Spec Ops: The Line

Смотрим вступительный ролик, после которого управление перейдет к нам. Стреляем в вертолеты противника до следующей кат-сцены.

Глава 1: Эвакуация

 


Двигаемся вперед, изучая основы управления. [Пробел] - бег, к укрытию, [Левый Shift] - перемахнуть через препятствие. На мосту достигаем точки спуска и внизу следуем дальше. Используем клавишу [E] для смены оружия. Проходим через машины, обходим автобус и с другой стороны залезаем внутрь, чтобы продвинуться дальше. [Левый Ctrl] - пригнуться или встать.

Находим источник вещающего радиосигнала. Место похоже на засаду. Отряд находит свежий труп. Не ожидая, открываем огонь по врагу первыми. Разбиваем стекло на автобусе, чтобы засыпать врага песком. Таких мест и взаимодействия в игре достаточно. Используем укрытия, чтобы избегать урона. Даем приказ для атаки своим бойцам, используя [СКМ]. Пробуем такую фичу на враге, укрывшемся за щитом. Бежим через контейнер и выбиваем дверь, используем приемы ближнего боя для оглушенного противника [Левый Shift].

Команда получает сигнал бедствия от своего же патруля. Один из бойцов оказывается раненым. Впереди находится пулемет. Укрываемся и перебегаем от укрытия к укрытию. Лучшим вариантом расправиться с пулеметной точкой будет обойти ее с фланга.

Выходим к самолету. Внутри находятся бойцы отряда "Альфа". Пока нас не заметили, можно использовать глушители [C]. Устраняем врагов постепенно по мере продвижения к самолету. Входим внутрь через лестницу, на которую указывает маркер. Внутри разделываемся с парой бойцов 33-го батальона и достигаем места, где держат заложников. Действуем быстро, сначала устраняем врага около заложника, затем остальным выписываем шоты.

Глава 2: Дюна

 

Используем команду, чтобы устранить часовых на посту. Выделяем двух противников кнопкой [СКМ] и забываем о них. Спускаемся по лестнице и убираем еще двоих внизу. По локации разбросаны ящики с патронами и гранатами, не стоит их пропускать, т.к. патроны в пустыне на вес золота. Патронов будет не хватать.

Прячемся за укрытиями и закидываем логово гранатами. Очищаем территорию под веселую музычку. Выходим на очередную вражескую территорию и открываем огонь. Для более эффективного и эффектного подавления вражеского огня можно воспользоваться пулеметом внизу. Нажимаем [Пробел], чтобы его развернуть и раздаем всем по очереди.

Достигаем здания и удерживаем позиции, отстреливаясь от надвигающегося врага, пока не начнется песчаная буря.

Глава 3: Внизу

Команда проваливается в здание, которое было засыпано песком. Спускаемся по лестнице слева и двигаемся в сторону двери. Отбиваем еще одну волну противника. Первая волна пойдет с верхних окон. Стреляем по стеку, чтобы враг провалился. Далее враг будет поступать из дверей и по боковым лестницам. В конце концов последним решением батальона будет закидать здание взрывчаткой. Выбегаем через дверь и спускаемся в круглый вестибюль.

Устраиваем очередной замес в коридоре, не забываем смотреть вверх на окна на крыше. Прячась за укрытиями, достигаем пулемета и добиваем оставшихся врагов. Стреляем в стекло и дело почти завершено. Оставляем пушку и добиваем влезающих в окна бойцов. Выходим на улицу и под прикрытием бури кладем остальных. Двигаемся к маркеру и спускаемся в здании по лифтовой шахте.

Глава 4: Беженцы

Спускаемся по лестнице к свету, спрыгиваем вниз в дыру в полу. От этого места так и веет уютом, повсюду свечи, шелковые занавески. Следуем дальше, где вскоре обнаруживается уже не такая радостная картина с казнёнными бойцами. Еще немного и отряд Уокера выйдет к заложнику. Он более чем подготовлен, и выпутывается из дерьма почти сам. Спускаемся по тросу вниз. Открываем огонь по бойцам, продвигаемся по некому подобию рынка и очищаем территорию.

Выходим наружу. 33-й собирает гражданских, но зачем? Спускаемся вниз по лестнице слева и разбираемся с бойцами. Используем все доступное вооружение в борьбе против них. Первым делом убираем пулеметчиков, также не забываем использовать помощь команды на [СКМ]. В конце обходим зону через боковые помещения и выходим к турели. Стреляем во врага, а потом в стекло, чтобы обрушить тонны песка на головы врагов.

