на главную
об игре
StarCraft 31.03.1998

Баги и триксы StarCraft'a

Тут описываются  разного рода приемы, которые не очевидны при изучении игры. Некоторые из этих приемов могут быть запрещены на турнирах.

Что такое стек юнитов и как его сделать.
Стек юнитов - это множество юнитов, собранных в одну точку. Преимуществом является огромный дамадж, наносимый стеком юнитов и малые повреждения, которые можно стеку нанести. Однако стек очень неустойчив к сплеш повреждениям (архоны, радиация, осадные танки и т.п.)
Возможностью собираться в стек обладают рабы, летающие юниты и некоторые наземные боевые юниты. Сбор в стек наземных боевых юнитов (лингов, гидр) считается багом и обычно запрещается к применению (стек лингов и гидр был удален в версии 1.16).

Стек муталисков и самолетов-невидимок.
Нужно выделить всех юнитов в группу с любым другим юнитом, который находится вне экрана (например, рабом на мейне, овером, личинкой и т.п.) Юниты соберутся в стек (для этого нужно повторяющимися движениями в разные стороны собрать их в стек), однако если вдруг юнит приедет "в экран", то стек развалится. Для предотвращения последнего полезно зажимать в группу застрявшего или медленного юнита.
Чтобы собрать в стек муту, нужно в группу к муте забиндить личинку или оверлорда. Если забиндили с личникой, то нужно понимать, что если эту личинку сморфировать в юнита, то группа из стека превратится в обычную.

Стек рабов.
Нужно собрать рабов в группу и направить их на минерал, который находится в удалении. Когда рабы поедут к минералу, собьются в стек. Также можно поочередно кликать группу на несколько ближних минералов.

Стек закопанных люр.
Заключается в закопке одной люры в другую.

Люра на холде.
Эта закопанный люркер, который не атакует юниты до тех пор, пока ему не прикажет игрок.
Осуществляется следующим образом. Закопанная люра объединяется с овером и жмется Hold Position. Второй способ дать люрке команду атаки на любое разведанное здание соперника, которое покрыто туманом в этот момент.
Для того, чтобы люркер начал атаковать, нужно отдать ему команду "Stop" или "Attack".
Серьезное преимущество такой прием дает в начале игры в TvZ, когда маринесы заходят на люру и гибнут на ней. Судя по тому, каким хитрым образом он осуществляется, причислен к багам, однако нередко разрешен на различных турнирах.

Обс над турелью.
В период строительства турретки обс зависает над ней. При этом после окончания строительства туррель останавливается и перестает стрелять.
Обычно многократная команда Stop туретке заставляет ее сбить наглого обса.
Этот прием считается багом и обычно запрещается на чемпионатах.

Mineral walk.
Этот прием позволяет рабу проехать сквозь любое нагромождение юнитов. Для этого нужно направить его на минерал, однако минерал должен быть виден в данный момент, а не находиться в тени.

Allied mines.
Это явно читерский прием за террана, который заключается в том, чтобы поставить сопернику союз (ally) до того момента, пока много юнитов не зайдет на мины, после чего союз снимается и мины срабатывают. На всех чемпионатах использование такого приема запрещено.

Дроп в движении.
В процессе движения дропшипа его надо выделить и нажать U на самого себя (юниты будут высаживаться в доль пути движения).

Движение юнита в стазисе.
Этот способ применим в том случае, если хитрый тосс закрыл проход юнитом в стазисе. Нужно взять много рабов, собрать их в стек и направить их на минерал (mineral walk) мимо замороженного юнита. Когда рабы будут в проходе, дайте им команду Stop. Стек рабов начнет разваливаться и вытолкнет замороженного юнита.
Двигать можно и летающих юнитов. Пример - видел, как стелса в стасисе сдвинул арбитр.

Как убить невидимого юнита, если рядом нет детектора.
Для этого нужно принудительно атаковать место около этого юнита орудием с большим сплешем. Сплеш будет наносить повреждение невидимому юниту. Поскольку атаковать пустое место в СК невозможно, то нужно подвести туда какого-нибудь своего юнита и принудительно его атаковать, либо атаковать свое здание.
Например, если зарыта люра, то на нее нужно поставить медичку и атаковать ее танком или файрботом. Подходящим орудием является также Архон, Люркер.
Также невидимок можно обнаружить сеткой Королевы, плагом Дефайлера и кислотой Девёрвера - юнит, на которого попали эти субстанции становится видимым.

Также вы можете посмотреть, как выполняются эти приемы, пройдя по ссылке.

Комментарии: 0
Ваш комментарий