Часто задаваемые вопросы

0.1

Вопрос:
Почему я не могу создаётся аккаунд в UT3?
 

Ответ (Inf|LaG):

1) Для начало необхадимо зарегистрировать аккаунд наwww.gamespyid.com
2) После чего используя пароль и е-мэйл с зарегистрированого аккаунда на
www.gamespyid.com
создать аккаунд в игре.


 

0.2

Вопрос:
Какие сервера UT3 есть на Playground и как к ним присоединица?
 

Ответ (Inf|LaG):

На Playground есть четыре UT3-сервера c различными режимами:
- DM - стрелять во всё что двигается
- TDM/CTF/iCTF - тимплэйная игра, команда на команду
- WAR/vCTF - тимплэйная игра с техникой и различными заданиями
- Duel
- один на один

Что бы присоединица к серверу есть два способа:
1) Через встроеный браузер в UT3 по серверам выбрать опцию Pure Server выставить: ANY и найти в списке playground.ru

2) Вызвать консоль (По дефолту клавиша F10 на клавиатуре) и набрать команду:
Для DM набрать: open ut3.playground.ru:7771
Для TDM/CTF/iCTF: open ut3.playground.ru:7772
Для WAR/vCTF: open ut3.playground.ru:7773
Для Duel: open
ut3.playground.ru:7774


 

0.3

Вопрос:
Как голосовать за другие режимы/карты на сервере TDM/CTF/iCTF и WAR/vCTF?
 

Ответ (Inf|LaG):

На сервере UT3 на playground установлен мутатор при помощи которого можно
проводить голосование за режимы или другие карты.

Что бы вызвать меню голосования нажмите на клавиатуре клавишу F5 (По дефолту) и
выберете опцию
Voting

В разделе Map Voting выберите сначала режим, а потом название карты. Для запуска
голосования нажмите Call Vote

Смотри скриншот


 

0.4

Вопрос:
Почему мне постояно на TDM/CTF/iCTF и Duel серверах пишут: "nazmi Ready" или что то в роде того?
 

Ответ (Inf|LaG):

На выше указаных серверах предусмотрен режим Warmup, смысл режима в том, что бы
игроки могли разогреться или собратся игрокам на сервере. Что бы начать игру
необходимо нажать на клавеатуре F5 и кнопку Ready. При нажатие всеми игроками
кнопки Ready игра начнётся...


Смотри скриншот


 

 

Общие вопросы о игре

1.1

Вопрос:
Какие персонажи есть в игре?
 

Ответ (Terrordar):

1) Iron guard

По дефолту:
- Barktooth
- Harlin
- Slain
- Blackjack

Также можно открыть в сингле:
- Lauren

"эксклюзив" для коллекционной версии
- Ariel

------------------------------------------
2) Ronin

По дефолту:
- Reaper
- Bishop
- Othello
- Jester
- Kai

------------------------------------------
3) Necris

Открываются в сингле:
- Akasha
- Loque
- Damian
- Kragoth
- Malakai (тот же Kragoth, только с неснимаемой маской)

"эксклюзив" для коллекционной версии
- Alanna

------------------------------------------
4) Krall

По дефолту:
- Cerberus
- Gnasher
- Scorn

Также можно открыть в сингле:
- Scythe

------------------------------------------
5) Liandry

По дефолту:
- Aspect
- Cathode
- Enigma

Также можно открыть в сингле:
- Matrix

Есть еще часть уникальных персонажей без описаний, о том как их открыть в
вопросе 1.16


 

 

1.2

Вопрос:
Где вообще консоль?
 

Ответ (Terrordar):

Нажми F10. По дефолту, в полной версии, она там.

Что бы забиндить консоль на тильде нужно изменить в UTInput.ini следущие:
в секции [Engine.Console]
пишешь
ConsoleKey=Tilde


 

 

1.3

Вопрос:
Как зайти на сервер спектатором?
 

Ответ (Terrordar):

Эта проблема решается установкой патча 1.1

написать в консоли open ip?password=xxxx?spectatoronly=1

или

open IP:PORT?SpectatorOnly=1

в патче 1.01 добавится кнопка в server browser


 

 

1.4

Вопрос:
Мне не нравиться оружие которое я взял, можно ли его выкинуть?
 

Ответ (Terrordar):

Оружие можно выбросить только если на сервере стоит мутатор Weapon-Respawn
и в файле UTInput.ini в секции [Engine.PlayerInput] прописано
Bindings=(Name="Name of the Key, e.g. Spacebar", Command="ThrowWeapon")

Например для пробела это выглядит вот так:
Bindings=(Name="SpaceBar", Command="ThrowWeapon")


 

 

1.5

Вопрос:
Как открыть всех пресонажей?
 

Ответ (Terrordar):

Первый способ: пройти компанию или купить коллеекционное издание.

Второй способ: набрать unlockallchars в консоли для персонажей из компании
или в файле UTCustomChar.ini
находишь тех персонажей которых
хочешь разблокировать и удаляешь из них параметр bLocked="true"

Как открыть персонажей без описания и доп. шмотки - в вопросе 1.16


 

 

1.6

Вопрос:
Можно ли играть малькольмом, ксаном или броком?
 

Ответ (Terrordar):

Нет, на малькольма можно посмотреть в компании, ксана разобрали на металлолом,
а брок умер.


 

 

1.7

Вопрос:
Какие есть команды ? читы и т.п.?
 

Ответ (Terrordar):

Онлайновые команды:

open ip?password=xxxx - законнектица на сервак (ip-адрес, xxxx-пароль)
stat fps - включить отображение фпс
stat net - включить отображение сетевой инфы
setsensitivity x - изменить сенсу (x-число)
setbind <клавиша> <команда> - забиндить <команду> на <клавишу>
fov # - изменить FOV
suicide - харакири
behindview 1 - вид со спины (0 - обычный режим)


Офлайновые команды:

God - режим бога
Allweapons - все оружие (вкл. транслокатор на DM-картах)
Allammo - все патроны
loaded - все оружие и полный боезапас
fly - летать по карте
ghost - проходить сквозь стены
playersonly - все, кроме игрока замирают на месте
addbots x - добавить x ботов
kill bots - удалить ботов


www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c.. (Инфу предоставил
ImitatoR)


 

 

1.8

Вопрос:
Где достать скейт?
 

