начального бонуса выбираем ассасинов. После просмотра ролика начинаем мы игру в подземном мире в левом нижнем углу карты. Максимально допустимый уровень развития героя в данной миссии является 22-ой. Под нашим контролем будет город тёмных эльфов, уровень которого в начале миссии будет 14-ый. Нам будет доступно возвести все строения, кроме Драконьего логова / Драконьего трона ну и Матери Тьмы. Всего против нас будет 4 противника – люди, тёмные эльфы, демоны и гномы. У каждого из них будет свой замок. Замок демонов будет в правом нижнем углу карты, замок людей – на западе карты (немного выше Вашего), замок гномов – в левом верхнем углу карты, ну и замок тёмных эльфов – на востоке карты. Территория каждого игрока будет начинаться с соответствующего гарнизона, которые будут населены нежитью. Сразу хотелось отметить, что если Вы переместите Чёрного дракона (это и есть дочь Малассы) из армии Илайи в город, другое любое строение или отдадите другому герою, то задание «Дочь Малассы должна выжить» будет провалено и Вам будет засчитано поражение миссии. Помните об этом. Во время боя оставляйте дракона в тылу, дабы избежать убийства последнего. Теперь вернёмся к самой миссии.
С началом игры первым делом необходимо укрепить армию Илайи и захватить все строения на Вашей территории, после чего только начать вести активные действия по отношению к врагам. К этому моменту как минимум одна вражески настроенная фракция по отношению к Вам будет уничтожена, что может облегчить прохождение миссии, но и не стоит затягивать – отбиваться от нескольких армий сразу будет достаточно проблематично. Как только будете готовы, отправляйтесь к городу людей и нападите на него.

После захвата наймите героя, и пополнив его армию существами Ордена Порядка, удерживайте гарнизон возле захваченного города, да бы не дать врагу возможность совершать набеги на Ваши города. Тем временем обновите армию Илайи и направляйтесь по нижнему краю карты к городу демонов и возьмите его в осаду.

Опять же наймите героя и существ для него и разместите в гарнизоне, что недалеко от города Инферно. Следующей нашей целью будет город гномов, что находится в левом верхнем углу карты. Вернитесь в первоначальный город, пополните армию и отправляйтесь на захват.

При захвате проделываем аналогичные действия – нанимаем героя и существ для него. Теперь осталось только захватить город тёмных эльфов, что находится на востоке карты. Вернитесь в стены родного города, пополните армию и направляйтесь на захват последнего города. По пути к данному городу Вам будут попадаться драконьи артефакты, так что не поленитесь и заполучите их – в дальнейшем они пригодятся Вам.

Как только все враги будут повержены, Вы сможете спокойно выполнить миссию. Направляйтесь к правому верхнему углу карты – именно там и будет находится портал, который ведёт к логову Раилага. Пройдя гарнизон, посетите Хижину пророка, после чего Вам будет добавлено второстепенное задание «Соберите восемь драконьих артефактов». Расположение всех 8-ми артефактов Вы найдете на скриншотах ниже под спойлером.

После того, как все артефакты будут в инвентаре Илайи, второстепенное задание «Соберите восемь драконьих артефактов» будет считаться выполненным и добавляется новое – «Верните драконьи артефакты в хижину мага». За выполнение последнего второстепенного задания Ваш главный герой будет перенесён к тому самому порталу, за которым находится Раилаг. Вам остаётся только победить зелёных драконов и воспользоваться порталом, после чего миссия будет считаться выполненной.

Если же Вам не удалось найти все артефакты, то скорее всего ранее они были подобраны вражескими героями, поэтому зайдите в таверну и просмотрите героев на наличие недостающих предметов в их инвентаре. Если Вам не удалось собрать все необходимые артефакты, то воспользуйтесь порталом, что находится дальше по дороге за Хижиной пророка. После взаимодействия с порталом Вам будет необходимо при помощи односторонних и двухсторонних порталов добрать до всё тех же зелёных драконов и портала что находится за ними. При этом Вам будет необходимо побеждать черных драконов, архангелов и падших ангелов, что будут охранять порталы.

Драконы

Предисловие: Две судьбы, два варианта будущего Игг-Шайла сошлись, наконец, на поле боя. На одной стороне безумная жажда власти Тралсая и его союзники-демоны, на другой – опыт Раилага и мистические силы Илайи. Здесь, у места, где упокоились герои былых времён, и решиться извечный спор между Хаосом и Тенью.

Основные задачи миссии:

  • Илайя, Раилаг и Изабель должны выжить.
  • Помешать врагу захватить город.
  • Разбить армию Тралсая.

Второстепенные задачи миссии:

  • Илайя должна найти убежище драконов и привлечь их на свою сторону.

