НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Прохождение Hidden and Dangerous 2

Hidden & Dangerous 2




ОПЕРАЦИЯ "СНЕЖОК"

1. Первый удар.

Бегите к лесному домику, возле него убейте двух немцев или дождитесь, пока они уйдут в лес, а затем двигайтесь к точке, отмеченной на карте, синим крестом.
Там вы встретитесь с Сигурдом, связным норвежского Сопротивления. Он проведет вас через болото к базе. Идя через топь, шагайте за Сигурдом след в след,
иначе рискуете провалиться и утонуть.
Оказавшись перед забором, который опоясывает территорию базу по всему периметру, убейте караульного, находящегося на крыше склада с цистернами. Затем
успокойте немца, идущего вдоль забора, лучше это сделать, когда он будет находиться в тени, двигаясь около недостроенного здания. Когда с этой сладкой
парочкой будет покончено, прорежьте с помощью кусачек дыру в заборе, напротив лестницы, ведущей на крышу склада с цистернами.
Проникнув на территорию комплекса, дождитесь, пока на вас выбежит собака, застрелите ее. Затем лезьте на крышу и следите за местностью вдоль забора. Через
некоторое время со стороны вышки появится субъект в белом маскхалате и с автоматом в руках. Пошлите ему свинцовый подарок. Далее следует развернуться на 180
градусов и обратить взор на территорию между рядом цистерн и забором. Там будет идти часовой, подпустите его поближе и тоже убейте. Слезайте с крыши и идите
к месту, где лежит труп часового. Вырежьте еще одну дыру в заборе и покиньте территорию базы. Продолжая движение вперед, вы доберетесь до побережья. Справа
от вас будет грузовая площадка, охраняемая тремя гитлеровцами. Один будет стоять недалеко от забора, второй - в дальнем конце площадки, ну а третий
курсирует между пристанью и площадкой. Фрица, стоящего рядом с забором, нужно убить в тот момент, когда патрульный солдат будет находиться в конце пирса,
затем убейте и его, а на закуску третьего, возле ящиков.
Покиньте грузовую площадку через въездные ворота и идите к дому, возле которого стоит автомобиль. Внутри здания находится два солдата. Если подбежать к
стене, освещенной фонарем, и немного подождать, то один из гитлеровцев, обеспокоенный звуками снаружи, выйдет на улицу. Вот на выходе его лучше всего и
убить. Затем, заглянув в дверной проем, убить второго. Внутри дома нет ничего интересного, так что можно не исследовать внутренние помещения.
Продолжайте движение и, минуя машину, идите за дом. Вы окажетесь в узком проходе между зданиями. Задержитесь там и дождитесь, пока из-за трубы покажется
солдат. Пара выстрелов - и гитлеровец будет лежать на снегу, истекая кровью. Далее поднимитесь по лестнице к подножию трубы, а оттуда перебирайтесь через
стену и спрыгивайте внутрь недостроенного дома. Аккуратно приблизьтесь к проему в правом углу и убейте солдат, охраняющих дверь, слева от вас. Затем
двигайтесь вперед между недостроенными стенами к забору. Убейте гитлеровца, идущего вдоль ограждения, затем солдата возле электростанции. Затем идите к
главному въезду на базу, он будет охраняться двумя пехотинцами с внешней стороны, два солдата будут дежурить на КПП и один - на вышке за пулеметом. После
того как вы перебьете всю охрану на объекте, возвращайтесь к обнаруженному вами входу в подземный комплекс.

2. Скаут.

Ваше задание: исследовать подземный комплекс, найти и сфотографировать все относящееся к секретным разработкам, а затем поднять на воздух всю эту
богадельню.
Спускайтесь вниз по лестнице, когда доберетесь до тамбура с двумя дверями, заходите в двустворчатые двери. Вы окажетесь в темном помещении, в котором
расположен пост охраны. Солдат на посту спит, сидя за столом. Не стреляйте по нему сразу, а дождитесь, пока он проснется и выйдет из своего помещения.
Обыскав его, вы найдете пару ключей, один из которых позволит вам открыть запертую дверь.
Проникнув в рабочие помещения комплекса, идите в двери справа (перемещаясь по комплексу, не забывайте закрывать за собой двери, в которые входите). Вы
окажетесь в комнате с оборудованием. Вокруг ходит часовой, постарайтесь убрать его бесшумно. Затем идите в соседнее помещение, где увидите солдата, стоящего
возле стены. Не убивайте его, даже если он целится в вас из пистолета. Стрелять он не будет все равно. Когда вы выйдете на него, он просто бросит пистолет и
поднимет руки. Подойдите к солдату и возьмите его в плен. Поменяйтесь с ним одеждой, оставьте все свое оружие и ранец возле пленного. При себе имейте только
самое необходимое (фотоаппарат, нож, кусачки, аптечки). Оружие сможете подобрать возле трупа в комнате с оборудованием. Зайдите в туалет, примыкающий к этой
комнате. В средней кабинке взломайте дверь и пристрелите солдата, сидящего на унитазе ("нет человека - нет проблемы").
Выходите из комнаты в помещение с небольшим подъемником и шагайте к широким дверям слева. Через них пройдете в коридор, а оттуда в комнату "1-g". В этом
помещении расположен проектный отдел. У одного из чертежей стоит немецкий ученый. Зайдите к нему со спины и чиркните ножиком по горлу (удар ножом получается
точнее, если переключитесь на вид от первого лица). Затем сфотографируйте чертежи новой модели самолета. Спрячьте тело конструктора в темном углу соседнего
помещения. И уходите из комнаты. Ради профилактики можете подкараулить солдата, охраняющего коридор, только не забудьте припрятать его труп.