Ответ (Terrordar):

По дефолту он на кнопке Q.


 

 

1.9

Вопрос:
Как посмотреть настройки интернет соединения (пинг, потерю пакетов)?
 

Ответ (Terrordar):

В консоли набрать команду: stat net 


 

 

1.10

Вопрос:
Как посмотреть сколько у меня FPS?
 

Ответ (Terrordar):

В консоли набрать команду:stat fps


 

 

1.11

Вопрос:
Я хочу играть в ут3 в интернете.
 

Ответ (Terrordar):

Можно купить русскую локализацию за 300р или оригинальную версию за 60 у.е.

вопрос: нет, я хочу играть бесплатно!
ответ: скачай бета-демо версию


 

 

1.12

Вопрос:
Что даёт альтернативная атака импакт хаммера?
 

Ответ (Terrordar):

Выбивает из противника повер-апы (инвиз, берсерк, шилд, ДД, инвул) и наносит
дамаг технике.


 

 

1.13

Вопрос:
Как игроки так высоко прыгают?
 

Ответ (Terrordar):

Либо они взяли спецботинки, либо прыгают с помощью импакт хаммера.

вопрос: а как прыгать с помощью импакт хаммера?
ответ: также как с помощью шилдгана - направляешь под ноги, прыгаешь-стреляешь,
радуешься
.


 

 

1.14

Вопрос:
Как писать демки из консоли?
 

Ответ (EDD_):

При помоще команд в консоле:
Demorec [demoname] - запись демки.
Demostop - остановка записи демки
Demoplay [demoname] - проигрывание демки


Как забиндить запись демки на клавишу?
Пример:

в файл utinput.ini в раздел engine.playerinput вписываешь например это:
Bindings=(Name="Delete",Command="demostop")
Bindings=(Name="Insert",Command="Demorec [Player-%td]")

в раздел UTGame.UTPlayerInput

Одной стракой:
Bindings=(Name="Delete",Command="demostop",Control=False,Shift=False,Alt=False)

Одной стракой:

Bindings=(Name="Insert",Command="Demorec [Player-%td]",Control=False,
Shift=False,Alt=False)


При нажатии на Insert демка записываеться, delete остановка, естественно можно
поменять эти кнопки на другие, главное чтоб на них уже не было другой функции.


Ввиду того, что начало и конец записи никакими системными сообщениями не
сопровождаются, может быть осмысленно подцепить какое-нибудь сообщение
на конец команды самому, типа такого:

Одной стракой:
Bindings=(Name="PageUp",Command="demorec [YourNick-%td] |
teamsay YourNick na4al zapis' demki",Control=False,Shift=False,Alt=False)


Одной стракой:
Bindings=(Name="PageDown",Command="demostop |
teamsay YourNick zakon4il zapis' demki",Control=False,Shift=False,Alt=False)


 

 

1.15

Вопрос:
Как делать триксы на ховерборде?
 

Ответ (Terrordar):

Смотримувеки учись.


 

 

1.16

Вопрос:
Есть ли доп. шмотки для персонажей? Всех ли персонажей открывает unlockallchars?
 

Ответ (Terrordar):

Oткрываем файл UTCustomChar.ini

1) Уникалькый робот

Добавляем в секции Parts (пишется одной строкой)
:
Parts=(Part=PART_Head,ObjectName="CH_Corrupt_Male.Mesh.
SK_CH_Corrupt_Male_Head05",PartID="E",FamilyID="LIAM")


Затем в разделе Characters пишется одной строкой:
Characters=(CharName="NewCorrupt",Description="",CharID="N",bLocked="false",
Faction="Liandri",PreviewImageMarkup="",CharData=(FamilyID="LIAM",HeadID="E",
FacemaskID="A",TorsoID="A",ShoPadID="A",bHasLeftShoPad=
True,bHasRightShoPad=True,ArmsID="A",ThighsID="A",BootsID="A"))


получаем

pix.PlayGround.ru

имя и описание можно подредактировать


2) Уникальный Ronin и новые шмотки

Переписываем строку с описанием Kensai на следующую (пишется одной строкой):
Characters=(CharName="Kensai",Description="",CharID="F",bLocked="false",
Faction="TwinSouls",PreviewImageMarkup="",CharData=(FamilyID=
"TWIM",HeadID="A",TorsoID="C",ShoPadID="E",bHasLeftShoPad=true,
bHasRightShoPad=true,ArmsID="B",ThighsID="C",BootsID="D"))



Новые наплечники (здесь и далее, для открытия шмоток добаляем строки
в раздел parts) одной строкой:
Parts=(Part=PART_ShoPad,ObjectName=
"CH_RTeam_Male.Mesh.SK_CH_RTeam_Male_XShoPad07",PartID="G",FamilyID=
"TWIM")


Новые валенки (пишется одной строкой):
Parts=(Part=PART_Boots,ObjectName="CH_RTeam_Male.Mesh.SK_CH_RTeam_
Male_Boots05",PartID="E",FamilyID="TWIM")



Новае варежки (пишется одной строкой):
Parts=(Part=PART_Arms,ObjectName="CH_RTeam_Male.Mesh.
SK_CH_RTeam_Male_Arms05",PartID="E",FamilyID="TWIM")

в итоге получаем
pix.PlayGround.ru


3) Наплечники для некриса (пишется одной строкой):
Parts=(Part=PART_ShoPad,ObjectName="CH_Necris_Male1.Mesh.
SK_CH_Necris_Male_XShoPad03",PartID="C",FamilyID="NECM")

pix.PlayGround.ru


4) Уникальный iron guard

Находим строку с описанием Johnson и переписываем ее (пишется одной строкой):
Characters=(CharName="Johnson",Description="An ex-military soldier jumped
into the Tournaments after shell-shock and repressed trauma took too heavy
a toll on his mind. He is competent, but volitile.
",CharID="F",bLocked="false",Faction="Ironguard",PreviewImageMarkup=""
,CharData=(FamilyID="IRNM",HeadID="D",TorsoID="B",ShoPadID="B",
bHasLeftShoPad=true,bHasRightShoPad=true,ArmsID="A",ThighsID="B",
BootsID="B"))


в итоге получаем
pix.PlayGround.ru


 

 

1.17

Вопрос:
Как перейти из зрителя (spectator) в игру, стать активным игроком?
 

