Hitman: Blood Money

 В игре по окончании миссии, Вы получаете рейтинг. За рейтиги, кстати, Вы получаете деньги. Это немаловажно.

Доступные рейтинги
Silent Assassin
Бесшумный убийца

Professional
Профессионал

Hired Killer
Наемный убийца

Murderer
Убийца

Mugger
Грабитель

Messy Murderer
Убийца-психопат

Exhibitionist
Эксгибиционист

Hitman
Профессиональный убийца

Specialist
Специалист

Contract Killer
Убийца по контракту

Gangster
Гангстер

Perpetrator
Преступник

Fierce Offender
Бешеный

ClumsyK!ller
Неуклюжий убийца

Stalker
Сталкер

The Ghost
Призрак

Hoodlum
Бандит

The Cleaner
Чистильщик

Thug
Головорез

Violent Thug
Громила

Assailant
Штурмовик

Shadow Killer
Убийца-тень

Phantom Killer
Фантом-убийца

The Eraser
Стиратель

Killer
Киллер

Lunatic
Лунатик

Madman
Безумец

Maniac
Маньяк

Invisible killer
Невидимый убийца

The Undertaker
Могильщик

Lean Killer
Неуловимый убийца

Killer
Киллер

Loose Cannon
Сумасшедший артиллерист

Mad Butcher
Мясник

Berserker
Берсеркер

Serial Killer
Серийный убийца

Deranged Slayer
Спятивший мясник

Terrorist
Террорист

Armed Madman
Вооруженный псих

Psychopath
Психопат

Sociopath
Социопат

Serial Killer
Серийный убийца

Deranged Slayer
Спятивший мясник

Mass Murderer
Массовый убийца

Needle Pumper
Иглоукалыватель

Beelzebub
Вельзевул

Swashbuckler
Сорвиголова

Dr. Death
Доктор Смерть

Skull Splitter
Разбиватель черепов

Raging Bluecollar
Взбесившийся клерк

Frenzied Firefighter
Рехнувшийся пожарник

Evil Eye Gouger
Выбиватель глаз

Murderous Manicurist
Визажист-маньяк

Slugger
Бейсболист

Electrocuter
Электрошокер

The Russian Hare
Русский заяц

Insurance Agent
Страховой агент

Pianoman
Пианист

Garrotteer
Душитель

Insane Florist
Безумный ботаник

Sushi Chef
Любитель суши

King of the Jungle
Король джунглей

Prince of Darkness
Князь тьмы

Очень интересны "спец" рейтинги, получаются за прохождения определенным образом, например: Пианист - всех задушить удавкой, Выбиватель глаз - всех убить, кхе кхе, отверткой.

Тренировочная миссия. Смерть шоумена

Задание: освоить управление
Цель: Джозеф Кларенс

Так как миссия тренировочная, то нам будут подсказывать, что делать. Если вы чего-то не поняли или упустили, то достаточно нажать на клавишу (по умолчанию "B"), чтобы появилось меню брифинга.

Миссия начинается на нижнем уровне пирса. Бежим налево и поднимаемся на верхний уровень пирса. Подходим к воротам Луна-парка и ждем, пока к нам подойдёт охранник. После того, как охранник сладко уснёт, заходите в здание слева.

У выхода во двор стоят два охранника. Наша задача — отвлечь их. Подходим к двери и поворачиваемся лицом к открытому окну справа. Заходим в инвентарь и выбираем монету. Теперь нажимаем клавишу прицела (по умолчанию "G"), чтобы на экране появился кружочек мишени. Наша задача — выбросить монетку в окно так, чтобы она угодила в мишень на плакате на улице.
Когда охранники услышат звон монетки, они пойдут проверить, в чём дело. Не теряем время даром, открываем дверь и спокойно идём вперёд (не бежим) к дверям летнего театра. Если вы чувствуете, что не успеваете, то спрячьтесь за колонной с афишами и бросьте ещё одну монетку, чтобы затем спокойно продолжить путь.

Заходим в театр и крадемся к бандиту, пытающему жертву. Душим парня и залезаем по красной решётке справа на балкон. Перепрыгиваем с балкона на балкон и забираем дробовик. С дробовиком в руках вскрываем замок двери слева и готовимся стрелять. Заходим и расстреливаем двух гангстеров за столом. Бросаем дробовик и прячем тела в двух ящиках (подтаскиваем к ящикам, открываем крышку, бросаем тело, закрываем крышку). Как только спрячем второе тело и закроем крышку, быстро прячемся в шкафу. В комнату ворвётся учёный. Ждем, пока яйцеголовый подойдёт к столу и начнёт копаться в деньгах и наркотиках. Выходим из шкафа и душим учёного (его еще можно зарезать ножом, торчащим в створке шкафа). Забираем карточку доступа с пола и переодеваемся в одежду химика.
Выходим из комнаты. Используем карточку доступа на слоте у двери и выходим на террасу.

Идем по террасе и заходим в комнату, где лежит пистолет и стоит поднос с пакетиками соды. Прячем пистолет между пакетиками соды и поднимаем поднос. С подносом в руках продолжаем путь по террасе до двери, которую охраняет негр. Он нас обыщет, поэтому стоим смирно. Если при вас есть оружие, то отдаем его охраннику. Заходим в комнату. Забираем пистолет из подноса и бросаем его (также можно разжиться молотком на пульте справа). Спрыгиваем на крышу лифта. В кабине стоит застрявший охранник. Выбираем из инвентаря удавку и, когда на экране появится пиктограмма, позволяющая нам придушить жертву, делаем это (труп будет втянут на крышу лифта). Затем спрыгиваем в кабину лифта и выходим в коридор.

Справа висит распределительный щиток. Вырываем пару проводов, и в помещении потухнет свет. Тихо, на цыпочках идем по левой стене помещения к светящемуся значку, указывающему, где находится туалет. Заходим в туалет, где справляет малую нужду очередной бандит. Используем бандита в качестве живого щита. Для этого надо подойти к нему со спины с оружием в руках, и нажать клавишу "действие" (по умолчанию "E"). С бандитом перед собой входим в следующую комнату и расстреливаем присутствующих. Вырубаем бандита, если его не убили свои же, и поднимаемся по лестнице на чердак.

Берем в руки кейс с винтовкой. Теперь заходим в инвентарь и выбираем кейс со снайперской винтовкой, чтобы открыть кейс и подготовить оружие. Когда 47-ой будет готов стрелять, подходим к окну. Наша задача - убить троих бандитов. Первый находится справа на колесе обозрения, второй на крыше слева, а третий - внизу на улице слева. Убиваем их и выходим на балкон слева.
Спускаемся по водосточной трубе на землю и идем налево к дверям с надписью "офис".

