на главную
об игре
Resident Evil 5 13.03.2009

Resident Evil 5 - Прохождение - Прохождение дополнений

Lost In Nightmares (Потерявшиеся в Кошмарах)

При окончании просмотра вступительного ролика Вы оказываетесь в главном холле резиденции Спенсера. Первым делом обогните главную парадную лестницу и зайдите за неё – там необходимо потянуть рычаг. Если отойти от него в противоположную сторону, упереться в закрытую дверь и развернуться на 180 градусов, то Вы должны заметить на светильнике одну из 18-ти звёзд, которые необходимо уничтожить для получения достижения «Wish Upon a Star».

Вернитесь назад в холл и воспользуйтесь главной лестницей. Поднявшись, сверните направо, откройте железную дверь, которая была открыта при помощи рычага, и двигайтесь к деревянной. Став возле неё, обернитесь. На люстре и в центральном самом верхнем окне будут находится ещё 2 звезды.
Откройте деревянную дверь и продвигайтесь по коридору, пока не достигните комнаты. Не заходя в неё на тумбочке за столовыми предметами будет находиться 4-ая звезда. Теперь зайдите в саму комнату. Там на одной из тумбочек будет лежать документ, при прочтении которого Вы сможете заполучить часть кода. На другой можно подобрать магнумS&W M29.

Вернитесь обратно в холл и воспользуйтесь второй железной дверью. Подойдя близко к разрушенному проходу, появится возможность подсадить Джилл, в последствии чего та окажется на другой стороне – там она должна подобрать снайперскую винтовкуH&K PSG-1. Спускайтесь вниз и направляйтесь к двери, которая расположена как раз под тем самым местом, где Вы недавно помогали Джилл преодолеть разрушенный участок. Дождитесь, пока Валентайн откроет Вам дверь с другой стороны.

Оказавшись в комнате сверните налево и двигайтесь в упор к тумбочке, на которой будет расположен документ, при прочтении которого Вы сможете заполучить очередную часть кода. Теперь обернитесь и посмотрите на второй этаж, а точнее в правый верхний угол комнаты – там будет расположена 5-ая звезда. В центре комнаты будут находиться большие часы – там будет 6-ая звезда. Пройдите через дверь, что возле камина (запомните это место, так как позже мы вернёмся к нему). Дойдя до лестницы исследуйте комнату, что под ней – там, вверху на полке будет лежать 7-ая звезда. Возвращаемся обратно и поднимаемся по лестнице, которая приведёт нас в комнату с роялем. Сначала осмотрите его, в затем прикажите Джилл сыграть на нём. Как только та приступит за игру, слева от рояля начнёт опускаться потайная дверь. Дождитесь, пока она полностью опустится, после чего зайдите в комнатку и заберите предмет «Эмблема кентавра». Вернитесь в холл особняка и никуда не сворачивая двигайтесь прямо до упора в дверь на первом этаже, в которую и необходимо вставить недавно полученный предмет.

Открываем дверь и двигаемся по коридору. По пути Вы обнаружите запертую дверь. При окончании её осмотра Вы сможете приказать Джилл вскрыть замок. Не спешим этого делать и двигаемся дальше по коридору и натыкаемся на очередную дверь. Заходим в комнату, разживаемся снайперской винтовкойH&K PSG-1, гранатами, минами и в одной из железных клеток находим 8-ую звезду. В одном из углов данной комнаты обязательно подберите предмет «Теплочувствительная бумага».

Вернитесь в комнату с камином и используйте при контакте с ним ранее полученный предмет – таким образом Вы получите последнюю часть кода. Возвращаемся к запертой двери и приказываем Джилл взломать её. Внутри будет находиться компьютер. Используйте части паролей, чтобы получить доступ к данным, при окончании просмотра которых справа от Вас откроется потайная комната. Не спешите заходить и медленно подойдите к ней – на потолке над сейфом будет находиться 9-ая звезда. Оказавшись в комнате, та закроется и активируется ловушка. Если в комнате оказались Вы, то необходимо найти окошко справа от двери и там вдалеке отстрелить замок, который закрывает дверь. Если же в комнате очутился Ваш напарник, то мигом бежите в комнату, где Вы подняли теплочувствительную бумагу и амуницию и найдите там ту самую дверь. Играя с ботом, сначала осмотрите дверь, после чего бот сам отстрелит замок. Открываем дверь, пробегаемся к рычагу и деактивируем ловушку.

