на главную
об игре
Pro Evolution Soccer 2011 08.10.2010

Pro Evolution Soccer 2011 - PES 2011 ''Мастер Лига Онлайн''

 

 Бета-тестирование Мастер Лиги Онлайн (МЛО) стартовало несколько дней назад и сотни людей по всем миру приняли в нем участие. Многое было сказано об игре, но основная цель этого испытания заключается в тестировании различных функций в режиме МЛО. Предоставляем вам обзор данного режима игры.

 Единственное сходство МЛО с его тезкой 'Мастер Лига' - это схожесть в названии. Здесь не организована структура лиг, здесь нет тренерского штаба и трансферного окна (временных ограничений для трансферов). Главная цель МЛО заключается в создании идеальной команды и соперничестве с игроками по всему миру. Деньги зарабатываются по средством быстрых матчей и соревнований, а не доходом от спонсоров и фан-клубов, и тратятся они только на команду.

 

 Все начинается с того же места. Вы выбираете любую команду из 5 различных лиг и стартуете с дефолтным составом команды Мастер Лиги. Если вы выбираете нелицензированную команду, то вы можете изменить название, эмблему и т.д . После выбора команды, вы приступаете к непосредственно игре.

 

 В главном меню есть несколько опций на выбор.

 

 Меню 'Моя Команда' позволяет менять и настраивать состав команды без временных ограничений. Вы можете посмотреть сколько игр игрок провел за вашу команду, сколько голов забил, сколько отдал голевых передач, как изменились его оценки после перехода в ваш клуб (подробнее об этом чуть позже).

 

 Последним в меню 'Моя команда' является опция 'Сброс Команды'. Некоторые пользователи могут прибегнуть к этому, если захотят создать новую команду, так сказать - начать с чистого листа. Сброс вашей команды позволит вам освежить игру, вернуть изначальный состав и баланс.

 

 Теперь поговорим о трансферах.

 

 Уровень игрока первоначально основан на общей статистике, но его уровень будет меняться в зависимости от определенных факторов, наиболее важный из которых - как часто пользователи покупают данного игрока. Например, стоимость Агбонлахора (Астон Вилла) увеличилась на несколько миллионов, после того, как пару десятков человек купили его. Еще один фактор, который играет определенную роль в оценке общего уровня - это количество игр, которое провел игрок.

 

 Изначально вы можете приобрести 6 (шесть) игроков для своей команды, но чем больше игр вы играете, тем больше игроков сможете купить. В действительности, вы вряд ли сможете позволить себе купить более, чем 3 или 4 игрока за один раз. Также вы можете продать своих игроков (или распустить) в меню состава команды.

 

 Поиск игроков осуществляется аналогично поиску игроков из обычной Мастер Лиги. Вы можете искать по клубам, национальности или осуществлять поиск по определенным критериям. Вся история траснферов сохраняется.

 

 Есть несколько изображений, на которых показана общая стоимость игрока и трансферная статистика. В рейтинге рыночной стоимости отображены самые важные игроки, в версии для X-Box 360 это Месси и Роналду, оба стоят свыше 14 миллионов. Так же присутствует некий рейтинг звездности (%), который показывает игроков с наибольшим значением %, в свою очередь рейтинг популярности игроков, показывает, каких игроков чаще всех покупают.

 

 Есть неразвивающиеся игроки, хотя, конечно же, это изменится, если они будут постоянно играть. Если нет никакого развития, то есть ли смысл в покупке молодых игроков вместо состоявшихся звезд?

 

 Есть 3 рейтинговых направления, в которых поднимается и развивается ваш клуб: 

 1.) Позиция в дивизионе 

 2.) Сила команды 

 3.) Общее качество команды

 

 Позиции в дивизионе меняются очень просто. Играя матчи вы получаете и теряете рейтинг, в зависимости от исхода встреч. Каждый стартует с 500 очками, и по достижении определенного уровня вы продвигаетесь или опускаетесь в рейтинге. Количество необходимых баллов будет зависеть от вашей позиции в дивизионе и уровня других игроков. Изменение позиций в рейтинге происходит один раз в неделю. 

 Игрок: 

''Нынешняя система подсчета очков кажется мне слишком сложной. Сегодня я сыграл вничью с двумя командами, которые находятся выше меня в рейтинге, в результате чего я потерял 30 очков и опустился в нижнюю часть турнирной таблицы.''

 

 'Сила команды' определяется по средством сложения уровня 16-ти лучших игроков команды, в свою очередь 'качество команды' базируется на общей стоимости клуба.

 

 Также есть место, где сохраняется история команды. Она включает в себя результаты ваших последних 20 матчей, ваши рекорды и результаты последних соревнований.

 

 Режимы игры. 

 Есть 3 режима игры: быстрый матч, быстрый матч (режим тренера) и турниры. 

В быстрый матч вы будете играть чаще всего. Ваш оппонент выбирается рандомно (случайно), далее вы переходите в меню, где можно настроить стартовый состав команды. За быстрые матчи вы получите не самое большое денежное вознаграждение, но этот режим игры способствует развитию ваших игроков и продвижению в рейтинге. 

Думаю, что про режим тренера рассказывать не имеет смысла, тут и так все понятно. Вы можете изменять только вашу тактику и состав команды.

 

 Турниры помогут заработать вам много денег. Для того, чтобы принять в нем участие, вы должны заплатить небольшую сумму за пропуск. Есть 3 вида турниров для вашего дивизиона. Как и в PES 2010 онлайн, вы можете присоединиться к турниру в момент его открытия, или позже, если не все игровые места были заполнены. В вашем распоряжении 1 час для квалификационных игр. 3 ваших лучших последовательных результата учитываются при подсчете вашего продвижения по турниру. Далее следуют игры на вылет. Между матчами у вас есть 5 минут для небольшого отдыха, так как турнир длится около двух часов. Сумма призовых изменяется в зависимости от вашего продвижения по турниру. В целом вы получите как минимум в 8 раз больше денег, чем получили бы за быстрый матч, так что даже если вы не смогли продвинуться далеко в играх на вылет, то вы все равно получите достаточное количество денег, которые можно будет потратить на улучшение вашей команды. 

 

 Игрок: 

''В целом впечатления от бета-теста МЛО остались только положительные. Пока что не совсем понятно, как Конами справится с таким количеством людей, которые непременно захотят опробовать данный режим, но уверен, что они справятся со своей задачей. Все же у Конами есть достаточно времени для того, чтобы осуществить какие-то пожелания игроков, принимавших участие в бета-тесте, и сделать этот режим ещё лучше!''

 

На русский язык статью перевел Agent00Sasha
Copyright © 2010 Ultipes.ru

Комментарии: 0
Ваш комментарий