Бонусы

  • Золото: 4000.
  • Тёмные всадники: 7.
  • Артефакт «Мешочек бесконечного золота».

В качестве начального бонуса выбираем тёмных всадников. Максимально допустимый уровень развития для Ваших героев является 26-ой. Просматриваем ролик и оказываемся на юге карты. В этот момент камера переключается на Илайю, после чего она отправляется к Хижине мага и та показывает область в правом нижнем углу карты – нам добавляется второстепенное задание «Илайя должна найти убежище драконов и привлечь их на свою сторону». Под Вашим контролем будет замок тёмных эльфов и 3 героя – Илайя, Изабель и Раилаг. Первым делом Раилага отправьте по дороге на север, где будет возможно захватить строения по добыче ресурсов и заставу Лиги Теней.

На протяжении первой недели добейтесь того, чтобы все ресурсы были подобраны, а строения были захвачены до гарнизонов. При окончании первой недели Вам будет выведено следующее сообщение: «Силы Суровых сердец на подходе! У Вас осталось несколько дней на подготовку к битве!». Как только увидите его, сразу же отправляйте Раилага в стены замка, а Илайю и Изабель в место, где в самом начале миссии Вы захватили заставу и строения по добыче ресурсов. Дождитесь прихода вражеского героя с северо-восточной дороги и вступите с ним в бой.
После победы над ним отправьте Илайю на верхний уровень для выполнения второстепенного задания через переход, что находиться справа от замка. При появлении вражеских героев (будет выводиться соответствующее сообщение), возвращайте Раилага в замок, а Изабель в укрытие, о котором писалось выше. Вам будет необходимо сдержать как минимум 6 появлений вражеских героев, которые будут приходить с северо-западной и северо-восточной дорог до появления Тралсая. Для того, чтобы ускорить процесс прохождения миссии, необходимо выполнить второстепенное задание «Илайя должна найти убежище драконов и привлечь их на свою сторону».
Оказавшись на поверхности, посетите очередную Хижину мага, которая покажет расположение переходов на нижний уровень. Нас будет интересовать тот, что находится в правом нижнем углу карты – именно через него нам необходим пройти, чтобы добраться к чёрным драконам и выполнить второстепенное задание. Продвигайтесь по дороге, особо сильно не отвлекайтесь, и вскоре Вашему взору откроется Шатёр хранителя красного цвета – Вам обязательно необходимо получить его ключ, чтобы не возвращаться без надобности.

При получении ключа вернитесь к центральному проходу, что прошли ранее, и воспользуйтесь им. Продвигайтесь по туннелю и выбирайтесь наружу, после чего идите по дороге на юго-восток. Используйте полученный ключ и двигайтесь далее в том же направлении.

По пути собирайте артефакты из комплекта дракона. В конце пути будет виден проход на нижний уровень – воспользуйтесь им. Вот и Вы и добрались до территории, где возможно выполнить второстепенное задание. Не теряя времени направляйтесь к чёрным драконам и нападите на них, после чего Вам будет предложено принять их в ряды армии, на что мы и соглашаемся. После этого просматриваем ролик и второстепенное задание «Илайя должна найти убежище драконов и привлечь их на свою сторону» будет считаться выполненным. Также выводится сообщение о том, что Тралсай приближается. Воспользуемся односторонним порталом, что недалеко, и окажемся у стен родного города. Перекиньте большую часть армии одному из героев и ждите прихода Тралсая.

При победе над ним просматриваем ролик и переходим к следующей миссии.

Развязка

Предисловие: Тень сильна там, где мало света, и удача бывает благосклонна к темным эльфам, когда они сражаются в глубине огромных пещер. Но никому неведомо что случится, если им придётся выйти на поверхность и сойтись в бою с детьми Света и Пламени. Может быть новые союзники придут помощь кланам Игг-Шайла. А может и они тоже всего лишь разменные пешки в игре, которую Порядок и Хаос ведут со дня сотворения мира

Основные задачи миссии:

  • Добраться до Хорнкреста за неделю.
  • Герои должны выжить.

Бонусы

  • Чёрные драконы: 1.
  • Артефакт «Золотая подкова».
  • Золото: 5000.