Ответ (Terrordar): 

Эта проблема решается установкой патча 1.2 

Напиши в консоли команду: BecomeActive


 

 

1.18

Вопрос:
Для чего нужно меню ORDERS в Warfare и VCTF?
 

Ответ (Terrordar):

В этом меню настраивается какие приказы вы будете получать от аннаунсера.

Например, если выбрать пункт Attack, вам будут поступать советы о том куда надо
бежать в атаке.


Список команд:

Attack - советует, куда бежать в атаке;
Defence - советует, куда бежать в защите;
Orb Runner - советует, куда бежать с орбом и когда его можно взять;
Disable - отключает советы;
No Preference - игра сама выбирает приоритетные для вас задачи;
Special Ops - вам сообщается о респауне редимеров, взрывчатке (shaped charge),
появлении свободной nightshade, респауне специфической техники (напр. танк
на Tank Crossing) и тп


 

 

2.1

Вопрос:
Где режим ассаулт?
 

Ответ (Terrordar):

Есть режим Warfare, в нем есть онслаут карты с элементами ассаулта (опускание
мостов, вызов лавин и тп).


 

 

2.2

Вопрос:
Пойдет ли игра на моем компьютере?
 

Ответ (Terrordar):

Minimum System Requirements:
Windows XP SP2 or Windows Vista
2.0+ GHZ Single Core Processor
512 Mbytes of System RAM
NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card
8 GB of Free Hard Drive Space


Recommended System Requirements
2.4+ GHZ Dual Core Processor
1 GBytes of System RAM
NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card
8 GB of Free Hard Drive Space


 

 

2.3

Вопрос:
Как запустить бенчмарк?
 

Ответ (Terrordar):

Из консоли (Пишется одной командой):
MAPNAME?causeevent=FlyThrough?quickstart=1?nocusto mchars=1?numplay=0
-seconds=300 -unattended -novsync -fixedseed -CaptureFPSChartInfo=1
-nomoviestartup

или

MAPNAME?numplay=12?timelimit=5?automatedperftestin g=1
-unattended -novsync -fixedseed -CaptureFPSChartInfo=1 -nomoviestartup


 

 

2.4

Вопрос:
Как избавиться от старфорса?
 

Ответ (Terrordar):

Пропатчите игру одним из нелокализованных-оффициальных патчей (приведет к
постоянным вылетам из игры), или скачайте нелокализованную версию и вставьте
в нее ключ от локализации.


 

 

2.5

Вопрос:
Как заставить игру потребовать ключ?
 

Ответ (Terrordar):

Найдите в UTEngine.ini строку EncryptedProductKey и удалите ее значение.


 

 

2.6

Вопрос:
Как вы можете играть в это? графика хуже чем в ут2004, управление кривое,
боты - читеры, игроки - тупые читеры, оружие - кривое, тормоза страшные,
оптимизации никакой
.
 

Ответ (Terrordar):

Ваше мнение очень ценно для нас! ...


 

 

2.7

Вопрос:
Будут ли бинарники для запуска анрила под линухом?
 

Ответ (Terrordar):

Будут обязательно (или уже есть). Разработчики обещали.


 

 

2.8

Вопрос:
Где посмотреть свою статистику?
 

Ответ (Terrordar):

www.enemydown.co.uk/ut3search.php - пока доступна только такая статистика


 

 

2.9

Вопрос:
Можно ли ставить оффициальные патчи на локализованную версию?
 

Ответ (Terrordar):

Можно, но из-за того, что локализация заражена старфорсом будут постоянные
вылеты.


 

 

2.10

Вопрос:
Где взять фанатский патч включающий кровь в отцензурированной версии игры?
 

Ответ (Terrordar):

www.playground.ru/cheats/5205/ - тут можно найти описание


 

 

2.11

Вопрос:
Скачал карту, куда ее класть?
 

Ответ (Terrordar):

С:/Documents and Settings/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/UTGame/
Published/CookedPC/CustomMaps


 

 

2.12

Вопрос:
Как вытащить из игры музыку?
 

Ответ (Terrordar):

Находим в интернете бесплатную программу Dragon UnPACKer v5.2.0

1) скачиваем, запускаем
2) в меню file выбираем пункт HyperRipper
3) в HyperRipper в разделе formats ставим галочку в OGG
4) в разделе search в строке source указываем путь к
файлам Unreal Tournament 3/en/UTGame/CookedPC/Sounds
5) выбираем файлы с A_Music в названии
6) жмем кнопку search
5) когда поиск закончится нажимаем ОК и возвращаемся в главное окно
программы
6) распаковываем файлы куда захотим


 

 

2.13

Вопрос (M_Zadornov[lamercat]):
Какие награды можно получить за раунд? За что дают биг гейм хантер?
 

Ответ (Terrordar):


Список наград:
- Jack Hammer - 15 фрагов с Impact Hammer
- Gun Slinger - 15 фрагов с Enforcer
- Bio hazard - 15 фрагов с Bio-Rifle
- Combo king - 15 фрагов с Shock Rifle's combo
- Shaft Master - 15 фрагов с Link Gun's alt fire
- Blue Streak - 15 фрагов с Stinger Minigun
- Flak Master - 15 фрагов с Flak Cannon
- Rocket Scientist - 15 фрагов с Rocket Launcher
- Head Hunter - 15 Headshots с Sniper Rifle
- Big Game Hunter - 15 фрагов с Longbow AVRiL


 

 

2.14

Вопрос (DrWeber):
Можно ли как-нибуть просмотреть ролики которые крутятся в конце каждой части?
 

Ответ (Terrordar):

Финальные ролики есть на www.youtube.com
В самой игре финальные ролики можно посмотреть только в финальной
миссии.


 

Настройки игры

3.1

Вопрос:
Как включить/выключить сообщения о смерти
 

Ответ (Terrordar):

В utgame.ini

[UTGame.UTDeathMessage]
bNoConsoleDeathMessages=false

[UTGame.UTTeamDeathMessage]
bNoConsoleDeathMessages=false

меняешь "true" на "false" и наоборот


 

3.2

Вопрос:
Как назначить две и более пушек на одну кнопку? PipeSwitching weapon?
 

Ответ (Terrordar):

В файле UTInput.ini

В общем виде:


Bindings=(Name="PipeX",Command="switchweapon A | setbind "KEY" PipeY")
Bindings=(Name="PipeY",Command="switchweapon B | setbind "KEY" PipeX")

Bindings=(Name="KEY",Command="PipeX")

конкретный пример:

Bindings=(Name="PipeX",Command="switchweapon 9 | setbind NumPadNine PipeY")
Bindings=(Name="PipeY",Command="switchweapon 4 | setbind NumPadNine PipeX")

Bindings=(Name="NumPadNine",Command="PipeX")

нужно обязательно убедиться, что на клавишу НИЧЕГО не назначено.
возможно требуется патч.


Другой вариант, может работать несколько быстрее (Пишется одной строкой):

Пишется одной строкой:
Bindings=(Name="PipeX",Command="switchweapon A | switchweapon B | setbind "KEY" PipeY")

Пишется одной строкой:
Bindings=(Name="PipeY",Command="switchweapon B | switchweapon A | setbind "KEY" PipeX")

Bindings=(Name="KEY",Command="PipeX")


 

3.3

Вопрос:
Я хочу настройки графики как у задротов! как это сделать?
 

Ответ (Terrordar):

Отрубаем графу

спикрадено отсюда

cyberfight.ru/offline/articles/44470/?PHPSESSID=261c202a3c872f273c7b2d0fb92c6175

Для того чтобы нам лишние детали не мешали увидеть соперника, и добиться
максимального фпса от игры, советую сделать:

1) Сначала найти файл UTEngine.ini, скорее всего он лежит по схожему пути
- C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3
Demo/UTGame/Config

2) Отрубаем лимит на максимально возможное кол-во ФПСа (по дефолту стоит на 62)
bSmoothFrameRate=FALSE

3) Убиваем графику:
[SystemSettings]
StaticDecals=False
DynamicDecals=False
DynamicLights=False
DynamicShadows=False
LightEnvironmentShadows=False
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=False
MotionBlur=False
DepthOfField=False
Bloom=False
QualityBloom=False
Distortion=False
DropParticleDistortion=True
SpeedTreeLeaves=False
SpeedTreeFronds=False
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=False
FogVolumes=False
FloatingPointRenderTargets=True
Trilinear=False
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=False
UpscaleScreenPercentage=False
Fullscreen=True
AllowD3D10=False
EnableHighPolyChars=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=0
ShadowFilterQualityBias=-1
MaxAnisotropy=0
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=0
MaxShadowResolution=0
ResX=640
ResY=480
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=0.000000
ShadowTexelsPerPixel=0.000000
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=64,MaxLODSize=64,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)

Вы можете смело заменять свои настройки на это, но среди них есть несколько
значимых команд:


FloatingPointRenderTargets=True лучше поставить на True, если хотите видеть след от снайперки, а так команда вырубает FOG (туман)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
ставим таким образом, чтобы видно было прицел при зуме снайперки

TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=64,MaxLODSize=64,LODBias=0) если 64
заменить на 1цы, то получиться сглаживание всех текстур на выстрелы и снаряды,
выпускаемые оружием, я лично бы не рекомендовал, тк в этом случае попадать в
сферку, в виде квадратика сложно и непривычно, да и следа от снайпы не видно!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Комментарий от faust: я считаю, лучше оставить:

TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
и не изменять его


 

3.4

Вопрос:
Как настроить нормальную чувствительность мышки?
 

Ответ (Terrordar):

Эта проблема решается установкой патча 1.1

Настраиваем сенс

спикрадено отсюда

cyberfight.ru/offline/articles/44470/?PHPSESSID=261c202a3c872f273c7b2d0fb92c6175

Многие заметили, что в игре нельзя точно подстроить под себя сенс, тк ползунок,
данный в игре, меняет его со слишком большим шагом, а редактирование её
ручками в текстовике тоже ничего не дает (сбрасывается при запуске игры на дефолт).

Конечно, можно каждый раз перед игрой вводить сенс заново, но это быстро
надоедает. Мы можем обойти ограничения, обратимся к теории… Как и в других
версиях анрила чувствительность мыши в игре настраивается 2 методами: вводом
сенсы или изменения мультипликатора, в UT3 этот мультипликатор равен «1», а
результирующая сенса, которую мы имеем, получается из перемножения
мультипликатора и вводимой сенсы: 20*1=20. В игре мы не можем изменить сенс,
но можем изменить мультипликатор!!!!


Пошаговый вариант настройки:
1) зайдите со стандартными настройками в игру

2) подберите с помощью консоли ту сенсу, которая вам более удобна (к примеру
получилась сенса 8.5)

3) смотрим в UTInput.ini какой у вас сенс выставлен игрой, допустим 20 (это
соответствует 4ому делению в игре)

4) рассчитываем мультипликатор: делим свой сенс на сенс выставляемой
игрой = 8.5/20=0.425. Мы получили мультипликатор, который позволит
при показании в игре сенсы 20 играть на 8.5


5) теперь делаем следующие манипуляции:
- открываем UTInput.ini
- в разделах [Engine.PlayerInput], [Engine.DebugCameraInput],
[UTGame.UTPlayerInput]


заменяем
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX")
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY")

на

Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX Speed=0.425")
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=0.425")

И вуаля, мы получаем нужный для нас сенс!

