на главную
об игре
Monster Hunter: World 26.01.2018

Прохождение Monster Hunter: World

Пролог

Создаем персонажа и вашего кота-палико, который будет помогать Вам в бою. Внешность можно будет изменить и позже в течение игры, однако количество опций будет значительно меньше. Можно будет поменять прическу, бороду, макияж, а вот лицо изменить уже не получится.

После кат-сцены бежим за девушкой проводником, следуя подсказкам на экране. Когда будете карабкаться по вертикальной поверхности, уворачивайтесь от летящих сверху камней. Когда будете в лесу, на Вас нападут хищники. В этот момент необходимо будет спрятаться – используем тот же куст, что и проводник. Когда она скажет, что все спокойно, продолжите путь. В финальной части задания, когда нападут монстры у входа в штаб, используем рывок (стик движения + нажатие на него или [R1/RB]). Далее следуйте за лидером полевого отряда, который покажет все местные достопримечательности. В конце поговорите с командиром и возьмите первое задание у проводника (она будет в столовой).

Яграс из Древнего леса

После того, как возьмете задание, можете побегать по лагерю и подготовиться. Рекомендуется также перекусить в столовой – это даст бонусы к здоровью и выносливости для Вас и вашего палико. Когда будете готовы, просто откройте карту и подтвердите начало задания. Обратите внимание, что каждое задание имеет лимит времени. Не переживайте насчет того, что не собрали каких-то материалов – позже можно будет просто выйти в ту же локацию в режиме экспедиции без лимита времени, в т.ч. поохотиться на тех же монстров и собрать с них необходимые материалы. Всю основную информацию о задании Вы можете получить, открыв карту. Там же будет показано и оставшееся время задания.

Следуйте в зону 2 -  там Вы и найдете яграсов, маленьких динозавров желто-синего цвета. Их нужно убить 7 штук. Поскольку их много, то старайтесь бегать все время по периметру локации, нанося периодически по 1-2 удару ближайшему монстру, а затем уворачивайтесь. Продолжайте, пока не перебьете достаточно особей. Яграсы могут в определенный момент скрыться у себя в пещере – здесь будьте аккуратны, т.к. там они постоянно спавнятся. После выполнения условий квеста у Вас будет только одна минута на сбор лута, после чего автоматически телепортируетесь в Астеру.

Заваруха с кестодоном / Охота на большого яграса

Снова отправляемся на задание. На этот раз необходимо убить трех самцов и пять самок кестодона. Это ящеры коричневого цвета с выраженными лобными костными наростами. Самки отличаются более мелкими размерами и менее выраженными наростами. Поскольку голова у них довольно хорошо защищена, то старайтесь наносить урон в незащищенные области. Самый оптимальный момент – когда самец сделает рывок, вовремя отскочить и атаковать тело сбоку. Первую группу найдете в зоне 1, на ближайшей от лагеря равнине. Вторая группа будет чуть дальше у воды – следуйте за светлячками.

Когда убьете всех кестодонов, необходимых по заданию, появится монстр покрупнее – большой яграс. Можно сразу пойти на охоту за ним или же вернуться в Астеру и взять это задание. Идите по следу – каждый собранный след дает очки. Чем выше уровень исследования того или иного монстра, тем проще его обнаружить. Бой с большим яграсом, как и с любым другим крупным монстром, будет состоять из нескольких этапов, когда монстр будет убегать в другую локацию. Следуйте всегда за светлячками и не забывайте повышать уровень исследования, находя следы монстра.

Большой яграс атакует своими когтями, хвостом, а также использует рывки. Вовремя уворачивайтесь, и этот противник не доставит много проблем. Из уязвимых мест у него голова, грудь и передняя лапа. Наиболее восприимчив к огню, невосприимчив к воде. Из негативных статусов восприимчив ко всему: отравлению, сну, параличу, взрыву и оглушению. После победы появится новый монстр - поки-поки, а миссия завершится, и Вас отправят обратно в город.

Знакомство с экспедицией / Пернатый разбойник

Отправляемся на этот раз в экспедицию, поговорив с интендантов, а затем просто выйдя через ворота и выбрав местом назначения Древний лес. В экспедиции Вы можете идти в любое время между заданиями. Здесь нет ограничений по времени, и Вы можете спокойно исследовать местность, гриндить, охотиться на монстров.

Оказавшись на месте, следуем за маркером к новому лагерю. Вот только лагерь обустроить не получится, т.к. помешает Кулу-йа-ку. Начать охоту на него можно сразу или же вернуться в Астеру и затем выбрать соответствующее задание.

