АНГЕЛ

История

Настоящее имя: Ангела Циглер. Возраст: 37 лет. Род занятий: полевой врач, специалист быстрого реагирования. Оперативная база: Цюрих (Швейцария). Принадлежность: в прошлом — Overwatch.
Ангела Циглер из рядового врача стала главой хирургического отделения в одной из ведущих больниц Цюриха. Кроме того, она возглавила инновационное исследование в области прикладной нанохирургии, позволившее совершить прорыв в лечении угрожающих жизни травм и болезней. Именно этим она и привлекла внимание Overwatch. Война оставила Ангелу сиротой, и потому ей претил милитаристский подход к сохранению мира на планете. Но со временем она поняла, что работа в Overwatch позволит ей сохранить куда больше жизней, и заняла должность главы отдела медицинских разработок. Ангела стремилась найти способ лечить бойцов на передовой, в ситуациях, где надо действовать быстро. Результатом ее исследований стал костюм быстрого реагирования «Валькирия», опробованный лично доктором Циглер в ходе многочисленных миссий организации. Несмотря на свой вклад в общее дело, Ангела зачастую была не согласна с политикой руководства и стратегией Overwatch. Когда организация распалась, доктор Циглер целиком посвятила себя помощи пострадавшим от войны. И хотя почти все свое время Ангела проводит в заботах о пострадавших в очагах войны, она не колеблясь наденет свой костюм, чтобы защитить от опасности невинных людей.

Как играть за Ангела

Ангел – это отличный герой поддержки за счет того, что она может лечить очень быстро своего союзника и давать ему усиление. Ее способности просты в использовании и при этом будут максимально эффективны, имеено поэтому она хорошо подходит новичкам. Пусть ваша основная задача во время игры за Ангела – исцелять раненых и давать усиление, это не значит, что вы не можете постоять за себя. Очень важно помнить, что Ангел имеет пистолет и его можно использовать как для защиты, так и для помощи своим союзникам. Ключевой особенностью этого героя является ее маневренность, она может быстро перемещаться к раненым союзникам и лечить их, а с помощью абсолютного умения «Воскрешения» - возвращать на поле боя погибших товарищей. Хоть она и имеет очень много сильных сторон, он все же является приоритетной целью для убийц, ваша задача держаться безопасной зоны и при этом приносить максимальную пользу своей команде, а в экстренной ситуации вернуть всю команду к жизни, что может изменить весь ход боя.

Преимущества

  • Сильное лечение и усиление союзников

  • Отлично подойдет для нападения и обороны

  • Способно быстро перемещаться к союзникам

  • Абсолютная способность может вернуть к жизни всю вашу команду  

Недостатки

  •  Приоритетная цель для всей вражеской команды

  • Очень уязвима

  • Может исцелять и усиливать только одного союзника



Роль:
Сложность:
Ангел, облаченная в спецкостюм «Валькирия», всегда рядом, когда друг нуждается в исцелении. С помощью своего кадуцея она лечит, воскрешает и укрепляет силы соратников.

Способности

КАДУЦЕЙАнгел активирует один из двух лучей, связывающих ее с союзником. Используя лучи, она может восстанавливать его здоровье либо усиливать наносимый им урон.


АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ
Ангел быстро летит к выбранному союзнику, чтобы оказать ему помощь в критической ситуации.


НИСХОЖДЕНИЕ АНГЕЛА
Спецкостюм «Валькирия» позволяет Ангелу плавно опускаться вниз с большой высоты.

ВОСКРЕШЕНИЕ
Ангел излучает целительную энергию, которая воскрешает близлежащих павших союзников, полностью восстанавливая им здоровье и возвращая их в бой.