Еще советую для избежания различных глюков в чувствительности, выставить
следующие настройки:


bEnableMouseSmoothing=False <<<
смуфинг в игре работает крайне, не корректно,
делая сенс то ниже, то выше в разы, на разных участках карты (видно
кол-во фпс сильно влияет)

Исправленно в полной версии игры
bViewAccelerationEnabled=False <<< команда не работает, но на всякий случай
отключаем

примечание: консольная команда с помощью которой выставляется сенса:
setsensitivity <число>

исправляется патчем 1.01


 

3.5

Вопрос:
Как можно раскрасить прицел? Я хочу гламурные розовые и эмо-черные!
 

Ответ (Terrordar):

Цвет прицела

спикрадено отсюда

cyberfight.ru/offline/articles/44470/?PHPSESSID=261c202a3c872f273c7b2d0fb92c6175

В UTWeapon.ini находим строку CrosshairColor=(R=255,G=255,B=255,A=255)
и меняем под себя цвета.

Если вы используете разные цвета на разное оружие, то эту строчку с нужным цветом вписываем к каждой пушке в инишке.


 

3.6

Вопрос:
Когда я приземляюсь у меня прицел дергается! Что делать?
 

Ответ (Terrordar):

В UTGame.ini изменить (отключаем дерганье прицела при приземлении)

[UTGame.UTPawn]
Bob=0.0
bWeaponBob=FALSE

[UTGame.UTPlayerController]
bLandingShake=FALSE


 

3.7

Вопрос:
Как убрать заставки при запуске игры?
 

Ответ (Terrordar):

Убрать заставки:

Открыть файл:

C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/
UTGame/Config/UTEngine.ini

закомментить строки:
#StartupMovies=Copyright_PC
#StartupMovies=EpicLogo
#StartupMovies=MidwayLogo
#StartupMovies=UE3_logo
#StartupMovies=Nvidia_PC
#StartupMovies=Intel_Duo_Logo
#StartupMovies=UT_loadmovie1

Или удалив файды из Unreal Tournament 3/UTGame/Movies

или запустив игру с параметром -nomoviestartup


Все отсюда:
www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c..
(Все бакслешы в этом вопросе были заменены на слеши, так как сайт не потдерживает бакслеши)


 

3.8

Вопрос:
Как стрелять из центра экрана?
 

Ответ (Terrordar):

Стрельба из центра экрана:
открыть C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal
Tournament 3/UTGame/Config/UTGame.ini


Исправить:
[UTGame.UTEntryPlayerController]
bCenteredWeaponFire=TRUE
[UTGame.UTPlayerController]
bCenteredWeaponFire=TRUE

www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c..
(Инфу предоставил
ImitatoR)


 

3.9

Вопрос:
Как убрать ограничение по фпс?
 

Ответ (Terrordar):

Эта проблема решается установкой патча 1.1

Убрать ограничение в 60 фпс:

C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/
UTGame/Config/UTEngine.ini


bSmoothFrameRate=false
MinSmoothedFrameRate=125
MaxSmoothedFrameRate=125


Инфу предоставил ImitatoR
www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c..

В патче 1.01 это можно будет сделать из меню.


 

3.10

Вопрос:
Как убрать визуальные эффекты?
 

Ответ (Terrordar):

Убрать визуальные эффекты типа блюра:
C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/
UTGame/Config/UTEngine.ini


[SystemSettings]
MotionBlur=FALSE
DepthOfField=FALSE
Bloom=FALSE
ScreenPercentage=100.00000


www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c.. (Инфу предоставил
ImitatoR)


 

3.11

Вопрос:
Как убрать акселерацию мыши?
 

Ответ (Terrordar):

Убрать акселерацию:
C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3
UTGame/Config/UTInput.ini


[UTGame.UTConsolePlayerInput]
bViewAccelerationEnabled=FALSE


www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c..
 - (Инфу предоставил
ImitatoR)


 

3.12

Вопрос:
Как поставить fov 100 и больше?
 

Ответ (Terrordar):

Эта проблема решается установкой патча 1.1

Bindings=(Name="GBA_MoveForward",Command="Axis aBaseY Speed=1.0")

исправить на

Bindings=(Name="GBA_MoveForward",Command="Axis aBaseY Speed=1.0 | fov 100")

Сбрасывается в 90 после смерти, поэтому мы и биндим его на кнопку движения вперед


В патче 1.01 это можно будет сделать из меню


 

3.13

Вопрос:
Есть ли еще настройки графики?
 

Ответ (Terrordar):

Продвинутые настройки графики

C:/Documents and Settings/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3
UTGame/Config/UTGame.ini

добавляем


[FXDetail UTUIDataProvider_MenuOption]
OptionSet=AdvancedVideo
DataStoreMarkup=
OptionType=UTOT_Slider
RangeData=(MinValue=0,MaxValue=2,bIntRange=1,NudgeValue=1,CurrentValue=1)
bRemoveOn360=1
bRemoveOnPS3=1

[DecalQuality UTUIDataProvider_MenuOption]
OptionSet=AdvancedVideo
DataStoreMarkup=
OptionType=UTOT_Slider
RangeData=(MinValue=0,MaxValue=2,bIntRange=1,NudgeValue=1,CurrentValue=1)
bRemoveOn360=1
bRemoveOnPS3=1

[LightingQuality UTUIDataProvider_MenuOption]
OptionSet=AdvancedVideo
DataStoreMarkup=
OptionType=UTOT_Slider
RangeData=(MinValue=0,MaxValue=2,bIntRange=1,NudgeValue=1,CurrentValue=1)
bRemoveOn360=1
bRemoveOnPS3=1

[ShadowQuality UTUIDataProvider_MenuOption]
OptionSet=AdvancedVideo
DataStoreMarkup=
OptionType=UTOT_Slider
RangeData=(MinValue=0,MaxValue=2,bIntRange=1,NudgeValue=1,CurrentValue=1)
bRemoveOn360=1
bRemoveOnPS3=1

[PostProcessQuality UTUIDataProvider_MenuOption]
OptionSet=AdvancedVideo
DataStoreMarkup=
OptionType=UTOT_Slider
RangeData=(MinValue=0,MaxValue=2,bIntRange=1,NudgeValue=1,CurrentValue=1)
bRemoveOn360=1
bRemoveOnPS3=1

Только не факт, что они будут работать.


 

3.14

Вопрос:
Как поставить человеческую высоту камеры, при игре от первого лица?
 

Ответ (Terrordar):

Эта проблема решается установкой патча 1.1 . возможно. я не проверял.

в консоли пишешь
Set utpawn baseeyeheight 30


 

3.15

Вопрос:
Как изменить время для нажатия даблклика?
 

Ответ (Terrordar):

В UTInput.ini выставить:

[Engine.PlayerInput]
DoubleClickTime=0.250000


 

3.16

Вопрос:
Не успеваю читать чат. как сделать чтобы сообщения медленней исчезали?
 

Ответ (Terrordar):

В UTGame.ini изменить:

[Engine.HUD]
ConsoleMessageCount=4
- Сколько консольных сообщений покажут в один момент.


 

3.17

Вопрос:
Букивки слишком маленькие! как их сделать больше?
 

Ответ (Terrordar):

В UTGame.ini изменить:

[Engine.HUD]
MessageFontOffset=0
- размер шрифта


 

3.18

Вопрос:
Как включить/выключить сигнал о том, что кто-то что-то написал в чат?
 

Ответ (Terrordar):

В UTGame.ini изменить:

[Engine.HUD]
bMessageBeep=true
- сигнал включен


 

3.19

Вопрос:
Я хочу очень тонко настроить графику в анриле, но мне не понятно что значат все
эти записи в ини-файлах! что мне делать? ОМГ что же делать?
 

Ответ (Terrordar):

unrealby.com/page.php?al=alias2710 - вот здесь переведен очень хороший гайд по тонкой настройке UT3


 

3.20

Вопрос:
Как мне забиндить фразу на клавишу?
 

Ответ (Terrordar):

В UTInput.ini добавить/изменить:

Пример:
Bindings=(Name="SpaceBar", Command="say 8-)")

или

Bindings=(Name="SpaceBar", Command="teamsay plya 4to za nupi v komande(((")


 

3.21

Вопрос:
Мне неудобно кажлый раз набирать команды в консоли. Можно ли их
где-то записать, а потом загрузить всех сразу?
 

Ответ (Terrordar):

Можно записать их в текстовый файл, поместить его в
папку Unreal Tournament 3/Binaries
и загружать командой: Exec [filename]


 

3.22

Вопрос:
Как изменить названия машинок, пушек, повер-апов и сообщений о смерти?
 

Ответ (Terrordar):

Находим файл utgame.int в
Unreal Tournament 3/UTGame/LocalizationINT


Пример сообщения о смерти:
[UTDmgType_LinkBeam]
DeathString="`k |**GREEN SHAFT**| `o"
FemaleSuicide="`o shafted herself."
MaleSuicide="`o shafted himself."


Пример измененного названия оружия:
[UTWeap_Translocator]
ItemName=Translocator
PickupMessage="XLOC"


Пример мафынки:
[UTVehicle_Cicada]
VehiclePositionString="in a Cicada"
VehicleNameString=|++CICADA++|


Повер-апы:
[UTArmorPickup_Vest]
PickupMessage="50a"


 

3.23

Вопрос:
Как отучить игру от использования папки Мои Документы?
 

Ответ (Terrordar):

Запустите игру с параметром -nohomedir
Будет использоваться папка, в которую установленна игра


 

3.24

Вопрос:
Как убрать белые стрелочки и ценные подсказки от аннаунсера?
 

Ответ (Terrordar):

в режиме Warfare 

1) Жмем ESC
2) Тыкаем в Orders
3) Выбираем Disabled
4) Умираем (неизвестно, насколько это необходимо часть)

Белые стрелочки больше не появляются, коментатор больше не советует куда бежать и что делать.

В warfare и ctf с патчем 1.2 можно вырубить стрелочки убрав галочку из пункта настроек HUD "show objective paths"


 

3.25

Вопрос:
Как изменить существующий прицел или сделать собственный?
 

Ответ (Terrordar):

Уникальный прицел можно получить двумя способами:

Первый - модифицировать текстуру с прицелами.
Второй - модифицировать файл UTWeapon.ini
Третий - играть с мутатором customUT


Игра должна быть пропатчена, разумеется.

1) Вот здесь лежит программа для модификации текстур, если хочется сделать собственный уникальный прицел - нужно ковырять ее.
forums.epicgames.com/showthread.php?t=587632&referrerid=0
Программа называется texmod.

2) Здесьwww.dardoz.com/crosshairs.htm
и здесьjeppo.de/?p=180подробно расписано как собрать себе прицел из уже
существующих изменяя только содержимое файла UTWeapon.ini


Здесь:gamersmafia.com/descargas/show/5402даны готовые примеры маленьких
точек, крестиков и тп.

Здесь еще больше примеров:forums.epicgames.com/showthread.php?t=589216
Присутствуют маленькие и большие точки, классические крестики и другое.

Здесь лежит дизайнер кастомных прицелов
jeppo.de/unreal/ut3_crosshair_designer/index.html
который и позволил все
эти примеры состряпать.

Прицел не работает см. вопрос 3.29


 

3.26

Вопрос:
Как разблокировать клавишу, отвечающую за выключение элементов HUD'а ("минус")?
 

Ответ (Terrordar):

В UTGame.ini в секции [ToggleMinimap UTUIDataProvider_KeyBinding] удаляем
строчку
;Command=GBA_ShrinkHud

После этого сможем двойным нажатием (через таймер) выключать миникарту во
время игры в vCTF/Warfare. "плюс" включает обратно.


 

3.27

Вопрос:
Можно ли уменьшить размер миникарты, чтобы она занимала меньше полезной площади экрана?
 

Ответ (pulsart):

В UTGame.ini в секции [UTGame.UTHUD] меняем значение в строчке MapDefaultSize=255


 

3.28

Вопрос:
Всё пробовал, прицел не меняеца :(
 

Ответ (pulsart):

Дополнение к вопросу 3.25

В настройках прицела ставим simple (второй сверху пункт). В файле UTWeapons.ini (в "Документах") меняем координаты прицела для каждого оружия, ориентируясь на текстуру.

Выше в FAQ'е это подробно изложено и дана ссылка на соответствующий сервис, где прямо на странице можно подобрать координаты и цвет, затем скопировать цифры в конфиг. Можно использовать готовые примеры.