Заходим и забираем шприц с ядом из ящика слева под лестницей. Поднимаемся по лестнице и прячемся у стены. Послушаем разговор охранника и секретарши. Когда охранник отойдёт к открытому окну покурить, подкрадываемся к нему сзади и толкаем, чтобы он выпал из окна. Теперь быстро заходим в офис секретарши и вытаскиваем подобранный шприц. С помощью шприца вводим яд (мишень станет красной) в бутылку с колой на столе. Теперь либо прячемся в шкафу, либо выходим из офиса и возвращаемся туда, где мы стояли раньше. Когда секретарша упадёт замертво, заходим в офис шоумена. Убиваем его, как вам нравится (бейсбольная бита висит на стене рядом со столом шоумена). Забираем фотографию и вылезаем в открытое окно слева.

Забираем бомбу и детонатор из ящика и идем по балкону, пока не увидим ещё одно открытое окно. Проникаем в комнату и крепим бомбу на механизм у перил слева. Отходим подальше и взрываем бомбу с помощью детонатора. Добиваем главаря банды и спускаемся вниз по лестнице. Подходим к выходу слева и посылаем воздушный поцелуй обезумевшей от страха любовнице главаря. Миссия пройдена.

Первая миссия. Урожайный год

Цели: Мануэль и Фернандо Дельгадо
Экипировка: стандартная

Из стартовой точки бежим направо мимо патрульного (заденьте его, чтобы выиграть пару секунд). Когда добежим до ворот рядом с обрывом, открываем их, но не спешим входить (заходим в проём, чтобы вас не заметил патрульный). Во дворе находится рабочий, поэтому даем ему уйти и входим во двор.

Забираемся по ящикам и перепрыгиваем через стену в соседний двор. Убеждаемся, что охранник зашёл в дом впереди, а затем идем мимо спящего охранника (не бежим, чтобы не разбудить). Находим на стене дома водосточную трубу и забираемся по ней на балкон. В комнате входим в дверь слева (справа, вас встретят охранники). Спускаемся вниз по лестнице и взламываем отмычкой замок. На цыпочках крадемся к спящему на кровати охраннику и переодеваемся в одежду патрульного, лежащую рядом. Выходим в коридор и поднимаемся на второй этаж.

Когда оба патрульных не будут смотреть в нашу сторону, взламываем замок на самой дальней двери в конце коридора и заходим в апартаменты отца виноторговца. Если отец играет на виолончели, то прячемся в шкафу за его спиной и ждем, пока он закончит игру...или можем устранить его удавкой, и оттащить на балкон самим. Затем идем за ним на балкон (не шумим, чтобы не разбудить охранника на диване в соседней комнате) и сталкиваем его вниз. Минус цель.

Альтернативный метод: в здание, где сидит отец второй цели, можно забраться и другим способом. Поднявшись по другой трубе внутри двора и сразу влезть в окно помещения, где цель играет на виолончели. Также туда можно попасть по лестнице из винного погреба, которая находится в ряде помещений за скрытой дверью-бочкой на стене.

Выходим из апартаментов отца и идем вниз во двор, где веселятся гости. Заходим в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Выбираем момент и кладем под нее бомбу. Если кто не заметил: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 становится как раз под нее. Теперь остается следить по карте за перемещениями жертвы. Когда увидим, что она встала прямо под платформой, жмем кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп.

Альтернативный метод: заходим в винный погреб и спускаемся по лестнице вниз. Заходим в комнату, где сын нюхает кокаин, и прячемся за бочками слева. Пока ждём сына, можно открыть ящик у стены, куда будем прятать тело. Когда всласть нанюхавшийся кокаина сын пройдёт мимо вас, быстро выскакиваем из укрытия и душим его удавкой. Затаскиваем тело в ящик и закрываем крышку.

Теперь выходим со двора и идем к самолету по тропинке у водопада, чтобы забрать у трупа отца редкое оружие, либо можно воспользоваться лифтом в винном погребе, чтобы спуститься в ангар к самолёту. Можно вернуть свой костюм, и покинуть задание в своей униформе, если вы покидаете уровень в чужом костюме, то с вас снимается 5000 долларов (на уровне выше нормального снимают очки в итоговом рейтинге), так что не ленитесь и переоденьтесь в свой костюм, если представится возможность. Но при этом на выходе у самолета придется проходить незаметно. В любом случае вы должны улететь из Чили на самолёте. Миссия пройдена!

Вторая миссия. Занавес вниз

Цели: Альвардо де Альваде и Ричарда Делаханта.
Экипировка: стандартная

После начала миссии выходим в холл театра и слева видим гардероб. Говорим с клерком и забираем из куртки пистолет времён второй мировой войны. Заходим в туалет поблизости и прячемся рядом с открытым ящиком. Ждем, пока в туалет войдёт рабочий в зелёном комбинезоне. Делаем ему укол снотворного, пока он будет выполнять свои дела. Переодеваемся в его одежду, а тело прячем в ящик (не забываем закрыть крышку).

Выходим из туалета и бежим вниз на первый этаж, поворачиваем направо и находим дверь в конце коридора, которую красит рабочий в белом комбинезоне. Спускаемся по лестнице в подвал. Находим дверь, которая ведет на уровень выше к гримерным актеров (на дверях будут звёздочки). В коридоре сидит охранник, но он нас пока не интересует. Вместо этого проходим в двойные двери слева от охранника и по длинной металлической лестнице поднимаемся под купол театра, где работает электрик. Минируем лебедку, которая держит гигантскую люстру. Зачем, пока сюрприз.

Спускаемся вниз в коридор рядом с гримёрными комнатами. Когда охранник отойдёт в туалет, заходим в гримёрную актёра с пистолетом (у зеркала будет лежать план сцены). Прячемся в шкафу и ждем. После второго дубля актёры уйдут на перерыв. Ждем, пока актёр с пистолетом не закончит практиковаться и не отойдёт в туалет. Когда он выйдет из комнаты, выбираемся из шкафа и меняем бутафорский пистолет на настоящий аналог (сначала забираем муляж, а на его место кладем пистолет из инвентаря).

Теперь осталось занять выгодное положение, чтобы наблюдать казнь. Поднимаемся к лебедке наверх снова. Спереди будет лестница вниз, а затем справа будет спуск на ремонтные леса. Идем туда. Все! Теперь остается ждать. Берем в руку детонатор и наблюдаем за всем, что творится внизу. На сцене произойдет казнь, только теперь настоящая. VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам надо только нажать кнопку. Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот парень не останется. Возвращаем из туалета костюмчик и успешно ретируемся с места преступления. Миссия пройдена!

Третья миссия. Затишье

Цели: найти агента Смита, получить у него информацию о жертве, спасти агента Смита и убить все побочные цели.
Экипировка: стандартная

В начале миссии важна быстрота, поэтому бежим мимо полицейских по тропинке, ведущей наверх, доходим до места, где стоит будущий пациент клиники. Тихонько подходим к скамейке, где лежит направление в клинику и крадем его (если вы будете копаться, то полицейский, поднимающийся по тропинке в беседку, не даст вам украсть направление). Бежим к главному зданию клиники и заходим в приёмный покой. Кладем перед медсестрой направление, и она покажет нам, где переодеться.

