Shadow of the Tomb Raider

Wiki Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider  — видеоигра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная канадской студией Eidos Montreal, известной по ролевым стелс-экшенам Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, а не создателями предыдущих частей Tomb Raider из Crystal Dynamics. Проект был анонсирован 15 марта 2018 года. Релиз игры состоялся 14 сентября 2018 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Выход игры для macOS и Linux запланирован компанией Feral Interactive на 2019 год. События новой части отправят Лару Крофт на мексиканский остров Косумель и в Южную Америку. Горы, тропический лес, наёмники, солнечное затмение и воскрешение древних сил, охраняющих местные пирамиды, предвещают наступление тьмы и «конец света».

Игровой процесс

Разработчики сделали упор на скрытность — Лара станет охотником, внезапно будет атаковать врагов и скрываться в джунглях, используя грязь для маскировки. Как и раньше, ей будут противостоять наёмники организации «Тринити». Остальное время посвящено исследованию территории и изучению гробниц с опасными ловушками. Появляется возможность применять ряд новых трюков, связанных со скалолазанием: к примеру, бегать по стенам при помощи крюка и каната. Значительно расширено плавание под водой, необходимое не только для преодоления препятствий, но и поиска различных тайников и секретов. Управление транспортными средствами не предусмотрено. Ключевым оружием является лук, двойных пистолетов не будет.

Размер локаций увеличен, прохождение нельзя назвать полностью линейным. Сюжетная кампания без побочных заданий займёт примерно 13—15 часов.

«Помимо Мексики, вы побываете во многих местах, и, по традиции, в наших играх мы используем несколько исторических периодов. В игре Лара будет искать подсказки и детали головоломки сразу в нескольких временных отрезках и собирать их в одну цепочку, решая поставленный квест. Джунгли — это и возможность, и испытание. Раскрывая красоту природы, они даруют множество возможностей. В то же время, они могут дезориентировать, ошеломить», — рассказал руководитель дизайна уровней Арне Эме. «Механика основывается на подчинении джунглей себе, создании союза с ними. Игроки займутся исследованием одной из самых неизведанных частей Земли — в частности, подводных пещер в Южной Америке», — отметил руководитель по разработке геймплея Винсент Монье.

Даже первая загадка в гробнице окажется трудной. В случае неудачи Лара погибнет далеко не самым приятным образом. Это должно стимулировать выживание. Гибель возвращает к контрольной точке, находящейся поблизости. Особый режим «погружения» предполагает, что при первом визите в некоторые локации все тексты будут на испанском или на языке древних. Затерянное поселение Пайтити является самый большим открытым уровнем с массой заданий.

Для головоломок, акробатики, локаций и сражений доступны отдельные уровни сложности, чтобы пользователям было удобно настроить их на свой выбор.

Поскольку из-за ошибки Крофт начался апокалипсис, предсказанный майя, то она сама оказывается поглощена тьмой. Это делает «Shadow of the Tomb Raider» самой мрачной игрой в серии. Героиня встретится с главным антагонистом — доктором Домингесом, что также повлияет на её поступки. Ярость и желание отомстить за смерть отца отодвигают на задний план спасение мира: чем ближе к цели, тем меньше важны последствия.

Разработка

«Shadow of the Tomb Raider» создавалась опытной командой разработчиков из студии Eidos Montreal при участии Crystal Dynamics и Nixxes Software. Актриса Камилла Ладдингтон всё так же озвучивает Лару Крофт. Русским голосом вновь станет Полина Щербакова.

События игры начинаются через пару месяцев после событий «Rise of the Tomb Raider». 27 апреля 2018 года вышел первый официальный трейлер, где Лара говорит: «Я зашла так далеко, и я не отступлю. Я стольким пожертвовала, что невольно задаюсь вопросом — в кого я превращаюсь?».

Показ геймплея состоялся 11 июня 2018 года на выставке E3 2018. Был продемонстрирован трейлер «Громче слов».

Известен примерный бюджет: на производство ушло от 75 до 100 миллионов долларов, на продвижение — около 35 миллионов.

Для ПК-версии доступны эксклюзивные графические настройки Nvidia. Кроме того, Nixxes Software помогла обеспечить высокую производительность видеокарт GeForce 10 серии.

В «Square Enix» заявили, что версия Xbox One X не будет работать на 60 FPS в 4K и останется два режима: 4K при 30 FPS и 1080p при 60 FPS. Зато на подходе множество дополнительных улучшений, таких как HDR, усовершенствованный рендеринг физических объектов, аппаратная тесселяция, анизотропная фильтрация, динамическая растительность и многое другое. Этим было опровергнуто интервью главы «Eidos Montreal» Дэвида Анфосси, где тот упомянул 4K и 60 FPS в одном предложении.

В дополнение, главный продюсер Марио Чабтини сказал, что у них нет соревновательного мультиплеера, но есть расширенный геймплей. Креативный директор Даниэль Биссон подчеркнул: многопользовательский режим не похож на «Tomb Raider 2013».

В ходе прохождения тестовой версии, новая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti не смогла обеспечить в игре 60 FPS с включённой трассировкой лучей при разрешении Full HD. Частота кадров варьируется от 33 до 48 на уровне с открытым пространством и солнечным светом, множеством движущихся частей и теней.

Согласно анализу команды «Digital Foundry», на Xbox One игра работает в 900р, на PS4 в 1080р, а на улучшенных консолях 4К нет: в Xbox One X доступно 2016р, в PS4 Pro — 1872р. Внедрение HDR было удачным. Улучшились детализация текстур, качество сглаживания, взаимодействие света и растительности, рендеринг, отражения в экранном пространстве. К проблемам отнесены задержка вывода и переходы между анимациями.

«Shadow of The Tomb Raider» вышла 14 сентября 2018 года одновременно на всех основных платформах — Xbox One, PS4 и PC — в шести изданиях: стандартное и «Крофт», их цифровые аналоги, а также вариант в стилбуке и коллекционное. Однако при предзаказе игра была доступна с 12 сентября.

13 ноября 2018 года появилось первое дополнение «The Forge», в котором нужно преодолеть заполненную лавой кузницу богов и раскрыть секреты затерянного города Кувак-Яку. Особенность новой гробницы состоит в том, что предусмотрено совместное прохождение двумя игроками наряду с одиночным.

Критика

Игра получила смешанные отзывы. Средняя оценка русских изданий на Критиканство.ру составила 70 баллов.

16—18 октября 2018 года было зарегистрировано большое количество отрицательных отзывов в Steam. Пользователи оказались недовольны политикой «Square Enix», которые сделали скидку 34% на стандартное издание и 47% на «Croft Edition». Те, кто купил игру за полную стоимость, восприняли это как оскорбление и пообещали больше не приобретать продукты данного издателя. Розничные продажи «Shadow of the Tomb Raider» в Великобритании были на 70% ниже, чем у перезапуска 2013 года.

К плюсам «Shadow of the Tomb Raider» критики отнесли красивые и детализированные локации, исследования, множество гробниц с интересными головоломками. К минусам — недоработанный сюжет, отсутствие развития Лары как персонажа и появление некоторых тактических возможностей лишь ближе к концу игры. Поэтому название «Тень расхитительницы гробниц» оправдало себя, оставив последнюю часть позади предшествующих.

Нравится0
Комментарии
B
i
u
Спойлер