на главную
об игре
Mass Effect 3 05.03.2012

Mass Effect 3 - Другое

Различия и сходства с предыдущими играми серии

Игровая механика похожа на предыдущие игры серии, так же система укрытий мы также можем использовать свои умения свойственными своему классу, Разговоры по уверениям разработчиков будут более кинематографическими. Те же квесты которые можно решить разными способами. Интеллект врагов Биоваровцы обещали подтянуть (они будут обходить Шепарда и его напарников активней использовать укрытия) так же увеличатся размеры арен.У Шепарда появятся кувырок и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Из сильных нововведений появятся новое ветвистое древо скиллов  Mass Effect 3 и будет предлагать больше свободы в развитии Шепарда. Игрокам позволят украсить любое оружие из арсенала дополнительными примочками вроде снайперского прицела или уникального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на характеристики оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут использовать в бою любой вид пушек, но у членов солдатского класса в любом случае есть преимущество – они могут тягать на своей спине одновременно до четырех стволов. Плюс, в заключительной части трилогии мы сможем подбирать вражеское оружие.

Факты об игре

 

  • Шепард под следствием в связи с событиями «Прибытия»
  • Во время судебного разбирательства над Шепардом Жнецы начинают вторжение
  • Пролог: Шепард убегает на Нормандии и начинает заниматься поиском союзником для противостояния войскам Жнецов
  • Подтверждены такие напарники: Тали’Зора вас Нормандия,Эшли Уильямс, Кайден Аленко, Лиара Т’Сони, Гаррус Вакариан, Джеймс Вега (первоначально — Сандерс)
  • Подтверждено появление персонажей: Урднот Рекс, Мордин Солус, Легион и Дэвид Андерсон
  • В игре будет «ранее в Mass Effect». Комикс, в котором будет возможность выбрать некоторые решения из предыдущих частей, если вы начали играть без сохранений
  • Призрак играет очень важную роль в игре
  • «Цербер» хочет убить Шепарда
  • Улучшены RPG элементы
  • Больше свободы в развитии персонажа
  • Более разветвленное древо умений
  • Навыки будут улучшаться не единожды
  • Оружие будет на манер Mass Effect 2 списком
  • Вернулись моды на оружие. Теперь они не только улучшают их возможности, но и изменяют внешний вид
  • Теперь все классы могут пользоваться всеми типами оружия
  • Но будет ограничение по слотам на количество доступных одновременно
  • Солдаты могут носить все виды оружия сразу
  • Адепты, Инженеры, Страж имеют ограничение на два, в то время как Штурмовик и Разведчик на три
  • Разные концовки игры
  • Кто будет в вашей команде и кто будет вашими союзниками, сильно повлияют на концовку игры
  • Звуковым сопровождением занимается студия DICE.
  • Можно будет посетить: родину кварианцев — планету Раннох, оккупированную гетами; шахты Марса; гигантский город на Земле, образовавшийся на северо-западном побережье Северной Америки при слиянии Сиэтла и Ванкувера (название города не разглашается).
  • Различные решения, принятые в предыдущих частях, обернутся непредсказуемыми и масштабными последствиями. В пример приводится решение, касающееся судьбы рахни.
  • Подтверждено появление в игре следующих персонажей: Тали, Мордин, Джек (подвергшаяся редизайну: она повзрослела и немного выпустила пар), Легион.
  • Сюжет МЕ3 по структуре больше напоминает сюжет МЕ1: по мере развития истории мы будем собирать всё новые кусочки информации, и в итоге перед глазами предстанет полная картина происходящего.
  • Помимо колоссальных дредноутов Жнецов мы встретим более мелкие вражеские суда, а также в качестве врагов предстанут многочисленные результаты экспериментов Жнецов, в том числе и над расами, павшими жертвой Цикла. В пример приводится тварь под названием Каннибал — отчасти батарианец, отчасти человек, отчасти Жнец.
  • Бои стали менее линейными по сравнению с Мass Effect 2.
  • Новые юниты «Цербера»: Фантомы и Асассины.
  • История по большей части выстроена вокруг масштабных событий галактической войны, а не вокруг локальных перестрелок. В пример приводится битва Жнеца и молотильщика.
  • Игра начинается с прибытия Шепарда на Землю
  • В игре будет более 1000 переменных, все попредыдущих частей скажутся на 3. Например в ME2 можно было перезаписать гетов еретиков, в будущем они смогут помочь Шепарду. 
  • В игре появятся гранаты забытые в ME2.
  • Теперь можно вести огонь вслепую из укрытия и поражать отдельные конечности
  • Теперь при ранении обзор застилает алая дымка, а не налитые кровью вены.
  • Радиальное меню приказов осталось прежним.
  • Появились верстаки, позволяющие модифицировать оружие и экипировку.
Комментарии: 0
Ваш комментарий