Phantom Doctrine

В данной кампании Вам предстоит сыграть роль элитного бойца ЦРУ под кодовым именем КРЕМЕНЬ и раскрыть заговор, который был обнаружен в центре охваченного войной Бейрута.

ОБУЧЕНИЕ: Операция «Черта»

ТАЙНЫЕ ОПАРАЦИИ ПРОЭКТА «НАБЛЮДАТЕЛЬ» [СРОЧНО] СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО
ИНСТРУКТАЖ: Британцы похитили ценный груз. Агент Воробей переброшен в Великобританию для его возврата. ФАЗА 1: Проникнуть на территорию ФРГ, контролируемую Британией, собрать необходимые документы на охраняемой территории, активировать спящего агента Грача. Ждать указаний.

Основные задачи

  • Доберитесь до спящего агента и активируйте его при помощи кодовой фразы.
  • Украдите грузовые накладные.
  • Перейдите границу и эвакуируйтесь.

Итак, в данной обучающей миссии Вас познакомят с азами механики и игрового геймплея Phantom Doctrine. Достаточно следовать подсказкам игры: передвигаться, что такое очки действий (ОД) и очки стрельбы (ОС) и как необходимо вести себя в запретной зоне и патрулями противника. Достигните Грача и используйте кодовую фразу, чтобы разбудить его.

Используйте наводчика чтобы развеять туман войны и приготовьтесь для прорыва – ближайшие агенты будут двигаться в указанную область и будут расстреливать всех встреченных врагов. Как только Вы успешно ликвидируете цели в комнате, будет поднята тревога на территории. Заберите грузовые накладные и запросите эвакуацию.

Следуйте подсказкам игры, попутно расправляясь врагами и достигните точки эвакуации. На этом обучение будет завершено.

Неутверждённый налёт «Белуха»

Вы прибыли в Пакистан, чтобы проверить слухи о ядерной программе. В зону выполнения задания Вы проникните переодетыми, но особенно на эту маскировку лучше не рассчитывать. Держитесь подальше от пакистанских военных высокого ранга. Не вступайте в бой первыми. Узнайте, есть ли у них устройство для расщепления, и уходите до того, как они обнаружат Ваши следы.

Основные задачи

  • Найдите доказательства существования проекта.
  • Эвакуируйтесь после выполнения основных задач.

Итак, Вам предстоит на вражеской территории отыскать устройство для расщепления, при этом лучше всего избегать боя – врагов на данной карте предостаточно. Не попадайтесь на маршруты передвижения военных и гражданских лиц, а также не производите подозрительные действия (открытие шкафчиков и сбор секретных материалов), иначе будет поднята тревога и начнётся бой. Всего на карте можно собрать 4 конфиденциальных документа (старайтесь на заданиях не игнорировать сбор секретных данных, так как они могут помочь Вам в прохождении кампании, раскрывать тайных агентов и устранять их) и 5 предметов. Расположение конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Для того, чтобы незаметно проникнуть на территорию закрытой зоны, Вам необходимо отключить средство защиты. Отыщите на северо-востоке помещение с двумя учёными  (4-ый скриншот) – там находится терминал отключения системы безопасности. Сперва нейтрализуйте безопасным способом гражданских, после чего взаимодействуйте с терминалом.
Как только средство защиты будет отключено, отправляйтесь в запретную зону. Там с Вами свяжется Лесли. Выслушав небольшой диалог, идите к правому помещению (если смотреть от входа в зону), нейтрализуйте сотрудника ядерной программы и соберите доказательства существования проекта. Если Вы хотите выполнить дополнительное задание по сбору разведданных, то Вам придётся нейтрализовать людей в бункере, при этом будет поднята тревога. Как только Вы сделаете всё необходимое, вызовите точку эвакуации. Добираясь к назначенному месту, отстреливайтесь от врагов. Как только все агенты будут на месте, эвакуируйте их – на этом миссия будет завершена.

