Если вы зашли сюда, то наверное имеете проблемы с прохождением. Возможно, вы где-то застряли или просто хотите узнать, что будет дальше. Надеюсь, прохождение вам поможет.


Пролог - обучение

Осваиваем управление, следуя инструкциям.
Используем мышь (стикер), чтобы осмотреться. Далее прыгаем, делаем двойной прыжок. Бежим на стену и ползем вверх.
На крыше включаем паучье чутье, нужно освободить нам путь. Нажимаем быстро кнопку, указанную на экране (на персональном компьютере нужно нажимать Q).
Человек-паук берет осколок плиты, после чего нас перемещают в измерение Ultimate.
Нас учат быстро перемещаться по высоким точкам, используем указания на экране. Чтобы перебраться на другой конец, нужно раскачиваться - вам также объяснят, как. Берем осколок. Теперь в будущее - 2099 год.
Бежим к двери. Учимся драться.
Атаки разделяются на 2 типа:
-простые
-тяжелые
Сначала три раза нажимаем кнопку простой атаки. После 2 раза тяжелой. Зажимаем кнопку тяжелой атаки - этот прием хорошо подходит для больших врагов, а также чтобы их разоружить. После зажимаем кнопку тяжелой атаки и в воздухе нажим 3 раза кнопку простой. Учимся хватать врагов, в захвате пробуем атаковать их.
Уничтожаем оставшихся врагов. Берем осколок - отправляемся в измерение Noir.
В этом измерении Человек-паук может хорошенько получить люлей от врагов, работаем в тени. Подвешиваем нашего первого врага и бежим расправляемся с остальными таким же способом. Если вас заметили, то прыгайте по желтым указателям. Будьте во тьме. Выбиваем дверь и забираем осколок.

Миссия 1: Кравен (Amazing Dimension)

Человек-паук просыпается и нам нужно найти Кравена. Раскачиваемся на паутине, впереди будет серебряная эмблема - собираем их. После небольшой сцены бежим в ворота. Летим на паутине, следуя за Кравеном. Скоро нам попадется первая кучка врагов, учимся уклонятся от ударов. Расправляемся с ними. Перепрыгиваем обрыв по верхушкам столбов и карабкаемся вверх по стене. Используем вазы, чтобы расправиться с врагами. Забегаем в пещеру, убиваем охотников и продолжаем преследовать Кравена. Как только перепрыгните пропасть, быстро зажмите кнопку уклонения, дабы увернуться от дротиков. Забегаем в дверь.
Перелетаем пропасть, уничтожая охотников на столбах. Первый большой враг - используем увороты, чтобы не попасть под раздачу, а затем атакуем. Уничтожаем следующую волну врагов. Заходим в проход.
Тут будет очень много эмблем по краям, собираем, попутно расправляясь с врагами. В течении боя, у нас откроются новые способности и улучшения - используйте очки опыты, чтобы улучшить их. После того, как уничтожили всех врагов - бежим в дверь и поднимаемся.
Кравен объявил на нас охоту и будет стрелять из снайперской винтовки, следовательно вид будет оттуда. Убиваем врагов и ждем пока Кравен наведет прицел на крону дерева, как только он станет красным - прыгайте. Так делаем постоянно, чтобы сделать себе мосты. После пройденного испытания - забегаем в дверь, там избавляемся от врагов. Направляемся к двери - выходим на арену. К нам выходит самый большой враг, да еще и с дубинкой, но не бойтесь - уворачивайтесь от его ударов и используйте паутину.
Теперь сам босс - Кравен. Сразу прыгайте наверх, на палки. Ждите момента для удара. Когда выскакивают копья, скидывайте Кравена вниз, а затем атакуйте тяжелыми ударами. После того, как отнимите у него более половины жизни нужно будет его схватить. Сразу же пойдет бой от 1-го лица, используйте стрелочки для атаки. Чтобы увернуться нажимайте S и Стрелку вниз. Добиваем его, осталось меньше половины, используем старую тактику. Бьем его, только от 1-го лица, уклоняясь и атакуя. Человек-паук выбьет его за пределы клетки.
Нужно отыскать Кравена, летим на паутине вперед. Пробегаем через пещеру, встречаемся с Виктором. Теперь нужно поднять платформу наверх, а для этого нужно активировать ее. Первая кнопка будет прямо перед вами, нажимаем. Теперь медленно поднимаемся наверх, кнопки будут на каждом уровне, а чтобы нажать - избавляемся от врагов. Там, где останавливается платформа - будут кнопки. Активируем все 5 штук. и поднимаемся вверх.
Решающая схватка с Виктором - ударить вы его не сможете. Сразу прыгаем на колонны и перемещаем по ним. И ждем, пока он станет уязвим, используя паутину избиваем его. А если получится, то добиваем тяжелыми ударами. Он запрыгнет на колонны, следите за ним и ломайте их. Вскоре он запрыгнет наверх, хорошенько подпрыгните и с помощью паутины ударьте его. Заберите свою награду.

