НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

 


Здраствуйте обитатели сайта PlayGround.ru

Представляю вашему вниманию руководство по игре.

Сюжет:


 Орда кровожадных Орков вторглась на мир-кузню планету, где производятся боевые машины для войск Империума. Космодесантник,отважный защитник Империума Ордена Ультрамаринов, капитан Тит должен со своим отрядом удерживать оборону до прихода ударных сил Имперского флота.Потеря планеты даст в руки Оркам робота Титана-это мощное оружие, способное уничтожить целую армию войск. Поражению не будет оправданий, и космодесант готов стоять насмерть, но нечто еще более злое и жуткое скрывается в тенях этого мира.А именно темные силы Хаоса....

Общая информация:

Издатель в мире: THQ.

Издатель в России и СНГ: Акелла.

Разработчик: Relic Entertainment Inc.

Жанр:
 Экшен от третьего лица.

Платформы: 
  • PC.
  • Xbox 360.
  • PS3.
Движок: Позаимственный и доработанный Vigil Engine.

Дата выхода в мире и в России: 6 сентября.

Оффициальный сайт: www.spacemarine.com/

Рекомендуемые системные требования:
  • ОС: Windows 7;
  • Любой четырехъядерный процессор;
  • Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista) / 2GB (Windows 7);
  • Видеокарта: AMD Radeon 5750 / NVIDIA GeForce GTX 260 или их эквивалент с 512MB памяти на борту и поддержкой Shader Model 3.
Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
  • Любой двухъядерный процессор с частотой 2.0 Ghz (Core 2 Duo или AMD X2);
  • Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista) / 2GB (Windows 7);
  • Видеокарта: AMD Radeon 3850 / NVIDIA GeForce 8800GT или их эквивалент с 256 MB памяти на борту и поддержкой Shader Model 3;
  • 20 гигабайт свободного места на жестком диске;
  • Учетная запись на сервисе Steam.

Враги:

  Теперь о врагах:
  • Орки:
  1. Бомб-сквиги - самые примитивные особи Орков, но это не просто маленькие комки с лапами. Эти специально натренированные Орками животные представляют смертельную опастность для большинства врагов. Для того чтобы сквиги несли еще большую угрозу для противника, некоторые Орки привязывают к ним ремнями взрывчатку и направляют к врагу в качестве самодельного взрывного устройства.
  2. Штурмбойзы - жестокие Орки, рискующие своими жизнями привязывая к себе самопальные реактивные ранцы чтобы обрушиться на врага.
  3. Ардбойзы - носят тяжелую броню, собранную из двух стальных плит, и они экипированы оружием, которое они стащили у убитых врагов. Их броня и присущая им стойкость позволяем им выстоят перед огнем противника, который бы раскромсал большинство других Орков. ‘Ардбойзы также вооружены щитами и чоппами, благодаря которым они способны подобраться поближе к игроку и доставить ему массу неприятностей.
  • Хаос:
  1. Псайкеры – это люди с пси-способностями, которые подверглись разрушительному влиянию Варпа и в их разумах поселились Боги Хаоса. Испорченные псайкеры сошли с ума из-за того что они были постоянно подвергнуты влиянию этой темной силы, они были совращены Хаосом и лишились всего того что когда-то делало их людьми. Эти псайкеры пропускают через себя энергию, которая открывает порталы в Варп, через которые демоны Хаоса вторгаются в реальность. Они также могут использовать Варп чтобы защитить себя от вражеского огня.
  2. Космодесантник Хаоса - перед тем, как перейти на сторону Хаоса, они когда-то были верными воинами Императора, но теперь они - темная противоположность космодесантникам. В бою космодесантники Хаоса - жестокие и эффективные машины для убийства. Некоторые слуги Хаоса могут впасть в берсеркскую ярость, но космодесантники Хаоса держатся своего курса с беспощадной точностью, безжалостно уничтожая всех, кто встанет у них на пути. 
  3. Опустошители Хаоса - это тяжеловооруженные Космодесантники Хаоса, которые специализируются на дальнем бою. Вооруженные автопушками, лазпушками, плазма-пушками и другим разрушительным дальнобойным оружием, они способны разбить даже самые хорошо защищенные ряды Космодесанта.  
  4. Трутень Хаоса - огромные, одержимые демонами надземные юниты, вооруженные тяжелыми автопушками, Трутни Хаоса призваны обеспечить силам Хаоса поддержку с воздуха. Их центральный глаз способен замечать цель вне зависимости от того, за чем прячется противник. Безумное олицетворение Варпа, Трутень Хаоса, наполовину механизированный, а наполовину состоящий из плоти - это чистое воплощение зла. 

