В Anno 117 перед игроком раскрывается насыщенный пантеон древних богов. Здесь вы встретите как хорошо знакомых персонажей вроде Нептуна, так и менее известных божеств, чьи имена не столь на слуху.
Если в Anno 1800 вы в определённый момент могли полностью перевести свою экономику на рельсы индустриализации — подключив электростанции, сельхозтехнику и железные дороги, — то в эпоху древнего Рима подобные чудеса техники были недоступны. Но, как говаривал Юлий Цезарь: если судьба подсовывает тебе уксус — приготовь из него поска.
В Anno 117 применяется иной подход: здесь действует уникальный механизм, позволяющий со временем стабильно увеличивать свои доходы даже в бесконечном режиме. Секрет кроется в вашей убеждённости. Да, вы не ослышались — всё дело в вере. Выбирая одного из шести богов и посвящая ему свои усилия, вы получаете те или иные преимущества. А как именно это работает — сейчас расскажем.
Система веры в Anno 117
Вера — один из восьми ключевых параметров, влияющих на развитие островов в Anno 117. Этот показатель, наряду с уровнем достатка, удовлетворённости населения и состоянием бюджета, напрямую определяет эффективность вашей колонии.
Главным источником веры служит святилище — особое здание, которое можно возвести на любом острове. Оно необходимо, чтобы активировать систему веры на данной территории. Каждое строение, находящееся в радиусе действия святилища, приносит по 2 единицы веры. Помимо этого, существуют и другие подтверждённые способы увеличения этого показателя:
- Ресурсы: некоторые товары, такие как вино, могут добавлять очки веры при условии, что они поставляются в дома поселенцев.
- Дополнительные святилища: на острове можно размещать несколько святилищ, в том числе посвящённых богам, не являющимся его покровителями. Правда, для этого их сначала нужно разблокировать.
С каждой накопленной единицей возрастает преданность выбранному вами божеству. По мере её роста открываются новые бонусы, которые делятся на три основные группы:
- Улучшения производства: каждый бог предоставляет бонусы к выработке определённых ресурсов на острове. Эти бонусы начинаются с 5% и могут достигать до 110% на высшем уровне преданности.
- Эффекты локального масштаба: божества также могут наделять остров уникальными особенностями, действующими на всю территорию.
- Глобальные усиления: каждое божество предлагает три универсальных эффекта, распространяющихся сразу на все ваши острова.
Какие именно бонусы предоставляет каждый из богов, станет ясно дальше. Однако стоит помнить, что все данные основаны на предварительной версии игры — финальные значения и эффекты могут измениться к моменту релиза.
Нептун
Сфера влияния: В римской мифологии Нептуну принадлежит власть над всеми водными источниками — от ручьёв и озёр до морей и штормов. Его роль особенно заметна в Anno 117, где мир почти полностью состоит из воды.
Рост добычи ресурсов:
- сардины
- гарум (соус из рыбы)
- устрицы с икрой
- сердцевидные моллюски
- раковины
Бонусы на острове:
Гиппокампова эссенция — строительство судов ускоряется, а сами корабли становятся прочнее.
Эффекты на глобальном уровне:
- Храм Нептуна — каждое здание в зоне действия храма приносит дополнительный доход и усиливает противопожарную защиту.
- Вдохновение Венилии — паруса лучше улавливают ветер благодаря увеличенному углу натяжения.
- Тритонов рог — скорость всех судов возрастает на 10%.
Марс
Сфера влияния: Марс — воплощение военной мощи в римской мифологии. Для народа, славящегося своей завоевательной историей, он играл центральную роль в религиозной системе.
Увеличение выпуска ресурсов:
- оружие
- походные сандалии
- защитное снаряжение
Островные бонусы:
Ультор — стоимость содержания войск снижается, а боевой дух солдат повышается.
Общие преимущества:
- Святилище Марса — каждое здание в пределах его действия приносит +1 к численности населения и +1 к уровню престижа.
- Гладиатор мурмиллонского типа — доступен новый боевой отряд для сухопутных сражений.
- Инвиктус — все боевые единицы получают +2 к атакующему потенциалу.
Минерва
Сфера влияния: Минерва в римской традиции — богиня, сочетающая качества защитницы, стратега, покровительницы знаний и рукоделия. В контексте Anno 117 на первый план выходят её разум и мастерство.
Увеличение выпуска продукции:
- туники
- тоги
- штаны
- накидки
Островные бонусы:
Мудрость богини — все жилые здания начинают производить больше знаний.
Глобальные эффекты:
пока остаются неизвестными
Церера
Сфера влияния: В пантеоне Рима Церера ассоциировалась с земледелием, изобилием и правопорядком. Хотя она не так известна, её влияние на повседневную жизнь считалось значительным.
Рост производства:
- каши из овса
- хлебобулочные изделия
- винодельческая продукция
- пиво
- масло из оливок
Островные бонусы:
Конфарреация — все жилые постройки увеличивают численность жителей.
Общие преимущества:
- Святилище Цереры — каждое строение в зоне действия добавляет +1 к населению и +1 к уровню здоровья.
- Плуг Вервекатора — площади обрабатываемых ферм расширяются на 50%, что равнозначно росту производительности на ту же величину.
- Благословение Кондитора — все острова получают увеличение вместимости складов на 300 тонн.
Меркурий-Лугус
Характер божества: Это божество объединяет черты римского Меркурия — покровителя торговли и вестника богов — с малоизвестным кельтским Лугусом, которого связывают с птицами и ремесленным делом. В Anno 117 это божество недоступно сразу — его необходимо открыть в процессе игры.
Увеличение производства:
Производственные мощности не изменяются, однако возрастает прибыль от пассивной торговли.
Бонусы на острове:
Централизованное управление — каждый склад, торговая пристань или портовый склад начинают приносить престиж.
Глобальные эффекты:
Пока не раскрыты
Кернунн
Сущность божества: Этот кельтский бог окутан тайной — достоверной информации о нём крайне мало. Чаще всего его представляют как рогатое божество, связанное с природными силами, хотя есть интерпретации, где он выступает в роли покровителя плодородия или даже загробного мира. В Anno 117 Кернунна нельзя выбрать с самого начала — его потребуется разблокировать.
Повышение продуктивности:
- бобры
- мелкие птицы
- смола
- угри
- лозоплетение
- деревянные балки
Островные эффекты:
Природная стойкость — все жилые постройки увеличивают общее здоровье населения.
Общие бонусы:
На данный момент информация отсутствует
Эпона
Характер божества: У кельтов Эпона была связана с плодородием и материнством, в римской традиции — это богиня, покровительствующая лошадям. Как и Меркурий-Лугус, она становится доступной лишь после разблокировки.
Рост производства:
- быки
- пони
- свиньи
- овцы
- лошади
Эффекты на уровне острова:
Материнская защита — радиус действия транспортных телег увеличивается, что улучшает логистику.
Глобальные эффекты:
Пока остаются неизвестными