Глава 1. В дураках

Наставник Кремня, Лесли, попросил его разобраться со слухами о ядерных исследованиях в Пакистане. В ходе операции оперативники своими глазами увидели испытание устройства для расщепления изотопов. Значит ядерное оружие у пакистанцев может появиться уже через несколько месяцев. Должно быть, кто-то продал им эту технологию. Из-за того, что данная операция была несанкционированная, было решено поменять куратора для Кремня и его людей. Теперь им стал Фендер.
Итак, перед тем как начать проходить данную главу отправьте раненых агентов в лазарет для восстановления. Затем перейдите в аналитический центр и пройдите обучение как необходимо работать на доске расследований. Соединяя найденные разведданные (их можно получить у информаторов и обнаруживать во время операций и допросов) Вы сможете обнаруживать вражеских агентов и проводить операции, которые связаны с сюжетом игры. Пройдите обучение и разберитесь с данными по Вальхалле.

Перейдите на мировую карту. Обнаружив подозрительную активность вражеских агентов, отправьте своих оперативников в нужные места. Имейте ввиду, лучше посылать тех агентов, которые ещё не раскрыты – так Вы уменьшите риск их обнаружения и ненужного боя. Вскоре на связь выйдет Ригель, который оповестит об оставленном пакете в оперативном штабе (спасибо Лесли). В данном пакете находятся данные по Агирре – одного из лидеров синдиката, который занимается контрабандным ввозом ядерных технологий в Пакистан, и, возможно, другие государства Ближнего Востока. Пошлите своих агентов в Порт-Сайд – там можно найти Агирре и проследить за ним.

Возвращаемся к доске расследований и разбираемся с новыми полученными данными. По окончанию слежки за вражеским агентов Агирре получаем очередные данные и узнаём, что он имеет связь с неизвестным американцем. Продолжая действия на мировой карте и сбора информации Вы должны из собранных данных полностью проанализировать досье «Стенограмма беседы» и узнать об Дине Макмакине – сотруднике министерстве обороны США, который замешан во всё этом. В этот момент с Кремнем свяжется Лесли. Из их беседы узнаём о проекте «Айсберг» и о некоем Вальтере Пуне. Лесли предложит встретиться в посольстве США в Бейруте, чтобы показать некие найденные им данные. Неожиданно связь прервётся. Вам необходимо отправиться к назначенному месту встречи. Также, к этому моменту уже должны были получены сведенья, касающиеся «Досье на Аггире».

Стенограмма беседыДосье на Агирре

По прибытию агентов к месту встречи просматриваем короткий ролик. В итоге посольство США в Бейруте было атаковано террористами-смертниками. Среди жертв налёта был и Лесли. Чтобы добыть его разведданные, Вы должны извлечь микроплёнку, которую он, вероятно, спрятал в своём полом зубе. Проведите тактическую разведку и как только будете готовы начните операцию.

Неутверждённый налёт «Панихида»

Лесли погиб во время нападения на посольство. Он успел передать Кремню, что располагает важно информацией. Полагается, эта информация находится в полости одного из его зубов. Чтобы забрать эту микроплёнку, агенты пробрались в морг Бейрута. Агирре наверняка заявится сюда с той же целью. Если у него есть связи с Министерством обороны, он может знать о тайнике Лесли.

Основные задачи

  • Осмотрите трупохранилище.
  • Осмотрите прозекторскую.
  • Осмотрите комнату подготовки ко вскрытию.
  • Обыщите тело Лесли.
  • Эвакуируйтесь после выполнения основных задач.

Перед тем как начать выполнения данной сюжетной миссии лучше всего отправить одного из агентов под прикрытием – так Вы получите возможность, не вызывая сильных подозрений, передвигаться на вражеской территории и отвлекать охранников. Выберите места начала операции и расположение сил поддержки. Лучше всего будет остановить свой выбор на парадном входе в морг – там меньше всего противников и гражданских. Агент под прикрытием уже будет в здании. Начните с отключения системы безопасности – панель управления находится от входа в здание слева в одной из комнат. Попутно собирая разведданные и материалы осторожно продвигайтесь к комнате подготовки ко вскрытию. Именно там и находится труп Лесли и вражеский агент Агирре (расположение конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.).

Собрав всё возможное оборудование и секретные документы основной группой обойдите здание слева, попутно нейтрализовав наёмника, который патрулирует снаружи. Затем соберите всех агентов ко входу в морг – там на посту будет стоять ещё один человек Агирре. Опять же нейтрализуйте его (не забывайте прятать тела, так как они могут быть обнаружены не только врагами, но и гражданскими) и приготовьтесь к прорыву. Ликвидировав Агирре (если у Вас получится взять его живым, то получите возможность допросить его и получить данные) подымиться тревога. Как можно быстрее обыщите труп Лесли, заберите оставшиеся секретные материалы и начните продвигаться к точке эвакуации (лучше всего выбрать западную точку от входа в морг там у Вас будет больше места для укрытий, и противник не сможет так легко заходить с флангов). Не стоит сломя голову искать людей Агирре для выполнения второстепенной задачи – они сами придут к Вам после поднятия тревоги.

