на главную
об игре
StarCraft 31.03.1998

StarCraft - Прохождение

Кампания терранов

Миссия 0.

Это обучающая миссия, в которой вы учитесь управляться с юнитами, строить здания и при желании вести войска в бой.
Вы начинаете в правом верхнем углу очень маленькой карты. Всё, что нужно, - построить три склада провизии и завод по добыче газа, а затем набрать 100 газа. Также вам даётся куча пехотинцев, которыми можно зачистить карту от зерлингов. Миссия необязательная, можно начинать сразу с первой.
 
Миссия 1.

Тоже очень простая миссия. Вы должны пехотой и рабочими найти Рейнора, добраться до базы, построить казармы и довести число пехотинцев до 10. Можно походить по карте и подраться с зергами, но будьте осторожны: если Рейнор умрёт, миссия будет проиграна

Миссия 2.

Вы начинаете в нижнем левом углу карты. Самое лучшее, что вы можете сделать, - отправить всех рабочих на минералы, а после взять всю пехоту и Рейнора и отправить их вверх по краю обрыва, чтобы зерлинги до них не добрались. Потом надо освободить рабочих из бункера и всей толпой двигаться вверх. Рабочих - на минералы, а армию - направо. Присоедините к армии всех фиолетовых солдат, и этого вам вполне хватит для победы. Можете с боем прорываться направо, громить заражённый командный центр и наслаждаться заслуженной победой.

Миссия 3.

Ваша задача – продержаться 30 минут. Достраивайте рабочих, стройте рекетницы и бункеры, сажайте в них пехоту (3) и огнемётчиков (1), исследуйте технологии. Пользуйтесь стенкой из складов провизии. В итоге вы должны выстоять перед финальной атакой и при хорошей игре даже отразить её. Образец слишком слабой обороны представлен в галерее (скриншот с таймером наверху).

Миссия 4.

Вы управляете отрядом пехоты и Рейнором. Пройдите по единственной дороге до развилки, выберите путь вниз-налево. Дальше почти всё время у вас не будет выбора куда идти. Если вы уверены в своих силах, можете пройти в верхний левый угол карты, пострелять зерлингов и посмотреть секретный диалог. Миссия лёгкая, как правило, к концу выживает больше половины отряда.

Миссия 5.

Пройдите вниз, встретьте Керриган и с боем доберитесь до фиолетовой базы. Включите Керриган невидимость и дойдите до круга. Фиолетовая база перейдёт под ваше управление. Достройте рабочих, укрепите оборону бункерами и ракетницами, исследуйте технологии.
Вражеская база хорошо защищена против воздушных атак, но плохо приспособлена к отражению наземных ударов. Поэтому три-четыре транспорта с пехотой при поддержке станции связи вполне смогут принести вам победу. Кстати, самый безопасный плацдарм для высадки – нижний правый угол карты.

Миссия 6.

Пройдите армией налево, уничтожьте вражескую засаду и захватите базу терранов. Пошлите одного рабочего ремонтировать конструкторский отдел до жёлтой полоски жизни, затем поднимите его и приземлите в тылу. Второго, естественно, на минералы.
Как только вы захватите командный центр, под ваше управление перейдёт небольшой отряд вокруг Норада 2. Посадите пехоту в бункеры. Сразу после того как наладите добычу минералов, отремонтируйте бункеры. Для обороны главной базы хватит нескольких бункеров (заполнение стандартное – 3 пехотинца и огнемётчик).
Постройте три транспорта и 8-12 (в зависимости от вашего уровня игры) голиафов, а затем высадите их на перемычке между вашей базой и Норадом 2. Уничтожьте санкены, муталисков и бичей, затем методично расстреляйте вражеские ПВО и проведите транспорты с Рейнором в образовавшийся коридор. Учтите, что вражеская башня наносит голиафу 40 урона, а муталиск – 9, поэтому, прежде чем атаковать муталисков, убедитесь, что ваших голиафов не атакуют колонии.

Миссия 7.