Персонажи:

  • Капитан Тит — главный герой игры(протагонист). Он ведет Ультрамаринов в кампании на Грее.


                 


  • Старший сержант Сидонус — старый ветеран Космодесанта, заместитель командира Титуса.Боевой брат Тита.

 


  • Леандрос — молодой Ультрамарин.Второй боевой брат Тита.

 


                                                                 

  • Миранда Нерон — командир оставшихся полков Имперской Гвардии на Мир-кузнице.

 


                                                          

  • Инквизитор Дроган — радикальный инквизитор, обманом приказал Ультрамаринам открыть портал, который привел слуг Хаоса в мир-кузню.

 


  • Немерот — Лидер вторжения сил Хаоса на Грею.Является антагонистом.



О разработке игры:

 Первая информация о Space Marine появилась еще в далеком 2008 году.
  • 08.09.08 - Издательство THQ по уши влюбилось в торговую марку Warhammer 40000 и похоже, что не собирается в ближайшие несколько лет расставаться с ней. Благо соглашение с правообладателями ей это позволяет. Поэтому компания не намерена терять времени и не ограничивает себя лишь выпуском Warhammer 40,000: Dawn of War 2 в следующем году. Буквально несколько дней назад на просторы Сети свалилось www.playground.ru/redirect/hk. видео  с геймплейной нарезкой, сдобренной комментариями разработчиков, из, что бы вы думали, новой игры под названием Warhammer 40000: Space Marine. Жанровая принадлежность – шутер от третьего лица. Если верить закадровому голосу девелоперов, игра пока находится на ранних стадиях разработки, но уже вполне дееспособна и может кое-как шевелить ногами и руками. Показывали игру в Xbox 360-версии. И на данный момент это единственная более или менее подтвержденная платформа, которую посетит игра. Ведь официального анонса проекта еще просто-напросто не было. 
    По первым ощущениям, можно сказать, что перед нами эдакий клон Gears of War. Только ушедший с головой в экшен и напрочь забывший про систему укрытий и командные взаимодействия. Вся боевая часть, несмотря на наличие у нашего космического пехотинца, вполне серьезного огнестрельного оружия, сводится к использованию здоровенного механического ножа, которым он планомерно вырезает отряды Хаоса. Из-за этого, правда, игра смотрится довольно скучно и однообразно. Развеять такие безрадостные будни призваны сразу несколько вещей. Во-первых, это slow-mo, демонстрирующее то, как элегантно мы разрезаем врагов. Во–вторых, довольно оригинальная система мордобоя, в ходе которой вы можете войти в клинч с врагом и выбить ему пару зубов. В третьих, захваты, с помощью которых наш бравый космобоец сбрасывает супостатов с крыш. И наконец, в-четвертых, - общая брутальность и жестокость на экране. Если разработчики ничего не изменят, то запрет продаж их игры на территории Австралии, Германии, etc – это что-то само собой разумеющееся. 
    Когда все это дело будет официально анонсировано, знает только THQ


  •  29.05.09 - Чуть больше полугода назад в Сеть огородами проник >трейлер с геймплеем Warhammer 40 000: Space Marine. Мы кивнули, констатировали, что это вряд ли фейк, и понадеялись на быстрый анонс от Relic Entertainment. Разработчики, правда, спешить не стали. Только сегодня студия официально анонсировала Warhammer 40 000: Space Marine – экшен/RPG от третьего лица во вселенной с мировым именем. Создается игра для Xbox 360 и PlayStation 3. Игрок выступит в роли космодесантника и с помощью выданных орденом мечей, молотов и прочих опасных девайсов будет крушить черепушки оркам. Разухабистый экшен с разлетающимся по сторонам зеленокожим отродьем и обязательными «боссами» – обещан. Акцент на мультиплеер и теоретически «кооператив» - тоже. Впрочем, детально рассказать об онлайновом компоненте Relic отказывается. Мол, еще не время обсуждать такие вещи. Но знайте – мультиплеер станет чуть ли не центральной частью в Warhammer 40,000: Space Marine. Отдельной строкой: утекший в интернет прошлогодний ролик – это не работа Relic Entertainment. Глядя честными глазами, THQ сообщает, что изначально над Warhammer 40 000: Space Marineработала другая студия. Однако по каким-то причинам разработка игры перебежала в PC-кузницуRelic, до настоящего момента не прославившуюся на консольном поприще. Экспериментальная рокировка. 


