BadBlood

Часть 1 | Друзья в беде

Миссия 1 Ти Бонд

Игра начинается с того что два охранника застают Реймонда Т-кини за взломом компьютера центра ctOS. Долго водить их за нос ему не удается, и он их вырубает . Тут управление переходит в руки игрока. Идем в следующую комнату, залезаем на подъемник, взламываем его, поднимаемся выше, перелезаем через ограждение и лезем дальше по лестнице. Тут нас встречают два охранника. Один из них поднимется по лестнице, а другой останется внизу,. Взламываем дверь и беспрепятственно вырубаем охранника что внизу. Второго охранника можно запереть в офисе на втором этаже, взломав щиток двери этого помещения. Также можно поступить и с большинством охранников в следующей комнате. В каждом офисе, есть устройство, которое при взломе издает звук заставляющий охранников, идти его проверять. Как только они оказываются в нужном помещении, закрываем его. Остальных вырубаем, или убиваем. Без разницы. Конца игры при раскрытии игрока не будет, и при желании можно просто устроить перестрелку. Далее направляемся к лифту, и используем его по назначению. Через какое то время электричество отрубится, и лифт остановится. Выбираемся через люк на потолке, и идем в следующую комнату. В ней куча охранников, ищущих нарушителя. Одного охранника можно незаметно вырубить, если привлечь его взломом дверей лифта из за чего они откроются. Остальных также, по желанию вырубить или убить. Направляемся к комнате, с отметкой цели задания и взламываем компьютер. Поднимается тревога. Выбираемся из здания через открывшиеся ставни окон. На крышах есть снайперы, поэтому лучше спрятаться в укрытии. Выжидаем момент и прыгаем на мчащийся мимо нас поезд, благо рядом есть удобно расположенный пандус. Тут цель миссии от нас требует, скрыться или убить преследователей. Самым простым решением будет пригнуть в воду, когда поезд будет проезжать по мосту, и под ним же спрятаться. Далее садимя в любой автомобиль, и едем в базу Ти-Бона "Башню". По дороге ему на мобильный позвонит Эйден Пирс, в завязавшемяс диалоге Реймонд сообщит, что планирует укрыться в Майями. Прибываем на базу, спускаемся на лифте, согласно цели задания активируем систему безопасности, идем к кровати и укладываем Ти-Бона спать.

Разбудит его настойчивый телефонный звонок. Старого друга Реймонда, по имени Тобиас Фрюер похитили и заперли в багажнике устранители. Он просто Ти-Бона найти автомобиль по GPS и спасти его. Выбегаем из "Башни", и садимся в автомобиль. На парковке перед базой всегда есть современный маслкар(по крайней мере в этой миссии), это будет лучшим выбором, так как придется много таранить. Следуя за постоянно затухающим сигналом GPS, настигаем автомобиль. После необходимо повредить его настолько чтобы водитель вышел, но без фанатизма. В левом верхнем углу появится полоска жизни Тобиаса, и она не должна дойти до нуля. Нейтрализуем врага, и садимся в автомобиль. Скрыться или убить всех врагов, выбор за игроком, но все также нужно следить за уровнем здоровья Фрюера. Едем на базу.

Затухающий сигнал

После напряженного диалога с Фрюером Ти-Бон звонит детективу Шейле Беллингс. Выясняется что она покрывает убежище Реймонда - "Башню", и попутно соглашается дать ему возможность подзаработать, помешав встрече остатков банды "Южный клуб Чикаго". Едем к точке встречи. Стрелка проводится на промышленном складе. Необходимо нейтрализовать две цели. Если они погибнут миссия будет провалена. Предпочтительно будет действовать тихо, так как в случае перестрелки, враг может вызвать многочисленное подкрепление. После нейтрализации целей, добиваем всех врагов для завершения задания.