В первую очередь уведите на базу все войска. Затем поднимите научный институт и прикажите лететь на базу. Затем сделайте это с космопортом. И только потом приказывайте рабочим добывать ресурсы и заказывайте новых.
Разместите в опасных местах бункеры (с четырьмя маринами) и осадные танки, окружите базу ракетницами. У вас крайне мало минералов, поэтому не забудьте устроить хамок (дополнительную базу). Как можно раньше постройте оружейную, улучшите оружие техники до третьего уровня и начинайте апгрейдить воздух. Параллельно ведите разведку станцией связи. Как только организуете оборону, приступайте к строительству истребителей. Не забудьте исследовать невидимость!
Когда наберётся 10-12 истребителей, начинайте по одной выбивать ими вражеские ракетницы. Ремонтируйте отряд после каждого вылета. Регулярно сохраняйтесь, старайтесь не допускать потерь.
Когда все ракетницы (кроме тех, вокруг которых много охраны из пехоты и голиафов) будут уничтожены, настанет время приступить ко второй фазе операции. Включите истребителям невидимость и в четырёх разных местах нападите на противника. Компьютер четыре раза просканирует район боевых действий, и у его станции связи закончится энергия. Как только вы в четвёртый раз увидите синие звёздочки, тут же атакуйте станцию связи противника. Если у вас много истребителей и хотя бы 1-2 раза улучшено воздушное оружие, вы сумеете уничтожить станцию до того, как у неё накопится 50 энергии. Тут же перебейте всех рабочих и уничтожьте командный центр. Враг обезглавлен! Финал – по вашему выбору, но помните, что цель миссии – доставить пси-эмиттер в оранжевый круг.

Миссия 8.

Прикажите зданиям лететь вверх-влево. Сажайте рабочих, пехоту и призраков в транспорты и летите туда же. Затем прикажите двигаться Нораду 2 и истребителям. Приземлите здания рядом с соответствующими пристройками. Прикажите двум рабочим строить склады провизии, ещё двух – на минералы. Когда склады будут готовы, наладьте добычу ресурсов.
Поставьте Норад 2 над выходом с базы. Разместите там несколько осадных танков, ракетницу и два бункера (по 4 марина в каждом). Также расставьте ракетницы по периметру базы. Постройте ещё 4-5 осадных танков и уничтожьте коричневую базу. Параллельно уничтожайте по одной ракетнице оранжевого противника, используя Ямато. В оружейной сначала исследуйте апгрейды для наземной техники. Постройте третий командный центр со станцией связи (лучше – рядом с ресурсами, но можно в любом безопасном месте).
Подведите 7-9 танков и научный корабль к базе оранжевого противника. Прикройте их истребителями или голиафами. Станцией связи проведите разведку и выясните, где расположены осадные танки противника. Уничтожьте их ядерными ударами, подведите собственные танки к оранжевой базе. Скорее всего, несколько танков у противника останется, но помешать вам они уже не смогут (особенно если ваши собственные стоят на хайграунде). Уничтожьте все здания противника, победа будет за вами. Залог успеха – правильно использовать Норад 2 и ядерные ракеты.

Миссия 9.

Миссия сложная. Вы должны уничтожить все здания протоссов, но при этом все здания зергов должны уцелеть. При этом вас атакуют как протоссы, так и зерги. К тому же, база зергов расположена прямо над вашей собственной. Итак, начнём.
Сразу стройте несколько бункеров и заполняйте их 3 пехотинцами и огнемётчиком каждый. В первый же бункер поместите Сару Керриган и держите её там всю игру (возможно, комп захочет использовать Spawn Broodlings). Два бункера разместите у моста, два – у нижнего прохода, ещё 4-5 – чтобы отражать атаки с хайграунда. Учтите, что пехота не должна доставать до зданий зергов, даже если они видимы. Внизу разместите осадные танки (три у выхода и минимум четыре у моста). Окружите базу ракетницами: протоссы иногда будут атаковать скаутами. Как можно раньше улучшите до 3 уровня оружие пехоты. Хамитесь (стройте дополнительную базу) как можно раньше.
Самый простой способ выиграть миссию – построить флот крейсеров и разрушить обе синие базы (в правом нижнем и правом верхнем углах). Если в оружейной проведены все апгрейды на воздух, вам хватит 6-7 штук. Когда последнее здание протоссов будет уничтожено, на вашу базу нападёт большая армия зергов. Поэтому, когда останется последнее здание, оставьте один (самый повреждённый) крейсер его добивать, а остальные отправьте на базу. Также лучше пересадить Керриган в один из бункеров у моста и передвинуть осадные танки поближе к хайграунду.

Миссия 10.

Наладьте добычу ресурсов (учтите, что скорее всего вам будет не хватать газа, поэтому в первую очередь посылайте рабочих его добывать), постройте академию и станцию связи, а также завод с мастерской. Первый ядерный удар настанет очень быстро, не старайтесь успеть построить научный корабль, чтобы засечь и уничтожить невидимку, используйте сканирование.
Вам понадобится хорошая оборона, поэтому не скупитесь на ракетницы, бункеры, танки и истребители (они пригодятся в борьбе с крейсером или большим отрядом танков), а также на пару научных кораблей для наблюдения за местностью.
Как только у вас будет достаточно крепкая оборона, постройте 4-5 танков и уничтожьте красного противника (в левой части карты). Особых трудностей не предвидится. Затем сохранитесь и попытайтесь уничтожить ионную пушку десантом из танков при поддержке рабочих, истребителей и детектора. Конечно, можно построить флот крейсеров, но для этого придётся хамиться, а обеспечить надлежащую оборону двух баз очень тяжело.
Если не получится, придётся нападать на белого противника. Вам понадобится много танков и истребителей, а также два рабочих и научный корабль. Тактика следующая.
Разместите осадные танки вне досягаемости войск противника. Затем переведите 4-5 танков, наиболее далёких от вражеской базы, в режим танка и переместите их в переднюю часть группы. Повторяйте до тех пор, пока крайние танки не начнут стрелять по врагу. Поместите научный корабль чуть впереди, чтобы обнаруживать вражеские войска на подходе. Если враг попытается напасть с воздуха или устроить десант, используйте истребители. Как только контратака прекратится, опять переместите задние танки вперёд. И так, пока вражеская оборона не будет сломлена. При этом ионная пушка останется без охраны, и вы сможете уничтожить её без помех.

Кампания зергов

Миссия 1.

Миссия простая. Направьте всех ваших зерлингов направо. Перебейте всю охрану, уничтожьте казарму и ракетницы, а затем прикажите оставшимся вернуться на базу. Постройте всё, что от вас требуют. Разместите несколько колоний для обороны. Постройте отряд гидралисков, направьте их вверх, доберитесь до базы противника и уничтожьте её.

Миссия 2.

Повелителем подлетите к охотникам-убийцам, чтобы они перешли под ваше управление. Направьте рабочего на минералы, а вторым подойдите к маяку, чтобы он взял кризалий. Возьмите всю свою армию и пошлите её вниз-налево. Пройдя по открывшемуся пути, вы доберётесь до пространства со зданиями протоссов. Уничтожьте вражеские войска и фотонки, а затем пройдите вниз-направо. Уничтожьте фотонку и войдите на хайграунд. Пройдите по нему дальше, уничтожая сопротивление. Не тормозите, иначе рискуете получить удар с тыла. Когда доберётесь до маяка, можете поставить на него кризалий и закончить миссию. Впрочем, вы можете оставить армию там и попробовать развить базу и подраться с противником. Зачем? Чтобы научится получше играть за зергов. Это вам пригодится в более сложных миссиях схемы ZvP (зерги против протоссов).

Миссия 3.

Вы должны защищать кризалий и уничтожить базу терранов. Наладьте добычу ресурсов, разместите колонии для обороны и постройте отряд муталисков. Не затягивайте с этим: у противника есть осадные танки, чью силу вы, наверное, уже почувствовали в предыдущей кампании.
База терранов расположена в верхнем левом углу. Не пытайтесь атаковать её в лоб! Вместо этого муталисками уничтожьте врага в верхнем правом углу и постройте там свою базу, а затем начните экспансию влево. Объясняю: стройте колонии на границе крипа (под охраной, разумеется). Как только они построятся, переделывайте их в санкены. Как только крип прекратит расширяться, опять постройте на его границе колонии. Когда вы доберётесь до вражеской базы, приостановите экспансию и перейдите в оборону до тех пор, пока основные вражеские силы не будут уничтожены. Затем продолжите наступление или завершите разгром муталисками.

Миссия 4.

Карта состоит из нескольких больших островов. Вы должны оборонять кризалий (в дальнейшем – Керриган) и уничтожить или заразить указанный командный центр. Достройте рабочих и постройте надёжную оборону из колоний. Постройте отряд муталисков, исследуйте апгрейды. Используйте способность «Паразит» на транспортах противника для разведки.
В этой миссии есть два ключа к победе. Во-первых, вы должны занять стратегически важный остров в центре карты. Через него проходят воздушные пути между верхним и нижними островами. При этом компьютер слишком туп, чтобы пускать транспорты в облёт. Так что, если вы там укрепились, можно сказать, что верхняя и нижняя базы отрезаны друг от друга. Кроме того, в дальнейшем этот остров можно использовать как опорный пункт при атаках.
Если вы не знаете, как реализовать тактическое преимущество, есть ещё один путь. Можно штурмом взять нижнюю базу и заразить командный центр, а затем уничтожить цель миссии десантом шахидов. Впрочем, никто не мешает вам применить сразу оба способа.

Миссия 5.

Вы должны привести Керриган к суперкомпьютеру. Для этого у вас есть сама Керриган, два охотника-убийцы и несколько зерлингов. Кроме того, в ходе выполнения вы получите подкрепление.
В принципе, можно пройти миссию просто так, но, если вы не уверены в своих силах, знайте: миссию можно сильно упростить, используя невидимость вашей героини. Дело в том, что засечь её могут только ловушки. Поэтому в начале оставьте свою армию на месте, включите Керриган невидимость и идите в одиночку. Когда пройдёте в нижний правый угол и подниметесь по лестнице, выключите невидимость и подведите армию. Дальше идите всей толпой, освободите пленных зерлингов и сразитесь с отрядом терранов. Когда подойдёте к лестнице, вновь включите невидимость и убейте огнемётчиков. Уберите невидимость и всем отрядом направьтесь к комнате с тремя открытыми воротами. Постарайтесь быстро завести всех туда: через некоторое время ворота закроются. Уничтожив противника, встаньте на круги. Вам покажут телепорт (синий круг). Доберитесь до него (скорее всего, зерлингов у вас уже не останется, или будет только один охотник-убийца) и невидимой Керриган встаньте в круг. Переместившись, походите вокруг и убейте всех пехотинцев и призраков. Спуститесь и двигайтесь по коридору, убивая всё живое на пути. Когда доберётесь до места финальной битвы (вы увидите его в камеру, если встанете на круг в начале пути), сбросьте невидимость, перебросьте туда всех оставшихся воинов и победите последний заслон. Впрочем, если у Сары осталось мало здоровья, идите в бой без неё и сфокусируйте огонь на ракетных ловушках. Если вы сумеете уничтожить обе, то независимо от исхода боя невидимая героиня может пробраться к суперкомпьютеру, и миссия будет выиграна.

Миссия 6.

Вы должны уничтожить все здания протоссов, после чего доставить Керриган в центр карты. Кстати, учтите, что у Сары (по сценарию – после избавления от ментальных блоков, сдерживающих псионическую силу) появилась способность «пси-шторм» Если противник нападёт особенно большими силами, она может очень пригодиться в обороне.
Достраивайте рабочих, укрепляйте оборону и исследуйте технологии. Постройте два отряда муталисков (24 шт.), один из них переделайте в стражей. С этими силами уже можно побеждать.
Сначала стремительными налётами муталисков уничтожайте по одной фотонке на главной базе (мейне) врага. Когда мейн останется без защиты, проведите отряд стражей в угол, уничтожьте вражеских рабочих и начинайте всеми силами атаковать нексус, уничтожая скаутов и драгунов по мере прибытия. Разумеется, если комп начнёт подстраивать рабочих, уничтожайте и их тоже. Если у вас проведены все апгрейды на атаку с воздуха, вы успеет уничтожить нексус до того, как станет совсем жарко. Сохранитесь и попробуйте победить. Если все ваши войска уничтожат, загрузитесь и улетайте в центр. Всё равно игрок без главного здания и рабочих обречён на поражение. Так что продолжайте атаки и стройте войска. Всё равно победа будет за вами.

Миссия 7.

Сразу же атакуйте базу наверху. Постарайтесь построить три колонии до того, как разрушите вражеские и крип начнёт уменьшаться. Четвёртого рабочего переделывайте в инкубатор.
Налаживайте добычу ресурсов, развивайте базу, стройте колонии. При строительстве обороны учитывайте, что в арсенале противника есть ультралиски. Также не исключен десант. В боях постарайтесь сохранить муталисков: они вам пригодятся в дальнейшем. Экономьте ресурсы, т.к. все минералы и газ находятся под контролем врага. Исследуйте апгрейды для воздуха.
Когда база будет достаточно укреплена, постройте отряд муталисков и отряд стражей. Помните: у противника есть ультралиски, у вас их нет. Так что атаковать необходимо с воздуха.
Сначала разрушьте маленькую базу слева и возведите там свою. Если по каким-либо причинам ваша армия падёт (обычно это бывает от плохого управления, реже – из-за малой численности), у вас будут ресурсы, чтобы создать новую. Затем двигайтесь вверх. Уничтожайте стражами вражеские здания и гидралисков, прикрывая их муталисками от воздушных юнитов врага. Будьте осторожны, не попадайте в зону действия вражеских колоний ПВО. Впрочем, при хорошем микро победить противника будет несложно.


Миссия 8.

Вы должны уничтожить оба вражеских нексуса, при этом не допустив, чтобы тёмные темплары противника добрались до маяков. У вас три базы, связанные между собой нидус-каналами, но ресурсы есть только на одной.
Отправьте на нижний правый и левый верхний маяки по ультралиску. Достройте рабочих. Затем Сарой очистите скопление ресурсов справа от верхней левой базы (Керриган не может атаковать воздушные цели, так что используйте пси-шторм). После этого отправьте её к верхнему правому маяку или на мейн. Отстраивайте базу, делайте апгрейды для всех типов войск. Также стройте повелителей: вам понадобится большая армия.
В этой миссии противник будет пытаться прорваться к маякам, поэтому особой необходимости строить оборону у вас нет. Впрочем, несколько башен ПВО на мейне всё же могут оказаться полезными. Гораздо более важно всегда держать возле маяков достаточное количество гидралисков, парочку ультралисков и, разумеется, повелителя.
Постройте отряд муталисков и по одной уничтожайте фотонки на мейнах противника (в центре правой стороны и нижнем левом углу). Постройте двух, а лучше трёх королев и исследуйте им способность «Spawn Broodlings». Если будет не хватать ресурсов – хамитесь (а иначе для чего в начале вести в бой Сару).
Для штурма можно использовать как наземные, так и воздушные войска, а также их сочетание. У синего противника имеются высшие темплары, которых лучше уничтожить до того, как они ударят пси-штормом по вашим отрядам. Именно для этого понадобится способность королевы «Spawn Broodlings». В остальном проблем не предвидится.

Миссия 9.

Вы должны привести рабочего к скоплению кристаллов хайдарина и спустя 15 минут привести его обратно на базу.
Достраивайте рабочих, стройте санкены. развивайте технологии. В начале главная ваша цель – построить отряд стражей. Как только он будет готов, уничтожьте базу первого противника. Стройте вторую и третью базу, улучшайте воздушное оружие и броню.
Возможно, то, что я сейчас пишу, попахивает читерством, но тем не менее. Опытным путём доказано: пока ваши юниты не пересекут определённую линию, AI для жёлтого противника не включится. Пересечением второй линии включается AI для красного игрока.
У жёлтых протоссов есть две базы – с левой и правой сторон карты, ближе к верху. Поэтому постройте две армии и нападайте синхронно. Если одна армия будет уничтожена, завершите разгром с помощью второй.
Дальше есть два варианта. Разумеется, можно построить ещё более сильную армию и уничтожит красного противника, чья база занимает всю нижнюю часть карты. Но враг очень силён, поэтому можно действовать по-другому. Направьте к скоплению кристаллов рабочего и армию. Когда рабочий встанет на маяк и исчезнет, пойдёт отсчёт времени. Протоссы будут нападать, ваша задача – отбивать атаки и не позволять своим юнитам отходить от скопления кристаллов. Когда рабочий с кристаллом появится, отконвоируйте его до маяка на мейне, и миссия будет завершена.

Миссия 10.

Миссия трудная. Ваша задача – уничтожить храм протоссов и доставить туда рабочего с кристаллом хайдарина. Вражеские базы расположены слева, справа и по центру. Ещё одна неприятность – месторождение газа расположено далеко от мейна, и его трудно защитить.
Достраивайте рабочих и обильно застраивайтесь колониями. Постройте отряд муталисков и большой шпиль, а также накопите ресурсов.
Направьте ваших муталисков вверх, а когда подлетите к жёлтой базе, сверните вправо. Когда доберётесь до края карты – снова вверх. Так вы облетите оборону врага и проберётесь ему в тыл. Там расположена красная база, но AI (как и в предыдущей миссии) не действует, пока вы не пересечёте невидимую линию. Летите вверх-влево, уничтожая только фотонки и драгунов. Когда долетите до нексуса, уничтожьте его, а также всех рабочих. Затем планомерно уничтожьте все пилоны в зоне досягаемости. Учтите, что в левой части красной базы есть несколько скаутов, поэтому, когда увидите их, развернитесь и поищите обходной путь. С другой стороны, если у вас накопилось много ресурсов, вы можете послать на помощь стражам муталисков. Не теряйте время, уничтожая другие здания: лишённая энергии база всё равно бесполезна.
Теперь самое время вернуться и уничтожить зелёные базы. Лучше начать с той, что справа: там расположены звёздные врата.
Дальше у вас несколько путей к победе. Во-первых, вы можете банально разгромить жёлтую базу. Во-вторых, можно прямой атакой разрушить храм, а затем повелителем доставить рабочего и кристалл к руинам. И, наконец, есть ещё один способ. Постройте в тылу противника инкубатор и соедините его с мейном нидус-каналом. Уничтожьте храм, телепортируйте рабочего в тыл врагу и опять-таки повелителем доставьте его к маяку. Поздравляю! Кампания закончена!
 

Кампания протоссов

Миссия 1.

Идёте армией по указанному пути и с боями добираетесь до синей базы, она переходит под ваше управление. Достраиваете рабочих, размещаете несколько фотонок в проходе и начинаете строить зилотов. Когда наберётся 12 штук, ведёте вверх и заходите на хайграунд. Вступаете в бой. Главное – фокусируйте огонь на санкенах противника. Одновременно начинаете строить на базе вторую дюжину. Когда она будет готова, ведите её в бой, а также добавьте драгунов и Феникса. Следите, чтобы он не умер. Уничтожьте остатки зергов, а затем рабочих, логово и личинок, а после – все остальные здания. 

Миссия 2.

Достраиваете рабочих, строите кузницу, несколько фотонок для обороны и двое врат. Исследуйте технологии. Как и в предыдущей миссии, посылаете отряд зилотов в бой и стараетесь нанести врагу как можно больше ущерба. Затем строите ещё 10 зилотов (или 9 зилотов и драгуна) и вместе с теми двумя, которые даются вам в начале, атакуете противника. Опять-таки, постарайтесь выбить у него как можно больше санкенов и войск. Идеально будет, если вы успеете послать вторую армию одновременно с отрядом Феникса, который появится спустя 15 минут после начала игры. В этом случае вы, скорее всего, положите большую часть войск, но сохраните риверов, которыми потом уничтожите нижние санкены и супермозг.

Миссия 3.

Наладьте добычу ресурсов. Постройте несколько фотонок для обороны, развейте базу до звёздных врат и начинайте строить скаутов. Параллельно исследуйте апгрейды для воздуха и плазменные щиты. Когда наберётся 12 скаутов, полетайте по карте и разыщите мейны противника. Чтобы уничтожить каждый из них, вашего отряда будет вполне достаточно. Тем не менее, когда вы разгромите одну базу, следует вернуться и пополнить отряд новыми юнитами взамен уничтоженных. Также учтите, что цель миссии – уничтожить все колонии зергов, а именно башни ПВО и санкены.

Миссия 4. 

Вы начинаете с небольшим отрядом протоссов, с которым необходимо добраться до Тассаддара. До него есть две дороги, но самое главное, что вы должны учесть – у вас есть высший темплар. Поэтому, какую бы дорогу вы не выбрали, помните, что большие отряды зергов уничтожаются пси-штормом. Если вы правильно его примените, проблем возникнуть не должно.
Под вашим контролем оказывается базы протоссов с небольшим гарнизоном. Появляется новая цель – доставить Тассадара и Рейнора к маяку. Направьте рабочих на ресурсы и постройте несколько фотонок для обороны, но не очень много: с ресурсами на базе небогато.
Ваша цель – собрать солидную армию и по той же дороге, по какой вы приходили (иначе придётся столкнуться ещё и с фиолетовыми зергами) вернуться к маяку. Совет тот же – используйте пси-шторм. Один темплар вам даётся в начале, ещё один – когда доберётесь до базы. Также это заклинание есть у Тассадара. Впрочем, что-то не получается, всегда можно применить грубую силу.

Миссия 5.

Цель миссии – доставить Тассадара и двух зилотов к маяку. Разумеется, этот маяк расположен в центре вражеской базы. Также в этой миссии зерг иногда использует шахидов.
Достраивайте рабочих, делайте оборону из фотонок, развивайте базу, делайте разведку. Постройте несколько скаутов, чтобы противостоять стражам. Кстати, вам, скорее всего, потребуется захамиться, а лучшее место для этого – верхний правый угол. Поэтому учтите – если вы начнёте атаковать терранские постройки, появится вражеский флот (стая истребителей и крейсер) и нападёт на вас. Поэтому, прежде чем отбивать место, убедитесь, что мейн надёжно укреплён. Впрочем, ничто не мешает вам использовать пси-шторм. Вражескую базу можете штурмовать скаутами или устроит десант, но в последнем случае вам не обойтись без архонтов, желательно в больших количествах.

Миссия 6.

У вас есть Тассадар и два зилота, а также все апгрейды до 3 уровня. Вы должны найти Зератула и поговорить с ним.
Миссия непростая, но могу дать несколько советов. Главное – чаще сохраняйтесь. Если вы зашли в охраняемый тупик или нарвались на шахида, всегда можно будет загрузить игру. Против шахидов используйте галлюцинации или заманивайте их в ловушку (пока шахид бежит за зилотом, пехота по нему стреляет). Перед дверью, которая открывается с удалённого компьютера (синий круг), убедитесь, что собрали все подкрепления. После комнаты с круглой дырой посередине вверху-справа стоит шесть маринов. Если оттуда пойти вниз-налево. можно получить ещё четырёх. За парными воротами, ведущими вверх-направо, скрыты три прохода, во втором есть маяк. Если встать на него, появятся два зилота и драгун. Если на перекрёстке четырёх дорог пойти вниз-направо, получите большую группу маринов, на которых немедленно нападут.
О главной битве скажу особо. В комнате, охраняемой тремя гидралисками. четырьмя зерлингами и шахидом. вы получите четырёх огнемётчиков, трёх маринов и призрака. Если пройти дальше, вас встретит очень большая толпа зерлингов. три гидралиска и шахид. Но идти дальше не надо: враг сам на вас нападёт. Поэтому гораздо выгоднее занять оборону в комнате. Поставьте зилотов и огнемётчиков в проходе так, чтобы они перекрывали доступ в комнату. затем плотным строем поставьте маринов и драгуна. Тассадара оставьте в тылу, кастить пси-шторм можно и оттуда. Прикажите всем удерживать позицию и пошлите вперёд невидимого призрака. Когда встретитесь с толпой зерлингов. внимательно за ними следите и прикажите призраку атаковать шахида, как только он появится в поле зрения. Когда начнётся бой, помогайте своим войскам пси-штормом. Если вы расположили армию правильно, других приказов отдавать не потребуется.
Затем пройдите дальше по коридору, уничтожьте ловушки, встаньте на синий круг и вернитесь к запертой двери. она откроется. Встаньте на маяк и посмотрите завершающий ролик.

Миссия 7.

Сразу же ведите все войска на базу. Там наладьте добычу ресурсов и постройте оборону. Во-первых, фотонок потребуется много. Во-вторых, у противника есть риверы. поэтому постройте отряд скаутов. Конечно, вы можете использовать героев, но всё-таки это не лучший выбор.
Сердце конклава, которое вам предлагают уничтожить – на самом деле просто нексус в нижнем правом углу. Красного противника лучше вообще не трогать. Тревожьте правую нижнюю базу вылетами скаутов, проводите разведку, уничтожайте фотонки. Следите за высшими темпларами! Для окончательного разгрома вы можете использовать масс-скаутов или смешанную армию. В последнем случае вам, скорее всего, понадобятся риверы.

Миссия 8.

Достройте рабочих, огородите базу фотонками и начинайте развивать базу. Исследуйте вместимость авианосца, апгрейды для воздуха (сначала – оружие) и плазменные щиты. Когда построите маяк, начинайте строить авианосцы. Построенным немедленно приказывайте делать перехватчики. Когда наберётся 6-8 штук, уничтожьте обе фиолетовые базы. Одна расположена прямо под вашей базой, другая – справа.
У красного противника – большая база в центре, ближе к низу, и маленькая – в нижнем правом углу. Так вот, нексус и рабочие есть только на маленькой. Под охраной авианосцев (к этому времени вы должны довести их количество до 12) постройте хамок у скопления ресурсов слева - внизу (не на месте фиолетовой базы, а под ней) и окружите его фотонками. После этого постройте вторые звёздные врата, если вы этого ещё не сделали, и направьте отряд авианосцев на штурм нижней левой базы. Вы можете угробить всю армию, но если нексус и все рабочие уничтожены, цель достигнута.
Если вы начали добычу ресурсов до атаки, то у вас уже должно хватить ресурсов на второй отряд авианосцев. В крайнем случае, можно построить нексус возле остатков ресурсов между первым хамком и мейном. Там он будет под прикрытием, и обороны не понадобится.
Теперь настало время по одному уничтожать вражеские здания до того, как подоспеет охрана. В данном случае хамок будет служить опорным пунктом для атаки. Выбивайте фотонки и пилоны, находящиеся вне базы. Также попробуйте уничтожить пилоны, оставшиеся на угловой базе. Этим вы значительно снизите максимально возможную численность вражеских войск. После этого, сохранившись, можно атаковать непосредственно мейн противника. Если атака провалится, загрузитесь и попробуйте вновь, но на этот раз атакуйте не войска, а пилоны возле врат и звёздных врат. После этого третья дюжина точно довершит разгром.

Миссия 9.

Ведите рабочих вправо или влево. Постройте нексус и наладьте добычу ресурсов. Армию всё это время держите по центру. Постройте в центре оборону из фотонок. Также прикройте несколькими нексус. Лучше построить сразу два, в обоих нижних углах. Развейтесь до маяка и начинайте строить авианосцы. Отстраивайте фотонки. уничтоженные в ходе атак. Противник будет использовать тёмный рой, так что всегда держите в центре пять-шесть зилотов, высшего темплара с пси-штормом или парочку архонтов. Улучшайте плазменные щиты и оружие воздушной техники, а также вместимость авианосца.
Когда минералы закончатся, у вас, скорее всего, будет готово всего несколько авианосцев с перехватчиками. Приведите их в нижний правы угол, а затем ведите отправьте вверх. Отвоюйте скопление минералов и постройте там ещё один нексус, а также несколько фотонок. Перебросьте сюда почти всех рабочих (оставьте по 3 на каждом месторождении газа и 1 для восполнения разрушенных фотонок). Продолжайте строить авианосцы, причем поровну распределяйте их между хамком и центральным районом, где они будут поддерживать обороняющиеся войска.
Когда будет готово 10-12 авианосцев с перехватчиками, постройте фабрику роботов и челнок. Соберите авианосцы в центре и направьте вверх. С такой армией вы преодолеете любое сопротивление зергов. Когда доберетесь до церебрейтов, посадите в челнок Зератула и по зачищенному коридору направьте к авианосцам. Высадите Зератула и отведите авианосцы в сторону – чтобы уничтожить цель миссии, именно ваш герой должен нанести последний удар. Повторите операцию, и победа за вами.

Миссия 10.

Вам нужно уничтожить Сверхразум, расположенный в центре карты, и сохранить всех героев. Наладьте добычу ресурсов и сразу введите режим жёсткой экономии: ваших ресурсов не хватит на полноценное развитие обеих баз. На мой взгляд, лучше развивать базу терранов. На базе протоссов постройте только кузницу и фотонки для обороны, и, само собой, перехватчики для геройского авианосца. Этого будет достаточно.
Вторую базу развивайте до упора, а именно до лаборатории физики. Терранов будут атаковать сильнее, поэтому постройте побольше бункеров (3 марина и огнемётчик), осадные танки, отряд истребителей. Постройте стену из складов провизии. Одновременно с этим ведите разведку станцией связи и исследуйте апгрейды для воздуха, а также орудие Ямато. Когда оборона будет укреплена, начинайте строить крейсеры.
Когда наберется 12 штук, пошлите их в атаку. Кончено, можно послать 11 крейсеров и Гиперион, но лучше не рисковать: у противника много бичей. Также учтите, что лучше всего не штурмовать базу зергов напрямую, а ударить снизу. Если вы провели разведку, то, скорее всего, уже поняли, что с этой стороны – самая слабая оборона. Уничтожьте охрану, ударьте по цели двенадцатью Ямато-выстрелами и добейте Сверхразум из штатных орудий. Вы победили!


Комментарии: 1
Ваш комментарий

Кампания терранов миссия 7. С помощью летающей лаборатории можно накинуть щит на грузовой корабль(в который погружён рабочий с пси эмитером) и быстро долететь до ораньжевого круга, после чего быстро выгрузить рабочего.

0