Выследите монстра, находя следы. Это довольно простой монстр, не наносящий много урона. Для нанесения урона он будет периодически выкапывать валуны, которыми будет стараться Вас или просто ударить, или сделать это с прыжком. Также в бою использует многочисленные атаки клювом после рывка. Наиболее уязвимые точки – голова и передние лапы. Наиболее восприимчив к воде.

Срочно: охота на поки-поки

Поки-поки является уже противником по-серьезнее. В бою он плюется ядом, так что обязательно возьмите с собой противоядие. Также можно объединить противоядие и синий гриб, чтобы получилось зелье, которое и нейтрализует яд, и восстанавливает здоровье.

Найти поки-поки можно в зоне 6, наиболее оптимально начать с лагеря в 11 зоне. Идите по следам, пока не наткнетесь на монстра. Во время битвы старайтесь не находиться напротив его пасти. Это наиболее опасная позиция, т.к. можно получить дозу яда, а также отгрести от размашистого удара языком. Не забывайте пользоваться противоядием, если все же он в Вас попал. Если поки-поки съест разрывные орехи, то сможет выбрасывать яд и из хвоста. Уязвимые места: голова, крылья, хвост. Наиболее восприимчив к грозе, сну и параличу, при этом невосприимчив к воде.

Самое приятное задание

Следуем за повозкой, пока не доберетесь до светящегося валуна. Появится Баррот. Опасайтесь его атак головой с разбега. Защищен он довольно хорошо, передние лапы и хвост более уязвимы. Периодически будет отлетать после ударов чешуя, что будет открывать новые уязвимые места для атаки.

После того, как он зароется в землю, он восстановит свою броню из окаменелой чешуи. Также может раскидывать вокруг грязь, замедляющую охотника. Если удастся, можно сделать так, чтобы он разогнался и ударился о валун – тогда он упадет, и можно будет стрелять ему в пузо. Против него наиболее всего эффективны огонь, вода (только если в грязи), отравление, паралич и взрыв. Повреждаются: голова, лапы и хвост. После миссии будет доступен новый лагерь.

Жуткие тени на болоте

Идем по следу за пропавшим ученым, как обычно, пока не дойдем до болота. Тут, собственно, и встретим нашу цель – юратод. Любит нырять, а затем выпрыгивать из воды прямо на Вас, поэтому не забывайте использовать уклонения. Также остерегайтесь скоплений грязи, аналогичных барротовским – можете увязнуть и попасть под удар. Может схлестнуться с барротом, что будет Вам на руку. Уязвимые места – голова и хвост. Наиболее восприимчив к грозе (когда не покрыт грязью) и воде (когда покрыт), оглушению.

Летающие искры тоби-кадачи

Выслеживаем тоби-кадачи в Древнем лесу. Это довольно быстрый монстр, может забираться на дерево и прыгать на Вас сверху. В бою использует электричество. Следите за его хвостом, а также круговыми атаками, которые довольно внезапные, но наносят огромный урон. В бою может встретится аньянат, который нападет на тоби-кадачи. Уязвимые места: хвост и голова. Наибольший урон наносит вода, а также наиболее восприимчив к яду.

Вторжение аньяната

Следующий монстр - наиболее сложный из ранее встреченных, похожий на тираннозавра с шерстью, аньянат. Рекомендуется одеть броню с максимальным сопротивлением огню. Если играете с оружием ближнего боя, то подобраться к нему довольно сложно, однако между его ног шанс отгрести намного меньше. Остерегайтесь как его физических атак, так и огненных. Когда он будет на земле, сосредоточьте все удары на хвосте и попробуйте его отрезать, что даст еще одну безопасную зону позади монстра. Уязвимы хвост и голова. Наиболее восприимчив к воде, а также ко всем негативным статусам, кроме взрыва.

На века

В этой миссии придется бороться с Дзорой Магдароса. Обычное оружие против такой громадины не поможет, поэтому следует использовать баллисты и пушки. Пред выстрелом следует их зарядить – снаряды сложены обычно неподалеку. Пушки навести на цель нельзя, а вот баллистой прицелиться можно. Слабые места – голова и грудь. NPC тоже будут заряжать орудия, однако стрелять не будут. Когда монстр будет достаточно ослаблен, Вам предложат использовать баллисту со специальным снарядом. Необходимо будет пробежаться в крайнюю левую часть локации и подняться наверх. Зарядите баллисту и выстрелите в Дзору.

После того, как монстр пробьет первый барьер, бегите к маркеру и спрыгните ему на спину. Здесь придется уничтожить три магма-пузыря. Когда монстр разворачивается, открывается еще один такой пузырь. Они могут взрываться, нанося большой урон и поджигая. Обращайте внимания, когда появляются трещины и убегайте подальше. Также обращайте внимание на жилы, из которых можно добыть материалы для крафта экипировки.