Далее идите к дверям "1-f", за ними откроется комната, в которой два человека в белых халатах чего-то мастерят. Оставаясь в помещении, дождитесь, пока
солдат, патрулирующий соседний коридор, уйдет к дверям в конце прохода. Затем зарежьте ученых и спрячьте в комнате "1-e". Вот теперь можно спокойно
сфотографировать модель самолета, лежащую на столе. После того как фотосъемка окончена, возвращайтесь в комнату, где спрятаны тела немецких конструкторов.
Спускайтесь вниз по лестнице на уровень ниже. Выйдя с лестницы, окажетесь в зале, в котором солдат чинит батарею отопления. Его тоже неплохо было бы убрать
и спрятать труп в укромном месте. В этом же зале дождитесь, когда из прохода слева выйдет автоматчик, прикончите и его (все тихо). Труп спрячьте для
подстраховки. Затем идите в коридор, из которого вышел незадачливый солдат и, пройдя через комнату с большими деревянными ящиками, выйдете к работающим
генераторам. Продолжайте движение, по коридору минуя комнату, освещенную зеленым светом, выйдете к залу с бочками, стоящими возле бетонного столба.
Помещение охраняется одним солдатом, следуйте за ним и, когда он зайдет в какую-нибудь комнату или начнет подниматься по лестнице, воткните нож ему в спину.
Затем возвращайтесь в коридор и из окошка прирежьте гитлеровца, сидящего за столом в вестибюле. Далее зайдите в комнату, где горит зеленый свет. В ней вы
обнаружите аэродинамическую трубу с моделью самолета внутри. Сфотографируйте этот агрегат, затем покиньте помещение и идите в оружейную комнату. Убейте
техника, копающегося с оружием. Со стола возьмите ранец (вам в него взрывчатку складывать надо), а затем возьмите четыре заряда взрывчатки с ящика, брать
пятый нет необходимости. Бегите к генераторам и установите мину. Теперь можно вовсю пользоваться огнестрельным оружием, нужды в тишине больше нет. С момента
установки пойдет пятиминутный отсчет. Вам нужно будет успеть поставить еще 3 штуки. Далее возвращайтесь наверх тем же путем, что и пришли. В комнате "1-f"
сворачивайте влево и бегите прямо к открытой двери, за ней откроется резервуарный склад. Убейте солдата, стоящего возле лестницы и бегите к следующей по
ходу. Возле нее установите второй заряд и поднимайтесь по лестнице вверх. Сворачивайте вправо и бегите к дверям в конце коридора. Оказавшись в
экспериментальном блоке, бегите в левый дальний угол, где расположена комната с пультом управления. Убейте двух ученых и установите третью мину. Выходите
через дверь внутри комнаты, и следуйте в комнату "1-b". Внутри помещения, на столе, установите последний заряд и уходите на поверхность той же дорогой, по
которой вы сюда пришли.

3. Рандеву.

Не спешите покинуть территорию базы. Дождитесь, пока с транспортного самолета будут сброшены ящики с амуницией и боеприпасами. Всего будет сброшено три
ящика. Вам будут интересны только два из них. Тот, что упал на дорогу (в нем лежат боеприпасы), и тот, что лежит в лесу, справа от дороги (внутри этого
ящика находятся аптечки). Что касается последнего третьего ящика, то он лежит слева от дороги, идущей на базу. В его недрах обнаружите английскую винтовку
<Спрингфилд>, но если вы ее подберете, то пожертвуете своей маскировкой. Где вы видели немецкого солдата с английским оружием?
Итак, выходите с базы через главные ворота, наберите патронов, затем сворачивайте вправо к ящику с аптечками. Если присмотреться, то его можно разглядеть с
дороги. По ходу движения не стреляйте по солдатам противника. Они будут вас принимать за своего, поскольку на вас все еще надета немецкая форма.
Двигайтесь вперед, держась кромки болота, и дойдете до грузовика, стоящего рядом с дорогой. В ящике возле машины хранятся гранаты. Наберите себе штук 5-6,
они вам пригодятся в следующей миссии. От машины идите влево и в конце пути доберетесь до лесного домика, недалеко от которого начинали первый уровень. На
крыльце дома вас будет ожидать Сигурд. Он доложит об обстановке вокруг дома. После окончания доклада его сразит пуля снайпера.
Заходите в дом. В комнате увидите сбитого пилота, который выразит радость по поводу вашего появления. Вашим дальнейшим заданием будет: довести пилота до
корабля, пришвартованного возле пирса немецкой базы.
Поскольку лес вокруг дома кишит немецкими солдатами, поступите следующим образом. Займите позицию в дверном проеме на выходе из дома. Когда в поле вашей
видимости появится солдат, убейте его. На звуки выстрелов к дому начнут подтягиваться обеспокоенные стрельбой фашисты. В ходе завязавшегося боя вам удастся
убить шесть человек (во всяком случае, так было у меня). Затем прикажите пилоту следовать за вами и не открывать огня. В процессе движения оставляйте время
от времени летчика в безопасном месте, а сами разведывайте дальнейший путь и если того требуют обстоятельства, вступайте в бой. Когда опасность будет
устранена, продолжайте движение вместе с пилотом.

Добравшись до грузовика, продолжайте путь вдоль кромки болота. Вам нужно достигнуть места, куда вас привел норвежский связной в первой миссии. Не заходите
на территорию базы, а продолжайте движение вдоль забора. Когда выйдете на побережье, пролезьте через дыру в заграждении, сделанную вами ранее и окажетесь на
грузовой площадке. А оттуда бегите к судну возле пирса.

4. Айсберг.

Из документов, найденных в подземном комплексе вы узнаете, что главные результаты исследований были направлены на метеорологическую станцию. Норвежская
станция расположена на айсберге, где далее происходит обработка и оценка результатов экспериментов.
Вас высадят неподалеку от станции с заданием проникнуть на базу и любой ценой добыть документы. Из ящика, лежащего рядом с катером, возьмите "Спрингфилд"
со снайперским прицелом и идите вправо от судна, вдоль подножия ледяной скалы. Через некоторое время перед вами откроется местность, на которой расположена
метеостанция. Находясь на значительном расстоянии, откройте снайперский огонь по противнику, находящемуся в зоне видимости. Когда перестрелка закончится,
продолжайте движение вперед, минуя место, где откололась глыба льда, выйдете на склон снежного тороса. Затем двигайтесь вглубь территории метеорологической
станции. Вам необходимо найти радиостанцию и документы.
По мере вашего продвижения из входа в длинное одноэтажное здание выбежит офицер. С криками "Alarm" он бросится прочь от станции. Вам необходимо убить его
любой ценой, пока он не успел добежать до подводной лодки, пришвартованной возле айсберга. Заходите в здание, из которого выбежал начальник станции. В
прихожей входите в дверь справа, пересеките помещение и откройте дверь в правом углу. Идите по коридору до первой двери слева, за ней откроется комната с
разбросанными документами. Нужные вам документы лежат на столе, забирайте их, а затем методично проверьте все комнаты здания, так как в любой из них могут
скрываться солдаты противника. Их лучше убить сразу, чтобы потом они не доставляли проблем.
Выйдя из дома, поверните налево и идите к домику с длинной антенной на крыше. Заходите внутрь и воспользуйтесь рацией, стоящей на столе. Командование,
выслушав ваш доклад, озадачит новым приказом. Вам нужно захватить субмарину, стоящую возле айсберга. Лодку охраняют четыре солдата, самый опасный из них
тот, который сидит за турелью автоматической четырехствольной пушки, установленной на судне. Расправьтесь с охраной лодки и поднимайтесь на ходовую рубку,
где обнаружите открытый люк, ведущий вглубь субмарины. Не спешите спускаться вниз. Бросьте гранату в люк, взорвавшись, она убьет солдата, охраняющего
лестницу. Затем дождитесь звука открываемой двери и бросайте 3-4 гранаты с интервалом в 15-30 секунд. Спускайтесь вниз и добейте оставшихся солдат, далее
покиньте субмарину и возвращайтесь в дом с радиостанцией. Доложите об успехе операции.