Начните возвращаться к партнёру и не доходя к последней открытой двери поверните направо – там, над решёткой будет висеть 10-ая звезда. Возвращаемся в комнату с ловушкой, открываем сейф и забираем предмет «Квадратная рукоять». Возвращаемся в холл в то самое место, где находилась первая звезда под главной лестницей. Вставляем ранее найденный предмет в механизм и открываем проход в подземелье.
Оказавшись в новой локации не спешите спрыгивать вниз. Подойдите к краю и посмотрите направо – там будет находиться 11-ая звезда. Подстрелив её, спускаемся вниз. Вы оказались в тюремной части имения Спенсера, там, где проводились эксперименты над людьми. Спускаемся по лестнице и проходим мимо камер. Остановитесь возле той, в которой горит светильник и лежит труп – там будет 12-ая звезда. Повернув за угол коридора, пройдите метров пять и обернитесь – на плите второго этажа будет 13-ая звезда.

Аккуратно продвигайтесь по коридору и дойдя до лестницы, приготовьтесь – за углом Вас будет ожидать детища экспериментов – Палач. Слабым местом данного врага является его горб на спине – особенно большой глаз. При должной сноровке данных врагов убить не проблема. Главное – не тратьте боеприпасы зря почём (впереди Вас будет ожидать не один такой мутант) и не приближайтесь слишком близко, да бы не попасть под удары якоря, кислотные брызги и захват, который может привести к смерти (если напарник не поможет Вам вырваться). Разобравшись с чудищем, подымаемся на второй этаж. Там, в центральной камере (та, что напротив места прыжка) будет находиться 14-ая звезда.

Двигаемся дальше и спускаемся по лестнице. Заверните в левый коридор от Вас и двигайтесь в упор к деревянным полкам – под ней будет 15-ая звезда. Вернитесь в правый коридор и подойдите не слишком близко к тупику с бочкой – в этот момент Палач развалит стену. Убиваем его и пройдя сквозь разрушенную стену посмотрите налево – там, за решёткой, будет 16-ая звезда.
Идём дальше, подымаемся по ступенькам и оказываемся на открытом воздухе. Сверните направо и по ступенькам вверх дойдите к решётке. Прикажите партнёру использовать рычаг, а сами пройдите через открытый проход, откройте сундук и заберите предмет «Ключ от тюрьмы». Вернитесь к запертой двери и воспользуйтесь находкой.

Проходим по коридору, спрыгиваем вниз и доходим к распутью – здесь должна заиграть обычная нам мелодия о приближении Палача. Убиваем его и на этом же уровне находим сундук с «Серебряным гребнем» и за решёткой (в углу локации) 17-ую звезду. Затем, отправляйтесь в центр локации и подсадите Джилл на возвышенность – там, в сундуке, будет «Золотой гребень». В этот самый момент появится очередной Палач. Если у Вас не хватает амуниции для победы над ним, то можно спастись бегством. Подымитесь по ступенькам в самую высокую точку локации и найдите место, где необходимо вставить два ранее найденных предмета. Подойдите в решётке и взаимодействуйте с ней. Запускается короткая кат-сцена и Вы оказываетесь в новой локации – канализация.
Придя в себя, узнаёте, что всё Ваше снаряжение пропала. В ящиках и бочках можно раздобыть светошумовые гранаты и лечебные спреи. На карте будут отмечаться Палачи (значок синего треугольника) и ловушки, которые необходимо будет использовать для убийства врагов (один заманивает под ловушку противника и даёт команду второму отпустить рукоять, приведя приговор в действие). Для того, чтобы использовать их, необходимо находить рукоятки соответствующие цвету платформ. Рукоятки будут разбросаны по всей канализации в сундуках. Расположение всех сундуков Вы найдёте на скриншотах ниже.

Из убитых Палачей собираем осколки, которые позже необходимо применить для открытия выхода из канализации. Выбравшись наружу, подымаемся по ступенькам, заходим в коридоры и подбираем с убитых телохранителей Спенсера оружие. Вернитесь к месту, где заканчивались ступеньки – там будет висеть последняя 18-ая звезда.
Возвращайтесь к телам и пройдите сквозь открытые двери. Запускается ролик, при окончании которого Вы вступаете в бой против Вескера. Данного противника убить не получится. Всё, что Вам остаётся, так это уклоняться от его атак и контратаковать, нажимая соответствующие клавиши действий. После того, как Вы нанесёте ему определённое количество урона, или продержитесь достаточно долго, запустится финальный ролик дополнения.

Desperate Escape (Отчаянный Побег)

Просмотрев вступительный ролик Вы оказываетесь в доках, которые кишат врагами (враги будут зависеть от уровня сложности игры – чем выше, тем сильнее противники и меньше шансов на получение мощного оружия). Под Вашим руководством будет бывшая напарница Криса Редфилда и всем хорошо знакомая героиня серии Resident Evil – Джилл Валентайн. Перед тем, как начать продвижение стоит знать, что в большинство локациях рядовые враги будут генерироваться бесконечно, так что не стоит зацикливаться на их полном уничтожении. Также стоит беречь патроны (старайтесь добивать противников в рукопашной), гранаты (разрывные и светошумовые) для последней локации. Итак, начнём.
Пройдите по коридору и выйдите наружу. Сразу же осмотритесь – прямо перед Вами должна находиться комната управления с сейфом. Незамедлительно бегите туда и заберите светошумовые гранаты.

