на главную
об игре
Star Wars: Knights of the Old Republic 3 игра отменена

F.A.Q. по Star Wars: Knights of the Old Republic 3 - Revenge of Revan

 


 

Персонажи:

 

 

Бастила Шан (Bastila Shan)

Бастила Шан была связана с поражением Дарта Малака в Гражданской Войне Джедаев, но некоторые события во время её приключений с Реваном были расплывчатыми.

KotOR 1: Светлая концовка: После битвы за Телос 4, Бастила вернулся к Ордену. Восстановление Ордена в значительной степени - это влияние из-за ее связи с известными военными Республики и должностных лиц построен во время войны. Ребенок Бастилы известен Совету Джедаев, хотя эта тема не обсуждалась.

KotOR1: Тёмная концовка: После поражения Ситхов в битве при Телосе 4, Бастила вернулся в Орден. При поиске Ревана, она натыкается на бывшую учительницу из Академии Джедаев, которая спасает ее от ситхов-убийц Дарта Сиона. Благодаря помощи своего учителя, Бастила узнает, что ее падение было связано с любовью. Она служила своей любви к Ревану, а не Темной Стороне или Ситхам. Позже, Бастила была искуплена и вернулась в Орден. Ее история о Звёздной Кузнице остается неизвестной для Совета, только ее учитель знает детали этого события. Бастила пытается исцелить раны прошлого и трения внутри Ордена Джедаев. Она стремится сохранить мир и некоторую золотую середину для тех, кто держится за старые идеалы и тех, которые хотят перемен.

 


 

Куан Дрэйен (Quan Drayen)

Куан Дрэйен является одним из многих, которые сражались в Гражданской Войне Джедаев против Ситхов. Ближе к концу войны Куан покинул Орден Джедаев, чтобы стать самостоятельным в изгнании. В то время как были известны другие причины его ухода, некоторые считают, что это было связано с учебой и постижением знаний Джедаев. Многие другие предполагают, что его изгнание было обусловлено нападением Ситхов на его войска - что привело к гибели многих людей. В то время как события времени Куана в изгнании неизвестны, в конце концов он вернулся в Орден после чистки. Наряду со многими другими возвращениями джедаев, Куан принял роль в подготовке новых падаванов к путям Силы.

 


 

Улдар Таник (Uldar Tanik)

Улдар Таник - это третье поколение военных, чья семья служила для защиты Кореллии и Республики. Только в два года в военной академии, Улдар сделал себя известным в качестве учебного пособия для солдат. По стопам семьи Улдар Таник будет принимать некоторые трудные задачи. В последнее время командир принял к сведению заинтересованность Улдара делать то, что является лучшим для Кореллии. Вскоре после этого, Улдар был передан во дворец короля, чтобы работать с посещениями дипломатов.

 


 

Кайла Сарис (Kaila Saris)

Бесшабашная. Наркоманка адреналина. Это лишь несколько слов, чтобы описать Кайлу Сарис. Экс-пилот Республики превратилась в контрабандистку. Кайла, как и ее партнер Ниндо, выполняют работы для различных преступных организаций. Их клиентура включает в себя Хаттов, Обмен (Биржу), и много громких политиков, каждого из желающих получить их незаконных товаров через таможню Республики. Благодаря своей работе, Кайла стала одной из самых печально известных контрабандистов в пространстве Республики. Если она не гоняется через астероидные поля, Кайла, скорее всего, может быть найдена за игрой в пазаак.

 


 

Ниндо Бахр (Nindo Bahr)

Ниндо Бахр - это технолог, механик и известный торговец оружием в нескольких системах для контрабанды взрывных устройств. Хотя Ниндо не работает для конкретно какой-то одной криминальной организации, но он больше всего поддерживает связь с Обменом из-за того, что родился в этой организации. Вместе со своей партнершей, Кайлой Сарис, Ниндо выполняет задания для различных преступных организаций. Их клиентура включает Хаттов, Обмен (Биржу), и много громких политиков, каждого из желающих получить их незаконных товаров через таможню Республики. Вместе Кайла и Ниндо создали репутацию как два наиболее эффективных контрабандиста галактики.

 


 

Локации:

 

Корусант:

 

В центре Республики, Корускант представляла ценности и веру в демократические системы, которая стояла на протяжении тысяч лет. Эти ценности и убеждения всегда росли и адаптировались с каждой новой звездной в системе во вступление в Республику. Тем не менее, многие внутренние конфликты, сидят в самом центре Республики. С возвращением Ордена джедаев, Республиканские чиновники занимаются повторным усвоением религии, что некоторые рассматривают как угрозу, а другие говорят, что это только часть республиканского прошлого. Сегодня Республика стоит на пороге новой эры. Прежде чем они смогут прийти к миру и процветанию, выбор должен быть сделан. Сенаторы были в конфликте относительно реставрационных работ в космическом мире бассейна. Многие проекты, такие как проект восстановления Телоса, показал успех. Тем не менее, фактор стоимости может быть слишком велик, чтобы иметь с Республикой неминуемую войну с Хаттами и Обменом. Добавлением к давлению, были нападения неизвестного противника только определенных военных судов, как Корабли-Фантомы.

 


 

Кореллия: 

Кореллия является одним из основных миров в центре Галактической Республики. В связи с маршрут Перлемианской торговли, экономика Кореллии в процветает и является крупным центром торговли. Крупнейшие отрасли Кореллии по производству звездолетов проистекает из  производства. Новые беспорядки в пределах производственных предприятий влекут за собой существенные удары. Забастовки подорвали экономику Кореллии - давление на короля, чтобы прекратить эти удары. Теперь он должен найти способ, чтобы удовлетворить партии или рисковать переполнением в политике. В то время как король стремится сохранить Кореллию в страхе, он должен также иметь дело с галактической политикой. Многие сенаторы от Республики хотят закончить финансирование проектов по вопросам космического восстановление бассейна. В качестве выдающегося лидера, политики ценят его за поддержку.

 


 

Яхта Вогги Хатта:

 

Яхта Вогги является местом, где заключаются сделки, контракты, и охотники приходят, чтобы расслабиться. Это яхта для коррумпированных, криминальных и богатых, чтобы спрятаться в скрытом судне - вдали от глаз Республики. Безопасность на Яхте Вогги на высоком уровне, чтобы защититься от шпионов Обмена и потенциальных убийц. Вогга знает, что есть те, кто ищет мести за падением Обмена и Гото (G0-T0). С напряжением тотальной войны между организациями Хаттов и Обмена, это привело к росту насилия среди преступлений в контроле над мирами. Это лишь вопрос времени, прежде чем Обмен расправится с Яхтой Вогги для отправки сообщения в картель Хаттов.

 


 

Малакор 5: 

 

Мир, который был бы неизвестным, если бы не битва при Малакоре 5 - где Республика во главе с джедаем по имени Реван победили мандалорианцев. При этом он разрушил половину своей силы, используя супер-оружия. Республика упорно трудились, чтобы сохранить детали сражения Малакора 5 в секрете, но в Орден эта информация попала. Малакор 5 - это место,где Реван перешел на Темную Сторону. На сегодняшний день Орден по-прежнему считает, что планета несет темную энергию. Что остается от этого сломанного мира, окутано тайной. Контрабандисты, которые рискуют, летя в этот мир с целью спасения поиска технологий, древних артефактов Ситхов из разрушенных военных кораблей, а вместо этого открыли группу сектантов, которые сделали эту планету своим новым домом.


Скриншоты:

 

  

   

   

   

 


 

 

Особенности:

 

 

Голо-Новости:

 

Голографические новости позволят вам оставаться в курсе событий , происходящих в галактике. Вы сможете получить доступ к каналу с помощью терминалов, найденых на планетах и на вашем корабле. Новости Голо-Сети будут содержать информацию о событиях, которые отражаются в основной сюжетной линии, а также на планетах конкретных заданий. Эти новости и их обновления зависят от вашего выбора в игре. В них вы увидите о результатах и последствиях своих решений. Это добавляет реалистичности и позволяет игроку больше погрузиться в мир игры.

 

Система усовершенствования светового меча:

 

В "Мести Ревана", не только ваш персонаж, но и ваш световой меч будет  развиваться . Система усовершенствования светового меча - это новый способ прокачки, который позволит игрокам свободу выбора своего стиля боя. Во время игры вы столкнетесь с поврежденной или сломанной рукояткой сабли. Вы можете использовать эти части, чтобы восстановить или создать новую рукоять светового меча. Эта рукоять предствавляет одну из многих форм мечей в игре. Сначала будет ограниченное число форм. Но по мере прохождения игры, новые формы тоже будут доступны. Это может произойти через выполнение квестов, взаимодействие членов группы, или обнаружение Голокронов Ситхов или Джедаев. Каждая шашка формы предназначена для отражения метода ведения боевых действий. Является ли это оборонительный или агрессивный стиль, он будет давать в бою свои бонусы. Игроки смогут свободно переходить от одной сабли формы в другую через модернезацию меча в верстаке.

 

Система доверия:

  

Это недавно интегрированная система, которая отслеживает уровень доверия каждого члена партии или фракции в плеере. Доверие может быть получено или потеряно через выбор в диалоге. Действия и ключевые решения будут также учитываться в этой системе. Все спутники и фракции будут иметь разный стартовый уровень доверия к игроку. Это основано на подключение человека к игроку. Например, подруга игрока, Лиана, будет иметь более высокий уровень доверия к игроку по сравнению с Ниндо, контрабандистом, которые не имеют контакта с игроком. Высокий или низкий уровень доверия откроет новые возможности диалога с каждым спутником. В ключевые моменты в игре, уровни доверия повлияют на то, как человек будет действовать. Доверие сопартийцев поможет открыть или наоборот закрыть доступ к миниквестам в игре, связанным с тем или иным сопартийцем.

 

Виды игрока и его атрибуты:

 

Кроме людей, Revenge of Revan позволяет игрокам играть за инопланетных рас. Есть 150 вариантов лиц игрока на выбор. Выбор игрока влияет на вид атрибутов персонажа. Выбор будет также влиять на неигровых персонажей взаимодействовать с характером игрока. Все виды получают и теряют очко в их атрибутах в зависимости от их вида. Эти изменения атрибутов не дадут для какого-либо одного вида преимущество в игре, а просто подчеркивает уникальность каждой расы. Некоторые неигровые персонажи будут реагировать на вас на основе вашего вида в игре, которая даст вам, игроку, определённые преймущества. Эти взаимодействия не повлияют на квесты, только на то, как человек относится к вам во время разговора. Для игроков, не заинтересованных в изменении атрибутов чужеродных видов, будут предоставлена возможность играть без воздействия на их атрибуты.


 

 

Официальный сайт:

 

 

www.revengeofrevan.com/

Комментарии: 2
Ваш комментарий