ОПЕРАЦИЯ "НОМАД".

1. Аэропорт Спагетти.

Езжайте на джипе до первого блокпоста, расположенного справа от взлетной полосы. Убейте солдат противника, затем убейте итальянца, находящегося в траншее
чуть дальше, справа от вас. Далее открывайте снайперский огонь по солдатам находящимся на территории аэропорта. После того как основное сопротивление будет
сломлено, расстреляйте из пулемета топливные баки, затем самолеты, стоящие рядом с основным зданием аэродрома, далее перенесите огонь на самолет, стоящий в
начале взлетной полосы, а потом чуть правее, на истребители, расположенные напротив больших палаток. Вскоре из-за холма появится группа противника при
поддержке танка. Садитесь за руль джипа и езжайте влево, пересеките взлетную полосу и выезжайте на дорогу, идущую вдоль песчаных холмов. Оставьте машину на
дороге, а сами идите на вершину бархана, откуда начните вести прицельный огонь по противнику. Остерегайтесь танка, когда он начнет движение в вашу сторону,
смените позицию. Лучше всего спрятаться между вершинами бархана. Танк проедет мимо и остановится недалеко от дороги или на самой дороге.
Когда большинство солдат противника будет лежать на земле и не подавать признаков жизни, начните приближаться к главному зданию аэропорта. Доберитесь до
навеса из маскировочной сетки. Бросьте гранату под арку, там прячется пара пехотинцев, затем займите их позицию. Встревоженные звуками выстрелов и
разорвавшейся гранаты, парни в песчаной форме сами придут к вам. Останется только нажимать на курок, расстреливая супостатов из укрытия. По окончанию бойни
будет неплохо, если вы возьмете себе в качестве трофея "Карабинер 98К" с оптикой. Эта винтовка по своим качествам превосходит "Спрингфилд".
Заходите в главное здание с фасада. Проверьте комнату справа на наличие спрятавшихся солдат. Далее заходите в помещение слева. В нем вы обнаружите офицера,
который скажет, что искомый вами Шуман уже улетел, а куда он не знает. Но на базе где-то есть документы с маршрутом полета гитлеровского инспектора.

Документы вы найдете в ангаре, рядом с основным зданием, но чтобы до них добраться вам предстоит вступить в бой с пятью солдатами противника, которые
прячутся внутри. Когда вопрос будет урегулирован в вашу пользу, забирайте документы с верстака, заминируйте самолеты, стоящие внутри и покиньте ангар.
Выйдя из ангара, сворачивайте налево. У палаток добейте остатки вражеской пехоты, затем идите к грузовику с установленной на его кузове зениткой.
Автомобиль стоит за главным зданием аэропорта. Используя зенитное орудие, уничтожьте танк противника. Последний оплот сопротивления будет сломлен.

2. Авиашоу.

На грузовике вам предстоит добраться до конца долины. Обратите внимание на свою карту. В местах, отмеченных перечеркнутыми кружками, вам предстоит вступить
в бой с остатками немецкого конвоя. Если в первом месте справиться с противником не составит труда, то во втором вам придется столкнуться с определенными
трудностями. Вам будет противостоять отряд противника, состоящий из пехоты и одного танка. Сложность заключена в том, что танк невозможно подбить из
зенитного орудия. Для выполнения этой задачи вам надо заманить танк к первому месту, отмеченному на карте.
Возле разбитого грузовика, лежащего кверху колесами, подберите "Панцерфауст". Только из этого оружия вы сможете уничтожить бронированного монстра. Цельтесь
в моторный отсек, и все у вас получится. Далее добейте остатки вражеской пехоты и продолжайте движение вперед.
Преодолев подъем, вам предстоит вступить в бой с еще одной группой противника, возле сбитого немецкого транспортника. Проблем с уничтожением живой силы не
должно возникнуть, имея на вооружении зенитное орудие, которое прекрасно бьет по наземным целям. Закончив разборки, продолжайте движение. Ехать осталось
недолго.

3. Гости.

Машина, не выдержав столь хамского к себе отношения, сдохла, чуть-чуть не доехав до полуразрушенного оазиса, охраняемого войсками противника. Так что
катание на автомобиле временно заканчивается и придется включать собственные ноги.
Бегите к развалинам на севере. Убейте часового, скрывающегося в них, затем двух солдат на стене оазиса и напоследок гитлеровца, который лазит возле
проволочного ограждения у западной стены. Закончив отстрел солдат противника, двигайтесь к западной стене. Через пролом в стене проникните внутрь оазиса.
Преодолев стену, не стреляйте по солдатам, находящимся внутри базы. Доберитесь до грузовика, стоящего недалеко от стены и пообщайтесь с техником, его
ремонтирующим. Слесарь пообещает починить для вас грузовик, вы же должны обеспечить его безопасность. От грузовика идите влево через арку. Перед вами
откроется площадь с центральным входом в оазис. Перебейте солдат, находящихся в зоне вашей видимости, и поднимайтесь по лестнице справа от вас. Преодолев
один лестничный пролет, заходите внутрь здания. Вы окажетесь в лазарете. Не убивайте доктора, он вам пригодится в будущем. В закутке, справа от входа,
обнаружите солдата, передающего по радио запросы о помощи. Будет хорошо, если он вообще ничего не сможет передать. Затем займите оборону в дверном проеме. С
этой позиции вам удастся убрать еще 3-4 солдат противника. Далее поднимитесь по лестнице на крышу минарета и перебейте солдат в зоне вашей видимости.
Переместитесь во двор и, прочесав его, уничтожьте оставшихся в живых гитлеровцев. Когда упадет последний фашист, возвращайтесь в лазарет и, воспользовавшись
рацией, доложите в штаб об успехе операции.

