на главную
об игре
Painkiller: Overdose 23.10.2007

Painkiller: Overdose - прохождение

 

Описание

Сразу скажу. Если хотите получить удовольствие от игры, то используйте это прохождение, только тогда, когда что-то не можете пройти, а лучше вообще не читайте.  

Чтобы увидеть изображение монстра, щёлкните по ссылке в его описании. Либо, по схематичному названию.

1 этап

Мы в печально известном городе - Помпеи, полностью уничтоженным вулканом Везувий (его видно на заднем плане). Врагами здесь являются бывшие жители этого города, они кидаются чем-то горячим, но в основном просто медленно к вам приближаются, уничтожаются очень легко (опасность - низкая). Также здесь вам встретятся, даже не знаю как назвать, вулканические люди на ролике (опасность – средняя), противные создания, подъезжают и пытаются зажечь вас, кроме того, издали кидаются огнём, а самый простой способ их уничтожить - альтернативным огнём из костяной винтовки, а после того как они затормозятся, разносим обычным выстрелом. Тут ещё есть враги. Живой огонь (опасность – высокая), это в прямом смысле огонь, идущий на вас, уничтожаем его как можно скорее. Стражники (опасность – высокая). Делятся на два типа, первый вид вооружён мечом, второй - пращёй (метательное оружие). Трудность уничтожения заключается в том, что у этих противников есть, кроме оружия, ещё и щит. Стражников лучше уничтожать с помощью криков демонической головы. Тяжёлая артиллерия этого этапа. Циклопы (опасность – высокая), кидают в вас огромные валуны лавы и пытаются спалить своими лучами из глаз. Огромный лавовый стражник с молотом (опасность – средняя), как понятно из названия, пытается убить вас этим самым молотом, издали кидает кусок лавы. Также на этом этапе присутствует мини – босс (опасность – высокая), он как обычно в конце. Это огромный лавовый воин в зелёной броне, вооружён булавой. Может магически притянуть вас к себе. Уничтожайте его сразу, как только увидите.  

Задание: уничтожить все объекты – примитивное и простое задание, никаких секретов нет, просто осматриваем все углы для нахождения различных ваз и сундуков, всего их 76. Приз – золотая карта ускорения.  

Секреты: всего их два, обойдите большой храм справа, чтобы найти амуницию и броню. В одной из комнат с выходом, затопленным лавой. Если присмотреться к лаве, то слева можно увидеть золотой кубок. Чтобы его взять, нужно запрыгнуть к нему, вы начнёте терять здоровье, после, быстро прыгаем назад. 

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается полностью весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д. И ещё, чтобы патроны или броня попали в статистику их нужно не только найти, но и взять. Если броня или количество патронов полные, то придётся потратить их. С бронёй дело обстоит сложнее, если врагов на этапе не осталось, то придётся найти такое место, где можно "истратить" броню. Это нужно делать аккуратно, чтобы не погибнуть раньше времени. 

2 этап

Мы в феодальной Японии. Тут очень много видов врагов. Вы встретите знакомых по предыдущим играм серии. Это демонические воины с синими (опасность – средняя) и оранжевыми лезвиями (опасность – средняя), это очень быстрые противники, постарайтесь уничтожить их без особых потерь. Из новых. Какая же Япония без ниндзя, их два вида, первый: ниндзя с мечом (опасность – средняя) – тоже очень быстрый противник, да к тому же прыгает, будьте поосторожней с ним. Второй: ниндзя с плевательной трубкой (опасность – средняя), старается держаться на расстоянии, осыпая вас дротиками. Вам встретятся ещё дедушки в классическом японском костюме (с большой, остроконечной шляпой). Это сложные противники (опасность – высокая), они стреляют в вас чем-то вроде своего двойника, также они могут кинуть в вас шляпой (а-ля Кунг – Лао из серии Mortal Kombat). Ещё вы встретите японок (опасность – средняя) с веерами (гейш), несмотря на их женственность, быстрей уничтожайте это отродье Ада. Под конец вам встретятся сильные, но медлительные монстры (опасность – средняя), не представляют ничего особенного, просто стреляйте в них, пока они не погибнут.

 

 

Задание: собрать 400 золота. Сложное задание, так как всего золота 412 ед. В пылу сражения можно случайно уничтожить ёмкость с монетами и не собрать их. Дам один совет. Постарайтесь сразу собирать все монеты, не обращая внимания на врагов. Если собрать нужное количество золота не получилось, можно пока пропустить эту карту. А потом вернуться с картой жадности и выполнить задание. Приз: золотая карта выносливости, весь полученный вами ущерб уменьшается вдвое. 

 

 

Секреты: их здесь нет.

 

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения  патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д.

 

 

Изображения врагов:

 

демонический воин огня (опасность – средняя)

 

ниндзя с мечом (опасность – средняя)

 

ниндзя с плевательной трубкой (опасность – средняя)

 

дедушка(опасность – высокая)

 

гейша (опасность – средняя)

 

большой монстр(опасность – средняя)

3 этап

Мы в прекрасной пустыне. Врагов очень много. Есть старые (из предыдущих частей), это безрукие скелеты (опасность – низкая), отлично уничтожаются «лазером» из демонической головы. И безрукие скелеты в одежде (опасность – низкая). Ещё есть прыгучие монстры, которые любят прыгать вверх и приземляться рядом с вами. Также на вас нападут зубастые рыбы, для рыб они достаточно быстро передвигаются по песку. В конце вы встретите воинов, вооружённых боевыми молотами (опасность – средняя) и двух огромных рыцарей – крестоносцев (опасность – средняя). Также на вас нападут жуки (опасность – средняя) и мумии (опасность – средняя), которые осыпают вас песком. В пустыне встречаются Анубисы на коврах-самолётах (опасность – высокая), они пытаются попасть в вас огнём. И, наконец, самый противный враг - это скорпион (опасность – высокая), он усиленно травит вас, а после смерти может оставить вам жука, на сладкое.   