Вот мы и подошли к финальной миссии Смешанной кампании и дополнения Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate. Пора героям объединить силы дабы противостоять безумию лже-Изабель. В качестве начального бонуса выбираем чёрных драконов. Максимально допустимый уровень развития героев для данной миссии является 30-ый. После просмотра небольшого ролика мы оказываемся в левом верхнем углу карты на нижнем уровне. Вначале Вам будет подконтрольна Илайя и Изабель. У Илайи будет достаточно неплохая армия как для начала миссии, поэтому продвигаясь по дороге она будет расчищать путь, в то время как Изабель будет двигаться за ней и собирать ресурсы. После начала движения героев на перекрёсте будет путь через гарнизон Инферно – игнорируем его и двигаемся дальше. Недалеко слева от дороги будет находиться Страж границ синего цвета, за которым мы можем попасть к нейтральному городу Лиги Теней, при захвате которого Илайя сможет пополнять армию существами. Снова через 2-3 хода будет перекрёсток и гарнизон демонов – игнорируем и его. В конце нашего пути будет переход на поверхность, чем мы и воспользуемся.

Оказавшись на верхнем уровне направляйтесь к осаждённому Хорнкресту. Как только Вы минуете лесопилку, задание «Добраться до Хорнкреста за неделю» будет считаться выполненным, но тут же появляется новое – «Снять осаду с Хорнкреста». Для этого Вам будет необходимо не только победить героя, что недалеко, но и всех новых существ Империи Грифона.

Только после того, как все существа и герой будут повержены, запуститься ролик. При его окончании задание «Снять осаду с Хорнкреста» будет считаться выполненным, но добавляется «Захватить Тор Хралл в течение двух месяцев» и второстепенное задание «Остановить набеги демонов». Под Ваш контроль перейдёт замок Хорнкрест, в котором будут возведены все строения для найма существ – Вам только остаётся улучшить их, возвести все уровни гильдий магии и построить Тренировочные залы и Зал героев. Также под Ваше управление перейдут Дункан, Фрида и Вульфстен. Всех существ Ордена порядка передайте одному сильному герою – именно им мы будем пробиваться через гарнизоны гномов и брать в осаду Торр Хралл.
Для выполнения второстепенного задания Вам будет необходимо вернуться в подземный мир, пересечь один из гарнизонов Инферно и захватить все три города данной фракции, после чего данное задание будет считаться выполненным. Лучше всего пересекать гарнизон, что находится ближе к переходу между уровнями – количество существ будет значительно меньше по сравнению с дальним гарнизоном. Расположение всех 3-ёх городов, которые необходимо захватить для выполнения второстепенного задания «Остановить набеги демонов», Вы найдете на скриншотах ниже под спойлером.

Отправьте Вульфстена на развилке по дороге направо и захватите все строения по добыче ресурсов. Не стоит пытаться пройти гарнизон Империи Грифона, так как он будет населён более 7000 лендлордами, что может оказаться фатальной встречей для одного из Ваших героев. Да и в дальнейшем не будет необходимости бывать на территории за гарнизоном.
К началу третьей недели у Вас должна быть достаточно сильная армия под руководством одно из героев Ордена Порядка (в моём случаи — это Фрида), которого мы отправляем на первый гарнизон гномов.

После того как успешно минуете его, Вашему взору откроется Шатёр хранителя синего цвета – именно в нём и храниться ключ для открытия границы и захвата города Лиги Теней, о котором говорилось ранее. До наступления 2-ой недели 2-ого месяца пересеките второй гарнизон гномов.

После этого запуститься ролик и Аларик бросит союзные войска гномов. Нам остаётся лишь взять в осаду Торр Хралл и победить Короля Толгара. Направляемся к замку и берём его в осаду.

После победы над ним просматриваем финальный ролик кампании.

Поздравляю, Вы прошли первое дополнение игры Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate.

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Смею сделать замечание (гайду 13-летней давности) по поводу последней миссии - города инферно можно захватить с самого начала. Я с помощью Илайи шел к каждому городу ни на что не отвекаясь (за исключением одного захода в захваченный город, чтоб купить баллисту) и она успела к Хорнкресту впритык, израсходовав все единицы передвижения за седьмой день. Но я проходил на уровне сложности Ветеран (предпоследний).