4. Караван.

Бегите в минарет и свяжитесь по рации со штабом. Затем поднимайтесь на центральную башню. С нее откроется прекрасный обзор близлежащих территорий.
Дождитесь появления врага. Солдаты противника начнут появляться с той стороны, откуда пришли вы в предыдущей миссии. Вооружитесь снайперской винтовкой и
постарайтесь основную массу пехоты противника остановить на дальних подступах. Затем спускайтесь вниз и обыщите внутренний периметр оазиса на предмет
уничтожения прорвавшихся гитлеровцев. Себе в помощь можете взять доктора из лазарета. Он сможет лихо стрелять по врагу, если, конечно, вы его вооружите.
Когда живая сила противника будет уничтожена (не забудьте убить водителя грузовика) вам нужно будет заняться немецкими танками. Возьмите в руки базуку - и в
путь. Постарайтесь подобраться к танку сзади. Цельтесь в бак на башне, и возможно у вас получится уничтожить танк одним выстрелом.

5. Виски бар.

Миссия начинается на складе, вырубленном в скале.
Убейте двух солдат, идущих вдоль узкоколейной железной дороги. Затем выходите из помещения склада. Хоть на вас и будет немецкая форма, бросать вещмешок и
английское оружие (если оно у вас есть) не имеет никакого смысла. Форма вам была нужна только для того, чтобы не возникло проблем при проникновении на
аэродром.

Оказавшись на улице, сворачивайте налево и бегите к дальнему ангару. Не забывайте отстреливать появляющихся солдат противника. Возле ангара поворачивайте
направо. Минуя первый ряд ангаров, пересеките взлетно-посадочную полосу и продолжайте движение прямо до второй взлетки, расположенной за впередистоящими
ангарами. Когда окажетесь на месте, продолжайте движение к зданию диспетчерской, находящемуся справа от вас. Обойдите его с левой стороны. Достигнув входа,
убейте солдата, охраняющего двери, затем уберите снайпера, расположившегося на белой емкости с горючим, далее заходите внутрь здания. В коридоре уничтожьте
гитлеровца, выходящего из комнаты слева, затем дождитесь, пока из прохода справа появится техник в синей форме, отправьте и его на тот свет. Затем
поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Выйдя с лестницы, пройдите немного прямо, затем сворачивайте направо и идите в дверь в конце коридора. В
открывшемся помещении идите в комнату с аптечным ящиком на стене. Убейте снайпера, стоящего слева возле окна. Далее продолжайте движение по коридору и
заходите в первую дверь справа. Здесь вы обнаружите того самого Ганса Шумана, которого должны взять в плен и доставить командованию. Далее вам предстоит
сопроводить офицера до стоящего на взлетной полосе "Юнкерса". Не делайте этого сразу. Оставьте Ганса в комнате, а сами выходите на свежий воздух. Идите к
одноэтажному дому, расположенному рядом со зданием диспетчерской. Это казармы охраны. С какой стороны вы в него проникните - не важно. Важно, чтобы вы
перебили всех солдат и сами остались живы. Все гитлеровцы, в основном, будут находиться в главном коридоре здания. Некоторая часть солдат будет расположена
на территории вокруг дома, также обращайте внимание на крыши, там тоже могут засесть немцы. Когда вы зачистите казарму и кухню, к ней прилегающую, идите к
самолету и на полпути развернитесь на 180 градусов. Обратите внимание на крышу башни управления полетами, на ней сидит снайпер. Разберитесь с ним, а затем
возвращайтесь к Шуману. Прикажите ему следовать за вами и все, что вам останется сделать, это добраться без приключений до самолета.

6. Хищная птица.

Самая, наверное, простая миссия. Вы летите на самолете, пилотируемом пленным Гансом. Увидев самолеты противника, заставляете пилота снизиться и лететь по
каньону. Далее принимаете управление на себя. Вам нужно отбиваться от атак немецких истребителей, пересаживаясь с одного пулемета на другой.

ОПЕРАЦИЯ "МОРСКОЙ ВОЛК"
1. Паровая турбина.

Плывите к "Тирпицу" - это корабль, расположенный слева. Установите магнитную мину в центре корпуса и еще одну ближе к кормовой части судна. Затем
продолжайте движение ко второму кораблю. Заложите мину у моторного отсека, затем всплывайте на поверхность у дальнего от линкора борта. Поднимайтесь на борт
судна по штормтрапу в кормовой части судна. Оказавшись на палубе, двигайтесь к орудийной башне, установленной на корме. Возле нее убейте часового. Далее
двигайтесь вдоль правого борта. Перед трапом, ведущим наверх, заходите в дверь слева. Она приведет вас в коридор с офицерскими каютами. Пристрелите солдата,
охраняющего проход, и шагайте в каюту капитана. Она расположена в конце коридора слева. Ее легко узнать по соответствующей надписи. После того как вы убьете
капитана, идите в его спальню и заберите с письменного стола шифровальное устройство. Покиньте корабль той же дорогой, по которой пришли на судно.
Оказавшись под водой, плывите к мини-субмарине. Садитесь на нее и отправляйтесь к своему десантному судну. Оно обозначено на карте прямоугольником.

ОПЕРАЦИЯ "СТРАННИК"
1. Муравейник.

Продвигайтесь по джунглям вдоль дороги. Увидев японский патруль, пропустите его мимо себя, а затем расстреляйте в спину. Двигаясь дальше, доберетесь до
моста, перекинутого с берега на берег реки, проложившей свое русло по джунглям. Мост охраняется тремя солдатами противника. Один бродит около входа на мост,
другой сидит в дзоте справа от переправы, а третий курсирует от укрытия к мосту. Разберитесь с этими парнями. Рядом с дзотом прорыта траншея, проползите по
ней и вы окажетесь под мостом. С этой позиции удобно снять пулеметчика на другом берегу. Затем выходите на мост и перебейте солдат на другом конце
переправы. Далее ползком по мосту переберитесь на другой берег. По обеим сторонам моста расположены японские укрепления, и вам необходимо выкурить оттуда
солдат противника. Заползите в траншею слева от моста, затем развернитесь вправо и убейте пулеметчика, сидящего в укрытии позади дзота, расположенного на
высоте. Затем по тропинке поднимайтесь к дзоту, убейте выскочившего из укрытия японского солдата и заходите внутрь. Постреляйте из пулемета по укреплениям,
расположенным напротив. Слева от холма появится пехотинец, всадите в него очередь и выходите из укрытия. Бегите к дзоту напротив, к тому времени, когда вы к
нему доберетесь, солдат, сидевший в укрытии, выберется наружу. Убейте его и возвращайтесь на мост, где спокойно установите взрывчатку. Не обязательно
устанавливать два заряда. Для разрушения моста достаточно одного.