ДЗЕНЪЯТТА

История

Настоящее имя: Текхарта Дзенъятта. Возраст: 20 лет. Род занятий: странствующий гуру, искатель приключений. Оперативная база: в прошлом — монастырь Шамбала (Непал). Принадлежность: в прошлом — Шамбала.
Дзенъятта — это робот-монах, странствующий по свету в поисках духовного просветления. Говорят, тот, кто встретит его на своем жизненном пути, никогда не будет прежним. Спустя много лет после Восстания машин небольшая группа роботов отделилась от своих собратьев в результате так называемого «духовного пробуждения». Эти изгнанники оставили прежнюю запрограммированную жизнь и основали монастырь в глубине Гималаев. Спустя долгие годы размышлений к ним пришло озарение, что все машины, наделенные искусственным интеллектом, обладают душой — сродни человеческой. Осознав духовное сродство с людьми, монахи под началом загадочного робота Текхарты Мондатты начали искать пути к устранению последствий Восстания машин, чтобы примирить роботов и людей и построить общество всеобщей гармонии. Их устремления нашли отклик у миллионов последователей по всему миру, а сами монахи стали духовными лидерами планетарного масштаба. Однако один из монахов по имени Дзенъятта не согласился с избранным курсом. Он решил, что для устранения разногласий между роботами и людьми нужно не догматическое учение, а личный контакт и участие. В итоге он избрал собственный путь. Он решил оставить монастырь и отправиться в странствие по свету, чтобы помочь нуждающимся обрести внутренний мир и душевный покой. Тем не менее, в случае необходимости он готов встать на защиту невинных, будь то робот или человек.

Как играть за Дзенъятту

Дзенъятта – самый сложный герой поддержки, за него категорически нежелательно играть новичкам. Он также, как и Ангел может исцелять только одного союзника, но при этом он может атаковать врагов. И урон от этого героя будет очень внушителен. Помимо всего этого он также может вешать шар на врагов, который усиливает урон по этому противнику. Благодаря этой способности Дзенъятта очень подходит против команды из танков. Но к сожалению, как и все герои поддержки он очень хрупкий и должен держать безопасную дистанцию. Играя за этого героя старайтесь поддерживать инициирующих союзников при помощи «Сферы Гармонии» и ослаблять противников. Конечно не стоит забывать про абсолютную способность – Трансцендентность, ведь благодаря ей вы становитесь неуязвимыми, а ваши союзники получают сильное лечения во время использования этой способности.

Преимущества

  • Может повысить урон по противнику

  • Обладает самым большим урон среди героев поддержки

  • Хорош в нападении и обороне

Недостатки

  • Очень сложен в освоении

  • Очень хрупкий и при этом не имеет способностей для отступления




Роль:
Сложность:
Дзенъятта исцеляет союзников сферами гармонии и ослабляет противников сферами разрушения, пытаясь достичь состояния трансцендентности, которое делает его неуязвимым.

Способности


СФЕРА РАЗРУШЕНИЯ
Дзенъятта направляет в цель сферы разрушительной энергии. Он может использовать сферы поочередно либо все вместе, затратив некоторое время на подготовку способности.

СФЕРА ГАРМОНИИ
Дзенъятта направляет одну из сфер за спину союзника. Пока Дзенъятта остается в живых, сфера постепенно восстанавливает здоровье этого союзника. Одновременно может использоваться только одна такая сфера.

СФЕРА ДИССОНАНСА
Пока Дзенъятта остается в живых, противник, на котором зафиксирована сфера диссонанса, получает увеличенный урон. Одновременно может использоваться только одна такая сфера.

ТРАНСЦЕНДЕНТНОСТЬ
Дзенъятта на некоторое время входит в состояние высшего бытия. Находясь в этом состоянии, он не может использовать способности или оружие, но при этом не получает урона и автоматически восстанавливает здоровье себе и ближайшим союзникам.