Миссия 2 Нужды меньшинства

Спускаемся на лифте в "Башню" и идем к Тобиасу. После недолгого разговора, направляемся в недра вашей базы, и берем с собой радиоуправляемую машинку по имени Юджин. Согласно цели задания, нам необходимо пробраться в Блюм Фордж. Прибываем на место, вырубаем охранников и поднимаемся по лестнице на уровень выше. Тут также имеется несколько врагов. Убить или нет, опять же, не играет особой роли. Пробираемся внутрь здания, где Ти-Бон замечает лазеры. Если их коснуться, игра будет провалена. Спокойно проходим мимо них, благо они весьма медленно двигаются. Поднимаемся на лифте, и обойдя ещё два лазера, натыкаемся на непреодолимый заслон из множества лазеров. Тут игроку впервые предлагают использовать Юджина. Заходим в меню выбора оружия, и собираем его. После с помощью кнопки броска гранаты, ставим его на пол, и управление переключается на него. Так как радиомашинка небольшого размера, она спокойно проезжает по вентиляционным шахтам. Взламываем решетку ближайшей вентиляции, и едем в по ней в следующую комнату, где отключаем заслон из лазеров. Машинка спокойно возвращается кнопкой перезарядки оружия, и после её не нужно собирать снова. Далее проходим комнаты с лазерами (причем в каждой последующей будет все больше и больше лазеров), пока не утыкаемся в тупик с запертой дверью. Запускаем Юджина, и снова едем по вентиляционной шахте, пока не настигаем комнату с охранником. Взламываем звуковое устройство на столе слева, и пока охранник отвлекся, едем в следующую комнату с множеством охранников. Проезжаем мимо них через проемы в стенах, и поднимаясь на пандусы, едем по коробам к месту где есть стена из железной сетки. Взламываем щиток находящийся за ней, тем самым взламывая дверь, и возвращаемся к Ти-Бону. В следующем помещении, будет ещё больше лазеров, и по центру стоять ось, которая крутит некоторые из лучей по кругу. На самом деле обойти эти лазеры, также не составляет особого труда. Находим ритм и проходим мимо них. По бокам комнаты есть два переключателя. Используя переключатели по назгачению, взламываем дверь следующейго помещения, где располагается главный компьютер. Взламываем его, и уматываем из здания. Первую комнату с охранниками нагло пробегаем. Так как света нету, они скорее всего не успеют ничего заметить.

Далее игра предлагает зайти в дерево навыков, и приобрести для Юджина электрошокер. Берем навык и вырубаем загородившего проход охранника. Всех последующих охранников внутри здания, можно вырубить с помощью одного только Юджина, и его электрошока. После выбираемся из здания разбираясь с охранниками по своему усмотрению, и тем самым завершаем задание.

Миссия 3 Наживка

После недолгого диалога с Тобиасом на парковке, садимся в автомобиль и едем в Бомжуйск. По прибытию, следуем за Фрюером в отмеченную область, попутно сканируя прохожих людей на предмет угрозы. Когда до Бомжуйска останется несколько шагов, к Тобиасу пристанет бомж, на которого нету абсолютно никаких данных. То есть устранитель. Как только уровень угрозы достигнет 100 процентов, подбегаем и вырубаем его. Тобиас со страху бежит в свое старое убежище в Бомжуйске, и запирается там. Тем временем к нас надвигается целая куча устранителей.

Но не стоит паниковать. Фрюер предусмотрительно, ещё давно установил по периметру камеры, спаренные с пулеметами, и один даже с гранатометом. Взламываем камеру, и развлекаемся, расстреливая незатейливых наемных убийц. Главное не забывать следить за уровнем нагрева оружия. Гранатомет достигает 100 процентов нагрева за один выстрел. После того как отстреливать останется некого, бежим к почившему, агрессивному бомжу, и взламываем его телефон. Это даст нам координаты автомобиля, который надо догнать и скачать данные. Далее можно следовать цели игры, и следовать за автомобилем, пока данные полностью не скачаются. А можно вывести автомобиль из строя, вырубить водителя, и взломать его смартфон.

Часть 2 | Борьба с вредителями

Миссия 1 Мираж

Едем в закусочную, где застаем Фрюера, ползающим под столом. После разговора идем на стоянку кафешки, и садимся в автомобиль с Тобиасом внутри. Согласно цели задания едем в убежище устранителей. По прибытии, выходим из машины и следуем за Фрюером, до тех пор, пока не зайдем в закрытую зону. Далее идем к отмеченной точке, и минуя устранителей(стелс не обязателен), взламываем щиток. Это даст нам обзор из камеры, что находится внутри здания, щиток которого мы взломали, и  увидим труп прикрытый тканью. Тут от нас требуется пробраться в это самое здание, и взломать компьютер комнаты безопасности. Подходим ко входной двери, что слева за углом от щитка, который мы взломали, и включаем profiler. Не отходя от двери сморим наверх, и взламываем подъемник. Он опустится по диагонали, справа от двери. Поднимаемся на нем на крышу, и идем вперед пока не уткнемся в стену, с закрытой дверь справа. Открываем проход для собаки, и запускаем в здание Юджина. В следующей комнате будет несколько элитных устранителей, но учитывая что почти на каждом есть что взорвать путем взлома, и того же самого в самой комнате. Прибавить к этому электрошок, и одного Юджина хватит для неспешной зачистки помещения от врагов. После взламываем входную дверь, возвращаем Юджина, и идем хакать компьютер комнаты безопасности.

Одолев компьютер, наблюдаем прибытие устранителей, на машине скорой помощи, и после недолгого диалога взламываем камеру на смартфоне Фрюера. Смотрим как он следует, за устранителями, и слушаем разговор, в ходе которого выясняется, что Фрюер все таки приманка, а главной их целью является Ти-Бон. Выходим из комнаты, и идем в сторону подъемного крана. С помощью подъемника, поднимаемся к платформе, что ближе к крану, и находим укрытие с бесхозной снайперской винтовкой, и боеприпасами к ней. От нас требуется отстреливать утранителей, и тем самым позволить Тобиасу добраться до подъемного крана. Выполнив задачу, заходим в контейнер, отправленный к нам Тобиасом, и ждем до тех пор пока он нас не опустит. Завершив приземление, идем вдоль контейнеров, пока не утыкаемся на группу элитных устранителей. На территории много объектов, которые можно взорвать взломом. Разобравшись с врагами, идем в помещение, которое использовалось для пыток(камеры с решетками, кровь и цепи). взламываем ноутбук в конце помещения, и слушаем как устранители прессуют стукача.

Для того чтобы появились новые сюжетyые миссии, необходимо проходить миссии зачистки до тех пор, пока не будет достигнут уровень расследования 5.

Миссия 2 Бальзам на душу

Получаем телефонный звонок от Фрюера, и едем к точке назначения на побережье Мэд Майл. Необходимо перебраться на другой берег. Слева от первичной точки назначения, рядом с песчаным пляжем стоит катер. На нем и прибываем к маленькому, запустевшему причалу на одном из островков близ Чикаго.

Поднимаемся по склону, и настигая закрытую зону, видим особняк с кучей охраны вокруг. Перво наперво, разумным будет  отметить всех врагов через камеры наблюдения, что развешаны по всему периметру. Есть два варианта проникновения в особняк: через парадную двухстворчатую дверь в стиле Рэмбо, либо через открытые двери подвала в задней части особняка. Будем рассматривать второй вариант. Идем налево по верхнему периметру области вокруг особняка, скрываясь на бревнами. Отвлекаем охранника охраняющего вход в подвал, и спускаемся вниз.Сначала видим перед собой запертую дверь, которую взламываем через камеры. Заходя в комнату видим в ней два трупа прикрытых тканью, и небольшой проем в стене. Запускаем Юджина, и едем в следующее помещение с двумя охранниками, стерегущими подъем на второй этаж. Взламываем звуковое устройство что ближе к лестнице, тем самым отвлекая врагов, и оглушаем шоком, сначала того что остался на месте, а затем того кто повелся на уловку. Возвращаем Юджина, и идя в сторону той же самой комнаты, видим охранника опирающегоя на входную дверь. Еще раз выпускаем на волю Юджина, и отвлекая им врага, прячемся за углом и вырубаем его в рукопашной. Поднимаеся на второй этаж.

И видим кухня с тремя охранниками в ней, ждем пока они разойдутся, или взламываем микроволновку, и проходим мимо них по коридору. Перед нами предстает белая палатка, с человеком подключенным к медицинскому оборудованию внутри. В особняке куча охранников и на первом и на втором этаже. Нам необходимо подняться по широкой лестинце на второй. Вырубаем необходимое количество охранников, чтобы беспрепятственно это сделать, и уже на втором этаже запускаем Юджина, запуская его в проем в стене, находящемуся напротив средней части лестницы. Взламываем дверь на балкон, возвращаем Юджина и идем налево по коридору в ещё одну комнату с выходом на балкон. Также взламывая дверь, выходим на балкон, и входим в комнату в с Алексом Яровски. В ходе разговора с ним выясняем имя бухгалтера Блюм. Уходим с закрытой территории. Стараниями Ти Бона на остров прибыла целая орава полиции. Выходя на балкон, перерыгиваем через перилы, и стараясь не попадаться под прожектора вертолета, обходим особняк по той стороне, где меньше всего врагов. Настигаем точку, где располагается вход в подвал, и поднимаеся по склону. Недалеко от этой вершины есть второй спуск на причал. Рядом с ним дрейфуют уже два катера. Садимся на один из них, и смываемся.