0

вы наверное гайды пишите для тех, кто проходит игру на самой лёгкой сложности. По большей части эта миссия зависит от удачи. К примеру, после прохода второго гарнизона там рандомная генерация существ и так же рандомная их вербовка. Т.е у меня зарандомило там 3 пачки минотавров по 50 штук. Две пачки ко мне присоединилось, а третья бежала и при этом у меня с голдой былов сё в порядке. Т.е я их мог спокойно завербовать. Хотя одна пачка ко мне присоединилась просто так и за счёт 130 минотавров я и прошёл 4ый гарнизон и без улучшений существ И про миссию "Встреча". Там вообще можно триггерить ботов, что бы они сами нападали на тебя и отдавали все свои войска как мясо. и потом на них напасть, когда они будут пустые. В чём фича ? Щас расскажу.: Берём сначала магию Потом берём артефакты на знание и колдовство 25 гидр ( улучшенных) замакшенная крепость Охапка дров и вин готов :D Всё просто, оппоненты видят, что у тебя вообще типа войск нету и будут сами нападать. А с одного падает том, который даёт нам все заклинания школы тьмы. А нас именно интересует подчинение и берсерк. А так же надо замаксить башню магов до пятого уровня. Прикол гидр, что они регенерируют и поэтому именно они нам нужны для победы. Другие войска можно покупать, когда идёте захватывать крепости ПУСТЫЕ :D. Используем всего 4 заклинания : Кольцо мороза ( усиленное), берсерк/подчинение и молнию усиленную ( это если надо по таргету убивать). На всё это дело надо много маны. И забыл ещё написать, что навыки балисты должны быть прокачанны на фулл т.к при защите крепости, в основном выдаёт дамага именно баллиста и магия. Гидра всё время стоит в оборонке ГЛАВНОЕ, ЧЁРНОГО ДРАКОНА ПРИ РАССТАНОВКЕ СРАЗУ УБИРАЙТЕ. Что бы его не убили, иначе миссия будет провалена Играю на ветеране и страта рабочая. Боты отдают свои ОСНОВНЫЕ силы на убой и мы уходим из битвы минимум с минус 1-3 гидра. Но при этом другие войска целы, которые копятся на складе)) Тобешь можно сидеть в крепости до посинения, а потом сделать набег на все крепости разом, пока они будут пытаться делать неудачные забеги. Потому что берсерк и подчинение - мощная штука Шлавное в этой миссии отбить первые 4 атаки героев т.к первые 4 атаки самые мощные. После первого или второго героя выпадает книжка "том магии тьмы" и из неё нам надо берсерк и подчинение". После того, как отобьёте 4-5 атак, дальше просто каждые две недели будут мелкие набеги ботов, которые будут уносить по 1-3 гидры. Но в этот момент другие войска будут. Тобешь они каждые две недели будут закупаться и отсылать свои войска к нам в крепость на убой)) пополняться. Просто без подчинения сложно отбивать первые основные и мощные волны т.к у одного там будут по 20 демонов последнего тира и 30+ гидр и их надо контрить. кАК СТАНЕТЕ СИЛЬНЫМИ, первым делом уничтожайте оранжевого. Я от него без проблем на 4ом месяце избавился и без особых потерь. Там слева и справа его крепости. Но нужно быть осторожным т.к нужно ловить моменты, когда набеги прекратились и захватывать оранжевого т.к если не попасть в тайминги, то можно лишиться основной крепости. Рекомендую сначала провести разведку т.к на 20 ом уровне открывается портал в город И повторюсь, играю на ветеране. После того, как у зелёного останется одна крепость, дальше нечего происходить не будет. Он просто там будет сидеть и только закупаться. Не забывайте покупать артефакты т.к нужен комплект сар-иссы. В общем, всех без напряга уничтожил ровно за 6 месяцев на ВЕТЕРАНЕ

0

И при квесте "развязка" достаточно собрать нужные артефакты илайей, пока раилаг отбивает атаки. В начале надо делать так : Один герой идёт с одной стороны наверх и захватывает все шахты и заставы, а другой идёт с другой стороны наверх и делает тоже самое. Как захватили всё и собрали, илайа идёт на поверхность, потому что у неё есть портал в город ( но и у раилага будет, если прокачать башню магов до конца. Но её качать нету смысла, потому что она полезных заклинаний , кроме "метеоритный дождь" не даёт) и просто собирает все артефакты на поверхности. До прибытия траилага, должны все шмотки дракона собрать ( которые дают знание и колдовство) и используем "портал в город" и отдаём все войска раилагу и так же шмотки, а саму илайю отвести куда подальше. Третьего героя я вообще спрятал за городом ( там есть тропинка). Но есть один момент, есть делать битву с траилагом в замке, то в 100% случаев проиграем и поэтому надо навязывать бой самому. На автобое выиграл и при этом у меня армия была куда слабее. Видимо спелами на быстром бое раилаг выиграл. Второстепенку не делал т.к 15 драконов погоды не изменят. Миссия достаточно лёгкая. Будет хорошо, если у илайи будет прокачана способность "удача в пути" т.к на поверхности очень много ресурсов и голды валяется ( и ещё одна причина, почему я её на поверхность отправил) и победил я его такой армией и с такими значения колдовства и знанием, которые даются от артефактов ( скриншот ) https://ic.wampi.ru/2021/05/27/DYa1_mv3xDs-1.jpg

0

и про квест развязку, если вы вкачивали "постоянная удача", то лучше взять подкову т.к она даёт +2 к удаче и суммарно будет 5. А это 50% вероятность критануть. Да и у героя и так с армией всё будет в порядке ( играю на ветеране) и + 1 дракон погоды не сделает

0