ЛУСИО

История

Настоящее имя: Лусио Коррейя дос Сантос. Возраст: 26 лет. Род занятий: диджей, борец за свободу. Оперативная база: Рио-де-Жанейро (Бразилия). Принадлежность: отсутствует.
Лусио — звезда международного масштаба, своей музыкой и своими действиями он вдохновляет народ на перемены. Лусио Коррейя дос Сантос вырос в бедных перенаселенных фавелах Рио-де-Жанейро, сильно пострадавших от финансового кризиса после Восстания машин. Он хотел хоть как-то помочь бразильцам, чья страна только встала на путь восстановления, и нашел спасение в музыке, обладающей невероятной силой объединять людей и помогать им на какое-то время забыть о тяготах повседневной жизни. Он выступал на улицах, на местных вечеринках, а став старше — и на серии легендарных подпольных концертов. Но в общине Лусио наступил хаос, когда мультинациональная корпорация Vishkar заключила с властями Рио контракт на перепланировку больших участков города. Лусио и его соседям пообещали, что этот проект изменит их жизнь к лучшему — но обещания оказались сладкой ложью. Корпорация Vishkar установила комендантский час и стала использовать население фавел в качестве дешевой рабочей силы, а ее представители стали жестко пресекать поведение, которое считали незаконным — все «во имя создания организованного сообщества». Лусио не стал это терпеть. Он выкрал звуковую технологию Vishkar, с помощью которой корпорация подавляла волю людей, и превратил ее в инструмент, побуждающий их к действию. Поднялось большое восстание, и народ изгнал представителей Vishkar со своей земли. За одну ночь звезда Лусио воссияла на небосклоне. Он стал символом перемен к лучшему. А музыка, которую он играл, лишь увеличила его популярность. Когда-то Лусио выступал лишь на местных вечеринках, а теперь собирает стадионы по всему миру. Лусио понял, что благодаря новообретенной славе он может что-то изменить и сделать мир лучше.

Как играть за Лусио

Лусио один из самых сильных героев поддержки, из-за того, что всего его способности действуют на всю команду. Таким образом он сразу может восстанавливать здоровье или ускорять всю команду и при этом активно обстреливать противников. Как и все герои поддержки он будет приоритетной целью для противников, но он может отбросить атакующего или же ускорить команду, которая придет на помощь. Абсолютная способность дает щит все вашей команде. Все это делает Лусио очень полезным героям для любой команды. Играя за него вы не должны прятаться на спинами союзников, вы должны быть наравне с ними и оказывать им поддержку при помощи своих способностей.

Преимущества

  • Может исцелять всех членов команду

  • Делает всю команду очень мобильной

  • Хорош в нападении и защите

Недостатки

  • Маленький запас здоровья

  • Без сработанной команды мало пользы

  • Необходим опыт в использовании «Звукового барьера»



Роль:
Сложность:
На поле боя Лусио использует усилитель звука, поражающий противников особыми акустическими снарядами и способный отбрасывать их мощными звуковыми волнами. Его мелодии могут как исцелять союзников, так и увеличивать их скорость передвижения. Лусио может менять эти мелодии на ходу.

Способности

УСИЛИТЕЛЬ ЗВУКАЛусио способен поражать противников звуковыми снарядами или отбрасывать их с помощью звуковой волны.


КРОССФЕЙД
Треки Лусио усиливают не только его самого, но и ближайших к нему союзников. Он может переключаться между двумя песнями: одна увеличивает скорость передвижения, другая — восполняет здоровье.


ГРОМКОСТЬ НА ПОЛНУЮ
Лусио выкручивает громкость своих колонок, увеличивая силу воздействия текущей песни.

ЗВУКОВОЙ БАРЬЕР
Защитные волны, создаваемые способностью Лусио «Звуковой барьер», на короткое время укрывают его самого и его ближайших союзников персональными щитами.

СИММЕТРА

История

Настоящее имя: Сатья Вашвани. Возраст: 28 лет. Род занятий: архитектор. Оперативная база: Утопия (Индия). Принадлежность: корпорация Vishkar.
После окончания Восстания машин южноиндийская корпорация Vishkar начала трудоемкий процесс создания нового типа самоподдерживающихся городов, способных вместить обездоленных войной жителей страны. Один из таких городов, получивший название Утопия, был построен с использованием революционной технологии «жесткого» света, позволяющей архитекторам в мгновение ока менять очертания его улиц, домов и сооружений. Юную Сатью Вашвани отобрали как одного из немногих архитекторов, способных работать с «жестким» светом, вырвав девушку из пут ужасающей нищеты и поместив под крыло архитектурной академии корпорации Vishkar. Ей не было суждено вернуться домой. Жившая уединенно Сатья полностью посвятила себя учебе и тренировкам. Она быстро схватывала практические способы применения технологии и была одним из лучших учеников своего курса. Она имела собственный, отличный от классического, подход к работе с «жестким» светом: пока все создавали шаблонные механистические конструкции, она творила, вдохновляясь движениями из традиционных танцев ее родины. Хотя Сатья была одним из ведущих архитекторов Утопии, корпорация Vishkar видела в ней гораздо больший потенциал. Ей дали имя Симметра и стали посылать в разные уголки мира на тайные задания, целями которых были защита интересов корпорации и распространение ее влияния на другие страны. Симметра искренне верит в то, что ее действия идут на благо обществу, но иногда ее одолевают сомнения в том, что контроль и порядок, которых она жаждет, — это действительно хорошо.

Как играть за Симметру

Хоть Симметра не способна восполнять здоровье союзникам, она способна давать щиты. Они очень полезны, так как могут восполняться, если союзник не получает урон. Помимо этого, она полезна тем что может ставить телепорты, которые переносят союзников из комнаты воскрешения к нужной точке. Также в своем арсенале она может ставить турели, которые будут наносить урон ближайшим противникам. Очень важно размещать такие турели в труднодоступных для противника местах, иначе от них будет мало пользы. Играя за Симметру ваша основная задача – это снабжение союзников щитами и оборона стратегически важных точек с помощью турелей. 

Преимущества

  • Телепорты очень полезны в любой ситуации

  • Сфера способна проходить через щиты

  • Турели обладают большим уроном

  • Восполняемый щит

Недостатки

  • Нет способности для отступления

  • Бесполезна в неопытных руках

  • Не эффективна на некоторых картах и режимах   



Роль:
Сложность:
Симметра использует фотонный излучатель, чтобы разить врагов, укрывать щитами союзников, устанавливать телепорты и небольшие турели, замедляющие героев противника.

Способности

ФОТОННЫЙ ИЗЛУЧАТЕЛОружие Симметры испускает луч, действующий на близком расстоянии, который наводится на ближайшего противника и наносит тому периодический урон. Количество урона увеличивается по мере поддержания луча. Излучатель также способен создать сгусток энергии, который наносит значительный урон.


ЗАЩИТНАЯ ТУРЕЛЬ
Симметра устанавливает небольшую турель, которая автоматически стреляет в ближайшего противника, находящегося в зоне поражения, замедляющими снарядами. На поле боя могут находиться несколько турелей одновременно.


ФОТОННЫЙ ЩИТ
Симметра укрывает союзника прочным щитом из «жесткого» света, который поглощает урон и действует до тех пор, пока союзник не погибнет.

ТЕЛЕПОРТЕР
Симметра устанавливает рядом с собой выход телепортера и подключает его ко входу телепортера, который находится в точке возрождения своей команды. Побежденные союзники могут мгновенно перемещаться из начальной точки к выходу телепортера, чтобы без промедления вновь вступить в бой.

АНА

История

Ана — одна из основателей Overwatch. Ее мастерство служит защите родного города и близких.

Египет очень пострадал в результате Восстания машин. Истощенным боями службам безопасности часто приходилось полагаться на элитных снайперов — в частности, на Ану Амари, которая считалась одним из лучших стрелков в мире. Благодаря своему непревзойденному мастерству, решительности и развитой интуиции она была зачислена в ударную группу Overwatch, которой удалось положить войне конец.

После успешного выполнения задания Ана получила звание капитана и много лет занимала должность заместителя командира Моррисона. Хотя обязанности ее возросли, даже разменяв шестой десяток, она настаивала на своем непосредственном участии в боевых операциях. Выполняя задание по освобождению заложников, Ана пала жертвой агента «Когтя», известного как «Роковая вдова». Ее сочли убитой.

На самом деле Ана выжила, но получила серьезные раны и лишилась правого глаза. По мере выздоровления она все отчетливее ощущала, как устала от многолетних боев, и решила никому не говорить, что осталась жива. Но со временем, видя, как в городе все больше свирепствуют банды преступников, она поняла, что желание защищать своих ближних по-прежнему живо в ее сердце.

«Позаимствовав» немного экипировки из запасов Overwatch, Ана вернулась в строй и теперь борется за то, чтобы сохранить мир на своей родине и устранить всех, кто угрожает стабильности в регионе.