Задание: найдите все патроны (59). Достаточно лёгкое задание, суйтесь все во все углы, не забывайте, что после смерти последнего врага вы сможете ещё раз просмотреть весь этап. Также не забудьте заглянуть во все пещеры в первой половине этапа, там вы найдёте ещё два ящика с патронами (в одной из пещер лежит святой предмет). Приз: серебряная карта, притягивающая души противников.  

Секреты: один. В первой половине этапа взберитесь по позвоночнику огромного скелета, чтобы взять броню. 

Совет: по мере прохождения пустыни вы найдете трупы людей, «поиздевайтесь» над ними, и из них выпадут драгоценности. 

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения патронов, брони, разрушаемых объектов и т.д.

 

Прошу извинить автора и читателей за мое хулиганство! У меня нечего добавить кроме вопросов по этому уровню. В первой половине на одной из локаций наверху есть подобие арки из камней, соединяющей стены. Под ней есть светящаяся сфера, которая добавляет здоровья. Как ее взять? Кстати, рядом еще один мост из камней... к чему бы это? Возможно, просто так... а может и нет. Еще момент: в одном из переходов на следующую локацию наверху есть что-то типа статуй крылатых кошек, смотрящих друг на друга. Глаза у них светятся, а между ними светящееся пятно, напоминающее портал или типа того. Может тоже не просто так? Да, вспомнил! В самом начале в воздухе висит красный огонек, допрыгнуть до него я не смог, может это что-то значит? Еще раз извините, пишу все это для того, чтобы обратить внимание геймеров и, возможно, кто-то из них дополнит прохождение. Если сам допру, обязательно добавлю) Спасибо за внимание.

4 этап

Очень необычный этап. Мы находимся на куске земли, висящем в пустоте. Окружение, смесь стимпанка с фантастикой, а музыка напоминает Алису Американа МакГи. Враги соответствующие. Это фантастические скелеты (опасность - средняя), они делают тройной выстрел по вам, от которого не так-то просто увернуться. Ещё скелеты могут телепортироваться. Дальше киборги на летающей платформе, атакуют вблизи (опасность - низкая), могут подогреть со среднего расстояния. Также здесь есть червяки - мутанты (опасность – высокая), они стреляют в вас ядом, причём выстрел тоже тройной. В этих червяков трудно попасть, в общем, опасный противник. На вас также нападут большие монстры (опасность – средняя), метающие в вас метеоры, вблизи пытаются ударить своими когтистыми лапами. И шипастые монстры, атакуют вблизи. Из старых. Парящие демоны с косами (опасность – средняя), правда, здесь они синие, достаточно быстрый враг. Ещё есть демоны – скелеты с красными (опасность – высокая) и синими посохами (опасность – средняя).    

Задание: здоровья не должно быть меньше 50 ед. Задание кажется сложным, но на самом деле это не так. На этапе достаточно мало мест, где вас зажимают враги. В остальных случаях, стойте в углу и не подпускайте к себе врагов, отстреливая их. Сложность заключается в нехватке патронов, так что не стреляйте впустую и не забывайте про РэйзерКуб. Также в первой половине этапа вы увидите справа висящую броню, к ней можно пробраться по лесам из досок. Хотя это и достаточно сложно, но броня вам сильно поможет в выполнении задания. Приз: золотая карта – максимальное здоровье больше на 5 ед.  

Секрет: один. В первой половине этапа вы увидите здоровье, висящее над бездонной трубой. Прыгните на него, вместо того, чтобы упасть, вы перенесётесь на секретную платформу с патронами и бронёй.

Особенности получения пяти звёзд: здесь напишу подробно, сколько брони и патронов должно быть собрано, а также количество разрушенных объектов к каждой контрольной точке, так как при появлении выхода с уровня вернуться назад будет проблематично.

1 контр. точка: броня 0/4 патроны 7/56 разрушено объектов

2 контр. точка (ложная): её пропускаем.

2 контр. точка (настоящая): броня 2/4 патроны 16/56 разрушено объектов 26/82

3 контр. точка: броня 3/4 патроны 23/56 разрушено объектов 32/82

4 контр. точка: броня 3/4 патроны 26/56 разрушено объектов 32/82

5 контр. точка: броня 3/4 патроны 31/56 разрушено объектов 32/82

6 контр. точка: броня 3/4 патроны 35/56 разрушено объектов 32/82

7 контр. точка: броня 3/4 патроны 45/56 разрушено объектов 52/82

8 контр. точка: броня 3/4 патроны 48/56 разрушено объектов 61/82

9 контр. точка: броня 3/4 патроны 53/56 разрушено объектов 77/82

Некоторые патроны трудно найти, поэтому напишу про них. Сразу вначале этапа повернитесь назад, вы найдёте патроны к кинжалу. В самом конце, на платформе с пиктограммой выхода, также есть  малозаметные патроны. Это снаряды для альтернативной атаки арбалета.

Совет: в зале с пятью телепортами (4 маленьких по краям, один большой в центре) под потолком весит здоровье. Чтобы взять его, нужно зайти в дальний (от входа в зал) правый телепорт. Вас перенесёт к этому здоровью.

