Assassin's Creed Odyssey: Как игроки делают наши открытые миры лучше

Игровой директор Assassin's Creed Odyssey Скотт Филлипс рассказывает закулисные истории о том, как команда разработчиков создавала игру с учетом обратной связи игроков, агентств и расширения возможностей. Узнайте, как открытый мир «Одиссеи» был создан для челенджа и веселья, и как работа команды над предыдущими играми Assassin's Creed гарантирует, что каждый их выбор относится с уважнием к вашему потраченому времени. 

19
20
Комментарии:  20
Ваш комментарий

Кстати все их игры этого года одни из лучших в своем жанре.

Voyadjyer написал: где-то сюжет на троичку но у них реально нет альтернатив

То есть ты будешь давится какахой, потому что у тебя нет пироженки? Тот же первый FC, который от крайтек лучше всех FC вместе взятых которые сделали убейсофты. Сплинтерселл как стелс на фоне мгс даже не игра. Все остальное в принципе то же самое, воспринимается как какие-то браузерки, или игры для мобилок, которые на отвали сделаны чтобы бабла с дурачков снять. Пока говноеды не вымрут, убейсофт так и будет треш клепать. Игры мало того что мусор, так еще и с микротранзакциями, я не понимаю людей которые их поддерживают, такие компании вообще не должны существовать. Играть в игры убейсофт это себя не уважать, делать из мозга свалку.

Все игры Ubisoft ,как минимум последние 3 года-это унылые песочницы,где мы сами себя должны развлекать!Дали масштабный открытый мир,передвижение по которому лишь время тянет,без-сюжетные унылые недо-РПГ игры!В топку такое!

одиссея такое говно, только лишь из за того, что в этом году вообще не во что играть на пк, приходится довольствоваться этим говном

Все перечисленное игры не уникальные, от слова совсем. Есть понятие жанра, которое многие игры объединяет.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