Далее идите к дзотам справа от дороги. Пройдя между ними, выйдете на тропинку, ведущую к базе. В конце тропы будет сидеть японец, обеспокоенный звуком
взрыва. Успокойте его. Тихонько подкрадывайтесь к дзоту, расположенному возле тропы. Когда доберетесь до дерева, растущего рядом с укрытием, повернитесь
влево и увидите еще один дзот. Убейте пулеметчика выстрелом через амбразуру. Затем подкрадитесь к входу рядом стоящего дзота, откройте дверь и пристрелите
солдата, стоящего за пулеметом. Выходите из дзота и повернитесь влево. На другой стороне дороги вы увидите замаскированный дзот, старым проверенным способом
убейте японца, находящегося внутри (выстрел через амбразуру). Продолжайте движение к базе. Остановившись на краю внешнего периметра, увидите площадку с
установленными посередине ящиками. Спрячьтесь за дерево, растущее возле дороги на краю базы, затем швырните гранату за ящики (лучше всего использовать
гранату №36), если удачно выберите момент, то сможете сгубить пару часовых, остальные начнут подтягиваться к месту взрыва. Как только охрана соберется в
одну кучу, швырните еще одну гранату. Когда с противником будет покончено, идите к ящикам в середине площади. В ящиках хранятся обломки какого-то самолета.
Для того чтобы выяснить конкретней, вам необходимо найти техническую документацию. Папка с документами лежит на столе в бунгало справа от обломков.
Забирайте документы и возвращайтесь к ящикам. Установите заряд взрывчатки в месте, подсвеченном красным маркером, и покиньте территорию базы.
Задача остается одна - спасти свою шкуру. Зона спасения находится в месте, обозначенном на карте, синим крестом. Двигаться к нему лучше всего по джунглям
параллельно дороге. Во время движения будьте осторожны, так как местность заполнена патрулями и замаскированными дзотами. Но если быть достаточно метким
стрелком, то путь к спасению не займет много времени.

2. Царь горы.

Поднимайтесь в гору под прикрытием танка, попутно отстреливая появляющихся узкоглазых солдат. Добравшись до участка выжженной земли, сворачивайте вправо и
дойдите до союзников, пытающихся подавить пулеметное гнездо противника, расположенное на вершине холма. Помогите им в этом деле. Ползком подберитесь как
можно ближе к амбразуре и снимите пулеметчика метким выстрелом. Далее бегите вправо к разбитому блиндажу, в котором сидит наш парень. Отсидитесь в нем, пока
рвутся снаряды, а затем продолжайте подъем на гору. Добравшись до вершины, убейте атакующих вас солдат противника. Затем откройте люк, расположенный за
поваленным деревом. Не лезьте в него сразу, сначала забросьте туда гранату. Оказавшись под землей, прочешите внутренние помещения укрепления, убивая на
своем пути оставшихся солдат. Самое главное - убить офицера, как только вы его найдете и прикончите, можно отправляться на свежий воздух. Выбравшись наружу,
сориентируйтесь по компасу и бегите на запад (буква W на компасе). Перед тем как спуститься в следующий люк, киньте в него гранату. При хорошем раскладе вы
сможете убить пять японцев. Затем спускайтесь внутрь и обыщите внутренние помещения блиндажа в поисках офицера. Как только вы его убьете, задание будет
выполнено, и вам останется только добраться до места, помеченного на карте синим крестом.

ОПЕРАЦИЯ "ДИЛЕТАНТ"
1. Детки в лесу.

Австрия. Лесная дорога в горной местности.
Убейте трех солдат, идущих по дороге, слева от вас. Затем уходите с дороги и идите прямо вдоль скалы, пока не доберетесь до вырубки. На ней работают
гражданские под присмотром трех человек охраны. Разберитесь с охраной, пересеките лесозаготовку и выходите на дорогу. Затем спускайтесь к реке. На берегу
реки вас ожидает встреча с двумя гитлеровцами, один из которых идет с собакой. Их всех надо убить, чтобы не мешали спокойному прохождению. Но не спешите
двигаться вперед. Звуки перестрелки, по всей вероятности, услышат солдаты, охраняющие дорогу. Они естественно побегут выяснять причину стрельбы. Ожидайте их
с северо-запада. Разобравшись со всеми, продолжайте движение вдоль берега горной реки. Затем пересеките ее вброд и доберитесь до укрепленного поста на
дороге. Расстрелять фашистов лучше всего, спрятавшись на скале, поросшей елками, которая расположена напротив дороги. Когда закончите охоту, выбирайтесь на
дорогу и двигайтесь по ней. Выйдя из-за скалы, увидите пулеметное гнездо, расположенное на выступе скалы. Убейте пулеметный расчет и займите позицию на краю
выступа у пулемета. Прикончите солдата, идущего по дороге, и продолжайте путь. Далее вам повстречается патруль, состоящий из трех солдат противника.
Разберитесь и с ними. Наконец, доберетесь до местности, где расположено двухэтажное здание. Слева от него будут слышны звуки выстрелов. Это фрицы
тренируются в стрельбе по мишеням. Не обращайте на них внимания. Пересеките дорогу возле скалы и обогните ее справа. За скалой обнаружите немца, которого
надо бесшумно убрать. Вообще в этой локации применять огнестрельное оружие нельзя, иначе солдат, сидящий в доме, услышав выстрелы, поднимет тревогу в замке,
и миссия будет провалена. Когда вы обойдете скалу, подберитесь к солдатам, сидящим на скамейке недалеко от грузовика. Уничтожьте их с помощью бесшумного
оружия. Нельзя допустить, чтобы кто-то из них начал стрелять в ответ. Затем идите к входу в дом. Двигайтесь так, чтобы вас не заметили гитлеровцы,
упражняющиеся в тире. Взломав замок, проникните внутрь здания. Убейте солдата стоящего за столом и входите в комнату. Оставшийся в живых шофер сдастся в
плен. Заберите у него форму и документы, выходите из здания и садитесь за руль грузовика.

