на главную
об игре
The Witcher 24.10.2007

The Witcher - Бестиарий - Рядовые монстры

Падальщики

Утопец

Среда обитания: утопцы - ночные создания; они появляются на берегах рек, озер и прудов. 

Иммунитет: на утопцев не действует яд, их нельзя ослепить, а их раны не кровоточат. У утопцев полный иммунитет к оглушению и знаку Аксий и они бесстрашны.

Уязвимость: утопцы крайне восприимчивы к серебру и их можно сбить с ног. Самым эффективным в данном случае является быстрый стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими утопцами применяют групповой стиль.

Тактика: утопцы обычно нападают большими группами и побеждают противника за счет своего численного превосходства.

Алхимия: мозг утопца, гинацева кислота, трупный яд.

Плавун

Среда обитания: плавуны - ночные создания; они появляются на берегах рек, озер и прудов.

Иммунитет: на плавунов не действует яд, а их раны не кровоточат. Они бесстрашны и обладают иммунитетом к оглушению и знаку Аксий, их нельзя ослепить.

Уязвимость: плавуны крайне восприимчивы к серебру и их можно сбить с ног. Самым эффективным в данном случае является быстрый стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими плавунами применяют групповой стиль.

Полезный совет: Впервые плавуны встретяться на болотах рядом с Вызимой. Чтобы значительно облегчить себе жизнь рекомендуется к этому моменту изучить перк иммунитет к яду в категории Выносливость или предварительно выпивать эликсир Иволга 

Гуль

Среда обитания: гулей можно встретить на полях боя, кладбищах и в заброшенных склепах.

Иммунитет: гули обладают иммунитетом к большинству ядов.

Уязвимость: гули восприимчивы к серебру и маслу от падальщиков. Самым эффективным в данном случае является силовой стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими гулями применяют групповой стиль.

Тактика: сбив свою жертву с ног, гули окружают ее и начинают пожирать заживо.

Алхимия: лимфа чудовища, белый уксус и кровь гуля.

 

Альгуль

Среда обитания: альгули обитают в местах древних захоронений и в заброшенных склепах.

Иммунитет: альгули обладают иммунитетом к обычным ядам, и их невозможно сбить с ног.

Уязвимость: альгули восприимчивы к серебру. Самым эффективным в данном случае является силовой стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими альгулями применяют групповой стиль.

Тактика: альгули сбивают своих жертв с ног, после чего сжирают их заживо. 

Алхимия: трупный яд, белый уксус и костный мозг альгуля.

 

Грайвер

Среда обитания: гравейры появляются там, где они могут найти себе пропитание. А питаются они падалью, из коей предпочитают человеческие трупы.

Иммунитет: гравейры невосприимчивы к обычным ядам, их нельзя сбить с ног. Толстая кожа и мощные мышцы обеспечивают им отличную защиту от ударов.

Уязвимость: гравейры восприимчивы к серебру и маслу от падальщиков. Эффективнее всего использовать силовой стиль.

Тактика: они стараются сбить жертву с ног, после чего пожирают ее заживо.

Алхимия: трупный яд, белый уксус и кости гравейра.

Цеметавр

Среда обитания: цеметавры встречаются достаточно редко. Как и другие трупоеды, они обычно обитают на кладбищах или появляются на полях сражений.

Иммунитет: цеметавры невосприимчивы к обычным ядам, их невозможно сбить или оглушить.

Уязвимость: цеметавры восприимчивы к серебру и маслу от падальщиков.

Тактика: цеметавры всегда стараются сбить жертву с ног, чтобы съесть ее живьем. 

Алхимия: челюсть цеметавра, белый уксус и трупный яд.

 

Яга

Среда обитания: Яги - падальщики, которые живут поблизости от человеческих поселений в пещерах и развалинах.

Иммунитет: не подвержены действию обычных ядов и не могут быть сбиты с ног.

Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от падальщиков.

Тактика: яги пытаются сбить жертву с ног и сожрать живьем.

Алхимия: пыльца тени, кристаллы Альбара, трупный яд и зубы яги.

 

 

Вампиры

Фледер

Среда обитания: фледеры - низшие вампиры, которые чаще всего охотятся в городских трущобах, у кладбищ или за пределами людских поселений. 

Иммунитет: это бесстрашные создания, обладающие иммунитетом к оглушению.

Уязвимость: фледеры восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: они нападают на свою жертву с воздуха и стараются ошеломить ее звуковой волной, чтобы высосать кровь.

Алхимия: лимфа чудовища и мембрана крыльев.

 

Гаркаин

Среда обитания: гаркаины - низшие вампиры, обычно обитающие на кладбищах или в заброшенных строениях.

Иммунитет: это бесстрашные создания, обладающие иммунитетом к оглушению.

Уязвимость: гаркаины восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: они стараются ошеломить жертву, после чего высасывают ее кровь.

Алхимия: слюна гаркаина, мембрана крыльев и лимфа чудовища. 

 

Альп

Среда обитания: альпы скрываются в пещерах, заброшенных домах и среди руин, но всегда неподалеку от людских поселений.

Иммунитет: альпы бесстрашны, обладают иммунитетом к оглушению.

Уязвимость: альпы восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: альпы всегда нападают неожиданно, стараясь ошеломить жертву, а затем высосать ее кровь. 

Алхимия: лимфа чудовища, наезанская соль и клыки альпа.

 

Брукса

Среда обитания: бруксы чаще всего живут в руинах и заброшенных людских поселениях, реже в пещерах и гротах.

Иммунитет: это бесстрашные создания, обладающие иммунитетом к оглушению.

Уязвимость: бруксы восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: бруксы всегда нападают неожиданно, стараясь ошеломить жертву, а затем высосать ее кровь.

Алхимия: лимфа чудовища, наезанская соль и кровь бруксы.

 

Призраки

Баргест

Среда обитания: баргесты - призраки, которые являются в этот мир с того света только после того, как их сюда вызовут. 

Иммунитет: баргесты бесстрашны и обладают иммунитетом к ядам. Являясь в этот мир, они обретают физическую оболочку, поэтому они подвержены боли и оглушению, хотя и в меньшей степени, чем другие существа. 

Уязвимость: баргесты восприимчивы к серебру, а также их достаточно легко можно отправить в нокдаун. Самым эффективным в данном случае является быстрый стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими баргестами применяют групповой стиль.

Тактика: они стараются всей стаей окружить жертву. Баргесты не действуют в одиночку.

Призрак

Среда обитания: Они посещают места своей смерти или захоронения; призраки не принадлежат этому миру, иногда они возвращаются по зову магии, но чаще всего их задерживает неоконченное дело.

Иммунитет: неуязвимы к ослеплению и кровотечению; бесстрашны и невосприимчивы к ядам; не подвержены воздействию боли, и их не сбить с ног.

Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от призраков.

Тактика: страдания, которые испытывают проклятые, заставляют раны, нанесенные ими, причинять боль.

Алхимия: пыльца смерти и эктоплазма.

Ифрит

Среда обитания: Родина ифритов - Сфера Огня. Чародеи, которые достигли мастерства в управлении стихией огня, могут призывать ифритов и заставлять их служить себе.

Иммунитет: иммунны почти ко всем эффектам, особенно к огню; ифриты - жители другого мира, так что их нельзя сбить с ног или оглушить.

Уязвимость: уязвимы к серебру и маслу от призраков.

Тактика: летает по воздуху; в бою использует огонь.

Алхимия: пириты и эктоплазма.

 

Полуденница

Среда обитания: полуденицы появляются на обработанных полях и лугах; они появляются примерно в полдень, это призраки, но они сохраняют крепкую связь с естественным миром, они видят живущих, но не понимают их, потому что мертвецы не могут слышать живых.

Иммунитет: неподвержены ослеплению и кровотечению; бесстрашны и устойчивы к ядам и боли.

Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от призраков.

Тактика: способны ловить солнечные лучи и ослеплять ими своих врагов.

Алхимия: пыльца смерти, пыльца света и эктоплазма.

 

Полуночница

Среда обитания: полуночницы появляются на полях и лугах; их можно встретить после наступления темноты, когда луна высоко поднимается в небе; это призраки, но они сохраняют крепкую связь с естественным миром, они видят живущих, но не понимают их, потому что мертвецы не могут слышать живых. 

Иммунитет: неуязвимы для ослепления и кровотечения; бесстрашны и устойчивы к ядам и боли.

Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от призраков.

Тактика: способны зачерпывать лунный свет и ослеплять им врагов.

Алхимия: пыльца смерти, пыльца тени и эктоплазма.

Орнитозавры

Кокатрикс

Среда обитания: кокатриксы гнездятся в пещерах и темных подвалах.

Иммунитет: иммунитет к большинству ядов, сложно сбить с ног.

Уязвимость: кокатриксы восприимчивы к серебру и маслу от орнитозавров.

Тактика: кокатрикс всегда старается напасть неожиданно и отравляет жертву своим ядом.

Алхимия: токсин, глаза и перья кокатрикса.

 

 

Виверна

Среда обитания: виверны живут в глуши или поблизости от человеческих поселений; являются частью естественной экосистемы; легко поддаются приручению у друидов. 

Иммунитет: защищены от оглушения и ядов.

Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от орнитозавров.

Тактика: пикируют на противника и пытаются сбить его с ног и отравить своим ядом.

Алхимия: токсин и мембрана из крыльев, ядовитые железы.

 

Королевская виверна

Среда обитания: королевские виверны больше и опаснее, чем обычные; живут в глуши, часто в горах, так как любят строить свои гнезда на обрывах; нападают на любое существо, которое заходит на их территорию.

Иммунитет: защищены от оглушения, ядов и бесстрашны.

Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от орнитозавров.

Тактика: пикируют на противника, пытаются сбить его с ног и отравить своим ядом; они умнее обычных виверн, и поэтому их сложнее одолеть.

Алхимия: токсин и мембрана из крыльев, ядовитые железы.

Василиск

Среда обитания: василиски чаще всего обитают в темных сырых пещерах и заброшенных ответвлениях канализации.

Иммунитет: невосприимчивы к большинству ядов; их сложно оглушить.

Уязвимость: василиски восприимчивы к серебру и маслу от орнитозавров.

Тактика: самое опасное оружие василиска - его яд, один из сильнейших токсинов в этом мире.

Алхимия: ядовитые железы

.

Хищные растения

Эхинопс

Среда обитания: эхинопсы вырастают на местах совершения убийств или на могилах жертв этих преступлений. Это магические растения, рожденные из проклятия, переполненные нанавистью и злой волей.

Иммунитет: эхинопсы обладают иммунитетом ко всем воздействиям на мозг (страх, оглушение, знак Аксий); они не чувствуют боли, их нельзя отравить, ослепить, сбить с ног, и их раны не кровоточат.

Уязвимость: эти создания восприимчивы к серебру и очень чувствительны к огню.

Тактика: эхинопсы растут на земле подобно растениям, но способны стрелять ядовитыми шипами.

 

Археспора

Среда обитания: археспоры появляются либо в местах совершения особенно жестоких убийств, либо на могилах жертв таких преступлений. 

Иммунитет: археспоры обладают иммунитетом ко всем воздействиям на мозг (страх, оглушение, знак Аксий); они не чувствуют боли, их нельзя отравить, ослепить, сбить с ног, и их раны не кровоточат. 

Уязвимость: археспоры восприимчивы к серебру и очень чувствительны к огню.

Тактика: археспоры стреляют отравленными шипами.

Алхимия: споры и слизь археспор.

 

Мутанты

Мутант-зверь

Среда обитания: эти существа возникли в результате неудачных экспериментов Саламандр по созданию идеальных мутантов.

Иммунитет: как у очень ловких и обученных людей.

Уязвимость: железным мечом, рекомендуется быстрый стиль.

Тактика: эти создания невероятно быстры и проворны, чем активно пользуются в бою. Эффективнее всего использовать быстрые приемы.

Алхимия: гипофиз, сухожилия и клыки животного.

 

Мутант

Среда обитания: эти существа возникли в результате неудачных экспериментов Саламандр по созданию идеальных мутантов.

Иммунитет: как у очень сильных и обученных людей.

Как уничтожить: рекомендуется быстрый стиль.

Тактика: эти создания медлительны, но очень сильны. Толстая кожа и прочные мышцы обеспечивают им неплохую защиту от ударов. Эффективнее всего использовать силовые приемы.

Алхимия: гипофиз, печень, клыки и мутаген зверя.

 

Мутант-убийца

Среда обитания: Это мутанты, созданные в каких-то экспериментах с использованием ведьмачьих эликсиров и формул; они беспрекословно служат Ордену Пылающей Розы в штурмовых отрядах.

Иммунитет: не чувствуют боли или страха; иммунны к заклинаниям, включая знак Аксий; их нельзя разоружить; не подвержены точному попаданию, сбиванию с ног и оглушению.

Уязвимость: могут быть ранены стальным оружием.

Тактика: быстрота и мобильность; их боевые навыки соответствуют навыкам штурмового отряда, хотя их доспехи - похуже; они наносят точные и болезненные удары.

 

Старший брат

Среда обитания: Это мутанты, созданные в экспериментах с использованием ведьмачьих эликсиров и формул; это сверхлюди и совершенные солдаты, которые верно служат ордену Пылающей Розы в штурмовых отрядах.

Иммунитет: не чувствуют боли и страха; защищены от чар, в том числе и знака Аксий; их нельзя разоружить, сбить с ног или оглушить.

Уязвимость: уязвимы для стального оружия.

Тактика: они неповоротливы, но хорошо вооружены и сильны; умело обращаются с оружием; удар может оглушить.

 

 

Комментарии: 0
Ваш комментарий