Роль:
Сложность:
Обширный арсенал позволяет Ане дистанционно исцелять и увеличивать мощь союзников, в то время как боевые патроны для биотического ружья, дротики с транквилизатором и особые биотические гранаты уничтожат тех, кто угрожает товарищам Аны.
Способности

БИОТИЧЕСКОЕ РУЖЬЕ

Ружье Аны стреляет дротиками, способными восполнять здоровье союзникам и наносить урон противникам. Ана может воспользоваться оптическим прицелом, чтобы совершить максимально точный выстрел.

ТРАНКВИЛИЗАТОР

Ана совершает выстрел, усыпляющий противника (если цель получит урон, она проснется).

БИОТИЧЕСКАЯ ГРАНАТА

Ана бросает биотическую гранату, наносящую урон противникам и исцеляющую союзников в небольшой области. Союзники, попавшие под воздействие эффекта, при исцелении восполняют больше здоровья; если граната попала в противников, то в течение нескольких секунд они будут невосприимчивы к лечению.

СТИМУЛЯТОР

Ана усиливает союзника — тот в течение некоторого времени наносит больше урона противникам и сам получает меньше урона

МОЙРА

История

Сотрудница «Когтя» Мойра О'Доран — гениальный ученый, но далеко не все одобряют ее методы. Она ведет исследования на передовом рубеже генетической науки и ищет способы манипулировать клеточной структурой живых организмов.

Около десяти лет назад О'Доран произвела фурор, опубликовав достаточно противоречивую научную работу о методологических основах своих генетических исследований, связанных с изменением ДНК на клеточном уровне. Ее перспективные изыскания могли помочь в борьбе с различными заболеваниями и в раскрытии новых возможностей человеческого организма.

Вскоре в рядах ее коллег наступил раскол. Многие посчитали исследования О'Доран опасными и этически неприемлемыми. Ее даже обвинили в следовании идее неконтролируемого научного прогресса и в развязывании кризиса, впоследствии приведшего к Восстанию машин. Другим генетикам не удалось повторить результаты экспериментов, описанных Мойрой, что еще больше заставило их усомниться в ее открытиях. В результате ее научная публикация скорее повредила ее профессиональной репутации, чем принесла известность.

Помощь пришла из неожиданного источника. Blackwatch, секретное подразделение Overwatch, предложило ей продолжить работу над новейшим вооружением и технологиями для этой организации. Ее сотрудничество с Overwatch держалось под большим секретом, в особенности в свете венецианского инцидента. Многие руководители Overwatch впоследствии заявляли, что не располагают информацией о ее участии в работе организации.

После расформирования Overwatch О'Доран пришлось искать новые источники финансирования для своих исследований. На этот раз ей пришло на помощь научное сообщество Оазиса. Тем не менее ходят слухи, что на самом деле она получает финансовую поддержку от секретной организации «Коготь», которая готова спонсировать ее изыскания, чтобы затем использовать результаты в своих интересах.

О'Доран готова на любые жертвы ради науки, хотя многие ее исследования до сих пор неизвестны научному сообществу. Однако теперь ее не сдерживают никакие условности, и вскоре о ней узнает весь мир.

Роль:
Сложность:
Биотические способности Мойры позволяют ей лечить союзников и наносить урон врагам в любой критической ситуации. Она может использовать «Биотическую хватку» в ближнем бою и «Биотическую сферу» для нанесения постоянного урона или лечения на расстоянии. «Уход в тень» позволяет ей отрываться от противников и оставаться рядом с союзниками, нуждающимися в поддержке. С помощью «Коалесценции» Мойра способна спасти от гибели сразу нескольких союзников или добить раненых противников.
Способности

БИОТИЧЕСКАЯ ХВАТКА

Левой рукой Мойра лечит союзников перед собой, расходуя при этом биотическую энергию. А правой рукой она выпускает дальнобойный луч, который поглощает здоровье противников, исцеляя Мойру и позволяя ей накапливать биотическую энергию.

БИОТИЧЕСКАЯ СФЕРА

Мойра выпускает отскакивающую биотическую сферу. Эта сфера может иметь либо эффект регенерации, при котором она исцеляет пораженных ею союзников, либо эффект распада, при котором сфера наносит урон пораженным ею противникам, — все зависит от того, что выберет Мойра.

УХОД В ТЕНЬ

Мойра мгновенно телепортируется на небольшое расстояние.

КОАЛЕСЦЕНЦИЯ

Мойра выпускает дальнобойный луч, который лечит союзников и наносит урон противникам сквозь щиты.

БРИГИТТА

История

Бригитта не привыкла отдыхать в сторонке. Она готова в любой момент выйти во всеоружии на поле боя и помочь тем, кто нуждается в защите.

Бригитта — младшая дочь конструктора-оружейника Торбьорна Линдхольма. Из всех своих братьев и сестер она первая заинтересовалась инженерным делом. Большую часть времени Бригитта проводила у отца в мастерской, где постигала ремесло и оттачивала свои навыки. Способностями к инженерному делу девушка явно пошла в отца. Торбьорн снискал (далеко не безупречную) репутацию создателя разрушительного оружия, она же предпочла разработку брони и систем обороны.

Никто не сомневался, что Бригитта продолжит обучение инженерной науке и пойдет по стопам отца. Однако на планы девушки сильно повлиял другой близкий ей человек — Райнхардт Вильгельм, агент Overwatch, друг семьи и крестный отец Бригитты. Он часто рассказывал юной Бригитте о героических подвигах и отважных рыцарях, а после роспуска организации Overwatch и сам заявил о намерении стать рыцарем, отправиться странствовать по свету и вершить справедливость. Бригитта попросила взять ее с собой в качестве оруженосца, чем немало его удивила. И все же Райнхардт согласился.

В качестве оруженосца у Бригитты было множество обязанностей, но главная из них — поддерживать в исправности броню Райнхардта. Устройство брони класса «Крестоносец» девушка знала вдоль и поперек, ведь последний вариант конструкции был разработан ее отцом. Впрочем, со временем ей приходилось все чаще приглядывать за самим Райнхардтом и унимать его чрезмерный энтузиазм, ведь годы сражений не прошли для него бесследно.

Спустя некоторое время она поняла, что способна на большее, чем быть просто механиком, и что сможет принести Райнхардту гораздо больше пользы, став настоящим воином. Райнхардт занимался с Бригиттой боевой подготовкой, а она тем временем втайне работала над собственым бронекостюмом.

Теперь Бригитта сражается наравне с Райнхардтом, защищая и его, и других нуждающихся. Вместе рыцарь и оруженосец странствуют по миру, стремясь изменить его к лучшему в каждой битве.

Роль:
Сложность:
Бригитта специализируется на броне. Она может лечить союзников, бросая им ремкомплекты или попадая своим цепом по врагам. Цепом можно атаковать сразу нескольких противников вблизи или же отбрасывать находящихся на удалении. Вступая в бой, Бригитта прикрывается щитом, которым также может наносить удары. Ее суперспособность «Общий сбор» позволяет ей перемещаться быстрее в течение небольшого времени и дает находящимся рядом союзникам защиту в виде дополнительной брони.
Способности

РАКЕТНЫЙ ЦЕП

Оружие ближнего боя Бригитты обладает увеличенным радиусом действия и может поражать несколько целей за один удар.

РЕМКОМПЛЕКТ

Бригитта бросает союзнику исцеляющий ремкомплект. Все избыточное исцеление от него превращается в дополнительную броню.

ХЛЕСТКИЙ УДАР

Бригитта атакует цепом находящегося на далеком расстоянии противника, нанося урон и отбрасывая его.

ПЕРСОНАЛЬНЫЙ БАРЬЕР

Бригитта разворачивает перед собой энергетический барьер, поглощающий некоторое количество урона.

УДАР ЩИТОМ

Подняв щит, Бригитта может совершать рывки вперед, оглушая врагов.

ОБЩИЙ СБОР

Бригитта передвигается быстрее и дает всем союзникам рядом с собой броню, которая расходуется при получении урона.

Нравится1
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер