НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Распаковка all.spawn

Я прочитал множество обучений по распаковке all.spawn с помощью программ от bardak-a. Но никак не мог распаковать этот all.spawn пока сам не изменил кое-какие строки.

---------------

Начнем

В начале скачиваем программу active perl и ACDC от bardak-a.

1)Устанавливаем active perl( ссылка: softwarelocator.ru/software/activeperl/files) и по назначению (с:perlbin) кидаем именно содержимое acdc, а не саму папку и туда же all.spawn.

2)Ищем файл decompile.bat нажимаем на него правой кнопкой мыши нажимаем изменить и проверяем есть ли там следующие строки или нет: для ЗП perl acdccop.pl -d all.spawn, для ТЧ perl acdc11oct.pl -d all.spawn. Если внизу этих строк записано pause то эту строку вырезаем. А если у вас нет файла decompile.bat то создаем файл с помощью блокнота decompile, туда записываем следующие строки для ЗП perl acdccop.pl -d all.spawn, для ТЧ ну вы сами поняли и сохраняем их с форматом .bat (как создавать файлы с форматом bat смотрите ниже). Все. Запускаем этот decompile.bat и в папке perlbin появятся alife_l.......ltx. Все изменяем их как вам надо.

3)После того как вы их изменили нужно запаковать all.spawn. Проверяем файл compile.bat нажимаем на него правой кнопкой мыши нажимаем изменить и проверяем есть ли там следующие строки или нет: для ТЧ perl acdc11oct.pl -c all.ltx -o new.spawn, для ЗП perl acdccop.pl -c all.ltx -o new.spawn. Здесь тоже pause вырезаем. Если этих файлов нету то проделайте то же самое что и с decompile.bat только переименовываем в compile.bat и записываем строки которые выделены коричневым или красным цветами. Появится файл new.spawn. Переименовываем его в all.spawn и все готово.

--------------------

Создание файла с форматом .bat

Создаем обычный блокнот. Потом в нем нажимаем файл - сохранить как. Называем его как угодно только чтобы название кончалось на .bat И все. Вы научились делать файлы с форматом .bat

Нравится3
Комментарии (5)
B
i
u
Спойлер