2. Агент по доставке.

Для того чтобы передать документы офицеру, выходите во внутренний двор замка и идите в галерею, справа от грузовика. Зайдите в дверь с надписью "Amtsraum".
В открывшейся комнате положите документы на стол. Офицер скажет, что они в порядке. Теперь вам предстоит дождаться, пока разгрузят ваш грузовик. Бегите в
комнату, из которой вы начинали миссию. В ней дождитесь появления грузчиков. После этого выходите во двор и сворачивайте налево, бегите в галерею напротив и
заходите в дверь справа. Поднявшись по лестнице, зайдите в помещение с надписью над дверью "tr.Bu". Вы окажетесь в библиотеке, где встретитесь с Элизабет
Солтер. Она проводит вас в архив. В помещение архива заберите папку с документами, лежащую на шкафу возле окна. На этом халява с маскировкой заканчивается.
Вас разоблачают, и возвращаться к воротам замка придется с боем. Ко всему прочему, вам предстоит доставить к выходу Элизабет в целости и сохранности. Убейте
офицера и двух солдат в соседней с архивом комнате. У одного из автоматчиков заберите ключ и откройте им запертую дверь. Спускайтесь по лестнице, кроша всех
на своем пути. Достигнув конца лестницы, вы выйдете во двор замка. Подавите любое сопротивление солдат противника, а затем бегите вместе с Элизабет к
главным воротам замка.

ОПЕРАЦИЯ "ОВЕРЛОРД".
1. Маяк.

Вы снова в обличье морского дьявола и вам предстоит пробраться на маяк, чтобы включить его. Перед началом миссии обратите внимание на карту. Белыми
стрелками обозначены точки выхода на поверхность. Я воспользовался ближней от места начала миссии.
Итак, поднявшись через люк в подвал, скиньте с себя акваланг. Бегать по крепости в маске и ластах будет не очень удобно. Выходите в коридор и открывайте
железную дверь слева. Поднимайтесь по лестнице до прохода справа. Прежде чем войти в помещение, убейте охранника, стоящего на один лестничный пролет выше.
Заходите в комнату и откройте дверь, расположенную перед вами. За ней откроется каземат, в котором расположено два орудия. Расстреляйте орудийную прислугу,
а затем заминируйте пушки. Два заряда можно не использовать, достаточно будет одного. Далее идите в соседний каземат и уничтожьте последнее работающее
орудие. Первое задание выполнено.
Возвращайтесь на лестницу и поднимитесь на один лестничный пролет. Заходите в комнату справа, где расположено неработающее орудие. Заложите заряд
взрывчатки и шагайте в соседнее помещение. Пройдите в конец комнаты и откройте железную дверь справа. Оказавшись в коридоре, убейте патрульного, он должен
быть справа от вас. Затем идите влево по коридору и выходите на улицу. Убейте охрану во внутреннем дворе и идите к дверям с надписью "Cesch.C". За ними
откроется склад, на котором вы сможете пополнить запас взрывчатки. Затарившись зарядами, возвращайтесь в каземат, где осталось не разрушенное орудие.
Подорвав пушку, выходите в коридор и заходите в дверь слева. Пройдите прямо через пару помещений, спуститесь по лестнице и, свернув вправо, пройдите пустой
каземат. В двух соседних стоят орудия, которые нужно тоже уничтожить. После того как вы это сделаете, будет выполнена вторая задача. В последнем каземате
спуститесь по лестнице и выходите на свежий воздух. Идите на склад, где брали взрывчатку. В нем пройдите в дверь в правом углу. Двигаясь по коридору,
доберетесь до комнаты с генераторами. Выключатель находится слева от входа. Возвращайтесь во двор и идите к главным воротам. Убейте солдата, выскочившего из
караулки, затем еще одного, прячущегося за внутренними воротами замка. Отоприте внешние ворота, и перед вами откроется путь к маяку. По дороге лучше идти с
винтовкой в руках. Из нее будет легче убить снайпера, засевшего на верхней площадке маяка, и солдата, который выбежит с площадки, на которой установлен
маяк. Далее поднимайтесь по винтовой лестнице внутри башни маяка, до самого верха. У выхода на площадку активируйте переключатель, а затем идите на пирс.

2. По лезвию ножа.

Бегите в дверной проем, расположенный прямо перед вами. Задержитесь в разрушенном доме для того, чтобы расстрелять пару немецких солдат, бегущих к вам
навстречу. Выходите из дома на улицу. Развернитесь вправо. В конце улицы, слева от стены с надписью "Liberte", сидит солдат противник. Убейте его и
сместитесь влево. Вы увидите, как из-за развалин дома выбегают гитлеровцы. Разобравшись с ними, пройдите чуть вперед. В крайнем левом окне дома напротив
сидит снайпер, вы сможете его убить с вашей позиции, если, конечно, пользуетесь "Гарандом". Далее обратите внимание на угловой дом справа. В окне третьего
этажа появится гитлеровец, его непременно надо убрать до того, как он начнет стрелять по вам, так как у него на вооружение MP44, вещь достаточно серьезная,
как на дальних, так и на ближних дистанциях. Далее сместитесь к дому слева и убейте врага в развалинах второго этажа дома напротив. Двигайтесь к дому, в
котором сидел снайпер, по приставной лестнице заберитесь на второй этаж. Убейте автоматчика в развалинах дома на другой стороне улицы. Затем держите под
прицелом угол желтого полуразрушенного дома. Когда на третьем этаже появится снайпер, убейте его, а вслед за ним еще одного, выскочившего из дверного
проема. Покиньте здание вдоль разрушенной улицы. Когда доберетесь до дома с рекламой "RITA" на стене, по вам откроет огонь снайпер, сидящий в
полуразрушенной башне, которая виднеется за развалинами дома. Застрелите его, но не торопитесь двигаться дальше. Справа, из-за угла дома, начнут появляться
немецкие солдаты, разберитесь сначала с ними. Продолжайте движение по улице, свернув направо, теперь уже придерживайтесь левой стороны. Добравшись до
фабрики, метните гранату в пролом в стене следующего по улице дома. Далее отразите атаку немецких пехотинцев. Затем идите в дом, в который швыряли гранату.
Зачистите внутренние помещения здания. Оказавшись на третьем этаже, бегите вправо от лестницы. Из окна угловой комнаты снимите метким выстрелом снайпера,
который расположился в разрушенном двухэтажном доме с противоположной стороны площади. Выходите из здания и следуйте к центральному зданию. Пересекая
площадь, контролируйте развалины домов слева и справа, в них засели остатки вражеских снайперов. Оказавшись в здании, которое обороняют американские
солдаты, идите на второй этаж. Во второй по коридору комнате найдете командира группы союзников. Задание по встрече с союзниками будет выполнено, но
добавится еще одно. Вы должны будете отбивать атаки врага, до прибытия американских танков.

