на главную
об игре

Последнее слово о донате в Assassin's Creed: Odyssey

В последние дни вокруг микротранзакций Assassin's Creed: Odyssey разгорелись нешуточные споры. Авторы и редакторы популярных международных изданий вроде Kotaku и Polygon обмениваются гневными твиттами и статьями, занимая разные стороны, выдавая противоречивую информацию. Общественность также перевозбудилась. И, честно говоря, в этом вопросе на Ubisoft реально не пустом месте катят бочку. Мы сейчас вставим свои пять копеек, чтобы раз и навсегда пояснить за донат в Assassin's Creed: Odyssey. Отметим, что мы наиграли уже около 80 часов, уровень героя приблизился к отметке 42, в игру не вложено никаких дополнительных денег. При этом Assassin's Creed: Odyssey нас не утомил, а сейчас расскажем, почему у пользователей такое диаметрально противоположенное мнение о микротранзациях в новом Assassin's Creed.

Не плати реал. Играй нормально, говорит Кассандра.

Главная проблема не в Ubisoft, а конкретно в твоем подходе. Если ты из тех, кто пролетают игры за максимально короткое время, готов одолеть максимум основную сюжетку, то, да, серьезные проблемы могут возникнуть уже к 15 уровню. Главных сюжетных заданий действительно не хватит, чтобы соответствовать поднимающейся сложности. В какой-то момент возникнет дефицит ресурсов для прокачки снаряжения, открыто слишком мало перков, чтобы шинковать врагов, а уровень героя будет слишком низкий. Таким скоростным игрокам, конечно, прямой путь во внутриигровой магазин, причем в начале игры. Чтобы сразу увеличить поступление опыта, накупить ресурсов, приобрести карты сокровищ и взять легендарной снаряги. Другой вариант – снизить сложность до «легкой». Сделать это можно в любой момент игры, после чего разбирать врагов, ковыряя в носу и нажимая одну кнопку. В таком спидране, конечно, ты  пропустишь всю игру, не увидишь многочисленные красивые пейзажи, у тебя не будет челенджа, интересных истории… Да и почему бы тебе тогда не поиграть во что-то другое? Не возмущайся, а спокойно играй на «легком», или донать, получай свои бусты и проходи сюжетку на нормале или харде.

Огромная карта. Гора активностей и наград. Потом их девать будет некуда.

Другой вариант для адекватных геймеров. Которые понимают, что купили большую Action-RPG, выделили достаточно времени на прохождение. Такие игроки будут погружаться в Древнюю Грецию. Выполнять многочисленные второстепенные задания. Устраивать налеты на лагеря и крепости. Топить корабли на море. Изучать мир, забираясь в глухие уголки. Посещать «точки интереса». Они будут неспешно играть несколько недель, впитывая контент, который заготовили разработчики. И тут — сюрприз! — окажется, что игра максимально комфортно проходится даже на сложном уровне. Ресурсов – избыток, и в какой-то момент происходит такой перекач главного героя, что враги даже на несколько уровней выше отлетают как нечего делать. Скейлинг уровня врагов не спасет, так как надо понимать, что в Assassin's Creed: Odyssey решает не только уровень героя, как написал некий гражданин с Polygon. Чтобы без проблем вырубать толпы врагов надо, прежде всего, грамотно сформировать билд из перков, нанести на оружие и броню качественную гравировку, прокачать эквип, а также подобрать снаряжение под свой стиль игры. А не просто тупо бегать, размахивая кинжалом, плача, что противники выносят с одного тычка.

Битвы не самые сложные. Если потратить немного времени на изучение механики и сборку нужного билда.

Многие граждане сетовали на слишком высокую сложность битв если не донатить. Это неправда. Видимо, писали те, кто в своей жизни играл максимум в Mass Effect: Andromeda на «изи». Если ты успешно одолел хотя бы один Dark Souls или прошел Nioh, то вынесешь местных противников даже на 4-5 уровней выше легко и просто. Даже если толпа налетела. В Assassin's Creed: Odyssey у героя в арсенале почти читерское замедление времени при уклонении, адский блок, который выбивает противника из равновесия, способности лечится и даже неуязвимость! Что тебе еще нужно, чтобы побеждать? Так что все стенания о высокой сложности, дефиците ресурсов, принуждении к донату – лишь вопли слабаков, которые в мобильные игры шпилят, или тех, кто решил проскочить RPG на 80 часов за 10. Именно они катят бочку на донат, не понимая простого: каким образом, по их мнению, Ubisoft должны были сбалансировать игру, чтобы угодить тем, кто любит челендж, хочет получать мотивацию исследовать мир, получать достойные награды за это, и тем, кто хочет спидранить по основному квесту? Всё просто. Кто погружается в мир – получает интересную игру, огромное количество XP, наград и долгие часы радости. Кто такого не хочет – закидывает лишние 5000 рублей, получает спидран по сюжету, а потом отправляется играть во что-то другое. Какие вопросы к Ubisoft?