Миссия 3 Связи

Прибываем к точке начала миссии, и наблюдаем за тем как Ти-Бона вырубают с помощью шприца с транквилизатором в шею. Спустя время, Реймонд начинает приходить в себя, и тут начинается мини игра в стиле "Кто больше выпьет", состоящая из 4-х этапов. После того как Ти-Бон залезет в автомобиль, находясь в состоянии близкому к сильному опьянении, следуем за целью. Важно держаться на определенном расстоянии от преследуемого, чтобы он поднял тревогу. Как только доберемся до конечной точки нашей слежки, выходим из автомобиля, и двигаемся к подъемнику что прямо у ворот, через который мы въехали на территорию. с помощью взлома поднимаемся на уровень выше, и двигаясь прямо, перелезаем через открытое окно. Первым делом, неплохо было бы отметить всех врагов камерами наблюдения. После вырубаем единственного снайпера на вором этаже, благо он очень удобно стоит спиной ко входу со второго этажа. Тут он нас требуется взломать компьютер на первом этаже.

Маршруты врагов незамысловаты, так что пробраться незаметно мимо них к компьютеру не составит труда. Хотя я бы все же посоветовал устроить перестрелку. Так как после того как Ти-Бон покопается в компьютере, он позвонит Дефолту с весьма провокационной речью, отчего включится тревога, и на Реймонда со всех сторон начнут идти новоприбывшие враги. С этого момента необходимо держаться как можно ближе к компьютеру, до тех пор, пока не закачается вирус. Если отойти слишком далеко, процесс прервется.

После того как вирус успешно закачается на комп, добиваем остатки врагов, и  снова подключаемся к компьютеру. Тут начнется мини игра со взломом. Ввиду своей обширности, поначалу взлом может показаться сложным, однако это не так. Нужно просто задействовать как можно больше линий. После успешного взлома, на большом мониторе над ПК появляется разъяренный Дефолт. Из заднего фона на экране Реймонд узнает примерное местоположение хакера в мышиной маске.

Миссия 4 Призраки

Приезжаем к точке выполнения задания. Необходимо пробраться в указанное здание. Перво-наперво взламываем камеры, и прыгая от одной к другой, отмечаем врагов и с помощью взлома открываем дверь на верхнем этаже одного из полуразрушенных зданий. Идем на другой конец полуразрушенного комплекса, мимо множества врагов. На первом этаже расположился одного тяжелобронированный враг, а на втором этаже снайпеа. В этой миссии скрытность, также не является критическим условием для прохождения.Идем на другой конец полуразрушенного комплекса, мимо множества врагов. Пройдя на противоположный конец территории, в левой его части натыкаемся на подъемник. Поднимаемся на второй этаж, и двигаясь к отмеченной точке, проникаем в здание.

Находясь уже в здании, идем по коридору мимо инсталляций с манекенами, отражающих жертв блэкаута устроенного Реймондом Т-Кинни. По дороге взламываем одну железную дверь, и достигнув точки назначения смотрим ролик, в котором выясняется что одной из жертв этого блэкаута был брат Дефолта. После спускаемся по лестнице в подвал, в который тут же врываются один элитный, и один тяжелобронированный устранители. Врага в тяжелой броне устраняем из за угла врукопашную, а элитного бойца метким выстрелом из огнестрела. Следует отметить, что Дефолт устроил блэкаут поэтому взламывать что либо, кроме того что есть на врагах не получится.  От нас требуется либо устранить всех врагов либо скрыться. Самым простым вариантом будет уничтожение всех врагов на территории комплекса. Выйдя из подвала оказываемся на улице, и первым делом метким выстрелом, устраняем снайпера на втором этаже одного из зданий. Совсем недалеко от нас расположился тяжелобронированный устранитель, и в нашу сторону продвигается ещё несколько элитных. Запускаем Юджина и с одного выстрела электрошока устраняем врага в тяжелой броне. Выводим из строя столько врагов на сколько хватит заряда батареи, и возвращаем Юджина. Следует быть осторожней, так как враги легко могут заметить и уничтожить нашу радиоуправляемую машинку. Добиваем оставшихся врагов.

Часть 3 | Нелегкая задача

Миссия 1 Не отключайтесь

Получаем телефонный звонок от Тобиаса и едем в Башню. Приехав, спускаемся в убежище и идем к компьютеру. Как только Реймонд перестанет с ним возиться, идем в лифт слева, и спускаемся на нем еще ниже. Тут нас ждет первая волна врагов. Но стараниями Фрюера, связанными с апргейдом камер слежения, у нас не возникнет с ними проблем. Подключаемся к камерам, и отстреливаем множество элитных и не очень устранителей.