Переодеваемся и не забываем выбросить оружие, чтобы не быть пойманным во время осмотра. Выходим к двери, которая ведет в холл клиники, но перед этим нас должен осмотреть охранник, поэтому стоим и не сопротивляемся. Заходим в клинику. Справа мы видим лестницу на второй этаж. Поднимаемся по ней и находим открытый кабинет врача. Переодеваемся в оставленный в кабинете халат. Выходим, но не спешим спускаться вниз, давайте подготовим сцену для убийств, то есть несчастных случаев. Итак, на втором этаже находим кабинет психотерапевта с балкончиком над каминной комнатой, где в глобусе одна из жертв прячет бутылку спиртного. Цепляем бомбу на цепь, держащую люстру над глобусом.

Спускаемся на первый этаж и идем в медицинское крыло. Спускаемся по лестнице в подвал, где бродят санитары специального блока для буйных. В принципе, нас тут быть не должно, поэтому не сильно привлекаем к себе внимание, а просто добираемся до конца коридора и поднимаемся на второй этаж. Прячемся за стеной закрытого помещения, где за компьютером сидит санитар, а на столе рядом с ним лежит вожделенный ключ от камер. Периодически к санитару заходит напарник, поэтому будем очень внимательны. Выжидаем момент, когда напарник напьётся кофе и выйдет из помещения (даем ему отойти подальше), после чего подкрадываемся к открытому окну и влезайте в помещение. Вводим снотворное медбрату, переодеваемся в его одежду, а тело прячем в ящик справа у стены.

Забираем ключ от камеры со стола. Также можно подлить снотворное в кофе рядом с ящиком, чтобы нейтрализовать напарника медбрата, хотя делать это не обязательно. Спускаемся вниз к камерам и находим агента Смита. Он огненно-рыжий, поэтому не ошибётесь. Говорим с ним и, когда никто не смотрит, вводим ему дозу лекарства (снотворного, не яда). У нам появляются новые жертвы. Выходим из камеры и возвращаемся в помещение медбратьев. Убедившись, что нет лишних свидетелей, и переодеваемся в свой старый костюм врача. Выходим из помещения и возвращаемся в больницу.

Осталось устранить главную цель и два неприоритетных контракта.

Итак, нам надо убить трёх пациентов в цветных халатах: зелёного, синего и розового. Пациент в зелёном любит качаться штангой в спортзале. Когда он ляжет под штангу, встаем у него за головой. Ждем, пока он закончит поднимать штангу и решит положить её обратно на держатели, в этот момент появится пиктограмма, позволяющая нам придавить штангой жертву (по умолчанию клавиша "E").

Синий пациент любит готовить на газовой горелке в своей палате "D" на втором этаже. Поднимаемся на этаж и заходим в соседнюю палату. Смотрим, чтобы жертва была не в номере и выходим на балкон. Через балкон проникаем в палату жертвы и выкручиваем вентиль на газовой горелке. Когда жертва соберется в следующий раз готовить, произойдет взрыв.

Розовый пациент тайком лакает виски из бутылки, спрятанной в глобусе в каминной комнате. Бомбу к люстре мы уже прицепили, теперь только осталось вовремя её взорвать. Спрячьтесь неподалёку, но так, чтобы вас не видели телохранители (идеально на лестнице). Когда жертва откроет глобус и возьмёт бутылку в руки, жмите на детонатор.

После того как все будут спать вечным сном, переодеваемся в свой костюм и бежим к моргу. Морг находится в начале уровня, напротив домика полицейских. Заходим в морг, оживляем агента Смита и выходим в дверь слева. Миссия пройдена!

Четвертая миссия. Снова жив

Цели: уничтожить свидетеля по имени Винни Синистра, похитить ожерелье с микрофильмом с шеи его жены.
Экипировка: стандартная

Пожалуй, самая интересная миссия в игре и способов прохождения здесь очень много. Рассмотрим, самый быстрый и простой. После начала миссии бежим к фургончику с едой. Ждем, пока официант отойдёт на безопасное расстояние, а охранник слева повернётся к нам спиной. Подходим к открытому багажнику фургончика и вводим снотворное в пончики. Берем коробку с пончиками и относим через дорогу, к фургону, где сидят агенты ФБР (на карте машина с восклицательным знаком). Возле задних дверей фургона появится пиктограмма, позволяющая нам оставить коробку с пончиками. Делаем это и отходим от фургона.

Когда агенты заснут, заходим в фургон и переодеваемся в костюм одного из них. Теперь бегом, в дом жертвы. Заходим в главные двери и поворачиваем направо. Если вы были достаточно быстры, то в узком коридоре встретим жену жертвы, которая идёт в туалет. Проследуйте за ней и когда она или будет входить в туалет или будет из него выходить, вводим ей снотворное. Затаскиваем тело в туалет и забираем ожерелье с микрофильмом. Действовать надо живенько, так как коридор рядом с туалетом патрулирует один из агентов.

Альтернативные методы (жена свидетеля): 

  • Можно выполнить миссию в костюме клоуна. Для этого мы должны подстеречь клоуна у его машины, ввести ему снотворное, а тело спрятать в ящике, который находится в багажнике. В костюме клоуна подходим к жене жертвы, когда она гуляет у бассейна, и та пригласит нас в дом. Когда мы останемся наедине с женой, то вводим ей снотворное и забираем микрофильм. Костюм агента лежит в раздевалке рядом с бассейном внутри дома. Так что, если захотим стать агентом, то нет проблем.
  • Помимо клоуна, можно примерить одежду чистильщика бассейна. Просто ждем его у сторожки, куда он периодически заходит, и вводим ему снотворное. В костюме чистильщика мы станем завидным любовником, и жена пригласит нас в спальню на втором этаже. Прячемся в шкафе пока она будет в ванной и ждем, пока она вернется и заснет на кровати, теперь остаётся просто снять ожерелье с её шеи. Это единственный способ не вводить жене снотворное.
  • На кухне и на столике рядом с бассейном стоят бутылки, из которых пьёт жена. Можно ввести в них снотворное и, пока жену не привели в чувство, стащить микрофильм.
  • Можно столкнуть жену в бассейн, как на улице, так и в доме. Плавать она не умеет и утонет, после чего ожерелье ваше. 
  • В подвале дома, а также в сторожке, куда ходит чистильщик бассейнов, есть бутылка с жидкостью для гриля. Наливаем жидкость в гриль у бассейна, и бедная жена сгорит заживо. Её обгоревший труп можно будет найти в бассейне по соседству.

Теперь займёмся самой жертвой. Идем в гостиную на первом этаже, где жертва смотрит телевизор. Даем ей и телохранителю выйти из комнаты. Достаем бомбу и подходим к окну, где стоит столик с мобильным телефоном. Прицеливаемся и бросаем бомбу направо между креслами, где обычно сидит телохранитель. При должной сноровке можно не дожидаться выхода цели с охранником, а стать около двери в кладовую и бросить бомбу к окну.

