Разработчики Anno 117: Pax Romana наконец продемонстрировали, как будут выглядеть полномасштабные наземные сражения — долгожданное нововведение в серии. До этого момента игрокам показывали лишь краткие эпизоды боёв, но теперь в рамках трансляции на официальном Twitch-канале команда Ubisoft поделилась полноценным геймплеем.
Полуторачасовой стрим был посвящён военным механикам, и его кульминацией стала масштабная осада города Лацио. В сражении участвовали десятки отрядов, управляемых ИИ, рассредоточенных по всей карте. Это позволило оценить, насколько масштабными могут быть конфликты в новой части. Всё выглядит эффектно и органично вписано в привычный стратегический геймплей Anno.
Особое внимание разработчики уделили системе набора войск. Она основана на строительстве трёх типов зданий, необходимых для формирования разных юнитов. Также была подробно раскрыта логистика: игроку предстоит следить за снабжением армии, ведь любая военная кампания — это удар по экономике. Кроме того, подтверждены функции автоматического боя и активной паузы, позволяющие гибко настраивать ритм сражений.
Anno 117: Pax Romana выходит 13 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра обещает стать не только новой вехой для поклонников исторических стратегий, но и полноценным шагом вперёд в развитии франшизы.
единственная игра от Юбиков, которую я всегда жду и с которой они еще никогда не лажали(ну ок, 2205 был спорным)
ой опять эти островки
Похоже на старый Тотал Вар с минимальными размерами отрядов, разве что убрали стратегический уровень.
Выглядит так себе как дрисня, особенно в такой игре как анно, в которых даже в предыдущих сериях водные сражения были пососн