  • 02.11.09 - Страшно жить во времена, когда все слепо верят - петиции реально могут помочь изменить взгляды разработчиков на игру. Ну, может одна петиция на миллион и срабатывает, но в основном – они лишь являются источником надежды и веры в то светлое будущее, о котором грезят игроки. 
    Загоревшийся еще в мае этого года, огонек надежды и веры в PC-версию экшена Warhammer 40 000: Space Marine (Xbox 360, PlayStation 3) успешно поддерживается по сей день стараниями фанатов. Это вам, конечно, не Call of Duty с сотней тысяч подписей за два дня, но и свои шесть тысяч голов петиция собрала. И этого вполне хватило, чтобы привлечь внимание Relic Entertainment
    «Мы всегда очень бдительно следим за мнением пользователей на форумах и прекрасно знаем, что многие люди хотят видеть Warhammer 40 000: Space Marine на PC. Если такой живой интерес со стороны PC-комьюнити к этой игре продолжит оставаться на столь высоком уровне, то кто знает, что может случиться в итоге!» - сообщил представитель Relic. «Мы очень благодарны всем фанатам, которые на протяжении многих лет играли в наши PC-проекты – вы очень помогли нашей студии. Однако нашей целью с самого первого дня работы над Space Marine было перенести вселенную Warhammer 40 000 именно на консоли ».


  • 27.07.10 - Relic Entertainment пошла на уступки возмущенному PC-сообществу. Вероятно, пошла с подачи издательского дома THQ, который галантно попросил разработчиков заняться портированием космогвардейской экшен/RPG Warhammer 40.000: Space Marine на PC. Вы все правильно поняли – игра в начале следующего года посетит не только PS3 и Xbox 360, но и компьютеры. 
    «PC-аудитория очень важна для нашей студии, так что нам очень приятно анонсировать PC-версию Warhammer 40.000: Space Marine», - сообщил улыбчивый генеральный менеджер Relic Джонатан Даудсуэлл
    Со стороны THQ тоже слышаться обнадеживающие речи – народ получит «великолепную игру» вне зависимости от платформы и вероисповеданий. 
    Сюжет Warhammer 40.000: Space Marine будет освещать нападение беспощадных орков на планету Имперцев, на которой производится вся экипировка и оружие для солдатни. В качестве одного из космодесантников нам придется отразить нападение зеленокожей расы, попутно разрезая оркам косточки цепными мечами и снося головы с помощью болтеров и прочего оружия. Истинное счастье для фанатов WH.


  • 15.08.10 - Несколько недель тому назад Relic Entertainemnt и THQ объявили, что шутер о похождениях космодесанта Warhammer 40000: Space Marine посетит PC. Тогда разработчики не стали вдаваться в подробности. Но на недавно состоявшейся презентации игры они добавили одну маленькую и существенную деталь.Warhammer 40000: Space Marine будет использовать в качестве онлайновой платформы сервис Steam. Достижения, патчи, мультиплеерные/кооперативные баталии и дополнительный контент – все будет располагаться на паровой машинеValve Software. Лишний гвоздик в крышку гроба Games for Windows Live. 
    Также Relic Entertainemnt пролила свет и на другие интересные обстоятельства. В качестве движкаWarhammer 40000: Space Marine используется технологическая база, разработанная студией Vigil Games для Darksiders. Ее чуточку изменили, модифицировали и только после этого стали выстраивать игру про космический десант и его непрекращающуюся войну с орками. 
    Ведущая платформа у разработчиков – Xbox 360. Именно под нее затачивается Warhammer 40000: Space Marine. Выбор был предопределен еще давно, так как у Relic имелся опыт в работе с Xbox 360 – в 2006-м году студия выпустила 360-эсклюзив The Outfit
    Впрочем, девелоперы честно смотрят в глаза и говорят, что все три платформы получат «одну и ту же» игру. По крайней мере, по содержанию три версии игры будут действительно одинаковыми. Они и выйти должны в один день. 
    Вот только наступит этот день не очень скоро – THQ планирует выпустить Warhammer 40000: Space Marine не раньше апреля 2011-го года. Первоначально игра намеревалась обрадовать публику уже в начале следующего года, но такой амбициозный проект потребовал больше времени.


  • 23.03.11 - Давно мы ничего не слышали о шутере Warhammer 40 000: Space Marine. Напомним, официальный анонс игры состоялся в мае 2009-го года, а первый геймплейный ролик попал в Сеть еще в сентябре 2008-го. Издательство THQобъявило, что разработкой проекта занимается студия Relic Entertainment – и на этом все. В списке целевых платформ тогда значились только консоли. Позже, в 2010-м, к ним присоединились персональные компьютеры. 
    Ввиду того, что релиз Space Marine запланирован на лето текущего года, разработчики решили поделиться кое-какими подробностями. Если помните, действие игры будет происходить на планете под названием Грайа (Graia), гигантской кузне, производящей оружие и технику для Империума Человечества. Игроку в роли капитана Титуса из Ордена Ультрамаринов предстоит защищать стратегически важный объект от атаки орков. На днях руководитель проекта Рафаэль Ван Лироп(Raphael van Lierop) рассказал, что помимо зеленокожих в игре также будут присутствовать силы Хаоса (Chaos), представленные Космическим Десантом, Renegade Guard и прочими демонами. По словам разработчика, у Хаоса есть свои интересы в отношении Грайи. 
    «Мы пока не прорабатывали детали сюжета. Тем не менее, могу с уверенностью заявить, что на Грайе игроков будет ждать много всего интересного. Цели орков нам понятны – захват планеты с целью наживы. С Хаосом все иначе. Демоны хитры, умны и коварны. Их замыслы относительно планеты и самого Титуса по-настоящему зловещи», – прокомментировал Ван Лироп. В общем, теперь мы точно знаем, что Space Marine в сюжетном плане не будет банальщиной. «Орки – идеальный соперник для Космодесанта. Они дают нам отличную возможность проявить себя в бою. В массовых сражениях с орками заключается основная механика игры. Что касается Хаоса, бороться с ним сложнее и интереснее. Здесь вам придется действовать по-другому. Скажем так, орки – это фундамент, а Хаос – проверка на прочность. Титус, будучи капитаном Ультрамаринов, может без труда уложить несколько десятков орков, но схватка с двумя-тремя космодесантниками Хаоса заставит его вспотеть. Тем более, что все они принадлежат к разным классам, а значит обладают уникальными способностями. Sniper, Bloodletter, Psyker – далеко не весь список последователей Хаоса». 
    Space Marine представляет из себя шутер от третьего лица с элементами RPG. Под вашим контролем окажутся четыре космодесантника – штурмовик, тактик, сержант и опустошитель. Но на задание вы сможете отправить только одного из них. По мере прохождения игры будут открываться разнообразные улучшения и способности для каждого солдата. В общем, пока игра создает приятное впечатление. Посмотрим, что будет дальше.


  • 12.08.11 - THQ потихоньку продолжает продвигать в массы идею «онлайновых пропусков». Следующей жертвой экспериментов издательского дома станет костоломный экшен от третьего лица Warhammer 40.000: Space Marine (PC, PS3, Xbox 360). 
    Несколькими днями ранее на официальном форуме Space Marine довольные собой сотрудники THQ сообщили, что в настоящий момент Relic Entertainmentзанимается полировкой и отладкой «кооперативного» режима, который будет добавлен в игру через тридцать дней после ее релиза, запланированного на 6-е сентября. 
    Почему нельзя было добавить кооператив с самого начала? Причины тут довольно тривиальные. Первая – нехватка времени и нежелание переносить дату выхода игры на более поздний срок. А вторая – это заветный «онлайновый пропуск», нынче популярный механизм борьбы с перепродажей игр. Доступ к «кооперативу» смогут получить только те люди, которые приобретут новые, запечатанные по всем правилам копии Space Marine. Те же персоны, которые предпочитают покупать все «подержанное», рискуют остаться у разбитого корыта – бесплатного доступа к кооперативу им не видать. 
    На этом подробности заканчиваются. THQ, правда, уже пообещала детально рассказать о кооперативе в самое ближайшее время. Предположительно все оставшиеся секреты компания выдаст на немецкой выставке GamesCom 2011. Судя по утекшим в Сеть данным, «кооп» в Space Marineбудет рассчитан на пять человек в онлайне.


  • 16.08.11 - THQ вознамерилась рассеять все сомнения, которые могут терзать души людей, положивших глаз на экшен от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine. Вчера компания объявила о том, что буквально через несколько дней на PC, PS3 и Xbox 360 прибудет демо-версия Space Marine, в которую входят два уровня, набитых до отказа представителями зеленокожего племени, и шесть образцов вооружения, включая болтер и цепной меч для филигранного разрезания орков. 

    Первыми оценить органолептические свойства демки смогут люди, которые оформили через Steam предварительный заказ на Space Marine. Эти избранные получат доступ к пробнику уже 18-го августа. Следующая привилегированная каста – обитатели официального форума игры, удостоившиеся знатного статуса Honour Guard. Они отправятся рубить орков в образе могучего капитана Титуса, главного героя игры, 22-го августа. 

