Руководство по Left 4 Dead 2

Выжившие

Ник

Ник

 

Джорджия была всего лишь очередной остановкой в жизни этого бродяги. Во всяком случае, там было бы куда лучше, чем в очередном дешёвом баре. Чувствуя легкий улов, Ник вытянул всё что смог с покерных игр в местных казино. Он и не планировал провести остаток жизни в Саванне, однако в его планы вмешался зомбокалипсис, и теперь кто знает, насколько он тут застрянет?

Ник — один из четырёх Выживших в Left 4 Dead 2, озвучиваемый Хью Диллоном. Полное имя — Николас, 35 лет. Он заядлый игрок и ловкий мошенник, носящий дорогостоящий костюм. Ник присоединился к тройке в поиске спасения, но до сих пор не может определиться для себя — стоит ли доверять им (что против всех его инстинктов), и постоянно сравнивает их с Трусом, Балбесом и Бывалым (в оригинале — с персонажами комедии The Three Stooges). Несмотря на зомбокалипсис всё время пытается найти выгоду из случившегося, однако, с течением времени, начинает всё больше и больше ценить напарников.

Интересные Факты:

Многие игроки видят в Нике аналог бизнесмена Луиса из оригинальной чертвёрки;

Когда Ник говорит: "Shoot me again I'm not dead yet" ("Выстрели в меня ещё раз, я ещё не умер"), эта фраза является отсылкой к песне группы Metallica "Shoot Me Again". В ней солист Джеймс Хэтфилд поёт: "Shoot me again I ain't dead yet";

Когда Ник говорит: "Are you really going to shoot a guy in a $10,000 suit? Come on!" ("Ты на самом деле собираешься подстрелить парня в костюме за 10000$? Да ладно!"), эта фраза является отсылкой к персонажу Джорджу Оскару Блуту из американского сериала "Arrested Development", который постоянно кичился дороговизной своего костюма. Например: "Ну да, чувак в костюме за 25000$ будет таскать тяжести? Да ладно!";

Ник поразительно похож на персонажа Тома Версетти из игры Grand Theft Auto: Vice City, который, в свою очередь, был основан на Тони Монтана из фильма "Лицо со шрамом", сыгранного Аль Пачино;

Также как Зой и Луис, Ник на всех постерах игровых кампаний стоит рядом с Рошель;

Если верить трейлеру игры и демонстрируемому геймплею, то любимым оружием ближнего боя Ника является сковорода;

Ник единственный из Выживших в Left 4 Dead 2, внешний вид которого не менялся с самого начала.

Эллис

Эллис

 

Эллис простодушный, но не глупый парень, любящий пиво и ковыряться в машинах. Друзья зовут его просто Эл.

 

Большинство наложило в штаны в этом зомбокалипсисе. Но не Эллис — его неразрушимость не подвергается сомнениям, как и то, что ему 23 года и он — абсолютно иммунен. Можно сказать, сын Саванны уважает свою мать, любит работу и радуется тому, что есть. И он достаточно дерзок, чтобы еще показать, кому тут надо пугаться — ему или зараженным.

 

Интересные Факты:

Многие игроки видят в Эллисе аналог байкера Фрэнсиса из оригинальной чертвёрки. Как и Фрэнсис он комментирует всё происходящее. Плюс на его правой руке есть татуировка. Однако по характеру он куда больше похож на Луиса;

Дизайнеры несколько раз меняли внешний вид Эллиса, начав с зелёной кепки и синих джинс, закончив бело-синей кепкой NASCAR и рабочими штанами механика с поясом для инструментов. В тизере показанном на E3 он носил футболку с двумя перекрещенными флагами и словами "J.B. Autoservice" под ними судя по всему это его рабочая футболка. Другую жёлтую футболку можно было заметить в игровом ролике кампании Мрачный карнавал, да и штаны там снова были заменены на джинсы. Самые последние ролики показывали Эллиса в футболке с надписью "Bull-Shifters". Судя по демо-версии, эта версия Эллиса — финальная;

В трейлере Эллис нацепил на себя огромное количество оружия, которое с собой в игре носить нельзя;

В трейлере Эллис был целью всех Особых Зараженных, там показанных;

Эллис и Рошель — единственные выжившие Left 4 Dead 2, у которых были версии, показанные на скриншотах или в видео, но не запечатленные на постерах. В случае с Эллисом, это ранние скриншоты, где у него — белая майка, зеленая кепка и джинсы.

Тренер

Тренер

 

Бывший школьный тренер по футболу, бросивший преподавание после получения профессиональной травмы колена. После этого Тренер занялся более лёгким спортом, став обрюзгшим фитнесс-тренером. Зомбокалипсис заставил его следить за своим здоровьем, а не своих учеников. Родом из Саванны, штат Джорджия и умеет обращаться с детьми и их родителями. Его озвучивал актёр из сериала Прослушка (The Wire).

 

Чет Фалижек как-то упомянул, что Тренер "испытывает жуткую ненависть к зомби, особенно к Ведьме", хотя не уточнил почему именно.

Интересное

Многие игроки видят в Тренере аналог Билла из оригинальной чертвёрки;

Если верить предысториям обоих персонажей, то и у Билла и у Тренера была травма колена;

Тренер очень похож на дядю Фила — персонажа сериала The Fresh Prince of Bel-Air;

У бывшего тренера наблюдается легкий дефект дикции, особо заметный когда он проглатывает R и G. Возможно это из-за акцента южанина;

Тренер — религиозен, происходящее комментирует ссылаясь на Библию. В первом трейлере игры также упоминалось, что когда он последний раз видел свою бабушку, она спрашивала продолжает ли он молиться;

Его слова — "Если я пойду и долиною смертной тени" — цитата из Библии (Пс. 22:4);

В журнале PC Gamer были показаны первоначальные наброски Тренера, включая: худощавого тренера, белого тренера, тренера, использующего футбольные защитные щитки как броню. Также он держал лук и стрелы;

Возможно, что любимым оружием Тренера будет АК-47, т.к. на двух постерах кампаний он держит именно это оружие.

 

Рошель

Рошель

 

Рошель — родом из Кливленда, 26 лет. Любит общение и поэтому пошла в журналистику. Друзья называют её — Ро. За успехи её повысили в должности и отправили в Саванну, местность первой кампании, написать статью о тех странностях, что начали происходить в городке.

Вспышка эпидемии в Атланте дала ей шанс более активно развить карьеру. Её направили в эвакуационный центр — освещать события, однако развернувшийся хаос нарушил все планы. Тем не менее Рошель не тот человек, который смирится и будет ждать смерти. Она нашла оружие и объединилась с другими Выжившими. На её футболке нарисован логотип группы Depeche Mode.

Рошель озвучивает Рошель Эйтс.

Многие игроки видят в Рошель аналог Зой из оригинальной чертвёрки;

Дизайнеры игры несколько раз меняли её внешний вид. В трейлере она была одета в оранжевую футболку, однако сейчас она розового цвета. Волосы сменили цвет с коричневого на чёрный, а сама девушка стала немного ниже ростом. Также её прическа стала немного короче, раньше волосы были собраны в длинный хвостик, а сейчас в аккуратный пучок;

У Рошель лёгкий французский акцент, что может иметь некую связь с кампанией "Приход" ("The Parish");

Также как Зой и Луис, Рошель на всех постерах игровых кампаний стоит рядом с Ником;

На постере кампании Магазин смерти Рошель держит в двух руках бензопилу и катану. Такого в игре не будет, по словам Чета Фалижека возможность использовать одновременно два оружия была убрана после нескольких тестов.

 

Зараженные

Громила

 

Громила это Заражённый, сносящий всё на своём пути. При атаке он издаёт звук, похожий на ослиный крик. Его предназначение – раскидывать группы Выживших в узких местах. Двигаясь со скоростью Выживших, он может мгновенно ускоряться на короткое время. Тем не менее, после ускорения Громила медленно двигается и поворачивается. Он не такой сильный как Танк, но всё же может нанести около половины урона Танка при ускорении. Также, Громила не очень манёвренный, поэтому от него легко увернуться.

 

При захвате Выжившего в свою огромную руку он наносит 15 очков урона за удар. Захват происходит при условии, если Выживший был прижат к стене или другой «прочной» поверхности. Внешне Громила – большой Заражённый, в высоту достигает Танка, но вдвое уже в ширину. Мутация повлияла на него довольно странным образом: одна рука втрое увеличилась в размерах и превратилась в своеобразный захват; другая же уменьшилась до абсолютно бесполезного отростка. Одет Громила в что-то, напоминающее синий комбинезон фермеров из южных американских штатов.

     

Интересные Факты:

 

На ранних концепт-артах Громила изображён большим зомби с очень маленькой головой и руками как у Тиранозавра-Рекса;

Изначально Громила моментально останавливался после захвата Выжившего;

На выставке Comic Con Громила издавал звуки зомби из Рэвенхольма. К тому же часть его криков – ремиксы звуков зомби, переносящего ядовитых хэдкрабов из Half-Life 2;

У Громилы самые странные звуки в игре. Некоторые крики можно расслышать как «Don» t shoot me!" («Не стреляйте!»);

На картинке достижения «Молоток для мяса» мутировавшие руки Громилы перепутаны местами;

Пока художники определялись со внешностью Громилы, он бегал в изменённой модели Охотника.

 

Плевальщица

 

Плевальщицу, которую Выжившие называют «длинношеяя тварь», можно узнать по характерному сухому и отрывистому кашлю, после которого она выплёвывает что-то, похожее на комок мутировавшей желудочной кислоты, который, попадая на землю, превращается в большую кислотную лужу. Урон от неё возрастает с каждой секундой. Из тела убитой Плевальщицы выливается такая же лужа кислоты, но меньше размером.

Любой Выживший, попавший в кислотную лужу — начинает терять здоровье, что вынуждает его покинуть зону. Что, естественно, на руку Заражённым — Выжившие больше не могут устраивать баррикады в каких-то узких проходах или глухих комнатах. Плевальщицу часто сравнивают с Толстяком, т.к. оба являются скорее поддержкой в бою, чем атакующей единицей. В отличии от Толстяка её выделения (комок кислоты) отскакивают от стен, что может помочь Заражённым достать глубоко засевших противников.

 

    

Интересные Факты:

Ранее обсуждалось, что Плевальщица – это женский вариант Толстяка. Под действием вируса шея удлинялась, а желудок начинал вырабатывать кислоту, которая, в свою очередь, заменяла гормоны, привлекающие обычных заражённых. Но такая версия была отвергнута после того, как появились видео с Толстухой;

Плевальщица – первый играбельный женский персонаж;

Кислота не наносит вреда другим Заражённым.;

Возможно, что способности Плевальщицы берут начало от мутировавшей формы изжоги;

В первой части игры, в госпитале, на одном из рентгеновских снимков изображена удлинённая шея. Возможно, что этот больной был заражён вирусом Плевальщицы.

 

Жокей

 

 

Жокей — маленький Заражённый горбун, который прыгает на спину Выживших и хватает их за голову. Вирус превратил Жокея в существо с сильно развитой мускулатурой в области спины и шеи, принуждая двигаться как паукообразная обезьяна. Этому также способствуют увеличенные в длине пальцы на руках и ногах. Растянутые губы и кожа на лице сильно обтягивают череп. Из одежды на нём – белая майка и синие боксерские трусы. Во время бега он издаёт невнятное бормотание, похожее на обезьяний крик, переходящий в истерический смех при прыжке на Выжившего.

 

Жокей может прыгать на большие расстояния, но не так далеко как Охотник. Находясь на Выжившем, он может направлять его в любую сторону. Урон Жокея небольшой. Игрок может слабо сопротивляться, замедляя движение. Valve упоминали, что Жокей лучше всего работает в тандеме с Плевальщицей, направляя Выживших в кислоту. Таким же образом можно заставлять Выжившего идти в огонь или сталкивать с Ведьмой.

     

Интересные Факты:

 

Это первый Заражённый, который может в любое время отцепиться от Выжившего;

На ранних стадиях разработки Жокей был одет в яркую майку;

Жокей был первым, кого показали в геймплейном видео;

На данный момент Жокей – самый маленький из Заражённых;

Жокей во многом похож на «Fleaman» из игрового сериала Castlevania. Оба маленькие, оба прыгают как обезьяна, и оба могут контролировать игроков;

Крик атакующего Жокея похож на яростный вопль шимпанзе или бабуина;

Игрок, атакованный Жокеем, видит вокруг себя зелёный свет. Скорее всего, это является подсказкой к возможности сопротивления.

 

Блуждающая Ведьма

 

В дневное время Выжившие могут встретиться с Блуждающей ведьмой (также известной как Ходячая ведьма или Дневная ведьма), которая атакует так же как и в первой части, но вместо того, чтобы сидеть и ждать, пока какой-нибудь любопытный Выживший не посветит ей в лицо фонариком, она бродит по окрестностям. Солнечный свет повлиял на тело Ведьмы странным образом, и теперь она больше не страдает от боли, что позволяет ей прогуливаться по местности. Тем не менее её можно узнать по характерному звуку тихих всхлипов и новой музыке. Есть мнение, что Ведьма просто пытается найти тёмное место, т.к. её глаза закрыты. Это объясняет, почему она кидается на Выживших с фонариками. Блуждающую Ведьму трудно обойти, что вынуждает новых Выживших идти на крайние меры. Возможно, что Выжившие из первой части знали о таком поведении и, поэтому, путешествовали по ночам.

 

При столкновении с Выжившим, Ведьма раскидывает руки в стороны и, спустя пару секунд, бросается на него. Похоже, что Ведьме нужно нанести некоторое количество урона, прежде чем она кинется на «меткого» стрелка. На несколько пистолетных выстрелов она реагирует громким криком, после которого успокаивается и продолжает свой путь. После захода солнца Блуждающая Ведьма вновь садится и начинает рыдать, ожидая Выживших. В ночное время Ведьма в Left 4 Dead 2 гораздо менее агрессивна, даже по сравнению с первой частью игры. Игрок может спокойно стоять рядом с Ведьмой до тех пор, пока не посветит на неё фонариком.

 

По информации журнала Game Informer Magazine, игрок может без проблем отделить голову Ведьмы от туловища одним ударом топора или катаны, метясь в заднюю часть головы.

     

Интересные Факты:

 

Ведьма и Охотник – единственные, кто не был показан в трейлере Zombie Survival Guide;

Судя по интервью с Четом Фалицзеком, Ведьме явно нравится запах сахара, что объясняет наличие большого количества Ведьм в кампании «Ужасный ливень».

 

 

 

Оружие 

 

Оружие первого уровня

Простое оружие, которое доступно игрокам в начале компании.

 

 

Пистолет-пулемёт MAC-10 с глушителем

 

Патронов в магазине: 50
Всего патронов: 650
Урон за выстрел: 25
Скорострельность: 1000 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 416.67
Урон за магазин: 1250
Точность: самая худшая у пистолетов-пулемётов первого уровня
 
 

Пистолет-пулемёт UZI

Патронов в магазине: 50
Всего патронов: 650
Урон за выстрел: 20
Скорострельность: 1000 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 316.67
Урон за магазин: 950
Точность: самая лучшая у пистолетов-пулемётов первого уровня
 
 

Дробовик

 
Патронов в магазине: 8
Всего патронов: 56
Урон за выстрел: 250 (10 дробинок по 25 урона каждая)
Скорострельность: 69 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 287
Урон за магазин: 2000
Точность: самая худшая у дробовиков первого уровня

 
 

Хромированный дробовик

Патронов в магазине: 8
Всего патронов: 56
Урон за выстрел: 248 (8 дробинок по 31 урона каждая)
Скорострельность: 69 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 285
Урон за магазин: 1984
Точность: самая лучшая у дробовиков первого уровня

 
 

Охотничья винтовка

 

 
Патронов в магазине: 15
Всего патронов: 150
Урон за выстрел: 90
Скорострельность: 240 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 360
Урон за магазин: 1350
Точность: эквивалентна военной снайперской винтовке

Оружие второго уровня

Автоматический дробовик

Патронов в магазине: 10
Всего патронов: 90
Урон за выстрел: 253 (11 дробинок по 23 урона каждая)
Скорострельность: 200 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 840
Урон за магазин: 2530
Точность: самая худшая у дробовиков второго уровня

 
 

Военный дробовик SPAS

 

Патронов в магазине: 10
Всего патронов: 90
Урон за выстрел: 252 (9 дробинок по 28 урона каждая)
Скорострельность: 200 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 836
Урон за магазин: 2520
Точность: самая лучшая у дробовиков второго уровня

 
 

Военная винтовка SCAR

 
Патронов в магазине: 60
Всего патронов: 360
Урон за выстрел: 44
Скорострельность: 486 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 356
Урон за магазин: 2640
Точность: самая лучшая у винтовок второго уровня

 
 

АК-47

 


Патронов в магазине: 40

Всего патронов: 280

Урон за выстрел: 58
Скорострельность: 460 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 444
Урон за магазин: 2320
Точность: худшая среди винтовок второго уровня

 
 

Штурмовая винтовка M-16

 

Патронов в магазине: 50
Всего патронов: 360
Урон за выстрел: 33
Скорострельность: 685 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 376
Урон за магазин: 1650
Точность: средняя среди винтовок второго уровня
 
 
 

Военная снайперская винтовка

 

Патронов в магазине: 30
Всего патронов: 180
Урон за выстрел: 90
Скорострельность: 240 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 360
Урон за магазин: 2700
Точность: такая же как и у охотничьей винтовки

 

Гранатомёт

 

Патронов в магазине: 1
Всего патронов: 30
Урон за выстрел: 400
Скорострельность: 16 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 106,7
Урон за магазин: 12,000

Пистолеты

 

Пистолет P220

Патронов в магазине: 15 (30)
Всего патронов: бесконечный запас
Урон за выстрел: 36
Скорострельность: 300 (600) выстрелов в минуту
Урон в секунду: 175 (350)
Урон за магазин: 540 (1080)
Точность: лучшая среди пистолетов
 
 
 

Пистолет Magnum

 

Патронов в магазине: 8
Всего патронов: бесконечный запас
Урон за выстрел: 80
Скорострельность: 180 выстрелов в минуту
Урон в секунду: 240
Урон за магазин: 640
Точность: худшая среди пистолетов
 

Боеприпасы 

 

 

Обычные боеприпасы

 

Обычные патроны подходят к любому оружию первого и второго уровней. Патроны в заряженном магазине не возобновляются, для того, чтобы пополнить боезапас полностью — необходимо перезарядиться и только потом брать патроны. Эти патроны не заряжают специальное оружие типа гранатомёта или бензопилы.

 

 

 

Зажигательные боеприпасы

Зажигательные патроны поджигают всех обычных и специальных Заражённых. Также как и разрывные патроны, зажигательные заменяют только один магазин вашего основного оружия до тех пор, пока магазин не закончится или оружие не будет выкинуто (заменено на другое). Поэтому всегда целесообразнее брать такие патроны держа оружие с самым большим магазином.

Самое главное: при попадании в Танка он загорается только на 5 секунд.
 
 

Осколочные боеприпасы

Осколочные патроны при попадании в противника взрываются, мгновенно убивая простых зомби и нанося значительные повреждения специальным Заражённым. Выстрел создает небольшую взрывную волну, которая задерживает специальных Заражённых.

Эти патроны заменяют только один магазин вашего основного оружия до тех пор, пока магазин не закончится или оружие не будет выкинуто (заменено на другое).

Самое главное: осколочные патроны не наносят дополнительный урон по сравнению с обычными патронами при стрельбе в Танка.
 
 
 

Лазерный прицел

 

Лазерный прицел увеличивает точность всего оружия первого и второго уровня.

Однажды установленный прицел не может быть перенесён на другое оружие. Подобрав другую пушку или же даже точно такую-же пушку, но с полным боезапасом — вы теряете прицел, который остаётся на старом оружии. Для сохранения прицела необходимо пополнять боезапас патронами.

ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ

 

 Бейсбольная бита

 

 

Монтировка

Электрогитара 

Пожарный топор 

Сковородка 

 

 

 

 

 

Мачете 

Бита для Крикета 

Полицейская дубинка (Тонфа)

Катана 

Бензопила

 

Патронов в магазине: 1 заправка топлива
Урон за попадание: 100
«Скорострельность»: 120 в минуту (2 убийства в секунду)
Урон в секунду: 200
Урон за заправку: 12,000
 
 
Нравится6
Комментарии (1)
B
i
u
Спойлер