Я уже рассказывал про 5 особенностей Assassin's Creed: Odyssey, которые меня бесят, и теперь пришло время рассказать о том, чем радует эта игра лично меня и, я думаю, еще многих геймеров.
Почему Assassin's Creed: Odyssey хорошая игра
Очень красивый игровой мир
В своей статье про крутые фишки Far Cry 5 я отмечал, что в этом шутере очень красивый игровой мир, но то что предлагает Одиссея - это нечто еще более красочное и приятное для исследований. В детстве я любил читать адаптированные Древнегреческие мифы и представлял себе все примерно так: солнце, море, яркие цветы, шедевры архитектуры и скульптуры и красивые спортивные люди с бронзовым загаром. Именно так и выглядит мир в игре. Тот случай, когда шаблонность не является ругательством, а выступает в своем лучшем свете. Игровой мир Assassin's Creed: Odyssey на 100% один из самых красивых за всю историю игропрома.
Кассандра
Я слышал мнение, что Кассандра мужеподобная и вообще тупо женская копия Кассиоса. С моей точки зрения - это полнейшая чушь. У Кассандры чуть ли не единственной во всей игре очень реалистичная живая лицевая анимация. И лично по мне, несмотря на бицуху (которая не очень то и выдается), она весьма женственна и сексуальна (очень люблю девушек с косами - чисто женская прическа, кстати). Кроме того, у этой героини есть свой характер: она добрая, но бесстрашная, сочувствующая, но ироничная. Сюжет благодаря отыгрышу Кассандры смотреть интереснее.
Сюжет и катсцены
Из предыдущей главы логично переходим к этому пункту. Традиционно для игр Юбисофт в Assassin's Creed: Odyssey великолепно срежессированные катсцены. И хотя сюжеты у них в играх часто хромают, в Одиссее сценарий реально неплох, особенно когда вживаешься в события и закрываешь глаза на фантазии авторов, которые формируют альтернативную Древнюю Грецию. Следует понимать, что это не историческая игра, а скорее игра по мотивам мифов и представлений современных читателей.
Дизайн шмоток и вещизм
Все предметы круто нарисованы и доставляет дропать очередную клевую шмотку из поверженных врагов. Ты можешь найти вещь с такими же параметрами, как у тебя, но круче выглядящую, и уже получаешь удовольствие и чувство профита. А когда падает эпическая или легендарная вещь - вообще супер. При этом оружие влияет на стиль боя. Есть легкое оружие - кинжалы, одноручные мечи, есть тяжелое - булавы, копья. Луки - вообще отдельная история.
Разорение крепостей и лагерей
Эта фишка, наверняка, многих наоборот бесит, но я люблю методично исследовать карту и закрывать гештальты. Очень удобно, когда тебе сразу известно что и где искать, и можно наслаждаться чисто стелсом или рубиловом с врагами (кому стелс, кому рубилово - по вкусу). Дизайн крепостей разнообразный, но везде предусмотрены удобные возможности для стелса, который я больше люблю, чем открытый раш. Опять же геймплей по захвату крепостей очень казуальньный, NPC страшно тупые и вырезать всех не составляет труда. Но лично мне это нравится, потому что в большой игре мне хочется продвигаться быстро, ибо времени зависать на прохождении одной крепости просто нет.
Слишком жирно, яндекс дзен, слишком жирно.
Ага, в игре про спарту, у главного героя нет щита! Очень интересная игра, удивлен как в неё можно играть после убийства всех культистов?? что там делать то??
Хороший блог и Кассандра мне, как персонаж очень понравилась. Но боюсь ты не на том сайте блог написал. Здесь основная аудитория хейтит все. Особенно, особенно ассасин скрид.
Ну вообще с красивым миром и вещами согласен. Хоть мир и пустой и мёртвый, но пейзажи так и хочется скринить.
атмосфера напроч убита.
загнул конечно .Даже Ориджинс красивее.
отыгрыша там капля в море.Характер гг изначально сделан линейным, ты можешь лишь выбирать убить или договориться.
в этом и фишка .Она альтернативная, впрочем как и Египет.
от крепостей часто воротит, ненавижу их. Вообще мир скучноват.Его нужно было сделать меньше ,но разнообразнее.Города вообще штамповали как под копирку ,все как один ,причем пустые и скучные. Почти весь мир однотипен ,леса да скалы .