Выбегаем из дома и забираемся в фургончик ФБР. Звоним по белому мобильному телефону жертве. Пока жертва идёт вниз в гостиную, переодеваемся в свой костюм и выходим из фургончика. Как только, мы увидите, что жертва подошла к столику с телефоном в гостиной, жмем на детонатор. Только надо помнить, что у него небольшой радиус действия, поэтому лучше далеко не отбегать. После этого бегом отправляемся налево, к воротам. Миссия пройдена, и на это у вас ушло меньше пяти минут!

Альтернативные методы (свидетель): 

  • Чтобы не взрывать жертву, а просто её тихонько задушить на втором этаже, где Винни работает за компьютером, придётся устранить агента, охраняющего второй этаж (не телохранителя, а агента, который нюхает трусы дочери жертвы). Так как агент - фетишист, то самый простой способ его устранить — это полить трусики эфиром. Эфир можно раздобыть в доме ветеринара, через дорогу от дома жертвы. Для этого, нужно подождать, пока тётенька, подстригающая изгородь, присядет на корточки, быстро взломать замок и войти в кабинет ветеринара. Там же находятся дротики со снотворным.
  • Винни также можно столкнуть с лестницы, но дело это ненадежное и трудоёмкое, поэтому за стопроцентный результат отвечать нельзя.
  • Еще можно экипироваться снайперской винтовкой и затаиться в доме ветеринара, как про который уже говорилось выше. Из этого места хорошо просматривается комната, где Винни смотрит телевизор.

!!! Дротики со снотворным, можно использовать вместе с духовым ружьём, находящимся в штабе на дереве во дворе дома, перед которым женщина копается на грядках. С помощью ружья можно усыпить либо собаку во дворе жертвы, либо ещё кого. Решайте сами, дротиков целая обойма !!!

Пятая миссия. Убийство воронов

Цели: убить Марка Пурая-младшего, Рэймонда Кулински, Ангелину Мейсон, защитить кандидата в конгресс Джимми Кили, вернуть кейс с бриллиантами.
Экипировка: стандартная

В этой миссии периодически меняется местоположение жертв, поэтому поговорим обо всех случаях. После начала миссии выбегаем на улицу, где проходит карнавал. Наша задача — проследить за бандитом в костюме красной птицы и с кейсом в руках. "Красная птица" может пойти либо во двор рядом с гостиницей, либо во двор в дальнем правом конце карты. Если жертва пошла во двор рядом с гостиницей, то мы должны, как только "птичка" остановится, ввести ей снотворное, переодеться в её наряд, а тело спрятать в мусорном ящике в тупике справа. Сделать это надо быстро, так как тупик патрулирует полицейский. Если жертва ушла в дальний двор, то схема та же. Быстро вводим снотворное ("птичка" остановится рядом с мусорным ящиком), переодеваемся и прячем тело.

Берем кейс в руки и отправляйтесь налево, во двор напротив здания, вход в который охраняет "птица" в жёлтом. Заходим во двор и забираемся по конструкции слева наверх. Не привлекаем внимание играющих внизу стариков, а также полицейского, периодически патрулирующего двор. Доходим до конца конструкции и цепляем бомбу к лебёдке, удерживающей на весу тяжеленный рояль. Возвращаемся вниз и входим в дом, который охраняет жёлтая "птица".

Поднимаемся на второй этаж и кладем кейс на стол главаря банды. Ждем, пока телохранитель выйдет из комнаты, а главарь не повернётся к нам спиной, разговаривая по рации. Быстро душим его удавкой, забираем у него рацию (с её помощью можно отслеживать по карте перемещение бандитов) и прячем тело в ящик у шкафа. В этот момент в комнату ещё раз зайдёт телохранитель, поэтому не спешим хватать кейс. Если он увидит кейс у нас в руках, то откроет пальбу. Когда телохранитель выйдет, идем на балкон с кейсом в руках. Теперь целимся и выкидываем кейс с балкона в толпу. Желательно кидать направо подальше от входа в здание бандитов, так как бандиты, увидев кейс на земле, пойдут его поднимать. Наша задача их опередить, поэтому пулей бежим вниз и забираем кейс.

С кейсом в руках идем во двор, где висит рояль, и где мы заложили бомбу. Когда девушка в костюме ворона и с рацией в руках встанет прямо под роялем, жмем на детонатор. Отлично, осталось убрать снайпера.

Бежим во двор гостиницы. Находим водосточную трубу, по которой можно подняться на балкон. Проходим по балкону до открытого номера, где спит официант, и переодеваемся в его одежду.

Снайпер находится либо в "Рок кафе", либо в баре "Голубая устрица". Если он в "Рок кафе", то заходим во двор кафе и забираемся на пожарную лестницу. С неё можно попасть внутрь кафе. Там находим лестницу и поднимаемся на этаж, где прячется киллер. Когда снайпер выйдет на балкон, быстро следуем за ним (до этого мы не должны попадаться ему на глаза) и сталкиваем бандита вниз.

Если снайпер находится в "Голубой устрице", то проходим через кухню и поднимаемся на второй этаж, где целуются официант и его девушка. Даем им уйти, после чего проверяем по карте, где снайпер. Когда он выйдет на балкон, быстро входим в номер и прячемся в шкафу. Дожидаемся, когда он вновь выйдет подышать воздухом, и сталкиваем его с балкона.

После этого спускаемся на улицу и бежим на выход. Миссия пройдена!

Шестая миссия. Ты лучше берегись...

Цели: убить Лорне де Хавилланда, Чада Бингхэма-младшего, похитить компрометирующую плёнку.
Экипировка: стандартная

Довольно простая и весёлая миссия. Бежим к лифту, но стараемся не попасть на "глаза" камере. Протискиваемся в кабину и поднимаемся на второй этаж. Заходим в здание, и сразу же бежим к бармену за стойкой. Говорим с ним, и он даст нам бутылочный вариант "Виагры" - афродизиак. Наливаем его в бокал справа. Этот бокал потом отнесут нашей первой жертве.

Выходим из бара и возвращаемся ко входу в дом. Сворачиваем направо и замечаем служебный вход рядом с камином. Когда никто не будет смотреть в нашу сторону, заходим в служебный вход, и мы окажемся на кухне. По кухне шатается пьяный дед Мороз. Усыпляем дедушку, переодеваемся в его наряд и прячем тело в холодильнике. Осматриваемся и замечаем на столе сосиску. Вводим в неё яд. Забираем сосиску и возвращаемся к бару.

Проходим в часть поместья, куда пускают только важных гостей. Находим фотографа, который сидит у водопада, и он расскажет нам про то, какие преимущества даёт ему его профессия. Оставляем фотографа и возвращаемся немного назад. Находим вход в коридор с комнатами для свиданий. Слева можно увидить ещё один вход в водопад. Ныряем туда, и мы окажемся прямо за спиной фотографа. Выжидаем момент, когда никто не смотрит на фотографа, и усыпляем его. Затаскиваем тело в водопад и переодеваемся. Теперь настало время расправиться с первой жертвой.

Выходим в коридор, где в одной из комнат уже веселится молодая жертва. Проходим мимо комнаты и спускаемся по лестнице вниз. Выходите на маленький балкон и немного ожидаем. Вскоре появится полуголый молодой человек с сигаретой. Когда он повернётся к нам спиной, душим его, а тело перебрасываем через перила в дальнем углу слева. В принципе, жертву можно просто столкнуть вниз, но опыт показывает, что тогда тело находят довольно быстро.

Альтернативный метод: Кровавый путь с кучей жертв ждёт нас и в том случае, если мы решим прострелить дно стеклянного джакузи, где сидит молодая жертва. Для этого выходим на балкон, с которого выше мы сталкивали молодую жертву. Смотрим наверх и мы увидим дно джакузи, всё, что нам останется сделать, так это выстрелить в стеклянный купол. Какая нелепая смерть.

После первого убийства возвращаемся в зал, где раньше мы встретились с фотографом. Находим охраняемый вход к лифтам, и нас безоговорочно пропустят. Заходим в лифт и поднимаемся на второй этаж. Выходим. Сначала в одном из помещений охраны находим видеокассету. Когда никто не смотрит, просто воруем плёнку со стола. Теперь нам надо проникнуть в покои старика. Сделать это просто, из комнаты охраны одна из дверей ведёт в спальню жертвы. Когда охранник отойдёт на безопасное расстояние, быстро ныряем в дверь.

Старик везде ходит с собачкой, поэтому, как только оказываемся в спальне, бросаем на пол отравленную сосиску. Если собачка поблизости, прячемся в туалете, чтобы она вас не унюхала. Когда с собачкой будет покончено, ждем, пока старик выйдет на балкон покурить. Подкрадываемся к нему и сталкиваем вниз.

Альтернативный метод: Можно заложить бомбу под юпитеры в зале, где проходит фотосессия. Когда никто не видит, залезаем по лестнице на металлические конструкции и прицепляем бомбу к юпитерам. Когда старик и собачка встанут под юпитерами, взрываем. Одно плохо, вместе со стариком обязательно погибнет одна из моделей, а это не наш стиль.

Теперь нам лишь осталось спуститься на первый этаж, переодеться в свой костюм и съехать на лифте на пирс. Миссия выполнена!

Седьмая миссия. Смерть на Миссисипи

Цели: убить скипа Мулдона, шестерых членов банды, похитить фотографии из сейфа.
Экипировка: стандартная

 Эта миссия - одна из самых продолжительных, что и не удивительно, ведь нам предстоит убрать семь целей.

После начала миссии, бежим вверх по лестнице и заходим в двойные двери. Пробегаем по коридору, где расположены каюты. В коридоре мы увидим пьяного старика с карточкой для доступа в одну из кают, а также целующегося бандита и его девушку. Не трогаем ни первого, ни второго, а просто продолжаем свой путь.

В конце коридора сворачиваем налево и спускаемся по лестнице на одну палубу. Заходим в дверь с надписью "служебный вход", и мы оказываемся в коридоре, где расположены каюты персонала. Заглядываем в коридор, но так, чтобы вас не заметили. Сделать это надо обязательно, так как после того, как мы заглянем в коридор, моряки начнут выходить из кают, в противном случае они появятся в тот момент, когда мы решимся войти в коридор. После того как моряки вышли из кают, прячемся в каюте слева от входной двери. Мимо нас пройдёт один из моряков, после чего можно покинуть укрытие.

Бежим по коридору до последней каюты справа и заходим внутрь. Это раздевалка. Ищем костюм официанта и переодеваемся.

Возвращаемся в коридор, где мы видели целующегося бандита. Он, скорее всего, пройдёт мимо нас и выйдет на палубу. Наша задача - пойти за ним и вытолкнуть за борт. Но будьте внимательны, так как периодически на палубу выходит одна из пассажирок и матрос. Нам надо выждать момент, когда вы и ваша жертва будете одни.

После первого убийства возвращаемся в коридор, где мы раздобыли костюм стюарда. Доходим до конца коридора и сворачиваем направо. Входим на палубу и спускаемся по лестнице вниз. Входим в дверь слева и идем дальше налево до двери, ведущей в машинное отделение. Заходим и встаем рядом с перилами слева. Ждем, пока бандит подойдёт к перилам и начнёт наблюдать за работой рычагов. Сталкиваем его вниз к рычагам и возвращаемся назад на палубу.

Поднимаемся на третью палубу и находим ресторан, где сидят мужчины в костюмах (это вторая комната от входа, в первой более простая публика). Как только мы войдём, нас подзовёт мужчина слева. Он хочет, чтобы мы принесли ему в номер бутылку шампанского. Для этого он нам даст карточку доступа к каюте 323.

Берем карточку и спускаемся на палубу с каютами. Пробегаем по коридору до конца и выходим во второе жилое помещение. Каюта 323 находится справа. Открываем дверь и попадаем внутрь. Переодеваемся в смокинг и забираем пропуск особо важного гостя. Выходим из каюты и сворачиваем налево. Здесь находится охраняемый вход в зону для особо важных гостей. Поднимаемся по лестнице и выходим в большой зал, где сидит владелец номера 323.

Заходим в комнатку справа от охраны. Это комната, где играют в карты. Если в ней сидят два игрока, то ждем, пока они уйдут. Теперь проверяем по карте, где находится охранник в соседней комнате, куда мы сейчас будем ломиться. Если его нет поблизости, то взламываем замок и заходим. Переодеваемся в белую форму стюарда 1-го класса, которая лежит у шкафа справа.

Выходим в коридор и заходим на кухню. Повар, увидев нас, прикажет отнести торт на верхнюю палубу, как раз туда, где обитают остальные жертвы. Берем торт и выходим на палубу.

Прежде всего, избавляемся от бандита, гуляющего по палубе. Подкарауливаем его, когда он остановиться покурить под трапом, ведущим на пятую палубу. Можем просто столкнуть бедолагу вниз, а можем достать пистолет, если он есть, использовать бандита как живой щит, оглушить его и выкинуть за борт в том месте, где он точно упадёт в воду, а не останется валяться на нижней палубе.

Теперь бросаем торт на землю и вводим в него яд. Поднимаем торт и поднимаемся на пятую палубу. Не идем в главный охраняемый вход, так как нас там будут обыскивать, а проходим по палубе слева от входа. В конце палубы стоит такой же стюард в белом, поэтому будем внимательны, в момент взлома замка на двери.

Заходим в помещение с сейфом, но пока его не трогаем. Выходим в кабинет шкипера, и просто бросаем торт на пол. Идем через двери направо и находим туалет. В туалете периодически справляет малую нужду один из бандитов. Удушаем его во время этого процесса и выходим через главный вход. Ждем, пока один из охранников уйдёт в дом, и в этот момент душим оставшегося. Затаскиваем его тело в туалет. Повторяем процедуру с последним охранником. Когда все бандиты будут лежать в туалете, возвращаемся в кабинет шкипера.

Ставим отравленный торт на стол и ждем, пока шкипер съест кусочек. После этого заходим в спальню шкипера и забираем из сейфа фотографии.

Всё, можно отправляться на выход. Одна беда - в костюме выйти довольно сложно, поэтому если вам это не принципиально, то оправляемся на выход в костюме поварёнка. Миссия пройдена!

Восьмая миссия. И смерть нас разлучит

Цели: убить Хэнка Малдуна, Джона Лебланка, защитить невесту Марго Лебланк.
Экипировка: стандартная

Довольно простая миссия, если вы знакомы с картой и планом дома. После начала миссии бежим на лужайку, где танцуют гости. Один из ранних гостей так надрался, что еле на ногах стоит. Проследуем за ним в заброшенный дом у воды. Когда он заснёт, забираем у него приглашение на свадьбу, а также шестизарядный револьвер.

Идем к дому и заходим внутрь. Проходим через гостиную, где собрались гости и выходим на лужайку. Сворачиваем направо и находим открытое окно, через которое видна кухня и торт. Когда на кухне никого не будет, забираемся в окно и вводим в него яд.

Альтернативные методы: 

  • Жениху можно устроить несчастный случай. Для этого мы должны влезть в окно кухни. Пройти через кухню, открыть дверь и, когда никто не видит, подняться по лестнице на чердак. На чердаке надо найти лебёдку, удерживающую люстру над пианино на первом этаже. Проверяем по карте, к какой именно из трёх лебёдок надо прикрепить бомбу. Когда бомба будет прикреплена, спускаемся в гостиную и ждем, пока жених не станет играть на пианино. Когда он сообщит всем, что смотрите, мол, какой он хороший пианист, жмем на кнопку детонатора.
  • Застрелить из снайперской винтовки из окна оранжереи, в момент церемонии бракосочетания (чтобы ускорить начало церемонии можно усыпить священника, переодеться в его одежду и позвонить в колокол перед главным входом для начала церемонии)
  • Застрелить из винтовки, находясь на чердаке. По непонятной причине нас сразу вычислят и поэтому придется спасаться бегством.

Возвращаемся на лужайку тем же путём, что и пришли. Теперь идем налево от входа в дом, где находится открытое окно, ведущее в туалет. Забираемся в туалет и ломаем замок на двери прямо.

Ждем, пока охранник в помещении у лестницы отойдёт налево, и поднимаемся наверх. Ломаем замок у двери слева, проходим через тёмный коридор и заходим в комнату с телевизором. Прячемся в шкафу позади кресла.

Вскоре нам сообщат, что жених отравился тортом, а в комнату, где мы притаились, войдёт вторая жертва. Когда отец невесты усядется в кресло напротив телевизора, выходим из шкафа и душим его удавкой. Тело прячем в шкаф.

Альтернативные методы: Отец невесты ходит на местное кладбище. Чтобы подобраться к нему в плотную, понадобиться форма охранника. Есть несколько способов устранить отца:

  • Можно подкрасться сзади, пока тот стоит у могилы и толкнуть его в яму.
  • Можно подождать, когда он будет возвращаться и остановится у мостика, около воды. В этот момент толкаем его в воду, но предварительно осмотревшись нет ли свидетелей. Телом полакомятся аллигаторы. Это будет расценено как несчастный случай.
  • Если отец невесты еще не вышел из оранжереи, тогда можно успеть добежать до будки охраны и заложить мину в ведро, из которого он что-то посыпает.
  • Можно дождаться, когда отец невесты будет возвращаться с кладбища. Поднимаемся на чердак и устанавливаем бомбу на крепящий механизм около электрического щитка (там еще два крепежа около окон, но они нужны для жениха). Подрываем мину, когда жертва, поднимаясь по лестнице на второй этаж, пройдет под люстрой.
  • Застрелить из снайперской винтовки из открытого окна в оранжерее. 

Спускаемся вниз тем же путём, что и пришли. Выходим из дома и бежим на пирс, где начинался уровень. Миссия пройдена!

Девятая миссия. Карточный домик

Цели: убить шейха Аль-Халифу, учёного Тарика Латифа, Хенрика Шмутца, вернуть кейс с деньгами.
Экипировка: стандартная и снайперская винтовка с глушителем и хорошей оптикой

Интересная миссия, но едва ли можно спланировать здесь хоть пару несчастных случаев. Итак, после начала уровня, бежим в отель и говорим с девушкой-администратором. Она выдаст нам ключи от номера 701.

После этого поднимаемся к лифтам и вызываем левый из них. Заходим в кабину и выбираемся на крышу лифта. Кладем там чемодан с винтовкой и готовим удавку. Ждем, пока в лифт зайдёт учёный с кейсом - наша первая жертва. Душим учёного и забираем карточку от номера 803. Спускаемся в кабину и забираем кейс. Кладем его тоже на крышу лифта. Забираем чемодан с винтовкой и выходим из лифта.

Альтернативный метод: Застрелить из снайперской винтовки из номера 703, который агентство приготовило для 47-го. Выходим на балкон и когда жертва подойдет к окну в спальной - делаем выстрел. То же можно сделать и с Хендриком Шмутсом - белобрысым немцем.

Вызываем правый лифт. Заходим и забираемся на крышу кабины. Готовим удавку, и ждем, пока в лифт войдёт вторая жертва - белобрысый немец. Душим и его. Поднимаемся на лифте на восьмой этаж. Идем по направлению к номеру 803. Когда увидим на стене рычаг пожарной тревоги, дёргаем. Завоет сирена, и вся охрана номера 803 побежит к лифтам. Мы же бежим в номер 803.

Альтернативный метод: Застрелить из снайперской винтовки из номера 703, который агентство приготовило для 47-го. Выходим на балкон и когда жертва будет проходить мимо окна гостиной - делаем выстрел. То же можно сделать и с ученым в зеленом пиджаке.

Заходим и направляемся в спальню. Звоним шейху (шейх уже должен приехать) по белому мобильному телефону на столе у окна. Выходим из номера и спускаемся на этаж ниже в номер 703, прямо под тем, в котором мы были. Около номера мы встречаем пьяную мадам, которая дает нам свой ключ. Выходим в спальню номера, разбиваем окно из пистолета. Распаковываем винтовку и целимся в двери внизу с надписью "выход". В этот момент там уже должен стоять шейх. Снимаем шейха и запаковываем винтовку. Заходим в лифт, где мы оставили кейс с деньгами и забираем его. Спускаемся на первый этаж и идем на выход. Миссия пройдена!

Альтернативные методы: 

  • Еще один вариант, это придушить Хендрика Шмутца в лифте. Забрать его одежду. Подняться в его апартаменты и забрать чемодан с ДНК. Прячем там оружие и идем на встречу с шейхом. Вскоре курьер принесет чемодан с алмазами, а пока ждем, пока ученый позвонит шейху. Выходим за ним и душим шейха.
  • Пусть и не на ранг "бесшумного убийцы", но тоже красиво. После того, как мы расправимся с учёным, поднимаемся на седьмой этаж. Находим номер, возле которого стоит каталка с тремя чемоданами. Дёргаем за рычаг тревоги поблизости. Когда завоет сирена, из номера выбегут четыре человека. Пока двери не закрылись, забегаем в номер сами. Выходим на балкон и перепрыгиваем на балкон номера справа. Это номер немца. Заходим в номер и находим кейс с образцами ДНК. Прячем в кейсе бомбу. Спускаемся в бар и придется немного подождать. Ждать будем долго, но рано или поздно немец явится на встречу с шейхом с кейсом в руках. Всё, что нам останется сделать, это нажать на кнопку детонатора, пока никто не видит. Одно плохо, после взрыва на нас объявят охоту, и нам очень быстро придётся уносить ноги.

Десятая миссия. Танец с дьяволом

Цели: убить Энтони Мартинеза, Ваану Кейтлин, получить информацию о других членах банды и убрать их. 
Экипировка: стандартная

Оказываемся мы у входа на подземную парковку. Нам надо пробраться внутрь. Везде висят камеры. Путей несколько. Но только один из них не даст нам попасть "на глаза" камеры. Ждем, пока на стоянку заедет машина, и подходим к КПП. Встаем так, чтобы нас не заметил охранник в будке. Ждем, пока он отвернётся, и идем вниз на парковку, держась правой стороны, чтобы не быть замеченными камерой. Не бежим, а спокойным шагом заходим в дверь слева и прячемся в шкафу.

Если вы все таки были замечены камерой, то пленку можно забрать и как будто ничего и не было. Находится она на том КПП, через которое мы незаметно пробирались. Но нужна форма охраны. Как ее раздобыть написано ниже в альтернативных методах.

Альтернативные методы:

  • Идем в стеклянные двери и говорим с охранником. Он пойдет в служебное помещение. Следуем за ним. Когда тот войдет в маленькую комнату,  усыпляем его и надеваем форму.
  • Пробираемся мимо КПП незаметно и подкрадываемся к охраннику, который курит у баков. Усыпляем его и забираем форму. Тело прячем в бак. Только надо быть осторожным, поскольку место патрулируется.

Ждем, пока полицейский со стоянки войдёт в помещение, где мы спрятались. Даем ему подняться по лестнице и выходим на парковку.

Следуем налево и проверяем, где находится патрульный. Когда он повернётся к нам спиной и пустится в обратный путь, спускаемся по металлической лесенке и идем за ним. Проходим мимо прислонившегося к колонне гостя в чёрном маскарадном костюме.

Гостя трогать не надо, просто прячемся за машинами, перед которыми курит полицейский, и даем тому спокойно докурить. Если не хочется ждать, то можно взять его как живой щит еще на пути к курилке, вырубить и сбросить в ящик справа. Когда он отправится в обратный путь, идем налево и переодеваемся в белый костюм гостя, лежащий перед открытыми дверями фургона.

В облачении гостя в белом идем к лифтам. Наш лифт находится справа. Придется пройти обыск, поэтому стоим спокойно. Обыска можно избежать, если у вас с собой оружие, например сбоку от лифтов есть дверь, которая ведет в шахту. Усыпляем стоящего рядом полицейского и складируем в ящик, сами же проникаем внутрь. Между лифтами можно переходить по шахте. Заходим в лифт и поднимайтесь на верхний этаж.

Если певица на сцене, то ждем, пока она закончит петь. Когда она сойдёт со сцены в зал, подходим к ней, и она предложит нам немного развеяться. Идем, но не слишком расслабляемся. Как только мы войдём за певичкой в большую комнату, достаем удавку и немедля душим красотку. Нет, все хорошо, так надо. Забираем у трупа стилет и подходим к ноутбуку на столе. Изучаем информацию на ноутбуке, девушка была наёмной убийцей, теперь, я думаю, всё понятно.

Альтернативный метод: Еще можно устранить во время ее выступления на сцене. Засесть с винтовкой с глушителем и выстрелить. Если пробовать без глушителя, то ваше местоположение сразу будет раскрыто. Но в любом случае поднимется шум и паника.

Далее гуляем по этажу и, как только нам покажут ролик о том, что агент ЦРУ встретился со связным, быстро бежим в лифт и забираемся на крышу. Ждем, пока в лифт войдёт агент ЦРУ, и душим его. Переодеваемся в костюм агента и забираем кейс с оружием.

Альтернативный метод: Также можно убить в туалете на верхних этажах. Тело можно оставить и не беспокоится. Сюда никто не ходит. 

 В лифте выбираем уровень парковки. Забираемся на крышу лифта и, когда он остановится на нижнем этаже, по крыше переходим в соседнюю шахту. Спрыгиваем в кабину и спускаемся в "ад" (мы должны быть в костюме агента ЦРУ и с кейсом в руках).

Внимание! Может быть такой момент, что вы не успеете устранить певичку, до того, как агент ЦРУ покинет этаж. В этом случае сначала устраняем агента, а потом возвращаемся и проделываем то же самое, как описано выше с певицей.

В "аду" нас ждёт встреча со старым знакомым — барменом, поэтому не подходим пока близко к стойке бара. Вместо этого находим по карте свою жертву и отправляемся к ней навстречу. Жертва предложит нам пройти к ней в кабинет. Идем за ней, и когда она войдёт в помещение, удушаем её.

Альтернативные методы:

  • Можно дождаться, когда она зайдет в комнату с троном. Из соседней комнаты с проектором убиваем девушку из пистолета.
  • Еще один способ — дождаться начала огненного шоу. Пока девушка машет руками, активируем пульт у входа. Мощность огня усилиться, и мы будем лицезреть обгорелую девушку, падающую к акулам.
  • Можно также просто столкнуть ее к акулам во время того, как она пойдет устраивать огненное шоу и остановится у перил аквариума.

Выходим и направляемся к бару. Говорим с барменом, и он предложит 47-му дуэль. Идём за ним в специальную звукоизолированную комнату. После того как погаснет и вновь зажжётся свет, мы можем либо взять со стола оружие и патроны, либо распаковать новую винтовку. Чтобы вы не предпочли, наша задача - убить противника. После того, как он будет повержен, подходим к трупу и забираем ключи от комнаты.

Покидаем комнату и идем к лифтам. Поднимаемся на уровень парковки, переодеваемся в свой костюм и бежим к фургону, подготовленному для нашего отступления. Миссия пройдена!

Одиннадцатая миссия. Поправка XXV

Цели: убить вице-президента Даниэля Морриса, наёмного убийцу Марка Парчеззи третьего.
Экипировка: стандартная и снайперская винтовка с глушителем и хорошей оптикой

 Всё намного проще, чем может показаться на первый взгляд. Для начала если у вас с собой есть оружие, то ждем, пока одна из экскурсанток пойдет покурить за автобус. Она оставит чемодан неподалеку. Подходим и кладем туда свое оружие. Далее входим в музей Белого дома. Кладем кейс с винтовкой на транспортёр, а сами проходим через металлодетектор. Забираем кейс, проходим немного вперёд и заходим в туалет слева. Прячемся за дверью и ждем, пока в туалет войдёт работник музея в красном. Когда он начнёт справлять малую нужду, подкрадываемся к нему и вводим снотворное. Переодеваемся в его форму и выходим из туалета.

Идем в двери слева от туалета и в следующем коридоре вновь сворачиваем налево, чтобы попасть в комнату охраны. Подходим к столу у окна и забираем карточку доступа. Сразу можно украсть и пленку записей. Выходим в коридор и проходим через столовую в следующий длинный и тёмный коридор. В конце коридора справа есть дверь. Нам в нее. Заходим и поднимаемся по лестнице на крышу.

Бежим налево и поднимитесь по лесам до самого верха. Прячемся справа от окна и ждем, пока рабочие в комнате закончат разговор. Когда один из рабочих выйдет в двойные двери, а второй уйдёт в комнату слева, влезаем в окно.

В комнате есть две двери, ведущие в комнату слева. Наша дверь - та, что дальше от окна. Подходим к ней и, когда рабочий в соседней комнате направится в комнату, где находимся мы, открываем дверь и заходим в помещение в тот самый момент, когда он войдёт к нам.

Теперь идем всё время налево, мимо круглого кабинета, в комнату, где тоже делают ремонт и где мы можем переодеться в костюм рабочего. Переодеваемся в белой форме рабочего и спускаемся по лестнице вниз. Справа будет охраняемая дверь. Проходим обыск и входим в помещение, где обычно обитает жертва. Находим комнату с ящиком. Открываем крышку и ждем, пока жертва войдёт в комнату. Душим вице-президента, забираем ключ от западного крыла и быстро прячем тело в ящике, так как вскоре в комнате появится сначала надоедливая собачка, а потом и первая леди, а нам лишние свидетели не нужны.

Альтернативный метод: В комнате, где мы брали форму рабочего есть открытое окно. Выбираемся через него на строительные леса и расчехляем винтовку. Вскоре внизу на лужайке появится вице-президент и собачка. Когда жертва будет на середине лужайки, стреляем. Но такой способ поднимет шум и тело будет обнаружено.

Отсюда видно и вторую жертву в овальном кабинете. Но стекло пуленепробиваемое, поэтому не судьба.

Отлично, теперь бежим по крыше до входа в западное крыло. Ждем, пока из двери выйдет агент ЦРУ, и заходим внутрь. Встаем за барьером перед дверью, за которой сидят агенты. Ждем, пока в кабинете зазвонит телефон, и агенты отвернутся от двери. Заходим в кабинет и крадемся в комнатку слева. Переодеваемся в костюм агента. Выходим в коридор и спускаемся на первый этаж. Находим двери овального кабинета и заходим внутрь.

После видеоролика бежим на второй этаж и выходим на крышу. Не высовываемся, так как Альбинос начеку. Он спрятался возле лестницы. Расчехляем винтовку и с дальнего расстояния стреляем ему голову. Подбегаем к трупу врага и забираем у него редкий наган 1911 года выпуска.

Затем возвращаемся в здание музея. Затем заходим в туалет и переодеваемся в свой костюм. Проходим через металлодетектор (не важно, что он запищит) и выходим на улицу. Миссия пройдена!

Двенадцатая миссия. Реквием

Да-да, это еще не конец, ребята. Это даже не миссия, а акт возмездия, поэтому всё очень просто. Когда рядом с телом 47-го окажется священник, выбираем одну из клавиш набора "WASD" и начинаем на неё энергично нажимать. Наша задача — сделать так, чтобы линейка здоровья 47-го стала полной. Как только это произойдёт, 47-ой встанет со смертного одра и можно будет схватить священника. Используйте его как живой щит и начинайте отстрел с охранника слева от мужика в инвалидном кресле. У этого охранника в руках автомат, и он наиболее опасен.

Когда разберемся с охраной, мужик в инвалидной коляске, скорее всего, уже сбежит к машине. Поэтому поднимаем с пола автомат и бежим за ним. С безопасного расстояния расстреливаем двух его охранников, а затем пускаем пару очередей в самого инвалида.
Главное — помните, что даже если вы вдруг стали умирать, достаточно прострелить три вражеских головы - и вы вновь в строю.
После того как все, кроме нас, будут мертвы, смотрим финальный ролик и на этом игра пройдена!

Нравится15
Комментарии (9)
красавчик СПС!!!
Спасибо всчё хорошо)))!!!
СПС тебе огромное!!!
8 миссия оружие можно брать, сразу в каюту алигаторов не заходите а просто перестреляйте их всех тихо, даже тортик брать не надо)
миссия 11 когда охранник идёт якобы закейсом, идёте за ним, он заходт в маленькую комнату и вы его ложите спать) переодеваетесь в него, потм где идёт лифт в подвал слева маленькая комната, кидаете там монетку и сразу валите от туда, туда заходит охранник лифта который ведёт в подвал, и ему пожелайте спокойной ночи)
делайте свои дела в подвале потом берёте одежду райского гостя, отвлекаете охранника двери которая ведёт в люки лифта монеткой быстро залазте в ближайший лифт и спокойно едите на верх (на наличие оружие вас проверять не будут)
Не ребята, это вранье. За такое прохождение бесшумного убийцу не получишь. По крайней мере на сложном уровне.
Миссия 9(уровень профи). апаемся до улутшеного взрывателя и 2 мины. Сразу бежим туда где среляют крокодилов -берем подарок, ложим в него мину. Бежим к входу в здание и на на безопасном растоянии от всех кидаем подарок, отбегаем, жених сразу выходит и идет к танцплощадке палить из пистолета , - когда поравняется с подарком - активируем мину.., Потом стразу бежим в сгоревшее сдание - ждем когда гость отрубится. Берем пропуск и одежду. Бежим в палатку рядом - берем 2ой подарок там. Незаметно ложим в него 2ую мину.входим с подарком в дом, потом на задний дворик и на ступеньки сарая , где отец виливает ведро что несет с кладбища ложим 2ой подарок . - подальше отходим, активируем мину когда он начнет лить с ведра. Сразу бежим обратно за своим костюмом ,переодеваемся и без проблем отчаливаем. Бесшумная миссия - 5 минут.
кЛАСС! ДОСТУПНО. ПОНЯТНО, ДЕЙСВУЕТ! сПАСИБО!
Миссия 7, легко забрать костюм на Профи
B
i
u
Спойлер