Спускайтесь на первый этаж и займите позицию у крайнего правого окна. Атаковать противник будет из-за угла разрушенного отеля. Когда появится немецкий
"Тигр", возьмите из рядом стоящего ящика базуку и всадите в него заряд тротила. После этого поднимитесь на второй этаж и продолжайте отражение атак
противника.

ОПЕРАЦИЯ "ОСВОБОДИТЕЛЬ"
1. Вход.

Перед началом миссии включите в свой инвентарь кусачки.
Прорежьте дыры в заборе, ограждающем железнодорожный путь. Далее двигайтесь к будке стрелочника. Пообщавшись с ним, узнаете, что пленного Требисского
держат в центральном здании вокзала.
Бегите в сторону одиноко растущего дерева. У проселочной дороги залягте в траву и дождитесь, пока солдат, идущий вдоль забора, поравняется с деревом. Здесь
вы сможете пристрелить его, не опасаясь, что патруль, стоящий на повороте дороги увидит убийство. Доберитесь до забора, выглядывая из-за него, прикончите
патрульных и продолжайте движение вдоль ограды. Когда доберетесь до забора небольшого дома, стоящего рядом с вокзалом, дождитесь, пока солдат, идущий вдоль
состава, скроется за углом дома, затем пристрелите гитлеровца на крыше здания. Проникните внутрь здания. Во внутренних помещениях дома пристрелите пьяного
офицера, сидящего в кресле. В соседней комнате возьмите в плен солдата, стоящего возле камина. Переоденьтесь в его форму и оставьте все свое оружие у него.
Когда в комнате появятся немецкие часовые, убейте их ножом. Возьмите оружие и боеприпасы у мертвых гитлеровцев и выходите из дома.
В здание вокзала заходите со стороны города. Убейте автоматчика, читающего расписание, вслед за этим идите в дверь справа от расписания. Поднявшись на
второй этаж, прирежьте жандарма, стоящего у окна, затем входите в дверь рядом с камином. В открывшейся комнате заколите солдата, стоящего к вам спинной,
возле книжного шкафа. Далее пройдите в комнату слева. В ней убейте эсэсовцев, допрашивающих подпольщика. Он расскажет от сложившейся ситуации и умрет у вас
на руках. После разговора с Требисски вам придется возвращаться к месту, из которого вы начинали миссию.

2. Крот в норе.

Спрыгивайте с выступа на ящики и быстро добегите до второго вагона. Пропустите немца, выходящего из вагона, а сами входите внутрь. Ножом убейте солдата,
перевязывающего раненого, и заберите у него аптечку. Далее выходите из вагона и заходите в следующий. В купе прирежьте офицера, затем заберите документы у
мертвого фрица, лежащего у окна. Далее вам надо добраться до третьего с конца вагона. Открыв его, вы найдете Фрайберга, которого должны взять в плен.

3. Бизнес.

Вы находитесь недалеко от виллы, расположенной у дороги. Ползком доберитесь до одноэтажного здания. Зайдите внутрь и проникните в комнату справа. На столе
заберите кусачки и так же тихо, как и вошли, выбирайтесь из дома. Не трогайте немца, сидящего на крыльце дома. Возвращайтесь к месту начала миссии. Когда
пересечете линию забора, сверните вправо и проползите по ложбине до русла высохшей реки. Далее, все так же ползком, двигайтесь вдоль русла реки до ангара,
где стоит вражеская бронемашина. Дождитесь, пока часовой пройдет мимо вас, разрежьте сетку забора и убейте патрульного солдата ножом. Заходите в пристройку
и, пройдя через нее, выходите в ангар. Кинжалом убейте механика. Затем идите в соседнее помещение через дверь напротив. Из него аккуратно выходите в дверь в
левом углу. Вам нужно убить часового, не поднимая шума. Заберите у трупа его оружие (MP44) и боеприпасы, затем возвращайтесь на склад и начните стрелять по
противнику в поле вашего зрения. Затем спрячьтесь за стеной, на которой висит аптечный ящик. Солдаты противника, находящиеся поблизости, будут подходить к
воротам склада. Со своей позиции вы сможете без вреда для здоровья расстреливать врага. Когда некого больше будет убивать, выходите со склада и сворачивайте
влево к забору. Прорежьте в нем дыру и выбирайтесь на дорогу, убивая появляющихся солдат противника. Затем проникните в усадьбу с заднего хода и проверьте
каждую комнату здания на наличие живой силы врага. Закончив чистку, возвращайтесь к дому, в котором брали кусачки. Во дворе, за сеновалом, добейте
оставшихся гитлеровцев. Затем возвращайтесь на место начала миссии и заберите офицера, сидящего у дерева. Вам нужно довести его до виллы, где его заберут
подъехавшие на джипе союзники.

4. Ежегодная выставка.

Прорезав дыру в заборе, вы окажетесь перед разрушенной стеной. Проникните за нее через пролом справа. Пройдя чуть вперед, увидите коричневые ворота, возле
которых стоит пара солдат противника. Лучше всего просто бросить им гранату, если же ее нет, то придется управляться автоматическим оружием. Далее
поднимитесь по приставной лестнице на чердак. Из слухового окна убейте немца, идущего по улице. Затем покиньте чердак и выходите во двор с синими дверями.
Пересеките открытое пространство по диагонали и пройдите через проем слева. Из окон помещения сможете убить постового, шагающего вдоль шлагбаума. Потом
сместитесь к окну в левом углу и дождитесь, пока из-за угла белого дома появится солдат. Выстрелом через окно свалите его на землю. Вот теперь можно
выбираться на улицу.