Закончив отстрел, подходим к панели в центре помещения. После того как Ти-Бон закончит стучать по кнопкам, прибудет вторая волна врагов. И тут нам ещё раз поможет Тобиас. За время своего пребывания в Башне, он понаставил в ней кучу самых разнообразных ловушек. Используем их вместе в камерами-пулеметами, и не оставляем от врагов и мокрого следа.

Еще раз подходим к панели, смотрим как Реймонд пинает её, и встречаем третью волну врагов. Избавляемся от врагов по той же схеме - камеры, спаренные с пулеметами и ловушки. Смотрим небольшой ролик, в ходе которого Фрюер воткнет отвертку в голову устранителя, и неумело притворится им в ходе телефонного разговора. После этого входим в лифт, и  поднимаемся обратно наверх. Миссия пройдена.

Миссия 2 Вердикт

Принимаем короткий звонок от Фрюера и мчимся к точке выполнения задания. По прибытии получаем ещё один прозвон, и идем в отмеченную закрытую зону, что рядом под мостом. Необходимо найти вход в убежище Дефолта. Устраняем всех врагов в закрытой зоне, и идем к отмеченной зоне в вид голубого круга на мини-карте. Взламываем щиток, который находится в левой части туннеля, забитого вагонами, и смотри как открываются двери вагона. Заходим внутрь, двери закрываются, а поезд мчится вперед. В кромешной темноте ждем, пока состав не остановится, и открывшиеся двери не впустят нас в убежище Дефолта. Первое что мы видим видим перед собой, это неоновая вывеска "Welcome" (Добро пожаловать).

Оценив приветствие поднимается по лестнице, и пройдя небольшое расстояние, подходим к ноутбуку. Как только закончится разговор Ти-Бона и Фрюера, начнется мини-игра со взломом. Успешно обойдя защиту ноута, идем в следующее помещение с закрытой зоной и соответственно устранителями. Через камеры слежения находим врага с кодом, и выясняется что код разделен на две части, между двумя охранниками. Один из фрагментов кода находится у бойца в тяжелой броне. Взламываем отвлекающее устройство рядом с ним, и как только он немного пройдет, взламываем подъемник над ним. Расплющив тяжеловеса принимаемся за остальных врагов. Всех можно устранить дистанционно. Взрывные устройства на элитных бойцах, и электрошок Юджина очистят помещение без проблем. Взяв оба фрагмента кода, идем к массивной железной двери и активируем щиток около неё.

Через открывшиеся двери идем по коридору, пока не попадаем в помещение с закрытой зоной, и новоприбывшими врагами. Главной задачей стоит, выключить некий инфразвук. По идее он должен вырубить Реймонда,при слишком долгом воздействии. Устраняем врагов, и путем взлома отмеченного щитка, отключаем злосчастный инфразвук. Идем в очередное помещение с закрытой зоной и врагами, и через стекло видим камеру слежения. Взламываем его, и замечаем Тобиаса у входа в лабиринт, состоящим из больших экранов. С помощью камер слежения, направляем Фрюера мимо врагов, к концу лабиринта. В этом деле нам помогут отвлекающие устройства, располагающиеся в ключевых точках лабиринта.

Спровадив Фрюера, входим в это же помещение с лабиринтом. Стены тут же приспускаются, а враги приходят в боевую готовность. Ловушка. Разобравшись с устранителями, идем к пункту управления. Естетсвенно взламываем его, и двигаемся в следующее помещение. Смотрим ролик, в котором Дефолт проводит онлайн голосование - оставить Реймонда в живых, или убить. Большая часть хакеров голосует не в нашу пользу, и под раскатистый смех Дефолта в комнату начнет поступать газ.

Под действием ядовитых веществ газа Ти-Бон падает на колени и замечает Тобиаса, который бьется в дверь. После коротких препинаний, Фрюер все-таки догадывается поднять свой телефон. Подключаемся к камере на смартфоне, и через эту камеру, активируя щиток рядом с Фрюером, проходим мини-игру со взломом. Это действие перенесет нас в комнату с Дефолтом. Через камеру слежения, взламываем вентиляцию на потолке, тем самым впуская в комнату смертельный газ. Дефолт повержен. DLC пройдено.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер