на главную
об игре
Tales from the Borderlands 25.11.2014

Прохождение Tales from the Borderlands

Эпизод 1: Итог — Зер0

Игра начинается с монолога рассказчика. Затем сюжет переносится в пустоши, где главный герой Риз находится в поисках главной героини Фионы. Там же его в плен берёт Таинственный Незнакомец и требует рассказать о событиях, произошедших ранее.

Рассказ переносит нас на станцию Гелос, которая принадлежит корпорации Гиперион. Риз готовится получить повышение и вместе со своим другом Воном направляется к боссу. Когда зайдёт речь о результате, скажите, что вы вдвоем это сделали. В качестве выражения лица выберете усмешку.

В кабинете вас ждёт неприятный сюрприз в виде нового начальника Хьюго Васкеса. Сначала спросите про Хендерсона, а затем выслушайте длинный монолог. Когда Васкесу вновь позвонят, исследуйте монитор. Сначала потянитесь к нему руками, а затем используйте ЭХО-локатор (Q). После звонка напомните про повышение и выслушайте неприятные новости. Выкажете своё недовольство и уходите прочь.

По дороге пните мусорный бак и встретьте свою подругу Иветт. Расскажите ей новости, а затем предложите перехватить сделку Васкеза, чтобы отомстить.

Действие переносится на Пандору (после вступительной заставки). Когда Вон спросит, какую легенду будете рассказывать, скажите, что деньги получили от босса для совершения сделки, а когда ваш друг занервничает, скажите, чтобы не трусил. Ну и в конце заметьте, что он мелко думает, когда говорит о хранилище.

Когда выйдете из машины, можете осмотреться. Чтобы продвинуться дальше, поговорите с торговцем за прилавком. Спросите прямо, где нужное вам место, а на вопрос "зачем" ответьте про сделку. Когда он начнет вам угрожать, ответьте тем же, выбрав "Кто звонил в БОЛЬницу?".

Начинается бой. На помощь вам выслан Грузчик - робот-защитник Гелиоса. Выберете вооружение: лучше всего ракетомёт и щит для разгона митингов. Сам бой ведется следующим образом: поскольку выбран щит, то вам придется выполнять QTE для ближнего боя. Противников под защитой лучше атаковать с ракетницы указанной кнопкой. 

Теперь вам предстоит бежать. По дороге на вас нападёт один из бандитов, придется дать бой уже Ризом. Наведите курсор и жмите нужную кнопку для атаки. Затем к нему на помощь подойдут ещё двое. Вырубите того, что без брони, а затем займитесь и им (ему нужно попасть в щель на шлеме). 

Наконец вы догоните друзей, и вам предстоит выбрать модификацию для грузчика: лучше всего броня. После суператаки вам всё равно придется бежать. Перелезьте через ограждения и дайте приказ Грузчика на эвакуацию.

Внутри Мира Интересностей скажите Вону, что всё закончилось и вы победили, и идите вглубь здания. Можете осмотреть все чучела, но главное - остановиться возле Накаямы. С тела подберите ID-чип. Идите к проходу: закрыто. Возвращайтесь назад и обнаружите, что одно из чучел пропало... и вылетает перед вами скримером. Шейд, хозяин здания, спрятался и решил вас напугать. Вмажьте ему за это. Скажите ему, что вы пришли для сделки, и он отведёт вас к Августу.

Август сразу спросит, где Васкез. Скажите, что он всего лишь посредник и сделку будете вести вы. Представьтесь и садитесь за стол. Покажите деньги, а затем взгляните на товар. Ничего такого, так и скажите. Когда Саша, спутница Августа, захочет дать заднюю, поторопите их, а после скажите, что не все в Гиперионе плохие. Когда же Август захочет дать заднюю, выберите вариант вырвать сердце, не пожалеете.

Сюжет переносится в будущее, когда Незнакомец привел Риза в лагерь, где уже находится Фиона. Теперь она начинает свою часть рассказа.

За несколько часов до сделки Феликс, наставник Фионы, сделал фальшивый ключ. Вам и вашей сестре Саше предстоит продать его через Августа. Ответьте Феликсу на его беспокойства, что всё нормально, а после войдите в образ. Когда он даст вам оружие, попросите что-то побольше. Выходите из вагона и идите к Августу. По дороге можете осмотреться. Главное - подойдите к психу, убивающего прохожего, и прогоните. С жертвы выпали деньги, заберите себе.

На входе в салун вас остановит Тектор. Скажите ему, что вы и есть VIP. Когда он заметит объявление о розыске, скажите, что это и есть VIP-лист. Заходите в салун и выслушайте свою легенду: вы - Лидия Штраус из Эден-5, археолог, ключ достали на раскопках на Эден-6, с Сашей встретились в баре Пита. Скажите, что всё поняли.

Не реагируйте на поцелуй и придерживайтесь легенды во время разговора с Августом. Когда он предложит выпить, охотно согласитесь. Верно отвечайте на вопросы по легенде, а когда он захочет потрогать ключ, не сопротивляйтесь. 

Затем повествование перенесется в момент перед сделкой. Саша обнаружит локатор Риза и предупредит вас. Феликс попросит достать из сундука ЭМИ-устройство для детонатора. Оно в правой части, прямоугольное, из него торчит микросхема. Теперь идите на сделку. Сначала оторвите плакаты - за одним из них чья-то заначка. Подберите и затем сорвите щит с Красавчиком Джеком. Пододвиньте к проходу мусорник и заберитесь в вентиляцию. Теперь и Фиону встретит Шейд. Заткните ему рот и лезьте дальше. Согласитесь, чтобы он провёл вас.

Установите заряд и в нужный момент активируйте. Следите за тем, что натворили. В суматохе вовремя нажимайте QTE и убегайте. Когда предстоит выбор выстрелить в Августа, сохраните пулю. Бегите в фургон и уезжайте. Сюжет снова перенесет к Страннику. Скажите, что решили всё мирно обсудить, чтобы увидеть уморительную катсцену.

В фургоне в роли Риза скажите, что шутить с Гиперионом плохо. Когда попытка вас выкинуть прекратится, позвоните Иветт. Попросите сетевой доступ, на что она ответит отказом. Вспомните про чип Накаямы и введите данные оттуда в локатор. 

Когда вы придете в себя, вы окажетесь возле лагеря Боссановы - главаря бандитов, который украл ваш кейс и устроил гонки. Изучите местность с помощью локатора. Сначала обратите внимание на Афину - искательницу хранилищ, которая пробирается на базу, а затем отведите камеру в правый ряд и кликните на люк. Риз изложит свой план, как пробраться на базу.

Идите к люку и спускайтесь. Он захлопнется, когда спустятся только Риз и Саша. Вдвоём идите по базе. Скажите, если бы хотели, то убили бы их давно. Когда пройдёте вглубь и нарветесь на бандитов, вам предстоит нейтрализовать их по одному. Когда Саша засомневается в вас, усомнитесь и вы в ней. Когда она снимет свою цель, оцените в "так себе" и займитесь своей. Сразу не выйдет, поэтому подождите, пока к нему в руки не попадет ваша дубинка. Активируйте. Взломайте компьютер, а когда Саша попросит вашу дубинку, не отказывайте. Когда окажетесь внутри, на похвалу ответьте сарказмом.

Далее вам предстоит активировать подъемник. Увы, защита от взлома была активирована, и вы не можете видеть, что творите в сети. Активируйте все три кнопки на интерфейса, и только последняя даст желаемое. От скагов вас спасёт Зер0 - искатель хранилища. Заметьте, какой он крутой.

Далее сюжет переносится к закрытию люка, теперь от лица Фионы. К вам и Вону подойдет один из бандитов и спросит, что вы тут делаете. Спросите у него то же самое, после чего он сам выдаст вам прикрытие - вы участники гонок и требуете свою машину. Настаивайте, что вы уже зарегистрированы и идите выбирать маску. Лучше берите бесплатную маску психов.

Садитесь в машину и направляйтесь к стартовой линии. По дороге вы придумаете свой план. Когда Вон засомневается, подбодрите его в стиле Цельнометаллической оболочки. Далее к вам придёт ваш напарник-псих. Когда он схватит Вона, подыграйте ему и орите в его манере. Идите на старт и езжайте.

Когда начнется гонка, вас вновь перекинет за Риза. После атаки бандитов вам позвонит Васкез. Он предложит предать Вона, а вам выйти сухим из воды - отказывайтесь. Вовремя выполняйте QTE, чтобы выжить во время боя.

На гоночной трассе Фиона обнаружит, что в суматохе бандиты завладели кейсом. Здесь вам предстоит выполнить серию QTE, чтобы успешно пройти гонку. В конце концов, кейсом завладеет Феликс. После аварии выйдите из машины и выстрелите в Феликса. Увы, он успеет открыть кейс и бомба внутри сдетонирует.

Далее следует финальная катсцена, где герои обнаружат частицы Гортис, а Риз обнаружит гостя в своей голове.

Эпизод 2: Ограбление Атласа

Эпизод начинается с монолога рассказчика, а после переносит в момент окончания первого эпизода. Риз отвлекается на Красавчика Джека, а Фиона пытается разобраться с компьютером. Саша дотронется до частицы, после чего карта вырубится. Подберите меньший кусок и осмотритесь в убежище Атлас. Ваша цель - терминал, у которого стоит Вон. Нужна правильная сетчатка глаза. Идите к криокапсуле слева в комнате. Откройте, обыщите карманы и достаньте тело генерала. Увы, ноги застряли, и полностью поднять его не выйдет. Подойдите к подносу для еды и возьмите оттуда ложковилку. Вернитесь к капсуле и вырвите глаз.

Чтобы достать, правильно нажимайте на указанные клавиши. Когда закончите, несите глаз к терминалу. Смотрите запись и узнаете интересные подробности о генерале. Далее Риз свалится к вам под ноги и в настоящем, в плену у Странника, он начнет свою часть рассказа.

Красавчик Джек отводит Риза в сторону и говорит о своем плане. Напомните ему, что он на самом деле мёртв. Джек не сразу это примет, но в конце концов до него дойдёт. Посочувствуйте ему. Он столкнет вас с платформы, и вы упадете под ноги друзьям. Вон приведёт в чувства. Когда он спросит, что случилось, скажите, что видели Джека. Подберите свою часть частицы и сваливайте из убежища.

Направляйтесь за руль, скажите Саше, что можете найти укрытие. Садитесь за руль и вовремя уворачивайтесь от выстрелов Гелиоса. Стая животных собьет Грузчика с машины. Фиона же возьмет ружье и будет отстреливаться: тут всё, как в шутерах - наводите и стреляете. Когда придёт время, скажите Саше, чтобы помогла Ризу. Когда отобьетесь от стаи, нужно будет разобраться с Ульем. Заберитесь в ущелье и стартуйте в нужный момент, выбрав любую пафосную фразу.

С монстром покончено, но машина здорово пострадала, и на полной скорости Вона выкинуло оттуда. Ризом попытайтесь схватить своего друга, а затем Фионой хватайте Риза за ногу. Увы, спасете лишь ботинок.

После заставки говорите с Воном и скажите, что это отличный настрой. Затем вам позвонит Иветт, попросите у неё припасов. Ну а после явится Красавчик Джек. Скажите Вону, что действительно видите бывшего главу Гиперион. Спустя какое-то время Вон поверит вам, и вы пойдёте искать укрытие. Когда зайдет речь об увлечении Риза Джеком, скажите, что не помешаны. Когда зайдет речь, как использовать ВИ, скажите, что Джек опасен. 

В небе появляется груз с Гелиоса, но это не припасы, а Васкес. Заметьте, что он приехал не на черной, а на красной машине. Далее окажется, что Васкес так же сделал предложение о предательстве Вону, и тот согласился. Поговорите об этом позже, а сейчас Васкес заставит вас копать себе могилы. Всячески отказывайтесь и дерзите, а когда придёт время, бросьте в него лопату. Промажете, но всё же.

Затем появится Джек и предложит усилить ваш локатор, чтобы вы смогли отбиться от Васкеса. Можете взломать оружие или машину. Атакуйте босса и сваливайте. На помощь придёт Грузчик и заберет вас отсюда. В качестве маршрута задайте Острую Лощину. Вон скажет, что согласился на предложение Васкеса, только чтобы запутать его. Поверьте своему другу и пробейте бро-фист. А потом и Грузчику.

Сюжете перенесется к Страннику. Скажите, что решили вернуться, чтобы "вернуть рабочих пчёл". Теперь очередь Фионы рассказывать.

Фиона с Сашей направляются с Острую Лощину. Сестра спросит, что с Ризом и Воном, ответьте, что те, скорее всего, мертвы. Вы остановитесь у мастерской Скутера. Скажите Саше, что собираетесь очаровать его, чтобы получить ремонт. В прихожей осмотрите всё, особенно сумку у стены, там заберите деньги. Затем говорите с хозяином. Похвалите местечко и подтвердите, что участвовали в гонках Боссановы. Когда тот спросит про выигрыш, скажите, что вас обокрали. Скутер предложит расплатиться следующим образом: стать вашим спонсором и повесить баннер на машине. Соглашайтесь. Когда тот запоёт своим слоганом, продайтесь с потрохами.

Теперь вы можете настроить цвет каравэна. Все, кроме стандартного скина, платные, поэтому лучше не тратьте деньги, чтобы открыть возможность в финале.

После мастерской Фиона и Саша отправятся в квартиру Феликса. Можете осмотреться, но главная цель - сейф за деревянной доской. Забирайте фонарь и посветите на банку на столе. Идите по следу к креслу в другой стороне комнаты. Откройте тайник, заберите деньги и два подарка, а также посмотрите запись. Отреагируйте негативно, после чего откройте подарок: там одна пуля и улучшение для пистолета. Теперь вам доступны стихийные заряды: огонь, электричество и токсин (красный, синий, зелёный). Предложите Саше забрать её подарок - она откажется. Не смотрите и сохраните для неё.

К вам нагрянут гости: громилы Вэллори, Крогер и Финч. Обратите внимание на прическу второго, что сразу взбесит его. Отвлекайте их глупости, а в нужный момент достаньте пистолет. Можете стрельнуть любой стихией, повлияет лишь на цвет раны и анимации, с которой Финч упадёт на пол (я выбрал зеленую). Выбегайте из дома и бегите, пока не встретите Афину. Теперь снова убегайте. Срежьте путь через салун. Натравите Тектора на Афину и выходите через окно. Продолжайте двигаться по крышам. Чтобы пройти один из пролётов, вам придется пройти через доску, сохраняя равновесие. Затем прыгайте с крыш на мотоцикл, который угнала Саша.

В конце концов вас всё же догонит Афина, но на помощь придёт Грузчик. Возвращайтесь к Скутеру и, чтобы он поверил Ризу и Вону, скажите, что они ваши друзья. Забирайтесь в каравэн и отправляйтесь в Старую Гавань. На прощание скажите Скутеру о его классности.

В новом городе в роли Риза заметьте, что здесь также отстойно, как и в других городах Пандоры. С помощью локатора осмотритесь: вам нужно найти три пульта управления, которые открывают проход в убежище Атласа. Перед этим можно поговорить с друзьями, а заодно забрать у Фионы свой ботинок. Один за рекламным щитом, другой на крыше, а возле третьего стоит Вон. Чтобы подключить первый, отодвиньте щит, откройте щиток, вставьте провод в дальний слот. Чтобы дойти до второго, закройте мусорный бак и поднимитесь по нему. Третий возле Вона, просто включите.

Комплекс восстает из-под земли. Скажите, что пора узнать загадки Атласа. Заходитесь внутрь и найдёте много трупов солдат Атласа. А затем к вам нагрянут бандиты с Августом и Васкесом. Всячески спорьте и огрызайтесь Васкесу, нечего ему давать повод чувствовать себя главным. После очередного удара явится Красавчик Джек. Затем Васкес поведёт Риза с его частицей по одному коридору, а Август Фиону по другому с её частицей. Друзей будут держать в плену бандиты.

Васкес спросит Риза, как вы всё это провернули, скажите правду: с помощью Красавчика Джека. Естественно, до него не дойдёт. Он начнет рассказывать, что был козлом отпущения Джека, и гордится этим.

В другом коридоре Август будет спрашивать Фиону про Сашу. Скажите, что сестра говорила о нём, пусть получит ложную надежду.

Тем временем Васкес продолжает докучать Ризу, а Джек вспомнит, откуда его знает. Можете ответить боссу его постыдным прозвищем. Когда вы дойдёте до центра, Риз поставит свою частицу, после чего его огородит от Васкеса барьер. То же самое случится с Фионой и Августом. 

Когда обе частицы будут на месте, вы активируете Гортис - робота Атласа для поиска Хранилища Путника. Вместе с этим активируется система защиты, которая выпустит дронов. Это не понравится бандитам. У Фионы есть свой план, как разобраться с этим, соглашайтесь с ней.

Смотрите финальную катсцену, и на этом конец эпизода.

Эпизод 3: С ветерком

Эпизод начинается с поездки на машине со Странником. Он спросит, почему Риз в финале прошлого эпизода доверился Фионе - скажите, что верили ей.

Повествование переносится на момент активации Гортис. Спускайтесь в люк и двигайтесь по коридору. Выломайте решетку и прокрадитесь к бандиту, укрываясь за ящиками. Теперь вам нужно пройти через турель. Для этого давайте сигнал Ризу, чтобы он перешёл, когда турель прекратит обстрел. Когда же на него нападёт бандит, с разбега вырубите нападавшего. Укройтесь за компьютерами, а чтобы нейтрализовать турели, бросьте между ними шляпу Фионы. Когда выберетесь наружу, сбейте антенну с головы Грузчика. Далее вовремя увернитесь от дротика, который попадёт в Вона - теперь он парализован. 

Чтобы пройти сквозь дронов, прикажите роботу двигать статую, а сами стреляйте ей по ногам-опорам. На выходе из комплекса вас остановит главарь банды - Вэллори. Откажитесь от её помощи. Скажите Финчу, что не помните его, что очень разозлит громилу. Далее атаманша спросит, из-за кого всё пошло наперекосяк. Выбирайте Феликса, ведь это именно он вас предал. Слушайте разговор Вэллори и Васкеса, после чего последний покинет повествование в привычной форме. В качестве решающего действия выбирайте из Порешить или Вскружить голову, оба выбора заслуживают внимание.

На помощь из трудной ситуации придёт Афина - искательница Хранилищ, которая уже встречалась ранее. Она поможет отбиться от бандитов, и те свалят. Афина расскажет, что её наняли, чтобы обучить Фиону и Сашу особым навыкам, которые помогут им в дальнейшем. Когда Афина обратит внимание на Вона, скажите, что это хорошо, ведь он затих. 

Далее вам предстоит взять Гортис и включить её. Нужно, чтобы Риз и Фиона одновременно до неё дотронулись. Слушайте разговор, после чего отправляйтесь в путь. Когда Гортис захочет поднять Васкеса, скажите, что ему нездоровится. Далее начнется уморительная заставка эпизода.

В каравэне Джек предупредит вас, чтобы вы не говорили о нём Афине, потому что тогда она убьет Риза. Затем он "вытащит" вас на беседу на крыше и предложит, после длительного и красноречивого монолога, союз: соглашайтесь. Джек обрадуется и спросит, чем же может вам помочь: скажите, что хотите править Гиперионом.

Повествование переносится к Страннику, но там статичная беседа.

В рассказе герои прибыли за новой частицей Гортис в комплекс Атласа, где занимались терраформированием. По дороге осмотрите всё глазами и локатором для интересных подробностей. Также можете поговорить с друзьями. Саше скажите, что с Гелиоса всё выглядит красиво, даже Пандора. Когда дойдёте до прегражденного прохода отодвиньте обломки (с помощью Грузчика; на вопрос про Вона ответьте про вселенскую несправедливость) и потяните за рычаг, чтобы открыть уже освободившийся ход.

В комплексе Фионой осмотритесь. Особенно не забудьте про ящики с вещами, откуда заберите деньги. Также здесь комната переодеваний, которая позволит поменять скины персонажей, но не за бесплатно. Поговорите со всеми друзьями и осмотрите все вещи, чтобы продвинуться по сюжету дальше. Подойдите к Гортис и обнаружите, что она неактивна. Тогда же вы заметите местного обитателя, таинственного старика.

С ним ведите себя спокойно и сдержано. Он расскажет свою историю и поможет поднять на ноги Вона, что сразу же и сделает. Затем друзья придумают план, в результате которого им придется разделиться: Фиона и Афина пойдут за частицей, а Риз и Саша отключат систему защиты. Перед уходом скажите Вону, чтобы изучил все данные с компьютеров.

На прогулке Риза и Саши у вас появится возможность создать им романтическую линию, которая и предлагается разработчиками. Я не стал строить и поэтому игнорировал предложения. Во время разговора о местности скажите, что здесь вполне обычно. Далее по маршруту вам придется прыгать через пропасть на хрупком мосту. Увы, когда окажетесь на другой стороне, мост обрушится. Когда Саша скажет, что отпускает вас, скажите, чтобы не делала этого. Когда всё закончится и вы оба "приземлитесь", заметьте, что технически вы упали.

Афина же уже начнет тренировать Фиону. Скажите, что хотели бы, как она, стать искательницей. Далее вам предстоит разобраться с хищным растением: стреляйте по отросткам указанными по цвету стихийными патронами. А далее у вас появится выбор, как добить его.

Саша и Риз пришли к очень красивому месту, где парят в воздухе медузоподобные существа и растут цветы. Сорвите один и НЕ дарите ей, если вас она не интересует. Она расстроится, но не сильно. Далее эти медузы станут враждебными, после чего вам придется убегать.

Фионой стреляйте в турель токсичным зарядом. Отреагируйте на телефонный звонок Афине и скажите, чтобы та перестала врать своей девушке. Используйте на терминале глаз (да, она до сих пор носит его с собой) и заходите в комплекс.

Ризом отключите защитные турели. Для этого в мини-игре соедините верхнюю центральную точку с нижней центральной. Медузы проломят стекло, и вам придется убегать.

Фиона и Афина вернулись обратно в жилище старика. Вон расскажет, что его зовут Кассиус и он ученый Атласа. Скажите ему, что не уйдёте, пока не придут Риз и Саша. По их возвращению Афина захочет убить старика, помешайте ей. Сразу после этого на вас нападут.

Далее начинается очень насыщенный геймплеем временной отрезок, который продлится до конца эпизода. Ризом отбейтесь от державших его бандитов и прикажите Гортис бежать.

Фионой скажите Финчу и Крогеру, что именно думаете о них. Когда они отвернутся, двигайтесь вперёд-назад, чтобы забрать у Финча свой пистолет. Стреляйте любой стихией, это на нём видимого следа уже не оставит. Когда к вам на помощь придёт Саша, вместе с ней отбейтесь от бандитов. Далее Саша пойдёт на помощь Ризу, а Фиона - за Афиной.

Ризом скажите Саше, что лучше пусть держит частицу у себя. После серии QTE, когда Грузчик будет под колесами, скажите ему, чтобы спасался. Далее идите за Гортис.

Фионой выполняйте QTE и стреляйте по растениями указанными стихиями, чтобы разозлить и задержать вражеских искателей. Далее ищите вражеского снайпера: просто идите в его сторону и в нужным момент выберите способ, как разобраться с ним.

Ризом вам придется отбиваться от вражеских ракет. Вовремя нажимайте ЛКМ, чтобы ударить ракету дубинкой.

Фионой отбивайтесь от искателей. Когда придёт Вэллори, Афина бросит вам щит для защиты от ракетницы. Когда придёт время, бросьте его ей обратно. Далее следует вполне линейное завершение эпизода. Всячески перечьте и грубите Вэллори, чтобы разозлить её, а затем слушайте её приказ.

Эпизод 4: План побега Браво

Эпизод начинается с похода героев, плененных Странником. Риз и Фиона размышляют, что их пленителю нужно. Риз предложит предпринять что-то, но Фионе следует сказать, чтоб тот не натворил глупостей. Когда тот начнет убегать, лучше стойте на месте. Всё равно он поймает вас и вновь свяжет.

Продолжая рассказ, Фиона говорит, что следующий апдейт Гортис на Гелиосе. Вэллори всячески заставляет вашу группу достать частицу для неё. Когда Гортис рассказывает о частице, всячески просите её молчать, а Вэллори отказывайте и грубите. Даже когда Вэллори начнет угрожать и пытать Сашу, стойте на своем. Риз же после этого согласится, и вам придется продумывать план.

В каравэне вы узнаете от Джека, что маяк - следующая частица Гортис, в его офисе. Друзья придумывают план как туда добраться, а Ризу предстоит важный выбор: говорить ли друзьям о Красавчике Джеке в своей голове. Сказать стоит, ведь скрывать такую информацию от друзей не хорошо.

Саша и Фиона отправляются к Скутеру, чтобы тот помог им добраться на Гелиос. Расскажите ему правду - вы не гонщицы, и вам нужно попасть на станцию, чтобы спастись от Вэллори. Механик согласится, так как ваша компания ему нравится. Но ещё нужно убедить помочь его космо-коллеге Джейни, девушке Афины, которая сильно расстроена тем, что та ей не сказала, чем занимается, и теперь в плену у Вэллори. Расскажите правду, чем именно занималась Афина, а когда Джейни спросит, говорила ли она про неё, скажите, что Афина её любит. Это обрадует Джейни, и у вас появится космический корабль.

В Старой Гавани Риз должен достать тело Васкеса и создать по его подобию скин, который поможет ему проникнуть на Гелиос. Подойдите к телу и обнаружите... что лицо было украдено. Джек говорит, что так делают психи - срезают лица и устраивают с их помощью пицца-вечеринки. Идите по кровавому следу. Также скажите Джеку на его очередной монолог, что вам плевать на Гиперион. В лагере психов ищите самого последнего - именно у него нужное вам лицо. Снимайте и валите. Небольшая сцена побега, и вы в безопасности.

Далее вам нужно переодеть Сашу в что-то гиперионское. Выберите на автомате соответствующий наряд (оба не бесплатные). Затем Риз превращается в Рискеса и идёт заставка эпизода.

Фионой скажите Саше, что из космоса лучший вид на Пандору, и что однажды вам не придется возвращаться. Когда Скутер захочет запустить спутник, всецело поддержите его. Однако, по пути случится неприятность: тело Хендриксена попадет прямо в двигатель, и вас начнет притягивать Пандора. Нужно вылезти наружу и отсоединить ракеты-носители. Фиона и Скутер вылезут наружу. Лезьте по крылу к ракете. В нужный момент, когда защитные дверцы начнут открываться, нажмите на кнопку. Возвращайтесь к Скутеру и обнаружите, что он застрял. К сожалению, назад он уже не вернется. Фионе следует подарить ему поцелуй в щеку и отсоединить ракеты. Вернитесь в корабль и расскажите о случившемся. В память о механике запустите спутник, выбрав его слоган.

Корабль почти на Гелиосе, и Ризу пора перевоплотиться в Ризкеса. По радио скажите, что это Босс возвращается. В порту сравните встречающих солдат с барышнями, что им, естественно, не понравится. Далее можете вспомнить про мамку капитана, и получите неожиданный ответ. "На выручку" придёт Иветт. На её угрозы скажите, что, если падёте вы, она пойдёт следом. Идите в кабинет Васкеса, где взломайте компьютер и отключите камеры

Фиона и Саша идут центр Джека. Вам нужно забрать пропуск экскурсовода, с его помощью Фиона попадёт в хранилище Джека. Для начала можно осмотреться, ограбить богача. Затем действуйте: вам нужно в нужный момент забрать пропуск, который Саша прицепит на Гортис. Потом вместе с роботом отправляйтесь в центр. Там же вам придется провести экскурсию, ведь вы выдаете себя за гида. Возле экспонатов можете говорить что угодно: они на всё купятся. Проблемы случатся возле металлоискателя, но ведите себя спокойно, и всё получится. У силового барьера клиенты захотят забраться внутрь, но лучше попытайтесь их отговорить.

Далее к Ризкесу приходит Иветт. Тут очень важно не выдать себя ей. Сначала скажите, чтобы не говорила с вами в таком тоне, про Риза скажите, что Вэллори обманула вас. Далее появится Джек и скажет, что вам нужно либо вырубить её, либо применить всё своё красноречие. Скажите, что она рискует закончить как Хендрикс, и далее выбирайте любой вариант, который не раскрывает вашу личность. Она это принимает, и вы можете покинуть кабинет. Когда вы отойдёте, Джек скажет, что в его кабинет есть черный ход через тюремный отсек. Чтобы попасть туда, Ризкесу нужно просто прийти, а Фионе дать себя арестовать. Для этого испортите один из экспонатов.

На Ризкеса же по дороге "нападёт" бухгалтерский отдел. Просто "отстреливайтесь" от них, вовремя выполняя QTE.

Охраннику тюремного отсека скажите, что пришли допросить пленников. Когда охранник уйдёт, вам останется лишь отключить маскировку и забраться внутрь. Фиона будет держать отключающий механизм, а Риз проберется через смертельную ловушку. В кабинете Джека осмотрите всё и только в самом конце подойдите к стене и заберите маяк (на него укажет Гортис). После чего садитесь в кресло, где Джек сделает заманчивое предложение: загрузить его в Гелиос, благодаря чему он вернется в систему и сделает Риза главой Гипериона и, соответственно, своим приемником. Соглашайтесь. Эпизод закончится монологом Красавчика Джека.

Эпизод 5: Хранилище Путника

Эпизод начинается сразу после назначения Риза на новую должность. Фиону и Сашу поймала Иветта и с охраной ведёт их в камеру. Нейтрализуйте их, после чего вас перекинет на Риза. Джек вовсю раз, что смог выбраться из головы Риза, а тот в свою очередь не может поверить. Спросите Джека, почему он выбрал именно вас. Далее Джек предлагает отдать свой первый приказ в роли президента - бомбаните по лагерю психов. Затем он расскажет о своём плане, и это, мягко говоря, плохой план. Шлите Джека и уходите прочь. К сожалению, он успеет активировать закрытие люка и Риза зажмет. Пара нажатий на нужную клавишу и вы сможете упасть.

Внизу Фиону пытаются убедить уйти без Риза, скажите, что думаете, что всё не так как кажется. Тем не менее, включится сигнал блокировки людей и им придется бежать. Когда Риз упадёт в тюремный отсек, на связь выйдет Август. Далее идите оттуда и к вам обратится Иветт из камеры. Игнорируйте её и просто уйдите.

Фиона, Саша и Гортис идут на корабль вместе с маяком. По пути к ним прицепится Красавчик Джек на мониторах. Постоянно игнорируйте его, что всерьез его взбесит. В конце концов на выручку придёт Август.

Ризом вам нужно уничтожить ядро Гелиоса, чтобы вырубить Джека. Сначала взломайте систему защиты, а после спускайтесь к ядру. Вовремя нажимайте нужные клавиши, а затем цельтесь в соединяющие узлы.

В Порту у Фионы проблемы с эвакуацией. Скажите Финчу и Крогеру, чтоб открыли ворота. Когда первый уведет с собой Гортис, скажите, что лучше ей оставаться с вами. Когда столкнетесь с предательством, скажите Августу, что всегда знали, что он маменькин сынок. Когда начнется перестрелка вовремя выполняйте QTE. Тем не менее, Финч с Сашей и Гортис улетят на Пандору. Грузчику скажите, что он никого не подвёл. Время идти к спасательным капсулам. Спросите Грузчика летит ли он с вами, а затем Фиона покинет станцию.

На связь с роботом выйдет Риз, и затем придёт ему на помощь. Вместе им нужно найти ещё одну спасательную капсулу. Всю дорогу вам будет докучать Джек, чтобы победить выключите его монитор. По дороге вы найдете последнюю целую капсулу, но турель заградит вам путь. А затем ею и вовсе воспользуются. Грузчик потянет Риза к поврежденной и самостоятельно проведёт запуск. Скажите, что вдвоём вы туда не влезете, на что Грузчик попрощается с вами и попросит найти и сберечь Гортис. Смотрите заставку эпизода.

На Пандоре идите по руинам Гелиоса к бывшему офису Джека. Спросите его, как это снова проиграть. Когда он скажет про погубленные вами жизни скажите, что теперь вам придётся с этим жить. Когда он скажет про успех, согласитесь с его утверждением. Но затем Джек вновь закачает себя в голову Риза и начнет душить его киберпротезом. Зажмите руку и отсоедините от тела постоянным нажатием клавиши. Далее отсоедините локатор и вытащите глазной протез. Скажите прощальную фразу и навсегда избавьтесь от Джека. Сломайте вытащенный имплант.

Фиона же очнется в эпицентре какой-то аномалии. Увернитесь от машины, а затем подойдите к каравэну, где будет Август. Спросите как он, после чего направляйтесь к Вэллори. Вас остановит раненый Финч, которого можно будет добить. Лучше оставьте его умирать и направляйтесь к атаманше. Скажите, что собираетесь её убить, на что она скажет, что нужно отключить Гортис, чтобы прогнать монстра из Хранилища. Скажите, что так нельзя и смотрите, как Вэллори придёт конец. На связь с вами выйдет Гортис и скажет, что нужно попасть в её антенну, чтобы отключить, иначе Путник - так зовут монстра, уничтожит всё живое. Цельтесь и стреляйте.

Действие переноситься в настоящее, к Страннику. Рассказ на этом заканчивается. Далее Риз и Фона выясняют отношения, после чего Крогер приводит главаря бандитов. Он и Странник устраивают обмен, после чего неожиданно Незнакомец убивает Крогера. Главарь бандитов странно поднимает руку, на что Фиона скажет, что лучше его пристрелить. Главарь дает сигнал снайперам, после чего на героях появляются следы лазерного прицела. Далее они переводят их на Странника, и тот сдается. Бандит освобождает героев, снайперы оказываются бывшими бухгалтерами Гипериона, а Главарь старым другом.

Вас отводят в новый город, построенный на руинах Гелиоса, но лишенный его аморальности. Жители кланяются, но не их лидеру, а Ризу, как освободителю. В городе вам предстоит допросить пленника. Делать это будут Риз и Фиона, и каждый может примерить роль плохого или хорошего копа.

Сначала спросите, чего Странник хочет. Скажите, что его костюм видели на Гелиосе. Далее Странник дополнит рассказ Риза и Фионы и снимет свою маску. Перерождённый Грузчик видел, как Фиона стреляла в Гортис и решил, что друзья её предали. Теперь, когда история полная, он знает, что это не так и предлагает заново включить Гортис, победит Путника и открыв Хранилище.

Вам нужно собрать команду. Не хватает троих человек, на чьи роли можно пригласить персонажей из прошлого. Если делали всё как в продолжении, то будут доступны для выбора Август, Афина, Джинни, Зер0, Кассиус. Феликс не доступен, потому что умер, а денег на Искателей вам может не хватить. Каждый из союзников открывает доступ к уникальным катсценам и диалогам, а также к особым аптейдам Гортис. В прохождении выбраны Афина, Август и Зер0.

Команда утверждает план: Фиона и Саша лезут внутрь монстра, а все остальные отвлекают его снаружи. В нужный момент Вон даст сигнал и по монстру пальнут из орудия Гелиоса. Сделать это, чтобы победить монстра, можно будет только после того, как Фиона и Саша отключат у монстра способность к телепортации. Когда к вам присоединится Саша, Ризом скажите "Здорово снова видеть Вона".

Далее Фиона и Риз активируют Гортис, после чего начинается финальный бой. Скажите Гортис, что все пришли чтобы помочь ей. Она скажет, что не умеет драться и сделает Риза своим пилотом. Риз активирует способность стрелять из пальца, что задержит Путника. Внутрь его тем временем попадут Саша и Фиона. Фионо спланируйте на свой вкус путь действия, и заложите заряд. Снаружи наблюдайте за Гортис с умениями всех союзников, вовремя выполняя QTE. Саша и Фиона уходят из монстра, но оказывается, что они вышли за зону действия детонатора. Саша покидает каравэн, и активирует заряд. Далее Фиона запускает орудие Гелиоса и монстр убит.

В останках Путника находится умирающая Саша. Она прощается с друзьями. Напоследок оставьте ей подарок Феликса. Как окажется, это очень особенные часы.

Когда драма закончится, слушайте разговоры друзей. Скажите Гортис, что за всё нужно благодарить Грузчика. Пока друзья на поверхности, Фиона и Риз начнут бежать в открывшееся Хранилище. Когда они остановятся, можно будет закончит построение романтической линии. Чтобы свести Фиону и Риза сначала Фионой скажите, чтобы Риз держался подальше от Саши, на что самим Ризом ответьте, что ему нравится другая. Далее наступит неловкое молчание.

Герои входят в Хранилище, где вы решаете их дальнейшую судьбу. Смотрите финальные кадры игры и завершающие титры.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Так я мог и не притрагиваться к сундуку?

-1