на главную
об игре
Payday 2 12.08.2013

Payday 2 - Механика

Лотерея

Лотерея — розыгрыш случайного приза, дающегося после ограбления.

Когда игроки завершают ограбление, им предстоит выбрать одну из трех закрытых карт. Награда по ту сторону карты может быть следующая:

  • Доп. опыт (XP)
  • Доп. наличка 
  • Модификация на оружие
  • Материал для масок
  • Узор для масок
  • Краска для масок
  • Маска

Банкоматы

Банкоматы (ATM) — машины для совершения денежных операций. В игре их можно вскрыть и получить доп. наличку.

Сделать это можно двумя способами:

  • Генератор ECM
  1. Прикрепить на лицевую сторону 
  2. Забирается блок с деньгами
  • Пила OVE9000
  1. Спиливается замок
  2. После открытия спиливается решетка в четырех местах
  3. Забирается блок с деньгами

Уровни сложности

Нормальный 

Тяжёлый 

Overkill

DeathWish

Оффшорный счет

Оффшорный счет — это счет, на который нам перечисляется основная часть денег после ограблений (80% от общей суммы в конце дела). Остальные 20% идут на руки.

На текущий момент, оффшорный счет служит для следующих целей:

  • Покупка контрактов в Crime.NET.
    • Вы можете сразу, чтобы не ждать, пока он всплывет на карте, купить контракт, задать сложность и прочие настройки.
  • Игры в оффшорном казино
    • Во время различных праздников или обновлений в Crime.NET можно сыграть в лотерею. 
  • Прокачка Дурной репутации

В будущем может выйти обновление, которое позволит тратить деньги с аккаунта на улучшение Убежища. 

Награбленное

Активы

Карточки

Дурная репутация

Бесславие / Infamy — геймплейная особенность игры.

Данный пункт появился с выходом обновления The Infamy Update. Он добавляет в игру пять уровней престижа. Получение каждого нового уровня Дурной репутации дает одно очко, которое можно потратить в соответствующем меню.

Для получения первого уровня престижа нужно: 

  • $200,000,000 оффшорных денег
  • Репутация 100

После нажатия на кнопку "Получить дурную репутацию" произойдет следующее:

  • Все наличные деньги спишутся
  • Уровень репутации сбросится до нуля
  • Оружие и броня, которые зависят от уровня, закроются 
  • Сбросятся навыки
  • Сбросятся очки навыков 
  • $200,000,000 будут списаны с оффшорного счета

Взамен вы получите:

  • Одно очко способности, которое можно тратить в дереве Дурной репутации
  • Иконку туза к вашему профилю
  • Уникальные звуковые эффекты
  • Фоновую музыку Дурной репутации
  • Одну карту Дурной репутации в зависимости от вашего уровня
  • Специальную позу и пиковую карту в лобби

Дерево навыков

 

Навыки

6
 
 
 
 

5
 
 
 
 

4
 
 
 
 

3
 
 
 
 

2
 
 
 
 

1
Манипулятор Снижает стоимость ряда для дерева навыков Манипулятора на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Чумной доктор" Узор "Имперский" Материал "Черная кожа"
Штурмовик Снижает стоимость ряда для дерева навыков Штурмовика на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Палач" Узор "Охотник за головами" Материал "Медь"
Техник  Снижает необходимость ряда для дерева навыков Техника на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Специалист" Узор "Страж" Материал "Электричество"
Призрак Снижает необходимость ряда для дерева навыков Призрака на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Спектр" Узор "Ребра" Материал "Зловещий"

0
 
Начинающий бесславный Открывает: Очки "Схватка"  
 

Скрытность

Pro Job

Ограбления с пометкой Pro Job — более сложные ограбления, которые дают при этом больше опыта и денег за выполнение контракта.

Pro Job могут быть запущены только на сложности "Тяжело" и выше, в отличие от обычных контрактов. 

Суть таких ограблений в том, что тут нет права на ошибку. Если вашу команду постигла неудача и вы провалили ограбление, то вы не сможете повторить его и будете возвращены в лобби. Его нельзя будет перезапустить, есть только два варианта: найти в Crime.NET или же купить. Контракты Pro Job стоят намного дороже своих аналогов без этой пометки. 

Особая сущность этого типа контрактов проявляется на многодневных ограблениях с высоком уровнем сложности, где провал на последнем дне ведет к потере всего прогресса, достигнутого в предыдущих днях.

Репутация

Репутация в Payday 2 - система уровней.

За выполнение ограблений вы получаете определенное кол-во опыта (в каждом ограблении написано кол-во, которое вы получите, если все пройдет успешно). Каждый уровень вмещает в себя определенное кол-во опыта, при получении которого вы переходите на уровень выше. 

По достижению максимального 100-го уровня, вы пожете получить уровень дурной репутации, который сбросит весь игровой опыт, все навыки, но при этом даст некоторые бонусы.

Убежище

Сейфы

Крик

Пакеты

Кабели

Арест

Камеры слежения

Почти в каждом ограблении есть камеры слежения и комната, где сидит оператор и наблюдает за происходящим. 

Оператор поднимает тревогу, если вы находитесь слишком долго под объективом камеры (высвечивается круг обнаружения, если он заполнится, то беда). Чем больше у вас оружия и брони с высоким показателем заметности, тем быстрее вас будут замечать и быстрее будет заполняться круг обнаружения.

Если вы в тихом прохождении сломаете камеру, один охранник может пойти и проверить, если он заметит сломанную камеру, то поднимет тревогу.

Отключать камеры можно 2 способами:

  • Временно отключить генератором ECM или с помощью навыка "Camera Loop" в ветке Призрака.
  • Устранять оператора в комнате слежения, тогда все камеры будут отключены. 

Войти в комнату можно при помощи следующих предметов:

  • Карта доступа (может быть у менеджера)
  • Генератор ECM (нужен соответствующий перк)
  • Пила OVE9000 (нужен соответствующий перк)
  • С4 (нужен соответствующий перк)

Последние 2 варианта отпадают на тихом прохождении, поскольку это шумный способ.

На сложности Жажда смерти / Death Wish все камеры помещены в непробиваемую оболочку, поэтому отключение таких камер возможно только через генератор ECM и комнату слежения.

Заложники

Любого гражданского можно взять в заложники. Для этого его надо уложить на землю [F], и связать стяжками. В одном из обновлений добавли возможность переводить их с места на место. Для этого нужно зажать [F], на лежачем заложнике и после подзывать жестами.

Также в заложники можно брать и самих представителей закона. Для этого должен быть вкачан навык Доминатор в ветке Манипулятора. Чем меньше обучен враг, тем больше шансов, что он сдастся. 

Шанс на взятие в заложкики увеличен, если:

  • он находится вдалеке от других полицейских
  • ранен
  • находится в беспомощном состоянии (перезаряжается, сбит с ног)
  • его застали врасплох

Когда один из членов команды попадает в тюрьму, его можно освободить, если у вас есть заложники. Бэйн ведет переговоры по обмену заложников. Обмен невозможен во время штурма. После завершения переговоров, захваченный NPC будет подсвечен (если вы еще не захватили, то стоит это сделать) и его можно будет обменять.

Байкеры, Гангстеры, Щиты, Тазеры, Клокеры и Бульдозеры  не могут быть взяты в заложники.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

жалко что их нельзя брать в заложники Щиты, Тазеры, Клокеры и Бульдозеры

2