    Что касается простых смертных, не обремененных привилегиями, то они смогут скачать демо-версию 23-го августа. Эта дата относится к двум платформам – PC и Xbox 360. PS3 обзаведется своей порцией космодесантников 24-го числа. 

    Дата выхода Warhammer 40,000: Space Marine не изменилась. 6-е сентября для США и 9-е сентября для Европы.

Геймплей:


Немного о геймплее:
  • Главный герой получает под свое командование 4 ультрамарина.
  1. Это штурмовик;
  2. Тактический космодесантинк;
  3. Хавок или Разоритель;
  4. Сержант.
  • Вашими главными врагами будут орки и космодесант Хаоса.
  • Вы можете усовершенствовать своих ультрамаринов с каждым новым уровнем.
  • В ваш обычный набор оружия входит цепной меч, болт-пистолет и болтер.
  • По мере прохождения вам откроется доступ к новому оружию и усовершенствению.
  • В игре будет присутстовавать система ярости:Если она заполнится то игрок сможет замедлять время или открывать разрушительные атаки в ближнем бою.

Издания игры:

 В России игра распространяется в трех вариантах:


Стандартное издание

 
Подарочное издание
  • Диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Диск с дополнительными материалами.
  • Набор из 25 карточек персонажей.
  • Дополнительный контент - "Эксклюзивный золотой реликтовый болтер".

 
Коллекционное издание
  • Диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Диск с дополнительными материалами.
  • Набор из 25 карточек персонажей.
  • 1 фирменная футболка.
  • Печать Чистоты.
  • Красочный арт-бук.
  • Дополнительный контент:
  • Эксклюзивный комплект Легионов Предателей.
  • Эксклюзивный комплект Элиты Императора.
  • Эксклюзивный золотой реликтовый болтер.

 

Галерея скриншотов:

 







Нравится11
Комментарии (12)
  • 0
    оформление храмает на обе ноги
  • 0
    Хорошо оформил,молодец!
  • 0
    Bombеrman
    Спс!
  • 0
    ага клёвинько оформил )))
  • 0
    Dreadnought.
    Надеюсь, ты сам это сделал, а не скопипастил откуда-то.
  • 0
    Спасибо!)
  • 0
    Слушайте, а ее можно установить с лицензионного диска без steam? А то у меня через steam лицуха не хочет устанавливаться ошибку выдает=((
  • 0
    Инквизитор Дроган — радикальный инквизитор, который ради защиты Греи приказал открыть портал, который привел слуг Хаоса в мир-кузню.

    Он не был радикалом, по идее мы ваапще не знаем кем он был, ибо всё время что он был с Ультрами он уже был демоном, и портал приказал открыть именно демон а не сам Дроган, и хотел то активировать(типо) психоплеть, которая не была доделана на уничтожение орков на тот момент.
  • 0
    [ThuNdeR]
    Это вся инфа которую я смог найти.
  • 0
    Что-то я не понял этого:
    Немного о геймплее:
    Главный герой получает под свое командование 4 ультрамарина.
    Это штурмовик;
    Тактический космодесантинк;
    Хавок или Разоритель;
    Сержант. (В Сингле играем за командора, в мультиплеере за тактика, штурмовика/раптора, Опустошителя и за опустошителя, только за хаоса, только я его забыл, это старая инфа?)
    Вашими главными врагами будут орки и космодесант Хаоса.
    Вы можете усовершенствовать своих ультрамаринов с каждым новым уровнем.(Усовершенствований как таковых нет, только подбираешь оружие и скиллы)
    В ваш обычный набор оружия входит цепной меч, болт-пистолет и болтер.
    По мере прохождения вам откроется доступ к новому оружию и усовершенствению.
    В игре будет присутстовавать система ярости:Если она заполнится то игрок сможет замедлять время или открывать разрушительные атаки в ближнем бою.
  • 0
    Посык
    Да,инфа старая но это не значит что она не достоверная!
    В Сингле играем за командора - это само собой,(Усовершенствований как таковых нет, только подбираешь оружие и скиллы) - это и имеется ввиду.К сожалению при редактировании раздела Мультиплеер&Кооператив он случайно удалился и я нЕчего не смог поделать!Там как раз было то о чем ты говоришь - в мультиплеере за тактика, штурмовика/раптора, Опустошителя и за опустошителя
  • 0
    норм
B
i
u
Спойлер