Успешно добравшись к назначенному месту и эвакуировав своих людей, задание будет выполнено.

При возвращении в штаб-квартиру на связь с Кремнем выйдет Фендер. Он, будучи проинформированным о перестрелке в морге Бейрута и смерти Агирре (официально он являлся оперативным агентом США), пригрозит герою о роспуске и трибунале. Вам, чтобы очистить своё имя, необходимо в кратчайшие сроки разработать оборудование для очистки микроплёнки в мастерской. В то время как будет совершаться строительство технического улучшения пошлите своих агентов в Алеппо, чтобы узнать о связи Агирре с синдикатом контрабандистов.

При завершении обыска для получения дополнительных данных, пошлите своих оперативников на явку в Кабул. Как только все данные будут собраны, загляните в аналитический центр и проанализируйте досье «Микроплёнка Лесли».

По завершению расследования у Вас появятся доказательства на Агирее, его собеседника и всплывут упоминания о проекте «Наблюдатель». Предоставьте полученные данные Фендеру в Нью-Йорке по поводу предательства Агирре. По прибытию агента с доказательства, его и куратора попытались убить. В свете новых событий, Фендер решить присоединиться к Кремню и его группе, дав новый приказ – стереть все следы на станции в Бейруте, после чего встретиться на резервной явке. Как только будете готовы, примите задание.

Выжженная земля

Убийство Агирре, вероятно, поставило точку в истории синдиката контрабандистов, перевозившего ядерное оружие. Но заговорщики следили за каждым шагом Кремня, и у них явно есть связи в правительстве: теперь агентов признали предателями. Нужно бежать. Чтобы скрыться, придётся уничтожить все следы оперативников на станции в Бейруте и уехать, пока их не поймали.

Основные задачи

  • Уничтожьте улики на станции в Бейруте.
  • Эвакуируйтесь после выполнения основных задач.

Перед тем как начать операции, снарядите агентов оружием, бронежилетами и аптечками, так как с первых ходов Вам предстоит вступить в перестрелку с «Морскими котиками» и вражеским агентом, которых отправили за Кремнем и его людьми. Выбрав точку развёртывания, отправьте одного человека (лучше, чтобы это был не самый сильный оперативник да бы не терять огневую мощь) к уликам, которые находятся в сейфе здания на втором этаже.

В то время, как Ваш боец будет продвигаться к нужной точке, постепенно отстреливайте противников, не давая им возможности заходить с флангов и занимать выгодные тактические места. Как только данные будут уничтожены, пошлите своих людей к точке эвакуации (лучше всего запросить её, когда все агенты уже будут на лестнице, дабы не получить штраф). Добираясь к нужной зоне, к Вам с противоположной стороны дороги начнут приближаться «Морские котики», поэтому не забывайте использовать укрытия для снижения риска получения урона.

Как только все агенты будут на месте – эвакуируйте их, после чего операция будет считаться выполненной.

Глава 2. В глубинах

При окончании 1-ой главы просматриваем ролик, в котором Лесли оставляет последние напутствия Кремню. Он сообщает о грузе, который так необходим проекту «Наблюдатель». Благодаря стараниям бывшего куратора, груз сейчас находится у британцев. К сожалению, точное местонахождения груза неизвестно.
При завершении ролика Вам необходимо перенести штаб в другое место, так как противник после недавней операции фактически нашёл Вашу нынешнюю штаб-квартиру. Как только сделаете это, свяжитесь с Дезмондом Берри (кодовое имя – Омикрон) – у него должны быть какие-то зацепки о подлодке и грузе, который она перевозила.