Технические проблемы

4.1

Вопрос:
Игра глючит на видеокартах ATI, что делать?
 

Ответ (Terrordar):

Скачай последние драйвера и хотфиксы и попробуй выставить значение строки:

DisableATITextureFilterOptimizationChecks=True на false

она находится в файле UTEngine.ini в секции [Engine.Engine]


 

4.2

Вопрос:
Игра глючит на видеокартах GeForce, что делать?
 

Ответ (Terrordar):

Скачай последние драйвера и хотфиксы, и попробуй выставить значение строки

bInitializeShadersOnDemand=False на true

Она находится в файле UTEngine.ini в секции [Engine.Engine]


 

4.3

Вопрос:
Не хочет играться в интернете? что делать?
 

Ответ (Terrordar):

Если не указан другой порт, анриал будет стучаться в 7777, его надо бы открыть в
файерволе.


 

4.4

Вопрос:
Выкидывает с ошибкой kernel32.dll
 

Ответ (Terrordar):

Попробуй открыть UTEngine.ini и заменить строку:

bInitializeShadersOnDemand=False

на

bInitializeShadersOnDemand=True


 

4.5

Вопрос:
Во время игры возникают подвисания, игра виснет полностью.
 

Ответ (Terrordar):

В файле UTEngine.ini замени строки

bUseTextureStreaming=True на bUseTextureStreaming=False
bUseBackgroundLevelStreaming=True на bUseBackgroundLevelStreaming=False
bInitializeShadersOnDemand=False на bInitializeShadersOnDemand=True

для видях ATI
DisableATITextureFilterOptimizationChecks=True
на
DisableATITextureFilterOptimizationChecks=False


 

4.6

Вопрос:
Меня убили с био и игра меня за это выкинула в виндоус! что сделать ,
чтобы она так больше не делала?
 

Ответ (Terrordar):

В UTEngine.ini иправить:

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)


 

4.7

Вопрос:
Не сохраняются настройки и (или) компания, что делать?
 

Ответ (Terrordar):

Создавайте онлайн профиль и играйте онлайн, тогда все настройки и прогресс в
компании будут сохраняться. Не хотите чтобы программа переписывала файлы
конфига - ставьте на них "только чтение"


 

4.8

Вопрос:
Игра виснет при запуске. что делать?
 

Ответ (Terrordar):

Идете в вопрос 3.7


 

4.9

Вопрос:
Игра виснет во время показа роликов. Что делать?
 

Ответ (Terrordar):

Открываете UTEngine.ini и меняете:

PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False

на

PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True


 

4.10

Вопрос:
На видеокартах nvidia 8-ой серии не включить Antialiasing. что делать?
 

Ответ (Terrordar):

В панели управления видеокартой включить "замещение настроек приложения" 16xQ
в SLI соответственно 32xQ


 

4.11

Вопрос:
Не отображается сервера в History и Favorites.
 

Ответ (Terrordar) :

Эта проблема решается установкой патча 1.2

Для history:

в utgame.ini находим секцию [UTGame.UTDataStore_GameSearchHistory] и удаляем
все значения
ServerUniqueId[x], где х больше или равен девяти.
переодическое удаление этих значений - зто пока единственное решение проблемы.

Для Favorites:

в utgame.ini находим секцию [UTGame.UTDataStore_GameSearchFavorites] и удаляем
все значения
ServerUniqueId[x], где х
больше или равен девяти.
теперь число избранных серверов строго ограниченно. добавите лишний - перестанут отображаться все.


 

4.12

Вопрос:
Почему на некоторых серверах отображаются скины неправильно?
 

Ответ (Terrordar):

Дефолтным скином отображаются:

- нестандартные модели, которых у тебя нет
- люди зашедшие через команду beсomeaсtive
- ???
Возможно ещё другие варианты ???


Создание и администрирование сервера

5.1

Вопрос:
Какие команды есть у админа?
 

Ответ (Terrordar):

Во первых нужно залогинится под администратором на сервер. Для этого необходимо ввсети в консоле следующию команду: adminlogin Имя_админа Пассворд_Админа

Admin restart - Map рестарт карты
Admin changemap - Загрузка карты
Admin addbots (число) - подгружает ботов
Admin killbots - удаляет всех ботов
Admin kick - Кикает игрока
Admin kickban - Кикает игрока и банит его. все пишется в инишку.

разлогиниться можно командой AdminLogout


 

5.2

Вопрос:
Где можно скачать UT3 Linux Server?
 

Ответ (Terrordar):

Ссылка на сайт где можно найти сервер UT3 Linux Serverздесь


 

5.3

Вопрос:
Где можно скачать UT3 Windows Dedicated Server
 

Ответ (Terrordar):

Ссылка на сайт где можно найти сервер  UT3 Windows Dedicatedздесь


 

5.4

Вопрос:
Как бы попроще запустить сервер?
 

Ответ (Terrordar):

Ссылки на FAQ:
unrealby.com/page.php?id=118
www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c..
wiki.unrealadmin.org/FAQ:UT3

Не забывайте делать резервные копии конфигов.


 

5.5

Вопрос:
На каких версиях Виндоуса можно запустить UT3 dedicated server?
 

Ответ (Terrordar):

  • MS Windows XP
  • MS Windows Vista
  • MS Windows 2003 Server

MS Windows 2000 и MS Windows 2000 Server не поддерживаются.


 

5.6

Вопрос:
Для dedicated server нужен DirectX?
 

Ответ (Terrordar):

Да, нужен


 

5.7

Вопрос:
Какое железо нужно для UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

Для приватной дуэльки минимум: процессор 1.5ghz, 512 Mb оперативки, 2,5 Гб на hdd.

Для зарубы на 32 человека нужен мультиядерный процессор 3.0+ ghz,
соответстенно и оперативки нужно побольше запихнуть.


 

5.8

Вопрос:
Какой канал нужен для UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

Минимум 100kbps на каждого игрока, ясен пень что чем больше - тем лучше.


 

5.9

Вопрос:
Можно ли играть на UT3 Windows/Linux Dedicated Server как на полном клиенте?
 

Ответ (Terrordar):

Нельзя, к нему можно только коннектиться.


 

5.10

Вопрос:
Какие порты в firewall'е открывать для UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

7777, 6500, 13000, возможно еще какие понадобяться.


 

5.11

Вопрос:
Нужен ли уникальный Gamespy id для каждого UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

Да, нужен


 

5.12

Вопрос:
Нужен ли уникальный сидикей для каждого UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

Нет, нужен


 

5.13

Вопрос:
Как создать commandline для dedicated server?
 

Ответ (Terrordar):

Есть три пути:

Первый:

1) запускаешь купленную игру
2) запускаешь из нее dedicated server
3) настраиваешь его
4) стартуешь его, затем выходишь
5) лог файл лежит здесь
Documents and Settings/[user]/My Documents/My Games/Unreal Tournament
3/UTGame/Logs/Dedicated Server.log (слеши необхадимо заменить на БАКСЛЕШИ)
6) открываешь лог файл сервера и смотришь на пятую строчку - это и есть commandline
7) возможно придется добавить в конце -unattended



Второй:

делать все своими прямыми руками, подробно - здесь:
gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=585979
gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=578745


Третий:

генераторы командных строк


- www.kitah.org/ut3/ut3clgen.php
- www.m3nt0r.de/ut3/startupgen.html
- darkweb.nl/tools/ut3cmd/
- commandgen.mfdclan.com/ 

Незабывайте делать резервные копии конфигов.


 

5.14

Вопрос:
Какие команды есть у админа зашедшего на UT3 Dedicated Server как игрок?
 

Ответ (Terrordar):

Команды ниже:

* AdminLogin (password) - logs you in as an admin
* AdminLogout (password) - logs you out of admin mode
* AdminRestartMap - restarts the current map
* AdminChangeMap MapName - loads a different map (gametype will change too,
depending on map)
* Admin addbots число - adds # bots
* Admin killbots - removes all bots
* AdminPlayerList - shows PlayerID of players
* Adminkick playername - kicks player from current game
* Adminkickban playername - kicks player from current game and bans player from
reconnecting
(bans are stored in .ini file for later editing)
* AdminForceVoiceMute playername - blocks a player from sending voip to others
* AdminForceVoiceUnMute playername - allows a player to resume sending voip to others
* AdminForceTextMute playername - blocks a player from sending text to others
* AdminForceTextUnMute playername - allows a player to resume sending text to others
* AdminPublishMapList - overrides the server's map list for the current game type with the
one on the client that used the command


Переводить не буду - список простых команд приведен выше, для listen server
их хватит.


 

5.15

Вопрос

Как задать ротацию карт и режимов для UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

[UTGame.UTGame]
BotRatio=1.000000
GoalScore=25
bTournament=false
bPlayersMustBeReady=false
NetWait=15
ClientProcessingTimeout=30
RestartWait=45
MinNetPlayers=1
bWaitForNetPlayers=false
LateEntryLives=1
TimeLimit=20
GameDifficulty=+5
EndTimeDelay=4.000000
bAllowMapVoting=false
VoteDuration=45
MaxCustomChars=12
bForceRespawn=False
ServerSkillLevel=0
MapCycleIndex=1

Пишится одной стракой:
GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTDeathmatch",Maps=("DM-Deck?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0","WAR-Islander?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=2","DM-RisingSun?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0","vCTF-Containment?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=3","DM-Arsenal?Game=UTGame.
UTDeathmatch?GameMode=0"))

Командная строка (Пишится одной стракой):

server DM-Deck?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?MaxPlayers=16?
NumPublicConnections=10?NumOpenPublicConnections=10?numplay=5?
ServerDescription=<...>?bShouldAdvertise=True?bUsesStats=True?BotSkill=3?
AdminPassword=xxxx -multihome=xxxx -port=7777 -login=xxxx
-password=xxxx -log=GameServers.log -nohomedir -unattended


Файл находится там куда вы поставили dedicated server 
1) C:/Program Files/UT3 Dedicated Server/UTGame/Config/UTGame.ini
(слеши необхадимо заменить на БАКСЛЕШИ)
2) C:/Documents and Settings/[User]/My Documents/My Games/Unreal
Tournament /UTGame/Config/UTGame.ini
(слеши необхадимо заменить на БАКСЛЕШИ)

Подробное обсуждение на английском языкездесь издесь

Также можно использовать мутатор utcomp3 который также позволяет голосовать за карты и типы игры.


 

5.16

Вопрос:
Как создать бат-файл для загрузки UT3 Dedicated Server?
 

Ответ (Terrordar):

:one
C:
Пишится одной стракой:
cd Program Files/Unreal Tournament 3 (Dedicated)/binaries/
ut3.exe server vCTF-Suspense?Game=UTGameContent.UTVehicleCTFGame_Content?
GameMode=3?
numplay=4?maxplayers=12?NumPublicConnections=12?
NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=12?
NumOpenPrivateConnections=0?bShouldAdvertise=True?bIsDedicated=True?
PureServer=1?timelimit=20?goalscore=5?botskill=3?AdminPassword=MyAdminPassword -
log=server.log -login=MyGamespyLogin -password=MyGamespyPassword -unattended
cd Documents and Settings/[user]/My Documents/My Games/Unreal Tournament
3/UTGame/Logs
Следующий обзац:
copy server.log server.bak
goto one

Слеши необхадимо заменить на БАКСЛЕШИ и убрать ненужные пробелы.


 

5.17

Вопрос:
Как сделать редирект на сервере?
 

Ответ (Terrordar):


1) нужен вэб сервер, чтобы хранить файлы на которые сделан редирект
2) в файле UTEngine.ini создать секцию


[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=АшТэТэПэ://YourDomain.com/PathToRedirectFolder/
UseCompression=False
ProxyServerPort=
ProxyServerHost=

слэш в конце обязателен!


 
5.18                                                                                                                             
 Вопрос:
 Где webadmin?
 
 Ответ:(Terrordar):

 Здесь например


Нравится16
Комментарии (12)
B
i
u
Спойлер