Открыв дверь, развернитесь вправо, вдали, у одиноко растущего дерева увидите тройку, расположившихся на отдых солдат. Используя снайперскую винтовку (если
вы подобрали ее в прошлой миссии) перестреляйте туристов, затем дождитесь четвертого, который прибежит со стороны дороги. Ну, с этим понятно, что надо
делать? Продолжайте движение по улице, уходящей вглубь городка. Возле развилки вам придется вступить в бой с четырьмя солдатами противника. Закончив
развлекаться с огнестрельным оружием, пройдите вперед по улице так, чтобы оказаться напротив башни костела, виднеющейся за домами. Убейте снайпера, стоящего
напротив окна, затем выходите на площадь перед храмом и проникните внутрь башни через дверь. Уничтожьте врага, находящегося внутри и выходите наружу.
Обойдите костел слева. В месте, где на площадь выходит грунтовая дорога, отправьте на тот свет еще четырех солдат вермахта. Продолжайте движение по дороге
между домами. На небольшой площади убейте выбегающих из-за угла сарая пехотинцев. На улице, примыкающей к площади справа, завалите еще одного гитлеровца.
Далее идите в сторону, откуда выбегали фрицы. Перед выходом на замощенную улицу, вам предстоит убрать троих солдат, расположившихся возле дома. Выйдя на
дорогу, поверните влево и увидите солдата, патрулирующего улицу. Стреляйте в него, после вашего первого выстрела из дома выскочит еще четыре человека в
серой форме. Продолжайте движение по улице. На перекрестке убейте пехотинца и развернитесь влево. В конце примыкающей улицы, примыкающей к вашей, стоит еще
пара солдат. После того как они падут, сраженные вашими пулями, продолжайте движение по окраине города. Оказавшись возле белого одноэтажного здания,
уничтожьте противника, находящегося снаружи здания. Затем, подойдя к дому, сможете убить выстрелом через окно пианиста, наигрывающего что-то свое на
музыкальном инструменте. Далее зайдите в здание и выходите во двор через дверь в конце коридора. Там убьете охранника, находящегося внутри склада.
Выбирайтесь на улицу, опоясывающую город и продолжайте по ней движение вперед. Когда выйдете на улицу, с которой начинали миссию, сверните налево, для того
чтобы достигнуть дома на холме. Уничтожив охрану снаружи и добив солдат, находящихся внутри здания, завершите миссию.

5. Отправленный джин.

Миссия начинается недалеко от дома, в котором расположились немцы.
Двигайтесь прямо по улице к колонне грузовиков. Начинайте стрелять первым по солдатам, находящимся у автомобилей. Бой будет тяжелым, так как вам будет
противостоять семь солдат вермахта. Придется приложить все свое умение выживать в трудных условиях, для того чтобы выиграть эту схватку. Когда бой
закончится, подберите "Панцерфауст" из ящика рядом с головной машиной колонны и раздолбайте все грузовые автомобили. Не трогайте только легковушку. Затем
идите внутрь здания, где вам предстоит добить остатки живой силы противника. Закончив зачистку внутренних помещений, выходите из казармы, берите гранатомет
и садитесь за руль легкового автомобиля.
Езжайте прямо по улице. Когда доберетесь до улицы, с которой начинали прошлую миссию, сверните влево и продолжайте движение до дома на холме. Когда
достигните конечной точки пути, вам покажут скрипт о том, что в городок со стороны дома на холме входит вражеское подкрепление. Разворачивайте машину и
езжайте к дому с синими воротами. Открыв их, засядьте во дворе и ждите появления вражеских солдат и бронетехники. Подбив танк и разобравшись с пехотой,
возвращайтесь к казарме той же дорогой. Бросайте автомобиль и двигайтесь вниз по улице, убивая встречающихся врагов. Когда достигните грузовика, стоящего в
конце улице и перебьете остатки вражеских сил, миссия закончится.

6. Финал.

Начинайте миссию на холме возле дороги. Не приставайте к солдатам, которые охраняют какой-то вагончик на колесах, накрытый маскировочной сетью.
Сворачивайте влево и двигайтесь к позициям врага. Достигнув точки, с которой можно вести прицельный огонь из снайперской винтовки, открывайте огонь по
врагу. Вам нужно пройти три линии обороны и достигнуть входа в бункер.
Убив солдат противника во внешнем тамбуре, проходите внутрь через дверь, расположенную слева от входа. Пройдя по грузовому залу, выйдете в тоннель.
Достигнув конца тоннеля, заходите в любую дверь. Убейте солдат в открывшемся помещении, затем идите в дверь слева и, убив офицера, заберите у него
документы. Следующей вашей задачей будет отбить атаку русских солдат (самое обидное в этой игре). В начале атаки займите позицию у пулемета, что расположен
напротив входа. Открывайте огонь тогда, когда русские парни будут появляться в дверном проеме. Затем идите в комнату слева от входа. Используя установленный
в ней пулемет, поразите доступные цели. Далее, захватив с собой "Панцерфауст", выходите из бункера. Добейте оставшихся солдат и, подобравшись к самоходке с
тыла, поразите ее из гранатомета. Все.
Нравится1
Комментарии (3)
  • 0
    Здравствуйте.
    Меня зовут Сергей. Я хотел бы добавить свой вариант прохождения карты "Авиашоу".
    Во второй точке сопротивления конвоя противника я поступил так: осмотрев бархан справа от засады конвоя, не вылезая из кабины грузовика - зенитки (расстреливали самолёты противника), задом в гору въехал на него между 2-мя минными полями (они видны металлическим блеском чёрных фрагментов мин). Перевалив задним мостом через вершину бархана на 4-5 метров, когда наклон площадки рамы позволил стрелку за зениткой обезвредить всех пехотинцев противника, вновь въехал на бархан и вернулся на дорогу. Вторично подъехав к границе видмости танка по дороге, сдавая задом, управление принял стрелком у зенитки, выстрелив раз 10 по танку! Вновь перешёл на управление водителем грузовика и отступил за бархан, наблюдая, вне зоны видимости танком, что он последовал к грузовику с зениткой по дороге вдогону. Подпустив танк к торцу бархана, теперь уже не задом, а прямым ходом въехал на бархан между двумя минными полями (надо запомнить их расположение на бархане, чтобы не наехать!!!), на полной скорости спустился по склону бархана на дорогу, свободную от присутствия танка и солдат. Дальнейшее продвижение и отражение встречи с противником прошло гладко.
    Вот такой способ.
    Привет всем фэнам "H&D_2"!
  • 0
    Спасибо, но "Агент по доставке" почему в меня стреляют когда я ищу агента?
    _______________________________
    Все разобрался, главное быстрый шаг включать и долго не ходить перед немцами)
  • 0
    Возможно лучшая игра про вторую мировую войну
B
i
u
Спойлер