на главную
об игре
Dying Light 27.01.2015

Dying Light стремительно набирает обороты в Steam на фоне распродажи

Dying Light (2015) стремительно набирает обороты в Steam на фоне грандиозной распродажи. Эта зомби-игра с открытым миром, которую часто считают одной из лучших игр этого жанра, впервые поразила игроков почти десять лет назад своей высокооктановой паркур-механикой и жутким боевым движком.

Сейчас, когда Techland снизила цену в честь Zombie Awareness Month, в игру устремились десятки тысяч людей, а количество игроков выросло примерно на 330 %.

В сервисе Steam, где есть доступные данные об игроках, за последние двадцать четыре часа было зарегистрировано пиковое количество игроков - 40 279 человек. В прошлом месяце пиковое количество игроков составляло около 9 049 человек. Для сравнения, в игре Dying Light 2: Stay Human, вышедшей в 2022 году и получившей неоднозначную оценку, пиковое количество игроков за двадцать четыре часа составило около 7 000 человек.

Максимальное количество игроков в Dying Light в Steam за все время составляет 45 770, так что эта активность на фоне специальной распродажи почти установила новый рекорд.

В Dying Light стоит поиграть даже спустя почти десять лет после ее выхода. В ней есть интересный сюжет, который увлечет вас на тридцать-пятьдесят часов, и неплохой кооператив, если вы хотите сражаться с нежитью вместе с другом.

Комментарии: 48
Ваш комментарий

Мне и первая часть понравилась и вторая, не очень понятно, чего вторую так хаят.

6

Да насмотрелись всяких обзорщиков, вот и хаят. Своих мозгов нету, остается транслировать чужие мысли.

0

вторая убогий кал вообще во всём
она будто как раз вышла за 10 лет до первой части, а не наоборот лол

-1

А ты предзаказ брал?

0

Попробуй её пройти сейчас,первая часть очень душная // Александр Гранкин

-1

На вторую часть я так и не созрел. Ограничился прохожденим на Ютубе,а вот первая часть меня реально зацепила - до сих пор помню как целую ночь просидел в автобусе,боясь вылезти наружу до убежища)

2

ну так там даже апгрейд со стандарта до дефинитив доступен в РФ

2

Вот вот, потому что вторая часть просто фигня.

1

В коопе х100 интереснее.
2 часть конечно кал переваренный и высратый 10 раз.

-3

Наверно потому что первая часть дешевле :D особенно сейчас за 80 рублей

0

во 2ую даже в коопе скукатища адская

0

да 2 понравится только калоедам, поддерживаю

1

у игры сломанный баланс за счет ДЛС , мы с другом начали проходить на макс сложности , по началу прям каеф , фан , пинали зомбарей на штыри , потом накрафтили имбовые луки и имбовые пушки из длс и как то прям легко пошло + потом когда уже первый огнестрел крафтишь уже не то , так что игру дропнули.

И еще это не единный случай , когда длс просто руинят основную игру и ее баланс.

1

так не крафти, гений

а вообще, ты в курсе, что можно игру без длс установить? ну раз ты там где-то имбу нашёл, то играй без них

1

Так все луки там имба,ваншоты в голову даже здоровяков // Александр Гранкин

0

"так не крафти, гений"
Т.е если игра предлагает механику , а я пользуюсь ей , а она ломает игру это нормально?
Таких крафтов не должно быть или хотя бы блокировка пока не наберешь уровень. Почему обычная труба 40 демеджа дает условно , а труба из длс точно такая же только 300 демеджа? И я должен специально не крафтить ее?

1

Первая часть Dying Light гораздо атмосферней и страшней в отличие от второй. Какая то легкая прогулочка по крышам среди ночей не в какое сравнение с ночами в первой части где даже выйти из безопасной зоны на крыше здания побоишься,а про улицы вообще молчу. Еще этот читерский параплан который все погружение портит.

1
Комментарий удален

"Ну в первой было оружие, и помнится авто, но оно поломалось всё, и не хватило на вторую, но вот недавно подвезли слегка небольшой арсенал.... " Ёлки, у меня тоже объяснения нет логики игры...!!!)))

-1

Есть там автоматы и дробовики.

1

Эмм, тебе мало Дэйз Гон, Лефт4Деад, Бэк4Блад, Ворлд Вар Зи, чтобы в зомбаков настреляться?! Эта игра тем и выигрывает у конкурентов, что в ней упор на ближний бой, ибо стрельба вызывает шум, а патронов ограниченное количество! В реальном зомби апокалипсисе тебе проще было бы найти какую нибудь палку или арматуру, чтобы отбиваться от мертвяков, чем ствол и патроны к нему // Дмитрий Лаздан

-4

Если бы в этой игре был упор на ближний бой, а не закликивание, то тогда все было бы отлично. А так мы получили Dead Island с простеньким паркуром.

0

Закликивание в дл1, чего?! Вы точно не путаете дл и ди? // Дмитрий Лаздан

-1

Вот я не много не понимаю, все dlc куплены даже в enchance версия есть, а все равно хочет денег для definitive edition доплатить в 200₽ или 52 гривны. За не за что(, за текстуры 4к)? // Александр Пономаренко

0

Ну, если игру хвалят за паркур, значит там хреновый бой. Да и какая разница, 10 лет игре или 20. Старьё оно и есть старьё. 40 тысяч игроков - это вообще ни о чём. В доту вон миллион играет, и никто не орёт. А про вторую часть вообще молчу - если хейтят, значит не зря. Сюжет на 30 часов? Ну такое.

-3

Да потому что она тупо топ! Атмосфера, музыка, интересные побочки, наиприятнейшая боевка ближкой засчёт физики повреждений и реакции врагов на попадания, классный мувмент! // Дмитрий Лаздан

-9

Только недавно на платину прошёл, без коопа игра не так интересна. // Владимир Кордюков

-11