5 этап

Мерзкий этап (хотя кому как…). Мы попадаем на какое-то болото. Всё здесь отравлено, даже враги. Из врагов. Скелеты - демоны в красной одежде (опасность – средняя), ничего особого не представляют, обычный враг. Противные мутанты (опасность – высокая), кидают в вас зелёной слизью, испарения которой ядовиты, и к тому же делают это очень метко, постарайтесь быстрее уничтожить этого врага. Тут есть и большие противные мутанты (опасность – высокая), почти то же самое, только они могут восстанавливать себе здоровье, если вы их сразу не убили. Жабы - мутанты (опасность – высокая), похожи по боевым качествам на мутантов, но помедленнее. Щупальца, очень опасный враг (опасность – высокая), внезапно выскакивают из земли, бьют или травят вас, а после смерти оставляют, маленького, но наипротивнейшего монстра. Насекомые - мутанты (опасность -  средняя), летают над вами, пытаясь кинуть в вас напалмом, который горит и покрывает обширную территорию. Тем не менее, враг не очень опасный, напалм кидает достаточно редко и почти неприцельно. Также имеют способность к суициду – вам же лучше. На болоте вас встретят старые знакомые – горожане-мертвецы (опасность – низкая), как вы знаете, они кидаются кусками мяса. В конце вас ждёт сильный противник, это огромный лавовый воин в зелёной броне (опасность – высокая), кидается в вас трупами, либо стреляет дротиком. Его можно сразу убить, но лучше убейте сначала остальных противников.  

Задание: пройти, используя только РэйзерКуб. Пожалуй, самое сложное задание. Альтернативная атака убивает противников, как минимум с двух раз (горожан с одной, но если вы выполняете это задание, то они для вас даже не враги), а простой атакой на противников налетят только самоубийцы! Старайтесь сразу уничтожить противников – отравителей, не обращая внимания на щупальца и летучек. Иначе вы просто задохнётесь от атак монстров. И не забывайте, что после смерти щупальца остаётся маленький противный монстрик.  

Секреты: их здесь нет. 

Совет: здесь просто куча трупов людей, не забывайте выбивать из них золото.

Особенности получения пяти звёзд: С бронёй и патронами всё понятно, не составляет никакого труда их разыскать. С уничтожаемыми объектами всё гораздо сложней, вам предстоит уничтожать не только вазы или другие привычные объекты, но и шаровидные наросты на стенах и камне, а найти их не так-то просто, так как они сливаются с той средой, в которой находятся. Придется побегать по этапу, внимательно осматривая пол, стены и камни. Также нужно уничтожать кресты и другие подобные объекты.

6 этап

А вот и босс. Пытаемся попасть в куски лавы, которые он в вас бросает, не забывая уворачиваться. Изредка на вашей платформе появляются враги, сразу уничтожаем их.  

Задание: убить хранителя меньше, чем за три минуты. Ничего особенного, просто уничтожаем босса, времени должно хватить. Приз: золотая карта – каждый ваш шаг наносит повреждения монстрам.    

Ну вот, мы прошли первый круг Ада. Переходим ко второму.

7 этап

Мы в неблагополучном городском районе. В самом начале нас встречает уже знакомый огромный лавовый воин в зелёной броне (опасность – высокая) и уже знакомые адские псы (опасность – высокая), имеющие неприятную способность сворачиваться в клубок и таранить нас. К тому же сверху сыплются камни. Стараемся быстрее перебить всех врагов и перейти в другую зону, где с неба уже ничего не падает. Тут нас встретят хулиганы, одни с баллончиком краски (опасность – высокая), а другие с пистолетом (опасность – высокая). И снова старые враги. Рокеры с дубинками (опасность – средняя), издали кидающие напалм. Рокеры с автоматами, которые усердно обстреливают вас (опасность – высокая). Медсёстры (опасность – низкая) со своими шприцами. Алкаши (опасность – средняя), выдыхающие в вас алкогольные пары. И пулемётчики (опасность – высокая), быстрее уничтожайте их, иначе вас "закормят" пулями. Здесь также присутствуют служители закона. Сразу скажу, что эти враги нападают как на вас, так и на хулиганов. Это полицейские (опасность – высокая), закрывающие себя пластиковыми щитами, а издали кидают газовые гранаты. И огнемётчики (опасность – высокая), имеющие солидный запас здоровья. Также в самом конце на вас нападет огромный огнемётчик (опасность – высокая). Чтобы убить его, стреляйте по баллонам за его спиной, легче всего это сделать, используя альтернативную атаку костяной двустволки.  

Задание: пройти этап без брони. Тоже ничего особенного. На этапе всего две брони, проходим мимо них и карта Таро наша. Приз: карта, которая даёт вам броню в размере 20 ед. на начало этапа.   

Секреты: их здесь нет.

Особенности получения пяти звёзд: Многие патроны спрятаны очень тщательно, осматривайте все углы. В стартовой локации, несмотря на падающие с неба камни, тоже есть патроны и уничтожаемые предметы. Разбивать нужно не только скамейки, бочки и урны, но и пожарные краны, огнетушители и мусорные бачки. Из двух последних деньги не выпадают, но они всё равно засчитываются. Машины взрывать не нужно.

8 этап

Мы на ядерном заводе. Тут нас встречают враги из предыдущих частей. Это мутант, метающий по три ядовитых снаряда (опасность – высокая), солдат в шлеме, вооружённый двумя револьверами (опасность – высокая) и зубастые рыбы (опасность – высокая). Также здесь есть зомби, бегущие на вас (опасность – средняя), как только поровняются с вами, то сразу взрываются. Ещё есть люди в антирадиационном костюме (опасность – высокая), они выдыхают радиоактивный пар. Дальше вас встретят солдаты с Тесла-ружьями (опасность – высокая), они стреляют очередью электрических зарядов. Ещё есть учёные в каталке (опасность – низкая), они метают в вас облака радиоактивных испарений. В середине этапа вы встретите огромного паука (опасность – высокая), он выдыхает пар, тормозящий вас, или бьёт по земле, вызывая землетрясение. А в конце этапа на вас нападёт огромный солдат с тесла-ружьём (опасность – высокая).  