В то время, как агент прибудет в обозначенное место, Ваши сотрудники перехватят необычную радиопередачу, которая была адресована Фендеру. Фендер, на удивление, откажется что-либо объяснить, после чего он стал сам не свой. По окончании попытки встретится с Омикроном, окажется, что он исчез и его уже не видели три дня. Скорее всего противник опередил Вас. На мировой карте начните обыскивать окрестности в Западной Европе чтобы выяснить, где держат Омикрона. Лучше всего начать с Великобритании.
Как только Дезмонд Берри будет обнаружен, начните тактическую разведку и как только та будет завершена начните операцию по спасению Омикрона.

Обмен ролями

Омикрон – бесценный источник информации о деятельности МИ-6. Заговору это тоже известно, поэтому они и похитили его в своих целях.

Основные задачи

  • Спасите Омикрона.
  • Эвакуируйтесь с Омикроном.

Если Вам удалось вовремя провести тактическую операцию, то выполнение данной сюжетной миссии не должно оставить труда. Выбрав точку начала миссии не спеша начните продвигаться к месту заключения Омикрона – он будет находиться в самом удалённом угловом здании на третьем этаже. Два Ваших замаскированных агента должны будут очутиться недалеко, так что добраться к заключённому будет легко. Оказавшись внутри нужного помещения, отключите охранную систему, после чего начните продвижение остальными агентами.

Не забудьте собрать все данные и материалы – основная их часть будет находиться именно в месте заключения Дезмонд Берри. Расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Как только сделаете всё необходимое, освободите заложника и начните продвигаться к точке эвакуации (лучше всего её вызвать в тот момент, когда все агенты и Дезмонд пересекут железнодорожные пути). Лучшим путём к отступлению будет край карты – там меньше всего противников. Замаскированных агентов пустите вперёд, чтобы они бесшумно устраняли дозорных и вражеского агента – и только под самый конец нейтрализуйте полицейских.
Успешно добравшись к точке эвакуации, миссия будет считаться выполненной.

После возвращения в штаб Омикрон сообщит, что знает только кодовое название места, которое Вы ищите – «Фундамент». Вам остаётся лишь ждать, когда Дезмонд предоставит необходимые разведданные. В этот же момент появится дополнительное задание – встретиться с информатором Лесли из МИ-6, чтобы получить досье на Воробья (данное задание необязательно). При запуске событий на мировой карте в скором времени Вы должны будете получить загадочный пакет с кассетой, которой отправил Вам некий Кардинал. Он предупредит о методах работы «Наблюдатели» и предложит свою помощь в борьбе с врагом. Кремень, сохраняя бдительность, откажется от помощи неизвестного. К этому моменту Омикрон, сдержав своё слово, предоставит совершенно секретные материалы МИ-6, указывающие на местоположение предположительных явочных квартир, где может храниться груз.
Перейдя к аналитическому центру, начните разбор секретного досье – «Местоположение явочной квартиры МИ-6». К сожалению, данных будет недостаточно – Вам лишь остаётся посылать агентов для добычи информации. Как только её будет предостаточно, установите связь между всеми документами. Добившись успеха, Вам станет известно местоположение груза «Наблюдателя».

Незамедлительно отправьте нескольких агентов для проведения тактической разведки и как только они справятся с поставленной задачей, начните сюжетную миссию.

Гастингский гамбит

Груз Заговора, который перевозила подлодка HMS Conqueror, благополучно достиг Великобритании и доставлен на явку Секретной службы. Полагается, что противник попытается похитить этот груз, чего нельзя допустить. Вам необходимо проникнуть на явку, найти груз и похить образцы до того, как это сделает Заговор.

Основные задачи

  • Заполучить ключи.
  • Верните себе груз.
  • Эвакуируйтесь после выполнения основных задач.

Итак, успешно выполнив тактическую разведку, пошлите нескольких агентов под прикрытием собираться секретные материалы на запрещённой территории (расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже), остальными агентами, не спеша зайдите в здание из красного кирпича – ни в коем случаи не подымайтесь на второй этаж до прибытия туда замаскированных агентов (там будет вражеский агент и один противник). Не забывайте о патрулирующем полицейском и ни в коем случаи не попадайтесь ему на глаза будучи на запрещённой территории – иначе он тут же подымет тревогу.

Как только Ваши люди под прикрытием добудут все допустимые конфиденциальные документы и предметы, через крышу доберитесь к тому самому кирпичному зданию, нейтрализуйте всех противников на втором этаже и отключите один из двух терминалов системы безопасности – таким образом Вы отключите все камеры. Затем отправляйтесь в здание на северо-западе от места развёртывания операции – там будет терминал, который отвечает за сенсоры движения. Как только отключите их все, идите к месту, где расположен офицер с ключами.

