Режиссёр Assassin's Creed 3 рассказал, зачем убили Дезмонда Майлза: "Так серия избежала гибели под тяжестью лора"

В подкасте FRVR Хатчинсон пояснил, что изначально Assassin’s Creed задумывалась как трилогия, где третья часть должна была полностью сосредоточиться на Дезмонде и происходить в современном мире. Однако после успеха Assassin’s Creed 2 компания Ubisoft решила расширить франшизу, добавив Brotherhood и Revelations, из-за чего сюжет стал чрезмерно запутанным.

«Мы понимали, что франшиза начала “утопать” в собственном лоре — богах, древних цивилизациях и временных линиях. Всё это отдаляло серию от того, что в ней любили игроки — исторических приключений об ассасинах», — рассказал Хатчинсон.

По словам разработчика, команда хотела избежать судьбы жанров, которые потеряли массовую аудиторию из-за чрезмерной сложности:

«Мы не хотели, чтобы Assassin’s Creed превратилась в серию, где фанаты следят за каждой деталью, а новые игроки чувствуют себя чужими. Дезмонд должен был уйти, чтобы у франшизы снова появились “чистые точки входа”.»

Хотя смерть героя вызвала недовольство у части фанатов, Assassin’s Creed 3 разошлась тиражом более 12 миллионов копий за первые четыре месяца, а сама серия после этого продалась тиражом свыше 200 миллионов.

Хатчинсон считает, что это подтверждает правильность решения: «Мы избавились от излишней сложности и позволили серии жить дальше».

134
70
Комментарии:  70
Ваш комментарий

Перевод с корпоративного на человеческий:
- Мы целенаправленно превратили прописанный лор в кучу бессмысленных фекалий, чтобы расширить охват аудитории и игроки поменьше думали. Думающий игрок неудобен, он не покупает некачественный продукт и ему сложно впарить пропаганду под видом развлечения.

В итоге серия все равно скатилась

Сразу надо было делать историческую игру. Лор игры стал ее фишкой, убрав это сделали еще хуже, если не убили полностью серию, дауны.

Убили лор как раз таки после убийства дезмонда, потом добили серию внедрив тупую систему ведьмака с прокачками начиня с обрыгина

Мы не хотели, чтобы Assassin’s Creed превратилась в серию, где фанаты следят за каждой деталью, а новые игроки