Глава 5: Грань

Подходим к платформе, спускаемся по тросу на соседнее здание. Спускаемся по лестнице и аккуратно убираем двух солдат. Спускаемся еще ниже и выходим в зал, где можно устроить перестрелку. Берем еще один уровень ниже и перестреливаем всех в округе. Выходим на балкон, спускаемся по тросу. На следующей локации водятся снайперы. Подбираем в коридоре винтовку [R]. Находим расположение большинства снайперов по лазерным лучам и убираем их первым делом.

Перебегаем по крану на другое здание и прячемся в укрытие. Отбиваемся от врага, после чего проходим в здание. Выходим на крышу. Крыша оказывается стеклянной и еще то, что это все засада. Отстреливаем всех внизу и выходим стреляться с остальными в большой зал. Используем очередной трос, чтобы перебраться на соседнее здание. По подвесному мосту проходим в здание. Следуя по коридорам, находим дверь и...лучше бы они ее не трогали... Отряд разделяется и капитан Уокер на волоске от смерти едва спасается.

Глава 6: Яма

Оказавшись внизу, почти без патронов, надо как-то выбираться, а враг все окружает...Надо кого-нибудь пришить и обзавестись винтовкой. Остается только ждать прибытия своего отряда и выживать. Прячась за укрытие, сдерживаем волны противника. Затем следуем к маркеру, устраняя по пути отдельных врагов. Отдаем приказ отряду избавиться от пулеметчика на возвышенности. Дверь на пути оказывается закрытой. Сдерживаем натиск противника, используя пулемет, пока напарник справляется с дверью. Кроме своего огня, отдаем приказы второму напарнику на устранение отдельных целей.

Закончив с дверью, следуем за отрядом в яму. Внизу полно окровавленных трупов. Поднимаемся по лестнице, над которой подвешен труп. Это конечно же оказывается ловушкой, а во рту у него микрофон. Следуем к маркеру, устраняя на пути врагов. В дело вступает вражеский вертолет, вооруженный пулеметом. В этом моменте используем [Пробел] и бежим, что есть сил.

Глава 7: Битва

Команда оказывается под завалами, выбравшись из-под которых они попадают в огромный зал. Разбиваем стекло, выбираемся наружу. Следуем направо и воспользовавшись тросом спускаемся вниз. Повсюду развешаны трупы на столбах. Впереди заметен противник.

Укрываясь за машинами и прочим укрытием разбираемся с ребятами впереди. Выходим на улицу, где палят белым фосфором. Впереди будет Джаггернаут. Скидываем на него приказы своей команде и быстро избавляемся от него таким образом. Входим в здание и попадаем к еще одному заложнику. Можно спасти парнишку или же нет. В первом случае убиваем его обидчиков и готовимся к волне наступления бойцов 33-го батальона. Используем пулемет неподалеку. Заложник в итоге оказывается мертв. Добираемся до маркера ворот и покидаем локацию.

Глава 8: Врата

Выходим к небольшому скоплению врага. Всего лишь маленькой армии. Пробраться через них поможет белый фосфор. Можно воспользоваться им и облегчить себе жизнь или же пуститься в пляс на перевес с пулеметом. Подходим к миномету и открываем огонь зарядами по красным меткам. Закончив обстрел, спускаемся вниз и добиваем выживших. Пройдя внутрь, команда узнает, что среди 33-го были и спрятанные гражданские, куча людей, матери с детьми...

Отстреливаемся от врага и пытаемся занять высоту у здания. Входим внутрь и зачищаемся помещение от противника. Поднимаемся по лестнице наверх и смотрим кат-сцену.

Глава 9: Дорога

Спускаемся по тросу и выходим на воздух. С нами связывается Конрад и заставляет сделать выбор: выбрать одного из двух повешенных гражданских, который должен быть наказан. Можно выбрать одного из них, или дать бой снайперам, которые нацелились на них. После этой разборки поднимаемся выше и спускаемся по склону вниз.

Опять засада. Снимаем парней на мосту и прячемся за билбордом у земли. Огонь по нам будет вестись из поезда, и враги также будут укрываться за авто спереди. Позже они обойдут и по правой стороне. Отдаем команду снимать стрелков из РПГ своему отряду. К окончанию боя начнется песчаная буря, это ослабит врагов и сделает их более уязвимыми. Продвигаемся вперед, но не забываем все же о укрытиях. Подойдя к автобусам, убираем еще пару бойцов, и команда прячется в трубе.