29
85
Комментарии:  85
Ваш комментарий

автор аутист и не разбирается в ситуации

hom1e Они добавили микротранзакции но ни кто не говорил что их нельзя обойти много способов есть, хорошо они привязку к серваку не сделали а то фиг бы там а тут взломать можно

Адекватный блог про микро? Я сплю чтоли?

Дополнительные задания на то и дополнительные. Все равно игра должна строится так чтобы дать игроку прочувствовать историю и основной сюжет, а не заставлять игрока убивать 10 куриц и собирать растения, чтобы продвинуть его дальше. Если без подозрительных нельзя, сделай их основными, активнее вплети в сюжет. А как поступила Юби это неправильно. Впрочем неправильно было изначально так уродовать серию.

Вот это правильный расклад ситуации, автор молодец.

Очередное оправдание микротранзакций в играх по фулл-прайсу, да ещё и с DLCшечками. Мир совершенно поехал.

Трайнер,таблы,хаки видемо вера не позволяла пользоваться

Кому не нравится гринд в Одиссее, тот никогда не играл в настоящие хардкорные RPG нулевых. Скажу больше, прокачка в первых готиках в разы сложнее, чем в Одиссее. Но никто бочку не катил за это на разрабов. Никто не ныл. Все просто играли и получали удовольствие. Почему современный оказуаленный геймер не может играть также? Для вас итак упрощают всё до не возможности, но всё равно остаётесь недовольными. Это же надо доуматься, ныть про гринд в казуальной Одиссее - это бред!

в этом вопросе на Ubisoft реально не пустом месте катят бочку

Враньё. Все претензии высосаны исключительно на пустом месте. Игра свободно проходится без доната на максимальной сложности, врагов класть пачками не составляет никакого труда. Да и как мне игра слишком лёгкая. Сюжетные задания хотелось бы видеть более усложнённые раза в полтора хотя бы. Слишком уж всё просто.

dima_quant написал: Лично я большинство игр пролетел "чисто по сюжетки", но признаюсь что именно серии assasin я прохожу минимум на 70% полностью, так что уверен в том, что у меня не возникнут мысли о микротранкзации и т.д.

Твой подход к прохождению = твои проблемы! Из за этого разудвать скандалы на тему доната просто глупо.

-Zion- написал: Сколько уже было битв, когда пока ты пытаешься завалить одного сильного моба к тебе телепортируются(да именно так откуда не возьмись сбегаются) 3 наёмника, причём один из них на добрых 5 уровней выше тебя. Причём чем дольше по сюжетке тем медленнее прокачка.

И чё? Я буквально 2 часа назад завалил 4 наёмника, превосходивших меня на 2-3 уровня. А пятыйё самый сильный наёмник чёто тупанул, сначала на него медведь и 3 льва накинулись, затем он свалился с обрыва и сдох. Однако об их появлении в углу всё таки предупреждает мигающий значок. Поэтому ныть о том, что всё случилось неожиданно, просто глупо. Это же смешно. Как по мне наёмники просто шикарно вписаны в игру, ибо исключительно благодаря ним генерируется миллион зрелищных боёв. То что прокачка всё медленнее, дык это правильно сделали! Изначально ты по быстрому собираешь билд героя, прикручиваешь конкретные навыки, затем, чтобы в один момент не превратился в неуязвимого - твою прокачку замедляют. Но даже такая прокачка слишком казуальная по сравнению с классическими RPG 90-ых начала 2000 годов. Поэтому твои претензии ничего не стоят.

Janekste а знаешь почему не катили? ДА ПОТОМУ ЧТО РАНЬШЕ НЕ ПРОДАВАЛИ БУСТЕРЫ ОПЫТА ЗА ДЕНЬГИ

BarackKamacho написал: а знаешь почему не катили? ДА ПОТОМУ ЧТО РАНЬШЕ НЕ ПРОДАВАЛИ БУСТЕРЫ ОПЫТА ЗА ДЕНЬГИ

Если у человека много бабла, но мало времени на гринд, так с какой стати он должен гриндить на равне со всеми? У него нет времени на прокачку, а сюжет пройти охота. Ну пусть задонатит! Или тебе завидно? Мол кто то может позволить, а ты нет? Зависть плохое чувство. Или тебя плёткой подгоняют бустеры покупать? По моему это личный выбор конкретного игрока. Или ты против, чтобы давать игроку выбор?

Если ты из тех, кто пролетают игры за максимально короткое время, готов одолеть максимум основную сюжетку, то, да, серьезные проблемы могут возникнуть уже к 15 уровню. Главных сюжетных заданий действительно не хватит Дальше даже читать не стал, ибо перечеркивает к хренам все вступление. BatmanWayne221 В ведьмаке тоже без дополнительных хер нормально прокачаешься Да ладно! На первых двух уровнях сложности сюжетка идет идеально. А остальные два - сорян конечно, но на то и харды, чтобы задрочить игру.

Мне уже Надоели эти тупые блоги про Odyssey!

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