По пути отстреливайте врагов. Также, перед лестницей в выше указанную комнату будет помещение с ещё одним сейфом – там, при удачных обстоятельствах можно взять оружие. Вам не пробиться дальше, пока не найдёте связку ключей. Она может как и выпасть из поверженного врага (зачастую из дувалии) или же находиться в одном из вышеуказанных сейфов. Добыв ключи, бегите к запертой двери. Немного пройдя Вы обнаружите ещё одни запертые двери. Прикажите напарнику, Джошу Стоуну подсадить Вас возле разрушенной лестницы справа. Как только Джилл окажется на втором уровне, снова начнут наступать враги. Быстро спуститесь и перебейте их – бот не очень хорошо может справиться и погибнуть. Вернитесь обратно и перепрыгивая со здания на здания доберитесь к люку. Спуститесь на низ, откройте запертую дверь и воссоединитесь с напарником. Вернитесь к месту, из которого Вы вышли наружу – там будет разрушенная дверь, которую можно выбить только общими усилиями героев.

Оказавшись в местности с грузовиками и горящими предметами не спешите подсаживать Джилл на верхний уровень – так Вы спровоцируете появление новых волн врагов. Постепенно разбирайтесь с нынешними противниками. Как только минуете воспламеняющиеся канистры, сзади Вас откроется контейнер и появится мини-босс (какой именно будет зависеть от уровня сложности). Разобравшись с ним Вы получите ключ, который откроет дверь к следующей локации. Также стоит обратить внимание на то, что здесь комнате справа от этой самой двери можно раздобыть оружие. Приблизившись близко к заветной двери, откроется ещё один контейнер и появится очередной мини-босс. Разбираться с ним или нет, зависит только от Вас.
Оказавшись во второй локации Вам предстоит пробираться через большее количество маджини. Здесь также обитают палачи и большие маджини – будьте осторожны при столкновении с ними. Не спешите спускаться вниз. Сначала поверните налево и перепрыгивая через пропасти доберитесь до сейфа – там будут лежать два спрея. Теперь вернитесь обратно и при наличии снайперской винтовки расстреляйте всех арбалетчиков и тех, кто стоит за ракетными установками – уничтожение последних увеличит Ваши шансы на дальнейшее прохождение без риска гибели. Если вышеуказанного оружия нет, то быстро спускайтесь по лестнице и займите оборонительную позицию возле металлических ворот, которые необходимо будет уничтожить из ракетной установки. Приготовившись, обогните валун, быстро спускайтесь вниз и начните пересекать длинный помост – в этот момент должен появится первый палач. Вернитесь назад к вышеуказанной позиции и разберитесь с мини-боссом там – так Вы укроетесь от ракетного огня и сможете с лёгкостью разобраться с надвигающейся угрозой. Справившись начните опять продвигаться к первой ракетной установке, спустившись вниз и миновав помост. Заберитесь наверх по лестнице, доберитесь к «ракетнице» и уничтожьте первые врата. Спуститесь обратно, но ни в коем случае при игре с ботом не подсаживайте Джилл возле разрушенной лестницы – велика вероятность того, что Ваш напарник может погибнуть. Вернитесь обратно к вратам, пройдите сквозь них и двигайтесь прямо к двери, которую можно открыть только вдвоём, быстро ликвидируйте врагов на своём пути и как можно быстрее достигните очередной ракетной установки (в этот момент к Вам уже должен подоспеть очередной мини-босс). Разобравшись с её стрелком, используйте установку для уничтожения следующих красных врат.

Справившись, начните двигаться к их направлению и не доходя к мосту сверните налево в комнату, где можно разжиться припасами и оружием. Вернитесь обратно и продолжайте двигаться к прежней цели и снова воспользуйтесь очередной ракетной установкой для уничтожения, на этот раз, последних врат. Бегите к ним, при этом не спешите выходить за контейнеры. Впереди на Вас ожидает тёплый приём – двое маджини будут использовать всё те же ракетные установки. Дождитесь появления очередного мини-босса и только потом начните прорываться вперёд. Взберитесь по лестнице и быстро двигайтесь вперёд, после чего зайдите сначала в палатку за пополнение боеприпасов и спреем, а уже затем запросите напарника подбросить Джилл к стрелкам установок, и чтобы та открыла проход с другой стороны.

Справившись со всем этим Вам необходимо будет пройти сквозь дверь, отмеченную на мини-карте. Просматриваем ролик, после чего оказываемся в последней локации. Пройдя фактически к точки эвакуации Вам предстоит отбиваться от толп маджини целых 5 минут (позже время будет увеличено). В зависимости от снаряжения и предпочитаемой тактики, займите наилучшую позицию для отражения атак врага. Продержавшись отведённое время просматриваем финальный ролик дополнения.

Комментарии: 0
Ваш комментарий