Когда будет казаться, что победа близка, появится нергигант. Этот монстр Вам не по зубам, поэтому постарайтесь не погибнуть и нанести немного урона. Через некоторое время Вас спасет охотник из 1-го флота. На этом миссия закончится, а с монстрами придется сразиться в следующий раз.

Экспедиция: «Великое ущелье»

Отправляйтесь в экспедицию по ущелью, которое оставил после себя Дзора. В конце попадете в новую локацию – Коралловое нагорье.

Экспедиция: «Коралловое нагорье»

Вам предложат исследовать новую локацию. Собирайте материалы, продвигайтесь вглубь территории, пока не встретите цици-йа-ку. Этот монстр предпочитает внезапные атаки, а также периодически оглушает вспышкой, давая ему возможность нанести большой урон. Никогда не стойте у него впереди. Когда он соберется Вас оглушить, у вас будет пару секунд, чтобы избежать атаки (область поражения будет подсвечиваться). Наиболее перспективные атаки – в голову, восприимчив больше всего к грозе и льду. После победы следуйте в зону 12, чтобы найти лагерь.

Дутые проблемы

В этой миссии предстоит сразиться с паолуму. Находится он обычно в зоне 5. Особой опасности этот монстр не представляет. Периодически он будет засасывать воздух и расширять свою шею, при этом подниматься в воздух и летать над Вами. Придется либо использовать прыжки для атаки или же использовать дальнобойное оружие. Используйте вспышку светлячков, чтобы обезвредить монстра, чтобы он упал на землю. Обязательно атакуйте его в воздухе, чтобы он приземлился. Избегайте его атак сверху на земле, а также выдува воздуха, когда он находится в воздухе. Наибольший урон причиняют атаки в голову и шею, восприимчив наиболее всего к огню, оглушению и взрыву.

Экспедиция: «Гнилая долина», засада на радобаана

Во время экспедиции встретите большого хорошо защищенного монстра – радобаана. Старайтесь атаковать его ноги. Атакует он, свернувшись в шар, а также просто лобовыми атаками. Наиболее быстрым способом его обезвредить – кинуть гранату ему под туловище. Урон от взрыва наносит монстру огромный урон. Также это хороший способ разрушить его костную защиту, открыв тело для ваших атак. Рекомендуется отрезать монстру хвост, что сделает его менее опасным. Уязвимы: верхняя часть головы и задние лапы. Помимо взрыва наиболее чувствителен к драконьему урону.

После победы необходимо еще будет выследить большого гирроса, только тогда сможете вернуться на базу. Драться будет не обязательно, однако, если сражаться, придется запастить противоядием.

Легиана: образец изящества

Следующий монстр находится в Коралловом нагорье. К бою с ним следует подготовиться – оденьте снаряжение против ледяного урона. Помните плато, расположенное на большой высоте? Следуйте туда, а затем поднимитесь еще выше по лианам. Пройдите в небольшой проход в скале, и увидите Легиану. Этот монстр любит много времени проводить в воздухе, поэтому оружие подбирайте соответствующее. Остерегайтесь атак холодом, который помимо всего прочего оглушает. Также иногда покрывается льдом и аналогично может ослепить при атаке оружием ближнего боя. Используйте огненное или грозовое оружие. Наиболее уязвимы голова, хвост и крылья. Также будут эффективны атаки с эффектом отравления.

Вглубь долины

Отправляйтесь вниз, в пещеру, где по центру лежит скелет какого-то монстра. Вас позовут. Следуем за светлячками. Когда подойдете к валуну, оставленному Дзорой, начнется кат-сцена, и появится новый монстр – одогарон. Обитает обычно в зонах 10 и 13. Опасен своими резкими внезапными атаками, а также способностью вызвать кровотечение, если заденет Вас своими когтями и клыками. Справиться с кровотечением можно двумя путями – отойти подальше от монстра в безопасное место, остановиться и нажать кнопку [X] или [A], для PS4 и XboxONE соответственно. Второй способ – купить на базе предмет Astera Jerky. Старайтесь атаковать его сбоку. Однако учитывайте его скорость – не более одной атаки за раз. Периодически одогарон будет заходить в область с ядовитым туманом, который будет причинять медленно урон здоровью. Броню лучше подбирать с учетом огнеустойчивости, т.к. этот монстр также может наносить огненный урон. Наибольший урон можно нанести, целясь в голову, передние лапы и хвост, который можно отрезать, уменьшив тем самым дистанцию атаки. Уязвим больше всего к льду и параличу.