Как только все люди в помещении займут позиции как показано на скриншоте выше, начните их бесшумную нейтрализацию, начиная с цели миссии и заканчивая гражданским. Добыв ключи и собрав все конфиденциальные документы и предметы, выведите двух агентов обратным путём, в то время как замаскированными юнитами отправляйтесь к месту хранения груза. Лучше всего сначала нейтрализовать часового, только после чего взаимодействуйте с контейнером.

Неожиданно подымиться тревога и все Ваши агенты будут раскрыты. С Кремнем свяжется Омикрон и сообщит о предательстве Фендера. Начните продвигаться к точке эвакуации, попутно отстреливаясь от видимых противников. Как только все агенты будут на месте, эвакуируйте их – на этом сюжетная миссия будет завершена.

Глава 3. Маньчжурский след

Вернувшись на базу с задания, Кремень своими глазами убедиться в предательстве куратора – Омикрон был подстрелен во время побега Фендера. Дав ему прозвище «Крыса», Омикрон предложит нашему агенту узнать откуда вообще взялся груз Наблюдателя.
Переместите штаб-квартиру в доступное место, чтобы встряхнуть с хвоста Наблюдателя. Как только сделаете это, отправьте одного из агентов добыть отчёт с подлодки HMS Conqueror.

Заполучив копию отчёта перейдите в аналитический центр для начала его изучения. Из-за недостаточности материалов по данному досье, начните посылать агентов для сбора информации в возможных местах деятельности противника. В скором времени Вы должны будете получить пакет от Кардинала, в котором будет кассета и фотография группы людей в изорванной форме и тюремных робах. Среди них Кремень узнает Фендера. Ещё один человек будет обведён ручкой и подписан как «Беглец». Скорее всего, фотография была сделана во Вьетнаме. Кардинал посочувствует о потере Фендера (скажет, что его можно было спасти), предложит найти Беглеца и расспросить его о Береге Слоновой Кости. Начните поиски ветерана Вьетнама в США.

Обнаружив его следы, пошлите к нему на встречу одного из своих агентов. Успешно установив контакт, Вы узнаете, что ранее Беглец был агентом спецслужб и сейчас он работает тренером в местном боксёрском клубе, иногда берёт подработки. По его словам, «Берег Слоновой Кости» – операция 70-ых годов, в ходе которой было спасено немалое количество военнопленных, в том числе и Фендера. В итоге все спасённые люди исчезли (по официальным источникам спасённые люди погибли). Чтобы узнать правду и удостовериться в словах Беглеца, последний предложит достать отчёт из посольства США в Стокгольме.
Послав 2-ух своих агентов на тактическую разведку в Стокгольм и успешно выполнив её, Вы должны были получить все необходимые документы для обнаружения связи в «Оперативный отчёт с подлодки HMS Conqueror». Проанализировав досье окажется, что подлодка HMS Conqueror перехватила груз проекта «Наблюдатель» с кабелеукладчика «Маркиз». Отследив его движение по кабелю до порта приписки в Гонконге, Вам необходимо будет отправить туда группу на встречу с торговцем информацией. При окончании на связь выйдет Тай-Пэн, который предложит всю необходимую информацию. Спросив о цене, Тай-Пен скажет, что груз принадлежит его врагам и ничего не возьмёт с Кремня. Теперь приготовьте оперативную группу, чтобы та проверила склад компании Windjammer Logistics в Гонконге. Как только агенты прибудут в назначенное место, те попадут в засаду. В появившемся окне выбираем пункт «Вступить в бой», после чего Вам необходимо вывести своих людей из ловушки, которую устроил добрый информатор Тай-Пэн. Во время экстренной эвакуации выберите самую близкую точку отхода и не забывайте использовать укрытия и ставить своих агентов в дозор. Благополучно выбравшись из западни установите наблюдение за оперативной базой Тай-Пэна, чтобы контролировать его действия (для этого необходимо будет послать 4-х агентов).