Задание: пройти этап без использования карт Таро. Всё просто, вынимаем все карты и проходим этап. Приз: золотая карта, позволяющая игнорировать щиты противника. 

Секреты: три. Я нашёл два. После битвы с пауком вы увидите кучу ящиков, проберитесь через них и возьмите два ящика с амуницией. После этого секрета вы спускаетесь в канализацию, сразу при входе вы увидите здоровье и броню у противоположной стены, это и есть второй секрет, чтобы решётки открылись, вы должны перебить всех врагов в этой локации. Третий секрет почти в самом начале, во втором здании на ящике можно увидеть святой предмет, но как туда добраться, я не знаю.  

Совет: когда вы спрыгните в трубу, на вас нападут зубастые рыбы, не убивайте их (это бесполезно), а убегите дальше по трубе к спасительному телепорту.

Особенности получения пяти звёзд: При прохождении ядерного завода может показаться, что после убийства последнего врага прогулка к началу этапа станет невозможна. Но это не так, вы легко вернётесь к началу, нам откроется большая металлическая дверь, появится новый телепорт, и вы сможете осмотреть все уголки. Только не забудьте сразу при попадании в канализацию с рыбами собрать все патроны и разрушить все предметы в этой канализации.

9 этап

Мы на заброшенной ферме. Враги тут соответствующие. Это адские псы, которые пытаются напрыгнуть сверху и укусить вас (опасность – средняя), и курятники (опасность – высокая), интенсивно стреляющие в вас курицами. Нет – нет, я не сошёл с ума, враги выглядят, как избушка на курьих ножках из русских народных сказок, немедленно уничтожайте их, иначе вас закормят курицами. Также здесь есть люди - курицы (опасность – средняя), они тоже метают в вас куриц, но не так часто. Мёртвые мясники - ужасные создания (опасность – низкая), атакуют вблизи. Люди - коровы (опасность – низкая), тоже ужасны на вид, это человек с коровьей головой, он пытается забодать вас, правда, для этого он слишком медленно передвигается. Даже на таком оригинальном этапе есть старые враги, это безрукие скелеты в одежде (опасность – низкая) и мёртвые клоуны (опасность – средняя), стреляющие в вас электрическими зарядами, которые лежат на земле некоторое время, а после взрываются. В конце, как обычно, мини – босс, большой курятник (опасность – высокая), чтобы убить его, уничтожьте четыре маленьких курятника вокруг него.   

Задание: собрать 160 душ. Я проходил этот этап, имея карту Таро, которая притягивает души. Задание не очень сложное, просто не убивайте за раз много врагов и не используйте дробовик, иначе врагов относит на далёкое расстояние. Не торопитесь, почти все враги этого этапа очень медлительны, за исключением псов, домиков и клоунов. Вот, правда, врагов всего 162, так что вы не должны ошибаться. Приз: карта – жадность, получаемых сокровищ в два раза больше. 

Секреты: их два. И они находятся в одной комнате, это ангар с полками. На одной полке лежит святой предмет (его хорошо видно снизу, так что не пропустите), а на другой - амуниция. Заберитесь на единственную здесь лесенку, встаньте на одну из полок, чтобы металлическая хваталка была перед вами, разгонитесь (нажимайте прыжок, во время движения) и прыгните сначала на хваталку, а потом - на полку. Если вы хорошо разогнались, то вы окажитесь на самом верху, и тогда вам не составит труда взять эти два секрета.  

Советы: в самом начале, в кузове одной из машин, вы найдёте амуницию, но это не секрет. Также на этапе можно найти кучу трупов, из которых можно выбить драгоценности.

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д.

10 этап

Мы на поле боя Первой мировой войны. Врагов мало. Это солдаты с винтовками (опасность – низкая), пытаются подбежать вплотную и ударить штыком, их много, но они слабы. Солдаты в инвалидных колясках (опасность – средняя), стреляют по вам, держась на расстоянии. Полевые медики с дисками (опасность – средняя), которыми они в вас кидаются или просто режут вблизи. Также на вас нападут призраки, которых нельзя убить, подождите их исчезновения. Больные (опасность – низкая), мы помним их по предыдущим частям игры, очень медленно ползают, не всегда можно понять, убиты они или нет, имеют неприятную способность из последних сил прыгать на вас. Где-то в середине этапа на вас нападёт огромный солдат в инвалидной коляске (опасность - средняя). В конце вас ждёт самый настоящий босс, со своей полоской здоровья, это артиллерийское орудие. Оно стреляет по вам двумя снарядами, от которых трудно увернуться. И несмотря на хилое здоровье, это опасный враг. Уничтожайте его ракетами. И ещё - не обходите его сзади, иначе получите пару тонн свинца. 

Задание: пройти этап максимум за 20 минут. Нетрудное задание, но этап становится просто сумасшедшим. Не забывайте хоть иногда подбирать патроны. Времени достаточно, если, конечно, вы не будете идти со скоростью улитки. Я прошёл этот этап за 12 минут. Приз: карта Таро – последний вздох, восстанавливающая здоровье после смерти.   

Секреты: один. Когда вы выйдете к палаткам первой помощи, не спешите уничтожать ящики и бочки. Слева от входа в большую палатку стоят два ящика, подкатываем к ним бочку и взбираемся на крышу, чтобы взять святой предмет и броню.

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д. Опишу только местонахождение всех святых вещей. Первую вы найдёте в поле, после того как выбрались из окопов на свежий воздух. По краям обрыва стоят горящие орудия. Аккуратно, чтобы не свалиться в пропасть, обходим второе (если считать от моста) орудие и находим святой предмет. Второй лежит на деревянной стене американского форта, чтобы залезть на стену, используем одну из лестниц слева и справа от выхода на мост. Третий, последний святой предмет находится в секретной области (см. секреты).

11 этап

Мы в поселении викингов. Нас встречают викинги с секирами (опасность – низкая), могут восстанавливать своё здоровье. Ещё здесь есть знакомые нам пращники со щитами (опасность – средняя). Дальше викинги с бычьими головами, вооружённые секирами (опасность – низкая), также могут восстанавливать себе здоровье. Дальше женщины - воины (опасность – высокая), они закрывают себя щитами, а вблизи орудуют мечом, у некоторых женщин - воинов меч светится, но по боевым характеристикам они одинаковы. Огромные воины с ледяным молотом (опасность – высокая), издали атакуют сосульками. Также нас встретят старые знакомые - безрукие скелеты в одежде (опасность – низкая). Под конец на вас будут нападать шаманы (опасность – высокая), они отталкивают вас магией и кидаются трупами. А в самом конце мы встретили того, кого искали, это огромный извращённый Цербер (опасность – высокая), натравливает на нас адских псов (опасность – высокая), да к тому же пытается поджечь героя. Стреляем в ту руку, которой он атакует. Следующей рукой он будет замораживать вас. А когда лишится обеих конечностей, будет выдыхать в вас ядовитые пары. Но без последней головы эта тварь не выживет, быстрее отстреливайте её.  

Задание: найти все секреты. Обратимся к описанием всех секретов, чтобы выполнить задание. Приз: золотая карта - ярость. Урон в два раза больше.

Секреты: всего их четыре. Если смотреть влево от второго телепорта (круг из камней), можно увидеть спуск к воде. Спускаемся и прыгаем в другой телепорт. Мы появляемся на льдинах. Здесь можно собрать здоровье, броню и амуницию. Вторую амуницию, застрявшую между двух камней на острове, взять сложнее, для этого обходим эти два камня слева и запрыгиваем к патронам по пологому спуску. Чтобы вернуться обратно, находим телепорт. Далее. Перед огромными воротами в храм можно найти аж два секрета. Двигаемся влево от входа в эту локацию. Залезаем на кромку снега у деревянной стены, осторожнее, не свалитесь в воду. В конце нас ждут броня, амуниция и здоровье. Обратно возвращаемся тем же путём. Здесь же можно увидеть телепорт на клочке суши, но вот беда - он находится в воде. Чтобы попасть туда, с разгону забегите на камень, стоящий неподалеку (к нему прицеплена клетка), и не останавливайтесь. Вы слетите аккурат на кромку уступа с телепортом, надо ещё раз нажать прыжок, а то герой сползёт в воду. Телепорт перенесёт вас на высокий камень со святым предметом. Чтобы вернуться обратно, аккуратно спрыгиваем с этого камня. После победы над извращённым Цербером возвращаемся назад и находим недоступную ранее локацию. Где-то посреди неё лежат два святых предмета, а рядом стоит образец творчества викингов (советую посмотреть). Это и есть четвёртый секрет

Особенности получения пяти звёзд: напишу подробно, сколько брони, патронов должно быть собрано, а также количество разрушенных объектов к каждой контрольной точке. 

1 контр. точка: броня 0/4 патроны 4/53 св. предметы 0/3 секреты 0/4 разр. объектов 13/112 

2 контр. точка: броня 1/4 патроны 9/53 св. предметы 0/3 секреты 0/4 разр. объектов 23/112 

3 контр. точка: броня 1/4 патроны 15/53 св. предметы 0/3 секреты 0/4 разр. объектов 33/112 

4 контр. точка: броня 2/4 патроны 25/53 св. предметы 0/3 секреты 1/4 разр. объектов 39/112 

5 контр. точка: броня 3/4 патроны 34/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 48/112 

6 контр. точка: броня 4/4 патроны 41/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 74/112 

7 контр. точка: броня 4/4 патроны 43/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 77/112 

8 контр. точка: броня 4/4 патроны 45/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 83/112 

9 контр. точка: броня 4/4 патроны 49/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 100/112 

10 контр. точка: броня 4/4 патроны 50/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 106/112 

11 контр. точка: броня 4/4 патроны 52/53 св. предметы 1/3 секреты 3/4 разр. объектов 106/112 

Оставшиеся предметы ищите в четвёртом секрете.

Уф! Второй круг Ада пройден. Приступаем к третьему, последнему.

12 этап

Мы в сказочной стране. В первой половине этапа на нас нападают живые деревья с красными и зелёными глазами, у них отличается тип атаки (опасность – низкая), насекомые - мутанты (опасность – средняя) и пугало (опасность – средняя). В пугало достаточно трудно попасть, так как он двигается зигзагом. Дальше нас встретят уже знакомые ведьмы, они ослепляют нас, а после смерти превращаются в ворон (опасность – низкая). Также на вас нападёт огромная ведьма, имеющая солидный запас здоровья. Вторая половина ещё интересней, на вас нападут рыцари с арбалетом и щитом (опасность – высокая) и мёртвые феи (опасность – средняя), которые обсыпают вас не звёздной пылью, а чем–то противным и ядовитым. Посредине этапа на вас нападет призрак, не стреляйте в него, а просто убегите. Дальше нас встретят большие палачи (они были в первой части игры), чтобы убить их, нужно стрелять в живот (опасность – средняя). Также под конец на вас нападут распятые люди (опасность – средняя), предпочитают атаковать издали.  

Задание: не собирайте душ. Это задание кажется сложным, но это не так. Сразу же вытащите карту притягивания душ. Старайтесь убивать врагов на расстоянии, а если их много, то используйте гранаты, либо ракеты. Помните, если вы подберёте, хотя бы одну душу, то задание будет проваленным. Приз: карта – чёрная душа, превращение в демона каждые 50 душ.   

Секреты: всего четыре. Два секрета в развалинах замка, внутри которого старая деревянная конструкция. Прыгайте по перилам лестниц наверх, чтобы взять святой предмет, это первый секрет. Запрыгивайте выше, что сложнее, чтобы взять броню, это второй секрет. В последней локации, на одной из разрушенных стен есть святой предмет, не составляет никакого труда взять его.Четвёртый секрет. После смерти всех врагов возвращаемся обратно, во двор замка. Прямо напротив развалин, где мы брали первые два секрета, откроется недоступная ранее локация, в ней вы найдёте два святых предмета и броню.

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения  патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д. Стоит отметить, что этап довольно запутанный и найти все патроны и разрушаемые предметы будет непросто. Но зато этап сам по себе интересный, так что не заскучаете. Добавлю только, что в последней локации есть маленький сундучок, который легко пропустить. Также легко пропустить шаровидные грибы на стенах и деревьях. А в самом начале, за углом стоит бочка, внутри неё святой предмет.

13 этап

Мы в проклятой деревне. Вокруг двухэтажные деревянные домики. Некоторые горят. А к нам неторопливо ковыляют мёртвые фермеры с целью проткнуть нас вилами. Изредка достают отраву и швыряют в нашу сторону. Двигаемся дальше. Мы выходим к деревенской площади. В центре стоит главное здание с часами. В провинциях когда-то был распространён самосуд. И мы видим несколько его жертв. Они привязаны к столбику и обкиданы соломой. Само собой солома находится в процессе горения. На площади нас встречают ангелочки, по лицам больше похожи на деревенских мужланов, не просыхающих неделями. В руках они тащат огромную свечку, из которой вырываются фаерболлы и летят в нашу сторону. О! Здравствуйте, святой отец! Но, святой отец, почему у вас на шее перевёрнутое распятие? Это же знак  демонопоклонников! Эй! А зачем вы меня пытаетесь убить? Да вас целая толпа! А по небу летают ведьмы на мётлах и стреляют в нас фаерболлами. Из домиков лезут фермеры… Но вот мертвы и они. Внутри главного здания можно увидеть скамейки, здесь проводятся собрания. Видимо, здесь же и приговорили этих несчастных на улице. На втором этаже открывается прекрасный вид на деревню. Выбравшись по чёрному ходу, мы приближаемся к церкви. Но сначала сбегаем в ближайший склеп и потревожим души предков, которые почему-то закованы в броню и машут мечами. Некоторых не убить, это призраки, пытаемся не вставать на их путь, и они успокоятся. Отправляем их туда, откуда они вылезли, то есть в могилу. И возвращаемся в церковь. Внутри светло и чисто, и ничто не предвещает беды. Но скоро стены и пол будут залиты кровью (надеюсь, не нашей) и частями тел. Кресты по углам будут нещадно опрокинуты и растоптаны. После этого акта вандализма выходим к кладбищу и тревожим ещё несколько душ предков. Далее мы движемся по небольшому оврагу, а вверху проскакивают деревянные мосты через этот овраг. Впереди каменная стена, давайте забрызгаем её кровью. За стеной поле и симпатичная мельница. И, похоже, все жители собрались тут. Устроим здесь кровавую жатву, небось, в будущем что-нибудь, да вырастит. А священники не теряли время и вызвали трёх демонов на подмогу. И когда падёт последний враг, в месте проведения ритуалов появится выход с этапа

Задание: пройти этап, используя только рэйзеркуб и костяную винтовку. Не паникуйте, это простое задание, более того, этот этап легко пройти с одним рэйзеркубом. Приз: карта – трусость, у всех врагов 90% здоровья. 

Секреты: всего два. Первый - это здоровье на крыше одного из домов, в первой локации перед церковью, берётся легко с помощью прыжка. Второй. В церкви, у алтаря со святыми предметами (не забудьте их взять). Идите в противоположную сторону от этого алтаря и по старой деревянной лестнице (прыгайте по перилам) заберитесь к амуниции.

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения  патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д. Единственное, один из разрушаемых объектов спрятан. Это бочка, лежащая на крыше горящего двухэтажного дома, напротив большого здания с часами.  

Совет: Чтобы взять здоровье, лежащее на крыше могилы, ближе к концу этапа, нужно с разгону опрокинуть, стоящий рядом крест и, пока он не упал, взобраться на крышу.  

Изображения врагов:

фермер (опасность – низкая)

ангелочек (опасность – средняя)

священник (опасность – средняя)

ведьма на метле (опасность – средняя)

скелет с мечом (опасность – низкая)

закованный демон (опасность – средняя)

14 этап

Мы в киностудии. Мы встретим множество врагов, как новых, так и старых. Это медсёстры со шприцами (опасность – низкая). И электротехники (опасность – высокая), очень противные враги, атакуют с расстояния, а вблизи жарят током. Ведьма на метле (опасность – средняя) летает по воздуху и стреляет огнём. Зомби (опасность – низкая) бегут на нас, пытаясь взорваться. Картонная декорация (опасность – высокая) тоже противный враг, чтобы его убить нужно, выстрелить ему в единственный его орган, находящийся сзади, что не так – то просто. Картонные декорации бывают трёх видов: такие, такие и такие. Ещё вы увидите манекенов с автоматами Томпсона (опасность – высокая), хотя это куклы, они неплохо стреляют по вам. Стоит отметить, что некоторые манекены с автоматами одеты в длинное пальто, а некоторые почти прозрачны. В зале с декорацией кладбища на вас нападут грязевые монстры (опасность - низкая), атакуют вблизи, могут кинуть кусок мяса. Ещё на вас нападут скелеты, некоторые вооружены мечами, а некоторые - булавами (опасность – низкая). В зале с декорацией городского переулка вы встретите хулиганов с пистолетами (опасность – средняя). За ними прибегут мёртвые полицейские со щитами (опасность – высокая). В конце вы найдёте декорацию сгоревших Помпей. Тут же на вас нападут её жители (опасность – низкая) и два лавовых воина с молотами (опасность – средняя). После эта декорация сменится, и появится новая декорация – ядерного завода. На вас нападут солдаты с Тесла ружьями (опасность – средняя). Учёные в каталках (опасность – низкая). И солдаты в скафандрах (опасность – высокая). Декорация опять меняется, теперь здесь идёт война. Появляется танк (опасность – высокая). И кучка солдат (опасность – низкая), атакующих вблизи, могут кинуть отраву. А в конце вы сразитесь с ещё одним демоном (опасность – средняя).

 

Задание: Здоровья не менее 50 ед. Второе по сложности задание. Многие враги быстры и атакуют с расстояния, это сильно помешает выполнению задания. Тут от вас потребуются все навыки, полученные по мере прохождения игры. Приз: золотая карта, на некоторое время дающая бессмертие.

 

Секреты: всего один. После убийства всех врагов и открытия выхода уровня. Идём в зал с декорацией кладбища, чтобы найти амуницию и святой предмет в нише с надписью Exit.

 

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения  патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д. Не забываем, что камеры тоже являются уничтожаемыми объектами.

15 этап

Видимо, у разработчиков кончилась фантазия, мы снова в парке развлечений, вот, правда, кататься на американских горках не будем. Ни одного нового врага. Клоуны (опасность – средняя), стреляющие электрическими шарами. Девочки (опасность – средняя), которые могут поджечь себя. Летающая марионетка (опасность – высокая), стреляющая огнём. Мутант (опасность – высокая), кидающий несколько ядовитых шариков. В конце вас ожидает бой с пиратами. Это стреляющий пират (опасность – высокая), пират с двумя саблями (опасность – средняя) и пират, вооружённый пушкой (опасность – высокая). Также вы можете попасть под обстрел двух пиратских кораблей, убить их нельзя.  

Задание: уничтожить все объекты. Обратимся к списку всех разрушаемых объектов в разделе «Особенности получения пяти звёзд». В последней локации некоторые разрушаемые объекты находятся за забором, окружающим эту локацию. Многие из них не так-то просто достать, используем гранаты. Один из объектов находится на вершине мачты корабля, который ближе к выходу с этапа, мачта, также ближняя к выходу с этапа. Чтобы уничтожить этот объект, используем гранаты. Приз: карта – Игра. Вы случайно наносите урон от 0.8х до 2,5х.

Секреты: всего три. Первый секрет лежит на огромном рожке мороженого, который находится слева от начала этапа, это большое здоровье. Чтобы попасть на самую верхушку, ищем на земле возле мороженого две тени с утолщением на конце. Эти тени - невидимые лестницы. Чтобы подняться по такой лестнице, подходим к утолщению на тени, смотрим вверх и жмём вперёд. Вы начнёте взбираться. Я использовал тень, самую дальнюю от ямы с шипами. Чтобы не падать, делаем так: половину пути взбираемся лицом вверх, потом поворачиваемся и смотрим вниз, так и взбираемся задом наперёд. Когда вы достигните уровня, где кончается вафля и начинается мороженое, прыгайте в него. Дальше с помощью многочисленных прыжков взбираемся на самую верхушку. Далее берём здоровье и аккуратно спрыгиваем вниз. Второй секрет находится в здании с надписью «ACIDBATH». Чтобы открыть проход, заходим в стоящий рядом киоск. Внутри здания подбираем два заряда, далее прыгаем по платформам, находящимся в кислоте. В конце вы найдёте одну броню, два святых предмета и одно большое здоровье. Чтобы выбраться наружу, выпрыгиваем в окно с помощью одной из платформ. Третий секрет находится в доме с надписью «House of pain». Взбираемся на правую чашку с трупами. Далее прыгаем в закрытую заслонкой нишу. Вы окажетесь в трубе со святыми предметами.

Особенности получения пяти звёзд: распишу подробно, хотя после убийства всех врагов по этапу можно ходить свободно.

1 контр. точка: броня 1/6 св. вещей 0/4 зарядов 8/41 унич. объектов 20/143 секреты 1/3 

2 контр. точка: броня 3/6 св. вещей 4/4 зарядов 22/41 унич. объектов 30/143 секреты 3/3 

Примечание: броня за колонной здания с надписью «House of pain». Прямо напротив здоровья. 

3 контр. точка: броня 4/6 св. вещей 4/4 зарядов 24/41 унич. объектов 36/143 секреты 3/3 

Примечание: бочка на огромном гамбургере.  

4 контр. точка: броня 4/6 св. вещей 4/4 зарядов 29/41 унич. объектов 36/143 секреты 3/3 

5 контр. точка: броня 5/6 св. вещей 4/4 зарядов 35/41 унич. объектов 67/143 секреты 3/3 

Примечание: свинья-копилка на киоске напротив киоска с пятой контр. точкой.

16 этап

Мы участвуем в воздушном бое. Начинаем внутри дирижабля, висящего в воздухе. Вокруг в небе такие же дирижабли. Также можно заметить воздушные шары, используемые как препятствия против летательных средств противника. На стенах карты с предполагаемыми целями. Вокруг множество механизмов для управления дирижаблем. Нам не дадут порулить такой громадиной, даже не мечтайте. И стоит сделать пару шагов, как мы видим первых противников. Это ракетомётчики (опасность - высокая), они достают из-за спины внушительный снаряд, после чего кидают в нас. Взрыв достаточно обширный и увернуться достаточно сложно. Далее нас встречают солдаты, закованные в броню и нацепившие ракетный ранец (опасность – высокая). Они пытаются поджечь вас, для этого они, стоя на земле, выпускают пламя из своего ранца, поджигая пространство вокруг себя. Если вы на них слишком долго засмотритесь, то они взлетают вверх и пытаются приземлиться рядом с вами. Также на вас нападают солдаты (опасность – высокая), вооруженные автоматом. Они достаточно метко обстреливают вас из своего оружия. Воспользуйтесь помощью лифта, вы оказываетесь в ангаре для самолётов. Вы сможете сесть на один из самолётов. В небе никого не будет, так что расслабьтесь до приземления. Не очень аккуратно приземлившись, вы потеряете свою стальную птицу. Более того вы окажитесь в ловушке. Сверху вас безжалостно обстреливают солдаты в противогазах (опасность – высокая), они попытаются отравить вас, метнув ядовитый снаряд. По бокам обступают симпатичные девушки (опасность – высокая), часть плоти им заменили многочисленные механизмы. А в руках у них авиадвигатели с пропеллером. Они кажутся медлительными, но это не так. Через какое-то время они на огромной скорости таранят вас этими самыми моторами. Да, мы в неприятной ситуации, но можем попробовать залезть наверх по лестнице. Скидывайте с высоты ваших противников и наслаждайтесь местью. Пробившись через толпы демонов, вы окажитесь на складе. Там нас ждёт лавовый монстр (опасность – низкая). Непонятно, что он делает на дирижабле. Но давайте спросим у него. Что? Молчит? Выбивайте с помощью вашего оружия правду из него. Не понял? Он умер? Ну что ж, зато мы можем закончить уровень.

Задание: пройти этап максимум за пятнадцать минут. Быстро уничтожайте врагов, бегите, но не забывайте собирать патроны, иначе проиграете, хотя я закончил этап на одиннадцатой минуте. Приз: серебряная карта, ослабляющая врагов.  

Секреты: всего один. После приземления самолёта взберитесь на помосты, чтобы найти патроны и секретную область с бронёй.

Особенности получения пяти звёзд: так как при убийстве последнего врага нам открывается весь этап, и мы сможем обойти его с помощью двухсторонних телепортов, то никаких особенностей нет. Просто осматриваем все уголки для нахождения патронов, брони, разрушаемых объектов и т. д. Добавлю только, что случается глюк, и некоторые предметы проваливаются под землю. Попробуйте поставить патч. Вдруг поможет. Я взял последний предмет с помощью читов.

Изображения врагов:

ракетомётчик

солдат с автоматом

Человек-ракета

женщина с мотором

солдат-отравитель

Огромный лавовый воин

17 этап

Вот мы и добрались до финальной битвы. Битва происходит на кусочке земли в пустоте. Ваш оппонент - ангел. Он кидается огнём и пускает рой насекомых в вашу сторону. Стреляйте по его мечу. Когда у него кончится здоровье, ангел духовно перейдет в статуи, которых здесь много. Теперь вам придётся сразиться с кучей врагов. После их смерти ангел снова предстанет перед вами, стреляйте по его мечу. Когда у него кончится здоровье, он не умрёт, а станет гораздо больше (не беспокойтесь, это последняя битва). Чтобы убить ангела, ждите, когда он схватит свой меч двумя руками, и стреляйте в то, что он выпустит из меча. После стреляйте по его мечу, и когда он выпустит очередной огненный шар, здоровье у него убавится, конечно же, если вы продолжили стрелять по мечу. Вот так потихоньку вы выиграете в этой сложной битве. Можете смотреть скупой мультик и титры.  

Задание: Здоровья не меньше 50 ед. Я бы не сказал, что это самое сложное задание. Используйте карты Таро в тяжёлые моменты боя. На арене лежит два здоровья, также используйте их с умом. Во время битвы со статуями от каждой убитой остаётся красная душа, не забывайте собирать их. 

Секреты: их здесь нет.

Комментарии: 3
Ваш комментарий

"В первой половине на одной из локаций наверху есть подобие арки из камней, соединяющей стены. Под ней есть светящаяся сфера, которая добавляет здоровья. Как ее взять?? Кстати рядом еще один мост из камней.. к чему бы это? Возможно просто так... а может и нет. Еще момент: в одном из переходов на следующую локацию наверху есть что-то типа статуй крылатых коше, смотрящих друг на друга. Глаза у них светятся, а между ними светящееся пятно, напминающее портал или типа того. Может тоже не просто так? Да, вспомнил! в самом начале в воздухе висит красный огонек, допрыгнуть до него я не смог, может это что-то значит?" Забраться туда можно с помощью трупа, которые в количестве двух будут ближе к концу уровня. Просто притащить их к этим областям, стать на труп и из оружия аналога пейнкиллера бить по нему. Труп подлетает и ты вместе с ним. Жизнь не брала, но светящуюся сферу, похожую на портал, в начале уровня достала. Но она никуда не ведет. Просто светится и все.

0

прохождение Painkiller - Overdose вот как я играю без голоса просто показываю задания читом вот видео если интересно

0