на главную
об игре
Heroes of the Storm 02.06.2015

Heroes of the Storm - Игровая механика

Heroes of the Storm - это игровой проект от компании Blizzard, который известен на весь мир своими интересными и качественными играми, которые в свою очередь все чаще начали обретать многопользовательскую основу, постепенно выстраивая единое сообщество игроков. С первого взгляда можно сказать, что данная игра имеет жанр MOBA, так как представляет практически идентичную механику. Игроки подразделяются на команды по пять человек, сражаются до тех пор, пока одна из команд не разрушит базу врага. В бою игроки прокачивают своих персонажей, получая различные способности для уничтожения врагов и крипов. Правда, после нескольких игр становится ясно, что игра далеко ушла от жанра и представляет собой чуть ли не слешер с видом от третьего лица. Вся причина в динамике игры, которая не позволит бездействовать, которая не позволит часами стоять и фармить одно направление, сражения здесь происходят стремительно и неожиданно с упором на командное взаимодействие. Победить в игре можно осключительно взаимодействия с командой, иначе никак. 

Основной экран игрока

Отбросим все мелочи и тонкости регистрации и самого начала, стоит сразу обратить внимание основной экран профиля, где собственно и будет собрана вся необходимая информация, и на котором игроки будут проводить большую часть игрового времени.

Основной экран содержит в себе информацию по количеству золота, которое находится на счету профиля. Здесь имеется информация по игре, в которой указано количество боев, побед и естественно имеются сами реплеи. Кроме интересной и посредственной информации на этом экране происходит само начало игры, пользователи выбирают персонажа, которым хочет отправиться в само сражение, выбирают режим игрока, ищут сопартийцев и общаются в чате. В общем, основной экран позволяет использовать основные коммуникативные и экономические функции игры. Стоит сюда же добавить момент эстетических возможностей, в которые входит: выбор портрета, выбор скина для персонажа и выбор транспорта для основной игры. И когда все действия будут выполнены, можно отправляться в сам бой. 

Игровой процесс

Как было упомянуто выше, Heroes of the Storm является MOBA игрой, а это означает, что основной игровой процесс будет сосредоточен на сражении игроков с другими пользователями. Как и в других играх, в ней пользователи подразделяются на команды по 5 человек (максимальное количество команд = 2) и начинают активное сражение друг с другом. Главная задача в игре: уничтожение вражеской базы любыми путями и средствами. Используя различные возможности персонажей, используя командную игру и дополнительные возможности на самой игровой карте. Да, возможности имеются, и они вносят дисбаланс в игру, который и делает геймплей игры более динамичным и интересным. На каждой игре они особенные, поэтому стоит заранее готовиться к сражению за право обладать этими возможностями.  

Награда

Как в любой другой многопользовательской игре, за свои игровые труды пользователь должен получать награду. В игре HoTS игроки за сражения получают опыт и золотые монеты.

Опыт – является ключевой наградой в любой игре. Именно опыт позволяет прокачивать свой профиль, своих персонажей и вообще двигаться дальше. В этой игре опыт зависит от вашего командного вклада в игру. Опыт общий для всех, поэтому все его получают одинаковое количество.

Золото – является внутриигровой валютой, за которое можно приобретать некоторые скины персонажей, некоторый транспорт и самих персонажей. Также золото можно получить за выполнение ежедневных заданий.

Также в качестве награды можно получить ранги, которые показывают ваше мастерство и опыт игры. Ранг можно получить за участие в игровом режиме «Лига». 

Особенности игры

Самой важной и отличительной особенностью в этой игре является элементы дисбаланса, при помощи которых команды могут получать преимущество в процессе сражения. К примеру, на одной карте нужно сражаться за точки с башнями, чтобы наносить магический удар по позициям фортов вражеской команды. На другой карте необходимо драться за алтари и превращаться в мощного дракона и т.д. Второй особенностью игры является повышенная динамика геймплея. Если в других аналогичных играх результат столкновений приходил заторможено и долго, то в HoTS результат не будет себя долго ждать. Практически каждый элемент в игре имеет свой вес, что не позволяет игрокам долго заигрываться и растягивать игру. Среднее время боя составляет всего лишь 24 минуты. Ну и третьей особенностью игры является сама атмосфера. Все персонажи игры взяты из вселенных созданных компанией Blizzard, что, безусловно, радует и позволяет получать удовольствие от игры.

Основная цель игры

Комментарии: 0
Ваш комментарий