на главную
об игре
The Witcher 3: Wild Hunt 19.05.2015

The Witcher 3: Wild Hunt - Механика - Режим боя

Битва

От закованных в панцирь рыцарей до бестелесных призраков и великанов, сокрушающих все на своем пути, — ведьмаки должны быть готовы сражаться с чудовищами и людьми всякого рода. Для этого они используют различное оружие и специальные приемы.

Основным оружием ведьмака являются мечи: стальной (для боя с гуманоидами и животными) и серебряный (для убийства чудовищ).
Кроме того, каждый ведьмак владеет простой формой боевой магии. Ведьмачьи Знаки не так сильны, как заклинания чародеев, зато их можно накладывать очень быстро простыми движениями одной руки, что бывает крайне полезно в бою.

Также ведьмаки знакомы с основами алхимии. Они умеют готовить сильнодействующие эликсиры, бомбы и масла для клинка. Эти средства нередко решают исход сражения с более сильными или быстрыми противниками.

Временные эффекты

На героя могут действовать временные эффекты.
Есть положительные эффекты (действие эликсиров или Мест Силы) и отрицательные (отравление, кровотечение, оглушение и т.д.)
Эффекты, оказывающие влияние на героя, и их длительность отмечены в верхней части экрана.

Выбор целей

Для выбора цели нажмите [Z]. Чтобы отменить выбор, еще раз нажмите [Z].
На выбранную цель будут направлены все ваши атаки.
Выбирать цель в бою не обязательно, но это поможет сосредоточиться на определенном противнике.

Контратака

Чтобы провести контратаку, нажмите [ЛКМ] непосредственно перед атакой противника.

Кувырок

Чтобы кувыркнуться и таким образом избежать удара, выберите направление с помощью [W] [ S] [D] или [A] и нажмите [Пробел].

Мощная атака

Для проведения мощной атаки зажмите [Левый Shift] и нажмите [ЛКМ]

Мощные атаки медленнее быстрых, зато наносят больший урон сильным противникам.
Слабые противники не могут блокировать мощные удары.

Если у вас назначены клавиши для изменения типа атаки и для быстрой атаки, вы также можете провести сильную атаку. Для этого зажмите клавишу изменения типа атаки и нажмите клавишу быстрой атаки.

Облака газа

Болотные газы ядовиты и наносят урон всем, кто в них окажется.

Облака газа огнеопасны и взрываются, если их поджечь. Пользуйтесь этим в бою.

Очки Адреналина

Нанося удары противнику, вы получаете очки адреналина.
Вы можете получить некоторые умения, которые позволят проводить специальные атаки, расходующие очки адреналина.
Вне боя число очков адреналина начинает постепенно снижаться.

Уклонение (Пируэт)

Для уклонения выберите направление прыжка с помощью [W] [ S] [D] или [А] и нажмите [Alt].

Чтобы уклониться, нужно правильно выбрать момент. Слишком рано или слишком поздно проведенный маневр не поможет избежать удара.

Энергия

Нельзя использовать Знаки при слишком низком уровне энергии.

Бомбы

Чтобы бросить бомбу, быстро нажмите [СКМ].

Чтобы увеличить точность броска, можно прицелиться. Для этого зажмите [СКМ] и наведитесь на цель. Затем отпустите [СКМ], чтобы бросить бомбу.

Комментарии: 7
Ваш комментарий

Что вы могли упустить/не знать/пропустить. хз писали или нет,но есть приём, держа любой меч, один раз нажать левую кнопку и отпустить,затем сразу её же нажать и держать,Геральт пойдет в "мясорубное фехтование", еще при прокачке знака Аард при удержании он раскидывает всех вокруг,а при прокачке Игни и удерджании Геральт выпускает струю пламени,хз может и писали эти приёмы где.

3

Что я заметил !? Если применяешь зак Аард противник сбит подводишь ГГ-Геральда к поверженому и кликаешь ЛКМ мечь перехватывает и закалывает лежащего как и в Первом Ведьмаке . И ещё приём допингов вместо R,T, F, Y -назначил F1, F2 ,F3,F4 - а R - CKM,

1

Пируэт-ом отлично заходить за спину, а кувырком уходить от мощных атак, но все это тратит энергию, так что лучше юзать по крайней необходимости (так же как и Контратаку)

0

Энергия не тратится в легких доспехах, во время уклонения и прыжка! Но при этом, она и не восстанавливается. Контратаковать можно лишь людей (без боевых молотов-тут тока уклонение), накеров, и собак, остальные враги при попытке их контратаковать, будут оглушать Геральта (утопцы, гнильцы). От крупных врагов (троли, големы, медведи, оборотни, летающая "шушера") уклонения не особо эффективны - тут надо ставить магическую ловушку (знак ирден), затем заманивать их в неё, потом кувырком уклоняться и стараться ударить в спину, пока замедленный враг в ловушке. Тактика довольно муторна и продолжительная, зато практически безотказная.

0

Контратаковать к слову можно и многих других монстров, утопцев например и гнильцов тоже (просто не каждую их атаку, а только определенные), и гулей тоже. Летающих монстров тоже удобно на контратаке подловить, например сирен и гарпий. Условно говоря, все, кто по размеру меньше или немного больше ведьмака, поддаются контратаке, даже эндриаги. Сам только недавно об этом узнал, иногда очень полезно, хотя например утопцев бить удобнее по старинке - пируэты, удары, игни.

0

Народ, кто знает, можно ли каким-нибудь модом отключить пируэты вокруг себя? Привык в Школе Плотвы играть без этого, потому что не понимаю зачем бы ведьмаку подставлять спину противнику в бою, а теперь сборку модов удалил, а какой мод в ней отвечает за правки фехтования не знаю...

0

SkyraX это разблокирывается только если ты вкачаешь навык "вихрь" а его разблокировать довольно сложно

0