Миссия 2: Хаммерхед (Noir Dimension)

Сразу перепрыгиваем на трубу справа и подвешиваем бандита снизу. Ждем, пока Хаммерхед уйдет. Следуем за ним, постепенно подвешивая врагов. Чтобы открыть ворота, нужно освободить жителей. Действуем в темноте, освобождаем всех. Проходим через последнюю дверь, расправляемся с недругом и ползем вверх по стене - к люку. 
Просто двигаемся вперед. Выбиваем дверь и залезаем внутрь. Подвешиваем всех врагов, сделать это легко - пространство большое, много темных углов + подвешивать можно и со стены. Откроется дверь, забегаем. Проходим, встречаем нашего врага. Сейчас будет схватка.
Занимаем укрытие и ждем, пока он прекратит стрелять. Остановился? Бежим по темным углам и забегаем сзади, нажимаем Q. Повторяем данное действие еще 2 раза. Смотрим сценку.
Здесь можно никого не трогать и тихо продвигаться сверху. Поднимаемся по лестнице. Нужно спасти всех заложников. Чтобы облегчить задачу - забираемся а самый верх и оттуда снимаем всех врагов, затем берем жителей и переносим в безопасное место. 
Теперь нужно продержаться 2 минуты, не попадаясь под поезд. Атакуйте врагов, используя комбо-атаки, а против больших используйте тяжелые. После чего добивайте, используя клавиши на экране.
Бежим вперед к высокой башне, из которой выходят странные лучи света. Начинается последний бой. На арене есть генераторы, используйте их, как укрытие. Когда все затянет дымом, включите паучье чутье и заберитесь наверх. Запрыгните на Хаммерхеда. Сделайте так еще 2 раза. Теперь подбегите к стене, уворачивайтесь от ракет. Когда он разгонится, отпрыгните. Нажмите кнопку, указанную на экране. Переходим в поединок от 1-го лица, используйте стрелки, чтобы бить. S и Стрелку вниз - увернуться. Смотрим на поверженного босса, забираем осколок.

Миссия 3: Хобгоблин (2099 Dimension)

Летим за Гоблином. Используем указания на экране, чтобы ускориться. Приближаемся и нажимаем на Q, используем простые атаки, чтобы отнять у него здоровья. Уворачиваемся от машин, и снова действуем по старой схеме. Залетаем в туннель и уворачиваемся от препятствий. Хватаем Гоблина и направляем его в эти препятствия, чтобы отнять побольше здоровья. Ускоряемся. Приземлились.
Чтобы ранить Гоблина, хватайте его же бомбы и кидайте в него. Как только он упадет - принимаемся избивать его, желательно тяжелыми атаками. Делаем так несколько раз, в последний же добиваем используя указания на экране.
Гоблин убегает, словно трус - догоняем его, летя на паутине. На другой платформе расправляемся с его солдатами. Бежим в дверь. Выбегаем, Гоблин сделает нам проход - снова преследуем его на паутине, по пути избавляясь от машин. Теперь нам дают в распоряжение способность замедлять время, используем ее, чтобы уворачиваться от ракет. Снова прилетит Гоблин - оборачиваем против него его же оружие - бомбы.
Ползем вверх по стеклам. Расправляемся с солдатами и летим через пропасть. Снова вступаем в бой, пробегаем дальше.
Летим за Гоблином, используя ту же тактику, что и раньше. Только теперь используйте замедление времени, чтобы уворачиваться от препятствий. Держимся 4 минуты, расправляясь с волнами солдат, разных по сложности. Отправляем в Гоблина его же бомбы. Снова преследуем его, попутно расправляясь с его охраной. Прыгаем на лифт и поднимаемся.
Последняя битва. Сначала уничтожаем образ гоблинов, затем уворачиваемся от линий бомб. Ловим его бомбы и возвращаем отправителю, он падает. Подбегаем и наносим удары тяжелыми атаками. Он будет лететь прямо на нас, уклоняемся и идем добивать его. Уничтожаем фальшивые образы, бегаем от бомбардировки, то есть повторяем все тоже самое.
Переходим в битву от 1-го лица, стрелочки - атака, S и Стрелка вниз - уворот. Смотрим на тело Хобгоблина и забираем свой трофей.

Миссия 4: Электро (Ultimate Dimension)

Сразу начинаем избивать врагов, прыгая по верхушкам электростанции. Расправились? Бежим в туннель, спасаем 4-х рабочих и доставляем их в безопасное место, к пульту. Продвигаемся дальше, первая схватка с Электро.
Начинайте с тяжелых ударов, отпрыгивайте при опасности. Как только он начнет собирать поле, перепрыгните на соседние генераторы. Потом Электро сам перейдет на генератор, бегите и сбейте его оттуда. Снова начинайте его колотить. Повторяйте все по кругу. Добивайте его, когда он начнет телепортироваться.
Начинаем преследовать Электро, он будет пускать на вас новых врагов - избавляйтесь от них. Так как они будут нападать кучей, используйте тяжелые удары. Бежим по мосту, убивая зеленых электронов, берегитесь их лучей. В конце появится большой фиолетовый, зажмите кнопку тяжелой атаки, чтобы разбить его защиту. Дальше на нас нападет пара фиолетовых, но теперь у нас есть в распоряжении режим ярости. С ним вы легко разберетесь с этой кучей. Прыгаем по большим кабелям, смотря за вспышкой, идущей по ним. Двигаемся вперед, попутно убивая врагов. Вторая схватка с Электро.
В начале просто прыгайте по генераторам, ждите подходящего момента. Когда он спустится на землю, включайте режим ярости и атакуйте. Когда закончите - выключайте, не дайте Электро подзарядиться - бейте его паутиной. Затем он снова упадет - атакуйте. Он будет создавать новых электронов, чтобы отвлечь ваше внимание, но не давайте ему подзарядиться. Он упадет на землю, идите в атаку. Повторяйте эти действия по кругу.
Продолжаем преследовать Электро. Дойдя до площадки - нам дадут 4 минуты, держимся. Убив врагов, запрыгиваем на провода и двигаемся вперед. На другой стороне избавляемся от врагов, заходим в дверь. Спасаем первого рабочего, защищаем его, пока он убивает электричество. Спасаем 2-го и 3-го, так защищаем их. Скачем дальше, спасаем еще 2 и доставляем к пульту, защищаем. Последний поединок.
Электро будет выпускать луч из рук, перепрыгивайте его. Затем он начнет что-то восстанавливать, а одна рука останется около вас - используйте указания на экране. Повторяйте действия. Затем он полностью повернется, а ящики вокруг него взлетят - прыгайте на них и переправьтесь на другую сторону дамбы. Уворачивайтесь от его ударов, а затем уничтожьте врагов. Когда он захочет сделать последний удар, нажмите Q.

Миссия 5: Песочный Человек (Amazing Dimension)

Перемещаемся от палки к палке, а затем по летящим предметам. Перепрыгиваем на сторону, где торнадо и останавливаем его с помощью ковша, который находится внизу. Теперь будем драться с Флинтом, используйте бочки с водой, чтобы намочить его, а затем бейте. Также, вы можете срывать краны с труб. Бейте его, используя тяжелые атаки.
Флинт создал песчаных монстров, используйте бочки с водой, чтобы с ними разобраться. Бежим дальше, теперь нужно добраться до огромной цистерны с водой.
Легче всего будет, если прыгать по желтым отметкам. Там, где нету деревенных объектов - прыгайте по летающим предметам. Иногда вам будут встречаться враги, для них есть бочки. Дойдя по цистерны, нажимайте Q много раз.
Бежим через туннель, уничтожаем врагов. Сейчас нас ждет новая битва.
Перед вами будут телеги, прячьтесь за ними, а затем избивайте мокрую руку тяжелыми атаками. Дальше хватайте бочки и кидайте Песочному Человеку их в голову, атакуйте мокрую голову.
Бегите за ним через туннель, избавляйтесь от врагов (не обязательно). Выбегаем наружу, двигаемся к следующей цестерне через бурю летающих обломков и предметов. Как только добрались, разберитесь с песчаным монстром и опрокиньте цистерну.
Двигаемся к следующей башне, перепрыгивая по летающим ящикам и бочкам. Бежим в пещеру, разбираемся с недругами. Спасаем шахтера от монстров, подбираем и несем к машине. Теперь защищаем машину от больших монстров, зажимайте кнопку тяжелой атаки, чтобы пробить защиту.
Бежим в дыру, которую нам просверлили. Теперь нам нужно быстренько удирать. Раскачиваясь на паутине летите к выходу из пещеры. Теперь среди торнадо будут появляться лица, кидайтесь бочками, а затем подлетайте и атакуйте. Вскоре он станет делать клонов, включите паучье чутье и продолжайте кидаться бочками. Победите его и заберите кусок плиты.

Миссия 6: Стервятник (Noir Dimension)

Мы в переулке, аккуратно подвешиваем врагов. Дальше прыгаем по проводам и за угол позем по стене. Продолжаем тихо избавляться от врагов. Доходим до Стервятника, продолжаем следовать за ним. Чтобы пройти быстрее, постоянно ползите по стене. Заходим на склад, нам дают 2 минуты - разбираемся с врагами.
Новый переулок, теперь точно нужно оставаться в тени. Ползите по стене, опасайтесь прожекторов. Снимайте часовых. Доходим до площадки, избавляемся от пары врагов.
Первая битва со Стервятником. Просто начинайте его бить, после чего он запрыгнет наверх - быстро используйте прожектор. Повторите свои действия.
Чтобы быстро удрать от поезда, раскачиваемся на паутине и запрыгиваем на левую сторону. Включаем паучье чутье и прыгаем наверх. Спасаем всех заложников, в течении 5 минут и доставляем в безопасное место. Сейчас будет битва, уничтожаем врагов, используя ящики. После простых врагов, пойдут громилы.
После взрывов нужно спасти людей. Бежим прямо и направо - хватаем первого, перепрыгиваем через огонь впереди. Запрыгиваем на следующий этаж, хватаем второго - бежим назад, прыгая по палкам, доходим до безопасной точки, оставляем. Прыгаем на самый верх и спасаем последнего человека. Теперь нужно выбраться отсюда. Прыгаем на самый верх.
Сразу прыгаем наверх и перемещаемся по верху, нейтрализуя врагов. Включаем паучье чутье и избавляемся ото всех врагов на складе. Бежим в дверь, и идем вдоль по коридору.
Начинается битва со Стервятником. Сначала от 1-го лица, уворачиваемся от ударов, используя Q и стрелку вниз, а также атакуем просто используя стрелки. Потом начинаем его избивать, смотрите за паучьем чутьем. вскоре он запрыгнет наверх - используйте прожектор. Он переместиться в другое место, быстро бегите и начинайте атаковать. Повторяйте действия. В конце снова будет бой от 1-го лица.
Заберите осколок.

Миссия 7: Скорпион (2099 Dimension)

Перед нами выскачет здоровяк, используем замедление времени, чтобы успевать убегать от ракет. Забегаем громиле за спину и избиваем. После него, на нас выскочат новые враги, но это не проблема. Пробегаем в дверь, тут появится новый враг - с щитом. Замедлите время, оббегите его и начинайте избивать сзади. После драки, кидаем зеленые споры в дверь, чтобы пройти.
Спасаем ученых, кидайтесь спорами - они тоже могут использоваться, как оружие. Доставляем их в безопасное место и защищаем. Пробегаем в проход и перелетаем слизь. Избавляемся от врагов и разрушаем дверь.
Ждем подходящего момента и атакуем Скорпиона. Вскоре он запрыгнет наверх и будет стрелять спорами, отправляем их обратно. Подбегаем и жмем кнопки, указанные на экране. Прыгаем на другую сторону, повторяем все действия.
Нейтрализуем врагов с шокерами. Спасаем всех людей, всего дается 3 минуты. Врагов можно не трогать. Просто преследуем Скорпиона. На другом конце, убиваем все врагов и проходим в дверь. Около лифта отбивайтесь от скорпионов. Поднимаемся и деремся на большой площадке. Летим, не попадаясь под осколки.
Последняя битва. Атакуем Скорпиона, затем он запрыгнет наверх - смотрим место его падения и отпрыгиваем. Атакуем. Повторяйте так несколько раз, затем он запрыгнет на середину и будет стрелять яйцами - кидаем их в него. Делаем тоже самое, что и раньше - только теперь при падении он будет несколько раз атаковать - уходите от ударов. Второй раз кидаемся в него яйцами, повторяем. В последний раз, он будет прыгать, атаковать клешнями и хвостом. В последний раз, закидываем его спорами и забираем осколок.

Миссия 8: Дэдпул (Ultimate Dimensoin)

Идем вперед. Уничтожаем камеру. Разбираемся с армией Дэдпула, тут же уничтожаем камеру. Сделайте тоже самое с еще 6. Затем появятся новые, одна из них будет за решеткой, а слева труба - идем по трубе и заползаем в люк. Доделайте работу.
Атакуем Дэдпула, уклоняясь от ударов. Затем он начнет телепортироваться, подбегаем к нему и нажимаем кнопки, указанные на экране. Затем сразу же атакуем.
Ползем вверх по стене, мимо труб и пара. Снова уничтожаем камеры. После того, как закончили с камерами заходим внутрь склада, вступаем в бой.
Перелетаем на другую часть платформы, у нас есть 1 минута, чтобы успеть пройти всё. Летите, не прыгайте по желтым маркерам. В конце быстро запрыгните на высокую часть и подождите цунами. Летим дальше. На воде будет корабль, заходим на трамплин и ждем его - прыгаем на палубу. Быстро перемещаемся на его заднюю часть, а дальше на контейнер.
Наш враг сделал себе еще 2 клонов и нужно их одолеть. Сконцентрируйтесь на одном и бейте его. Иногда они будут исчезать и на арену будут вылетать взрывоопасные бочки, перемещаемся. Повторяйте свои действия. Не забываем про режим ярости.

Миссия 9: Джаггернаут (Amazing Dimension)

В начале уклоняемся от ударов, ждем пока Джаггернаут нанесет удар о землю - атакуем тяжелыми ударами. Делаем так несколько раз. Затем он начнет кидать всевозможные предметы в вас, запрыгиваем наверх и перемещаемся.
Устраняем всех врагов, выбегаем и разбираемся с новыми. Бежим через склад, попутно уничтожая врагов. Выходим и проделываем себе путь в стене. Избавляемся от врагов. Выбиваем люк и прыгаем туда. Бежим за Джаггернаутом по канализации.
Спасаем троих рабочих и доставляем их к пультам. Они помогают убрать огненное препятствие, продолжаем путь.
Прыгаем вверх, цепляясь за ящики. Начинаем подниматься на самый верх здания.
Игра переходит в бой от 1-го лица, избивайте Джаггернаута.
Последняя схватка:
Прыгайте, когда он начинает бить по земле. Подходите и атакуйте. Повторяйте свои действия. Вскоре взойдет облако пыли, побегайте к врагу и нажимайте указанные кнопки. Затем он начнет кидать большие камни, отпрыгивайте. Ждите удобного момента и прикончите врага.

Миссия 10: Гоблин (Noir Dimension)

Спасаем всех заложников и доставляем их в безопасное место. Используйте высокие точки, чтобы подвешивать врагов. Но, в парке будут фейерверки и нас легко могут заметить - делаем все с умом и осторожностью. Следуем к большому лицу клоуна, на нас выскочит Гоблин - отбиваемся. Бежим за ним. Заходим под купол и избавляемся от врагов. Снова отбиваемся от Гоблина.
Бежим за Гоблином, но теперь нужно спасти заложников:
-Спасите 1-го и он отключит электричество от решетки второго.
-Спасите 2-го и он отключит электричество от решетки третьего.
Забегаем клоуну в рот, тут нужно выбрать правильный путь, в случае ошибки вам пустят ядовитый газ. Правильный тот, который чуть правее от того, который перед Человеком-пауком. Пробегаем вперед, не попадая под пар.
Нам в лицо пустили веселящий газ, и все расплывается, стараемся разобраться с врагами. Ползем вверх по стене, не попадаясь под прожекторы.
Пробегаем вперед по коридору, снова выбираем правильный путь. Поворачиваемся к двери, откуда пришли. Правильная будет слева через 1.
Отбиваемся от Гоблина. Бежим вперед по улице. Гоблин скинул колесо обозрения, а на американских горках застрял человек - бежим вперед и быстро нажимаем кнопки, указанные на экране, хватаем человека.
Идем вперед и выходим на арену. Уклоняемся от ударов, ждем удачного момента для атаки. Свет погаснет, быстро переместитесь Гоблину за спину и схватите. Вскоре он возьмет палку, ждите пока он ударит ею о землю, забегите сзади и атакуйте. Свет скоро погаснет, повторите то же, что и раньше. На подмогу Гоблину придут его ребята, он сам же их и раскидает - заходите сзади.
Смотрите, как красиво Человек-паук добьет врага.

Миссия 11: Доктор Осьминог (2099 Dimension)

Летим вниз, уклоняясь от лазеров.
Теперь нужно отключить 4 кабеля питания. Сначала избавляемся от врагов, затем идем наверху в проход. Бежим до пульта и появится Доктор Осьминог, прыгаем ей за спину и выключаем 1-ый кабель. Осталось 3 реактора. Выбираемся и летим в LАВ-4.
Тут на нас выскочит механическая рука, видите 3 круга на полу - встаньте на любой и отпрыгните, когда рука будет атаковать. Быстро запрыгиваем и бежим к Осьминогу, нажимаем кнопку, указанную на экране. Сделайте так еще раз. Бежим в проход, отбиваемся от врагов - они выполняют роль бомб. Бежим в дверь дальше, перелетаем на другую сторону. Освобождаем ученого. Двигаемся дальше, приходим ко 2-му реактору - уничтожаем. Делаем оттуда ноги, все взрывается. Хватаем ученого и продолжаем убегать. Осталось еще 2. Летим в LAB-3.
Сначала нейтрализуем врагов, затем прыгаем в дверь наверх. Отбиваемся от живых бомб. Спасаем всех ученых, доставляем к пультам. После того, как нам освободят путь уничтожаем врагов и выключаем реактор. Возвращаемся и летим к последнему.
Тут снова будет механическая рука - уничтожаем. Продвигаемся далее, защищаем ученого. Вырубаем последний реактор. Возвращаемся назад и летим наверх к шару.
Уклоняемся от лазеров, выключаем генераторы вокруг Осьминога. Прыгаем перед желтыми шарами на полу, хватаем врага. Атакуем. Жмем кнопки, указанные на экране. Повторяем свои действия. В конце она начнет создавать роботов, уничтожаем, а фиолетовые сферы кидаем в босса.

Миссия 12: Карнаж (Ultimate Dimension)

Бежим вперед по коридору, прыгаем вниз - убиваем зомби. Выбиваем дверь, спасаем женщину. Уничтожаем огромного робота. Бежим в дверь, преследуем Карнажа. Можно никого не убивать. На базе убиваем всех зомби и роботов, ползем вверх по стене и по люку. Выбиваем дверь, бежим на площадку - убиваем всех симбиотов. Бежим дальше, спасаем ученого.
Уничтожаем всех врагов и бежим по коридору, расправляемся со всеми в большом зале и выбегаем наружу. На нас нападает Карнаж - отбиваемся. Заманиваем его на турбину и сталкиваем. Затем слезаем и просто атакуем, повторяем несколько раз.
Улетаем от поломанного корабля, движущегося на вас.
Продолжаем двигаться к главной цели, уничтожая врагов, стоящих у вас на пути. Около окна будет труба, прыгайте на нее и поднимайтесь вверх.
Защищаем роботов от симбиотов. Как только появится Карнаж, избиваем его, сначала от 1-го лица, затем от 3-го. Повторяем все действия, пока его не победите.

Финал игры: Мистерио (Shattered Dimensions)

Noir Dimension:
Когда наступает темнота, быстро перемещайтесь из одного темного места в другое. Когда Мистерио поднимет руку - стойте на месте. Как только зайдете Мистерио за спину, нажмите кнопки, указанные на экране.
Ultimate Dimension:
Уничтожайте существ, которых создает Мистерио. Потом он начнет выпускать сферы, прыгайте на них и взрывайте. Земля под вами начнет разрушаться, прыгайте по летающим объектам к Мистерио. Уничтожайте врагов, взрывайте шары. Прыгайте дальше, уничтожайте сферы. Когда Мистерио упадет, подойдите и нажмите Q.
2099 Dimension:
Летим вниз, уклоняйтесь от разных объектов. Замедляйте время, чтобы попасть в круги. Как только приблизитесь к боссу, нажимайте кнопку паутины и начинайте атаковать. Делайте так до победного конца.
Amazing Dimension:
Летите к платформе и уничтожайте всех существ, которых породит Мистерио. Киньте булыжник прямо в него. Летите к платформе справа, избавьтесь от врагов - киньте булыжник. Летите к следующей, повторите действия. Летите к Мистерио, нажимайте кнопки, какие горят на экране.


Смотрим заключительный ролик, игра пройдена!

Советы

- Всегда собирайте эмблемы пауков, во всех измерениях - они дают очки опыта и здоровье.
- Проверяйте каждый угол квадратного уровня, там могут быть скрытые пауки - они дают много очков опыта.
- Выполняйте задания, требуемые от уровня. За них дают много очков опыта. (Например: (Убейте 50 врагов: 0/50).
- Проходите уровни на всех сложностях - это, как минимум интересно.
- В измерениях Ultimate и 2099 - используйте способности (режим ярости, замедление времени). Вы будете не только быстрее убивать врагов, но и все это будет намного красивее.
- Прокачивайте способности, здоровье, регенерацию. Покупайте дополнительные костюмы, а затем в настройках выбирайте для каждого измерения свой уникальный.
- Переигрывайте уровни на скорость, на кол-во комбо атак и собирание эмблем. (На всех сложностях) Получайте медали.
Нравится6
Комментарии (3)
  • 1
    как пройти последний уровень, когда надо лететь за мистерио????? когда летишь, по пути попадаются какие-то предметы: что-то типа тучек и какие-то крутящиеся белые зубчатые круги. надо в них просто не врезаться или с ними надо что-то делать??? и как долго лететь вообще надо?))))))))
  • 1
    VITEK11
    Круг разделен на 4 части. 3 из них могут быть напросто закрыты, а одно остается - летишь в него. Т.е надо пролетать в свободные дыры.
  • 0
    Народ подскажите пожалуйста как получить платину на кол во комбо?И от чего вообще зависит количество комбо?Я их бью бью, дофига комбо набираю,и всё равно никак не могу пройти на платину
B
i
u
Спойлер