НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Общая информация


Ветвь мутаций

Описание: цветная-светящаяся - активная, цветная-яркая - исследованная, цветная-тусклая - не хватает очков навыка/мутагенов, серая - требуются слабые мутации

Мутации изменяют механизмы биохимичесих реакций в теле Геральта. Благодаря этому, ведьмак может приобрести новые способности, недоступные простым смертным.

Этот раздел механики представляет собой своеобразную систему перков: развивая несколько разных мутаций, только одна определенная выбирается и активируется игроком, и используется один раз во время боя или же за конкретный отрезок времени, при использовании различных базовых умений ведьмака (фехтование, знаки, алхимия).

Чтобы развить мутацию необходимо потратить определенное количество очком умений и мутагенов соответствующего цвета. Для сложных мутаций необходимо провести несколько более простых. Узнать об этом подробно можно из описаний мутаций.

Данный вид механики доступен ТОЛЬКО при наличии дополнения "Кровь и Вино", и ТОЛЬКО после выполнения квеста "Перемена". Открытые мутации при первом прохождении переносятся в "Новую игру+".

Виды

12 общих мутаций можно разделить на:

  • Для базовых умений (всего шесть, по два на фехтование, знаки и алхимию)
  • Комбинированные (всего четыре, фехтование вместе со знаками или алхимией)
  • Сверхмутации (две штуки, для всех умений)

Активная синаписа: второй этап, открыто две ячейки навыков

Также существует такой подвид, как синапса. Это особая мутация, которая развивается автоматически при исследовании других мутаций. Проходит в несколько этапов:

  • Завершая каждый, игрок открывает дополнительную ячейку в Окне персонажа.
  • Цвет умения, которое можно использовать в дополнительной ячейке, должен соответствовать цвету активной мутации. Иными словами, если активна базовая, то вы можете запоkнить дополнительные ячейки только одним цветом, если комбинированная, то фехтование + знаки или алхимия, а если сверхмутация, то никаких ограничений в выборе нет.

Перечень

Название

Синапса

Кол-во, тип мутагенов

Кол-во очков умений

Описание

Убийственная контратака

Фехтование

3 красных

 3

В бою против противников, устойчивых к контратакам, а также против чудовищ, удары мечом наносят 25% больше урона. Если у противника меньше 25% здоровья, контратака переходит в добивающий удар.

Кровавая баня

Фехтование

3 красных

 

 3

Каждый смертельный удар мечом расчленяет противника или активирует добивающий удар. Каждый удар оружием в рукопашной увеличивает атаку 5% до конца битвы (макс. - до 250%). Бонус обнуляется, когда вы получаете урон (не считая урон от интоксикации).

Пронзающий холод

Знаки

3 синих

 3

Знак Аард дополнительно накладывает на врага эффект заморозки. Противники, сбитые с ног Аардом и замороженные, немедленно погибают. Не замороженные получают на 25% больше урона.

Чувствительность к магии

Знаки

3 синих

3

Знаки могут наносить критический урон. Чем выше мощь Знака, тем больше вероятность и размер крит. урона. Противники убитые таким уроном взрываются.

Ядовитая кровь

Алхимия

 3 зеленых

 3

Каждый раз, когда вы получаете урон в бою, атакующий противник получает 1,5% от нанесенного вам, за каждое очко уровня интоксикации.

Эйфория

Алхимия

3 зеленых 

 3

Каждое очко интоксикации увеличивает урон мечом и Знаком на 0,75% (макс. - до 97,5%).

 Прилив адреналина

Фехтование
Знаки

2 красных
3 синих

5

Увеличивает в начале боя на 30 сек. силу атак мечем и мощь Знаков на 30% за каждого врага (после первого). Так, если врагов 11, бонус составит 300%. Затем сила атак мечем и мощь Знаком снижаются на 10% за каждого врага после первого (не больше 70%).

 Верховенство магии

Фехтование
Знаки

2 красных
3 синих

5

Когда вы достаете магический, уникальный или ведьмачий меч, урон знаков увеличивается на 50% от их собственного урона.

 Кошачьи глаза

Фехтование
Алхимия

2 красных
3 зеленых

5

Урон от арбалета увеличен (в зависимости от арбалета, пример с 98 до 818), а шанс нанести критический урон болтом на 50% выше. Болты пробивают противников насквозь, сбивая их с ног или оглушая. Пораженный противник с полным запасом здоровья теряет 15%.

 Мутация кожи

Фехтование
Алхимия

2 красных
3 зеленых

5

Каждое очко адреналина снижает полученный урон на 15% (макс. - 45%).

 Метаморфоза

Все умения

2 красных
2 синих
3 зеленых

7

После поражения врага критическим эффектом активируется случайный отвар, который не повышает уровень интоксикации и действует 120 сек. Одновременно эта мутация может активировать не больше трех отваров. Ведьмачье чутье помогает лучше видеть в темноте.

 Вторая жизнь

Все умения

3 красных
2 синих
2 зеленых

7

Когда здоровье снижается до нуля, Геральт на время перестает получать урон и восстанавливает 100% очков здоровья. Эффект проявляется не чаще, чем раз в 180 сек.

Нравится 0
Комментарии (2)
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?