Antonblast, платформер от Summitsphere, вдохновленный серией Wario Land, достиг впечатляющего успеха. По словам разработчика Тони Грейсона, игра полностью окупила расходы на разработку, маркетинг и производство менее чем за месяц после релиза.
Менее чем через месяц после запуска Antonblast окупила все расходы, связанные с разработкой, маркетингом и производством! Мы получаем прибыль. Похоже, что Summitsphere будет выпускать еще больше игр в течение долгого времени. Спасибо всем! — написал он в соцсетях.
По сюжету подрывник Антон отправляется в погоню за Сатаной, укравшим у героя его коллекцию духов.
710р за игру с бюджетом пачки лапши и газировки сделанной в пейнте, ещё бы не окупилась
Трудно не окупить затраты когда они чуть больше ста баксов. ( немного утрировал, может там аж все 200 !!!)
Это иллюзия. Там только работы 2d артиста на пару месяцев. Не говоря уже о разработчиках
какая игра такие и затраты
Слишком кислотная игрушка, на мой вкус.