на главную
об игре
The Long Dark 22.09.2014

The Long Dark - Выживание - Предметы

Одежда и обувь

В игре реализована симуляция температуры и ветра. Одежда и обувь может изнашиваться со временем либо быть поврежденной в драке с хищниками. От повреждений зависит степень защищенности от холода или ветра. Одежду и обувь можно ремонтировать, а так же разбирать. 

Изображение
Наименование одежды и описание
Бонус тепла, С°
Бонус ветра, С°
Вес, кг
Ремонт, ед
Сбор, ед

Простая шерстяная шапка
+1

0,25 
 1 ткань
 1 ткань

Канадская вязаная шапка
 +1
 +1
 0,25
 1 ткань
 1 ткань

Шерстяные кальсоны
+2
+1
0,5
 1 ткань
 1 ткань

Хлопчатобумажные кальсоны
+1
0
0,5
 1 ткань
 1 ткань

 
Простой шерстяной шарф
+1
+1
0,25
 1 ткань
 1 ткань

Дорогое зимнее пальто
+4
+4
2,00
 3 ткани
 2 ткани

Тонкий шерстяной свитер. 
+1
+1
0,5
 1 ткань
 1 ткань

Прорезиненная обувь. 
+3
+2
2,00
1 ткань 1 высушенная кожа
1 высушенная кожа

Рабочие ботинки 
+2
+1
 2,00
1 ткань 1 высушенная кожа
 2 высушенные кожи

 
Пуховик
+2
+1
0,5
2 ткани
2 ткани

 
Матросский бушлат
 +4
 +2
 2,0
2 ткани
 2 ткани

 
Толстый шерсятной свитер 
+1,5 
 +1
 0,5
1 ткань
1 ткань

 
Штаны карго
+1,5
 +0,5
 0,5
 1 ткань
 1 ткань

 
 Варежки
 +2
 +1
 0,25
 1 ткань
 1 ткань

 
 Шерстяные носки
 +1
 0
 
 
 

 
Обычные ботинки
+1
0
1
1 высушенная кожа
1 высушенная кожа

 
Лыжная куртка
+2
+1
0,5
2 ткани
2 ткани

 
Флисовая фуфайка
+0,5
0
0,25
1 ткань
1 ткань

 
Джинсы
+1
0
0,5
1 ткань
1 ткань

 
Водонепроницаемый жилет
+1
0
0,5
1 ткань
1 ткань

 
Жилет-пуховик
+1
+0,5
0,25
1 ткань
2 ткани

 
Обувь
+0,5
0
0,5
1 высушенная кожа 1 ткань
2 высушенные кожи

 
Хлопчатобумажные носки
+0,5
0
0,1
1 ткань
1 ткань

 
Обычные перчатки
+1
+1
0,25
1 ткань
1 ткань

 
Обычная зимняя куртка
+3
+2
3
2 ткани
2 ткани

Волчья шуба
+7
+5
3
волчья шкура, кишки
волчья шкура

Штаны из оленьей кожи
+3
+3
2
олень шкура, кишки
оленья шкура

Обувь из оленьей кожи
+4
+3
1,5
оленья шкура, кишки
оленья шкура

Варежки из меха кролика
+4
+2
0,4
шкура кролика, кишки
шкура кролика

Еда и напитки

В игре реализована симуляция голода, жажды и энергии. Каждый игровой день нужно удовлетворять потребности персонажа в еде и питье, чтобы восполнить запасы энергии.  Кроме того, каждая единица еды, по разному насыщает персонажа. Максимальное насыщение персонажа составляет 2500 ккал. Так же как и в одежде, у еды есть уровень повреждения или свежести. Если употреблять несвежую или сырую еду, есть вероятность того, что персонаж получит пищевое отравление. На каждое физическое действие в игре, персонаж тратит энергию, потому следует следить за показателями энергии, ккал. Употребляя теплую пищу и питье, персонаж быстрее согревается.

Изображение
Наименование и описание
Вес, кг
Степень насыщения, ккал

Газированный напиток со вкусом апельсина
0,25
 250

Вяленая говядина
0,1
350

 
 Корм для собак
0,3
 500

Газированный напиток со вкусом винограда
0,25
250

 
 Газированный напиток "Саммит"
 0,25
 250

Консервированные персики
0,5
450

Свинина с фасолью
0,25
600

Томатный суп
0,25
300

Злаковый батончик
0,1
300

Шоколадный батончик
0,1
250

Энергетический батончик
0,1
500

 
 Арахисовая паста
 0,5
 900

Соленый крекер
0,1
600

Армейский ИРП
0,5
1750

Стебель тимофеевки луговой
0,05
150

Банка сардин
0,1
300

Мясо волка (сырое). Может вызвать отравление
1
800

Мясо волка (приготовленное)
1
700

Мясо оленя (сырое) Может вызвать отравление
1
900

 
Мясо оленя (приготовленное)
1
800

 
Мясо черного медведя (сырое) Может вызвать отравление
1
900

 
Мясо черного медведя (приготовленное)
1
 900

 
Кофе. Требуется питьевая вода для приготовления. Уменьшает усталость на некоторое время
0,01
100

 
Чай. Требуется питьевая вода для приготовления. Чай помогает эффективнее персонажу отдыхать. 
0,01
100

 
Питьевая вода 1 л. 
1
Нет

 
Малоротый окунь
от 4 до 5
1200 - 1500

Сельдевидный сиг
от 1 до 2
300 - 700

Медикаменты

Персональная аптечка всегда должна быть под рукой у каждого путешественника. Кто знает, что может произойти в пути...

Изображение
Наименование
Описание

Повязка
Останавливает кровотечение

 
Антисептик
Перекись водорода. Применяется для промывания ран, предотвращая заражение крови. Используется вместе с повязкой

 
Обезболивающее
Обеспечивает скорейшее заживление растяжений и ушибов

 
Антибиотики
Поможет защититься от инфекций и пищевых отравлений

 
Повязка из старого висящего мха
Повязка в сочетании с мхом, растущего в округе. Эффект такой же как у повязки с антисептиком.

 
Чай из гриба Рейши
Этот чай из гриба Рейши, растущего на хвойных деревьях, стабилизирует иммунную систему, помогая при пищевых отравлениях. Эффект такой же, как от антибиотиков

 
Чай из Шиповника
Чай из Шиповника, прекрасное противовоспалительное средство. Эффект такой же как от обезболивающего.

Шприц первой помощи
Шприц для введения стероидов в чрезвычайной ситуации. Дает краткосрочный заряд энергии. После этого вы упадете в обморок из-за переутомления. Используйте как крайнее средство! 

Инструменты и снаряжение

В суровом мире The Long Dark разнообразное количество инструментов для выживания. Каждый из них нужен для определенных целей. Чем больше персонаж использует определенные инструменты, тем больше пользы они приносят. Инструменты могут изнашиваться и ломаться, лишь некоторые из них можно ремонтировать. 

Изображение
Наименование
Вес, кг
Описание
Ремонт

 
Молот
 
Прямым назначением молота является ковка предметов в доменной печи. В игре его можно использовать для разбора ящиков или мебели на дрова. 
 

Ножовка
1
Служит для распиливания железа на металлический хлам. Можно использовать для разделывания туши животных.
Металлолом

Охотничий нож
0,5
Нож используется для разделывания туши животных, а так же в защите при нападении. Если на персонажа нападает волк, охотничий нож автоматически становится оружием.
Точильный камень

Топорик
1,5
Топориком можно разрубить большие ветки от упавших деревьев, ломать мебель, разделывать туши животных и использовать для защиты в ближнем бою.
Точильный камень

Набор для шитья
0,1
Требуется для починки и шитья одежды
Нет

Спальный мешок
1
Пригодится для отдыха в пути
2 ткани, набор для шитья

Гвоздодер
1
Пригодится для отпирания закрытых металлических ящиков и багажников автомобилей
Нет

Лук для выживания
0,5
Пригодится для охоты. Для стрельбы нужны стрелы
Нет

Простая стрела
0,15
Стрела для лука
Нет

 
Картонные спички
0,1
Картонные безтерочные спички
Нет

 
Деревянные спички
0,15
Деревянные безтерочные спички
Нет

 
Точильный камень
0,1
Используется для заточки ножей и топоров
Нет

 
Простые инструменты
1
Инструменты для починки и изготовления предметов
Нет

 
Качественные инструменты
0,75
Инструменты для починки и изготовления предметов
Металлолом

 
Увеличительное стекло
0,1
В солнечный и ясный день можно разжечь огонь.
Нет

 
Набор для чистки ружья
0,1
Простой набор для поддержания ружья в рабочем состоянии
Нет

Консервный нож
0,25
Приспособление для открывания консервных банок
Металлолом

 
Керосиновая лампа
 1,8 (полностью заправленный)
Керосиновый фонарь, очень хорошее средство для освещения темных помещений. 
Металлолом, набор инструментов

 
Рыболовный крючок
0,01
Рыболовный крючок. Требуется для создания удочки
Нет

 
Леска
0,01
Леска. Требуется для создания удочки
Нет

 
Факел
0,5
Простейшее средство для освещения, кроме того может отгонять волков.
Нет

 
Фальшфайер
0,25
Искусственный факел. Применяется в основном для подачи сигналов бедствия.  В данном случае, используется для освещения. Можно кинуть. 
Нет

 
Топливо для керосиновой лампы
0,5
Маленькая бутылочка с керосином. Можно заправить фонарь
Нет

 
Канистра с бензином
4 (полная)
Канистра с бензином. Можно использовать для розжига огня в полевых условиях, заправлять керосиновую лампу
Нет

Огниво
 0,1
Огниво для розжига
Нет

Альпинистский трос
5
Трос для восхождений в горах
 Нет

Малый источник топлива
0,1
Малый источник топлива для разведения огня. Им нельзя заправить керосиновую лампу.
Нет

Факельная ракета
0,05
Сигнальная ракета для выстрела из сигнального пистолета
Нет

Сигнальный пистолет
0,4
Сигнальный пистолет. Стреляет факельными ракетами
Нет

Ресурсы и материалы

Различные виды ресурсов и материалов предназначены для разных целей. Предметы понадобятся для ремонта, крафта и т.д.

Изображение
Наименование
Вес, кг
Описание

 
 Ткань
 0,1
Ткань поднадобится для создания повязок, ремонта одежды и для других бытовых нужд.

 
Металлический хлам
 0,2
Металлический хлам, полученный в результате разборки предметов понадобится для крафта и ремонта предметов. Для почники предметов нужны инструменты.

Маленькая палка
0,15
Можно использовать как средство для обогрева, но гореть будет недолго. 

Трут
0,05
Небольшое количество легковоспламенямого материала. Требуется для разведения огня.

Шиповник
0,01
Плоды шиповника растущего в округе. Из шиповника можно сварить чай.

Гриб Рейши
0,05
Большой съедобный гриб растущий на хвойных деревьях. Из гриба можно сварить чай.

Старый мох
0,01
Мох можно использовать для крафта

Еловые дрова
1
Ель не относится к твердой древесине, но горит не хуже её.

Кедровые дрова
0,5
Кедровые дрова испускают приятный аромат, но горят недолго.

 
Кишки
0,1
Кишки животных понадобятся для крафта и ремонта предметов. Перед использованием нужно просушить 5 дней

 
Шкура кролика
0,1
Шкура кролика понадобится для крафта и ремонта предметов. Перед использованием нужно просушить 5 дней

 
Шкура волка
0,75
Шкура волка понадобится для крафта и ремонта предметов. Перед использованием нужно просушить 7 дней

 
Шкура оленя
0,5
Шкура оленя понадобится для крафта и ремонта предметов. Перед использованием нужно просушить 5 дней

 
Шкура черного медведя
1
Шкура черного медведя понадобится для крафта и ремонта предметов. Перед использованием нужно просушить 12 дней

Древесина
0,25
Древесна полученная в результате разборки мебели

Сухой плод тимофеевки луговой
0,05
Подойдет для розжига 

Перо ворона
0,01
Перо ворона можно использовать для крафта стрел

Газета
0,1
Можно использовать как трут для розжига огня

Газетный рулон
0,1
Можно использовать как трут для розжига огня

Полено
2
Полено из химикатов и спресованных стружек. Не даст много тепла

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Там ещё есть фонарик на батарейках три вида топоров и ножей тёплый спальный мешок ружьё и много чего ещё. Все предметы можно сгенерировать с помощью редактора сахранений http://www.playground.ru/files/the_long_dark_save_editor_v_2_6_rus_redaktor_sohranenii-150618/

3