Пламенный трон над лесом

Далее необходимо будет расправиться с двумя сильными монстрами -раталосом и дьяблосом. Первый обитает в древнем лесу, обычно в зоне 17. Эта виверна любит больбшую часть времени находиться в воздухе, поэтому подбирайте соответствующее снаряжение. Атакуйте хвост в первую очередь. Когда он будет приземляться, приложите все усилия на атаку крыльев и головы, поскольку доступа к ним не будет, когда он будет находиться в воздухе. Следите за его огненными атаками, а также мощной атакой когтями, наносящими также урон ядом. Наиболее подходящий сет брони – с максимальной защитой от огня. Оружие – с уроном грозой.

Рогатый тиран под песками

Диаблос – просто мощный монстр без особого элементального урона. Вы могли его видеть во время битвы с барротом. Любит атаковать своими рогами подобно буйволу, а также наносить урон хвостом, если Вы находитесь позади. Третяя мощная атака – зарываться под землю и разко вылезать под Вами, отправляя главного героя в полет. Атаковать его лучше во время перерывов, стоя под ним, если Вы используете оружие ближнего боя, и наносить урон снизу. Когда видите, что диаблос нырнул под землю, и движется к Вам, убегайте и перекатывайтесь, стараясь не оказаться под ним. Также можно использоваться ослепляющие бомбы, чтобы он перестал рыться. В зоне 13 есть одно место, где он может провалиться под землю – используйте это, чтобы сломать его рога и отрезать хвост. Наиболее подходящая броня – с максимальной физической защитой, а оружие использовать с уроном льдом, а также эффектом параличом. Слабые места – голова, живот и крылья.

Колоссальная задача

После того, как Вам поведают о Дзоре, предстоит вторая битва с этой громадиной. Бой с ним состоит из тех же самых фаз, что и в прошлый, только наоборот: сначала нас ждет прогулка по телу Дзоры с уничтожением магма-пузырей, причем расположение их не поменялось, а затем атакуем орудиями. Перед выстрелом помните, что пушки и баллисты необходимо зарядить.

Когда скажут, спрыгните со стены в левой дальней части, приземлитесь на корабль. Там в дальней части выстрелите из огромной пушки. После этого стреляйте из других орудий.

Пучеглазое зеленое чудовище

Победив Дзору Магдароса, Вы открыли доступ к заданиям высокого ранга. Теперь можно крафтить лучшие броню и оружие. Старые монстры прокачались, и теперь несмотря на то, что выглядят так же, стали более грозными противниками. Первый монстр из этой череды заданий - поки-поки. Принцип боя с ним остался прежним (см. задание «Срочно: охота на поки-поки», только вместо противоядия следует использовать более сильное снадобье, производимое из сочетания противоядия и синего гриба.

Розовое счастье

Следующая цель – тоже старый знакомый Аньянат (см. задание «Вторжение аньяната»). Как и в случае с поки-поки, после его прокачки, придется выслеживать монстра заново, а его здоровье и сила резко увеличились.

Древний монстр в Новом Свете

Теперь в коралловом нагорье придется выследить розовую ратиану, прокачанный вариант обычной ратианы. Может наносить урон хвостом, как крутясь в воздухе, так и на земле. Также В целом монстр стал сильнее и быстрее. Уязвимые места – голова, хвост и крылья. Наиболее восприимчива к грозе, драконьему урону и эффекту оглушения. В битве поможет броня с максимальной защитой от огня.

Экспедиция: «Убежище Древнего»

Здесь необходимо найти следы Нергиганта, а также найти (не обязательно с ними биться) трех монстров: Урагаан (является вариацией радобаана), Додогама (вариация яграса, с тем исключением, что плюется огнем) и Базельгейс (вариация юратода с аналогичными изменениями). Как уже писалось драться с ними не обязательно, однако следует хорошо исследовать территорию, находя шипы и следы, оставленные нергигантом. Когда выполните все условия, можно отправляться на базу.

Рана и жажда

В этом задании придется сразиться с тем самым нергигантом. Основательно приготовьтесь, т.к. если здоровье будет недостаточно высоким, то можно погибнуть от одного удара этого монстра. В этот раз, поскольку нашим противником является древний дракон, то светлячки будут светиться синим.

Тело нергиганта покрыто множественными шипами, которые регенерируют во время боя. Если дадите им вырасти слишком большими, то они почернеют, окаменеют и ваше оружие будет отскакивать от них, как от камня. Также, чем больше они отрастают, тем больше урона наносит монстр. Старайтесь держаться под монстром между лап, нанося урон. Также остерегайтесь усиленной атаки крыльями – у нее большая площадь поражения, и трудно от нее уклониться. Самая сильная атака – когда отрастут все шипы. В этом случае он взмывает вверх и обрушивает всю силу на цель– если окажетесь в зоне поражения, сразу погибнете. Вторая часть этого удара – отлетающие во все стороны шипы, тоже наносящие урон. Единственная положительная вещь – тело монстра снова становится уязвимым для атак. Также, в месте, где нергигант отсыпается, остерегайтесь сталактитов, которые могут упасть Вам на голову. Наиболее уязвимы – голова и ноги, восприимчив к грозе. Рекомендуется броня с максимальной защитой от драконов.

Кушала-даора, стальной дракон

Следы этого монстра можно отыскать в древнем лесу. Когда найдете достаточно, поговорите с экологом, чтобы открыть это задание. По прибытии светлячки сразу поведут Вас к цели. Чаще всего он обитает в зоне 3. Это древний дракон, атакующий силой ветра, отбрасывающей Вас и причиняющей урон. Поэтому старайтесь находиться под монстром. Также может вызвать торнадо, создав Вам препятствие, а также позволяющее устроить засаду. Не позволяйте быть оглушенными между двумя торнадо, это быстро приведет к смерти.

Монстр много летает, однако крылья у него из металла, поэтому наносить по ним урон не имеет смысла, кроме тупого оружия. Этот монстр крайне сложный, поэтому изучите его поведение, атаки, будьте терпеливыми. Голова, передние лапы и хвост – уязвимые части, наиболее восприимчив к грозе и эффектам взрыва и отравления.

Адский теостра

Аналогично предыдущему заданию, следует сначала отыскать следы дракона, но уже в Убежище Древнего. Обычно монстр обитает в зоне 13. Поскольку это огненный дракон, то подготовьтесь соответственно, взяв с собой соответствующие зелья и одев броню с максимальной защитой от огня.

В бою остерегайтесь лавы, которая также причиняет урон. Тело дракона обжигающее, и даже просто находясь рядом, герой будет тоже получать урон. Никогда не стойте у него перед носом – фронтальные атаки у него самые сильные. Периодически он испускает огненные шары вокруг. Наиболее сильная атака, когда он полностью «зарядится», взмоет вверх и обрушит на Вас огромное огненное облако, которое убьет Вас. Уязвимые части – голова, крылья и хвост, наиболее восприимчив ко льду и воде.

Ваал-хазак, демон из ада

Это третий из нужных нам древних драконов. Аналогично, перед заданием придется найти достаточно следов монстра. Перед боем возьмите лучшее оружие с огненным уроном и драконьим. Ваал-хазак – монстр с двумя челюстями с острыми зубами и телом, покрытым гниющей тканью.

Обитает монстр в зоне 16 Гнилой долины. Будьте аккуратны с дымкой, окутывающей тело ваал-хазака – она отнимет у Вас много здоровья (можно снизить эффект специальной ягодой). Несмотря на большое разнообразие атак физических, следует остерегаться именно его особого яда. Не стойте впереди монстра, т.к. в этом случае Вас точно зацепит. Также не стойте позади него, т.к. может аналогично атаковать и сзади, правда в этом случае у Вас есть шанс увернуться. Уязвимые части: голова, тело и хвост, восприимчив к огню и драконьему урону.

Земля схождений

Финальное задание. Прибыв на место в составе группы, обнаружите нового дракона. Поскольку, он новорожденный, то иногда совершает ошибки в бою, например проделав дыру энергетическим лучом и свалившись в получившуюся дыру, что позволяет Вам его атаковать. Сосредоточьтесь в первую очередь на его хвосте, пока он не начал летать и не перебрался во вторую зону. Разобравшись с хвостом, займитесь передними лапами. Затем атакуйте голову и, если получится, крылья.

Все атаки наносят много урона, однако комбо он практически не делает. Главное, остерегайтесь энергетических лучей, а также атаки, когда монстр обрушивается на землю обеими передними лапами – эта может Вас моментально убить, поэтому, если заметите начало атаки, то сразу убегайте.

В поздней стадии дракон будет чаще летать. Не стойте прямо под монстром, т.к. он может нанести колоссальный урон. Здоровья у монстра очень много, поэтому бой может затянуться. Не теряйте терпения! Слабые места – голова, туловище и хвост, восприимчив к огню и драконьему урону.

Победив дракона, смотрите финальную кат-сцену. Сюжетная линия завершена.

Комментарии: 0
Ваш комментарий