Глава 10, Часть 1: Риггс

Выходим из трубы. Нам надо к самой высокой башне далеко впереди. Впереди 33-й наседает на союзных бойцов, берем гранатомет и устраиваем шоу. Зачистив территорию заходим в открывшиеся ворота.

Риггс также как и Уокер хочет расправиться с 33-м батальоном. Для этого у него есть план, который состоит в том, чтобы украсть воду из водохранилища. В убежище проникает 33-й. Начинаем бой, понемногу продвигаясь вперед. На открытой территории обращаем внимание на крыши. Последним выйдет Джаггернаут с пулеметом. Идем к маркеру и следуем в здание, где будет еще группа врагов. Бегаем по коридорам, очищая территорию. Из окна виднеется комплекс водохранилища. Выход отсюда будет невозможен из-за запертой двери. Ожидаем пока Риггс открывает дверь, сами тем временем защищаем его от противника. По коридорам спускаемся все ниже к подземной парковке. Бежим прямо и запасаемся парой гранат. Очищаем парковку от противника. В конце будет вестись плотный огонь из пулемета. Прячась за укрытиями, добираемся до пулеметчика, обходим его и дело с концом.

Поднимаемся по лестнице к водохранилищу. Выходим на стадион и открываем огонь по врагу. Даем приказ своему отряду убрать снайперов с вышек в первую очередь. Дальше жить станет легче и можно высовываться из укрытия для стрельбы. Спускаемся по лестнице около трибун все ниже и ниже, пока не дойдем до грузовиков с цистерной.

Глава 10, Часть 2: Кража воды

Ухватившись за лестницу на грузовике стоим и стреляем из гранатомета по врагу. Больше тут делать ничего не надо, и сложностей возникнуть не может. После поездки смотрим кат-сцену.

Глава 11: Одиночка

Идем вперед мимо разрушенной округи. Впереди полумертвый Риггс лежит под завалом. В конце разговора он просит избавить его от мучений - пустить пулю в лоб. Идем прямо и связывается со своим отрядом. Подбираем пистолет у около мертвого бойца и двигаемся дальше к торговому центру. В него уже двинулись силы врага. Луго захватили в заложники, а второй напарник не может ему помочь. Перепрыгиваем укрытие и сталкиваем противника вниз. Целимся точно в голову захватчику и спасаем Луго. Прячемся за укрытие, подбираем снайперку и помогаем огнем. Смотрим на крыши. Закончив тут, перебираемся через препятствие и направляемся к тросу, по которому добираемся до другого балкона.

Устраняем всех бойцов по близости и запасаемся вооружением. Впереди будет комната с в который навстречу выйдет Джаггернаут. Кроме этого, еще будет особенное освещение, которое будет мешать, и стрельба в него усложнится. Вылезаем из-за укрытия во время его перезарядки и выпускаем максимум ему в шлем. Используем еще один трос на этом этаже. Переходим в следующую зону, убираем там пару бойцов и поднимаемся по винтовой лестнице наверх. Идем к маркеру и садимся за пулемет. Используя его, прикрываем свой отряд во время его передвижения по торговому центру. Когда с противником будет покончено, отряд воссоединится на этой стороне.

Глава 12: Крыши

Идем вперед и спускаемся по крышам. Находим снайперскую позицию. Они не знают о нас, поэтому ставим глушитель [C] и первое время можно поиграться без тревоги. Снимаем двоих у окон, и продвигаемся вглубь помещений. Противник тут обосновался знатно. Проходим к окнам и видим снайперские лазеры. После выстрела одного из них, целимся и быстро снимаем его. Затем повторяем также со вторым. Бежим по мосту и перелетаем по тросу на соседнее здание.

Поднимаемся по лестнице внутри на этаж повыше и выходим на площадку у здания. Обходим и видим ту самую башню диджея. Отсюда шла вся передача сигнала. На соседней крыше обосновался враг. Адамс указывает цели, мы с Луго - стреляем. Очищаем крышу и спускаемся на нее по тросу слева. Поднимаемся на самый верх к диджею, в результате он оказывается мертв. Прибывает подкрепление в виде 33-ого. Луго остается на крыше и будет прикрывать. Нам с Адамсом надо продвигаться к вертушке.

Выходим из башни и начинаем перестреливаться с врагом. Поднимаемся по лестнице слева и отстреливаясь добегаем до вертолета.

Теперь надо помочь напарнику перебраться к нам. Прикрываем его огнем из пулемета.

Когда взлетим, стреляем во все что движется. Вышке конец. Но на этом не все, за командой оказывается хвост в виде преследующих вертолетов. Стреляем по ним и также не зеваем ловить летящие ракеты. Вертолет попадает в песчаную бурю. Крушения явно не избежать.

Глава 13: Адамс

По рации отзывается Адамс. Идем на дым. Отстреливаемся и идем спасать Адамса. Можно использовать огневую мощь напарника. Идем к отметке через фюзеляж самолета в поисках Луго. У яхты опять надо отстреливаться от противника. Попав на второй ярус яхты собираем все необходимое вооружение.

По рации отзывается Луго. Пора идти ему на помощь. Переживаем еще пару волн наступления противника. После этого добираемся до следующей яхты. Быстро бежим и поднимаемся на самый верх до наступления противника. Отстреливаемся и пережидаем бурю. Закончив, бежим спасать напарника, у которого все, судя по крикам, плохо. После неудавшегося спасения, можно пойти мирно дальше или отомстить местным за Луго.

Глава 14: Мост

Бежим прямо и устраиваем мясорубку. Обходим здание сбоку и входим внутрь. Поднимаемся выше. Противник использует против нас белый фосфор. Прячемся за укрытие, хватаем гранатомет и стреляем в вышку, где находится миномет. Укрываемся за мешками с песком, переходим на другую сторону улицы и добираемся до хаммеров. Затем направо и снова на другую сторону за укрытиями. Бросаем гранату в окно, где сидит пулеметчик. Входим внутрь, становимся за пулемет и избавляемся от врага. Перед входом в здание перед нами вылезет Джаггернаут в образе Луго. Зачищаем помещения и выходим на крышу. Когда с врагом будет покончено, смотрим кат-сцену.

Глава 15: Добро пожаловать

Следуем по красной ковровой дорожке, поднимаемся на самый верх на лифте к Конраду. Входим в апартаменты, поднимаемся к полковнику, стоящему у картины. Остается досмотреть ролик, завершающий игру.

Поздравляем, игра пройдена.

Концовка и Эпилог

 

За Уокером приезжает отряд союзников. Игру закончить можно тремя способами:
  • Принять помощь и опустить оружие
  • Открыть огонь и всех расстрелять
  • Открыть огонь и погибнуть
Нравится20
Комментарии (15)
С комментариями будет? лайкану заранее =)
[Nefesh]
Без комментариев, наш тигрёнок занят и стесняеться) так что все доксы и GRFS и LB2 и этот, будут в состояние анабиоза с 28июня по 4 июля.
давайте, дерзайте)
Extreme91
Дерзаем, у меня с этим новым компом возни полно, щас адаптируюсь ближе к 12-13 июля и выложу, гоуст тоже примерно так. Может уже ни кому к этому времени и не нужно будет, но я же всё таки запланировал, создал, купил, так что сделаю.
[Nefesh]
И так лайкнул+)
А почему только 2 варианта эпилога? есть ещё и 3-й. ПО мне так самый удачный.
orionru
Всё ещё будет))
Глав то 12 :)
AAAndroid
Время то не только на игры
RASL5
Свои работы выкладывай на YouTube или в раздел "Видео", а тут его рекламировать не надо!
мужики, ЭПИЛОГ должен быть в конце. правильно? а то получается, что это начало игры типа....
Extreme91
Ну да, мы его передвинем и ещё один вариант его прохождения запилим.
Понравилась приятная мелочь когда сам играть начал, она показана в первой главе "Эвакуация" на 6-й минуте видео, в первых секундах. Маленький такой приятный бонус, вызывающий улыбку на лице)))
Молодцом ребята! Хорошая работа! Игра тоже хорошая, затянула с первых минут)
SANEK [46 RUS]
Понравилась приятная мелочь когда сам играть начал, она показана в первой главе "Эвакуация" на 6-й минуте видео, в первых секундах. Маленький такой приятный бонус, вызывающий улыбку на лице)))
Это да))
Глава 7: Битва .что за хрень, какой парнишка-заложник? ваще о чём речь... или бред?
B
i
u
Спойлер