По окончанию наблюдения оперативники проследят до аэропорта за одной из помощниц Тай-Пэна с кодовым именем Веснушка. Там она села на чартерный рейс до Южной Америки. Рейс, ка ни странно, заказала одна из организаций, связанных с проектом «Наблюдатель». Следовательно, можно сделать вывод, что гонконгец начал работать на Ваших противников. Чтобы навредить ему возьмитесь за его помощницу. Для начала необходимо сорвать вечеринку в Панаме, на которой развлекается Веснушка. В итоге агенты ворвутся на вечеринку и забросают всех гранатами со слезоточивым газом. Они демонстративно искали Веснушку и обвинят её в том, что она должна им денег. Тай-Пэну определённо придётся объясняться за это. После этого устраните фальсификатора Веснушки в Гаване (последний будет убит агентами из крупнокалиберной снайперской винтовки). Под конец, похитьте Веснушку с корриды в Мексике. Заметив пропажу своего человеку, Тай-Пэн свяжется с Кремнем и под давлением пойдёт на встречу. Вам лишь необходимо дождаться его ответа. Вскоре Вы получите письмо с предложением о встрече, где будет обсуждено деятельность гонконгца против Вас. Понимая, что это ловушка, Кремень решит научиться промывать мозги так же, как это делает проект «Наблюдатель». Поэтому на короткое время забываем о Тай-Пэне.

Если ранее Вы не сделали этого, то постройте при помощи мастерской лабораторию проекта MK ULTRA (станет доступно промывание мозгов и допросы). Теперь самое время отправиться в Стокгольм и забрать отчёт об операции «Берег Слоновой Кости» из посольства США.

Операция «Ценный слон»

Похоже, штурм лагеря военнопленных Шонтей в 1970 году, известный как операция «Берег Слоновой Кости», был не таким уж и провальным. Беглец утверждает, что группу военнопленных действительно удалось вытащить. Их, в том числе и Крысу, передали Заговору – вероятно, для промывания мозгов. Все подробности операции есть в архивах посольства США в Стокгольме.

Основные задачи

  • Достаньте отчёт о «Береге Слоновой Кости».
  • Эвакуируйтесь вместе с отчётом.

Итак, если Вам удалось ранее выполнить тактическую разведку, то прохождение данной миссии не должно вызвать каких-либо осложнений. Выбрав начальную точку развёртывания для незамаскированных агентов (лучше всего для этого подойдёт северный участок, так как он находится само близко к одной из панелей управления видеонаблюдения). Выучив маршрут полицейских, оперативником без маскировки отключите одну из двух панелей управления, в то время как замаскированные агенту будут собирать секретные материалы и оборудование. Расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Как только возьмёте всё необходимое и возможное, отправляйтесь на третий этаж и заберите отчёт о «Береге Слоновой Кости» (последний скриншот выше). Будьте осторожны, так как в комнате с документами будет находиться вражеский агент. Лучше всего дождитесь, когда противник станет к Вам спиной и нейтрализуйте его бесшумно (к сожалению, его нельзя будет пронести через всё здание, не подняв тревоги). Как только добудете данные, отправляйтесь к точке эвакуации.

Вернувшись с задания, Вы получите «Отчёт Беглеца о «Береге Слоновой Кости»». Также, вдохновлённый Вашей борьбой с «Наблюдателем», Беглец решит покончить со спокойной жизнью в глуши и присоединиться к «Согласию». Теперь он полноценный оперативный агент. Соберите необходимые данные и как только Вам удастся завершить работу на доске для расследований по «Отчёт Беглеца о «Береге Слоновой Кости»», Вам откроется расположение тайной лаборатории по промыванию мозгов «Наблюдателя».

Пошлите 2-х агентов для проведения тактической разведки и как только те успешно справятся с поставленной задачей, отправляйтесь на сюжетную миссию.

Сияющий Констебль

Беглец в докладе об операции «Берег Слоновой Кости» сообщает, что Вашему сотруднику промыли мозги в секретной лаборатории. Она расположена в доме для ветеранов в Дубровнике, республика Югославии. Проникните на территорию лаборатории и заберите чертежи оборудования. Во вторую очередь постарайтесь устранить сотрудников лаборатории, чтобы остановить ею работу.

Основные задачи

  • Заполучите чертежи оборудования для контроля разума.
  • Освободите и эвакуируйте Волхва.
  • Эвакуируйтесь после выполнения основных задач.

Дополнительная задача

  • Устраните охранников проекта.

Итак, выбрав начальную точку развёртывания операции для незамаскированных агентов (лучше всего для этого подойдёт чердак здания), начните продвигаться по строению, отключая системы безопасности, собирая различные материалы и предметы. Расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Добывая всё необходимое, Вы сперва наткнётесь на чертежи лаборатории MK ULTRA, которые необходимо заполучить по одному из условий миссии. Недалеко от них будет находится схваченный Волхв – приятель Омикрона. Заключённый будет под стражей, так что перед освобождением агента стоит бесшумно нейтрализовать противника.

Теперь, добыв всё необходимое (кроме последнего документа, который находится в комнате с охранниками проекта), можно спокойно покинуть территорию. Для выполнения второстепенной задачи по ликвидации охранников проекта стоит заблаговременно приготовиться, особенно если у Ваших агентов нет глушителей на оружиях. Для начала выведите незамаскированных агентов (за исключением Волхва) на улицу к той точке эвакуации, где расположена лестница, связывающая все этажи здания. Как только все они будут в указанной области, направьте двух агентов под прикрытием и Волхва к комнате с целями для ликвидации. Как только будете готовы, используйте прорыв для быстрой зачистки помещения. Заберите последний документ и направляйтесь к точке эвакуации. Если подняли тревогу из-за стрельбы без глушителей, не забывайте ставить агентов в дозор, чтобы подавлять передвижение врага. Воспользуйтесь лестницей и как только прибудет транспорт, эвакуируйте всех агентов.

По возвращению с миссии Вам необходимо будет расширить способы контроля разума при помощи установки «Наблюдателя» для промывания мозгов. Для этого необходимо перейти в мастерскую и выбрать соответствующий пункт.

Дождавшись окончания установки, Вам откроется ячейка заговора в Гонконге, из которой необходимо похитить Тай-Пэна. Незамедлительно пошлите в указанное место 2-х агентов для проведения тактической разведки. При её окончании приготовьтесь к операции.

Кислотный Констебль

Тай-Пэн, мелкий криминальный царёк и торговец информацией из Гонконга, оказался агентом заговора. Он – превосходная цель для перевербовки в агента Согласия. Отправив оперативную группу в его ресторан, схватите гонконгца и привезите его в убежище живым.

Основные задачи

  • Возьмите Тай-Пэна живым.
  • Эвакуируйтесь с Тай-Пэном.

При условии, что ранее была выполнена тактическая разведка, для бесшумного выполнения данной сюжетной миссии понадобиться всего лишь 2 агента под прикрытием и один без маскировки – остальные три будут нужны лишь для подстраховки в случаи поднятия тревоги и нейтрализации вражеского агента, если тот будет изначально за рестораном Тай-Пэна. Итак, начните продвигаться по строению, отключая системы безопасности, собирая различные материалы и предметы. Расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Одним из агентов без маскировки дойдите к лестнице на третий этаж и дождитесь двух остальных под прикрытием – там будет находится цель операции – Тай-Пэн. Сначала замаскированными агентами одновременно нейтрализуйте полицейского и гражданского, после чего разберитесь с последним полицейским агентом без прикрытия. После этого можете спокойно вырубить Тай-Пэна, поднять его одним из агентов и направиться к предполагаемой точке эвакуации. На этом миссия будет завершена.

Вернувшись с миссии Вам необходимо запрограммировать гонконгца на кодовую фразу в лаборатории MK ULTRA.

Дождавшись промывания мозгов и программирования Тай-Пэна на кодовую фразу в лаборатории MK ULTRA, отпустите последнего на свободу и дождитесь, пока он не предоставит Вам сведенья о расположении части груза с «Маркиза». Также гонконгец даст сведенья о человеке, который предположительно руководит всей операцией. Его зовут Вальхалла. Проведите тактическую разведку и отправляйтесь на сюжетное задание.

Зловещий Блюститель

Промывание мозгов Тай-Пэна оправдало себя: он выдал координаты груза Заговора, изначально перевозившегося на подводной лодке HMS Conqueror. Последнее место, до которого прослеживалась контрабанда – Рига, СССР. Поэтому Вы направляете туда оперативную группу, чтобы похитить образец и наконец установить, что за груз и почему он так важен для Заговора.

Основные задачи

  • Найдите груз «Наблюдателя».
  • Добудьте груз.
  • Эвакуируйтесь после выполнения основных задач.

В общей сложности, для выполнения данной операции, не поднимаю тревоги, Вам понадобиться всего лишь 2 агента под маскировкой – остальные пускай ожидают за запрещённой зоной. Сам груз, который необходимо добыть по условию миссии, расположен на плавучем доме и будет охраняться одним противником. Поэтому дождитесь, когда его взгляд будет направлен не на груз и подберите его.

После этого можете спокойно начать собирать различные материалы и предметы (не забудьте предварительно отключить систему безопасности). Расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Собрав всё необходимое и дождавшись транспорт, эвакуируйте группу, после чего миссия будет выполнена.

Глава 4. Операция «Полярная звезда»

Заполучив часть груза проекта «Наблюдатель» по наводке Тай-Пэна, Вам необходимо будет установить его в убежище. Для этого перейдите в мастерскую и выберите соответствующий пункт.

Дождитесь, пока устройство с Маркиза натолкнёт на новые зацепки. В скором времени аналитический центр перехватит разговор между Вальхаллой и Фендером (он же Крыса), в котором упоминается уничтожение гражданского самолёта, проект «Полярная звезда» и появление рычага давления. После этого запустится таймер, в сроки которого Вам необходимо будет срывать планы противника для замедления деятельности врага. Пошлите своего агента в Гонконг к Тай-Пэну, чтобы разузнать об операции «Полярная звезда».

Ваш крот в «Наблюдателе» сообщит, что полезных сведений у него нет, но всё же выдаст местоположение одной из законспирированных ячеек врага. Если сейчас его сотрудники проводят операцию «Полярная звезда», у них точно должна быть информация. Теперь, Вам необходимо сделать выбор – проникнуть в ячейку врага в Ванкувере или же уничтожить её для получения информации по операции противника. Лучше всего выбрать первый вариант. Для этого Вам необходимо в мастерской приобрести техническое улучшение «Оборудование для проникновения» (разблокирует задания по проникновению, позволяющие добывать секретные документы в ячейке противника). При его наличии или же завершении разработки отправьте 2-х оперативников в логово врага.

При успешном завершении проникновении во вражескую ячейку в Ванкувере Вы получите новое досье – «Вводная по операции «Полярная звезда»». Для его полного изучения понадобится 20 разведданных. В скором времени на связь выйдет Кардинал, который предложит сделку – в обмен на данные для раскрытия досье Вам необходимо будет защитить лидера польской оппозиции от наёмных убийц. Лучше всего согласиться с условиями, чтобы не затягивать – таймер всё ещё идёт. Отправьте агентов для проведения тактической разведки и займитесь выполнением сюжетной миссии.

Операция «Головорез»

Заговор планирует устранить лидера польской оппозиции с кодовым именем Головорез. Для этого они отправили группу киллеров под прикрытием на встречу оппозиционных политиков с представителями правительства. Ваша группа должна проникнуть на территорию, выявить вражеских агентов и устранить их до того, как они совершат покушение на Головореза.

Основные задачи

  • Эвакуируйте важную персону, устранив убийц.
  • Устраните наёмных убийц.

Дополнительные задачи

  • Соблюдайте скрытность.

Перед тем как начать продвигаться по местности Вам стоит знать следующее – вражеские наёмные убийцы способны распознать Ваших агентов и Головореза под прикрытием, даже если выучена способность «Актёр». Поэтому ни в коем случаи не заходите в их поле обнаружения. Ко всему этому Головорез, цель операции, будет под Вашим прямым руководством, что даёт Вам возможность действовать более масштабно.
Итак, первым делом отключите систему безопасности, чтобы действовать свободнее на запрещённой территории и не дать возможности незамаскированным агентам без риска быть обнаруженными.

Затем возьмитесь за ликвидацию киллеров. Лучше всего сначала проследить за их маршрутами, только после чего браться за их устранение. В моём случаи я начал с того, что в холле с полицейским, затем разобрался с противником на крыше, используя Головореза и под самый конец оставил киллера в комнате с гражданским (для этого врага Вам понадобиться 2 агента под прикрытием).

С их ликвидацией можете спокойно собрать различные материалы и предметы, после чего отправиться к точке эвакуации (не забывайте о полицейских, которые патрулируют периметр здания). Расположение всех конфиденциальных документов и предметов Вы найдёте на скриншотах ниже.

Нравится2
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер