на главную
об игре
Legends of Eisenwald 08.10.2013

Legends of Eisenwald - Прохождение - Сюжетные квесты - Карта третья. Бегство

Прохождение сюжетных квестов первой карты Legends of Eisenwald - "Бегство"

Main Quests Walkthough of first Map of Legends of Eisenwald - "Runaway"

Добраться до Виндфельдского тракта / Get to Windfeld

Путь через гору / Way under the mountain

Угощение для Бертольда / Treat for Berthold

Мост над пропастью / Bridge over the abyss

Завал на дороге / Remove obstruction

Устроить обвал / Cause a landslide

Похищение невесты / Stealing of the fiancee

Переправа / Ferry

Прохождение дополнительных заданий / Additional Qests Walkthrough

Прохождение дополнительных заданий третьей карты Legends of Eisenwald - "Бегство" можно посмотреть здесь.

Карта более-менее прямолинейна, т.к. местность гористая и троп не так много, при этом ни в коем случае нельзя задерживаться где-либо: за нами погоня, и, если нас догонят, пиши – пропало, т.к. отряд преследователей необычайно силен.

Также сразу необходимо обозначить, что драгоценные камни ни в коем случае не выбрасывайте и не продавайте, если хотите пройти карту с меньшей кровью. Для дипломатического решения вопроса понадобится:

Девять малахитов
Шесть пиритов
Шесть кристаллов горного хрусталя

Walkthough of additional tasks of the third card Legends of Eisenwald - "Flight" can be viewed here.

Map is more or less straightforward, because mountainous terrain and not so many trails, while in no case be delayed anywhere: there is chase, and if we will be catch up, hero dies, because Squad of pursuers is unusually strong.

It is also necessary to not sell or throw away gems in any case, if you want to end this map with a lower blood. For a diplomatic solution you need:
Nine malachites
Six pyrites
Six rhinestones

Добраться до Виндфельдского тракта / Get to Windfeld

Оказавшись на новой карте, разговариваем с Ульрихом фон Кальтенбергом. От него получим ценные подарки, плюс в его замке можно нанять воинов. Пройдя чуть дальше, нас догонит крестьянин, который сообщит, что есть более короткий путь через горы. Потому идем в деревню Сырокаменную, чтобы поговорить с Кротом.

Once you appers on the new map, talk with Ulrich von Kaltenberg. He will give valuable gifts, plus bow you can hire soldiers in his castle. Going a little further, catch up with the farmer, who says there is a shorter way through the mountains. Go to the Wetstone village to talk to the mole.

Путь через гору / Way under the mountain

Разговариваем со старостой. Оказывается, что Крота схватили и держат в одной из шахт неподалеку. Идем в шахту через дорогу, чуть севернее деревни. Освобождаем Крота. Теперь нужно разбить три банды. Для этого можно послушать Крота и сидеть, поджидать их в шахте и нападать только тогда, когда они будут близко (Крот подскажет, когда удобное время для атаки). Можно организовать так, чтобы разбойников победил фон Кальтенберг.

После победы над атаманом, идем через горы.

Talk with the head of village. It turns out that the Mole was captured and held in one of the closes mines. Go across the road to the mine, just north of the village. Free the Mole. Now we need to break three gangs. To do this, you can listen to the Mole and sit, waiting for them in the mine and attack only when they are close (Mole tells you when a convenient time for attack). It is possible to do so that the thieves will be defeated by Kaltenberg.

After defeating chieftain, go through the mountains.

Угощение для Бертольда / Treat for Berthold

Оказавшись на другой стороне, идем в трактир "Под горой" и разговариваем с Гансом, хозяином заведения. У Вас созрел план напоить Бертольда особым вином (именно это вино фигурировало в прошлой главе). Но нужного вина нет, поэтому идем к Адаму, поставщику этого вина. Снова неудача – бочонок вина украли Красные Волки. Идем к ним и с боем забираем вино. Затем идем к Гансу в трактир и отдаем вино, а заодно, не забываем узнавать последние слухи. Также можно купить у торговца две меры полотна, руно и выделанную шкуру – их можно будет потом обменять на драгоценные камни. У шахтера можно за 110 монет купить малахит, два пирита и горный хрусталь.

Once you arrived to other side, go to the Under hill tavern and talk to Hans, head of this tavern. You have a plan to drink Berthold a special wine (which is what the wine appeared in the chapter before). But there is no wine, so go to Adam, the supplier of this wine. Again failure - a barrel of wine stolen by Red Wolves. Go to them and pick the wine a fight with. Then go to Hans and give him the wine, and at the same time, do not forget to learn the latest rumors. You can also buy from the dealer two measures of canvase, Fleece and tanned hides - which can then be exchanged for gems. From Miners can buy for 110 coins malachite, pyrite and two rhinestone.

Мост над пропастью / Bridge over the abyss

Не задерживаемся и идем дальше к мосту. Перебраться не получится, поэтому идем в близлежащую деревню. Помогать нам не особо хотят, поэтому у нас два варианта – заставить силой или, если у нас есть заметка "Пресбургский колокол", то идем на север от деревне по не очень заметной тропе к замку Функельшпиц. Рассказываем его владельцу новую для него историю, за что в награду получим разрешение починить мост, а затем его разрушить. Идем в деревню, разговариваем со старостой, берем крестьян и идем чинить мост. После того, как переберетесь на другую сторону, разрушьте мост. Идем дальше. Впереди – Дозорные врата. Если договорились с Иоганном Хохенкифером, то стража ничего нам не сделает, если заставляли крестьян работать на Вас силой, то предстоит бой. Пройдя чуть дальше, встречаем очередное препятствие – завал.

Do not linger and go on to the bridge. There is no way to other side, therefore, go to a nearby village. Villagers don't want to help us, so we have two options - to convince them by force, or if you have a note "Pressburg bell", go to the north of the village by not very visible path to the castle Funkelspitz. Say his owner a new story for him, as a reward we will get permission to repair the bridge and then destroy it. Go to the village and talk with the warden, take the peasants and go to repair the bridge. After you reach the other side, destroy the bridge. Go ahead. Ahead - Watch Gates. If you agreed with Johann Hohenkifer, the guards will not attack, if the peasants were forced to work for you by force, you have to fight. Going a little further, we meet the next obstacle - a obstruction.

Завал на дороге / Remove obstruction

Самим не пройти, поэтому ищем помощи, и первый попавшийся отряд стражи подскажет о взбунтовавшихся каторжниках. Идем и разбиваем отряды каторжников. После каждого боя к нам присоединиться три человека, а всего у нас должно быть 12, чтобы разобрать завал. Награды после каждого боя разные (горный хрусталь и малахит за победу над первым отрядом, малахит за вторым и горный хрусталь и пирит над третьим), поэтому, чтобы победить все отряды, если хочется, и получить все награды – увольте 3 рудокопа после первого или второго боя. Собрав отряд из 12 человек, идите к завалу, разберите и проходите дальше.

To go further you need help, so looking for help, and the first available squad of guards tell us about rebellious convicts. Come and break teams of convicts. After each battle three people will join us, and we need to have 12 to disassemble the obstruction. Awards after each battle is different (rock crystal and malachite for the victory over the first squad, malachite for the second and rhinestone and pyrite for the third), so to win all the squads, if you want to get all rewards - dismiss 3 miners after the first or second fight. Gather a group of 12 peoples, go to the obstruction, disassemble it and pass on.

Устроить обвал / Cause a landslide

Пройдя через завал, нападаем на охранную башню, а затем проходим чуть западнее в указанное место (см скриншот ниже), чтобы обрушить камни и задержать Бертольда. Теперь у нас есть время, чтобы заняться слухами.

После того, как это выполните, можно пойти на восток через горы к хижине отшельника, если у Вас есть соответствующая заметка «Кошачье зеркало», а также проверить легенды о «Ласточкиной башне» и «Сокровищах Энцеля», там же, в горах.

Затем можно идти к заставе.

After passing through the otstruction, attack a security tower and then pass just west to specified location (see screenshot above) to bring down the stones and hold Berthold. Now we have time to check some rumors.

Once this is done, you can go east through the mountains to the hermit's hut, if you have the appropriate note "Feline Mirror", and check the legends of the "Swallow Tower" and "Enzel's treasure" there, in the mountains.

Then you can go to the outpost.

Похищение невесты / Stealing of the fiancee

Подойдя к заставе, оказывается, что ее командир отказывается нас пропускать. Выходим обратно, и, чуть отойдя, Хонн нас догонит и предложит сделку. Идем в усадьбу Уршеля, сражаемся с монахами и узнаем, что девушку только недавно повели в монастырь. На наше счастье, мы устроили завал, поэтому спешим к нему – монахи наверняка там застряли. Сражаемся с ними и выясняем, где держат невесту – в Ласточкиной баше. Как в нее попасть, можно посмотреть здесь.

Расправившись с очередным отрядом монахов, видим, как влюбленные воссоединяются, выходим из башни и идем к заставе, где Хонн пообещает задержать Бертольда.

Going to the outpost, it turns out that its commander refuses to miss us. Go back and just went away, Honn we catch up and offer a deal. Go to the Manor Urshel, fight with the monks and learn that the girl has only recently led to the monastery. Fortunately, we have a obstruction, so hurry - monks probably will stuck there. Fight them and find out where they hold a fiancee - Swallow Tower. How to get into it, you can see here.

After finishind another squad of monks, see how the lovers are reunited, leave the tower and go to the outpost, where Honn will promise to hold Berthold.

Переправа / Ferry

Проходим дальше и беседуем с паромщиком. Пока попасть на другой берег невозможно, поэтому разговариваем с купцом Иеронимом – он бегает неподалеку. Два варианта – можно либо напасть на купца либо дать ему драгоценные камни, список которых был озвучен выше. Все, чего не хватает, можно обменять в ближайших деревнях, покупая у одних один товар и выменивая на камни в другой деревне:

Винное озеро

Продажа: Руно, три штуки.
Что меняют: 4 выделанных шкуры и рабочий инструмент.
Получаемые камни после обмена: горный хрусталь и 2 пирита.

Винный колодец

Продажа: 7 мер полотна.
Что меняют: 4 железа и 4 вяленых мяса.
Получаемые камни после обмена: 2 малахита и два горных хрусталя.

Ямница

Продажа: 6 единиц железа.
Что меняют: 6 мер полотна.
Получаемые камни после обмена: 4 малахита.

Каменная ложбина

Продажа: по 4 штуки вяленого мяса и выделанных шкур.
Что меняют: руно, пару штук и две связки рабочих инструментов.
Получаемые камни после обмена: 2 малахита, 2 пирита, горный хрусталь.

Также, до того, как окажетесь на другом берегу, проверьте легенду о семерых рудокопах. Также важно собрать все легенды и слухи, в т.ч. «Сокровища Унтеруфе» и «Клад утопленников», т.к. обратной дороги уже не будет. Когда все соберете, можно переправляться на другой берег: поговорите с купцом, а после – с паромщиком.

На другом берегу на нас нападет Альбрехт Унтеруфе. Расправляемся с ним и идем на восток. Здесь нас встречает Грета. До разговора с ней можно найти два клада - «Сокровища Унтеруфе» и «Клад утопленников». Затем поговорите с Гретой, и можно идти на северо-восток, после чего переходим на следующую карту. Вместе с Вами перейдут все воины и инвентарь.

We pass on the outpost talk to the ferryman. So far to get to the other side is impossible, talk to the merchant Jeronim - he is nearby. Two options - you can either attack the merchant or give him gems, a list of which was above. If there is something not enough, it can be exchanged in the nearby villages, buying from one goods and exchanging them in another village to get needet gems: Wine lake village
Sell: three Fleece
What changed: 4 tanned hides and working tool.
Obtained gems after an exchange: rhinestone and 2 pyrite. Wine well village
Sale: 7 measures the web.
What changed: 4 iron and 4 sun-dried meat.
Obtained gems after an exchange: 2 malachite and two rhinestone. Little Pit village
Sale: 6 iron.
What changed: 6 measures the web.
Obtained gems after an exchange: 4 malachite. Stone Hollow
Sale: 4 pieces of dried meat and tanned hides.
What changed: Fleece, a couple of pieces, and two clusters of tools.
Obtained gems after an exchange: 2 malachite, 2 pyrite, rhinestone. Also, before the find yourself on the other side, you should check the legend of the seven miners. It is also important to collect all the legends and rumors, including "Unterufer's Treasures" and "Drowned treasure" because there will be no way back. After all is done, you can cross to the other side: just talk to the merchant and after - a ferryman.

On the other side attack us Albrecht Unterufe. We straightened with him and go to the east. There we were met by Greta. Before talking to her, you can find two treasure - "Unterufer's Treasures" and "Drowned treasure". Then talk to Greta and now you can go to the northeast and then go to the next map. Together with you to the next map will move all the soldiers and equipment you have.

Комментарии: 0
Ваш комментарий