на главную
об игре
XCOM 2 05.02.2016

XCOM 2 - Классы - Рейнджер

Рейнджеров обучают особым тактикам, позволяющим действовать более скрытно, чем остальные солдаты. Вдобавок к стандартной винтовке или дробовику рейнджеры носят мечи на случай ближнего боя. Даже самые крутые бойцы «Адвента» не хотели бы встретиться с рейнджером в тёмном переулке.
Рейнджер – основной разведчик, способный незаметно перемещаться и атаковать противника на ближней дистанции.
Способность «Выпад» (атака мечом любого противника в пределах дальности перемещения) является базовой способностью и приобретается при получении ранга «Рядовой».

Способности

Разведка

Ранг
Название и краткое описание способности
Дополнительная информация

Капрал
 Фантом
Когда отряд обнаружен, этот боец остаётся замаскированным.
Даже если отряду не положена маскировка в начале задания, рейнджеры со способность «Фантом» всё равно будут скрыты от противника.
«Фантом» не действует, если маскировка отряда пропала из-за самого рейнджера.

Сержант
 Удар из тени
+25 к точности и +25 к вероятности критического урона при действующей маскировке.
Бонус от «Удара из тени» работает даже в том случае, если рейнджер потерял, а затем восстановил маскировку.

Лейтенант
 Маскировка
Немедленная активация маскировки один раз за задание.
Маскировку можно активировать в любом месте, но когда рейнджер при этом находится внутри вражеской зоны обнаружения и уязвим с фланга, его немедленно обнаруживают.

Капитан
 Безжалостность
Если в течение Вашего хода Вы совершите одно убийство или больше, то получите одно движение.
Рейнджер не может использовать выпад, если он воспользовался дополнительным ходом от способности «Безжалостность». Полученное очко действия можно потратить только на перемещение.

Майор
Глубокое укрытие
Если в течении этого хода вы не атаковали, то автоматически перейдёте в режим глухой обороны.
«Перезарядка» и другие неагрессивные способности можно использовать, не теряя «Глубокое укрытие».

Полковник
 Беглый огонь
Два выстрела подряд в одного врага. Каждый выстрел получает штраф в -15 к меткости. Эта способность не требует перезарядки.
Способность «Беглый огонь» перезаряжается мгновенно, позволяя наносить колоссальный урон при стрельбе.

Штурм

Ранг
Название и краткое описание способности
Дополнительная информация

Капрал
 Мастер клинка
Дополнительно +2 урона ко всем атакам мечом.
Мастер клинка наносит +2 урона при каждой успешной атаке в ближнем бою.

Сержант
 Лёгкий шаг
Этот боец не вызывает срабатывания наблюдения или ответного огня.
Рейнджер со способностью «Лёгкий шаг» не может стать целью огня из режима «наблюдения», но и, как следствие, не может целенаправленно принять на себя подобный выстрел.

Лейтенант
 Стрельба на бегу
Дополнительное действие после рывка.
Способность «Стрельба на бегу» позволяет рейнджерам быстро сближаться с целью или обойти её с фланга.
Перезаряжается 3 хода.

Капитан
 Мясорубка
Свободные атаки мечом по любым врагам, находящимся рядом или нападающим с близкого расстояния.
Если противник начинает ход в соседней клетке, способность «Мясорубка» активируется, когда он попытается атаковать рейнджера.
Если противник начинает ход не на соседней клетке, «Мясорубка» активируется, когда он подойдёт на дистанцию удара.

Майор
 Неуязвимость
Если Вы убиваете противника на своём ходу, следующая атака по Вам не попадёт.
После активации «Неуязвимости» рейнджер полностью защищён от первой атаки на ходу противника, даже если она действует по площади.

Полковник
 Жнец
Серия атак, первый удар которой всегда достигает цели. За каждое убийство в ближнем бою в режиме «жнеца» Вы получаете дополнительное действие, но урон дополнительных атак снижен.
Способность «Жнец» перезаряжается 4 хода.
Её нельзя сочетать со «Стрельба на бегу».
Урон снижается с каждым последующим ударом, поэтому для максимально длинной цепочки атак следует внимательно выбирать цели.

Комментарии: 0
Ваш комментарий