Игровой директор Assassin's Creed Odyssey Скотт Филлипс рассказывает закулисные истории о том, как команда разработчиков создавала игру с учетом обратной связи игроков, агентств и расширения возможностей. Узнайте, как открытый мир «Одиссеи» был создан для челенджа и веселья, и как работа команды над предыдущими играми Assassin's Creed гарантирует, что каждый их выбор относится с уважнием к вашему потраченому времени.
Кстати все их игры этого года одни из лучших в своем жанре.
То есть ты будешь давится какахой, потому что у тебя нет пироженки? Тот же первый FC, который от крайтек лучше всех FC вместе взятых которые сделали убейсофты. Сплинтерселл как стелс на фоне мгс даже не игра. Все остальное в принципе то же самое, воспринимается как какие-то браузерки, или игры для мобилок, которые на отвали сделаны чтобы бабла с дурачков снять. Пока говноеды не вымрут, убейсофт так и будет треш клепать. Игры мало того что мусор, так еще и с микротранзакциями, я не понимаю людей которые их поддерживают, такие компании вообще не должны существовать. Играть в игры убейсофт это себя не уважать, делать из мозга свалку.
Все игры Ubisoft ,как минимум последние 3 года-это унылые песочницы,где мы сами себя должны развлекать!Дали масштабный открытый мир,передвижение по которому лишь время тянет,без-сюжетные унылые недо-РПГ игры!В топку такое!
одиссея такое говно, только лишь из за того, что в этом году вообще не во что играть на пк, приходится довольствоваться этим говном
Все перечисленное игры не уникальные, от слова совсем. Есть понятие жанра, которое многие игры объединяет.